Test | Bad Company

Eine wunderbare Eigenschaft von Spielen ist es, dass Personengruppen in Welten eintauchen können, die sie normalerweise nur in ihrer Fantasie erleben. Dazu muss die Welt an sich gar nicht mit Drachen oder Aliens bevölkert sein, sondern kann sich auch in einer ganz normalen Großstadt abspielen. In „Bad Company“ ist genau das der Fall. Die Pferde des Mittelalters werden mit Autos getauscht und die Helden in scheinender Rüstung mit den ganz normalen Schwerverbrechern von nebenan ersetzt. Auch geht es nicht um die Rettung der Welt oder einer Jungfrau in Nöten, sondern um viel alltäglichere Dinge, wie genug Geld für Benzin und Miete zu ergattern… nur dass es hier nun mal das Geld anderer ist!

Also versammelt eure Gang, gebt euch einen coolen Namen und schwingt euch in euer Fluchtfahrzeug! Wem wird es gelingen die beste Beute zu machen und wer wird von der Polizei geschnappt?

 

 

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Test | 5211: Azul

Test | 5211: Azul

"5211“ ist ein abstraktes Kartenspiel, das bereits seit 2019 in einer farbenfrohen Grafikgestaltung von Chris Quilliams erhältlich ist. Ein Jahr zuvor gewann "Azul“ den "Spiel des Jahres“ Preis. Beide Spiele verschmelzen bei "5211 Azul“, in dem der König seine Palastwände von euch fleißigen Fliesenleger/innen gestaltet haben möchte- diesmal allerdings mit Karten, statt Kacheln. Ob diese Kooperation beiden Spielen gerecht wird?

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Test | Riverside

Test | Riverside

Auf zur Urlaubstour im hohen Norden! Auf eurer Fluss-Fahrt begegnet ihr unbekannten Orten und Tieren, ergattert Tickets für spannende Expeditionen und findet am Ende wieder in den sicheren Hafen zurück. Wem wird es gelingen auf der Fluss-Expedition im hohen Norden die meisten Eindrücke und damit Siegpunkte zu erringen? Findet es heraus!

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Test | Shamans

Test | Shamans

Ein Kampf, den es seit Anbeginn der Zeit gibt und der viele Namen hat, ist der Kampf Gut gegen Böse beziehungsweise Licht gegen Schatten. Dieser Kampf wird auch in „Shamans“ geführt. Die Schatten sind verdorbene Gestalten, die das Gleichgewicht aus der Balance bringen und damit das Universum ins Chaos stürzen wollen. Dies versuchen die Shamanen zu verhindern. Auf welcher Seite wirst du stehen? 

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Test | Chroniken von Avel

Test | Die Chroniken von Avel

Die Burg von Avel ist in Gefahr! Ein schreckliches Biest lauert in der Ferne und droht, die Burg zu vernichten. So zieht ihr als mutige Ritter durch das Land, um das Biest aufzuhalten, bevor es die Burg erreichen kann. Doch auch im umliegenden Land lauern verschiedene Gefahren und Monster, die euren Weg beschwerlich werden lassen. Jedoch stehen euch auch gute Geister bei, so dass ihr auf dem Weg Unterstützung erhaltet und euch für die finale Schlacht ausrüsten könnt!

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Test | Cäsars Imperium

Test | Cäsars Imperium

Cäsar hat entschieden, die Welt soll ihm zu Füßen liegen. Und da bekanntermaßen alle Wege nach Rom führen, müssen viele Straßen gebaut werden. So erobern wir Stadt um Stadt und bauen neue Straßen, damit es am Schluss heißt: Veni Vidi Vici (Lat.: ich kam, sah, siegte).

 

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Test | Mob – Big Apple

Test | Mob – Big Apple

New York, 1926, die Prohibition ist allgegenwärtig und Alkoholschmuggel so lukrativ wie nie zuvor. „Mob – Big Apple“ versetzt uns in diese düstere Zeit. Zwei Personen schlüpfen in die Rolle der Oberhäupter von zwei rivalisierenden Mafia-Familien und führen einen erbitterten Kampf um die Vorherrschaft.

