Bereits 2007 ist AGE OF DISCOVERY erschienen. Wer schon länger Brettspiele spielt wird bei der Optik sofort in Erinnerung schwelgen, weil es das typische Produktionsdesign der frühen 2000er Jahre darstellt. Alles ist recht übersättigt und das Spielmaterial besteht zum Teil aus sehr dünner Pappe. Das führt schnell vor Auge, wie sich die Produktionsqualität von Spielen in den letzten Jahren gesteigert hat. Immerhin ist das Spiel aktuell für knapp unter 10 € zu haben, wenn auch in der englischen Version. Wer einmal wieder Lust auf Nostalgie hat, kann zugreifen.
Am 16. April 2019 wird Anno 1800 erscheinen. Auch wenn wir in der Regel nur über Brettspiele berichten, finden wir das dieses strategische Videospiel auch auf brettspiel-news.de ein Thema sein muss. Das gute ist, jeder kann das Spiel vom 12.4.2019 bis zum 14.4.2019 kostenfrei ausprobieren -also bevor es erscheint!
Nach der Herbstneuheit SWITCH & SIGNAL kündigt der KOSMOSVERLAG nun auch das Brettspiel ANNO 1800 für diesen Herbst an. Autor des Spiels ist MARTIN WALLACE der u.a. bei BRASS: BIRMINGHAM mitgewirkt hat. Bei der Brettspiel Umsetzung des bekannten PC-Spiels handelt es sich um ein Aufbau-Strategiespiel über das Zeitalter der Industrialisierung.
Am zurückliegenden Wochenende gab es die Möglichkeit Anno 1800 kostenfrei auszuprobieren. Davon haben wir gebrauch gemacht (wenn auch eingeschränkt) um einen ersten Eindruck zu erhalten und es gibt gute Gründe wieder auf die Inseln zurückzukehren.
2020 wird es eine deutsche Version von Barrage geben. Das aktuell rauf und runter gespielte Spiel erhält damit schon zeitnah eine deutsche Version. Laut Feuerland Spiele kann es bereits im März 2020 soweit sein.
Anfang Oktoberwar eine deutsche Version von Barrage angekündigt worden. Das erstklassige Spiel wird wie vom Verlag geplant im März 2020 erscheinen. Dies wurde im Druckplan der Neuheiten von Feuerland Spiele bestätigt.
Um den Verlag What‘s Your Game war es zuletzt ruhig geworden. Nachdem es massive Probleme gab Spiele über Kickstarter zu finanzieren waren einige Projekte auf ungewisse Zeit geschoben worden. Nun sind die Probleme mit Kickstarter gelöst und Anfang 2020 soll es feste Termine geben, unter anderem auch für BRASIL – so äußerte sich der Verlag in BGG Forum.
Die deutsche Versionen von BRASS: BIRMINGHAM und BRASS: LANCASHIRE sind mittlerweile verfügbar. Die SPIELE-OFFENSIVE führt mittlerweile die von GIANT ROC realisierten Versionen des Spiels vom MARTIN WALLACE Klassiker und bei BIRMINGHAM in Zusammenarbeit mit GAVAN BROWN und MATT TOLMANneue Abwandlung des Spiels.
Wie die Spieleschmiede auf ihrer Website mitteilt, soll noch in diesem Monat eine Kampagne zu BRASS: LANCASHIRE starten. Dabei handelt es sich um die überarbeitete Neuauflage des Klassikers KOHLE – MIT VOLLDAMPF ZUM REICHTUM von 2008. In dem ökonomischen Strategiespiel von Autor Martin Wallace (BRASS: BIRMINGHAM, AGE OF STEAM) testen 2-4 Personen ihr wirtschaftliches Geschick, indem sie in der Zeit der industriellen Revolution bauen und vernetzen. Die Illustrationen der Neuauflage stammen u.a. von Lina Cossette und David Forest (beide BRASS: BIRMINGHAM, SANTORINI) sowie Peter Dennis (AGE OF STEAM) und die Spielzeit beträgt 60-120 Minuten.
Mit „Carnegie“ ist im Vertrieb von Pegasus und ein neues Strategiespiel von Quined Games erschienen. AndrewCarnegie war nicht nur einer der reichsten Männer der Welt, er war auch ein Philanthrop und Unterstützer sozialer Projekte. „Carnegie“ richtet sich an 1-4 Personen ab 12 Jahren. Die Spielzeit soll 90-120 Minuten betragen.
Seit Kurzem ist im Pegasus-Shop und bei einigen Online-Händlern das Expertenspiel „Chicago 1875 – City of the Big Shoulders“ wieder aufgeführt. Es befindet sich derzeit im Nachdruck und soll im Dezember erscheinen.
In dem ökonomischen Worker Placement-Spiel mit 18XX-Elementen von Raymond Chandler müssen 2-4 Personen im Chicago der 1870er Jahre Unternehmen managen, in Wertpapiere investieren und die Lieferung ihrer Waren optimieren. Die Illustrationen stammen von Emily R. Dearring sowie Andreas Resch (Great Western Trail, Mombasa) und die Spielzeit beträgt etwa 120-180 Minuten.
Nach dem großen Brand von Chicago im Jahre 1871 ist es an euch, in CHICAO 1875 die bis dato einflussreiche Metropole wieder auf die Beine zu bringen. Das Spiel konnte im Dezember 2018 bei KICKSTARTER unterstützt werden und steht nun auch bei QUINED GAMES im Retail zur Verfügung.
Der holländische Verlag Quined Games wird das Spiel „City of the Big Shoulders“ unter dem Titel „Chicago 1875: City of the Big Shoulders“ in Europa veröffentlichen. Wie üblich beim Verlag wird der Box auch eine deutsche Anleitung beiliegen. Das Spiel ist als komplex einzustufen und richtet sich mit seiner langen Spielzeit von 120-180 Minuten (ohne Erklärung) klar an Experten-Spieler. Das Spiel stammt von Raymond Chandler III und wurde im November auf Kickstarter finanziert. Fast 1.700 Unterstützer sammelten 145.000 $ ein. Die Quined Games Version wird die Kickstarter Ziele ebenfalls enthalten. Die Erweiterung hingegen wird limitiert separat angeboten.
