In den vergangenen Tagen ließ Pegasus verlauten, dass das Brettspiel A Battle Through History ab sofort erhältlich ist. Das Spiel trägt außerdem den Namen der schwedischen Heavy Metal-Band Sabaton, die auch aktiv an der Entstehung mitwirkte.
Als EOS vor vielen Jahren verschwand, traute sich keine menschliche Seele mehr in die Nähe der Insel. Dort, wo sie einst existierte, waren nun Nebelschwaden, die den Ort in Dunkelheit hüllten. Die ortsansässigen Seefahrer, welche sich der Insel näherten, kamen nie wieder zurück. Es heißt, sie wurden von Dämonen verschlungen oder fielen den scharfkantigen Felsen zum Opfer. So wurde EOS über lange Zeit gemieden, bis schließlich der mutige Kapitän Kareem von diesem finsteren Ort zurückkehrte. Doch er hatte weder Gold noch Silber geladen. Auf seinem Schiff befand sich ein Engel. Als Dank für seine Rettung schenkte er Kareem Unsterblichkeit und stieg in den Himmel empor. Dabei erzeugte der Engel so günstige Winde, die fortan eine sichere Überfahrt zur Insel ermöglichten. Sofort entbrannte ein erbarmungsloser Wettstreit, um Ruhm, Macht und Gold. Alle umliegenden Nationen entsandten ihre besten Männer und Frauen, um in den niemals endenden Kampf zwischen Engeln und Dämonen einzugreifen.
Nach exakt einer Stunde und 15 Minuten war „Cat in the Box“ von Bezier Games bzw. Hobby Japan am ersten Tag der SPIEL’22 ausverkauft. Angespielt haben wir es aber trotzdem. In dem Stichspiel ohne Kartenfarben von Muneyuki Yokouchi versuchen 2-5 Personen Stiche zu gewinnen, ohne zu wissen, welche Farbe die eigenen Karten haben, bis sie gespielt werden. Die Illustrationen stammen von Osamu Inoue und die Spielzeit soll etwa 20-40 Minuten betragen.
In der vergangenen Woche startete in der Spieleschmiede die Kampagne von "Coffee Traders" von Capstone Games. In dem ökonomischen Expertenspiel von den Autoren Rolf Sagel und André Spil entwickeln 2-5 Personen verschiedene Kaffeeanbau-Regionen rund um die Welt und errichten ihr Handelsnetzwerk. Die Illustrationen stammen von John Rabou und Daan van Paridon (The Estates, Bus) und die Spielzeit beträgt 120-150 Minuten.
Anfang des Jahres lief die äußerst erfolgreiche Crowdfunding-Kampagne zur Neuauflage des Klassikers „Thunder Road: Vendetta“ von 1986 auf Kickstarter (wir berichteten). Frosted Games haben nun die deutsche Version dazu angekündigt und auch direkt die Vorbestell-Aktion gestartet.
„Die Zukunft von Camelot“ ist ein Familienspiel aus dem Hause Schmidt Spiele. Das Spiel richtet sich an 2-5 Personen ab 10 Jahren und bietet eine Spielzeit von rund 45 Minuten. Die UVP des Spiels liegt bei 35,99 €.
Aktuell kann „Heroes of Xhandar“ auf Kickstarter gefördert werden. In dem Stichkartenspiel von Florian Fiedler kämpfen 2-5 Personen ab 12 Jahrendarum, Xhandar zu retten. Dazu stehen verschiedene Helden und Heldinnen mit asymmetrischen Kräften zur Verfügung, teilweise sogar mit Miniaturen, die vor dem Spiel noch aus Bausteinen eigenhändig zusammengebaut werden. Eine Partie selbst soll zwischen 30 und 45 Minuten dauern.
„Mischwald“ erfreute sich auf der letzten SPIEL großer Beliebtheit und war rasch ausverkauft. Die Ankündigung einer Erweiterung lies da nicht lange auf sich warten (wir berichteten). Nun ist „Mischwald: Alpin“ erschienen und gehört, wie das Grundspiel auch, zur Greenline von Lookout Games und ist somit umweltfreundlich produziert und verpackt.
Zum Set-Collection Spiel „Triqueta“ von Deep Print Games ist die Erweiterung „Hidden Wolves“ erschienen. Das Spiel richtet sich an 2-5 Personen ab 7 Jahren und hat eine Spieldauer von 20-30 Minuten.
Asmodee hat die Sammelbox „Exploding Kittens: Recipes for Disaster“ angekündigt. Sie soll alles enthalten, was ihr für dieses herrlich chaotische Spiel braucht. Mit 2-5 Personen ab 7 Jahren versucht ihr zu verhindern, dass ihr ausscheidet, indem ihr die gefürchtete ‚Exploding Kitten‘ zieht. Die Spielzeit liegt bei ca. 15 Minuten.
„Fabelland“ ist ein Spiel über einen Fantasy-Freizeitpark, das im August in der Spieleschmiede finanziert wurde. Wir konnten es auf den B-Rex Tagen 2022 anspielen, nachdem es auch im vorherigen Jahr bereits als Prototyp schon dort war.
In dem Worker Placement-Spiel von Moritz Schuster (Dream Cruise) müssen 2-5 Personen unzählige Gäste in den fantastischen Freizeitpark locken, indem sie sie auf die Attraktionen purzeln lassen. Die Illustrationen stammen von Lukas Siegmon (Hallertau, Nova Luna) und die Spielzeit soll etwa 45-75 Minuten betragen.
Einen Vergnügungspark der anderen Art könnt ihr gerade bei der Spieleschmiede unterstützen. „Fabelland“ entführt 2-5 Personen ab 10 Jahren in eine magische Welt, die ihre Pforten für ca. 60 Minuten öffnet.
