Brettspiel-News.de - 2-5 Personen

ANGESPIELT // EOS: ISLAND OF ANGELS

Angespielt // EOS: ISLAND OF ANGELS

Als EOS vor vielen Jahren verschwand, traute sich keine menschliche Seele mehr in die Nähe der Insel. Dort, wo sie einst existierte, waren nun Nebelschwaden, die den Ort in Dunkelheit hüllten. Die ortsansässigen Seefahrer, welche sich der Insel näherten, kamen nie wieder zurück. Es heißt, sie wurden von Dämonen verschlungen oder fielen den scharfkantigen Felsen zum Opfer. So wurde EOS über lange Zeit gemieden, bis schließlich der mutige Kapitän Kareem von diesem finsteren Ort zurückkehrte. Doch er hatte weder Gold noch Silber geladen. Auf seinem Schiff befand sich ein Engel. Als Dank für seine Rettung schenkte er Kareem Unsterblichkeit und stieg in den Himmel empor. Dabei erzeugte der Engel so günstige Winde, die fortan eine sichere Überfahrt zur Insel ermöglichten. Sofort entbrannte ein erbarmungsloser Wettstreit, um Ruhm, Macht und Gold. Alle umliegenden Nationen entsandten ihre besten Männer und Frauen, um in den niemals endenden Kampf zwischen Engeln und Dämonen einzugreifen.

Coffee Traders | Deutsche Version jetzt in der Spieleschmiede

Coffee Traders

In der vergangenen Woche startete in der Spieleschmiede die Kampagne von "Coffee Traders" von Capstone Games. In dem ökonomischen Expertenspiel von den Autoren Rolf Sagel und André Spil entwickeln 2-5 Personen verschiedene Kaffeeanbau-Regionen rund um die Welt und errichten ihr Handelsnetzwerk. Die Illustrationen stammen von John Rabou und Daan van Paridon (The Estates, Bus) und die Spielzeit beträgt 120-150 Minuten.

Exploding Kittens: Recipes for Disaster | Best of „Exploding Kittens“ in einer Box

Exploding Kittens: Recipes for Disaster

Asmodee hat die Sammelbox „Exploding Kittens: Recipes for Disaster“ angekündigt. Sie soll alles enthalten, was ihr für dieses herrlich chaotische Spiel braucht. Mit 2-5 Personen ab 7 Jahren versucht ihr zu verhindern, dass ihr ausscheidet, indem ihr die gefürchtete ‚Exploding Kitten‘ zieht. Die Spielzeit liegt bei ca. 15 Minuten.

Fabelland | In der Spieleschmiede

Fabelland

Einen Vergnügungspark der anderen Art könnt ihr gerade bei der Spieleschmiede unterstützen. „Fabelland“ entführt 2-5 Personen ab 10 Jahren in eine magische Welt, die ihre Pforten für ca. 60 Minuten öffnet.

Factory 42 – Für das Gemeinwohl-Edition | nur noch bis zum 21. April in der Spieleschmiede

Factory 42 – Für das Gemeinwohl-Edition

Erst kürzlich startete die Kampagne zu „Factory 42“ von Dragon Dawn Productions in der Spieleschmiede. In dem Worker Palcement-Spiel von Timo Multamäki (Perditions Mouth Abyssal Rift) treten 2-5 Personen in der Rolle von Aufsehern einer marxistischen Zwergenfabrik gegeneinander an, um die meiste Anerkennung durch das Erfüllen von Staatsaufträgen zu verdienen. Die Illustrationen stammen von Lars Munck und die Spielzeit soll etwa 90 Minuten betragen.

Get On Board | Neues Flip&Write Spiel von Iello

Get On Board

Neu bei Iello und im Vertrieb von Hutter Trade erscheint 2022 die deutsche Version von „Get On Board“, einem Flip & Write Spiel von Saachi (Remember Our Trip, Coffee Roaster), in dem 2-5 Personen in 30 Minuten versuchen, Bus-Routen in New York oder London zu planen, um Fahrgäste möglichst effizient und punkteträchtig zu transportieren.

MACHI KORO 2 // auf englisch bei PANDASAURUS GAMES

MACHI KORO 2

Das 2020 auf japanisch erschienene Karten- und Würfelspiel MACHI KORO 2 soll dieses Jahr auf englisch bei PANDASAURUS GAMES (DINOSAUR ISLAND, GODS LOVE DINOSAURS) erscheinen. Im Nachfolger des 2012 veröffentlichten MACHI KORO bauen sich zwei bis fünf Spieler:innen eine Stadt aus unterschiedlichen Gebäuden zusammen. Autor beider Spiele ist Masao Suganuma (SUKIMONO), der MACHI KORO 2 zusammen mit Noboru Hotta (MACHI KORO: LEGACY) illustriert hat. Eine Partie soll ungefähr 45 Minuten dauern.

