Brettspiel-News.de - Set sammeln

Azul – Die Buntglasfenster von Sintra | um über 40% reduziert

Azul – Die Buntglasfenster von Sintra

Derzeit ist bei der Spiele-Offensive Azul – Die Buntglasfenster von Sintra für nur noch 24,99 € zu haben. Das entspricht einem Rabatt über mehr als 40%. In dem Legespiel von Autor Michael Kiesling (Azul, Tikal) versuchen 2-4 Personen die schönsten Buntglasfenster zu kreieren und das farbige Glas am effizientesten zu nutzen. Die Illustrationen stammen von Chris Quilliams (Pandemie, Azul) und die Spielzeit beträgt 30-45 Minuten.

Cóatl: The Card Game | erscheint im Herbst

Cóatl: The Card Game

Das Set-Collection-Spiel „Cóatl” bekommt ein Kartenspiel als Nachfolger. Entwickelt wurde es von den Autoren Etienne Dubois-Roy und Pascale Brassard in Zusammenarbeit mit dem französischen Verlag Synapses Games. Die Illustrationen stammen von SillyJellie. Es ist für 1-4 Personen ab 10 Jahren, eine Partie dauert 20-30 Minuten.

Heidelbär Games hat nun angekündigt, dass die deutsche Version im Herbst 2022 erscheint. „Cóatl“ ist bereits 2020 erschienen. Mehr dazu erfahren Sie in unserem Test zu Spiel.

Damask | Crowdfunding Kampagne bei Gamefound

Damask

Bei Gamefound läuft noch bis zum 24. Mai 2022 eine Crowdfunding Kampagne für „Damask“ von Radikal 8 Games. In dem abstrakten Spiel von Barbara Burfoot wetteifern 1-4 Personen darum, in 30-60 Minuten Damask-Stoffe in möglichst passenden Farben und Mustern zu weben, um damit das meiste Geld zu verdienen. Die Illustrationen stammen von Rusembell.

DISTILLED // im Oktober in der Spieleschmiede

DISTILLED

In der Projektvorschau der Spieleschmiede taucht seit Neustem ein Eintrag zu DISTILLED von Paverson Games auf, demzufolge die Kampagne am 7. Oktober starten soll. Zwar sind kurzfristige Planänderung keine Seltenheit, aber dennoch scheint somit ein Start im Oktober wahrscheinlich. Im Juli wurde DISTILLED bereits auf Kickstarter sehr erfolgreich finanziert.

Dog Park | Ersteindruck zum analogen Gassi-Geh-Simulator

Dog Park

Tiere waren ein dominantes Thema auf den B-Rex Tagen 2022. Besonders hervorstechen konnte unter anderem auch „Dog Park“ vom Kobold Spieleverlag, das wir noch vor dem Auslieferungszeitraum (wahrscheinlich Ende Oktober) anspielen konnten. 

In „Dog Park“ müssen 1-4 Personen mit unterschiedlichen Hunden im Park Gassi gehen. Die Autoren des Spiels sind Lottie und Jack Hazell, die Illustrationen stammen von Kate Avery, Holly Exles und Dann May. 

Dog Park | Sammel- und Aufbauspiel übers Gassi gehen in der Spieleschmiede

Dog Park

Vor Kurzem startete in der Spieleschmiede die Kampagne zur deutschen Version zu "Dog Park" von Birdwood Games. In dem Kartenspiel von Jack und Lottie Hazell sammeln 1-4 Personen all ihre Liebligshunde und gehen mit ihnen Gassi. Die Illustrationen stammen von Dann May (Everdell), Holly Exley sowie Kate Avery und die Spielzeit soll 40-80 Minuten betragen.

Dominations | Zivilisationsspiel erscheint voraussichtlich im zweiten Quartal

Dominations

Wie Asmodee Deutschland kürzlich mitteilte, wird "Dominations" von Holy Grail Games voraussichtlich im zweiten Quartal 2022 erscheinen. Die englische Version des Spiels ist bereits seit 2019 erhältlich und eine ganze Reihe Erweiterungen sind schon verfügbar. Ob das für die deutsche Übersetzungen ebenfalls der Fall sein wird, ist noch nicht bekannt.

Fantasy Ranch | Spieleschmiede-Kampagne gestartet

Fantasy Ranch

Zum Abschluss des Jahres 2021 ging in der vergangenen Woche die Kampagne von Fantasy Ranch in der Spieleschmiede an den Start. In dem Strategiespiel von Fantasy Board Games LLC bauen 2-4 Personen ihre eigene Ranch aus, kaufen Pferde und nehmen mit ihnen an Turnieren teil. Das Design stammt von Keshia und Anastasia Swanlund, wobei Anastasia das Spiel auch illustriert hat. Die Spielzeit soll etwa 90 Minuten betragen.

Gasha | Spiel, Spaß und Spannung

Gasha

Mit „Gasha“ erscheint bei Board Game Circus ein japanisch angehauchtes Sammelspiel. 2-6 Personen ab 8 Jahren versuchen, ihre Sammlung an Spielzeugen zu vergrößern und so die meisten Punkte zu erreichen. Eine Runde dauert ca. 20 Minuten.

Iki – Die Handwerker und Händler von Edo | Kampagne der deutschen Version angelaufen

Iki – Die Handwerker und Händler von Edo

In der vergangenen Woche startete die Kampagne zu "Iki – Die Handwerker und Händler von Edo" in der Spieleschmiede. In dem Strategiespiel von Koota Yamada heuern 2-4 Personen Handwerker an und versuchen sie auf dem Markt in Nihonbashi zu etablieren, um das größte Prestige im feudalen Japan zu erlangen. Die Illustrationen stammen von Dommiy, David Sitbon sowie Koota Yamada selbst. Die Spielzeit soll zwischen 60 und 90 Minuten betragen.

LUNA MARIS // Kampagne startet wohl im Oktober

LUNA MARIS

Bereits im vergangenen Jahr berichteten wir über LUNA MARIS vom brasilianischen Verlag MeepleBR. Nun soll es auch eine deutsche Version des Sci Fi-Spiels geben, die per Crowdfunding-Kampagne in der Spieleschmiede finanziert werden soll. In dem Strategiespiel von Autor Ricardo Amaral und Illustrator Diego Sá übernehmen 1-4 Personenab 14 Jahren für 30 bis 120 Minuten die Rolle von Astronauten, die den Mond erkunden. 

Luna Maris | Jetzt in der Spieleschmiede

Luna Maris

In der vergangenen Woche startete die Kampagne von Luna Maris vom brasilianischen Verlag MeepleBR in der Spieleschmiede. In dem Sci-Fi- und Worker Placement-Spiel vom neuen Autor Ricardo Amaral versuchen 1-4 Personen ihre Astronauten zu koordinieren und den Mond zu erschließen. Die Illustrationen stammen von Diego Sá und die Spielzeit wird mit 30-120 Minuten angegeben.

Mandala Stones – Harmonie | Erweiterung in der Spieleschmiede

Mandala Stones – Harmonie

In der vergangenen Woche startete in der Spieleschmiede, der Crowdfunding-Plattform der Spiele-Offensive, die Kampagne der ersten Erweiterung zu Mandala Stones von Board&Dice. Diese wird „Harmonie“ heißen. Darin sammeln 2-4 Personen verschiedenfarbige Steine und bilden daraus Stapel – neu dabei sind weiße Steine.