Erst kürzlich startete die Kampagne zu „Factory 42“ von Dragon Dawn Productions in der Spieleschmiede. In dem Worker Palcement-Spiel von Timo Multamäki (Perditions Mouth Abyssal Rift) treten 2-5 Personen in der Rolle von Aufsehern einer marxistischen Zwergenfabrik gegeneinander an, um die meiste Anerkennung durch das Erfüllen von Staatsaufträgen zu verdienen. Die Illustrationen stammen von Lars Munck und die Spielzeit soll etwa 90 Minuten betragen.
„Farm Club“ ist ein kleines Spiel für 2-5 Personen, das in ca. 20 Minutengespielt ist. Der Autor ist Alexandros Kapidakis, die Illustrationen stammen von Jeanne Landart und Geatan Noir. Wir konnten das Spiel auf den B-Rex Tagen anspielen. Unsere frischen EIndrücke könnte ihr in unserem B-Rex 2022 Podcast hören.
Mit „Farm Club“ könnt ihr in der Spieleschmiede ein Optimierungs-Spiel für 2-5 Personen ab 8 Jahrenunterstützen. Das Spiel stammt von Alexandros Kapidakis und soll einfache Regeln mit schwerwiegenden Entscheidungen verbinden.
Derzeit läuft auf Kickstarter die enorm erfolgreicheKampagne zu FLAMECRAFT von Cardboard Alchemy, die bereits knapp zwei Wochen vor Kampagnenende über 1.000.000 US$ eingenommen hat. Damit wurde das Finanzierungsziel bereits jetzt um etwa 4000% überschritten.
Es gibt einige Ankündigungen aus dem Hause Schmidt Spiele. Mit „Café del Gatto“ erscheint ein Spiel für 2-5 Personen ab 8 Jahren, die sich als Baristas beweisen wollen. Das Spiel stammt von den Autorinnen Lena Burkhardt und Julia Wagner, die Illustrationen von Robin Struss.Voraussichtlichim Märzerscheint „Café del Gatto“. Die UVP liegt bei41,99€.
In dem Kennerspiel „Die Wölfe“ von Skellig Games führt ihr als Alpha-Tier euer Rudel an, um Territorien zu beanspruchen und immer stärker zu werden. Das Spiel richtet sich an 2-5 Personen ab 14 Jahren, die gegeneinander antreten. Die Spieldauer liegt bei 60-120 Minuten.
Pretzel Games, der Verlag hinter Camel Up (zweite Edition) und Junk Art, kündigte kürzlich eine neue Version des klassischen Spiels Cartagena von Leo Colovini an. Mit Cartagena: Escape Diaries erscheint der 5. Ableger der Spielereihe, allerdings sind die Protagonisten dieses Mal anthropomorphe Tiere.
Neu bei Iello und im Vertrieb von Hutter Trade erscheint 2022 die deutsche Version von „Get On Board“, einem Flip & Write Spiel von Saachi (Remember Our Trip, Coffee Roaster), in dem 2-5 Personen in 30 Minuten versuchen, Bus-Routen in New York oder London zu planen, um Fahrgäste möglichst effizient und punkteträchtig zu transportieren.
Wir berichteten bereits über die Lokalisierung von „Whirling Witchcraft“. Jetzt ist die deutsche Version unter dem Namen „Heiße Hexenkessel“ bei Leichtkraft erschienen. Das Spiel richtet sich an 2-5 Personen ab 10 Jahren. Die Spielzeit liegt bei ca. 10 Minuten. Die UVP von „Heiße Hexenkessel“ liegt bei45,00€.
Die Abenteuerboxen „Die Bastion Kellars Keep“ & „Die Rückkehr des Hexen-Lords“ bringen jeweils neben neuen Abenteuern neue Ausrüstung, neue Artefakte und natürlich neue Gegner in „HeroQuest“. Die Erweiterungen eignen sich jeweils für 2-5 Personen ab 14 Jahren.
Mit „Cat in the Box“ ist bei Pegasus Spieleein Highlight der SPIEL'22 erschienen und aktuell im Handel erhältlich. Das Stichspiel richtet sich an 2-5 Personen ab 10 Jahren und hat eine Spieldauer von 10 bis 50 Minuten.
Der französische Verlag Sorry We Are French will im kommenden Sommer ein neues Spiel rund um Charles Darwin mit dem Titel „In The Footsteps of Darwin“ veröffentlichen. Bislang sind nur englische und französische Versionen für Juni bzw Juli 2023 geplant. Ob und wann es eine deutsche Lokalisierung geben wird, ist noch nicht bekannt.
Der Legespiel-Klassiker„Isle of Skye“ bekommt vom Verlag Lookout Spiele eine Big Box spendiert. Das Kennerspiel des Jahres 2016 könnt ihr so mit allen Erweiterungen und sogar neuem Inhalt genießen.
Mit „Kakerla-Klatsch“ erscheint bei Heidelbär Gamesdas neue Spiel von Synapses Games. Das Geschicklichkeits-Spiel richtet sich an die ganze Familie und lässt sich von 2-5 Personen ab 6 Jahren spielen. Die Spieldauer liegt bei ca. 15 Minuten.
Euer Wildpark sieht wunderschön aus. Tolle Landschaften, thematische Bereiche, aber keine Tiere. Das kann natürlich nicht so bleiben! Im Wettstreit mit anderen befüllt ihr die Zonen eures Wildparks und versucht, als erstes einen kompletten Park zu präsentieren.
Asmodee hat mit „Survive the Island“ eine neue Version des Klassikers „Survive: Escape from Atlantis“ aus den 80er angekündigt. In dem kompetitiven Familienspielmüsst ihr rechtzeitig von einer Insel fliehen, bevor sie im Meer versinkt.
Das 2020 auf japanisch erschienene Karten- und Würfelspiel MACHI KORO 2 soll dieses Jahr auf englisch bei PANDASAURUS GAMES (DINOSAUR ISLAND, GODS LOVE DINOSAURS) erscheinen. Im Nachfolger des 2012 veröffentlichten MACHI KORO bauen sich zwei bis fünf Spieler:innen eine Stadt aus unterschiedlichen Gebäuden zusammen. Autor beider Spiele ist Masao Suganuma (SUKIMONO), der MACHI KORO 2 zusammen mit Noboru Hotta (MACHI KORO: LEGACY) illustriert hat. Eine Partie soll ungefähr 45 Minuten dauern.