POWER PLANTS // Neuheit von KTBG

POWER PLANTS

Im Herbst soll die neue Kickstarter Kampagne von KIDS TABLE BOARD GAMING (WRECK RAIDERS, FOSSILIS) online gehen. POWER PLANTS ist ein Familienspiel für zwei bis fünf Personen, die im Laufe des Spiels einen Garten mit magischen Pflanzen erschaffen. Eine Partie soll ungefähr 30 Minuten dauern. Der Autor ist Adam E. Daulton (FALL OF THE MOUNTAIN KING, NINJA CAMP) und die Illustrationen stammen von Apolline Etienne (MUSE, MOMIJI). Das Spiel CREATURES COMFORTS von KTBG erscheint Ende des Jahres auf Deutsch bei BOARD GAME CIRCUS (WILDES WELTALL, RUCHLOS) unter dem Titel DIE TIERE IM AHORNTAL. Ob POWER PLANTS auch von BOARD GAME CIRCUS lokalisiert wird, ist aktuell nicht bekannt.

Prototyp | Steam Up: A feast of dim sum

Prototyp | Steam Up: A feast of dim sum

Das berühmte Restaurant Steam Up hat seine Türen für das große Dim Sum Fest geöffnet. So vielfältig wie die Gerichte sind auch die Gäste, die bereits sehnsüchtig den Gerüchen nachspüren. Ungeduldig scharren sie mit den Hufen und Krallen und dann ist es endlich soweit. Das Buffet ist eröffnet. Jetzt heißt es schnell sein, bevor die ersehnten Köstlichkeiten vor den Augen weggeschnappt werden. Nutzt eure eigene Strategie mit etwas Glück und nichts geringerem als dem Schicksal selbst um euch den Sieg in „Steam Up: A feast of dim sum“ zu sichern.

TEST // CITY COUNCIL

TEST // CITY COUNCIL

Was war Euer Traumberuf früher? Feuerwehrmann, Schauspieler oder Tierärztin? Vielleicht wolltet Ihr schon immer mal wissen, wie es ist, ein Pilot zu sein, als Seilakrobat in einem Zirkus arbeiten oder als Meeresbiologin die Weltmeere entdecken? Könnt Ihr alles vergessen, denn nichts ist so hip und fresh, wie das Mitglied des Stadtrats zu sein. Hier geht der Punk ab. Ihr habt einen Bärenhunger, aber in der ganzen Stadt gibt es nichts, als dieses neumodische, vegetarische Tofu-Zeug? Kein Problem! Reißt den ganzen Laden ab und stellt eine Fast-Food-Kette hin. Vorher Lame jetzt Fame! Ihr wollt die Aussicht genießen, doch auf dem Privatgrundstück, auf dem Eure Villa steht, soll ein Windrad gebaut werden? Jetzt nicht mehr! Stattdessen gibt es ein Kernkraftwerk im Armenviertel. Krank, ich sag nur: was geht ab, Digga? Fange jetzt als Mitglied des Stadtrats an und erhalte noch heute Dein erstes Schmiergeld.

TEST // DIE QUACKSALBER VON QUEDLINBURG - DIE KRÄUTERHEXEN

TEST // DIE QUACKSALBER VON QUEDLINBURG - DIE KRÄUTERHEXEN

Erneut treffen sich alle Quacksalber auf dem Basar von Quedlinburg und wetteifern um die besten Tinkturen gegen Schweißfüße oder Männergrippe. Diesmal mit der Unterstützung der Kräuterhexen und deren hilfreichen, aber nicht kostenlosen Fähigkeiten.

Öffne auch du deinen Marktstand, erhitze den Kessel und versuche erneut in diesem spannenden Bag-Builder den besten Trank zu brauen – mithilfe der Kräuterhexen.

 

TEST // GLÜCKSGRIFF

TEST // GLÜCKSGRIFF

„GLÜCKSGRIFF“ schallt es durch den Raum. Schnell werden die Punkte gezählt und direkt ein „nochmal“ hinterhergeschoben. Wem gelingt es am schnellsten die Karten loszuwerden, um am Ende die wenigsten Punkte auf der Hand zu haben? GLÜCKSGRIFF ist ein kurzweiliges Kartenspiel für 2 bis 5 Personen.