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Test | Dead Man's Draw

Test | Dead Man's Draw

Das Piratenleben ist voller Überraschungen und voller Möglichkeiten. Hinter jeder Ecke können  wagemutige Seebären über unglaubliche Schätze stolpern... oder direkt in das Schwert eines heimtückischen Gegners. Doch die Jagd nach den Schätzen des Meeres muss nicht mit einer entbehrungsreichen, monatelangen Schiffsreise verbunden sein. Manchmal ist das Glück nämlich nur eine Spielkarte entfernt.

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Test | Galaxy Trucker - 2. Edition

Test | Galaxy Trucker - 2. Edition

Der Weltraum – unendliche Weiten! Als Weltraum-Trucker beladet ihr eure eigenen Raumschiffe mit kostbarer Fracht und eurer Crew und macht euch auf den Weg auf die interplanetaren Handelsrouten. Doch der Weg durch den unendlichen Weltraum ist voller Gefahren: So bedrohen Meteoriten und Sklavenhändler eure Fahrt, ihr begegnet verlassenen Weltraumstationen und interagiert mit anderen Planeten. Habt ihr eure Waren sicher zum Ziel gebracht, winkt euch die Belohnung in Form von Weltraum-Credits! Nun schnallt euch an und beginnt eure Fahrt im Galaxy-Truck!

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Test | Fantastic Factories

Test | Fantastic Factories

Strategiespiele und Eurogames sind ja tendenziell recht komplexe Angelegenheiten mit langer Spieldauer, umfangreichem Regelwerk und entsprechender Einarbeitungsphase. Das kann durchaus abschreckend wirken, gerade für Neulinge. Oder man hat auch einfach nicht (immer) die Zeit dafür. „Fantastic Factories“ setzt genau an diesen Punkten an. Es verspricht einfache Regeln und eine relativ kurze Spieldauer mit seichtem Einstieg. Aber trotzdem eine gewisse Tiefe, sodass auch Erfahrene auf ihre Kosten kommen. Wie sich „Fantastic Factories“ bei diesem Vorhaben anstellt, erfahrt ihr hier im Test.

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Test | Die Verteidigung von Procyon III

Test | Die Verteidigung von Procyon III

Menschliche Kolonisten haben auf Procyon III ein altes extraterrestrisches Artefakt ausgegraben. Die Aethyn, eine außerirdische Fraktion, greifen die Verteidigungsanlagen der Siedlung an und versuchen, den uralten Terror zu stoppen, den die Menschen geweckt haben. Es entbrennt eine bittere Schlacht auf dem Planeten und in dessen Orbit, als die UN ihre Flotte schickt, um die Kolonie vor dem Angriff der Aethyn zu befreien, während Wissenschaftler daran arbeiten, die Kommunikation der Außerirdischen zu entschlüsseln und ihren neu entdeckten Feind zu verstehen.

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Test | Der Perfekte Moment – Die Taschendieb Erweiterung

Test | Der Perfekte Moment – Die Taschendieb Erweiterung

„Mein Ring, wo ist mein Ring? Gerade war er noch an meinem Finger! Er muss mir während des Fotos gestohlen worden sein. Vielleicht ist der Dieb ja auf dem Bild zu erkennen, zeig es mir. “ Dass dem nicht so ist, dafür habe ich gesorgt und überreiche entspannt das Foto.

 "Die Taschendieb Erweiterung" zu "Der perfekte Moment" zeigt das Spielgeschehen aus einem anderen Blickwinkel.

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Test | Ein wundervolles Königreich

Test | Ein wundervolles Königreich

In „Ein wundervolles Königreich“, der 2-Personen Umsetzung von „Eine wundervolle Welt“, liefern wir uns als Anführer eines Herzogtums ein erbittertes Duell um den Thron. Wer schafft es sein ganzes Potenzial zu entfalten und das Herzogtum schneller und besser zu entwickeln als die Konkurrenz?

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Prototyp | Through Ice and Snow

Prototyp | Through Ice and Snow

Wir schreiben das 19. Jahrhundert. Viele wagten sich schon an die Mission, zu der wir vor einigen Monaten aufgebrochen sind, doch keiner kam lebend zurück. Man warnte uns, die Kälte nicht zu unterschätzen. Was eine Untertreibung! Im Moment spüre ich weder meine Füße noch meine Hände. Carlson ist letzte Woche gestorben. Der Skorbut hat ihn dahingerafft. Zu welchen Gräueltaten man gezwungen wird, wenn der Hunger dich in den Wahnsinn treibt und du mittlerweile alle Hunde verspeisen musstest. Was bist du bereit zu opfern, um zu überleben in dieser gottverdammten Einöde?

