Wir haben ein Exemplar der Neuheit 7 SEELEN vom SCHWERKRAFT VERLAG gekauft und zeigen nun erste Bilder des Spiels. Das Spielmaterial macht einen guten Eindruck und auch die Grafik ist mit einem eigenen prägnanten Stil versehen. Das Spielfeld ist teilweise mit Glanzdruckfarbe bedruckt, was zu schönen Kontrastverhältnissen führt. 7 SEELEN richtet sich an 1-6 Spieler ab 8 Jahren und bietet Spielrunden von 30-40 Minuten Spielzeit.
Mit 7 Seelen kommt ein schnelles Spiel für 1-6 Spieler beim Schwerkraft Verlag 2020 auf den deutschen Markt. In rund 30-40 Minuten soll eine Partie gespielt sein. Der Autor des Spiel ist Conor McGoey, die Grafik stammt von Rhys ap Gwyn.
Im dritten Quartal 2020 soll laut ASMODEE DIGITAL die digitale Umsetzung des Brettspielklassikers A GAME OF THRONES erscheinen. Das Spiel wird auf dem PC und MAC via STEAM verfügbar sein. Wir können vorab die ersten Bilder des Spiels zeigen.
ALIENS Fans aufgepasst, mit der Neuheit ALIENS: ANOTHER GLORIOUS DAY IN THE CORPS ist ein neues Spiel zum schon alten Film in englischer Sprache erschienen. Verantwortlich für das Spiel ist der Verlag GALE FORCE NINE. Der Autor ist ANDREW HAUGHT und die Grafik stammt vom DUO JOSE DAVID LANZA CEBRIAN & VICTOR PESCH. Das Spielmaterial besteht zum Teil aus Miniaturen, die noch zusammengeklebt werden müssen.
Das im vergangenen Jahr erfolgreich auf Kickstarter finanzierte Kartenspiel ARCANA RISING von Grey Fox Games (wir berichteten) soll noch im Juli in der Spieleschmiede starten. In dem Drafting-Spiel mit Engine-Building-Elementen von Autor Tim Armstrong (ORBIS) wetteifern 1-6 Spielende als Zauberer darum, die mächtigsten Zaubersprüche und arkanen Artefakte zu erhalten. Die Illustrationen stammen von Yaroslav Radetskyi (REAVERS OF MIDGARD, RURIK: KAMPF UM KIEV) und die Spielzeit wird mit 20-60 Minuten angegeben.
Mit BAD BONES hat PEGASUS SPIELE eine Neuheit veröffentlicht. Das Spiel stammt vom Autor DAVID FLIES und wird sich an 1-6 Spieler richten. Der UVP des Spiels liegt bei 39,95 € - dafür dürfen die Spieler eine Spielzeit von 30-45 Minuten erwarten. Die Spielbox ist sehr groß und auch schwer. Das liegt an den Stanzbögen, die groß und zahlreich in der Box enthalten sind, aber auch den Kunststoff Burteilen und Miniaturen. Laut Verlag handelt es sich um ein Kennerspiel.
Mit BAD BONES hat PEGASUS SPIELE eine Neuheit für den Spätsommer angekündigt. Das Spiel stammt vom Autor DAVID FLIES und wird sich an 1-6 Spieler richten. Der UVP des Spiels liegt bei 39,95 € - dafür dürfen die Spieler eine Spielzeit von 30-45 Minuten erwarten.
SCHMIDT SPIELE kündigt neues kooperatives Rätselspiel an: in BREAK IN - ALCATRAZ und in BREAK IN - AREA 51 können 1-6 Spieler ab 12 Jahren versuchen gemeinsam über eine Spielzeit von 100 Minuten alle Rätsel zu lösen und einen erfolgreichen Einbruch zu starten. Die Autoren sind David Jakos, Nicholas Cravotta & Rebecca Bleau. Der UVP liegt bei 27,99 €.
SCHMIDT SPIELE hat das neue kooperative Rätselspiel BREAK IN - ALCATRAZ veröffentlicht. 1-6 Spieler ab 12 Jahren versuchen gemeinsam über eine Spielzeit von 100 Minuten alle Rätsel zu lösen und einen erfolgreichen Einbruch zu starten. Die Autoren sind David Jakos, Nicholas Cravotta & Rebecca Bleau. Der UVP liegt bei 27,99 €.
Flatout Games und auch Kosmos haben die ersteCascadia-Erweiterung angekündigt: ''Cascadia Landmarks''. Die Erweiterung für das Spiel des Jahres 2022 "Cascadia" soll noch dieses Jahr erscheinen. Die Erweiterung erhöht die Anzahl der Spielenden auf 5-6 Personen.
Das kooperative Tower Defense-Spiel CASTLE PANIC erhält eine Deluxe Collection via Kickstarter. Fireside Games kündigte an, dass die neue Sammlung nur per Kickstarter oder auf ihrer Website erhältlich sein wird, nicht aber im Handel. Die Deluxeversion von Autor Justin De Witt (CASTLE PANIC, HOTSHOTS) wird unter anderem von Justin Chan (CENTURY: GOLEM EDITION), Chad Hoverter (MICE AND MYSTICS, SPECTER OPS) und Matt Paquette (MARIPOSAS) illustriert. Auch die neue Sammlung ist mit 1-6 Spieler:innen in etwa 60 Minuten spielbar.
Mit „Catch the Moon“ hat der Kosmos Verlag ein hübsches Geschicklichkeitsspiel veröffentlicht. Es ist 2017 erstmals in diversen Sprachen veröffentlich worden. Die Jahre danach gab es zahlreiche weitere Versionen für verschiedene Länder und nun im Jahr 2022 hat das Spiel auch seinen Weg nach Deutschland gefunden.
Am16.06.2021 soll derKickstarter vonCOALITIONS, dem neuesten Wargame vonPHALANX, an den Start gehen. Hier steuern1 - 6 Spielende eine Nation aus der Zeit der Revolutions- und Napoleonischen Kriege, um die Vorherrschaft über Europa zu erringen. Man darf alsSpielzeit ca. 60 - 240 Minuten einrechnen. Außerdem wird es einenSolo- sowiekooperativen Modus bieten, der durch ein spezielles AI-Kartendeck gesteuert wird.
Mit gleich drei Teilen startet die bei Asmodee Deutschland erscheinende neue Serie „Crime Zoom“. Die ersten drei Boxen tragen die Titel „Vögel des Unheils“, „Sein letztes Blatt“ und „Ein tödlicher Autor“. Jedes Spiel kostet knapp zwischen 10 und 12 €. "Crime Zoom" richtet sich an 1-6 Personen ab 12 Jahren.
Die Krimispiele-Reihe CRIMEZOOM, im französischen Original von AURORA, erscheint auf Deutsch bei ASMODEE. Zum Start werden die drei Fälle EIN TÖDLICHER AUTOR, SEIN LETZTES BLATT und VÖGEL DES UNHEILS veröffentlicht. CRIMEZOOM sind Krimispiele für ein bis sechs erwachsene Spieler:innen. Autor der drei Fälle ist Stéphane Anquetil (CHRONICLES OF CRIME: NOIR). Das Spiel startet mit einer Auslage an Karten, die den Tatort zeigen. Auf der Rückseite der Karten finden die Spieler:innen Hinweise, die ihnen bei der Lösung des Falles helfen. Je weniger Karten für die Lösung des Falles benötigt werden, desto besser ist die Wertung am Spielende.
Deckscape – Der Fluch der Sphinx ist ein Escape Spiel für 1-6 Spieler ab 12 Jahren. Das Spiel dauert ca. 60 Minuten und ist ein Escape Room Spiel in Kartenformat. Es ist Ende 2019 bei Abacus Spiele erschienen und hat einen UVP von 10 €. Keine Angst, wir haben natürlich nur spoilerfreie Bilder vom Spielmaterial. Das Spiel hat die große Variante von Karten und davon eine Menge. Ein Test von Spiel wird folgen.
Die Fälle „Antarktis Fatale“ und „Das Versteck des Goldgräbers“ sind planmäßig auf dem Weg in das Lager von Asmodee Deutschland. Die iDventure Krimi-Spielserie wird mit den zwei Spielen fortgeführt. Das Kooperative Krimi-Spiel für 1-6 Spieler bietet immer wieder unterschiedliche Fälle, die in der Regel 90-180 Minuten Spielzeit beanspruchen.