Aktuell könnt ihr in der Spieleschmiede „Magical Friends (and how to summon them)“unterstützen, was bereits erfolgreich bei Kickstarter lief. Auch in der Spieleschmiede ist das Spiel fast am Ziel und hat noch einige Tage Zeit. Bis zum 16.11. könnt ihr noch einsteigen.
Mit „Namiji“ erscheint bei Pegasus Spiele bald der unabhängige Nachfolger zu „Tokaido“. 2-5 Personen ab 10 Jahren versuchen im alten Japan ihren Lebensunterhalt zu verdienen. Die Spieldauer liegt bei ca. 60 Minuten.
Kürzlich wurde bekannte, dass mit „Forbidden Jungle“ dieses Jahr ein neuer Teil der Forbidden-Reihe erscheinen soll. Auch dieses Mal wird Matt Leacock (Pandemie) in Kombination mit dem Verlag Gamewright die Federführung des Koop-Legespiels für 2-5 Personen übernehmen. Die Spielzeit soll 45 Minuten betragen.
Im Herbst 2023 ist das Spiel „The Number“ von Repos Production erschienen. Das Spiel des Autors HisashiHayashi war bereits 2020 unter dem Titel „Suzie-Q“ bei einem anderen Verlag erschienen. „The Number“ kann von 2-5 Personen ab acht Jahren gespielt werden und bietet eine Spielzeit von 15-20 Minuten.
Mit „Triqueta“ hat Deep Print Games ein Set-Collection Spiel angekündigt, das bei Pegasus Spiele erscheinen wird. Es richtet sich an 2-5 Personen ab 7 Jahren. Die Spielzeit soll bei 20-30 Minuten liegen.
Mit dem Familienspiel „Pan’s Island“ schickt euch Pegasus Spiele nach Nimmerland. Das Spiel richtet sich an 2-5 Personen ab 8 Jahren. Die Spielzeit ist mit 45-60 Minuten angegeben.
Archona Games haben auf Kickstarter ihr neues Projekt „Pest“ gestartet. Das kompetitive Euro-Spiel richtet sich an 2-5 Personen ab 13 Jahren, die Spieldauer liegt bei 60-150 Minuten. Die Kampagne ist bereits erfolgreich. Wir berichteten bereits über den angekündigten Kickstarter. Nochbis 17. Dezemberkönnt ihr in die Kampagne einsteigen und „Pest“ unterstützen.
Im Herbst soll die neue Kickstarter Kampagne von KIDS TABLE BOARD GAMING (WRECK RAIDERS, FOSSILIS) online gehen. POWER PLANTS ist ein Familienspiel für zwei bis fünf Personen, die im Laufe des Spiels einen Garten mit magischen Pflanzen erschaffen. Eine Partie soll ungefähr 30 Minuten dauern. Der Autor ist Adam E. Daulton (FALL OF THE MOUNTAIN KING, NINJA CAMP) und die Illustrationen stammen von Apolline Etienne (MUSE, MOMIJI). Das Spiel CREATURES COMFORTS von KTBG erscheint Ende des Jahres auf Deutsch bei BOARD GAME CIRCUS (WILDES WELTALL, RUCHLOS) unter dem Titel DIE TIERE IM AHORNTAL. Ob POWER PLANTS auch von BOARD GAME CIRCUS lokalisiert wird, ist aktuell nicht bekannt.
Das berühmte Restaurant Steam Up hat seine Türen für das große Dim Sum Fest geöffnet. So vielfältig wie die Gerichte sind auch die Gäste, die bereits sehnsüchtig den Gerüchen nachspüren. Ungeduldig scharren sie mit den Hufen und Krallen und dann ist es endlich soweit. Das Buffet ist eröffnet. Jetzt heißt es schnell sein, bevor die ersehnten Köstlichkeiten vor den Augen weggeschnappt werden. Nutzt eure eigene Strategie mit etwas Glück und nichts geringerem als dem Schicksal selbst um euch den Sieg in „Steam Up: A feast of dim sum“ zu sichern.
„Puerto Rico“ von Alea bekommt eine weitere Neuauflage, die zur SPIEL’22 in Essen erscheinen soll. Das Strategiespiel vom Autoren Andreas Seyfarth hat den Deutschen Spielepreis 2002 gewonnen und wurde im selben Jahr zum Spiel des Jahres nominiert. Es ist für 2-5 Personen ab 12 Jahren und hat eine Spielzeit von 70-120 Minuten.
Auch dieses Jahr gibt es auf der SPIEL22 viele Neuheiten zum Testen und kaufen. Darunter auch „Quickity Pickity“ von Oink Games. Das Spiel richtet sich an 2-5 Personen ab 6 Jahren, die ihre Schnelligkeit unter Beweis stellen müssen. Die Spielzeit liegt bei ca. 20 Minuten.
Derzeit läuft auf Gamefound die Kampagne für die neue englische Version vom Spieleklassiker "Ra". Allerdings wird dieses Jahr zur Spiel ’22 in Essen auch eine deutsche Neuauflage von DiceTree Games erscheinen. Die beiden Neuauflagen stehen bis auf den Veröffentlichungszeitraum allerdings nicht miteinander in Verbindung.
Im letzten Herbst ist bei Lookout Games das Familienspiel „Tipperary“ erschienen. Das Spiel richtet sich ursprünglich an 2-5 Personen ab 8 Jahren. Nun haben Lookout Games den Solomodus zum Herunterladen zur Verfügung gestellt.
