Wirtschaftsspiel

ANNO 1800 // Am Wochenende kostenlos testen

ANNO 1800 // Am Wochenende kostenlos testen

Am 16. April 2019 wird Anno 1800 erscheinen. Auch wenn wir in der Regel nur über Brettspiele berichten, finden wir das dieses strategische Videospiel auch auf brettspiel-news.de ein Thema sein muss. Das gute ist, jeder kann das Spiel vom 12.4.2019 bis zum 14.4.2019 kostenfrei ausprobieren -also bevor es erscheint!

ANNO 1800 // erster Eindruck vom Spiel

ANNO 1800 // erster Eindruck vom Spiel

Am zurückliegenden Wochenende gab es die Möglichkeit Anno 1800 kostenfrei auszuprobieren. Davon haben wir gebrauch gemacht (wenn auch eingeschränkt) um einen ersten Eindruck zu erhalten und es gibt gute Gründe wieder auf die Inseln zurückzukehren.

CHICAGO 1875: CITY OF THE BIG SHOULDERS // erscheint bei Quined Games

Chicago 1875: City of the Big Shoulders // erscheint bei Quined Games

Der holländische Verlag Quined Games wird das Spiel „City of the Big Shoulders“ unter dem Titel „Chicago 1875: City of the Big Shoulders“ in Europa veröffentlichen. Wie üblich beim Verlag wird der Box auch eine deutsche Anleitung beiliegen. Das Spiel ist als komplex einzustufen und richtet sich mit seiner langen Spielzeit von 120-180 Minuten (ohne Erklärung) klar an Experten-Spieler. Das Spiel stammt von Raymond Chandler III und wurde im November auf Kickstarter finanziert. Fast 1.700 Unterstützer sammelten 145.000 $ ein. Die Quined Games Version wird die Kickstarter Ziele ebenfalls enthalten. Die Erweiterung hingegen wird limitiert separat angeboten.

CRYSTAL PALACE // Neuheit von Feuerland kommt im Herbst

CRYSTAL PALACE // Neuheit von Feuerland kommt im Herbst

Mit „Crystal Palace“ hat Feuerland eine der Herbstneuheiten angekündigt, die zur Spiel‘19 in Essen erscheinen soll. Das Spiel stammt von Carsten Lauber und die Grafik von Andrea Alemanno. Das Würfelplatzierspiel soll 90-150 Minuten Spielzeit bieten und lässt sich mit 2-5 SpielerInnen spielen. Wie bei Feuerland üblich, sollte es etwas komplexer sein.

DODORESQUE // Erste Bilder von Cherry Blossom

DODORESQUE // Erste Bilder von Cherry Blossom

Wir haben ein Exemplar von DODORESQUE Cherry Blossom zur Verfügung gestellt bekommen und Bilder vom Spielmaterial gemacht. Das Spiel hat ein sehr gutes Design und die Produktion der Karten tatsächlich herausragend gut. Schon bald soll das Spiel verfügbar sein.

GLEN MORE II CRONICLES // Erscheint zur SPIEL‘19

GLEN MORE II CRONICLES // Erscheint zur SPIEL‘19

Im Oktober ist es soweit, dann soll das erfolgreich über Kickstarter finanzierte Spiel veröffentlicht werden.Bei einigen Händlern lässt sich das Spiel bereits vorbestellen und soll dann Ende Oktober 2019 geliefert werden. Mit Glen More II hat Matthias Cramer den Klassiker von 2010 wiederaufleben lassen.Glen More II Cronicles basiert auf dem alten Spiel bietet aber zudem eine neue Optik, neue Spielaspekte und zahlreiche Detail-Verbesserungen. Hier ist unser Eindruck von dem Spiel.