Wie schon vor fünf Monaten von uns vermeldet, wird beim holländischen Verlag Quined Games das Spiel City of the Big Shoulders unter dem Titel Chicago 1875: City of the Big Shoulders veröffentlicht. Anders als üblich (und von uns zuvor angenommen) wird wird der Box laut Webseite keine deutsche Anleitung beiliegen. Das Spiel ist als komplex einzustufen und richtet sich mit seiner langen Spielzeit von 120-180 Minuten (ohne Erklärung) klar an Experten-Spieler. Das Spiel stammt von Raymond Chandler III und wurde im November 2018 auf Kickstarter finanziert. Fast 1.700 Unterstützer sammelten 145.000 $ ein. Die Quined Games Version wird die Kickstarter Ziele ebenfalls enthalten. Die Erweiterung hingegen wird limitiert separat angeboten. Das Spiel ist ab sofort beim Verlag bestellbar.
ZurSPIEL’19 wird das neue SpielChocolate Factory erscheinen. Brettspiel-News.de hat schon vorab ein Exemplar erhalten. Für Liebhaber vonSchokolade und strategischen Spielen sollte das Spiel etwas sein.Für einen ersten Spiel-Eindruck ist es leider zu spät, aber das Material macht einen sehr guten Eindruck und Lust auf die erste Partie.
ZurSPIEL’19 wird das neue SpielChocolate Factory erscheinen. Für Liebhaber vonSchokolade und strategischen Spielen sollte das Spiel etwas sein. Der VerlagAlley Cat Games geht davon aus, dass das Spiel im September geliefert wird. Wir werden vorab eine Kopie erhalten und können dann voraussichtlich einen ersten Eindruck noch vor der Messe veröffentlichen.
SPIELWORXX hat in Zusammenarbeit mit STRONGHOLD GAMES unter der Organisation von INDIE GAME STUDIOS aktuell eine KICKSTARTER KAMPAGNE am laufen. Dabei kann die kommende Neuheit CRESCENT CITY CARGO aber auch die zweite Auflage des ordentlichen Spiels CAPTAINS OF THE GULF gefördert werden. Einzeln kostet das Spiel 59 US$, wer auch die Neuauflage des vergriffenen CAPTAINS OF THE GULF haben möchte kann beides zusammen für faire 99 US$ fördern.
Crystal Palace von Feuerland ist eine Neuheit, die zur Spiel‘19 in Essen erscheinen wird. Das Spiel stammt von Carsten Lauber und die Grafik von Andrea Alemanno. Laut FanatsyWelt.de wird das Spiel aller Voraussicht nach Ende Oktober ausgeliefert. Das Würfelplatzierspiel soll 90-150 Minuten Spielzeit bieten und lässt sich mit 2-5 SpielerInnen spielen.
Mit „Crystal Palace“ hat Feuerland eine der Herbstneuheiten angekündigt, die zur Spiel‘19 in Essen erscheinen soll. Das Spiel stammt von Carsten Lauber und die Grafik von Andrea Alemanno. Das Würfelplatzierspiel soll 90-150 Minuten Spielzeit bieten und lässt sich mit 2-5 SpielerInnen spielen. Wie bei Feuerland üblich, sollte es etwas komplexer sein.
Wir haben ein Exemplar von DODORESQUE Cherry Blossom zur Verfügung gestellt bekommen und Bilder vom Spielmaterial gemacht. Das Spiel hat ein sehr gutes Design und die Produktion der Karten tatsächlich herausragend gut. Schon bald soll das Spiel verfügbar sein.
FEIERABEND ist eine kommende Neuheit von 2F-SPIELE die 2020 erscheinen wird. Das Spiel wird mit dem folgenden CLAIM treffend erklärt: "Die Arbeitnehmer versuchen, sich bei Aktivitäten nach der Arbeit zu entspannen und für bessere Arbeitsbedingungen zu kämpfen". Im Prinzip handelt das Spiel damit von dem erreichen einer besseren Work-Life-Balance und verdeutlicht überzogen den Stress, den viele Arbeitnehmer weltweit erleben. Das Spiel zeigt damit Mut und beschäftigt sich mit einem kritischen Thema, in Gesellschaften, in denen Arbeit zunehmend schlechter bezahlt wird und Menschen als Folge davon einen zweiten und dritten Job ausüben müssen, um über die Runden zu kommen.
Lange hat es gedauert, doch nun ist das sehr beliebte kartengesteuerte Wirtschaftsspiel FOOD CHAIN MAGNATE, dass in der Welt von Fritten und Burger spielt samt Erweiterung „THE KETCHUP MECHANISM AND OTHER IDEAS“ wieder verfügbar. Wie wir erfuhren ist die Auflage aber begrenzt, was bedeutet dass interessierte Spieler schnell zugreifen sollten.
Im Herbst 2019 war Free Market: NYC erstmals zum Kauf in Essen auf der SPIEL'19 verfügbar. Das Spiel scheint, gemessen an der bescheidenen Anzahl von Bewertungen auf Boardgamegeek.com niemals im Handel angekommen zu sein. Trotzdem hört es sich spannend an, in dem was es verspricht. Es soll die Regeln des freien Marktes simulieren und den Spielern die Chance geben diesen nachzuempfinden.