Die Insel der Katzen von Frank West ist ein Legespiel mit Kartendrafting für ein bis vier SpielerInnen ab acht Jahren. Eine Partie soll zwischen 60 bis 90 Minuten dauern. The Isle of Cats wurde letztes Jahr über Kickstarter finanziert. Skellig Games haben das Spiel lokalisiert. Die Insel der Katzen verfügt neben dem regulären Spiel über eine Familien- und Solovariante. Ebenfalls erhältlich sind zwei Erweiterungen. Mit der Nachzügler-Erweiterung kann die Insel der Katzen mit fünf oder sechs Personen gespielt werden. Die KS-Erweiterung enthält etwas Promomaterial und ersetzt die Fischplättchen aus Pappe durch bedruckte Holztoken.
Die drei kooperativen Audio Mystery Spiele der ECHOES-Reihe (DIE TÄNZERIN, DER COCKTAIL, DER MIKROCHIP) sind bis Ende August exklusiv bei Thalia erhältlich. Die Spiele richten sich an 1-6 Spieler:innen im Alter von 14-99 Jahren und bieten eine Spielzeit von 60 Minuten, in der es gilt die jeweilige Geschichte chronologisch zu ordnen und den Fall zu lösen.
Wir hatten 2019 im März bei der Kampagne zu FUJI KORO von Game Brewer mitgemacht. Nun ist das Spiel nach und nach an Unterstützer in Deutschland ausgesendet worden. Das Spiel lässt sich mit 1-6 Spielern spielen und wurde in der Deluxe Version wirklich als episch große Box produziert. In unseren ersten Bildern zeigen wir das Spielmaterial vor und nach dem großen Sortieren. Bei der Ansicht der Produktionsqualität muss festgehalten werden, dass Game Brewer hier wirklich eine gute Qualität ausliefert, selbst gemessen an dem hohen Preis von 98 € für die Deluxe Version. Für 115 € gab es gleich noch eine Spielmatte dazu, die wir auch noch geordert haben. Sie liegt gut auf dem Tisch, aber bezogen auf die Druckqualität hinter dem normalen Spielplan.
Vorerst als englische Version soll HADRIAN`S WALL bei GARPHILL GAMES erscheinen. Das Spiel versetzt die Spieler in die Zeit, als die Römer noch bis nach Britannien hinein Gebiete besetzten. Ein genaues Erscheinungsdatum ist noch nicht kolportiert. Das Spiel stammt von Bobby Hill und erhält von SAM PHILLIPS sein Design. Eine Partie soll 45-60 Minuten dauern und an einer Partie können 1-6 Spieler teilnehmen.
Seit Anfang Oktober kann die vollständig deutsche Ausgabe des Flip & Write-Spiels HADRIANSWALL von SCHWERKRAFT bestellt werden. In dem Spiel von CARPHILL GAMES (RÄUBER AUS SKYTHIEN, WESTFRANKENREICH-Reihe, RÄUBER DER NORDSEE) übernehmen 1-6 Personen die Rolle römischer Generäle, die ein Meilenkastell samt Wall errichten müssen. HADRIANSWALL ist ab 14 Jahren und bietet eine Spieldauer von 60 Minuten.
Vor ein paar Wochen klingelte der Paketbote und das Spiel „Here be Dragons“ wurde endlich ausgeliefert. Es richtet sich an 1-6 Personen ab 10 Jahren und bietet eine Spielzeit von 60-240 Minuten. Erschienen ist es als englische Version, die deutsche Anleitung gibt es als digitalen Download. Die Autoren sind Kim Åberg und Kim Jansson, die Illustrationen stammen von Kim Jansson. Erschienen ist das Spiel bei Todys Games.
Die Fälle „Antarktis Fatale“ und „Das Versteck des Goldgräbers“ sollen im zweiten Quartal 2019 die iDventure Krimi-Spielserie fortführen. Das Kooperative Krimi-Spiel für 1-6 Spieler bietet immer wieder unterschiedliche Fälle, die in der Regel 90-180 Minuten Spielzeit beanspruchen.
JOHN COMPANY von Cole Wehrle (ROOT, PAX PAMIR) bekommt eine zweite Edition. Die Vorschauseite der Kickstarterkampagne zu JOHN COMPANY 2ND EDITION ist bereits online. Im Rahmen der Kickstarterkampagne wird es zwar keine deutsche Version geben. Dafür wird das Spiel von SPIELWORXX (PAX PAMIR, CAPTAIN OF THE GULF) im Anschluss lokalisiert. Das Spiel ist für ein bis sechs Spieler:innen ab 13 Jahren ausgelegt. Eine Partie soll zwischen 90 bis 240 Minuten dauern. JOHN COMPANY erschien erstmals 2017 bei SIERRA MADRE GAMES (PAX Reihe, BIOS Reihe).
Auf INSTAGRAMhat der KOSMOS Verlag eine weitere Herbstneuheit angekündigt. KINGSBRIDGE ist ein Kartenspiel für ein bis sechs Spieler:innen ab zehn Jahren von Wolfgang Kramer (EL GRANDE, TIKAL, RENATURE). Eine Partie soll ungefähr 20 Minuten dauern. KINGSBRIDGE ist nach DIE SÄULEN DER ERDE, DIE TORE DER WELT und DAS FUNDAMENT DER EWIGKEIT das nächste Spiel, das an die Kingsbridge Romane von Erfolgsautor Ken Follett angelehnt ist. KINGSBRIDGE soll ein schnelles Kartenablegespiel sein, in dem die Spieler:innen erfahren, wie die titelgebende Stadt entstanden ist.
Drachenhüter ist ein Set-Collection- und Push-Your-Luck-Spiel für 2-4 Personen ab 8 Jahren, mit einer Spielzeit von ca. 20 Minuten. In Drachenhüter treten wir als Magier…
Der Trötofanten-Zirkus ist ein einfaches Set-Collection-Spiel, mit Ärgerfaktor für 2-8 Personen ab 6 Jahren, mit einer Spielzeit von ca. 15 Minuten. Im Trötofanten Zirkus wollen wir aus Elefanten…
"For Sale" ist ein Auktionsspiel mit einfachen Regeln, in dem wir versuchen möglichst günstig Immobilien kaufen, um sie dann später für horrende Summen weiter zu…
Wir reisen nach Tokyo und werden im Wettstreit gegeneinander mit einem Flip and Write - Mechanismus die U-Bahn-Pläne der Stadt neu zeichnen, um den touristischen Herausforderungen…
Die diesjährige Messeneuheit von Luis Brueh ist KEEP THE HEROES OUT - BOSS BATTLES, welches das 2022 erschiene Grundspiel um zehn Szenarien erweitert. Die neuen…
Dieses Jahr gab es auf der SPIEL ’24 in Essen einige Eurogames mit historischem Thema zu bewundern. Besonders ins Auge stachen den meisten Spielefans wohl…
Heimlich, still und leise – So könnte man fast die Marketingstrategie rund um die SPIEL 2024 Neuheit "Atlantis Exodus" von dlp Games bezeichnen. Macht "Atlantis…
Spielmaterial aus Holz ist in den letzten Jahren wieder vermehrt im Kommen. Mehr und mehr Verlage setzen auf die natürliche Ressource, statt wie andere auf…
Bei Perdix-Spiele ist dieses Jahr das einfache Partyspiel "Medium" erschienen. Wir konnten eine Runde mit fast Maximalbesetzung (2-8 Personen) spielen, was für dieses Genre ja…
In diesem Familienspiel muss man ganz schön abgezockt sein, um nicht abgezockt zu werden. Hier kommt unser Eindruck von „Keine Ehre unter Dieben”, das zur Messe bei Game Factory erschienen…
Am 14.01.2025 startet das neue Worker-Placement-Spiel von Godot Games auf Gamefound. Wir haben auf der Spiel einen ersten Eindruck von dem bereits sehr final wirkenden…
STAR WARS UNLIMITED hält sich wacker in der Welt der Trading Cards. Das „Year of Foundation“ ist vorbei und es gibt eine große, etablierte Spielerschaft,…
Bei Ravensburger konnte ich schon einen ersten Blick auf GLOOMIES werfen, welches sich noch im Prototypenstatus befindet. An der Ikonografie wird noch etwas gefeilt, aber…
Während der Spiel 24 haben sich 10 Verlage, von klein bis groß, zusammengeschlossen um den Besuchern ein Spiel über das Messegelände zu bieten, bei dem…
Städtebauspiele gibt es wie Sand am Meer, Faxgeräte in deutschen Büros, oder Autos in Innenstädten – eine Menge. Sie vereint besonders das Aneinanderlegen von Plättchen,…
Das Spiel „Perfekt Words“ ist gerade bei Piatnik erschienen und auf der Neuheitenshow der SPIEL Essen 2024 konnte es Sven aus unserem Team bereits einsammeln.…
Bei der Neuheitenshow von Hutter konnten wir das kooperative Partyspiel MIEZEKATZE anspielen. Das neue Spiel von Ralf zur Linde und Jens Merkl soll nur 15…
In diesem Spiel von AMIGO geht ihr auf „Beutezug“ durch die teuersten Villen der Stadt im Jahr 1897. Wir haben einen Blick auf das Würfelauslegespiel von Florian Nadler werfen…
Godot Games, bekannt durch die Human Punishment Spiele und das Social Deductiongame Among Cultists, stellen auf der Spiel 24 einen Prototypen ihres neuesten Spieles Foxpaw…
Hasbro, bzw. Avalon Hill hat die Neuheit „Cosmolancer“ für 2025 angekündigt. Neuheit trifft es dabei aber nicht ganz, denn das Spiel war schon 2012 unter…
Musik ist einer der großen des aktuellen Spielejahrgangs – so scheint es zumindest, wenn man über die Messe läuft. Ob Partyspiele wie „Miezekatze“ bei der…
Der Freitag auf der SPIEL sollte ursprünglich auch als Podcast festgehalten werden, aber uns ist ein Spieleabend dazwischengekommen. Das kann passieren bei so vielen tollen…
Vom Verlag „Space Cowboys“ konnte ich das Spiel „Superstore 3000“ antesten (Vertrieb über Asmodee). Der Titel stammt aus der kreativen Feder von Rodrigo Rego.