TEST // KÜCHEN-CHAOS

TEST // KÜCHEN-CHAOS

Wichtige Zutaten nicht eingekauft, die Soße leicht angebrannt, etwas zu viel Salz und zu allem Überfluss in den Daumen gehobelt und die Finger verbrannt. Kochen ist eine Herausforderung, doch steht am Ende das köstliche Gericht auf dem Tisch, ist all dies schnell vergessen. KÜCHEN-CHAOS widmet sich der Zubereitung leckerer Speisen und lässt einem das Wasser im Mund zusammenlaufen.

TEST // MARIPOSAS

TEST // MARIPOSAS

Wind unter den Flügeln zu haben ist das Größte – vor allem, wenn man ein Schmetterling ist! Jedes Jahr im Frühjahr fliegen die Monarchfalter von Mexiko in die USA und im Winter wieder nach Mexiko zurück. Dabei gibt es viel zu sehen, viel zu erleben und erst die vierte Generation Schmetterlinge erreicht nach Jahresfrist wieder die Stadt Michoacán in Mexiko. Auf ihren Reisen durchqueren die Schmetterlinge große Städte und sammeln Erfahrungen, die ihren Weiterflug voranbringen. Am Ende siegen die Schmetterlinge der vierten Generation, die im Winter als erstes wieder die Stadt Michoacán in Mexiko erreichen. Macht euch mit den Schmetterlingen auf die Reise! 

TEST // MYTHOLOGIEN IN DER WELT

TEST // MYTHOLOGIEN IN DER WELT

Zeus, Odin, Enlil, Ra, Shiva, unzählige Götter haben die verschiedenen Kulturen hervorgebracht. In MYTHOLOGIEN IN DER WELT wollen wir den Göttern huldigen und sie durch Opfergaben auf unsere Seite bringen. Wer schafft es, die meisten Gottheiten einer Kultur zusammen zu bringen?

TEST // QUETZAL

TEST // QUETZAL

Die Welt der Archäologie ist in Aufruhr: die lange verschollene Stadt QUETZAL wurde wiedergefunden. In Scharen machen sich nun archäologische Forschungs-Teams auf den Weg, um die sagenhafte Stadt mit ihren Ruinen und Tempeln zu erkunden. Dabei geraten sie auf der kleinen Insel immer wieder miteinander in Konflikt um die begehrten Waren und Schätze. Welches Team wird seine Mitglieder am geschicktesten auf der Insel einsetzen, sich gegen die anderen durchsetzen und am Ende mit den größten Schätzen nach Hause fahren? Findet es heraus!

TEST // STRIKE – DICE GAME

TEST // STRIKE – DICE GAME

Auf die Würfel – fertig – los! Werft Eure Würfel in die Arena und versucht, so viele Würfel mit gleicher Augenzahl zu erhalten. Bei STRIKE ist alles erlaubt, doch passt auf, dass ihr die Würfel aller Spielenden gut im Auge behaltet, denn das Blatt kann sich schnell wenden. Gerade noch die meisten Würfel gehabt? Wer weiß, ob das in der nächsten Runde noch so ist. Ravensburger hat uns STRIKE – DICE GAME freundlicherweise für eine Rezension zur Verfügung gestellt. Dies hatte keinen Einfluss auf unsere Bewertung.

TEST // TERRA DEUTSCHLAND

TEST // TERRA DEUTSCHLAND

„Wisst ihr Deutschland zu schätzen?“ heißt es auf der Spielschachtel. Denn gut geschätzt ist halb gewonnen. TERRA DEUTSCHLAND ist ein Quizspiel, in dem es darum geht, möglichst viele Fragen rund um die bunte Vielfalt unseres Landes richtig zu beantworten.

Test | 5211: Azul

Test | 5211: Azul

"5211“ ist ein abstraktes Kartenspiel, das bereits seit 2019 in einer farbenfrohen Grafikgestaltung von Chris Quilliams erhältlich ist. Ein Jahr zuvor gewann "Azul“ den "Spiel des Jahres“ Preis. Beide Spiele verschmelzen bei "5211 Azul“, in dem der König seine Palastwände von euch fleißigen Fliesenleger/innen gestaltet haben möchte- diesmal allerdings mit Karten, statt Kacheln. Ob diese Kooperation beiden Spielen gerecht wird?