MOZZAROLLER // Neuheit von PIATNIK

MOZZAROLLER

Bei dem österreichischen Verlag PIATNIK (SPEEDY ROLL, SMART 10) erscheint dieses Jahr das Familienspiel MOZZAROLLER. Es ist nach NEW YORK SLICE bereits das zweite Spiel von Autor Jeffrey D. Allers (PANDORIA, HASHI) mit Pizza Thema. In MOZZAROLLER versuchen ein bis vier Personen ab sieben Jahren möglichst schnell die Pizza Wünsche ihrer Kund:innen zu erfüllen. In ihrem Spielzug erwürfeln sich die Spieler:innen zunächst Zutaten, um anschließend die Pizzen zu belegen. Eine Partie soll ungefähr 25 Minuten dauern. Bartłomiej Kordowski (KITCHEN RUSH, CELTIC) hat MOZZAROLLER illustriert.

Prototyp | Steam Up: A feast of dim sum

Prototyp | Steam Up: A feast of dim sum

Das berühmte Restaurant Steam Up hat seine Türen für das große Dim Sum Fest geöffnet. So vielfältig wie die Gerichte sind auch die Gäste, die bereits sehnsüchtig den Gerüchen nachspüren. Ungeduldig scharren sie mit den Hufen und Krallen und dann ist es endlich soweit. Das Buffet ist eröffnet. Jetzt heißt es schnell sein, bevor die ersehnten Köstlichkeiten vor den Augen weggeschnappt werden. Nutzt eure eigene Strategie mit etwas Glück und nichts geringerem als dem Schicksal selbst um euch den Sieg in „Steam Up: A feast of dim sum“ zu sichern.

Rococo Deluxe | ist wieder bei Skellig Games erhältlich

Rococo Deluxe

Pünktlich zum Weihnachtsgeschäft ist Rococo Deluxe von Skellig Games wieder erhältlich. In dem ökonomischen Strategiespiel von Matthias Cramer (Watergate, Glen More II) sowie Stefan und Louis Malz (beide Edo, Rococo) schneidern 1-5 Personen Kleider für einen exquisiten Ball, während sie ihr Deck aus Angestellten managen. Die Illustrationen stammen von Ian O’Toole (On Mars, Kanban EV, Age of Steam) und die Spielzeit beträgt 60-120 Minuten.

Sauscharf | Deckbau trifft Set Collection

Sauscharf

Im September soll bei Amigo ein gemeinsames Spiel zweier Erfolgsautoren erscheinen. „Sauscharf“ ist von Wolfgang Kramer („6 nimmt!“, „El Grande“) und Christian Stöhr („Juicy Fruits“, „Pictures“). Mechanistisch ist eine Mischung aus Deck Buildung und Set Collection. Es ist für 2-4 Personen ab 10 Jahren und hat eine Spielzeit von 30 Minuten.

 

Darum geht es im Spiel:

Bei „Sauscharf“ geht es darum die schärfste Chilisaucen-Sammlung zu erhalten. Dazu muss man zunächste reichlich Chilis sammeln, um dann mit einem „sauscharfen" Kartendeck die feurigsten Saucen zuzubereiten. Dabei geht es in der zweiten Phase des Spiels auch um gutes Timing: Nutze ich meine ausgespielte Kartenkombination zum Sammeln weiterer Chilis oder bereite ich eine Chilisauce zu, bevor sie mir jemand anderes wegschnappt? Wer am Ende die meisten Chilipunkte gesammelt hat, gewinnt.

 

Quellen:

Amigo

Boardgamegeek

Sobek - Das Duell | kniffliges Plättchen Sammeln in Ägypten

Sobek - Das Duell

Bei Catch Up Games ist 2021 das reine 2 Personen Spiel "Sobek: 2 Players" erschienen, das nun im März 2022 als "Sobek - Das Duell" bei Pegasus veröffentlicht wird. In ca. 20 - 30 Minuten Spielzeit gilt es, die besten Plättchen auf dem Markt zu ergattern und diese zum richtigen Zeitpunkt für Siegpunkte zu verkaufen. Die Autoren Bruno Cathala (Five Tribes, Abyss, Kanagawa) und Sébastian Pauchon (Jamaica, Yspahan) haben hier einige interessante Mechanismen zusammen gemischt, die das Spiel ganz schön knifflig machen und u.a. an ihre Erfolgsspiele Kingdomino (Cathala) und Jaipur (Pauchon) erinnern. Die Illustrationen stammen von Xavier Gueniffey Durin (Seasons, Tokaido, Lords of Xidit).

SPACE PARK // Spiel des PARKS Autoren

SPACE PARK

SPACE PARK ist ein Set Collection Spiel für ein bis vier Spieler:innen in einem Sci-Fi Setting. Der Autor ist Henry Audubon, den vielen durch das Spiel PARKS kennen. Eine Partie SPACE PARKS soll zwischen 20 bis 30 Minuten dauern. Brian Edward Miller ist für die Illustrationen verantwortlich. SPACE PARK ist 2018 bei KEYMASTER GAMES auf englisch erschienen. Über Pläne zu einer deutschen Lokalisierung ist aktuell nichts bekannt.

SPIELESCHMIEDE // Tempel der Elemente gestartet

SPIELESCHMIEDE // Tempel der Elemente gestartet

In der Spieleschmiede ist nun Tempel der Elemente gestartet. Für 30 € lässt sich das Spiel fördern. Es wird in Deutschland bei Mirakulus erscheinen. Das Spiel richtet sich an SpielerInnen ab 14 Jahren, die 30-60 Minuten Zeit haben um zu spielen. 2-4 SpielerInnen können teilnehmen.

Splendor Duel | Stellt euer Können unter Beweis

Splendor Duel

Bei Asmodee erscheint die 2-Personen Variante von „Splendor“ des Verlags Space Cowboys. Voraussichtlich Ende des vierten Quartals könnt ihr beweisen, wer die besten Klunker für den Adel zur Verfügung stellt.

TEMPEL DER ELEMENTE // Bilder vom Spiel

TEMPEL DER ELEMENTE // Bilder vom Spiel

In der Spieleschmiede wurde Tempel der Elemente erfolgreich finanziert. Nun haben wir ein Exemplar vom Verlag erhalten und zeigen erste Bilder der Neuheit. Das Spiel richtet sich an SpielerInnen ab 14 Jahren, die 30-60 Minuten Zeit haben um zu spielen. 2-4 SpielerInnen können teilnehmen. Das Spielmaterial macht einen guten Eindruck und ist übersichtlich gestaltet.

TEST // COATL

TEST  // COATL

Der Herrscher der Inka ist tot. Viele Jahre regierte er das Land der vier Teile. Als Zeichen unserer Wertschätzung werden wir heute Abend ihm zu Ehren ein Opfer darbieten. Doch wie geht es nun weiter? Unser Sonnengott Inti schickt uns kein Zeichen. Einige im Dorf haben vor, ein Fest abzuhalten, um dort zu ermitteln, welcher der Bewohner sich als neuer Sapa-Inka eignet. Derjenige, der das größte und schönste COATL baut, soll als neuer Herrscher regieren. Für mich ist das die reinste Blasphemie. Ich hoffe, dass uns Inti wohlgesonnen ist.