Im Oktober ist es soweit, dann soll das erfolgreich über Kickstarter finanzierte Spiel veröffentlicht werden.Bei einigen Händlern lässt sich das Spiel bereits vorbestellen und soll dann Ende Oktober 2019 geliefert werden. Mit Glen More II hat Matthias Cramer den Klassiker von 2010 wiederaufleben lassen.Glen More II Cronicles basiert auf dem alten Spiel bietet aber zudem eine neue Optik, neue Spielaspekte und zahlreiche Detail-Verbesserungen. Hier ist unser Eindruck von dem Spiel.
Am 13. März ist es so weit, dann startet die Kampagne auf Kickstarter. Unterstützer haben dann die Möglichkeit die kommende alte Neuheit von Matthias Cramer zu finanzieren. Des Weiteren gibt es endlich Bilder vom finalen Spielmaterial + Video und noch eine weitere Chronicle wurde vorgestellt.
Mit ALLES WALZER! wird LOOKOUT GAMES erstmals eine Kickstarter Kampagne starten und für das notorisch ausverkaufte Grundspiel GRAND AUSTRIA HOTEL eine Erweiterung anbieten. Wir haben ein Handmuster vorab erhalten und dürfen Bilder des ersten Moduls zeigen, später werden weitere Module hinzukommen.
Wir hatten im Herbst 2018 ein Exemplar von „Ground Floor“ geordert und es nun endlich einmal ausgepackt. Es handelt sich um die bereits ausverkaufte zweite Auflage des Spiels. Die erste Auflage erschien 2013 und 2016 hatten wir diese auf dem Tisch und waren begeistert. Nun werden wir uns auch der neuen Version widmen. Das Spiel wurde laut Verlag entschlackt, in Teilen verbessert und ergänzt. Die Spielerzahl wurde auf maximal fünf begrenzt, zudem wird nun über nur noch sieben statt neun Spielrunden gespielt.
Bei Spielworxx könnt ihr aktuell die zweite Auflage des historischen Spiels „John Company“ des Autors Cole Wehrles (Root, Pax Pamir, Oath) vorbestellen - unseren Test zur ersten englischen Auflage findest Du hier. Das Spiel richtet sich an 1 – 6 Personen ab 14 Jahren und hat eine Spieldauer von 90 – 240 Minuten.
Nur noch kurze Zeit lässt sich das Kartenspiel „Dodoresque - Cherry Blossom“ auf Kickstarter unterstützen. Das Spiel richtet sich an 2-4 Spieler ab acht Jahren und bietet 15-20 Minuten Spielzeit. Für nur 18 € lässt sich das Spiel unterstützen. Wer mehr ausgeben will, kann bis zu 65 € investieren.
„Glen More II: Chronicles“ hat einen gelungenen Start hingelegt. In den ersten Stunden wurde das spiel finanziert und sammelte schon mehr als 45.000 € von mehr als 800 Unterstützern ein. Ein Exemplar des Spiels für 59 € statt dem späteren UVP von 69 €.
KABAN EV ist eine überarbeitete neue Version vom beliebten und hoch geschätzten KANBAN, das erstmals 2014 erschien. Es stammt vom Autor Vital Lacerda und wird wie bei Eagle-Gryphon Games üblich vom Grafiker Ian O'Toole in Szene gesetzt. Das Spielmaterial ist mit Holz-Fahrzeugen wieder sehr hübsch anzusehen. Wer etwas mehr mag, kann das Spiel auch mit Metall-Autos bestellen. Der Preis steigt dann aber von 99$ auf 159$. Das Spiel wird für 1-4 Spieler ausgelegt sein und bietet Partien von 60-180 Minuten in der Autobranche der Zukunft. Es wird eine deutsche Version geben, diese wird von Skellig Games realisiert und im Anschluss beim Verlag verfügbar sein. Hier geht es zur Kickstarter Kampagne. Die Auslieferung soll im November 2020 erfolgen.
Aktuell lässt sich das Spiel Merchant Cove auf Kickstarter unterstützen. Es ist für 1-4 SpielerInnen ausgelegt, die sich in die Bucht der Händler wagen dürfen. Eine Partie soll rund 45-75 Minuten in Anspruch nehmen und gestartet wurde das Projekt von Final Frontier Games. Der Autor des Spiels ist Carl Van Ostrand, die einladende Optik von Mihajlo Dimitrievski.
2016 ist Stockpile bereits erschienen, nun ist das ausverkaufte Spiel auf Kickstarter wieder verfügbar. Die Autoren Brett Sobol und Seth Van Orden haben ein Spiel erfunden, das auf Boardgamegeek.com durchaus positiv bewertet wird. Wer der englischen Sprache mächtig ist, und leichte strategische Spiele mit Handelsaspekten mag, sollte es sich einmal anschauen. Das Spiel kostet 59$ zzgl. Versand. Die Spielzeit liegt bei 45 Minuten.
Pegasus Spiele hat aufInstagram eineNeuheit aus 2019 vorgestellt.Kitchen Rush isterstmals 2017in englischer Sprache erschienen und wird nun einedeutsche Versionerhalten.Kitchen Rush lässt sich mit1-4 SpielerInnen spielen und bietet30-45 Minuten Unterhaltung. Die Autoren sind Vangelis Bagiartakis und Dávid Turczi
Die Stadt floriert, aber mit dem Wachstumswunder wächst auch der Bedarf an medizinischer Notfallversorgung. Glücklicherweise haben du und deine Geschäftspartner und -partnerinnen die nötigen Voraussetzungen, um eine Klinik zu errichten, die denjenigen hilft, die mehr als nur Erste Hilfe benötigen. "Die Klinik" ist ein Spiel für1-4 Personen ab 14 Jahren. Die Spieldauer liegt bei ca.60-150 Minuten.
Wer im Schnäppchenrausch der Black Week noch Augen für Neuerscheinungen hat, für den könnte „Kutna Hora" interessant sein. Das Eurogame von Czech Games Edition (Vertrieb über HeidelBÄR) für 2-4 Spieler ab 13 Jahren erfreute sich bereits auf der SPIEL 2023 großer Beliebtheit und ist nun imHeidelBÄR Onlineshop bzw. im Fachhandel erhältlich. Eine Partie dauert 30 Minuten pro Spieler.