GLEN MORE II: CHRONICLES // Kickstarter Start + weitere Neuigkeiten

Glen More II: Chronicles // Kickstarter Start + weitere Neuigkeiten

Am 13. März ist es so weit, dann startet die Kampagne auf Kickstarter. Unterstützer haben dann die Möglichkeit die kommende alte Neuheit von Matthias Cramer zu finanzieren. Des Weiteren gibt es endlich Bilder vom finalen Spielmaterial + Video und noch eine weitere Chronicle wurde vorgestellt.

GROUND FLOOR // Das Spielmaterial

GROUND FLOOR // Das Spielmaterial

Wir hatten im Herbst 2018 ein Exemplar von „Ground Floor“ geordert und es nun endlich einmal ausgepackt. Es handelt sich um die bereits ausverkaufte zweite Auflage des Spiels. Die erste Auflage erschien 2013 und 2016 hatten wir diese auf dem Tisch und  waren begeistert. Nun werden wir uns auch der neuen Version widmen. Das Spiel wurde laut Verlag entschlackt, in Teilen verbessert und ergänzt. Die Spielerzahl wurde auf maximal fünf begrenzt, zudem wird nun über nur noch sieben statt neun Spielrunden gespielt.

KICKSTARTER // Dodoresque - Cherry Blossom

KICKSTARTER // Dodoresque - Cherry Blossom

Nur noch kurze Zeit lässt sich das Kartenspiel „Dodoresque - Cherry Blossom“ auf Kickstarter unterstützen. Das Spiel richtet sich an 2-4 Spieler ab acht Jahren und bietet 15-20 Minuten Spielzeit. Für nur 18 € lässt sich das Spiel unterstützen. Wer mehr ausgeben will, kann bis zu 65 € investieren.

KICKSTARTER // Glen More II: Chronicles gestartet

GLEN MORE II: CHRONICLES // Auf Kickstarter gestartet

„Glen More II: Chronicles“ hat einen gelungenen Start hingelegt. In den ersten Stunden wurde das spiel finanziert und sammelte schon mehr als 45.000 € von mehr als 800 Unterstützern ein. Ein Exemplar des Spiels für 59 € statt dem späteren UVP von 69 €.

KICKSTARTER // Stockpile – Börsenspiel aktuell zu unterstützen

KICKSTARTER // Stockpile – Börsenspiel aktuell zu unterstützen

2016 ist Stockpile bereits erschienen, nun ist das ausverkaufte Spiel auf Kickstarter wieder verfügbar. Die Autoren Brett Sobol und Seth Van Orden haben ein Spiel erfunden, das auf Boardgamegeek.com durchaus positiv bewertet wird. Wer der englischen Sprache mächtig ist, und leichte strategische Spiele mit Handelsaspekten mag, sollte es sich einmal anschauen. Das Spiel kostet 59$ zzgl. Versand. Die Spielzeit liegt bei 45 Minuten.

MARACAIBO // Neuheit von Alexander Pfister angekündigt

MARACAIBO // Neuheit von Alexander Pfister

Wenn alles gut läuft – und danach sieht es derzeit aus – erscheint zur Spiel’19 in Essen die Neuheit „Maracaibo“ bei Game’s Up als deutsche Version. Wie bei Alexander Pfister üblich darf hier ein Spiel mit strategischem Tiefgang erwartet werden. Eine Partie soll 45-150 Minuten dauern und kann von 1-4 SpielerInnen gespielt werden. Optisch macht das Spiel schon einen guten Eindruck und wird spielerisch auf Wirtschaft, erkunden, Handmanagement und Aufnehmen und liefern setzen.

PIPELINE // in englischer Sprache erschienen

PIPELINE // in englischer Sprache erschienen

Capstone Games hat das SpielPipeline veröffentlicht und der erste Eindruck der SpielerInnen deenglischen Version ist sehr positiv. Das Spiel ist komplexer, richtet sich an 2-4 SpielerInnen und bietet rund 120 Minuten Spielzeit.Pipeline stammt vom Autor Ryan Courtney und lässt sich auch in einem deutschen Shop bereits vorbestellen.