Test | Lorenzo der Prächtige – Deluxe Edition

Test  | Lorenzo der Prächtige –  Deluxe Edition

Das Leben in einer Adelsfamilie könnte so schön sein, wären da nicht die anderen Adelsfamilien. Diese wollen uns den Einfluss und die Macht unserer Familie streitig machen! In LORENZO DER PRÄCHTIGE – DELUXE EDITION muss dies verhindert werden, indem taktisches Geschick bewiesen wird. Dazu müssen Gebiete erobert, Gebäude errichtet, Personen zur Unterstützung angeworben und Wagnisse eingegangen werden. Bei alle dem darf der Papst nicht vergessen werden. Dessen Gunst gilt es zu gewinnen, sonst droht die Exkommunikation und mit ihr drastische Strafen.

TEST // ALHAMBRA ROLL & WRITE

TEST // ALHAMBRA ROLL & WRITE

Lasst eure neue, eigene ALHAMBRA entstehen! Baut mit Hilfe von Würfeln und euren Spielerblöcken so viele verschiedene Gebäude eurer ALAHAMBRA wie möglich! Setzt dafür eure gelben und blauen Würfel so geschickt ein, dass ihr mehr Siegpunkte erzielt als eure Konkurrenz. Die wankelmütigen Würfel machen euren Plänen dabei immer wieder einmal einen Strich durch die Rechnung. Doch für findige Bauleute gibt es kein Würfelergebnis, das sich mit ein paar klingenden Münzen nicht beeinflussen ließe…

TEST // AMUL

TEST // AMUL

Der Geruch von Gewürzen liegt in der Luft. Die unterschiedlichsten Händler versuchen, ihre Waren anzupreisen. Farbenfrohe Stoffbahnen bieten Schutz vor der unnachgiebigen Wüstensonne und hier und da lassen sich Kamele und andere exotische Tiere erblicken. Dieses Bild von einem orientalischen Basar ist weitestgehend verbreitet. Vielleicht ist der ein oder andere sogar bereits selber über einen solchen geschlendert. Doch wie fühlt es sich an, als Händler eines solchen Basars auf der anderen Seite zu stehen, exotische Waren anzupreisen und den Markt zu kontrollieren?

TEST // Anachrony

Test: Anachrony – ein paradox gutes Spiel

2017 ist Anachrony bereits erschienen. Das Spiel vom Autorenteam Richard Amann, Viktor Peter und Dávid Turczi ist dabei alles, nur kein spielerisches Leichtgewicht. Wer gerne komplexere Spiele mag, für den ist Anachrony wirklich ein Pflichtprogramm – warum das so ist, erklären wir im Artikel.

TEST // Bärenpark

Bärenpark von Phil Walker-Harding getestet

“Bärenpark” ist vor einiger Zeit bei Lookout Spiele erschienen. Wir haben uns in den Park gewagt, uns umgeschaut und einiges Sehenswertes gefunden. Das Spiel hat simple Regeln, einen sehr guten Puzzle Aspekt von Uwe Rosenberg und eine Variante für erfahrene Spieler.

TEST // BIG MONSTER

TEST // BIG MONATER

Ein fremder Planet, voller spannender Vegetation und unbekannter Lebensformen. 2 Tage, um den Planeten zu erforschen und unsere Expedition zu der erfolgreichsten von allen zu machen. Doch um die anderen Expeditionsteams zu schlagen, müssen wir die BIG MONSTER finden.

TEST // BURGER VS PIZZA

TEST // BURGER VS PIZZA

Wer kennt es nicht? Es ist später Nachmittag und Hunger kommt auf. Leider hält sich die Lust zu kochen in Grenzen und nach ewigem Hin und Her fällt endlich die Entscheidung, etwas zu bestellen. Aber damit fangen die Probleme erst richtig an, denn wieder einmal heißt es BURGER VS PIZZA - und keiner will von seiner Position abrücken. Doch Dank RIO GRANDE GAMES kann dieser Streit nun endgültig gelöst werden.

TEST // CANVAS

TEST // CANVAS

Seid ihr bereit, bei einem internationalen Kunstwettbewerb anzutreten und die besten Auszeichnungen für euer Gemälde zu gewinnen? Dann tretet in die heiligen Hallen ein und wählt mit Bedacht die passenden Teil-Gemälde, um eure drei Gemälde fertigzustellen und so viele Aufträge wie möglich abzuschließen.

TEST // CARNIVAL OF MONSTERS

TEST // CARNIVAL OF MONSTERS

Der Nebel verdichtet sich und die Sicht in die Ebene der Wolkenlande wird schlechter. Du weißt, hier oben könnte jeder Schritt dein letzter sein. Aber wenn du Erfolg haben würdest und tatsächlich ein sagenumwobenes Quetzalcoatl einfangen könntest, würde das in der königlichen Gesellschaft der Monstrologen und bei deren jährlichem Bankett, dem CARNIVAL OF MONSTERS, mächtig Eindruck schinden. Bislang zählen nur ein Moosgnom aus dem Waldland und eine Kelpie aus der Tiefsee zu den Errungenschaften deiner Menagerie. Doch zusammen mit deinen Assistenten hast du in dieser Jagdsaison Großes vor…

TEST // Carthago - Merchants & Guilds

Carthago - Merchants & Guilds angespielt

“Carthago - Merchants & Guilds” ist eine Neuheit des jungen Verlages Games ‘Up in Zusammenarbeit mit Iron Games. Wir konnten uns schon einen ersten Eindruck des Spiels machen, indem wir es mit dem Verlagsinhaber zu zweit spielten und später in einer Gruppe von vier Spielern.

TEST // CIV - Carta Impera Victoria

Test: Carta Impera Victoria – ein CIV Spiel? Kaufen

Eines muss man der kleinen Box lassen: „Carta Impera Victoria“ ist durchgängig hübsch und schlüssig produziert. Auch die Regeln sind schnell verinnerlicht und das Spiel geht nach wenigen Runden schon schnell von der Hand. Doch was taugt das Kartenspiel am Spieltisch? Das haben wir uns mal angeschaut!

TEST // COIMBRA

TEST // COIMBRA

In der blühenden portugiesischen Universitätsstadt COIMBRA wächst der Wohlstand und damit auch das Sicherheitsbedürfnis der Einwohner. So wurde ein Wachschutz ins Leben gerufen, um den lokalen Ratsmitgliedern, Händlern, Geistlichen und Gelehrten als Schutz zur Seite zu stehen. Im Spiel COIMBRA erreichen die Spieler dieses Ziel, indem sie die meisten Siegpunkte über viele verschiedene Wege sammeln.

TEST // CORALIA

TEST // CORALIA

Rund um die ehemalige Pirateninsel CORALIA gibt es viel zu entdecken. Als Meeresbiologen machen die Spieler sich auf die abenteuerliche Reise in die bunten Korallenriffe und finden Fische, Perlen, Seesterne, Schildkröten und Schatztruhen. Bis zum Ende der Unternehmung wird auch die ein oder andere Krake ihren Auftritt haben und ein Riff für sich beanspruchen. Also noch einmal tief Luft holen und abtauchen!