Spielworxx hat die deutsche Ausgabe von „Magnate: The First City“ angekündigt. Das Spiel richtet sich an 1-5 Personen ab 12 Jahren und bietet eine Spielzeit von 60-120 Minuten. Aktuell lässt es sich für 90 € vorbestellen. Es wurde 2019 per Kickstarter finanziert. Der Autor ist James Naylor, die Grafik stammt von Donal Hegarty, Cze Lee und James Naylor. Auf BGG hat das Spiel eine Bewertung von 7,9 Punkten.
Wenn alles gut läuft – und danach sieht es derzeit aus – erscheint zur Spiel’19 in Essen die Neuheit „Maracaibo“ bei Game’s Up als deutsche Version. Wie bei Alexander Pfister üblich darf hier ein Spiel mit strategischem Tiefgang erwartet werden. Eine Partie soll 45-150 Minuten dauern und kann von 1-4 SpielerInnen gespielt werden. Optisch macht das Spiel schon einen guten Eindruck und wird spielerisch auf Wirtschaft, erkunden, Handmanagement und Aufnehmen und liefern setzen.
Das Spiel Mini Rails von Mark Gerrits wurde im Oktober 2018 in der Spieleschmiede finanziert. Das Zugspiel für den kleinen Tisch war schon auf der Spiel'17 zu sehen, damals noch mit englischer Version. Im Herbst 2019 ist die kleine Box erschienen und das Spielmaterial macht einen guten Eindruck. Es gibt ein Inlay, alles ist bereits ausgestanzt und das Spielmaterial aus Holz gefertigt.
Capstone Games hat das SpielPipeline veröffentlicht und der erste Eindruck der SpielerInnen deenglischen Version ist sehr positiv. Das Spiel ist komplexer, richtet sich an 2-4 SpielerInnen und bietet rund 120 Minuten Spielzeit.Pipeline stammt vom Autor Ryan Courtney und lässt sich auch in einem deutschen Shop bereits vorbestellen.
Die Raffination von Öl ist seit langem Teil des staatlich kontrollierten Energiesektors. Die Regierung, die mit einem unglaublich komplexen und ineffizienten System von Raffinerien ausgestattet ist, hat den starken Druck der weltweiten Nachfrage und die ständig steigenden globalen Standards für die Raffination zu spüren bekommen. Da die Regierung nicht in der Lage ist, mit der Nachfrage Schritt zu halten, hat sie nur eine Option: die Privatisierung der Ölindustrie.
Hier kommst du ins Spiel. Um diese neue Chance zu nutzen, gründen Sie in Pipeline ein Unternehmen im Ölgeschäft. Sie konzentrieren sich auf den Aufbau eines viel effizienteren Pipeline-Netzwerks in Ihrer Raffinerie, die Einstellung von Experten, die wertvolle Vorteile gegenüber Ihren Wettbewerbern bieten, und die Verwaltung der Logistik für den Kauf und Verkauf Ihres raffinierten Öls in den verschiedenen Märkten. Sie brauchen mehr als starke wirtschaftliche Fähigkeiten - die sorgfältige Herstellung eines ineinander greifenden Rohrleitungsnetzes könnte Ihren Sieg sichern!
Neben „Virtù“hat Strohmann Games die zweite Neuheit für dieses Jahr angekündigt. „Q.E.“ ist ein Familienspiel für 3-5 Personen ab 10 Jahren und einer Spielzeit von ca. 30 Minuten. Im dritten Quartal 2022 soll es erscheinen.
Ragusa war als deutsche Version in der Spieleschmiedefinanziert worden. Die Kampagne zu dem Spiel lief zuvor auf Kickstarter und konnte mehr als 1.300 UnterstützterInnen finden. Nun ist das Spiel ausgeliefert worden und wir hatten ein Exemplar finanziert, um darüber zu berichten.
Wir haben die Neuheit RIDE THE RAILS von CAPSTONE GAMES bei fantasywelt.de gekauft und zeigen nun Bilder vom Spielmaterial. Wer der englischen Sprache mächtig ist, kann sich das Spiel vom Autoren JOHN BOHRER anschauen. Die Grafik stammt übrigens vom bekannten Grafiker IAN O'TOOLE der auch für die puristische Grafik von der AGE OF STEAM Deluxe Edition verantwortlich ist.
Fans von Eisenbahnspielen aufgepasst: aktuell ist eine kleine Menge der Neuheit RIDE THE RAILS von CAPSTONE GAMES im bei fantasywelt.de verfügbar. Wer der englischen Sprache mächtig ist, kann sich das Spiel vom Autoren JOHN BOHRER anschauen. Die Grafik stammt übrigens vom bekannten Grafiker IAN O'TOOLE der auch für die puristische Grafik von der AGE OF STEAM Deluxe Edition verantwortlich ist.
Kurz vor der SPIEL’19 ist nun das im wilden Westen platzierte Saloon Tycoon ausgeliefert worden. Es konnte seinerzeit in der Spieleschmiede gefördert werden und ist nun bei Giant Roc als deutsche Version im Handel verfügbar. In dem Spiel werden Gebäude errichtet und florierende Saloons erbaut, damit die beste Kundschaft einen besuchen kommt. Das Spiel kann von bis zu vier SpielerInnen gespielt werden.
Die Firma Grand Trunk Games konnten mit ihrem letzten Kickstarter erfolgreich eine Neuauflage des Zugspiels "Shikoku 1889" verwirklichen. Alle Zugfans, die sich der Reise durch Japan anschließen wollen, können sich dazu bald via Late-pledge ein Ticket sichern.