Test | Almadi

Test | Almadi

Am Ende der 1001. Nacht wünschte der Sultan ein neues Reich, dass zu Ehren der Intelligenz und Weisheit seiner Frau errichtet werden sollte. Diese Aufgabe wurde nur den klügsten Köpfen anvertraut, die versuchen sollten, das volle Potential des dargebotenen Landes zu nutzen. In „Almadi“ übernimmt die Spielgruppe die Position dieser Architekten. So müssen unterschiedliche Plättchen bestmöglich miteinander kombiniert und jedes Detail auf ihnen beachtet werden, um den Sieg zu erringen. Wer wird es schaffen den Sultan zufrieden zu stellen und wer wird an den eigenen Ambitionen scheitern?

Test | Attack on Titan: The Last Stand

Test | Attack on Titan: The Last Stand

‚Attack on Titan‘ ist eine Manga-Serie des japanischen Zeichners Hajime Isayama. Auf seinem Werk basiert sowohl die gleichnamige Anime-Serie wie auch das Brettspiel „Attack on Titan: The Last Stand“. In der dystopischen Welt von ‚Attack on Titan‘ leben die Menschen in Städten, die durch enorme Mauern umgeben sind. Diese Mauern schützen die Bewohner vor menschenfressenden Riesen. Doch jetzt hat es einer dieser Titanen in die Stadt geschafft! Und hier startet „Attack on Titan: The Last Stand“.

Test | Carcasonne - Jäger und Sammler

Test | Carcasonne - Jäger und Sammler

Vor ein paar Jahrhunderten, als es die Stadt Carcassonne noch nicht gab, jagten Menschen wilde Tiere, fischten im Fluss und sammelten Beeren und Nüsse, um zu überleben. Würdest du in freier Wildbahn überleben? Bist du kühn genug, ein Mammut zu erlegen und deine Hütten in der Wildnis zu bauen? Mit der Neuauflage des Klassikers „Carcassonne - Jäger und Sammler“ liegt uns nun eine schön gestaltete Welt von früher auf dem Tisch, die nur darauf wartet, gespielt zu werden.

Test | Cäsars Imperium

Test | Cäsars Imperium

Cäsar hat entschieden, die Welt soll ihm zu Füßen liegen. Und da bekanntermaßen alle Wege nach Rom führen, müssen viele Straßen gebaut werden. So erobern wir Stadt um Stadt und bauen neue Straßen, damit es am Schluss heißt: Veni Vidi Vici (Lat.: ich kam, sah, siegte).

 

Test | Die Quacksalber von Quedlinburg - Die Alchemisten

Test | Die Quacksallber von Quedlinburg - Die Alchemisten

Auf ein weiteres treffen sich die Wundheiler und Kurpfuscher auf dem Basar von Quedlinburg. Es heißt wieder: Heile seltsame Krankheiten und braue neue Tränke. Neben der gelungenen Erweiterung - Die Kräuterhexen - kommen nun DIE ALCHEMISTEN an die Reihe und heilen neue Krankheiten wie den Hexenbuckel oder die Rübennase. Werde auch Du, im spannenden Bag-Builder, zum Koch seltsamer Tinkturen und heile schwierige Krankheiten - diesmal mit der Unterstützung der Alchemisten.

Test | Fabula Rasa - Crime

Test | Fabula Rasa - Crime

Im Vergleich zu anderen Formen der Unterhaltung haben Brettspiele schon immer einen entscheidenden Vorteil gehabt: Kommunikation, Fantasie und oftmals Kooperationsfähigkeit werden häufiger auf eine Art und Weise verlangt, die so in keinem anderen Medium umsetzbar wären. Insbesondere Erzählspiele machen sich diese Qualitäten zunutze, indem sie der Fantasie der Spielgruppen freien Lauf lassen und sie in einem Spiel bündeln. In „Fabula Rasa - Crime“ werden Spielgruppen in die Schuhe von Gesetzeshütenden gesteckt, deren Ziel es ist, aus den vorhandenen Beweisen einen sinnvollen Tathergang zu rekonstruieren. Wer hat das bessere Auffassungsvermögen und wer kann sich am besten merken, welche Beweismittel an den Tatorten gefunden wurden?

Test | Highscore

Test | Highscore

Jemand hat die Würfel rollen lassen und ordentlich vorgelegt. Jetzt gilt es das Glück herauszufordern und mehr Punkte zu machen! Auf der Jagd nach dem „High Score“ gibt es kein Zögern und Zaudern!