TEST // CUBIRDS

TEST // CUBIRDS
„Einen Vogel haben“ nützt hier nicht viel!
 
CUBIRDS ist ein einfaches Setsammel-Kartenspiel mit besonderer Optik, bei dem es darum geht, Vogelschwärme diverser Arten zu sammeln. Hierzu gesellen wir die Vögel von der Hand zu einer Auslage von Vögeln auf dem Tisch, welche dicht aufgereiht auf einem Draht hocken und ihre Vertrauten verloren haben.
Das Spiel ist vom Autor Stefan Alexander und beim Verlag BOARD GAME CIRCUS auf Deutsch erschienen. Es wurde sehr außergewöhnlich von Kristiaan der Nederlanden illustriert. Wenn man es einer künstlerischen Stilrichtung zuordnen müsste, wäre dies wohl eindeutig der Kubismus! Es richtet sich an 2 bis 5 SpielerInnen ab 8+ Jahren und dauert ungefähr 20+ Minuten.

TEST // Das tiefe Land

Das tiefe Land - Erster Eindruck vom Spiel

Wir hatten am Wochenende schon zwei Mal das neue Feuerland Spiel „Das Tiefe Land“ auf dem Tisch. Jeweils zu zweit, deswegen noch nicht ganz aussagekräftig, aber es reicht schon aus um die Richtung zu erahnen, ob das Spiel gut ist oder nichts taugt. Wollen Sie die Antwort? Dann lesen Sie weiter.

TEST // Der Würfelkönig

TEST // Der Würfelkönig
In einem fernen Land, einer Fabel- und Fantasywelt, ist dir das Privileg zugefallen, der König einer Burg und vieler Ländereien zu sein. Doch oh weh, du bist ja ganz allein. Also versuchst du mittels Würfelgeschick und etwas Strategie, Bürger in Städten, Bergwerken, Tüftlerwerkstätten, Ork-dörfern oder Zauberwäldern für dein Königreich zu gewinnen. Doch auch andere Könige (SpielerInnen) versuchen wertvolle Bürger anzuwerben, um am Ende des Spiels die meisten Siegpunkte mittels überzeugter Bürger aufzuweisen und „Der Würfelkönig“ zu sein.

TEST // Dice Town

TEST // Dice Town

„Dice Town“ ist sowohl bei Martagot, als auch beim neuen Verlag Boardgame Box aus der Schweiz, mit deutscher Niederlassung erschienen. Wir haben ein Rezensionsexemplar erhalten und haben dieses auf den Familientisch gepackt. Dank der knappen Anleitung ging es rasch los. Erfahre, wie es im Wilden Würfel Westen ist…

TEST // DIG YOUR WAY OUT

TEST // DIG YOUR WAY OUT

Der Gefängnisalltag ist hart. Gangs machen einem das Leben schwer, die Gefängniswärter sind da meist nicht viel besser und immer pünktlich um 17 Uhr bekommt man seine alltägliche Trachtprügel von der Triadenoma aus Zellenblock F. DIG YOUR WAY OUT möchte genau diese Herausforderungen in Brettspielform verpacken (inklusive der Triadenoma), aber wie genau könnte das aussehen?

TEST // DRAGON MARKET

TEST // DRAGON MARKET

„Hurra, unsere Prinzessin Xue heiratet dieses Wochenende! Das wird ein großartiges Fest. Aber Moment - wir haben noch gar keine Geschenke. Bote, hier hast du eine Liste. Geh zum schwimmenden Markt, um ihr diese schönen Geschenke zu kaufen. Aber mach schnell, sonst kaufen die anderen uns alles weg!“

TEST // DREAM CRUISE

TEST // DREAM CRUISE

Wie jedes Mal kurz vor dem Ablegen stehst du auf der Brücke deines Kreuzfahrtschiffs, der altehrwürdigen DREAM CRUISE, und lässt dein Gesicht von der salzigen Meeresbrise umspielen. Jetzt also geht es wieder auf große Reise zu den schönsten Orten Europas. Wie immer hat deine Crew ein sinnlich-aufregendes Programm zusammengestellt. Doch wird dies ausreichen, um selbst den anspruchsvollsten Gast zufriedenzustellen?

TEST // DWAR7S FALL

TEST // DWAR7S FALL

Zwerge sind klein, haben lange Bärte und lieben Gold und Edelsteine über alles. Das weiß jeder. Kaum jemand weiß allerdings, was Zwerge im Herbst machen und wie sie sich auf den Winter vorbereiten. Untertage wächst nicht viel und niemand wäre so verrückt, einen Zwerg als guten Bauern zu bezeichnen. In DWAR7S FALL gibt uns Luis Brüeh die Gelegenheit, die Vorratslager zu füllen.

TEST // EINSPRUCH!

TEST // EINSPRUCH!

Die zwölf Geschworenen bewegen sich unruhig in ihren Bänken, als der Angeklagte Henry Antonius in den Zeugenstand gerufen wird. Die Richterin nickt dem Anwalt der Anklage zu, dieser erhebt sich, um die Karte Hafenüberwachung auszuspielen, die eindeutig belegt, wie Angestellte des Angeklagten mehrere Kisten an bekannte Kunstschmuggler zustellen. Die Verteidigung zieht daraufhin einen leidenschaftlichen Appell aus dem Ärmel, der ihren Einfluss auf die Geschworenen ausbauen soll. Doch das Argument des Gegners wird mit einem schallenden ,,EINSPRUCH!“ abgewendet. DAS DUELL DER ANWÄLTE hat gerade erst begonnen…

TEST // Entdecker der Nordsee

Test: Entdecker der Nordsee – auf in den Norden

„Entdecker der Norsee“ ist zusammen mit der Erweiterung „Fjorde der Furcht“ 2018 beim Scherkraft Verlag erschienen. Wir haben uns aufgemacht, als Anführer eines Clans unsere Mannschaft durch die neuentdeckten Länder zu transportieren, Außenposten zu errichten und natürlich zu rauben was das Zeug hält! Es lässt sich mit 1-4 Spielern spielen.

TEST // FANTASTISCHE REICHE

TEST // FANTASTISCHE REICHE

Hier geht es nicht um unglaublich Vermögende. Stattdessen geht es darum, ein guter Herrscher in einem weit entfernten Land zu sein. Neben König und Königin bedarf es dazu natürlich noch einer Armee, eines Anführers, Waffen, Bestien, Ländereien und Artefakte. Schlimm nur, wenn Fluten und Buschfeuer das Königreich heimsuchen und die Armee außer Gefecht setzen. Jeder Schritt nach vorne kann schnell zwei Schritte zurückführen und die Gefolgschaft blockiert sich gegenseitig. Wer schafft Harmonie zwischen Drachen und Einhörnern?