Board&Dice hat die englische Version von der Neuheit „Sierra West“ angekündigt. Das Spiel richtet sich an 2-4 SpielerInnen und stammt vom Autor Jonny Pac Cantin. Eine Partie soll 40-60 Minuten Spielzeit bieten. Hier gibt es erste Informationen zum Spiel.
Darum geht es im Spiel
In den späten 1840er Jahren machten sich Tausende von Pionieren auf den Weg nach Westen, um nach Reichtum und Möglichkeiten zu suchen. Viele dieser mutigen Seelen reisten mit dem Wagen über die Sierra Nevada Bergkette, in den bald zum Golden State of California werdenden Staat. Im Spiel Sierra West sind Sie ein Expeditionsleiter, der eine Gruppe von groben und einsatzbereiten Pionieren leiten muss - und bei jedem Schritt eine clevere Mischung aus Strategie und Taktik einsetzt.
Sierra West enthält vier Sätze von Spezialkarten und -teilen, die jeweils mit den Grundkomponenten des Spiels kombiniert werden können, um einen einzigartigen Spielmodus zu schaffen. Während des Setups wählen die Spieler einen Modus und bauen dann einen Berg von überlappenden Karten mit dem entsprechenden Deck auf. Jeder Modus fügt neue thematische Inhalte hinzu, alternative Wege zum Sieg und interessante Wendungen in der Kernmechanik.
Die vier enthaltenen Module sind:
Apfelhügel
Goldrausch
Boote & Banjos
Gesetzlose & Außenposten
Übersicht über das Spiel
Zu Beginn jeder Runde überlappst du dich und ordnest drei Karten in deinem Spielerboard an - eine Auswahl der darauf verfügbaren Aktionssymbole wird angezeigt und verborgen. Dadurch entstehen zwei einzigartige Wege, die Ihre Pioniere gehen können. Als nächstes bewegen Sie Ihre Pioniere auf ihren Pfaden von links nach rechts und führen eine Reihe von kleinen Aktionen durch. Zu den üblichen Aktionen gehören: Karten vom Berg abholen, Hütten bauen, Ressourcen gewinnen und den Wagen vorwärts bewegen. Durch den gewählten Modus werden zusätzliche Aktionen ins Spiel gebracht - wie z.B.: Äpfel ernten, Gold gewinnen, fischen und Gesetzlose bekämpfen. Wenn deine Pioniere ihre Wege vollenden, erhalten sie Zugang zu den Aktionsräumen auf den oberen Teilen deiner Karten. Auf diesen können Sie Ressourcen austauschen, um auf den Wagen- und Gehöftspuren voranzukommen, oder andere spezielle Fähigkeiten aktivieren, die für den Modus einzigartig sind.
Während das Spiel weitergeht - und mehr Karten aus dem Berg entfernt werden - werden neue und aufregende Dinge entdeckt! Jedes Stück des Berges ist entweder eine Karte, die gewonnen werden kann, um dein Deck zu verbessern, oder eine spezielle Karte, die zu einer offenen Reihe an der Basis des Berges hinzugefügt wird. Wenn sich diese Reihe erweitert, kommen mehr Möglichkeiten und Herausforderungen des Modus ins Spiel. Zum Beispiel ist die Reihe im Boats & Banjos-Modus ein Fluss, der im Laufe der Zeit mehr Angelmöglichkeiten und Goldwaschmöglichkeiten bietet.
Sierra West kann in weniger als einer Stunde aufgebaut und gespielt werden, so dass die Leute oft den Wunsch verspüren, es sofort wieder zu spielen - vor allem, um die anderen Modi zu erkunden! Es ist ein hochgradig thematisches Eurospiel, das einen wirklich neuen und befriedigenden Ansatz in den Bereichen Aktionsprogrammierung, Arbeitnehmerplatzierung und Deckbau bietet.
Quelle: Pressemitteilung (aus dem englischen automatisch übersetzt)
Mit "Pursuit of Happiness - Das Streben nach Glück" hat der neu gegründete Kobold Spielverlag gleich einen Rekord geknackt. 1.342 Unterstützer haben das Spiel finanziert und damit einen neuen Verkaufserfolg aufgestellt. Ein Spiel hatte nur 35 € inkl. Versand gekostet und klang für viele Unterstützer nach einem Spiel mit interessantem Setting.
Mit der analogen Version von ANNO 1800 trifft eine altbekannte PC Strategie-Serie, die 1998 erstmals erschienen ist, auf den altbekannten Spieleautoren MARTIN WALLACE, der seine Karriere als Autor 1996 startet. ANNO 1800 ist zwar nicht der erste Versuch, die Serie auf den Spieltisch zu bringen, aber die Mischung von Autor und Thema machen Hoffnung auf einen großen Wurf. Wie groß dieser ausfällt, wollen wir nun klären.
BRASS: LANCASHIRE ist die überarbeitete Neuauflage des Klassikers „Kohle – Mit Volldampf zum Reichtum“ von 2008. Erneut geht es zum Anfang der industriellen Revolution in England, genauer gesagt in die Grafschaft Lancashire. Um zu einem erfolgreichen Wirtschaftsunternehmen aufzusteigen, muss eine zuverlässige Versorgung mit Kohle sichergestellt werden. Hierzu gilt es, das eigene Netzwerk auszubauen und die Städte mit Kanälen zu verbinden. Doch was ist das? Die Erfindung der Eisenbahn lässt die Kanäle bald alt aussehen. Schnell muss auf den neuen Zug aufgesprungen werden, um gegen die Konkurrenz zu bestehen.
“Carthago - Merchants & Guilds” ist eine Neuheit des jungen Verlages Games ‘Up in Zusammenarbeit mit Iron Games. Wir konnten uns schon einen ersten Eindruck des Spiels machen, indem wir es mit dem Verlagsinhaber zu zweit spielten und später in einer Gruppe von vier Spielern.