Dieses Jahr ist Martin Wallace mit seiner Neuheit „Steam Power“ auf der SPIEL Essen 2024 nicht nur vertreten, sondern auch persönlich anzutreffen. Er ist selbst…
Das der Verlag Mood Publishing gut darin ist Videospiele auf den Tisch zu bringen, ist spätestens seit der grandiosen Umsetzung des Videospiel „Deep Rock Galactic“…
„Life in Reterra“ ist gerade einge Tage auf den Markt, da zeigte uns Hasbro bei einem exklusiven Termin schon die Erweiterung „Moonrise“. Diese wird im…
Mit „Time Trouble“ von Carlo A. Rossi und Alessandro Zucchini bringt Hans im Glück ein im wahrsten Sinne des Wortes fluffiges Familienspiel mit zur Messe. Wir haben uns das Programmierspiel näher…
Die Kampagne des Spiels Cryptic Nature steht kurz vor der Auslieferung. Unterstützer der Kampagne können ihr Spiel nach Vorlage ihres Backernachweises am Stand von iDventure…
Ein Crowdfundingprojekt, welches noch nicht ausgeliefert ist, kann auf der diesjährigen Spiel sowohl ausprobiert, als auch erworben werden. Thematisch dreht sich das Kartenspiel um die…
Ob es genauso wie „Dantes Inferno“ als Komödie angesehen werden kann, dass die Crowdfunding Unterstützer des Spiels Inferno noch auf die Auslieferung ihrer Spiele warten…
Mit „Point of View“ geht HABA mit einer neuen Rätselspielreihe ins Rennen. Das Spiel ist super für kooperative Rätselfreunde und Profi-Sucher. Wir haben uns die Neuheit von Lukas Bleuel auf der…
Nun ist es so weit, die kleinen Boxen von „Cascadia Rolling Rivers“ und „Cascadia Rolling Hills“ sind erschienen. Die kleinen Boxen von Flatout Games sind,…
„Moonlight Market“ ist das neue Spiel von Dirk Henn. In dieser Mischung aus Stich- und Bietspiel, sowie Set collection versuchen alle Personen am Tisch durch…
Schon bald ist es so weit, dann startet die SPIEL Essen 2024 und die vollen Hallen werden jeden Besuchenden definitiv überfordern mit Eindrücken. Das Spiel…
In „Nova Roma“ von Stanislav Kordonskiy bauen die Personen mit Hilfe einer interessanten Worker-Placement-Mechanik das antike Rom auf einem kleinen Bereich des Spielplans und jeweils…
Heute konnte ich eine Bildungslücke schließen. Mir war wohl bewusst, dass es Brettspiele zu allen möglichen Themen gibt und dass Menschen, die sich mit diesen…
In „Dabba Walla“ von Patricia Limberger und Felix Leder spielen alle Personen am Tisch Essenslieferanten in Mumbai. Diese extrem zuverlässigen Lieferkünstler erreichen im wahren Leben…
Am vergangenen Wochenende war es wieder soweit. Die Dinos haben geladen und zahlreiche Spieler sind ihrem Ruf gefolgt. Dieses Jahr fand zum 5. Mal das Community…
Liebes Brettspieltagebuch. Was für ein Wochenende. Du wirst mir nicht glauben, was ich alles an 2 Tagen erlebt habe. Gejagt von Serienkillern, bei kosmischen Fröschen unterwegs,…
Hinweis vorab: Dieser Text wurde ursprünglich für Boardgamegeek.com in englischer Sprache geschrieben. Wegen dem offenen Umgang mit dem Thema KI für Grafiken, wurde der Text…
Bei KI-Kompass handelt es sich um ein Kartenspiel mit einem Bildungsauftrag: „Herauszufinden, welche Probleme wirklich von KI-Systemen gelöst werden können.“¹ Das vom Alexander Humboldt Institut…
Wichtig! www.Milan-Spiele.de ist ein renomierter Onlinhändler, der zuverlässig seine Waren liefert. Nur wer eine andere URL angezeigt bekommt (zum Beispiel milanspieles.shop) muss aufpassen. Weiter Infos…
Noch ist es Sommer, es ist heiß, aber echte Brettspielfans kann das nur zeitweise vom Spieltisch weglocken. Deswegen haben wir mal geschaut, welche Kennerspiele international…
Wir hatten, als erstes Medium darüber berichtet, dass der mit dem Kennerspiel des Jahres 2024 ausgezeichnete Autor Matteo Menapace ein tendenziell antisemitisches Symbol während der…
Die Berlin Brettspiel Con war 2024 erneut ein großer Erfolg. Mit 16.000 Besuchenden über 3 Tage stellte die Berlin Brettspiel Con einen neuen Besucherrekord auf.…
Während der Verleihung zum Spiel des Jahres wurden die beiden ausgezeichneten Autoren Matt Leacock und Matteo Menapace interviewt. Zuerst, als sie ihr nominiertes Spiel vorstellen…
Manchmal ist die Brettspielszene mit ihrer liebschrulligen Art doch immer wieder für gute Geschichten zu gebrauchen. So begab es sich, dass Ende 2023 eine mehr…
Ehrlich gesagt ist es selten zu sehen, dass bei der weltweit führenden Brettspielcommunity Boardgamegeek.com Threads geschlossen werden. Das Spiel „Dick Sits“ ist dabei der Stein…
Nun ist es so weit, am Freitag den 8.3.2024 vermeldete Asmodee Deutschland das das neu Trading Card Game "Star Wars: Unlimited" offiziell erschienen ist. Wir hatten…
Täglich grüßt das Murmeltier… zumindest bei den Ankündigungen zu Crowdfunding-Projekten bei Mythic Games. Wieder gibt es Ärger um zwei nicht ausgelieferte Spiele, dieses Mal geht…
Mit dem PRESS DAY wurde nun am 30. Januar 2024 die 73. Spielwarenmesse in Nürnberg eröffnet. Die ersten Eindrücke eines durchwegs kuriosen Trips zwischen den…
Im März 2023 sorgte die Spieleautoren Zunft (SAZ) mit einem Plagiat-Vorwurf zum Spiel „Unfinished Business“ für Aufsehen. Das Spiel Unfinished Business wurde nicht nur inspiriert…
Offensichtlich wird Boardgamegeek.com und deren Bewertungstool immer mehr zum Werkzeug, um den Unmut der Community zum Ausdruck zu bringen. Das noch nicht einmal erschiene „6:…
Wer von uns hat nicht schon einmal die fixe Idee gehabt ein kleines oder auch größeres eigenes Brettspiel zu entwickeln, oder zumindest das eigene Lieblingsspiel…
Seit über drei Jahren ist FLÜGELSCHLAG als digitale PC Version verfügbar. Nach der ersten Erweiterung EUROPA ist jetzt auch die OCEANIA Erweiterung bei Steam erhältlich.…
Mit “Disney Lorcana” hat Ravensburger im September ein neues Sammelkartenspiel/Trading Card Game (TCG) auf den Markt gebracht. Da wir beide seit unserer Kindheit große Disney…
Wenn Elizabeth Hargrave auf einer Schachtel steht, ist das ein Indiz dafür, dass mal wieder versucht wird einem Biologie spielend näher zu bringen. Leider war…
Als ich am Stand von Tablescope vorbeigeschlendert bin hatte ich ein Deja-Vu. Die Plättchen, die auf der Weltraumspielmatte lagen kamen mir so bekannt vor. Raumschiffe,…
Der deutsche Verlag Strohmann Games (Planet Unknown, Fantastische Reiche, Beyond the Sun) hat auf der diesjährigen Messe in Essen ein Spiel vorgestellt, das womöglich nicht…
DV Games hat auf der Spiel sein neues Spiel Bonsai vorgestellt. Das Spiel kombiniert Mechanismen von Tile Placement, offenes Draften und eine Kartenauslage um eure…