TEST // FUNFAIR

TEST // FUNFAIR

„Die neueste Attraktion, die Achterbahn „Das Grab der Gefahren“, ist endlich fertiggestellt. Die Besucher werden in Massen strömen, da können alle Konkurrenten einpacken!“ In FUNFAIR wetteifern die Spieler:innen darum, den tollsten Vergnügungspark zu errichten und das meiste Geld mit diesem einzunehmen.

TEST // GANGSTER'S DILEMMA

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Das Leben als Verbrecher ist nicht leicht: Es gibt kein gesichertes Einkommen, die Polizei sitzt einem ständig im Nacken und auch die engsten Verbündeten können zu den ärgsten Feinden werden, wenn sie im Verhör etwas zu redselig sind. In GANGSTER`S DILEMMA können die Spieler ihrer kriminellen Energie freien Lauf lassen und ihr Händchen im Umgang mit der Polizei auf die Probe stellen. Aber wer kann im Angesicht des Gesetzes dichthalten und wer liefert seine Kameraden ans Messer?

TEST // GESCHICKT GESTECKT

TEST // GESCHICKT GESTECKT

Du stehst in deinem kleinen Blumenladen am Rande einer geschäftigen Kreuzung im viktorianischen London. GESCHICKT GESTECKT ist der Blumenstrauß vor dir in einer Vase, wie immer. Aber schon seit einigen Stunden sinnierst du, ob du nun eine sattrote Pfingstrose oder doch die von dir so geschätzte Orchidee mit den weißen Blüten als Finish in deinen Strauß einbinden sollst. Wenn du dich vergreifst, erhält der Strauß möglicherweise eine gänzlich falsche Bedeutung. Und das wäre eine Katastrophe, die es mit allen Mitteln zu verhindern gilt! Schließlich sollst du auch weiterhin als die/der begnadetste Florist:in unter den Blumenliebhabern des ganzen Landes gelten.

TEST // GOD OF WAR

TEST // GOD OF WAR

God of War – diese Videospielreihe ist weit über die Grenzen der Playstation-Spielergemeinde hinaus bekannt. Cool Mini Or Not hat sich nun diese Marke unter den Nagel gerissen und ein Kartenspiel konzipiert, das Fans der Reihe und Neulingen ohne bisherigen Kontakt zu der Spielereihe ein würdiges Spielerlebnis bieten soll. Aber wie schlagen sich Kratos und Atreus, wenn sie sich abseits ihres gewohnten Mediums befinden?

TEST // GRAMMARGON

TEST // GRAMMARGON

Lernspiele sind nichts neues. In ein PC- oder Brettspiel gekleidet versuchen verschiedenste Autoren immer wieder, das Lernen von langweiligen oder komplizierten Themen interessant zu machen. Auch die Autorin von GRAMMARGON Jessica Hair hat sich daran gestört, dass es für sie keine guten Englisch-Lernspiele auf dem Markt gibt. Aber wie sieht ihr Ansatz aus?

TEST // GRAND DOG PARK

TEST // GRAND DOG PARK

Es ist Sommer. Die Sonne scheint, der Mensch ist viel draußen unterwegs und auf den Hundewiesen herrscht reges Treiben. Problematisch wird es nur, wenn manche der Hunde Flöhe haben und nun die anderen mit ihren kleinen Mitbewohnern versehen. Bei GRAND DOG PARK habt ihr genau dieses Problem und versucht es, anhand eines kleines Kartenspiels zu lösen. Aber wie genau funktioniert das?

TEST // GRIMMS MASKERADE

TEST // GRIMMS MASKERADE

Viele der bekanntesten Helden und Schurken aus Grimms Märchen wurden vom Biest zu einem Ball eingeladen, einem Maskenball, um genau zu sein. Jeder von euch verkörpert einen dieser Charaktere und möchte natürlich die beste aller Verkleidungen haben. Also gebt so wenig wie möglich über euch preis und hofft, dass bei GRIMMS MASKERADE eure Maske zuletzt fällt.

TEST // Half-Pint Heroes

Test: Half-Pint Heroes - Tolles Spiel für sieben Spieler

Zur Spielmesse in Essen ist das neue Corax Games Spiel “Half-Pint Heroes” erschienen. Das Spiel ist für 2-7 Spieler, besteht aus 65 Spielkarten und bietet launige 30 Minuten Spielspaß - wenn es bei einer Partie bleibt. Erfahren Sie mehr über das Spiel.

TEST // HÄTTE WÄRE WENN

TEST // HÄTTE WÄRE WENN

Ach, wenn ich doch damals nur die Aktien dieses großen deutschen Pharmakonzerns gekauft hätte - tja, HÄTTE WÄRE WENN. Jetzt hat ein anderer Millionen damit gemacht und ist zu einem der reichsten Männer des Landes geworden. Vielleicht habe ich ja nächstes Mal den richtigen Riecher. Oder aber ich bringe endlich meine Zeitmaschine in Gang, reise in die Vergangenheit und setze all mein Erspartes auf diese eine Karte. HÄTTE WÄRE WENN.

TEST // HMS DOLORES

TEST // HMS DOLORES

Das voll beladene spanische Handelsschiff DOLORES kentert nach einem heftigen Sturm. Es hat wertvolle Fracht geladen, die Ihr als mutige Strandpiraten nur zu gerne an Euch nehmt. Doch Ihr habt nur eine Nacht Zeit, um alle Schätze zu bergen! Daher benötigt Ihr ein gutes Team. Doch gilt Eure Piratenehre auch dann noch, wenn der Schatz geborgen ist und aufgeteilt werden soll? Findet es heraus!

TEST // HUMBOLDT'S GREAT VOYAGE

TEST // HUMBOLDT'S GREAT VOYAGE

Liebe Abenteurer! Macht Euch gemeinsam mit dem großen Forscher Alexander von Humboldt auf eine unvergessliche Reise zu unbekannten Orten! Dort erwarten Euch wunderbare neue Waren und neue Freunde! Aber seid gewarnt: Eine Reise ins Ungewisse ist nie wirklich planbar und führt Euch auch manchmal auf Umwege, die Ihr machen müsst, um ans Ziel zu gelangen. Nun schultert Eure Rucksäcke und macht Euch auf die große Reise!

TEST // Imhotep - Das Duell

TEST // Imhotep - Das Duell

Die Gelehrten schreiben das Jahr 1351 BCE. Die Ernte war reichhaltig dieses Jahr, die Götter Geb und Re scheinen wohlgesonnen auf den noch jungen Echnaton herabzublicken, als dieser gerade mit seiner Nofretete den ägyptischen Thron besteigt.

TEST // INUIT

TEST // INUIT
Sie leben am Rande der Welt, in einer Wüste aus gefrorenem Eis und Schnee. Das Volk der Inuit erbaut sich in diesem feindlichen Lebensraum eine Heimstätte. Nachbarstämme erweisen sich als wichtige Verbündete oder stellen sich als erbitterte Rivalen im ewigen Kampf ums Überleben heraus. Beute muss gemacht, Rituale müssen vollzogen und der eigene Stamm muss vergrößert werden. Erlebnis pur oder doch mehr Schein als Sein? Das erfahrt ihr in diesem Bericht!