>>> Hier das Spiel in englischer Sprache kaufen / vorbestellen

Das sagt der Verlag über das Spiel

pipeline2Die Raffination von Öl ist seit langem Teil des staatlich kontrollierten Energiesektors. Die Regierung, die mit einem unglaublich komplexen und ineffizienten System von Raffinerien ausgestattet ist, hat den starken Druck der weltweiten Nachfrage und die ständig steigenden globalen Standards für die Raffination zu spüren bekommen. Da die Regierung nicht in der Lage ist, mit der Nachfrage Schritt zu halten, hat sie nur eine Option: die Privatisierung der Ölindustrie.

Hier kommst du ins Spiel. Um diese neue Chance zu nutzen, gründen Sie in Pipeline ein Unternehmen im Ölgeschäft. Sie konzentrieren sich auf den Aufbau eines viel effizienteren Pipeline-Netzwerks in Ihrer Raffinerie, die Einstellung von Experten, die wertvolle Vorteile gegenüber Ihren Wettbewerbern bieten, und die Verwaltung der Logistik für den Kauf und Verkauf Ihres raffinierten Öls in den verschiedenen Märkten. Sie brauchen mehr als starke wirtschaftliche Fähigkeiten - die sorgfältige Herstellung eines ineinander greifenden Rohrleitungsnetzes könnte Ihren Sieg sichern!

Quelle

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SIERRA WEST // Erscheint 2019 bei Board&Dice

SIERRA WEST // Erscheint 2019 bei Board&Dice

Board&Dice hat die englische Version von der Neuheit „Sierra West“ angekündigt. Das Spiel richtet sich an 2-4 SpielerInnen und stammt vom Autor Jonny Pac Cantin. Eine Partie soll 40-60 Minuten Spielzeit bieten. Hier gibt es erste Informationen zum Spiel.

Darum geht es im Spiel

In den späten 1840er Jahren machten sich Tausende von Pionieren auf den Weg nach Westen, um nach Reichtum und Möglichkeiten zu suchen. Viele dieser mutigen Seelen reisten mit dem Wagen über die Sierra Nevada Bergkette, in den bald zum Golden State of California werdenden Staat. Im Spiel Sierra West sind Sie ein Expeditionsleiter, der eine Gruppe von groben und einsatzbereiten Pionieren leiten muss - und bei jedem Schritt eine clevere Mischung aus Strategie und Taktik einsetzt.

sierra west inhalt

Sierra West enthält vier Sätze von Spezialkarten und -teilen, die jeweils mit den Grundkomponenten des Spiels kombiniert werden können, um einen einzigartigen Spielmodus zu schaffen. Während des Setups wählen die Spieler einen Modus und bauen dann einen Berg von überlappenden Karten mit dem entsprechenden Deck auf. Jeder Modus fügt neue thematische Inhalte hinzu, alternative Wege zum Sieg und interessante Wendungen in der Kernmechanik.

Die vier enthaltenen Module sind:

  • Apfelhügel
  • Goldrausch
  • Boote & Banjos
  • Gesetzlose & Außenposten

Übersicht über das Spiel

Zu Beginn jeder Runde überlappst du dich und ordnest drei Karten in deinem Spielerboard an - eine Auswahl der darauf verfügbaren Aktionssymbole wird angezeigt und verborgen. Dadurch entstehen zwei einzigartige Wege, die Ihre Pioniere gehen können. Als nächstes bewegen Sie Ihre Pioniere auf ihren Pfaden von links nach rechts und führen eine Reihe von kleinen Aktionen durch. Zu den üblichen Aktionen gehören: Karten vom Berg abholen, Hütten bauen, Ressourcen gewinnen und den Wagen vorwärts bewegen. Durch den gewählten Modus werden zusätzliche Aktionen ins Spiel gebracht - wie z.B.: Äpfel ernten, Gold gewinnen, fischen und Gesetzlose bekämpfen. Wenn deine Pioniere ihre Wege vollenden, erhalten sie Zugang zu den Aktionsräumen auf den oberen Teilen deiner Karten. Auf diesen können Sie Ressourcen austauschen, um auf den Wagen- und Gehöftspuren voranzukommen, oder andere spezielle Fähigkeiten aktivieren, die für den Modus einzigartig sind.