Ravensburger hat mit Disney Lorcana den unumstrittenen Überraschungshit des Jahres gelandet und für übervolle Schlangen auf der Messe SPIEL Essen 2023 gesorgt. Damit die immense…
Woodland Wizards ist ein kompetitives Kartenspiel von Autor Alexander Ommer für 2-6 Personen. Es erscheint beim Wyrmgold Verlag (Pagan: Schicksal von Roanoke; Robin von Locksley), richtet sich an…
Am Freitag der Spiel 2023 hat Fantasy Flight Games ein großes Presseevent zum Auftakt ihres im März 2024 erscheinennden Trading Card Games "STAR WARS: UNLIMITED"…
Nun ist es also vorbei. Vermutlich haben rund 200.000 Menschen die Messe seit Donnerstag besucht. Die genauen Zahlen liefern wir in einer separaten News nach.…
Auf der Spiel konnte am Stand von Asmodee der frisch auf Deutsch lokalisierte Skirmisher Marvel Crisis Protocol ausprobiert werden. Das Miniaturen Spiel richtet sich an…
Wer sich fragt, warum „Tag 0“: ganz einfach - heute startete die weltweit größte Spielemesse schon mal ein wenig. Mit der Pressekonferenz, der Verleihung des…
Nach „Powerline“ erweitert nun „Future Energie“ die neue „Green Planet“-Reihe bei Queen Games. Dabei handelt es sich um eine Neuauflage des 2018 erfolgreichen Spiels „Pioneers“…
„Cuzco“ ist der sechste Teil der „City Collection“ von Stefan Feld. Im Reich der Inka liefern alle Personen am Tisch Botschaften in verschiedenen Dörfern ab.…
Der „Leake Street Tunnel“ in London ist eine einzige Leinwand mit zahllosen Graffitis. Verschiedene Künstler und Künstlerinnen beteiligen sich an diesem von der Stadt unterstützten…
„Alhambra“ dürfte so gut wie allen Brettspiel-Begeisterten wohlbekannt sein. Der Klassiker von Dirk Henn bekommt in diesem Jahr ein Standalone-Spiel an die Seite gestellt. Geländeplättchen…
„Vienna“, die Neuauflage von „La Isla“ aus dem Jahr 2014, spielt nun nicht mehr auf einer tropischen Insel, sondern in der Nachkriegszeit der 1950er Jahre…
Das Spielziel von "Djinn" ist es, als Lehrling der Magiegilde die Stadt vor den gefährlichen Djinns zu schützen und dabei möglichst viele Punkte zu sammeln.…
PEGASUS hat die deutsche Version von MAGIC MAZE ON MARS mittlerweile veröffentlicht. Das Spiel hat einen UVP von 24,95 € und bietet kurzweilige Action für 1-6 Spieler, die nur zwischen 3-15 Minuten pro Partie in Anspruch nimmt. Wir haben bereits Bilder der englische Version veröffentlicht und einen umfangreichen Test verfasst.
Die MINNYS Reihe von NSV erhält Nachschub. In der Reihe veröffentlicht der Verlag kleine Spiele in "platzsparender und umweltfreundlicher Verpackung". Die ersten vier Spiele der Reihe HAMSTERN, HONEY MOON, VOLLE WEIDE und WOLLE erschienen letztes Jahr. 5 MINUTEN PUZZLE ist ein Roll&Write für ein bis sechs Spieler:innen von Steffen Benndorf (QWIXX, THE GAME). BUNTE BLÄTTER ist ein Karten-Legespiel für zwei bis vier Personen von Jens Merkl (NINE TILES PANIC) und Jean-Claude Pellin (WHAT'S UP). GO FOR GOLD ist ein Würfelspiel für zwei bis vier Spieler:innen von Kaddy Arendt und Steffen Benndorf. LOOT SHOOT WHISKY ist ein Kartenspiel für zwei Personen von Moritz Dressler (SPUKSTABEN).
Kaum ist das Deduktionsspiel „Mortum: Agenten des dunklen Zeitalters“ für die Unterstützenden ausgeliefert und im Handel erhältlich, läuft bei der Spieleschmiede schon die Kampagne zur ersten Erweiterung „Mortum: Die Zuflucht“. Das Spiel richtet sich an 1-6 Personen ab 14 Jahren.
Auf KICKSTARTERist das Projekt PLETRIX von TRÚQUILIS GAMES gestartet. PLETRIX ist ein abstraktes Roll&Write für ein bis sechs Spieler:innen ab zehn Jahren im Tetris-Stil. Eine Partie des Spiels von Javi Janza dauert ungefähr 30 Minuten. Lorena Gestido (PARADOX UNIVERSITY) hat PLETRIX gestaltet. Ziel von PLETRIX ist es die fünf Felder auf dem Wertungsblatt zu füllen. Dafür werden die gewürfelten Symbole genutzt. Ähnlich wie bei anderen Roll&Write (z.B. GANZ SCHÖN CLEVER, NOCH MAL!) können alle Personen die Würfel in einem Zug nutzen - als aktive bzw. passive Spieler:innen.
Seltsame Inseln erheben sich aus dem Ozean und locken die Seefahrer von Miraheim mit ihren Reichtümern. Als eines der einflussreichsten Mitglieder der prominentesten Familien des Landes liegt es in QUESTS & CANNONS: THE RISEN ISLAND an dir, die Chance zu ergreifen und den eigenen Wohlstand zu mehren. Doch schon bald triffst du auf alte Feinde, welche dir deine Errungenschaften streitig machen. Wirst du stark genug sein und sie in ihre Grenzen weisen? Oder wird dein durchlöchertes Schiff genauso wie du in den Fluten der Bedeutungslosigkeit versinken?
Am Filmset herrscht eine Mischung aus Chaos und Verzweiflung. Ein wilder Bienenschwarm hat sich am Set breit gemacht und Krokodile besetzen Teile des Schnittraums, während im Storyboard zu viele Szenen mit Fantasyelementen enthalten sind, was auf gar keinen Fall als Genre im fertigen Film vorkommen sollte. Es liegt an euch den Film zu retten, indem ihr zunächst das Storyboard leer wischt, um neues Material bereitstellen zu können. Danach gilt es die Probleme am Set zu lösen und bei all dem das Budget nicht zu überschreiten und die zur Verfügung stehenden Drehtage im Auge zu behalten. Wenn die Produktion des Films geschafft ist, muss sich am Ende zeigen, ob ihr grauenhaften Nonsens, ein cineastisches Meisterstück oder irgendwas dazwischen geschaffen habt.
Habt ihr euch je gefragt, wie die Tiere im Wald sich über das aktuelle Tagesgeschehen informieren? Ganz klar, sie lesen Zeitung. Und die will natürlich interessant und ansprechend gestaltet sein. In „Fit to Print” schlüpft ihr in die Rolle von Zeitungsredakteuren der kleinen Wald-Stadt Thistleville und baut eure Zeitung (am besten schneller und besser als alle anderen).
STONEMAIER GAMES haben den Namen und weitere Details zu ihrem neuen Spiel bekannt gegeben. RED RISING ist das neue Spiel von Jamey Stegmaier (SCYTHE, VITICULTURE, TAPESTRY) und Alexander Schmidt. Jacqui David (EX LIBRIS, VITICULTURE) und Justin Wong zeichnen sich für die Illustrationen verantwortlich. RED RISING ist ein Hand Management Spiel für ein bis sechs Personen in einer dystopischen Zukunft. Das Spiel basiert auf der gleichnamigen Buchreihe von Autor Pierce Brown, die inzwischen fünf Bände umfässt. Eine Partie soll zwischen 45 - 60 Minuten dauern. Laut Verlag soll RED RISING Fans von FANTASTISCHE REICHE und LIBERTALIA begeistern.