TEST // Isle of Skye - Wanderer-Erweiterung

Test: Isle of Skye - Wanderer Erweiterung

Im Oktober ist die Wanderer Erweiterung für das preisgekrönte Spiel “Isle of Skye” von Alexander Pfister erschienen. Diese ist zur Zeit für ca. 20 € im Handel erhältlich. Wer “Wanderer” einmal gespielt hat, der möchte das Grundspiel nicht mehr ohne spielen!

TEST // IT'S A WONDERFUL WORLD

TEST // IT'S A WONDERFUL WORLD

Naturwissenschaften, Kultur, Industrie und finanzielle Mittel gehören zu den Säulen einer modernen Gesellschaft. Viele von uns hatten vielleicht einmal den Traum, eine solche Gesellschaft zu formen, es „besser“ zu machen als führende Politiker oder ein Land mit eiserner Faust zu führen. Aber welche dieser Säulen bringt den modernen Diktator von heute ans gewünschte Ziel und wie führt man die größte Zivilisation, die diese Welt jemals gesehen hat, zu ihrer Blüte, während andere versuchen, ihr den Platz an der Sonne streitig zu machen?

TEST // KODACHI

TEST // KODACHI
In den Adelshäusern des feudalen Japans haben sich massenweise Schätze angehäuft. Schätze, die mit List oder auch mit brachialer Gewalt doch auch den Weg in unsere Hände finden könnten. Die Wachen sollten jedenfalls dabei kein großes Hindernis darstellen. Oder doch...? Gurten wir uns das KODACHI, ein japanisches Kurzschwert, um und finden es in diesem Deckbuilder-Set-Collection-Push-Your-Luck-Hybriden heraus.

TEST // KÜCHEN-CHAOS

TEST // KÜCHEN-CHAOS

Wichtige Zutaten nicht eingekauft, die Soße leicht angebrannt, etwas zu viel Salz und zu allem Überfluss in den Daumen gehobelt und die Finger verbrannt. Kochen ist eine Herausforderung, doch steht am Ende das köstliche Gericht auf dem Tisch, ist all dies schnell vergessen. KÜCHEN-CHAOS widmet sich der Zubereitung leckerer Speisen und lässt einem das Wasser im Mund zusammenlaufen.

TEST // LA STANZA

TEST // LA STANZA

Die Renaissance, eine Kulturepoche der Superlative. Viele der einst erbauten Monumente sind heute noch zu bestaunen. Der Petersdom oder auch Michelangelos David überdauern noch bis in die heutige Zeit. Ein Kulturkampf unter den reichen und angesehenen Bürgern entbrannte. In den unterschiedlichsten Disziplinen wurde sich gemessen und einander übertroffen. Um das eigene Ansehen zu mehren und auch zu festigen, ist es von größter Wichtigkeit, andere Adlige auszustechen und in jeglicher Hinsicht zu überragen. Wer erkundet die Welt? Wer verfasst Meilensteine der Literatur? Wer punktet mit Politik? Wer errichtet Kunst für die Ewigkeit? Und wer vergrößert seinen Einfluss durch die Kirche? Ein Wettlauf mit der Zeit, wirst du ihn für dich entscheiden?

TEST // LA VINA

TEST // LA VINA

Eine Gruppe ambitionierter TraubenpflückerInnen befindet sich in einem Wettstreit. Wer es schafft, den besten Traubenertrag zum Ende der Ernte zu erzielen, erbt ein bezauberndes Weingut, das nach dem Tod des bisherigen Besitzers zurzeit leer steht. Überlegt euch gut, welche Trauben ihr ernten möchtet und welche Sorten von den Weingütern gewünscht werden. Denn nur wer am Ende das meiste Prestige sammeln kann, gewinnt LA VINA.

TEST // Lanzeloth

Lanzeloth - das perfekte Kartenspiel für Familien

Der Mogel Verlag ist dafür bekannt tolle Kartenspiele für Familien zu erfinden. Gemeinsam mit Freunden und Familie erfindet eine große Gruppe die Spiele, testet sie und veröffentlicht sie dann am Ende. Nach den drei Spielen aus dem Jahrgang 2016 folgt zur Spielemesse das neue “Lanzeloth”.

TEST // Lift Off

TEST // Lift Off

Im Herbst 2018 war „Lift Off“ offiziell erschienen, doch es dauerte bis Januar 2019, bis da Spiel endlich abheben konnte. Bei uns ist eine Exemplar gelandet, dass uns der Verlag zur Verfügung gestellt hat und natürlich haben wir uns zügig ans Werk gemacht die Neuheit zu spielen. Wie die Eindrücke sind, erfahrt ihr hier!

TEST // Loot Island

Loot Island - Pegasus Neuheit von Whats your Game angespielt

Jeder der strategische Spiele mag wird früher oder später über “What's Your Game” stolpern. Der Verlag veröffentlicht mit störrischer Sicherheit jedes Jahr neue strategische Spiele. Als nun "Loot Island" angekündigt wurde, wunderte es mich ein wenig. Kleine Box und ein Setting, dass wenig strategisch wirkt. Kann das gut gehen?

TEST // MARIPOSAS

TEST // MARIPOSAS

Wind unter den Flügeln zu haben ist das Größte – vor allem, wenn man ein Schmetterling ist! Jedes Jahr im Frühjahr fliegen die Monarchfalter von Mexiko in die USA und im Winter wieder nach Mexiko zurück. Dabei gibt es viel zu sehen, viel zu erleben und erst die vierte Generation Schmetterlinge erreicht nach Jahresfrist wieder die Stadt Michoacán in Mexiko. Auf ihren Reisen durchqueren die Schmetterlinge große Städte und sammeln Erfahrungen, die ihren Weiterflug voranbringen. Am Ende siegen die Schmetterlinge der vierten Generation, die im Winter als erstes wieder die Stadt Michoacán in Mexiko erreichen. Macht euch mit den Schmetterlingen auf die Reise! 

TEST // MEDIEVAL REALMS

TEST // MEDIEVAL REALMS

Ein neuer Brettspieltest und erneut handelt dieser von einem Brettspiel mit einem Mittelaltersetting. Das Mittelalter scheint eines der meistvertretenen Settings in allen Brettspielgenres zu sein und so gut wie jeder Spieler hat mindestens eines dieser Spiele bereits auf dem Tisch gehabt. Besonders neue Brettspiele haben es meist schwer, mit diesem Setting Fuß zu fassen und sich eine eigene Identität zu schaffen. MEDIEVAL REALMS versucht, sich genau dieser Aufgabe anzunehmen. Was genau versucht MEDIEVAL REALMS da eigentlich und kann das klappen?

TEST // MINI DIVERCITY

TEST // MINI DIVERCITY

Was schwimmt denn da - ist das ein Tier oder kann das weg? Im Auftrag des Naturschutzes versucht Ihr als Tauchergruppe, die Tiere eines Inselstaates zu retten. Die Tourismusindustrie sowie Fischer und Ölmogule stehen bereit, den Landstrich für sich zu beanspruchen. Gelingt es den Tauchern durch Nachweis der Artenvielfalt, einen geschützten Nationalpark entstehen zu lassen oder kann die Politik ihre Bauvorhaben durchsetzen? Es liegt an Euch, das zu bestimmen…

TEST // MONSTER EXPEDITION

TEST // MONSTER EXPEDITION

Sieh dir nur diese prächtigen Tiere an! So gewaltig und imposant gleiten sie durch die Lüfte, durchstreifen die Wälder und tummeln sich in den tiefen Wassern der Ozeane. Anmutig und dennoch bescheiden in ihrem Wesen trachten sie niemandem nach dem Leben. Komm mit auf die Jagd.