1871: Chicago steht in Flammen. Ein verheerender Brand zerstört große Teile der Innenstadt. Etwa acht Quadratkilometer brennen bis auf die Grundfesten nieder. Der entstandene Schaden ist derart katastrophal, dass, nachdem das Feuer endlich gelöscht wurde, darüber abgestimmt wird, ob die Stadt aufgegeben und an anderer Stelle neu erbaut werden soll. Aber die Bürger beschließen, ihre Stadt nicht einfach abzuschreiben, sondern sie wiederaufzubauen. In den nächsten 50 Jahren erlebt Chicago ein goldenes Zeitalter. Kannst auch du vom Aufschwung profitieren? In Chicago 1875 schlüpfen die SpielerInnen in die Rollen von Industriellen der Stadt und wetteifern um das größte Vermögen.
Am ersten Tag der der Internationalen Spieletage Spiel ‘17 in Essen lud Asmodee Pressevertreter zu einem mehrstündigen Anspiel-Event. Bei dieser Gelegenheit kam “Der Pate” auf den Tisch. Plötzlich stand Eric Lang hinter uns und bot bei Regelfragen seine Hilfe an.
Als die Pfeffersäcke das große Geld machten, war von Franchising noch nicht einmal am fernen Horizont etwas zu erahnen. Die Geschäftsleute der Hanse gingen in ihrer Blütezeit dem direkten Handel nach und dienten Spieleautor Christwart Conrad als Inspiration zu einem seiner erfolgreichsten Werke. Rund 20 Jahre später nahm sich der Autor noch einmal die Regeln zu seinem „Pfeffersäcke“ vor, peppte diese ein wenig auf und steckte sie in einen „Franchise“-Rahmen.
Wir wollen reich werden! Was sonst, wozu leben wir denn in einem freien Markt? Aber sich ausschließlich auf die natürlichen Marktmechanismen von Angebot und Nachfrage zu verlassen, erscheint dann doch etwas zu ungewiss. Da helfen wir der Nachfrage doch lieber etwas nach, indem wir Läden der Konkurrenz einfach übernehmen, Lieferungen unserer Mitbewerber erschweren und Politiker bestechen. FREE MARKET NYC lässt uns einen Blick in die Welt der Wirtschaft werfen und mit viel Augenzwinkern auch jenseits des Gesetzes agieren.
Futuropia - keiner arbeitet und alle haben frei. In diesem utopischen Wirtschaftsspiel ist Arbeitslosigkeit keine Schande, sondern das große Ziel. Die selbstversorgenden Wohnanlagen generieren genug Nahrung für ihre Bewohner und im Keller übernehmen Roboter die letzten Überreste von Arbeit - oder wie nennt sich noch gleich der Teil des Lebens, der nicht Freiheit und Freizeit war…
Davon stand nichts in der Job-Beschreibung! Büro in der obersten Etage im Wolkenkratzer, schickes Auto und Golf spielen, schwebte mir vor. Aber der Weg dahin als CEO ist doch eher steinig. Teilweise wollen die Leute nicht einmal meine Produkte kaufen, hat man Töne? Und die Geier von der Werbung verlangen Unsummen. Und dann ist da noch die lästige Konkurrenz. Nun, das alles kann mich nicht aufhalten, ich werde mein Start Up zu einem Weltkonzern aufbauen.
“Heaven & Ale” ist das neue Werk von Michael Kiesling und Andreas Schmidt. Es richtet sich klar an Vielspieler, die Lust auf Bier brauen und Klostergärten haben. Bei einem Pegasus Pressevent gab es die Möglichkeit einen Prototypen mit finaler Grafik anzuspielen. Der erste Eindruck ist sehr gut.
Steel Drums klingen im Hintergrund während wir auf unserer kleinen Privatinsel unter einer Palme liegen und unser selbstgemachtes Bananeneis schlecken. Das Arbeiten auf einer Plantage könnte kaum schöner sein. Abnehmer für die vielen Früchte gibt es so reichlich wie Menschen mit guten Gewerbeideen. Das Geschäft boomt, doch alle wollen etwas vom Obstkuchen abhaben und so stehen wir in Konkurrenz mit anderen Plantagenbetreiber:innen. Ein süßes Wettrennen um Saft und Gewerbescheine.
Bei einem Spieltreffen haben wir Lisboa das erste mal zu viert spielen dürfen. Es ist schon ein sehr komplexes Spiel mit vielen Möglichkeiten. Dabei geht die Übersichtlichkeit verloren, doch am Ende der ersten (langen) Partie hat man die meisten Aspekte des Spiels verstanden.
Weit hinter den fernen Bergen wartet ein reiches und fruchtbares Tal auf euch. Sammelt, baut, verbessert… und errichtet eine perfekte kleine Stadt ganz nach euren Wünschen. Mit diesen Worten auf der Rückseite der Spielbox versucht LITTLE TOWN von Shun und Aya Taguchi, 2-4 Spieler ab zehn Jahren in seinen Bann zu ziehen. Ob es sich hierbei um ein richtiges Abenteuer oder doch nur um schnödes Häuschenbauen handelt, erfährst Du im nachfolgenden Test.
„Mercado“ von Rüdiger Dorn ist 2018 beim KOSMOS Verlag erschienen. Es lässt sich mit 2 4 Spielern spielen, dauert etwa 30 Minuten und wird ab 10 Jahren empfohlen.
In MIN-AMUN schreiben wir das Jahr X000 vor unserer Zeitrechnung. Der Nil ist wieder über die Ufer getreten und hat fruchtbares Land zurückgelassen. Und so schickt uns der Pharao los, um das Land zu bewirten und blühende Metropolen zu erbauen. In dem Spiel von Cyrille Leroy versuchen wir, möglichst viele Deben mit unserer Metropole zu verdienen, um dem Ruhm unseres Pharaos zu mehren.
