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Test | Explora

Test | Explora

Zu Beginn des 20. Jahrhunderts werden lange verschollene Aufzeichnungen gefunden, die Hinweise geben, wo solch legendäre Orte wie Atlantis oder Shangri-La zu finden sind. Hastig werden Expeditions-Gruppen gebildet, ausgerüstet und es entbrennt ein Wettrennen, um zuerst die fantastischen Schätze zu finden.

 

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Das Spiel wurde uns kostenlos zur Verfügung gestellt. Auf die Bewertung hat dies keinen Einfluss!

 

 

Die Schätze warten nur, geborgen zu werden

Explora“ ist ein Karten-basiertes Spiel, in dem alle versuchen, möglichst die besten Teams zusammenzustellen und auf Expedition zu schicken, um mit wertvollen Schätzen zurückzukehren. Dabei besteht ein Team immer aus je einem Forscher, Assistenten und Transportmittel. Jeder Typ wird durch eine eigene Karten-Farben dargestellt und ist mit den Werten von eins bis vier verfügbar.

 

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Zu Beginn jeder Runde wird der Markt aufgefüllt, indem Karten aufgedeckt werden. Nun wird geheim mit Geld auf die Reihenfolge, in der eine Karte des Marktes genommen werden darf, geboten. Das gebotene Geld wird abgeworfen, zusätzliche Kosten entstehen nicht. Bei Gleichstand entscheidet die bessere Position auf der Initiativeleiste. Die Person mit dem höchsten Gebot verschiebt zusätzlich ihre Figur auf der Initiative-Leiste um ein Feld nach links, die Person mit dem geringsten Gebot ihre um eine Position nach rechts. Dabei werden die Figuren, die sich dort zuvor befunden haben, entsprechend verschoben.

 

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Alle fügen nun ihre ausgewählte Karte einem ihrer zwei Teams zu, oder verkaufen sie direkt wieder für den aufgedruckten Wert. Es gibt auch Sonderkarten mit Einmaleffekten, die beispielsweise besonders viel Geld einbringen, oder die eigene Position auf der Initiativeleiste auf Platz eins verändern.

Beim Befüllen des Marktes erscheinen auch Kartographen, die sofort auf das Spielbrett gelegt werden. Sobald am Rundenende drei Kartographen hier liegen, starten die Expeditionen und alle müssen entscheiden, welche ihrer vollständigen Teams sie dafür losschicken wollen.

 

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Die Stärke eines Teams wird durch die Expeditionskarte der aktuellen Runde bestimmt. Diese gibt vor, dass beispielsweise die blaue Karte zweimal und die rote einmal gewertet wird. Bei einem Team bestehend aus einer grünen 2, blauen 3 und roten 4 wäre der Wert entsprechend 10. Je nach erreichter Punktezahl gibt es Geld und Artefakte, deren Geldwert sich nach der Position auf der Initiativeleiste richtet. Wer den höchsten Wert erreicht hat, darf sich außerdem die Expeditionskarte nehmen, die zehn Punkte wert ist. Im Anschluss muss aus jedem entsendeten Team eine Karte abgeworfen werden.

Nach vier Expeditionen endet das Spiel und wer das meiste Geld besitzt, gewinnt.

Tags: 2-4 Personen, Set sammeln, Auktion/Bieten, Familienspiel

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