Bei Pegasus Spiele wurde ein neues Familienspiel, bei dem ihr zwar zusammen spielt, aber dabei nicht miteinander reden dürft. „Syncro“ von Thomas Favrelière ist für 2-5 Personen ab 8 Jahrengeeignet und hat eine Spieldauer von 10 bis 20 Minuten.
Asmodee hat das taktische Kartenspiel „Vaalbara“ angekündigt. 2-5 Personen ab 10 Jahren führen ihre Clans an, um den sagenhaften gleichnamigen Kontinent zu entdecken. Die Spielzeit liegt bei 25 Minuten.
Bei dlp games erscheint die deutsch/englische Version von „Trepenation“. Das Zeitmanagement-Spiel entführt 2-5 Personen ab 12 Jahren ins 19. Jahrhundert, wo sie versuchen müssen, mit ihren Shows die meisten Besucher anzulocken. Die Spielzeit liegt bei ca. 50 Minuten.
"Tectonia" ist ein Konfliktspiel vom deutschen Autor Hagen Behr, welches du auf einem sich ständig ändernden Spielfeld spielst. Führe deinen Stamm zum Sieg, indem du Siegbedingungen erreichst oder die anderen Stämme besiegst. Das Spiel kann von 2-5 Personen gespielt werden, hat eine Spielzeit von 180+ Minuten und wird mit einem empfohlenen Alter von 14+ angegeben.
"Tectonia" ist ein Konfliktspiel vom deutschen Autor Hagen Behr, welches du auf einem sich ständig ändernden Spielfeld spielst. Führe deinen Stamm zum Sieg, indem du Siegbedingungen erreichst oder die anderen Stämme besiegst. Das Spiel kann von 2-5 Personen gespielt werden, hat eine Spielzeit von 180+ Minuten und wird mit einem empfohlenen Alter von 14+ angegeben.
Was war Euer Traumberuf früher? Feuerwehrmann, Schauspieler oder Tierärztin? Vielleicht wolltet Ihr schon immer mal wissen, wie es ist, ein Pilot zu sein, als Seilakrobat in einem Zirkus arbeiten oder als Meeresbiologin die Weltmeere entdecken? Könnt Ihr alles vergessen, denn nichts ist so hip und fresh, wie das Mitglied des Stadtrats zu sein. Hier geht der Punk ab. Ihr habt einen Bärenhunger, aber in der ganzen Stadt gibt es nichts, als dieses neumodische, vegetarische Tofu-Zeug? Kein Problem! Reißt den ganzen Laden ab und stellt eine Fast-Food-Kette hin. Vorher Lame jetzt Fame! Ihr wollt die Aussicht genießen, doch auf dem Privatgrundstück, auf dem Eure Villa steht, soll ein Windrad gebaut werden? Jetzt nicht mehr! Stattdessen gibt es ein Kernkraftwerk im Armenviertel. Krank, ich sag nur: was geht ab, Digga? Fange jetzt als Mitglied des Stadtrats an und erhalte noch heute Dein erstes Schmiergeld.
Erneut treffen sich alle Quacksalber auf dem Basar von Quedlinburg und wetteifern um die besten Tinkturen gegen Schweißfüße oder Männergrippe. Diesmal mit der Unterstützung der Kräuterhexen und deren hilfreichen, aber nicht kostenlosen Fähigkeiten.
Öffne auch du deinen Marktstand, erhitze den Kessel und versuche erneut in diesem spannenden Bag-Builder den besten Trank zu brauen – mithilfe der Kräuterhexen.
„GLÜCKSGRIFF“ schallt es durch den Raum. Schnell werden die Punkte gezählt und direkt ein „nochmal“ hinterhergeschoben. Wem gelingt es am schnellsten die Karten loszuwerden, um am Ende die wenigsten Punkte auf der Hand zu haben? GLÜCKSGRIFF ist ein kurzweiliges Kartenspiel für 2 bis 5 Personen.
Wichtige Zutaten nicht eingekauft, die Soße leicht angebrannt, etwas zu viel Salz und zu allem Überfluss in den Daumen gehobelt und die Finger verbrannt. Kochen ist eine Herausforderung, doch steht am Ende das köstliche Gericht auf dem Tisch, ist all dies schnell vergessen. KÜCHEN-CHAOS widmet sich der Zubereitung leckerer Speisen und lässt einem das Wasser im Mund zusammenlaufen.
Wind unter den Flügeln zu haben ist das Größte – vor allem, wenn man ein Schmetterling ist! Jedes Jahr im Frühjahr fliegen die Monarchfalter von Mexiko in die USA und im Winter wieder nach Mexiko zurück. Dabei gibt es viel zu sehen, viel zu erleben und erst die vierte Generation Schmetterlinge erreicht nach Jahresfrist wieder die Stadt Michoacán in Mexiko. Auf ihren Reisen durchqueren die Schmetterlinge große Städte und sammeln Erfahrungen, die ihren Weiterflug voranbringen. Am Ende siegen die Schmetterlinge der vierten Generation, die im Winter als erstes wieder die Stadt Michoacán in Mexiko erreichen. Macht euch mit den Schmetterlingen auf die Reise!
Zeus, Odin, Enlil, Ra, Shiva, unzählige Götter haben die verschiedenen Kulturen hervorgebracht. In MYTHOLOGIEN IN DER WELT wollen wir den Göttern huldigen und sie durch Opfergaben auf unsere Seite bringen. Wer schafft es, die meisten Gottheiten einer Kultur zusammen zu bringen?
Die Welt der Archäologie ist in Aufruhr: die lange verschollene Stadt QUETZAL wurde wiedergefunden. In Scharen machen sich nun archäologische Forschungs-Teams auf den Weg, um die sagenhafte Stadt mit ihren Ruinen und Tempeln zu erkunden. Dabei geraten sie auf der kleinen Insel immer wieder miteinander in Konflikt um die begehrten Waren und Schätze. Welches Team wird seine Mitglieder am geschicktesten auf der Insel einsetzen, sich gegen die anderen durchsetzen und am Ende mit den größten Schätzen nach Hause fahren? Findet es heraus!