„Through Ice and Snow“ ist ein Spiel mit Entdeckerthema und historischen Figuren. Das klingt für einige Personen vielleicht erst mal nicht sonderlich interessant, mich hingegen hat es sofort neugierig gemacht. Doch kann die Spannung auch aufrechterhalten werden und lohnt sich der Abstecher in das Packeis?

 

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Prototyp | Escape from Stalingrad Z

Prototyp | Escape from Stalingrad Z

Du erwachst. Der Albtraum von gestern lebt wieder auf. Du weißt nicht genau, wie lange du bewusstlos warst. Das Stöhnen der Toten dringt an deine Ohren, bringt dich dazu, dich zu bewegen. Du hast keine Waffen, aber in der Nähe liegt ein Messer. Dein Körper schmerzt, als zu versuchst aufzustehen, dich beruhigst und tief einatmest.

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Test | Dreadful Circus

Test | Dreadful Circus

Die Luft ist erfüllt vom scharfen Duft nach Zuckerwatte und Schmierfett. Schräge Drehorgelklänge begleiten die schaurigen Darbietungen verschrobener Personen. Von der bärtigen Frau bis zum gruseligen Clown, der mit blutigem Grinsen einem verstörten Kind einen dreibeinigen Hundeballon in die Hand drückt, ist alles vertreten. Die nächste Vorstellung beginnt schon bald. Wirst du den Mut haben das Zelt des „Dreadful Circus“ zu betreten?

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Test | Honey Buzz

Es ist Frühling, die Blumen sprießen und wandern mit ihren bunten Köpfen der Sonne nach. Vögel zwitschern, während vereinzelte weiße Wolken am blauen Himmelszelt, angeschoben von einer leichten Briese Wind, entlangwandern. Die Luft riecht nach Sonne und mischt sich mit dem Duft der Blüten. Fleißig surren und schwirren Bienen zwischen den Pflanzen entlang. Willkommen in der Welt von „Honey Buzz“!

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Prototyp | Feralis - Obscure Land

Prototyp | Feralis: Obscure Land

Willkommen in "Feralis", einer dunklen Welt voller unterschiedlich stämmiger Kreaturen und Zivilisationen, die in anhaltender Spannung zueinander und unter dem Einfluss mysteriöser altertümlicher Gottheiten, den sogenannten Aesyr, leben. Die Duelanten verkörpern in diesem Battle Götter, die ihre Kreaturen auf das Schlachtfeld führen. Das Kartenspiel in der düsteren Fantasyaufmachung für 2 Personen kann jetzt auf Kickstarter unterstützt werden.

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Test | Living Forest

Test | Living Forest

Vier Naturgeister wurden ausgewählt, um den heiligen Baum zu retten, der von den Flammen Onibis bedroht wird. Nun liegt es an Euch, die besten Elemente auszuwählen, die euch die Wächtertiere bringen, um Flammen zu löschen, neue Bäume zu pflanzen, neue Tiere anzulocken oder heilige Blumen zu sammeln. Schafft ihr es den Baum zu retten bevor die Flammen Onibis mehr Schaden über den Wald bringen?

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Test | Fantastic Factories Subterfuge und Manufactions

Test | Fantastic Factories Subterfuge und Manufactions

„Fantastic Factories“ hat ja schon bewiesen, dass es das, was es sich auf die Fahne geschrieben hat, auch erfüllt: es liefert ein strategisches Spiel mit geringer Einstiegshürde. Allerdings gibt es auch die eine oder andere Schraube, an der noch gedreht werden darf. Die zwei Erweiterungen „Subterfuge“ und „Manufactions“ sollen genau das tun. Schauen wir uns das mal genauer an.