Während das Spiel weitergeht - und mehr Karten aus dem Berg entfernt werden - werden neue und aufregende Dinge entdeckt! Jedes Stück des Berges ist entweder eine Karte, die gewonnen werden kann, um dein Deck zu verbessern, oder eine spezielle Karte, die zu einer offenen Reihe an der Basis des Berges hinzugefügt wird. Wenn sich diese Reihe erweitert, kommen mehr Möglichkeiten und Herausforderungen des Modus ins Spiel. Zum Beispiel ist die Reihe im Boats & Banjos-Modus ein Fluss, der im Laufe der Zeit mehr Angelmöglichkeiten und Goldwaschmöglichkeiten bietet.

Sierra West kann in weniger als einer Stunde aufgebaut und gespielt werden, so dass die Leute oft den Wunsch verspüren, es sofort wieder zu spielen - vor allem, um die anderen Modi zu erkunden! Es ist ein hochgradig thematisches Eurospiel, das einen wirklich neuen und befriedigenden Ansatz in den Bereichen Aktionsprogrammierung, Arbeitnehmerplatzierung und Deckbau bietet.

Quelle: Pressemitteilung (aus dem englischen automatisch übersetzt)

sierra west erweiterungen

SPIELESCHMIEDE // Feudum-Erweiterung gestartet

FEUDUM // Erweiterung in Spieleschmiede gestartet

Unter dem Titel „Feudum - Schiffe und Stadtmauern“ wird die Erweiterung für Feudum gleich in deutscher Fassung erscheinen. Sie ist in der Spieleschmiede gestartet und wartet nun auf die Finanzierung, die bereits erfolgreich war. 

SPIELESCHMIEDE // Pursuit of Happiness - Das Streben nach Glück erzielt Rekord

Pursuit of Happiness - Das Streben nach Glück - neuer Rekord

Mit "Pursuit of Happiness - Das Streben nach Glück" hat der neu gegründete Kobold Spielverlag gleich einen Rekord geknackt. 1.342 Unterstützer haben das Spiel finanziert und damit einen neuen Verkaufserfolg aufgestellt. Ein Spiel hatte nur 35 € inkl. Versand gekostet und klang für viele Unterstützer nach einem Spiel mit interessantem Setting.

TEST // Carthago - Merchants & Guilds

Carthago - Merchants & Guilds angespielt

“Carthago - Merchants & Guilds” ist eine Neuheit des jungen Verlages Games ‘Up in Zusammenarbeit mit Iron Games. Wir konnten uns schon einen ersten Eindruck des Spiels machen, indem wir es mit dem Verlagsinhaber zu zweit spielten und später in einer Gruppe von vier Spielern.

TEST // Der Pate - Corleons Imperium

Der Pate - Corleons Imperium: angespielt beim Asmodee Presse-Event

Am ersten Tag der der Internationalen Spieletage Spiel ‘17 in Essen lud Asmodee Pressevertreter zu einem mehrstündigen Anspiel-Event. Bei dieser Gelegenheit kam “Der Pate” auf den Tisch. Plötzlich stand Eric Lang hinter uns und bot bei Regelfragen seine Hilfe an.

TEST // Franchise

TEST // Franchise
Als die Pfeffersäcke das große Geld machten, war von Franchising noch nicht einmal am fernen Horizont etwas zu erahnen. Die Geschäftsleute der Hanse gingen in ihrer Blütezeit dem direkten Handel nach und dienten Spieleautor Christwart Conrad als Inspiration zu einem seiner erfolgreichsten Werke. Rund 20 Jahre später nahm sich der Autor noch einmal die Regeln zu seinem „Pfeffersäcke“ vor, peppte diese ein wenig auf und steckte sie in einen „Franchise“-Rahmen.