Auf die Würfel – fertig – los! Werft Eure Würfel in die Arena und versucht, so viele Würfel mit gleicher Augenzahl zu erhalten. Bei STRIKE ist alles erlaubt, doch passt auf, dass ihr die Würfel aller Spielenden gut im Auge behaltet, denn das Blatt kann sich schnell wenden. Gerade noch die meisten Würfel gehabt? Wer weiß, ob das in der nächsten Runde noch so ist. Ravensburger hat uns STRIKE – DICE GAME freundlicherweise für eine Rezension zur Verfügung gestellt. Dies hatte keinen Einfluss auf unsere Bewertung.
„Wisst ihr Deutschland zu schätzen?“ heißt es auf der Spielschachtel. Denn gut geschätzt ist halb gewonnen. TERRA DEUTSCHLAND ist ein Quizspiel, in dem es darum geht, möglichst viele Fragen rund um die bunte Vielfalt unseres Landes richtig zu beantworten.
Im Bereich der Wargames zeichnet sich häufig ein Trend zum Solo-Spiel ab. Meist sind Spiele dieses Genre nämlich so komplex und detailliert, dass es sich oft kaum lohnt das Spiel als gewöhnliche Abendunterhaltung in der eigenen Spielgruppe auf den Tisch zu bringen. Bei „1941: Race to Moscow“ scheint das aber nicht auf der Tagesordnung zu stehen. Hier liefern sich bis zu drei Personen ein Rennen um die wichtigsten Punkte der Russlandoffensive des zweiten Weltkriegs. Es gilt die Versorgungslinie aufrecht zu halten und die historischen Besonderheiten der eigenen Einheiten strategisch klug zu verwenden. Wie sich das Spiel auf dem heimischen Wohnzimmertisch spielen lässt, sehen wir uns im Test genauer an.
Die längste Straße, das größte Dorf, die schnellste Rakete. Es ist mal wieder an der Zeit, die anderen am Tisch durch Größe auszustechen. Dieses Mal versuchen wir, die höchsten Türme zu bauen, die hoffentlich einen lange Schatten auf die mickrigen Punkte der popeligen Mitspielenden werfen.
"5211“ ist ein abstraktes Kartenspiel, das bereits seit 2019 in einer farbenfrohen Grafikgestaltung von Chris Quilliams erhältlich ist. Ein Jahr zuvor gewann "Azul“ den "Spiel des Jahres“ Preis. Beide Spiele verschmelzen bei "5211 Azul“, in dem der König seine Palastwände von euch fleißigen Fliesenleger/innen gestaltet haben möchte- diesmal allerdings mit Karten, statt Kacheln. Ob diese Kooperation beiden Spielen gerecht wird?
Man nehme ein altes Spiel und stecke es in ein neues Gewand. So geschehen bei Allie Gator, dass auf dem 2010er Kartenspiel "Himmel, A... und Zwirn!" basiert. Bietet Allie Gator etwas Neues oder entpuppt sich das Spiel als reine thematische Neuauflage?
Am Ende der 1001. Nacht wünschte der Sultan ein neues Reich, dass zu Ehren der Intelligenz und Weisheit seiner Frau errichtet werden sollte. Diese Aufgabe wurde nur den klügsten Köpfen anvertraut, die versuchen sollten, das volle Potential des dargebotenen Landes zu nutzen. In „Almadi“ übernimmt die Spielgruppe die Position dieser Architekten. So müssen unterschiedliche Plättchen bestmöglich miteinander kombiniert und jedes Detail auf ihnen beachtet werden, um den Sieg zu erringen. Wer wird es schaffen den Sultan zufrieden zu stellen und wer wird an den eigenen Ambitionen scheitern?
‚Attack on Titan‘ ist eine Manga-Serie des japanischen Zeichners Hajime Isayama. Auf seinem Werk basiert sowohl die gleichnamige Anime-Serie wie auch das Brettspiel „Attack on Titan: The Last Stand“. In der dystopischen Welt von ‚Attack on Titan‘ leben die Menschen in Städten, die durch enorme Mauern umgeben sind. Diese Mauern schützen die Bewohner vor menschenfressenden Riesen. Doch jetzt hat es einer dieser Titanen in die Stadt geschafft! Und hier startet „Attack on Titan: The Last Stand“.
Als Nachwuchsforscherinnen und -Forscher helfen wir keinem geringerem als Charles Darwin dabei, sein berühmtes Werk „Über die Entstehung der Arten“ zu vollenden. Auf der Beagle schippern wir umher, um die wunderlichsten Tiere zu beobachten und Theorien über sie aufzustellen. Ein gottloses Unterfangen.
„Broom Service" gelangte im Jahr 2015 zu einigem Ruhm. Nicht nur wurde das Spiel mit einem Preis der Wiener Spieleakademie ausgezeichnet, es ergatterte sogar den begehrten Titel „Kennerspiel des Jahres“! Nur wenig später schien es jedoch aus dem kollektiven Gedächtnis verschwunden zu sein. Kaum einer sprach mehr davon und bei vielen Geschäften und Online-Shops konnte das Spiel für günstige 10€ abgestaubt werden. Aber lag das wirklich am Spiel oder gab es andere Gründe? Um genau das herauszufinden, schauen wir uns das Spiel nun sieben Jahre nach Erscheinen einmal genauer an!
Vor ein paar Jahrhunderten, als es die Stadt Carcassonne noch nicht gab, jagten Menschen wilde Tiere, fischten im Fluss und sammelten Beeren und Nüsse, um zu überleben. Würdest du in freier Wildbahn überleben? Bist du kühn genug, ein Mammut zu erlegen und deine Hütten in der Wildnis zu bauen? Mit der Neuauflage des Klassikers „Carcassonne - Jäger und Sammler“ liegt uns nun eine schön gestaltete Welt von früher auf dem Tisch, die nur darauf wartet, gespielt zu werden.
