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Test | Die Patin

Test | Die Patin

Wo früher noch kleinere Rangeleien in der Warteschlange vor der Beasty Bar an der Tagesordnung waren, wollen nun die Anführerinnen verschiedener Tierarten die neue Patin von Beasty Town werden. Um ihren Einfluss zu erweitern, sind ihnen dabei alle Mittel recht. Angefangen bei Bestechung über feindliche Übernahmen bis hin zu zwielichtigen Geschäften in dunklen Hinterzimmern ist jeder Clan bemüht, stets sein Niederträchtigstes zu geben.

 

 

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Das Spiel wurde gekauft. Auf die Wertung hat dies keinen Einfluss!

 

Der Machtkampf in Beasty Town ist entbrannt

Die Patin ist ein kompetitives Spiel für zwei bis fünf Personen. Alle übernehmen einen eigenen Mafia Clan, welcher über fünf Runden versucht, fünf verschiedene Missionen zu erfüllen und lukrative Nebeneinkünfte zu ergaunern. Dabei kann in jeder Runde von jedem Mitspielenden nur eine Mission gewertet werden.

Der Spielplan zeigt sieben verschiedene Stadtviertel, die aus jeweils drei Gebieten mit verschiedenen Geschäften bestehen. Die Anzahl der Stadtviertel, die in einem Spiel verwendet werden, ist abhängig von der Anzahl der mitspielenden Personen und sorgt so für eine stärkere Interaktion zwischen den teilnehmenden Clans.

 

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Das Ziel des Spiels ist es, die meisten Punkte durch das Erfüllen von Missionen, die Übernahme möglichst großer Geschäftsketten sowie die Zerstörung gegnerischer Hinterzimmer zu erhalten.

Zur Ausführung der Aktionen dürfen alle pro Runde die Bossin sowie drei Handlanger einsetzen. Die Aktionen können dabei entweder im eigenen Territorium ausgeführt werden, um Beute zu sammeln, Ratten zu bestechen und eigene Hinterzimmer in Geschäften einzurichten oder außerhalb, um ebenfalls Ratten zu bestechen und Anspruch auf neutrale bzw. gegnerische Gebiete zu erheben. Der Bossin kommt dabei eine Sonderrolle zu, da ihre Aktion durch eine Intrigenkarte bestimmt wird. Diese muss vor der jeweiligen Runde ausgewählt werden und ermöglicht eine stärkere Version der oben beschriebenen Aktionen.

 

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Nach jeder Runde wird geprüft, wer die Bedingung für eine Mission alleine erfüllt hat. Wem dies gelungen ist, darf einen Punktemarker auf diese Mission legen. Werden mehrere Missionen erfüllt, so muss sich für eine Mission entschieden werden, diese Mission kann in späteren Runden nicht noch einmal gewertet werden.

Wer nach fünf Runden die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt das Spiel und ist die neue Patin von Beasty Town.

 

Tags: 2-5 Personen, Set sammeln, Familienspiel, Area Control

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