Inmitten der Lofoten gibt es ein kleines Fischerdörfchen mit dem wohlklingendem Namen Nusfjord, dem Uwe Rosenberg mit dem gleichnamigen Arbeiter-Einsetz-Spiel anno 2017 ein Denkmal setzte. Als Unternehmer gelang es uns schon hier, mit ausgebauter Flotte großen Fang zu machen und aus dem beschaulichen Flecken Erde durch fleißiges Häuslebauen eine florierende Hafenstadt zu machen. Mit der ersten Erweiterungen Schollen-Deck kehren die 1-5 SpielerInnen ab 12 Jahren nun dorthin zurück und können Nusfjord mit weiteren Gebäudekarten zu noch mehr Aufschwung verhelfen.
„Rise to Nobility“ ist auf Kickstarter erfolgreich gefördert worden. Nun ist das Spiel ausgeliefert worden und wir konnten es uns anschauen. Gespielt wurde die jeweils die Deluxe Version des Spiels. Wir berichten, warum das Spiel leider viel Potential verschenkt.
“Roll for the Galaxy” ist 2016 erschienen und gehört noch immer zu meinen Lieblingsspielen. Es ist blitzschnell erklärt, schnell aufgebaut und bietet trotzdem taktische Tiefe, als auch Interaktion mit den Mitspielern. Nun ist vor einigen Monaten die “Der große Traum” als Erweiterung erschienen und bietet einen guten Grund die Würfel endlich wieder rollen zu lassen.
Aktuell sind wieder deutsche Versionen der Feuerland Spiele Version, des seit Jahren erfolgreich verkauften „Scythe“ und Erweiterungen verfügbar. Wir haben ein Exemplar ergattert und wollen das zum Anlass nehmen noch einmal eines der besten Spiele der letzten Jahre vorzustellen.
Am 13.6.2018 ist Scythe als digitale Version erschienen. Es befindet sich vorerst im Early Access Programm von Steam und ist somit ein noch in der Entwicklung befindliches Spiel. Das merkt man auch, da es gleich bei der ersten Partie hängen blieb. Hier erfahren Sie mehr vom ersten Eindruck des Spiels.
Auf dem PC ist auf der Steam-Plattform eine digitale Version von Terraforming Mars erschienen. Das Spiel wurde uns von Asmodee Digital zur Verfügung gestellt. Wir haben die Urlaubszeit genutzt und geschaut, ob es auf einem schwachen Notebook läuft und vor allem, ob es Spaß macht.
„Schutzkleidung und die Einhaltung von Sicherheitsstandards können unmöglich so teuer sein, sicherlich sind wir da wieder übervorsichtig! Da werden wir sparen, um die von den Investoren geforderte Gewinnsteigerung zu erreichen.“ THE COST widmet sich dem schwierigen Thema skrupelloser Firmen, die mit zweifelhaften Praktiken ihren Gewinn optimieren und dabei sogar den Tod der Mitarbeiter in Kauf nehmen. Die Spieler agieren als Unternehmen im Asbestgeschäft, einem Material, das nachweislich Krebs-erregend ist.
Board & Dice hat mit "The Networks" ein bemerkenswert ausgefallenes Spiel in deutscher Sparche veröffentlicht. In letzter Zeit mal Fernsehen geschaut? Sind Sie mit dem Programm nicht zufrieden? Ich auch nicht. Es wird Zeit, dass das Programm von Menschen gestaltet wird die Ahnung und Geschmack haben - also uns!
Am 14.9.2017 - pünktlich zum Geburtstag des Autoren Vlaada Chvátil - wurde die Through the Ages Spieleapp im Android- und IOS-Shop veröffentlicht. Ein erster Blick, der einige Stunden dauerte, zeigt deutlich, dass die Entwickler vieles richtig gemacht haben.
In „Vejen“ versuchst Du als mittelalterliche Händler im Norden Mitteleuropas, genauer gesagt im deutsch-dänischen Grenzgebiet, durch das Errichten von Kontoren und geschicktes Handeln über die Handelsroute „Ochsenweg (dänisch: Vejen)“, deinen Reichtum in Form von „Talern“ und „Kronen“ innerhalb von 12 Spielrunden zu maximieren. Transportmittel für deine Waren ist dabei ein Ochsenkarren, den du im Laufe des Spiels durch Abgabe von Waren verbesserst, um Reichweite bzw. Lagerkapazität zu erhöhen.
Das Spiel „Carnegie“ setzt dem Leben des gleichnamigen Unternehmers ein Denkmal. Der 1835 in Schottland geborene und früh in die USA ausgewanderte Andrew Carnegie begann seine Karriere in einem Telegrafenamt und wurde durch Erfolge in der Stahlindustrie zu einer der reichsten Personen der Welt. Er gilt als Wohltäter und vermachte ein Großteil seines Vermögens Wohltätigkeitsorganisationen.
Ziel des Spiels ist es, erfolgreich ein Unternehmen zu führen. Dabei ist eine effektive Personalplanung und Verwaltung genauso wichtig, wie die Forschung und die Realisierung von Projekten.
Dass die Menschheit einen eindeutigen Einfluss auf das Klima und die Ressourcen unserer Erde haben kann, zweifelt seit Jahrzehnten niemand ernsthaft an. Die Wasserpegel steigen, die Temperaturen gehen durch die Decke und Naturkatastrophen häufen sich immer mehr. Die Umstellungen auf klimafreundliche Alternativen fällt dabei nicht immer allen leicht. Besonders als offen bösartige Öl-Unternehmen kann es problematisch sein, wenn die Profitgrundlage in naher Zukunft versiegt ist. Welche Optionen gibt es denn eigentlich außer das schwarze Gold und – vielleicht noch viel wichtiger – wer bekommt die letzten Tropfen davon?