Die Spieleschmiede-Kampagnedes Sci-Fi-Kartenspiels RED RISING von Stonemaier Games ist gestartet. Das Strategiespiel von den Autoren Jamey Stegmaier (SCYTHE, VITICULTURE, TAPESTRY) und Alexander Schmidt basiert auf der gleichnamigen Romanreihe von Pierce Brown, die eine dystopische Gesellschaft zeigt, die in vierzehn Kasten unterteilt ist. RED RISING wird von Jacqui Davis (VITICULTURE, STOCKPILE, EX LIBRIS), Mlies Bensky und Justin Wong illustriert und kann von 1-6 Spielenden in etwa 45-60 Minuten gespielt werden.
Die Kampagne zu RED RISING, dem heiß erwarteten neuen Sci-Fi-Kartenspiel, wird aller Voraussicht nach am 10. Juni 2021 in der Spieleschmiede starten. Das Strategiespiel von den Autoren Jamey Stegmaier (SCYTHE, VITICULTURE, TAPESTRY) und Alexander Schmidt basiert auf der gleichnamigen Romanreihe von Pierce Brown, die eine dystopische Gesellschaft zeigt, die in vierzehn Kasten unterteilt ist.
Wer "Red Rising" von Stonemaier Games gerne spielen will kann sowohl die englische als auch die deutsche Version aus der Spieleschmiede (wir berichteten) kaufen. "Red Rising" richtet sich an 1-6 Personen ab 14 Jahren. Die Spielzeit wird mit mindestens 45 Minuten angegeben. Die Bilder zeigen die englische Ausgabe, weil wir die etwas schneller erhalten haben. Bilder der deutschen Fassung folgen.
Zu der Brettspielumsetzung des Videospiels SHADOW TACTICS von DAEDALIC ENTERTAINMENT ist auf Kickstarterwieder eine Kampagne gestartet. SHADOW TACTICS ist ein taktisches Schleichspiel mit Miniaturen für zwei bis sechs Personen. Im kooperativen Modus ist das Spiel für ein bis fünf Spieler:innen spielbar.
Gleich drei neue Sherlock-Fälle sind schon bald im Handel verfügbar. Die Fälle „Der Buttler“, „Grabesstille“ und „Wer ist Vincent Leblanc?“ stellen sozusagen die „dritte Staffel“ dar, die gewohnt von Abacus Spiele veröffentlicht werden. Die einzelnen Fälle kosten nur 6,99 € und bieten in der Regel 60 Minuten Spielzeit. Die Fälle lassen sich allein, aber auch in Gruppen bis zu sechs Spielern spielen.
Aktuell lässt sich mit MAXIMUM APOCALYPSE: GRAUSIGE SCHRECKEN eine Erweiterung für MAXIMUM APOCALYPSE fördern. Es sind bereits fast 20.000 € eingesammelt worden und 24 Tage verbleiben noch (Stand 10.8.2020) bis die Finanzierung abgeschlossen wird.
Zuletzt konnten wir die Hintergründe zum Tod von Maximilian Schuster aufklären. Dadurch ist der Bekanntheitsgrad unserer Detektei deutlich gestiegen. Dennoch ist es etwas überraschend, dass wir einen Umschlag von Kommissar Hahnke erhalten. Dieser ruft uns persönlich an, um sich unsere Hilfe für die Aufklärung eines Raubes zu sichern. Lässt sich auch dieser Fall erfolgreich lösen?
Willkommen im beschaulichen Klein-Borstelheim, wo sich die Menschen kennen. Doch ist dieser Ort wirklich so friedlich wie es scheint? Der Fund eines Toten erschüttert die Idylle und wirft Fragen auf. Ist Maximilian Schuster eines natürlichen Todes gestorben oder wurde er heimtückisch ermordet? Unsere Detektei hat von einer anonymen Quelle Polizeidokumente erhalten, die es zu analysieren gilt. Welche Verbindungen bestehen zwischen den Menschen im Ort, wer könnte der vermeintliche Täter / die vermeintliche Täterin sein?
Eure Expedition auf der Suche nach Eldorado war ein Fehlschlag: Jahrelang habt ihr im Amazonas-Gebiet vergeblich nach der legendären Stadt aus Gold gesucht. Auf dem Rückflug wird eure Maschine plötzlich von einem Gesteinsbrocken getroffen und ihr müsst mit dem Fallschirm abspringen.
Das allumfassende Museum wurde bestohlen. Der Kurator bittet uns um Hilfe, um die Diebe zu fassen. Doch noch etwas merkwürdiges ist passiert. Das ganze Museum ist mit sonderbaren Zeichen übersät. Sind das etwa Spuren, die zu den Tätern führen? Vielleicht sollten wir einmal genauer hinsehen. Und das meine ich wörtlich.
Iäh! Iäh! Cthulhu fhtagn! Dem Eingeweihten werden diese kryptischen Worte bereits genügend sagen. Allen Unwissenden sei gesagt, dass die ihnen vertraute Welt untergeht und eine neue wundervolle Ära unsagbarer Schrecken unmittelbar bevorsteht. 7 SEELEN werden den Untergang herbeiführen.
Hergehört, Marines! Euer Job: Wir haben den Kontakt mit der Terraforming-Kolonie Hadley's Hope auf LV-426 verloren. Ihr werdet untersuchen, was da vor sich geht! Und Ihr nehmt diese aus dem Cryoschlaf aufgewachte, verrückte Zivilistin mit, die etwas von außerirdischen Kreaturen brabbelt. Dennoch ist höchste Vorischt geboten! Also: Erkunden und nach Möglichkeit die Kommunikation wiederherstellen!
Kathedralen wurden errichtet, Städte wurden gebaut und Steuern wurden hinterzogen, aber irgendetwas fühlte sich dabei nicht richtig an. Die Lehrlinge und Handwerker der Zünfte waren zwar anwesend, aber irgendwie stahlen ihnen die Gebäude die Show. Die Erweiterung ÄRA DER HANDWERKER versucht, genau dies nun zu ändern und das Spiel ARCHITEKTEN DES WESTFRANKENREICHS mit einigen Neuerungen zu versehen und im besten Fall auch zu verbessern.
Die Welt von H.P. Lovecraft hat eine große Tradition bei Fantasy Flight Games (FFG). Mit „Arkham Horror (3. Edition)“ wurde die Lovecraft-Palette um einen weiteren Titel ergänzt. Entsprechend des Titels wird dieses in die „Arkham Horror“-Reihe eingeordnet. Tatsächlich stellt das Spiel allerdings mehr einen Abschluss der Veröffentlichung der 2. Edition dar, als spielerisch daran anzuknüpfen. Spielerisch reiht der Titel sich vielmehr bei der „Eldritch Horror“-Reihe ein, mit starkem Einfluss aus „Arkham Horror – Das Kartenspiel“.
Wenn in der Hölle kein Platz mehr ist, dann kommen die Toten auf die Erde zurück. Das pflegte mein Großvater immer zu sagen. Ich bin froh, dass er von all dem nichts mehr mitbekommt, hoffentlich ruht er in Frieden. Damals hatte ich das Ganze für Ammenmärchen und Geistergeschichten gehalten. Heute wünschte ich mir nichts lieber, als meine Sachen zu packen und wegzuziehen, doch wohin? Die Dörfer in der Umgebung sind entweder zerstört oder haben ähnliche Probleme. Neulich hat es Rüdiger, den Jäger erwischt. Eiskalt und blitzschnell stieß ihm ein wandelndes Skelett einen Dolch zwischen die Rippen. Bald wird auch Rüdiger wieder auferstehen und uns heimsuchen. Lange werden wir dem Druck nicht standhalten können. Warum sind sie hier? Weshalb greifen sie die Dorfbewohner an und wer steckt hinter dieser abscheulichen Gräueltat?
Ausbrüche von der Gefängnisinsel Alcatraz sind in der Regel aufsehenerregend. Doch was ihr vorhabt, ist noch eine Ecke spektakulärer: BREAK IN – ALCATRAZ. Ihr habt gründlich geplant, wie ihr in das Gefängnis gelangen könnt, ohne dabei bemerkt zu werden. Euer Plan: Frank, dem ihr einen großen Gefallen schuldig seid, nebst 3 seiner Vertrauten von der Insel in die Freiheit zu bringen. Doch schon bei der Anreise gibt es erste Probleme und, im Verlauf eurer Mission, gilt es, noch einige weitere zu bewältigen.
Wer kennt das nicht. Da stellst du dein Gefährt, ohne groß nachzudenken, ab und schon ist es weg. Abgeschleppt. Und dies natürlich in einem Gebiet, in dem du dich so gar nicht auskennst. Alle hier sprechen eine andere Sprache und sind zudem noch alles andere als freundlich. Natürlich könnte dies daran liegen, dass du anders aussiehst. Ganz anders. Aber es nützt alles Jammern nichts. Ohne einen BREAK IN – AREA 51 wirst du dein Raumschiff nicht zurückbekommen und niemals auf deinen Heimatplaneten zurückkehren. Es wird Zeit, aktiv zu werden und alle Hindernisse auf dem Weg zu deinem schon lange nach Hilfe rufenden Gefährt aus dem Weg zu räumen.