TEST // Montana

Test: Montana von Rüdiger Dorn gespielt

Montana ist bei White Goblin Games erschienen und ist ein Spiel für 2-4 Spieler ab zehn Jahren, die ungefähr eine Stunde Zeit mitbringen.Die Spieler werden dabei in die Zeit mitte des 19 Jahrhunderts versetzt, in der Siedler mit Planwagen Montana besiedelten. Wir haben uns das Spiel angeschaut und es ist auf jeden Fall einen Blick wert!

TEST // MUSEUM

TEST // MUSEUM

Als Kurator in einem großen MUSEUM der 1920er-Jahre seid ihr stets auf der Jagd nach den passenden Ausstellungsstücken. Aus Amerika und dem Pazifik, aus Asien, aus Europa sowie aus Afrika und dem Nahen Osten sucht ihr euch eure Sammlung zusammen und versucht, eine interessante Ausstellung, sortiert nach Völkern und wissenschaftlichen Exponaten, zu präsentieren. Doch überlegt euch gut, was ihr ausstellt. Denn ihr seid nicht die einzigen, die auf der Jagd nach Schätzen sind. Auch die anderen großen Museen versuchen, ihre Ausstellung stetig zu verbessern, um selbst die prächtigste Sammlung präsentieren zu können.

TEST // MYTHOLOGIEN IN DER WELT

TEST // MYTHOLOGIEN IN DER WELT

Zeus, Odin, Enlil, Ra, Shiva, unzählige Götter haben die verschiedenen Kulturen hervorgebracht. In MYTHOLOGIEN IN DER WELT wollen wir den Göttern huldigen und sie durch Opfergaben auf unsere Seite bringen. Wer schafft es, die meisten Gottheiten einer Kultur zusammen zu bringen?

TEST // NIDAVELLIR

TEST // NIDAVELLIR

Hört her, Zwergenbrüder und -schwestern! Der große Drache Fafnir hat sich aus seinen Ketten befreit und bedroht unser geliebtes Königreich! Der König hat mich entsandt, um die mutigsten, stärksten und klügsten Zwerge für die beste Zwergenarmee zu rekrutieren, die dem Drachen entgegentreten wird! Jedem Zwerg, der sich für diese Aufgabe bereiterklärt, soll es nie an Gold und Bier mangeln! Erhebt eure Krüge und greift zu den Waffen!

TEST // Outlive

Test: Outlive - Überlebt die Postapokalypse

In “Outlive” starten 2-4 Spieler in einer postapokalyptischen Welt. Ein Atomkrieg hat die Welt verwüstet. Die wenigen Überlebenden haben sich in Bunker gerettet. Nun müssen sie sich sechs Tage versorgen, bevor eine der Gruppen gerettet wird. wegen knapper Ressourcen kann nur die erfolgreichste Gruppe vor dem Fallout gerettet werden. Welcher Spieler gewinnt das Rennen um Leben und Tod?

TEST // PACT

TEST // PACT

Endlich ist es geschafft! Die Völker der Hiddenlands sind unterworfen und wir Goblins haben endgültig die Herrschaft über die fünf Reiche erlangt. Doch ist die letzte und entscheidende Frage noch nicht beantwortet: Wer ist der mächtigste unter uns? In PACT bist du Anführer eines Goblin-Clans und strebst danach, allein über die Reiche zu regieren. Auf dem Weg dahin gilt es, mit Nachbarclans zu PACTieren, um die gestellten Aufgaben auf dem Weg zum Sieg zu erfüllen. Ob du willst oder nicht!

TEST // PARKS

TEST // PARKS
Das Märchen von Hänsel und Gretel dürfte den meisten bekannt sein. Zwei Kinder gehen durch einen hübschen Wald, verlaufen sich schließlich und dann kommen da noch Kannibalismus, ein Mord und Süßigkeiten darin vor. Das alles hat auf den ersten Blick nichts mit PARKS zu tun. Doch auch in PARKS sieht alles zunächst nach einem leichten Spaziergang aus und entwickelt sich ziemlich schnell zu einer Geschichte voller harter Entscheidungen und einem überraschenden Ende. Hübsche Wälder sind ebenfalls enthalten. Aber mehr soll hier erst einmal noch nicht verraten werden.

TEST // POTION EXPLOSION

TEST // POTION EXPLOSION

Bumm! Glasscherben fliegen durch den Raum. Wieder ist Airbus Schrumpelohr beim Brauen der Tränke alles explodiert. Er wird immer verwirrter. Seitdem er vom „Filtrat des Lavabeschwörers“ auf das „Rauschmittel der spektralen Freude“ umgestiegen ist, gehts mit ihm durch. Sehr zur Freude seiner Studenten an der Horriblen Hochschule für Handfeste Hexerei. Denn seine Examensprüfung besteht nicht nur aus der Herstellung komplizierter Gebräue, sondern auch aus deren Verkostung. Nicht selten kommt es vor, dass die Studenten nach einigen Tränken nur noch bunte Murmeln sehen.

TEST // Prehistory

TEST // Prehistory

In „Prehistory“ agieren wir Spieler als Anführer eines prähistorischen Stamms, in der späten Steinzeit. Das strategische Spiel vom Autor Attila Szőgyi bietet dabei viele Herausforderungen und Möglichkeiten, das Leben als Jäger und Sammler nachzuvollziehen. Erfahren Sie hier, was das Spiel gut macht und wo die Schwächen liegen.

TEST // PUNKTESALAT

TEST // PUNKTESALAT

Salate sind keine Hauptspeisen. Wohl kaum jemand bereitet sich zum Mittagessen einen großen Salat zu, um sich an diesem satt zu essen. Salat ist eine kleine und leichte Beilage. Etwas, das jeder mag und zu dem niemand nein sagt. So wie PUNKTESALAT - etwas für zwischendurch oder als kleiner Appetizer für deftige Strategieklopper.

TEST // QUEEN'S COLLECTION

TEST // QUEEN'S COLLECTION

Willkommen in der bunten Welt von QUEEN GAMES! Alle Lieblingsspiele der Königin sind in einer Box versammelt! Doch leider sind die Spielmaterialien der Königin durcheinandergeraten. Helft der Königin als Einzelkämpfer, Teams oder Kontrahenten, ihr Material wieder zusammenzusammeln. Nun tretet ein in die bunte Welt Eurer Lieblings-QUEEN GAMES-Spiele!

TEST // QUETZAL

TEST // QUETZAL

Die Welt der Archäologie ist in Aufruhr: die lange verschollene Stadt QUETZAL wurde wiedergefunden. In Scharen machen sich nun archäologische Forschungs-Teams auf den Weg, um die sagenhafte Stadt mit ihren Ruinen und Tempeln zu erkunden. Dabei geraten sie auf der kleinen Insel immer wieder miteinander in Konflikt um die begehrten Waren und Schätze. Welches Team wird seine Mitglieder am geschicktesten auf der Insel einsetzen, sich gegen die anderen durchsetzen und am Ende mit den größten Schätzen nach Hause fahren? Findet es heraus!