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Test | Tiny Turbo Cars

Test | Tiny Turbo Cars

Kleine Spielzeugautos düsen durch einen Parcours aus Teddybären, Topfpflanzen und anderem Gerödel quer durch die Wohnung. Ein Wagen aus Klemmbausteinen tritt an gegen eine abtrünnige Barbie in ihrem aufgemotzten, rosafarbenen Flitzer. Das verspricht spannend zu werden. Also: Fernsteuerung in die Hand und die Raketen scharf machen.

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Test | Naschfabrik

Test | Naschfabrik

In der „Naschfabrik“ laufen die Fließbänder auf Hochtouren. Die Bestellungen unserer Kunden flattern nur so rein und wir wollen schnellstmöglich Ihre Naschträume wahr werden lassen. Wem dies am besten gelingt der wird in den Süßigkeiten-Olymp emporgehoben.

 

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 Flash Point: Extreme Gefahr

Test | Flash Point: Extreme Gefahr

Tatüü-Tataa, die Feuerwehr ist wieder da. Mit der Erweiterung „Flash Point: Extreme Gefahr“  rücken die tapferen Feuerwehrleute erneut aus, um sich völlig neuen Gefahren zu stellen. Werkstatt, Labor, Keller und Dachboden stehen bereits lichterloh in Flammen. Unbekannte Substanzen kochen schon vor Freude in ihren Fässern und sind begierig zu explodieren. Da ist Eile geboten und mit neuem Gerät wird den Flammen zu Leibe gerückt. Ob die Erweiterung auch endlich unsere Herzen entflammen konnte oder uns völlig kalt ließ, erfahrt ihr im Test.

Heidelbär Games haben uns „Flash Point: Extreme Gefahr“ freundlicherweise für eine Rezension zur Verfügung gestellt. Dies hatte keinen Einfluss auf unsere Bewertung!

 

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Test | Magnum Opus

Test | Magnum Opus

Den Tod verkorken, mit verschiedenen Tricks Gold herstellen oder die Unsterblichkeit erschaffen. Die Alchemie diente seit je her als Mittel die eigenen Wunschvorstellungen zu kanalisieren und sich die fantastischsten Dinge vorzustellen. In „Magnum Opus – The great work“ übernehmen Spielgruppen die Rolle von Alchemisten und Alchemistinnen des 16. Jahrhundert. Durch clevere Handelsgeschäfte müssen die mystischen Zutaten besorgt, Kontakte mit den mächtigen Persönlichkeiten der Stadt gepflegt und die eigenen Tränke schlussendlich auch gebraut werden. Aber wer wird es schaffen, die anderen mitspielenden Personen auszustechen und den gesamten Ruhm für die besten alchemistischen Durchbrüche aller Zeiten für sich zu beanspruchen?

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Kinderspiel Test | Stop the Robots!

Kinderspiel Test | Stop the Robots!

Das kooperative Echtzeit-Deduktions-Spiel "Stop the Robots!" von HUCH lässt die Kinder in die Rolle von Roboter-Spezialisten schlüpfen. Alle spielen zusammen und helfen einer Agentin per Funkgerät bei der Entschärfung eines verrückten Roboters.

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Test | Cobra Paw

Test | Cobra Paw

Nachdem Meister Miau den Schurken Kator zu einem Krallfuku-Duell herausgefordert und dank seiner Cobra Paw-Technik besiegt hatte, sollte es niemand mehr auch nur annährend schaffen Meister Miau zu besiegen. Bis zum heutigen Tag werden zu Meister Miaus Ehren Cobra-Paw-Wettkämpfe veranstaltet. Und den Legenden nach soll Meister Miau wieder auferstehen, falls es jemandem tatsächlich eines Tages gelingen sollte, die Cobra-Paw-Technik vollkommen zu beherrschen. Aber wie Meister Miau einst sagte: „Die Cobra-Paw-Technik kann man nicht erlernen, man muss sie entdecken.“

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Test | Die Tiere vom Ahorntal – Kickstarter Edition

Test | Die Tiere vom Ahorntal – Kickstarter Edition

„Die Tiere vom Ahorntal“ bereiten sich alle stets gut auf den Winter vor. Schon im Frühling wird allerlei gesammelt und gezimmert, damit es in der kalten Jahreszeit gemütlich zu Hause ist. Gute Ideen zu haben ist eine Sache, sie bis zum Winter auch umgesetzt zu bekommen eine andere. Es herrscht ein geschäftiges Treiben im Ahorntal, wobei die Gastfreundschaft für reisende Tiere dabei nie zu kurz kommt. Auf das es für alle schön gemütlich wird!