Es sollte ein schöner Aufenthalt in Ägypten werden. Mit den Badehosen und Bikinis im Gepäck ging es los. In Kairo angekommen und nach einer schönen Nacht im dortigen Hotel, entscheidet ihr euch, eine Führung zu den Pyramiden zu buchen. Nakhat, eure Reiseführerin, empfängt euch und zusammen mit ihr reist ihr zu den Pyramiden. Noch ein paar Erinnerungsbilder und… plötzlich öffnet sich eine Geheimtür und ihr befindet euch im Inneren der Pyramide. Die finsteren und kalten Gänge werden ausschließlich vom fahlen Licht der vereinzelten Fackeln erhellt. Ihr entschließt euch, nach einem Ausgang zu suchen, doch was war das für ein Geräusch? Ihr seid hier nicht alleine…
Gibt es Geister und Gespenster, die in unserer Welt ihr Unwesen treiben? In DECKTECTIVE – DAS GESPENSTISCHE GEMÄLDE gilt es herauszufinden, ob es in Macduffs Museum in Edinburgh wirklich spuckt oder wie die geheimnisvollen Geschehnisse und das Verschwinden einer Person zu erklären sind.
Der Shogun ist verzweifelt: Der Vulkan Fuji droht auszubrechen und all die magischen Artefakte und Heiligen Schriftrollen, die in den Tempeln dort aufbewahrt werden, zu zerstören. Glücklicherweise verfügt der Shogun über eine Reihe herausragender Samurai, die er auch gleich mit der Rettung der Kostbarkeiten beauftragt. Es winken Ruhm und Ehre – und obendrein die Gelegenheit, sich beispielsweise eine mächtige Waffe aus Drachenzähnen anzufertigen. Denn diese sagenumwobenen Geschöpfe sollen sich im Vulkan niedergelassen haben...
Lernspiele sind nichts neues. In ein PC- oder Brettspiel gekleidet versuchen verschiedenste Autoren immer wieder, das Lernen von langweiligen oder komplizierten Themen interessant zu machen. Auch die Autorin von GRAMMARGON Jessica Hair hat sich daran gestört, dass es für sie keine guten Englisch-Lernspiele auf dem Markt gibt. Aber wie sieht ihr Ansatz aus?
Zwerge, Drachen, Elfen, Feen und Phönixe. Kaum fällt einer dieser Begriffe, weiß jeder, zu welchem Genre sie zuzuordnen sind: Fantasy. Das Brettspiel HEROPATH – DRAGON ROAR von UNIQUE GAMES macht sich dies in einem sehr großen Umfang zunutze. Bei HEROPATH streifen die Spieler als Elf, Zwerg, Zauberer oder Riese durch eine Fanatsy-Welt, die teilweise mehr an die klassischen Dungeons & Dragons Runden der 80er Jahre erinnert und damit zwangsläufig in ein Genre gerät, das nicht gerade wenig Konkurrenz auffährt. Wie spielt sich nun aber das Rollenspielbrettspiel im alten Look und bringt es dabei Besonderheiten mit?
„Warum haben unsere Programmierer unsere Aufgaben so aufgeteilt? Wäre es nicht viel effizienter, wenn einer von uns den Job machen würde?“ „Erwartest du von Menschen wirklich Effizienz und logisches Denken?“ Aber genau das wird erwartet in MAGIC MAZE ON MARS einem kooperativen Tempospiel, bei dem kleine Roboter vorgeschickt werden, um den Menschen eine Kolonie auf dem Mars zu errichten. Es wäre ja langweilig, wäre dieses Vorhaben nicht mit einigen Komplikationen verbunden. Die markanteste dieser Hürden ist die gleiche, die schon im Vorgängerspiel einer Abenteurerbande bei ihrem Raubzug durch ein Einkaufszentrum das Leben schwer gemacht hat: Schweigen! Das Spiel ist vom Autor Kaspar Lapp, wurde illustriert von Gyom, ist bei dem Verlag Sit Down! erschienen und wird über Pegasus vertrieben. Die mögliche Spieleranzahl beträgt 1 bis 6, die Spieldauer beträgt ca. 15 Minuten und als Mindestalter wird 8+ Jahre angegeben. MAGIC MAZE ON MARS ist quasi der zweite Teil von Magic Maze, einem Spiel das 2017 zum Spiel des Jahres nominiert war und transportiert den beliebten Spielmechanismus des Vorgängers in ein anderes Setting.
„Sie kommen, um dich zu holen, Barbara!“. Doch nicht nur Barbara! In der NIGHT OF THE LIVING DEAD – EIN ZOMBICIDE-SPIEL befinden sich 6 Überlebende im ständigen Überlebenskampf gegen Ghule. Die anfänglichen Waffen, wie Tischbeine und Radschlüssel, sind nur bedingt geeignet, um im Kampf bestehen zu können. So gilt es zunächst, das Haus zu verbarrikadieren und anschließend bessere Waffen zu finden. Auf lange Sicht wird es jedoch unumgänglich sein, sich einen Weg durch die nicht enden wollenden Reihen der lebenden Toten zu bahnen, wenn das alte Haus auf dem Lande nicht euer Grab werden soll.
Je länger sich Spielende mit dem Hobby Brettspiel beschäftigen, desto voller wird häufig auch das Spieleregal. Der Trend zu aufwändig ausgestatteten Spielen mit üppigem Material wie etwa Miniaturen und entsprechend großen Schachteln erhöht den Platzbedarf oft zusätzlich. Damit dürfte die Größe der Spieleschachtel für viele mittlerweile durchaus ein Kaufkriterium sein. Mit sehr kompakten Maßen zielt NOVA LUX auf platzbewusste Spieler:innen: für ein anspruchsvolles Strategiepuzzle in kleiner Schachtel könnte ja vielleicht noch Platz im Regal sein. Schauen wir uns also an, was die neuen Galaxien zu bieten haben.
Patchwork – die Kunst, aus Flicken etwas Neues entstehen zu lassen. Diese Idee greift der Autor Uwe Rosenberg in seinem neuen Werk PATCHWORK DOODLE auf und lässt uns Formen auf einem Reißbrett skizzieren (doodle engl. kritzeln). Wer schafft es, die größte Fläche ohne Lücke zu gestalten?
Mit POCKET DETECTIVE – MORD AUF DEM CAMPUS wagt sich ein neuer Konkurrent in das hart umkämpfte Territorium der Detektiv- und Exit-Spiele! Bei dem ersten Fall von POCKET DETECTIVE werden die Spieler in die Rolle eines Kommissars gesteckt, der einen rätselhaften Mord auf dem Campus der örtlichen Universität untersuchen soll. Gelingt es den Spielern, diesen Fall zu entwirren und den Mörder zu schnappen, oder verlieren sie sich in der Vielzahl von Spuren und Verdächtigen?
Mit der Zeitung unterm Arm verlässt du das Haus und machst dich auf den Weg zu dem hiesigen Chemieunternehmen ChemFact. Dunkle Wolken ziehen über den Himmel, ein Sturm zieht auf und der Hurricane kommt direkt auf eure beschauliche Stadt am Rande der Berge zu. Du erreichst gerade noch das Firmengelände, als der Sturm beginnt. Der Mobilfunk fällt aus und als die Notstromgeneratoren anspringen, werdet ihr darüber informiert, dass in einer der Lagerhallen ein verdächtiges Objekt gefunden wurde. Sofort machst du dich auf den Weg, um dir das Ganze genauer anzuschauen…
POCKET DETECTIVE – DIE BOMBE TICKT reiht sich in die Serie der POCKET DETECTIVE Spiele ein, die bei SCHMIDT SPIELE erschienen sind. DIE BOMBE TICKT ist der 3. Fall dieser Reihe und kann ohne Kenntnis der vorherigen Fälle gespielt werden.
Eines der wohl am häufigsten benutzten Brettspielthemen sind Züge und Schienenstrecken. Warum RAILROAD INK dennoch frisch wirkt und sich eine Strecke direkt in mein Brettspielregal gebaut hat, erfahrt ihr hier. RAILROAD INK ist ein Roll n Draw-Spiel, bei dem es darum geht, Ausfahrten auf dem eigenen Spielplan mit Netzwerken aus Schienen, Straßen und Bahnhöfen miteinander zu verbinden.