Das goldene Zeitalter hat in Astoria begonnen. Fabriken schießen aus dem Boden, Eisenbahnnetze werden quer durch das Land verlegt und an neue Dörfer angeschlossen. Vor diesem Hintergrund versuchen die Spielerinnen, als aufstrebende Industriemagnatinnen, in RACCOON TYCOON das größte Kapital daraus zu schlagen und zum Topdog zu werden. Das bisher auf Englisch erschienene Spiel ist von dem Autor Glenn Drover und wird vom FORBIDDEN GAMES Verlag herausgebracht.
Als CEO eines aufstrebenden Smartphone Start-Up Unternehmens haben wir uns das ehrgeizige Ziel gesetzt, die Marktführerschaft zu erlangen.
Doch die Konkurrenz ist groß. Um erfolgreicher als die anderen Unternehmen zu sein, müssen in „Smartphone Inc.“ die richtigen Wirtschaftsentscheidungen in den Bereichen Produktion, Logistik, Vertrieb und Preisgestaltung getroffen werden.
Unser Startup Unternehmen hat sich erfolgreich am Markt mit ihren Smartphones etabliert. Doch es ist ein kurzlebiger Markt und die Kundschaft erwartet Fortschritt und um dieses Verlangen zu stillen, wird nun „Update 1.1“ eingeführt.
Das ausverkaufte und gefragte SpielThe Gallerist vonVital Lacerda und deroptischen Gestaltung durch Ian O'Toole ist 2015 erschienen und fällt durch seinehübsche Optik, demguten Spielspaß und demhochwertigem Spielmaterial auf. Das Spiel ist für1-4 SpielerInnen, bietet60-150 Minuten Spielzeit und richtet sich anExperten. Es ist beiSkellig Gamesab sofort wieder inenglischer Sprache zu kaufen.
Derzeit ist in der Spieleschmiede die Kampagne von The Smoky Valley von Spielworxx zu fördern. Es stammt von Claude Sirois und ist ein Wirtschafts- und Industrieentwicklungsspiel für 2-4 Personen rund um den Lachine-Kanal, der sich im Viertel Griffintown in Montrèal, Kanada, befindet. Die Spielzeit beträgt 120-180 Minuten.
Diese erfreuliche Nachricht kam äußest unerwartet: Unmittelbar vor Beginn der GenCon 2023 am 03.08.2023, der größten Brettspiel Convention der USA, hat der polnische Verlag Board&Dice das neue Expertenspiel Nucleum der bekannten Autoren Simone Luciani und Dávid Turczi angekündigt.
"Valparaíso" ist 2018 bei dlp games erschienen. Das Spiel für 2-5 Spieler richtet sich an Kenner-SpielerInnen ab 12 Jahren. Die Autoren Stefan und Louis Malz versetzen die SpielerInnen in eine sehr hübsch geratene Hafenstadt Valparaíso des Jahres 1811. Das Spielmaterial macht einen guten ersten Eindruck und ist in einer hübsch gestalteten Box verstaut. Eine Partie soll 45-90 Minuten dauern. Durch die mitgelieferte Sanduhr könnte die Zeitangabe dann auch stimmen.
„Vejen“ erscheint beim jungen Verlag Spielefaible und stammt von den Autoren Thomas Nielsen und Kai Starck. Die Optik wurde von Alexander Jung erstellt. Das strategische Spiel richtet sich an 2-4 Spieler ab 12 Jahren und bietet eine Spielzeit von 60-120 Minuten. Es versetzt die Spieler in das Mittelalter in dem sie Handel treiben müssen.
„Vejen“ ist beim jungen Verlag Spielefaible erschienen und stammt von den Autoren Thomas Nielsen und Kai Starck. Wir haben ein Exemplar erhalten und wollen Euch schon einmal das Spielmaterial zeigen. Die Optik wurde von Alexander Jung erstellt. Das strategische Spiel richtet sich an 2-4 Spieler ab 12 Jahren und bietet eine Spielzeit von 60-120 Minuten. Es versetzt die Spieler in das Mittelalter in dem sie Handel treiben müssen.
Einige Spiele aus dem Haus Feuerland Spiele sind latent ausverkauft. Dazu gehört auch das zurecht beliebte VICICULTURE in deutscher Version. Das Spiel „Victiculture – Essential Edition“ ist erstmals 2016 bei Feuerland Spiele erschienen. Es geht bei Viticulture darum, einen Weinstock in der Toskana zu pflegen und zu erweitern. Ab Februar 2020 soll es nun wieder verfügbar werden.
Das Spiel „Victiculture – Essential Edition“ ist 2016 bei Feuerland Spiele erschienen. Nun soll spätestens zum Ende Juli hin eine neu gedruckte Auflage erscheinen. Es geht bei Viticulture darum, einen Weinstock in der Toskana zu pflegen und zu erweitern.
Mit „Viticulture World“ erscheint dieses Jahr eine kooperative Erweiterung für das beliebte Strategie-Spiel „Viticulture“ von Stonemaier Games. Grundspiel wie auch die Erweiterung „Viticulture World“ richten sich an 1-6 Personen ab 13 Jahren.
Anfang Oktober 2019 hatte Feuerland Spiele eine deutsche Version von Barrage angekündigt. Mittlerweile hat sich der Titel der Neuheit auf Wasserkraft geändert. Für Vielspieler die es gerne strategisch mögen, ist das Spiel auf jeden Fall einen Blick wert (siehe unseren Test zur englischen Version). Schon im März 2020 soll das Spiel ausgelieferzt werden.
Mit WEATHER MACHINE wird voraussichtlich 2021 ein neues strategisches Spiel von VITAL LACERDA erscheinen. Der beliebte Autor wird die 1-4 Spieler dieses Mal in eine Steampunk Welt lotsen in der sie um eine Wettermaschine wetteifern. Die Grafik ist noch nicht final aber laut BGG Forum wird das Spiel in einer Deluxe Box bei EAGLE-GRYPHON GAMES erscheinen.