Cäsar hat entschieden, die Welt soll ihm zu Füßen liegen. Und da bekanntermaßen alle Wege nach Rom führen, müssen viele Straßen gebaut werden. So erobern wir Stadt um Stadt und bauen neue Straßen, damit es am Schluss heißt: Veni Vidi Vici (Lat.: ich kam, sah, siegte).
Gestern ist mir das Foto von unserem alten Baumhaus in die Hände gefallen. Sofort sind mir unzählige Anekdoten eingefallen, die zu schade zum Vergessen sind. Daher möchte ich unsere Abenteuer festhalten und ein Buch über „Den Abenteuer Club“ schreiben. Doch manche Details fallen mir nicht mehr ein. Könnt ihr mir auf die Sprünge helfen?
Wo früher noch kleinere Rangeleien in der Warteschlange vor der Beasty Bar an der Tagesordnung waren, wollen nun die Anführerinnen verschiedener Tierarten die neue Patin von Beasty Town werden. Um ihren Einfluss zu erweitern, sind ihnen dabei alle Mittel recht. Angefangen bei Bestechung über feindliche Übernahmen bis hin zu zwielichtigen Geschäften in dunklen Hinterzimmern ist jeder Clan bemüht, stets sein Niederträchtigstes zu geben.
Auf ein weiteres treffen sich die Wundheiler und Kurpfuscher auf dem Basar von Quedlinburg. Es heißt wieder: Heile seltsame Krankheiten und braue neue Tränke. Neben der gelungenen Erweiterung - Die Kräuterhexen - kommen nun DIE ALCHEMISTEN an die Reihe und heilen neue Krankheiten wie den Hexenbuckel oder die Rübennase. Werde auch Du, im spannenden Bag-Builder, zum Koch seltsamer Tinkturen und heile schwierige Krankheiten - diesmal mit der Unterstützung der Alchemisten.
Auf der Veranda des Saloons spielt ein schmieriger Cowboy auf seiner Mundharmonika. In seiner Jackentasche stecken zwei Dynamitstangen. Der Schmied steht auf der Straße und hält ein Brecheisen in der Hand, dass er lässig immer wieder in seine linke Hand schlägt. Während eine Lady im Schritttempo mit ihrem Pferd auf ihn zu reitet. Es riecht nach Ärger – etwa wieder ein Überfall!? Hektisch verlassen alle Passanten die Straße. Fensterläden werden geschlossen und irgendwo heult ein Kojote auf. Ihr seid in "Dollars Wanted" angekommen. Doch lohnt sich der Überfall ähm das Spiel überhaupt?
Equus asinus asinus. Bitte was? Ja genau - das ist die lateinische Übersetzung für Esel. Wichtig zu wissen, denn bei „Double Donkey“ sind wir alle Esel. Doch wer ist der größte Esel in der Runde? Mit dieser kurzweiligen Messe-Neuheit von der SPIEL ’22 wollen wir es herausfinden.
„Fabelland“ ist ein magischer Vergnügungspark. Baue unglaubliche Attraktionen und begeistere deine Besucher und Besucherinnen, damit sie dir ihre Ballons geben, die einzig wahre Währung, die in einem Vergnügungspark wirklich zählt.
Im Vergleich zu anderen Formen der Unterhaltung haben Brettspiele schon immer einen entscheidenden Vorteil gehabt: Kommunikation, Fantasie und oftmals Kooperationsfähigkeit werden häufiger auf eine Art und Weise verlangt, die so in keinem anderen Medium umsetzbar wären. Insbesondere Erzählspiele machen sich diese Qualitäten zunutze, indem sie der Fantasie der Spielgruppen freien Lauf lassen und sie in einem Spiel bündeln. In „Fabula Rasa - Crime“ werden Spielgruppen in die Schuhe von Gesetzeshütenden gesteckt, deren Ziel es ist, aus den vorhandenen Beweisen einen sinnvollen Tathergang zu rekonstruieren. Wer hat das bessere Auffassungsvermögen und wer kann sich am besten merken, welche Beweismittel an den Tatorten gefunden wurden?
Eine unbekannte Insel voller Geheimnisse, Schätze und Möglichkeiten. Sie schreit geradezu danach, von abenteuerlustigen Entdeckern und Entdeckerinnen erkundet zu werden, die vielleicht auch Begegnungen mit fantastischen Kreaturen nicht scheuen. Und was für ein Glück! Wir haben ja hier gleich mehrere solcher Trupps versammelt. Wer findet die spannendsten Orte und sammelt die größten Reichtümer an?
Es wurde entschieden, dass man euch verbannt. Ohne Hab und Gut sollt ihr ein Leben als verstoßener Einsiedler fristen. Früher wurdet ihr geliebt und es wurden Feste für euch veranstaltet, doch diese Zeiten scheinen weiter entfernt als jemals zuvor. So streift ihr durch das Land auf der Suche nach etwas Nahrung und vielleicht einem Schluck Bier, der euer Leid vergessen lässt. Doch plötzlich sammelt ihr neuen Mut und ihr erinnert euch, dass jedes Ende auch ein Anfang sein kann. Es beginnt ein neues Abenteuer und ihr entscheidet, was ihr daraus macht. Sicher ist nur, dass ihr die Gilden von euch überzeugen müsst, um die nächsten Tage hier draußen zu überleben.
Seid ihr bereit euren geheimen Code vor allen anderen zu knacken? Kombiniert aus den Zahlen der anderen eure geheime Zahlenreihe und löst als erste Person euren eigenen Code.
Sommer, Sonne, Strand und Meer - das Erste, was mit dem Cover von „Fyfe“ assoziiert werden kann. Doch auch wenn „Fyfe“ alles andere als ein seichtes Spiel für einen lauen Sommerabend ist, so lohnt sich ein Blick in die Schachtel. Egal ob Sommer oder Winter - der Kopf wird gewiss nach einer Partie qualmen!