„Rise to Nobility“ ist auf Kickstarter erfolgreich gefördert worden. Nun ist das Spiel ausgeliefert worden und wir konnten es uns anschauen. Gespielt wurde die jeweils die Deluxe Version des Spiels. Wir berichten, warum das Spiel leider viel Potential verschenkt.
Die Invasoren werden skrupelloser. Eine neue Welle von Eindringlingen macht brutale Jagd auf unsere Wildtiere. Sie roden Wälder und walzen unsere schönsten Orte platt, um tristes Weideland und hässliche Äcker zu erschaffen. Sie drängen immer weiter zum Herzen der Insel und erbeuten dabei wertvolle Schätze. Diese Kostbarkeiten locken weitere Invasoren an.
Das erste „Talisman“-Spiel von Bob Harris wurde 1983 im englischen Original veröffentlicht. 2007 erschien es in der 4. überarbeiteten Edition und an Erweiterungen mangelt es dem Fantasy-Brettspiel wahrlich nicht. Pünktlich zur SPIEL 18 ist bei Pegasus ein frischer Ableger erschienen,
Bei THEOSIS spielen die SpielerInnen einen Halbgott, dessen Ziel es ist, einen freien Platz im Olymp zu ergattern. Entschieden wird dies durch einen finalen Arenakampf zwischen den Anhängern eines jeden Halbgottes, die jeweils das gleiche Ziel verfolgen. Damit gilt es, für seine eigenen Anhänger schützende Rüstungen und starke Waffen zu finden, Rituale vorzubereiten, die den entscheidenden Vorteil ausmachen können, oder die anderen Anhänger nur genug zu manipulieren. THEOSIS verbindet Workerplacment, Deckkbuilding und Arenakämpfe miteinander. Aber kann diese Symbiose aufgehen?
Es gibt unzählige Filme und Spiele, die das Thema „Krieg“ in unterschiedlichen Zeiten behandeln. Meistens wird Krieg dabei auf glorreiche Schlachten, heroische Siege und klare Kategorien von Gut und Böse reduziert. Das Brettspiel „This War of Mine“ behandelt das Thema Krieg deutlich anders, es bricht mit der oberflächlichen Behandlung des Themas Krieg und zeigt im Detail, was Krieg bedeutet.
Die Toskana (TUSCANY) in Mittelitalien ist nicht nur für den Tourismus bekannt, sondern auch für den Anbau von Wein. Die Region zählt zu den wohlhabendsten Teilen Italiens. Mit der Erweiterung TUSCANY für das Spiel VITICULTURE wollen die SpielerInnen mit dem Anbau von Wein und der Investition von gewonnenen Lira so viel Ruhm wie möglich (in Form von Siegpunkten) ansammeln. TUSCANY ist eine modulare Erweiterung für das Spiel VITICULTURE. TUSCANY ist von Jamey Stegmaier und Alan Stone. Die Illustrationen sind von Beth Sobel und die Altersempfehlung liegt bei 12 Jahren. Wie schon im Grundspiel VITCULTURE können auch mit der Erweiterung 1 bis 6 SpielerInnen ihre Fähigkeiten beim Wein keltern unter Beweis stellen. TUSCANY ist in der Essential Edition bei Feuerland Spiele erschienen.
In UNLOCK! TIMELESS ADVENTURES gilt es, zeitlose Abenteuer zu bestehen. So kommt unter anderem der Zirkus in die Stadt, doch wenn Professor Noside seine Finger im Spiel hat, geht das selten gut aus. Seine Finger im Spiel hat auch Meisterdieb Arsène Lupin, wenn es um einen sagenumwobenen Diamanten geht. Und zu guter Letzt gilt es, quer durch die Zeit zu reisen, um den Schaden zu beheben, den Professor Alcibidias Tempus angerichtet hat.
Mit UNLOCK! HEROIC ADVENTURES geht die beliebte Reihe aus dem Ideenfundus von Space Cowboys in die nächste Runde. Diesmal sind die drei Rätselabenteuer rund um Helden aufgebaut. Aus dem literarischen Bereich sind dies Meisterdetektiv Sherlock Holmes und Alice aus dem Wunderland, ergänzt um einen generischen Helden im Pixelgewand.
Wenn das Ende der Welt bevorsteht, machen sich die Söhne und Töchter Odins auf, in einer großen Schlacht nach VALHALLA zu ziehen, dem mystischen Platz, zu dem nur die Mutigsten unter ihnen Einlass erhalten. Angeführt von ihrem Jarl sammeln sie sich und ziehen nach und nach in den Kampf, bis Ragnarök das Ende einläutet. Zieht auch ihr in die Schlacht und versucht, am Ende den größten Ruhm in VALHALLA zu versammeln!
Ist ein Spiel eigentlich wie ein Wein? Wird es besser mit dem Alter? Die Essential Edition von VITICULTURE ist von 2015. Das ist für einen Wein vielleicht noch kein beachtliches Alter, aber für ein Spiel ist es durchaus eine Leistung, wenn es gegenüber den zahlreichen Neuheiten jedes Jahr nicht untergeht. Und VITICULTURE ist auf jeden Fall ein Spiel, das unter Brettspielern einen Namen und in vielen Sammlungen einen festen Platz hat. VITICULTURE ist ein Spiel von Jamey Stegmaier, Alan Stone und Morten Monrad Pedersen. Es wird ab 12 Jahren empfohlen und hier können 1 bis 6 SpielerInnen so erfolgreich wie möglich Wein keltern. Es ist erschienen bei Feuerland Spiele und die Illustrationen sind von Christine Santana.
Eine Einkehr im WIRTSHAUS ZUM SCHWARZEN KEILER verspricht einen vergnüglichen Abend. Zumindest ist bei der neuesten großen Erweiterung des AVENTURIA Abenteuerkartenspiels davon auszugehen, dass nicht nur Fäuste, Äxte und Zaubersprüche durch die Gegend fliegen, sondern zudem auch das eine oder andere Abenteuer dort erlebt werden kann. Ob das für unterhaltsame Stunden sorgt oder eher für zähe Momente, erfahrt ihr hier in unserem ausführlichen Test!
Brettspiele über den Zweiten Weltkrieg sind nichts Neues. Spiele über U-Boot-Kämpfe, Luftschlachten oder Kämpfe in der Normandie gibt es zuhauf. Ein Urgestein des Genres kam Mitte der 80er Jahre auf den Markt und weist bis heute viele Neuauflagen und Überarbeitungen auf. Interessanter ist jedoch, dass es den Titel für das größte Brettspiel der Welt innehat. Was versteckt sich nun hinter diesem Titel? Wie spielt es sich und wie viel Spiel steckt wirklich im „größten Spiel der Welt“?
Langsam erhebt sich der Blackbird und macht sich auf den Weg nach Krakoa. Doch es sind nicht die bekannten X-Men Jean Grey, Cyclops, Angel, Iceman und Beast mit an Bord. Es ist eine gerade erst zusammengestellte, neue Generation von X-Men mit Mutanten, die auf Namen wie Wolverine, Nightcrawler, Storm oder Colossus hören. Kaum sind die Generationen vereint, warten mit Magneto, dem Hellfire Club, den Sentinels und einer gefährlichen Shi’ar-Technologie zahlreiche weitere Gefahren auf das Team in X-MEN – AUFSTAND DER MUTANTEN.
Orks und Goblins sind im gewohnten Zustand bereits eine große Plage für tapfere Fantasyhelden. Doch wenn die Grünhäute als vermoderte Zombies durch Felder und Dörfer streifen, ist die Plage noch einmal um einiges größer. Doch tapfere Helden und Heldinnen lassen sich von hirnlosen Gegnermassen in Grün nicht groß beeindrucken und setzen in „Zombicide: Green Horde“ alles daran, ihre Umgebung von der Plage zu befreien.
Mit ZOMBICIDE INVADER katapultiert CMON ihr Franchise aus dem Mittelalter direkt in die ferne Zukunft. Auf einem entfernten unwirtlichen Planeten kämpfen die Überlebenden, aufgeteilt in Soldaten und Zivilisten, gegen die Xenos, die von einem mörderischen Zombievirus befallen sind. Besonders drastisch stellen sich faulige Monstren dar, die ihr gesamtes Umfeld mit einer verheerenden Fäulnis belegen. Euer höchstes Ziel ist es, zu überleben. Und zwar jeder einzelne von euch! Wenn auch nur ein Einziger fallen sollte, bedeutet dies das Ende für euch!
Bei „Zombicide: Friends and Foes“ ist der Name Programm. Neben neuen Überlebenden bietet die Erweiterung zu „Zombicide: Green Horde“ und „Zombicide: Black Plague“ vor allem treue Gefährten und eine gefährlichere Variante der Ork-Zombies.