TEST // REAVERS OF MIDGARD

TEST // REAVERS OF MIDGARD

Das kühle Meer, Strände so weit das Auge reicht und Dörfer, die nur darauf warten, von Drachenboten besucht zu werden, um ihnen, mehr oder weniger freiwillig, ihr Hab und Gut zu überlassen. Was nach einem Traumurlaub für Wikinger klingt, ist die Thematik des Spiels REAVERS OF MIDGARD. Aber wie spielt sich das Leben und Brandschatzen eines mittelalterlichen Seeräubers?

TEST // Rise to Nobility

Test: Rise to Nobility – Wie gut ist da Spiel?

„Rise to Nobility“ ist auf Kickstarter erfolgreich gefördert worden. Nun ist das Spiel ausgeliefert worden und wir konnten es uns anschauen. Gespielt wurde die jeweils die Deluxe Version des Spiels. Wir berichten, warum das Spiel leider viel Potential verschenkt.

TEST // Rising Sun

Test: Rising Sun- Warum das Spiel mehr als ein Hype ist

„Rising Sun“ hatte auf Kickstarter 2017 aberwitzige 4,2 Millionen Dollar eingesammelt. Das Spiel wurde gleich über 31.000 Mal verkauft. Bei solchen Verkaufszahlen bei einem Spiel, dass es nicht gibt, kann man erst einmal skeptisch sein. Wir haben nun die deutsche Retail Version des Spiels gespielt und sind begeistert. Erfahren Sie hier warum.

TEST // Roll Player

TEST // Roll Player

Stell dir vor, du würfelst dir deinen Charakter aus, und dann ist das Spiel auch schon vorbei! Nein, hier ist nicht die Rede von Kingdom Death: Monster, bei dem die Überlebenschance der Protagonisten ungefähr derjenigen der Eiswürfel bei Cool Runnings entspricht.

TEST // Ruchlos

TEST // Ruchlos

„Ruchlos“ ist im Herbst 2018 bei Boardgame Circus erschienen. Wir haben ein Exemplar zum Testen erhalten und haben uns an Bord gewagt. Das Spiel stammt von Roland MacDonald und ebenfalls die ausgesprochen hübschen Illustrationen. Was das Werk des Multitalent taugt, lesen Sie hier.

TEST // Sagrada

Test: Sagrada – Willkommen in der Würfelkirche

Willkommen in der Kirche der Würfel. Ihr Name ist „Sagrada“ und ab sofort auch in Deutschland verfügbar. Pegasus Spiele hat das auffällig und hübsch designte Spiel von Adrian Adamescu und Daryl Andrews veröffentlicht. Das Spiel ist für 1-4 Spieler und bietet eine knackige Spielzeit von 30-45 Minuten, in denen die Spieler gut unterhalten sind.

TEST // Santa Maria

Test: Santa Maria – Das Spiel um Missionare, Gelehrte und Siedler, Brettspiel, kaufen

Santa Maria von aporta games ist 2017 auf der „Spiel“ in Essen als Geheimtipp blitzschnell vergriffen gewesen. Pegasus Spiele hat nicht lange gefackelt und hat das Kennerspiel nun auf den deutschen Markt gebracht. Wir haben uns in das neu entdeckte Land gewagt um unsere Kolonie aufzubauen.

TEST // SANTA MONICA

TEST // SANTA MONICA

Sonne, Strand und ein Eis in der Hand. Was will man mehr? Jetzt, da der Sommer wieder vor der Tür steht, erscheint es nicht mehr allzu fern, bis man diese Dinge wieder selbst erleben kann. Aber was tun, wenn es draußen zu kühl ist oder die alltägliche Situation es erschwert, einen Fuß vor die Tür zu setzen? Ganz einfach. Man holt seine eigene Strandpromenade einfach auf den heimischen Wohnzimmertisch! In SANTA MONICA müssen Spielende ihre eigenen Strandpromenaden erstellen und mit dieser viele Touristen und Einheimische gleichermaßen glücklich machen. Habt ihr das Zeug zum Tourismusbeauftragten?

TEST // SCHOTTEN TOTTEN 2

TEST // SCHOTTEN TOTTEN 2

Dudelsack, Baumstamm-Weitwurf, Whiskey, Kilt – wir befinden uns in SCHOTTEN TOTTEN 2 im sympathischen Schottland, wo Nachbarschaft noch großgeschrieben wird. Hingebungsvoll versuchen wir mit Nachdruck die Burgmauer des Nachbarn einzureißen, während dieser fast liebevoll das siedende Öl hinabgießt.

TEST // SEBASTIAN FITZEK SAFEHOUSE

TEST // SEBASTIAN FITZEK SAFEHOUSE

Der Wind peitschte mir um die Ohren, als ich das Hotelzimmer von Josy erreichte. Ich klopfte, keine Antwort. „Josy, um Himmels willen, lass mich rein!“, rief ich. Sie war vermutlich gerade duschen. Glücklicherweise wusste ich, wo sie den Ersatzschlüssel versteckte. Ich öffnete die knarzende Tür. Es war so dunkel, dass ich kaum meine eigene Hand vor Augen sehen konnte. Ein Blitz schlug einige Kilometer entfernt in einen Baum ein, und das genügte, um das Zimmer in sein grelles Licht zu hüllen. Der Anblick, der sich mir bot, ließ mein Herz erstarren. Einen Augenblick lang stand ich regungslos da, gefangen in meinem eigenen Körper, der in eine verkrampfte Paralyse fiel. Das gegenüberliegende Fenster war eingeschlagen, die Möbel umgeworfen und das Zimmer war übersät mit Glasscherben und dem Blut meiner Freundin. Eine vermummte Gestalt, die gerade noch über dem regungslosen Körper von Josy kniete, richtete sich auf. Als das Licht des Blitzes nachließ, löste sich meine Lähmung und ich fing an zu laufen. Immer schneller und schneller trugen mich meine Beine weg von dem Ort des Geschehens. Ich erreichte einen kleinen Wald und versteckte mich. Hier konnte er mich nicht finden. Hinter mir hörte ich das leise Knacken des Unterholzes und eine Stimme, die in mein Ohr flüsterte: „Habʼ ich dich.“

TEST // SERENGETI

TEST // SERENGETI

n der afrikanischen Savanne lebt eine Vielzahl von verschiedenen Tierarten, doch der Löwe gilt als der König dieses Lebensraums. Im Spiel SERENGETI: RETTET DIE TIERE studieren die Spieler die ansässige Tierwelt und versuchen, die Zukunft der Tiere zu sichern.

TEST // SHOPPING QUEEN

TEST // SHOPPING QUEEN

Wer zuerst kommt, shoppt zuerst: Ganz nach diesem Motto wurde das neue Spiel zur Fernsehsendung SHOPPING QUEEN entwickelt. Wer zuerst 6 neue Outfits geshoppt hat, wird SHOPPING QUEEN!

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https://www.fantasywelt.de/Brett-Kartenspiele