Test | Last One Alive

Test | Last One Alive

Die Zombie-Apokalypse hat begonnen. Die letzten Überlebenden rüsten sich aus und verbarrikadieren sich. Sie nutzen Kettensägen, Pistolen, Äxte… Was eben zu finden ist. Es geht nur darum zu überleben bzw. die Zombies dazu zu bringen, zuerst die anderen zu töten. Alles ist erlaubt, um der letzte Überlebende zu sein! Die Frage ist nur: Wer wird überleben?

„Last One Alive“ will ein kurzweiliges Zombie-Würfelspiel sein. Kann es diesen Anspruch erfüllen, oder langweilt es zu Tode? Das erfahrt ihr in unserem Test.

Test | Magellan - Elcano

Test | Magellan - Elcano

Welch historischer Moment als Fernando Magellan mit seinen fünf Schiffen in See sticht: eine Kanone donnert und die Reise beginnt. Eigentlich auf der Suche nach einer besseren Route zu den Gewürzinseln kam es zu der ersten Weltumseglung. Dies hatte allerdings einen Preis. Von fünf Schiffen mit mehr als 240 Mann Besatzung kehrte nur eines und 35 Personen Besatzung zurück – selbst der namensgebende Magellan fiel während eines Kampfes auf den heutigen Philippinen.

Test | Magnum Opus

Test | Magnum Opus

Den Tod verkorken, mit verschiedenen Tricks Gold herstellen oder die Unsterblichkeit erschaffen. Die Alchemie diente seit je her als Mittel die eigenen Wunschvorstellungen zu kanalisieren und sich die fantastischsten Dinge vorzustellen. In „Magnum Opus – The great work“ übernehmen Spielgruppen die Rolle von Alchemisten und Alchemistinnen des 16. Jahrhundert. Durch clevere Handelsgeschäfte müssen die mystischen Zutaten besorgt, Kontakte mit den mächtigen Persönlichkeiten der Stadt gepflegt und die eigenen Tränke schlussendlich auch gebraut werden. Aber wer wird es schaffen, die anderen mitspielenden Personen auszustechen und den gesamten Ruhm für die besten alchemistischen Durchbrüche aller Zeiten für sich zu beanspruchen?

Test | Mömmen

TEST // MÖMMEN

Kleine Verlage haben es in der Brettspiel-Welt meist schwer. Solange keine prestigeträchtigen Kickstarter-Kampagnen oder Autoren hinter einem Spiel stehen, kann es heutzutage schnell ins Abseits geraten. Insbesondere gilt dies für Spiele, die schon einige Jahre auf dem Buckel haben und erst durch eine neue Auflage wieder ins Visier geraten. MÖMMEN, ein kleines Kartenspiel, das ursprünglich 2001 veröffentlicht wurde, gehört in genau diese Kategorien. Ob es sich auch auf dem heutigen Markt behaupten kann oder von der Konkurrenz kahlgeschoren wird?

Test | Steamwatchers: Watcher Bundle

Test | Steamwatchers: Watcher Bundle

Die Clans sind sich einig: Sorte 7 ist hervorragend für Algofuel geeignet und wir müssen mehr davon herstellen! Riesige motorisierte Karawanen - ermöglicht durch die von den Careneers beschlagnahmte Technologie - erwachen donnernd zum Leben und machen sich auf die Suche nach den benötigten Metallen und elektronischen Bauteilen. Sogar der Rhein-Stamm hat damit begonnen, Geräte zu produzieren, anstatt sie zu verschrotten.

Test | Zerzura – The Oasis of Marvels

Test | Zerzura – The Oasis of Marvels

An nur einem schicksalhaften Tag im Jahr kommen Händler aus aller Herren Länder zur sagenumwobenen Oase von „Zerzura“. Und das nicht ohne Grund! So bringen die unterschiedlichsten Menschen die mythischsten Gegenstände an den Warentisch, mit denen sie versuchen das Geschäft ihres Lebens abzuschließen. Aber welcher Händler wird das beste Geschäft machen können und wer wird in die Wüste geschickt?

Unfair | Freizeitparkbau-Spiel startet in der Spieleschmiede

Unfair

In den vergangenen Tagen startete in der Spieleschmiede die Kampagne zur deutschen Version von „Unfair“. In dem Aufbauspiel von Joel Finch, dem Autor des Vorgängers Funfair, errichten 2-5 Personen ihre eigenen Freizeitparks – auch mit unfairen Mitteln, wie Bestechung oder Erpressung. Die Spielzeit soll etwa 25 Minuten pro Person betragen.

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