Anfang der 00er bis in die 2010er Jahre hinein war es ganz normal, dass zu vielen unterschiedlichen TV-Shows die passenden Brettspiele auf den Markt kamen. Ein „Schlag den Raab“ imitierte die verschiedenen Aufgaben, während ein „Wer wird Millionär“ die Spielgruppen mit Fragen ausquetschte. Dass diese Praxis nicht unbedingt der Vergangenheit angehört, beweist nun „Gefragt Gejagt“, das auf der gleichnamigen ARD-Quizshow basiert. Wie sich das Spiel auf dem heimischen Wohnzimmertisch schlägt, haben wir uns genauer angesehen.
Den Verkehr zu regeln kann eine komplizierte Angelegenheit sein. Vor allem in Großstädten gibt es scheinbar seit jeher zu wenig Straßen für die ganzen Autos, die sie tagtäglich befahren wollen. Busse haben es in einem solchen System ganz besonders schwer, denn sie brauchen nicht nur viel Platz auf der Straße, sondern müssen auch noch eine bestimmte Route befahren, die den Bedürfnissen der Passagiere gerecht wird. In „Get on Board“ steht solch eine Routenplanung im Mittelpunkt des Geschehens. Wer sammelt die passendsten Passagiere ein, besucht die schönsten Aussichtspunkte und - vielleicht am wichtigsten - welcher Bus wird sein vorgegebenes Ziel überhaupt erreichen?
Jemand hat die Würfel rollen lassen und ordentlich vorgelegt. Jetzt gilt es das Glück herauszufordern und mehr Punkte zu machen! Auf der Jagd nach dem „High Score“ gibt es kein Zögern und Zaudern!
Sechs Missionen hat das Team zu meistern, doch die laufen irgendwie nicht wirklich rund. Ist uns das Glück nicht hold oder kann es sein, dass in unseren Reihen ein Maulwurf mit einem „Inside Job“ sein Unwesen treibt und uns sabotiert? Wird das Team es dennoch schaffen, die Ziele zu erreichen oder wenigstens den Maulwurf zu finden?
Die Zombie-Apokalypse hat begonnen. Die letzten Überlebenden rüsten sich aus und verbarrikadieren sich. Sie nutzen Kettensägen, Pistolen, Äxte… Was eben zu finden ist. Es geht nur darum zu überleben bzw. die Zombies dazu zu bringen, zuerst die anderen zu töten. Alles ist erlaubt, um der letzte Überlebende zu sein! Die Frage ist nur: Wer wird überleben?
„Last One Alive“ will ein kurzweiliges Zombie-Würfelspiel sein. Kann es diesen Anspruch erfüllen, oder langweilt es zu Tode? Das erfahrt ihr in unserem Test.
In "Mada“ schlüpfen wir in die Rolle von Lemuren und konkurrieren um unsere Leibspeise – Kaktusfeigen. Helvetiq verspricht eine kleine Box voller Emotionen und Spannung für alle während des gesamten Spiels. Wie viele Emotionen bei uns während dem Spielen von "Mada“ aufkamen und wie viel Spannung am Tisch herrschte erfahrt ihr hier in unserem Test.
Welch historischer Moment als Fernando Magellan mit seinen fünf Schiffen in See sticht: eine Kanone donnert und die Reise beginnt. Eigentlich auf der Suche nach einer besseren Route zu den Gewürzinseln kam es zu der ersten Weltumseglung. Dies hatte allerdings einen Preis. Von fünf Schiffen mit mehr als 240 Mann Besatzung kehrte nur eines und 35 Personen Besatzung zurück – selbst der namensgebende Magellan fiel während eines Kampfes auf den heutigen Philippinen.
Den Tod verkorken, mit verschiedenen Tricks Gold herstellen oder die Unsterblichkeit erschaffen. Die Alchemie diente seit je her als Mittel die eigenen Wunschvorstellungen zu kanalisieren und sich die fantastischsten Dinge vorzustellen. In „Magnum Opus – The great work“ übernehmen Spielgruppen die Rolle von Alchemisten und Alchemistinnen des 16. Jahrhundert. Durch clevere Handelsgeschäfte müssen die mystischen Zutaten besorgt, Kontakte mit den mächtigen Persönlichkeiten der Stadt gepflegt und die eigenen Tränke schlussendlich auch gebraut werden. Aber wer wird es schaffen, die anderen mitspielenden Personen auszustechen und den gesamten Ruhm für die besten alchemistischen Durchbrüche aller Zeiten für sich zu beanspruchen?
Kleine Verlage haben es in der Brettspiel-Welt meist schwer. Solange keine prestigeträchtigen Kickstarter-Kampagnen oder Autoren hinter einem Spiel stehen, kann es heutzutage schnell ins Abseits geraten. Insbesondere gilt dies für Spiele, die schon einige Jahre auf dem Buckel haben und erst durch eine neue Auflage wieder ins Visier geraten. MÖMMEN, ein kleines Kartenspiel, das ursprünglich 2001 veröffentlicht wurde, gehört in genau diese Kategorien. Ob es sich auch auf dem heutigen Markt behaupten kann oder von der Konkurrenz kahlgeschoren wird?
Dass die Menschheit einen eindeutigen Einfluss auf das Klima und die Ressourcen unserer Erde haben kann, zweifelt seit Jahrzehnten niemand ernsthaft an. Die Wasserpegel steigen, die Temperaturen gehen durch die Decke und Naturkatastrophen häufen sich immer mehr. Die Umstellungen auf klimafreundliche Alternativen fällt dabei nicht immer allen leicht. Besonders als offen bösartige Öl-Unternehmen kann es problematisch sein, wenn die Profitgrundlage in naher Zukunft versiegt ist. Welche Optionen gibt es denn eigentlich außer das schwarze Gold und – vielleicht noch viel wichtiger – wer bekommt die letzten Tropfen davon?