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Prototyp | Don’t let it Die

Prototyp | Don’t let it Die

Es gab eine Zeit, in der es keine Handys, keine Autos und keine Brettspiele gab. Eine Zeit, in der die Menschen auf kalten, nassen Steinen saßen und an die Höhlenwände kritzelten. Eine Zeit, in denen ausschließlich, der oder die Stärkste, zu überleben vermochte. Aus einem Blitz entstand ein Funke, aus dem Funke das Feuer, welches eine der größten Errungenschaften der Menschheit darstellen sollte, doch eine Frage drängte sich unseren vier mutigen Höhlenmenschen unweigerlich auf. Wie halten wir die Flamme am Leben?

 

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Test | Espresso Doppio

Test | Espresso Doppio

Die Welt der Heißgetränke scheint in der letzten Zeit einen größeren Einfluss auf das Brettspielhobby zu nehmen. Plötzlich arbeiten Spielgruppen auf Tee- und Kaffeeplantagen oder eröffnen gleich ein eigenes Café-Imperium. Bei all diesen Spielen bleibt das Thema aber nur zweidimensional. „Espresso Doppio“ ändert das, indem es Spielgruppen sogar ermöglicht, ihren Espresso direkt aus dem Spielmaterial zu trinken. Was es damit auf sich hat, schauen wir uns hier einmal genauer an!

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Test | Unstable Unicorns

Test | Unstable Unicorns

Wer bei dem kleinen Spruch auf der Schachtel schmunzeln musste, ist hier genau richtig. Es wartet ein Spiel, das eindeutig auf Humor setzt. Es werden Baby-Einhörner mit Kettensägen gemixt zu einer bunten Glitzerschlacht voller Gemeinheiten und süßer Fabelwesen.

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Test | Armonia

Test | Armonia

Willkommen bei "Armonia": einem kurzweiligen Würfelabenteuer aus dem Sagani-Universum und den begabten Händen von Uwe Rosenberg. Schmiedet eure Klangscheiben und erreicht als erster eure Tempelanlage. Mit Würfelglück und Risikofreude erreicht ihr eine Vielzahl an Bewegungen und könnt die wohlklingende Melodie in die Klangscheibe schmieden.

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Prototyp | Kingdomes of Akandia - The Seven Realms

Prototyp | Kingdoms of Akandia - The Seven Realms

In “Kingdoms of Akandia – The Seven Realms” tauchen Spielgruppen in eine Fantasy-Welt ein, die von einer dunklen Bedrohung heimgesucht wird. In der großen offenen Spielwelt müssen die Helden Missionen erfüllen, Erfahrung sammeln und sich gut auf die bevorstehenden Gefahren vorbereiten. Aber wie läuft das ab und was bringt das Spiel mit sich?

Wir hatten die Chance den Prototyp des Spiels vor dem Start der Kickstarterkampagne anspielen zu dürfen und uns einen ersten Eindruck zu machen!

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Prototyp | Kingdom Forlorn

Prototyp | Kingdom Forlorn

Einst wurde das Land von großen Königen regiert, welche in ihren prunkvollen Burgen hausten. Die Bevölkerung glaubte an ihren Schöpfer und die Bewohner und Bewohnerinnen der Königreiche lebten ein sündenfreies Leben. Der Frieden war eingekehrt in das Land. Doch blieb er nicht lange bestehen, denn die Könige waren zu gierig und hörten nicht auf die Stimmen der Kirche. Dies war der Tag, an dem die Verdammnis das Land heimsuchte. Mit ihr kam der schwarze Nebel, welcher Mensch, Tier, Feld und ganze Städte verschlang. Als er Jahre später verschwand, gab er jenes Königreich preis, in welches wir heute in „Kingdoms Forlorn“ aufbrechen. Ein düsteres Fantasy-Setting im Mittelalter wie hier geboten hat schon so manchen hinterm Ofen hervorlocken können. Auf dem Papier klingt es sehr spannend und mysteriös, doch kann „Kingdoms Forlorn“ auch spielerisch überzeugen?

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