Asmodee Deutschland hat uns ein Exemplar „Zombicide: Friends and Foes“ kostenlos zur Verfügung gestellt. Dies hatte keinen Einfluss auf unsere Bewertung des Spiels.
Benzingeruch liegt in der Luft und ohrenbetäubende Motorengeräusche lassen die Gesichter der begeisterten Zuschauermenge erstrahlen. Runde um Runde drehen die Autos ihre Bahnen auf der Strecke durch die Stadt und um sie herum. Wer viel riskiert, kann den nötigen Sekundenvorsprung herausfahren und wird als erster die Ziellinie erreichen. Doch Vorsicht! Ein Unfall, und du bist aus dem Rennen!
Ein Frosch öffnet seinen Marktstand und ein Eichhörnchen seine Taverne. Welche von anthropomorphen Tieren bewohnte Stadt wird wohl die beste TINY TOWN sein? Etwa die mit den vier Schenken oder die, in der das Kloster direkt an die Bank grenzt? TINY TOWNS ist ein Städtebau-Puzzlespiel, in dem die Spieler versuchen, die schönste Stadt aus diversen Gebäuden zu errichten, die durch eine bestimmte Anordnung von Rohstoffwürfeln gebaut werden. Jedes Gebäude hat seinen eigenen Plan. Quasi Ressourcenmanagement, nur auf andere Weise.
Lügen, leere Versprechungen und Geld. Die Geschäftswelt ist ein Haifischbecken! Das gilt auch oder besonders für die Welt um 1700. Gerade die Neider und Speichellecker in der eigenen Firma sind gefährlich. Die Firma ist die British East India Company und die Haie sind die Spieler. Sie geiern schon auf den nächsten Posten. Hinge nicht das finanzielle Glück der Familie davon ab, man arbeitete gar nicht mit ihnen zusammen! Cole Wehrle wirft uns aber in eben dieses Becken und wir dürfen sehen, wie wir zurecht kommen.
Wäre Paul Bocuse ein Kommunist gewesen, wäre SOVIET KITCHEN UNLEASHED sicherlich ein autobiographisches Spiel. Das essbare Material ist knapp, also kommt alles in Wurst und Kraut, das irgendwie greifbar ist. „Das Auge isst mit“ ist die Parole unserer Gäste und sofern es dem bestellten auch nur ähnelt, wird es gegessen. Also ran an den Fleischwolf! Das ist Novelle Cuisine, ihr Banausen!
Als englische Version wird das Spiel THE QUICK AND THE UNDEAD bei Inside Up Games erscheinen. Es wird sich von 1-6 Spielern spielen lassen und inder Spielzeit von 45-60 Minuten reichlich Duelle liefern. Die Autoren sind Adrian Adamescu und Daryl Andrews. Die Grafik stammt von Magda Pixi Husar und Omashone.
Das 4X-Strategiespiel THE WARP ist in der SPIELESCHMIEDE gestartet. Das Spiel richtet sich an 1-4 Spieler und lässt sich auf 1-6 erweitern. THE WARP stammt vom Autor THOMAS SNAUWAERT und wurde von ALBERT URMANOV gestaltet. Für 80 € lässt sich ein Exemplar vorbestellen. Die geplante Lieferung ist Oktober 2021. Die deutsche Realisierung wird GRIMSPIRE übernehmen.
Mit satten rund 15 kg ist uns heute ein echtes Schwergewicht in die Redaktion geflattert. Wir hatten AEGs "Thunderstone Quest" im jüngsten Kickstarter 2018 in der "Champion + Barricades!"-Variante gebackt. Angekündigt für April 2019, ist es heute fast pünktlich bei uns eingetroffen. Was wir dem dicken Paket entnehmen durften, war hochwertiges Spielmaterial in einer durchdachten und stabilen Verpackung!
Tiny Towns erhält eine Erweiterung. Das Grundspiel war 2019 bei Pegasus Spiele erschienen. Nach wie vor wird das Spiel für 1-6 Spieler spielbar sein. Was sich ändert lässt sich mit einem Blick in die englischsprachige Anleitung herausfinden. Neu ins Spiel kommen 6 Truhen-Tableaus, 30 Münzen, 10 Rohstoff-Marker, 12 Gebäudekarten, 19 Monument-Karten und 1 Punkteleiste.
In der zweiten Aprilwoche wird bei ASMODEE die inzwischen achte Box aus der UNLOCK!-Reihe mit dem Titel MYTHIC ADVENTURES erscheinen. Wie in den vorherigen UNLOCK! Spielen müssen ein bis sechs Spieler:innen kooperativ innerhalb von 60 Minuten durch das Kombinieren von Objekten und Lösen von Rätseln den richtigen Code finden, um zu entkommen. Die Box enthält drei neue Szenarien:
Asmodee Deutschland hat angekündigt, dass die UNLOCK! Adventues ab demnächst in kleiner Packung zu kaufen sein werden. Bisher waren größere Boxen mit mehreren Abenteuern erschienen. Passend zur Urlaubszeit wird es die Abenteuer auch einzeln geben.
Die UNLOCK! Adventues gibt es schon bald in kleiner Packungen einzeln zu kaufen. Bisher waren größere Boxen mit mehreren Abenteuern erschienen. Passend zur Urlaubszeit wird es die Abenteuer auch einzeln geben. Laut Asmodee Deutschland sind die Boxen auf den Weg in den Handel. Hier jetzt vorbestellen und direkt erhalten zum garantierten Bestpreis.
Bei Asmodee Deutschland ist im April die neue Box mit drei neue UNLOCK! Fällen in den Handel gekommen. Das gute an der Spielserie ist, dass sie sich ohne Abstriche allein (wer das mag) oder zu zweit Spielen lässt. Für die derzeitige Situation also eine gute Möglichkeit sich mit einem analogen Spiel die Zeit zu vertreiben.
Asmodee Deutschland hat angekündigt, dass noch im April die drei neue UNLOCK! Fälle in den Handel kommen werden. Das gute an der Spielserie ist, dass sie sich ohne Abstriche allein (wer das mag) oder zu zweit Spielen lässt. Für die derzeitige Situation also eine gute Möglichkeit sich mit einem analogen Spiel die Zeit zu vertreiben.
Neu auf Kickstarter an den Start gegangen ist die Kampagne von VALOR & VILLAINY: LUWIK’S LABYRINTH von Skybound Games (TIDAL BLADES). In dem kooperativen Abenteuerspiel von Autor und Illustrator James Van Niekerk schreiten 1-6 Spielende als Helden in einer humorvollen Geschichte voran, indem sie Entscheidungen treffen und versteckte Inhalte freischalten. Die Spielzeit wird mit 90-150 Minuten angegeben.
NSV – der Verlag hinter dem „Spiel des Jahres 2018”-Anwärter „The Mind” - bringt das Kartenspiel „Sideboards” heraus. In dem Spiel von Hartwig Jakubik mit dem Artwork von Oliver und Sandra Freudenreich knobeln 1-6 Spieler ab 8 Jahren simultan an ihrem perfekten Wohnzimmer-Setup; denn nur wer sein Sideboard clever anordnet, sammelt die meisten Siegpunkte und gewinnt das Spiel. Eine Partie ist fluffig in ca. 15 Minuten gespielt.
Einige Spiele aus dem Haus Feuerland Spiele sind latent ausverkauft. Dazu gehört auch das zurecht beliebte VICICULTURE in deutscher Version. Das Spiel „Victiculture – Essential Edition“ ist erstmals 2016 bei Feuerland Spiele erschienen. Es geht bei Viticulture darum, einen Weinstock in der Toskana zu pflegen und zu erweitern. Ab Februar 2020 soll es nun wieder verfügbar werden.
Das Spiel „Victiculture – Essential Edition“ ist 2016 bei Feuerland Spiele erschienen. Nun soll spätestens zum Ende Juli hin eine neu gedruckte Auflage erscheinen. Es geht bei Viticulture darum, einen Weinstock in der Toskana zu pflegen und zu erweitern.
Mit „Viticulture World“ erscheint dieses Jahr eine kooperative Erweiterung für das beliebte Strategie-Spiel „Viticulture“ von Stonemaier Games. Grundspiel wie auch die Erweiterung „Viticulture World“ richten sich an 1-6 Personen ab 13 Jahren.
In der Spiel-Serie „klein & fein“ ist mit „Voll Verplant“ ein neues Flipp & Write Spiel erschienen, dass sich an 1-6 Personen richtet. Die Spielzeit wird mit 20 Minuten angegeben. Der UVP liegt bei 13,49 €, das Spiel ist aber bereits mit Rabatt erhältlich. Autor ist Hisoshi Hayashi.