Test | Fabelland

Fabelland“ ist ein magischer Vergnügungspark. Baue unglaubliche Attraktionen und begeistere deine Besucher und Besucherinnen, damit sie dir ihre Ballons geben, die einzig wahre Währung, die in einem Vergnügungspark wirklich zählt.

 

info

Das Spiel wurde uns kostenlos zur Verfügung gestellt. Auf die Bewertung hat dies keinen Einfluss!

 

 

Willkommen in einem wahrhaft magischen Vergnügungspark

Zu Beginn einer Runde wählen alle geheim eine der Aktionen A-D auf ihrem Aktionsrad und decken diese gleichzeitig auf. Dann werden die Aktionen in Reihenfolge der Buchstaben abgehandelt.

Dabei beziehen sich die Buchstaben auf die drei zentralen Bereiche, in denen aus der Auslage des jeweiligen Feldes Attraktionen gebaut und Influencer gekauft werden können, und die drei daran angeschlossenen Spielpläne mit drehbaren Karussellen. Hier befindet sich jeweils ein Platz pro Spielfarbe, an den die genommenen Attraktionen ausgelegt werden.

 

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Ziel ist es, die eigenen Attraktionen mit den geforderten Gästen zu füllen, von denen es drei Arten gibt: pinke Magie-, schwarze Technik- und blaue Naturfans. Zu Beginn sind auf jedem Feld eines Karussells je ein zufälliger Gast und weitere auf den drei zentralen Feldern verteilt.

Wird ein zentrales Feld aktiviert, dürfen neben dem Kauf alle Meeple des gewählten Felds aus einer geringen Höhe auf eines der Karusselle fallen gelassen werden, wodurch sie sich auf die verschiedenen Felder verteilen. Durch Aktivieren eines Karussells darf dieses beliebig gedreht werden und wenn die Farbe der Gäste mit der Anforderung einer angrenzenden Attraktion übereinstimmt, steigen diese aus - und zwar auch bei denen der Konkurrenz.

 

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Ist eine Attraktion komplett mit den geforderten Meeple gefüllt, erhält die Person, der sie gehört, die aufgedruckte Anzahl Ballons als Belohnung. Ballons sind in „Fabelland“ die Währung zum Einkaufen von Influencern und gleichzeitig auch Siegpunkte. Die Meeple werden wieder aus geringer Höhe ins Zentrum des mittleren Spielbereichs geworfen.

Influencer sind Karten, die als Sets am Spielende Sonderpunkte einbringen und teilweise einmalige Sondereffekte bieten, die helfen, die Attraktionen schneller mit Gästen zu füllen.

 

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Zu Beginn einer Runde werden zusätzlich so viele Besucher und Besucherinnen auf das Karussell mit den wenigsten Meeplen fallen gelassen, wie Personen mitspielen. Außerdem wird ein Ereignisplättchen aufgedeckt, worüber auch die Anzahl Runden gesteuert wird. Zum Beispiel werden Meeple, die bei fremden Attraktionen aussteigen, mit Ballons belohnt.

Ist der Stapel der Ereigniskarten leer, findet die Endwertung statt, bei der die Sets an Influencern und erfüllte Attraktionen zusätzliche Ballons einbringen. Wer nun die meisten Ballons besitzt, gewinnt das Spiel.

Die Erweiterung „Magische Selfies“ ergänzt oder ersetzt die Influencer mit neuen, etwas komplexeren Fähigkeiten.

Tags: 2-5 Personen, Freizeitpark, Set sammeln, Familienspiel

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