Mit satirisch, ironischem Grundton manipulieren wir als Führende zwielichtiger Unternehmen die Machtverhältnisse instabiler, aber ölreicher Regionen dieser Welt. Bestechung und Erpressung stehen auf der Tagesordnung, stets mit dem Ziel, den eigenen Profit zu maximieren. Waffen werden verkauft, Ölförderrechte erworben und die Konkurrenz ausgebootet.
Auch eine Höhle in der Steinzeit war bereits das Schmuckstück der Familie: mit Wandgemälden und Tierfellen versucht jede Familie, ihre Höhle schöner zu gestalten als alle anderen Familien in der Umgebung. Doch die wertvollen Felle und Gemälde für die Höhle sind bei allen begehrt! Wer es schafft, seine Höhle am geschicktesten auszugestalten, wird am Ende mit dem Sieg belohnt.
Spätestens mit dem Erfolg des Spiels „Scout“ sind die Spiele von Oink Games keine unbekannte Variable mehr. Mit den kleinen Spielschachteln als Markenzeichen, sind die Boxen immer schnell wiederzuerkennen und (was vermutlich noch wichtiger ist) schnell mal für eine Reise sicher und einfach verpackt. Dieser Formel folgt auch das Spiel “Quickity Pickity“, das Memoryaspekte mit Echtzeit verbindet. Was das Spiel für den heimischen Spieltisch mitbringt, schauen wir uns hier genauer an!
Die Zeitagentur ist in Aufruhr. Alle Melder schlagen Alarm und es hat den Anschein, dass es eine Störung im Raum/Zeit-Gefüge gegeben hat. Irgendwo ist irgendetwas passiert, was so nicht hätte passieren sollen und es ist nun eure Aufgabe, das ganze wieder in die richtigen Bahnen zu lenken! Nutzt euer Allgemeinwissen, löst knifflige Rätsel und am besten auch noch in der vorgegebenen Zeit! Ob sich „Quizscape – Der goldene Buchstabe“ unter dem Druck der sehr aktiven Konkurrenz behaupten kann, schauen wir uns hier genauer an
In „Raise“ werden Stiche durch Überbieten gewonnen, doch dabei ist wichtig, den richtigen Augenblick zu finden. Sei geduldig und achte darauf, dass dir die Karten nicht ausgehen.
Willkommen in der Manege. Du schlüpfst in die Rolle eines Zirkusdirektors oder einer Zirkusdirektorin und das grelle Licht der Scheinwerfer ist auf Dich gerichtet. Hast Du die passenden Personen um die spektakulärste Show abzuliefern oder wirst Du von einem anderen Zirkus übertrumpft? Find es raus und spiele Scout!
Unser Startup Unternehmen hat sich erfolgreich am Markt mit ihren Smartphones etabliert. Doch es ist ein kurzlebiger Markt und die Kundschaft erwartet Fortschritt und um dieses Verlangen zu stillen, wird nun „Update 1.1“ eingeführt.
Die Clans sind sich einig: Sorte 7 ist hervorragend für Algofuel geeignet und wir müssen mehr davon herstellen! Riesige motorisierte Karawanen - ermöglicht durch die von den Careneers beschlagnahmte Technologie - erwachen donnernd zum Leben und machen sich auf die Suche nach den benötigten Metallen und elektronischen Bauteilen. Sogar der Rhein-Stamm hat damit begonnen, Geräte zu produzieren, anstatt sie zu verschrotten.
Du setzt Dir Kopfhörer auf und lauscht den Klängen eines Deiner Lieblingsstücke. Du lässt die Fantasie schweifen und in Deinem Kopf entstehen Bilder. Das Cello klingt so warm und wohlig. Plötzlich nimmt Dir ein Freund den Kopfhörer ab und fragt: „Klang das für Dich eher wie Gurke, Kohl, Brokkoli, Sellerie oder Salat?“
Drachen sind wohlmöglich einer der ungebrochenen Dauerbrenner im Fantasy-Genre. Egal welche Geschichte erzählt wird, mit Drachen und all ihren dazugehörigen Facetten wird sie bestimmt um einiges besser. In “The Book of Dragons“ ist das ganz genauso, da die Spielgruppe hier aus einer Gruppe Forschenden besteht, die ihre Erkenntnisse über die von ihnen gesichteten Drachen aufschreiben müssen.
Wie sich das auf dem Spielfeld darstellt, schauen wir uns hier einmal genauer an.
Ganz in Highlander-Manier kann es bei "The Number" nur einen bzw. eine Zahl geben. Legen wir also das Schwert beiseite und stürzen uns in die Zahlenschlacht. Ob sie uns zu Kopf steigt und wir selbigen verlieren, schauen wir uns jetzt genauer an.
Durch viel Erfahrung (und die ein oder andere Insider-Information) wissen wir genau, wo lukrative Geschäfte nur darauf warten, uns noch reicher zu machen. Marktmanipulation ist unser zweiter Vorname und die Geschäfte könnten nicht besser laufen, wäre da nicht die lästige Konkurrenz, die stets wachsam unser Handeln beobachtet. Nur wer schlauer als die anderen agiert, wird in diesem harten Geschäft bestehen.
Doch wirtschaftlicher Erfolg alleine reicht nicht, um an die gesellschaftliche Spitze zu gelangen. Großzügige Wohltätigkeitsspenden werden erwartet, sonst ist das Ansehen dahin. Nun, was sein muss, muss sein, aber dann wenigstens so wenig wie nötig.
Fast jedes Strategiespiel lässt sich an irgendeinem Punkt mit Schach verbinden. Schach ist strategisch, erfordert gute Vorausplanung und kommt gänzlich ohne Glück aus. Um zu gewinnen, ist es nötig das Spielfeld zu kontrollieren und alle Figuren sinnvoll einzusetzen. Wenn diese abstrakten Figuren nun durch ein Rudel anmutiger Wölfe ersetzt und das schlichte Brett um ansprechende Landschaften bereichert würde, dann käme als sehr gelungenes Resultat „The Wolves“ dabei heraus.