Bald gibt es Nachschub für alle Freunde des kommunikativen Ermittlungsspiels, denn es werden neue Fälle zu „Perspectives“ beim Verlag „Space Cowboys“ (Vertrieb über Asmodee) erscheinen. In der „Blauen Box“ begeben sich 2-6 Rätselfreunde ab 12 Jahren an verschiedene Orte in der Vergangenheit und versuchen mit Bildkarten die 3 verschiedenen Fälle mit je 4 Akten zu lösen. Wie der Vorgänger wurde auch der zweite Teil von Mathew Dunstan und Dave Neale designt.
In der vergangenen Woche startete in der Spieleschmiede die Kampagne zu „Belaad“ von Islima Games. In dem Kartenspiel von Ehsan Nazarzadeh verkörpern 2-6 Personen eine von drei Fraktionen, die um Gelehrte ringen, um sie für ihre Zwecke zu manipulieren oder sie gar zu eliminieren! Die Illustrationen stammen von Davood Diba, Kamyar Nasirifar sowie Hamid Saeed und die Spielzeit soll 45-60 Minuten betragen.
Vom Erfolgs-Autorenduo Wolfgang Kramer und Michael Kiesling (u.a. Tikal, Torres, Die Paläste von Carrara, Paris, Renature) erscheint bei Abacusspiele vermutlich im ersten Halbjahr 2022 das Familienspiel Die Wandelnden Türme. 2-6 Personen zaubern hier gewaltig, um als erste ihre Magier auf die schwarze Rabenburg zu bringen und dabei Türme wandern zu lassen, ihre Zaubertrankflaschen aufzufüllen und natürlich Zaubersprüche auszuführen. Das Spiel dauert ca. 30 Minuten und ist von Michael Menzel illustriert worden.
Mit „DKT - Das klimaneutrale Talent“ versucht Piatnik auf nette Art und Weise, Klimafragen in der Familie aufzubringen. In diesem neuen Spiel geht es um Fragen wie: Wer verbessert die CO2 -Bilanz und pflanzt die meisten Bäume? Eine Partie beansprucht ca. 60 Minuten und richtet sich an 2-6 Personenab acht Jahren.
Woodland Wizards ist ein kompetitives Kartenspiel von Autor Alexander Ommerfür 2-6 Personen. Es erscheint beim Wyrmgold Verlag (Pagan: Schicksal von Roanoke; Robin von Locksley), richtet sich an Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren und dauert ca. 30 Minuten. Wie wir im März diesen Jahres berichteten, wurde das Spiel über Kickstarter finanziert.
Die Erweiterung„Krieger & Druiden“ für das kompetitive Kartenspiel „Here to Slay“ ist ab sofort auf Deutsch bei Asmodee erhältlich. Das Spiel richtet sich an 2-6 Personen ab 10 Jahren. Ein Runde dauert ungefähr 30 Minuten.
Beim Brettspielkiosk, dem Shop von Board Game Circus, könnt ihr ab sofort die Erweiterung „Vergessenes Vermächtnis“ zum Deduktions-Spiel „Heimliche Herrschaft“ vorbestellen. Das Spiel richtet sich an 2-6 Personen ab 10 Jahren, die Spieldauer ist mit 30 Minuten angegeben.
Das neue Kartenspiel „Schrödingers Katzen“ von AMIGO erscheint eigentlich erst im September. Nun hat der Verlag angekündigt, dass es bereits früher in ausgewählten Geschäften, den AMIGO Freunden, erhältlich sein soll. Bereits abAnfang Junikann „Schrödingers Katzen“ in denteilnehmenden Lädengekauft werden. Die UVP liegt bei10,99€.
Das chronisch ausverkaufte Erwachsenen-Kartenspiel „Fiese Freunde Fette Feten“ bekommt einen zweiten Reprint von Hunter & Friends – sofern die Kickstarter-Kampagne erfolgreich ist. Diese läuft noch bis 20. Juli und liegt aktuell bei ca. 33 %.
Eins der vielen Spiele, die auf der SPIEL22 ausprobiert werden konnten, ist „Fish & Katz“ von Heidelbär Games. Das Familienspiel für 2-6 Personen ab 6 Jahren ist einer der Herbstneuheiten des Verlags und erscheint bald im Handel.
FLASH POINT ist ein kooperatives Spiel für zwei bis sechs Spieler:innen von Kevin Lanzing. In einer Partie versuchen die Spieler:innen als Feuerwehrleute Opfer aus einem brennenden Haus zu retten. Das Spiel erschien zuerst 2011 bei INDIE BOARD & CARDS und ein Jahr später auf deutsch beim HEIDELBERGER SPIELEVERLAG. HEIDELBÄR GAMES haben nun bekannt gegeben, dass die Erweiterungen TRAGISCHE EREIGNISSE, EHRE & PFLICHT, DAS NÄCHSTE LEVEL, GROßSTADTBAUTEN & FEUER AN BORD Ende des Jahres wieder auf deutsch erhältlich sein werden.
Das Geschicklichkeitsspiel„Flick of Faith“ bekommt mit „Kirschblüte“ eine weitere Erweiterung spendiert. Die deutsche Version ebendieser kann zurzeit in der Spieleschmiede gefördert werden. Sie richtet sich an 2-6 Personen und soll eine Spielzeit von etwa 40-50 Minuten haben
„GAP“ ist ein brandneues Spiel vom funbot Verlag, das wir im Rahmen der B-Rex Tage 2022 ausprobieren konnten. In dem Kartenspiel von Rico Besteher und Frank Noack müssen 2-6 Personen die größtmögliche Lücke in ihrer Kartensammlung lassen. Die Spielzeit soll etwa 10 Minuten betragen, was aber je nach Punkteziel variieren kann.
Mit „Gasha“ erscheint bei Board Game Circus ein japanisch angehauchtes Sammelspiel. 2-6 Personen ab 8 Jahren versuchen, ihre Sammlung an Spielzeugen zu vergrößern und so die meisten Punkte zu erreichen. Eine Runde dauert ca. 20 Minuten.
Wie Asmodee Deutschland kürzlich mitteilte, wird die Neuauflage der Erweiterung „Jamaica - Die Crew“ aus dem Hause Space Cowboys wohl noch Mitte 2022 erscheinen. In der Erweiterung zum karibischen Rennspiel „Jamaica“ von Malcolm Braff, Bruno Cathala (Five Tribes, Abyss, Kingdomino) sowie Sébastien Pauchon (Jaipur) sammeln 2-6 Personen neue Schätze und können neue Crewmitglieder anheuern, deren unterschiedliche Fähigkeiten zahlreiche neue Strategien ermöglichen. Die Illustrationen stammen von Mathieu Leyssenne (Chinatown, Meeple Circus) und die Spielzeit beträgt etwa 30-75 Minuten.
Das Familienspiel JAMAICA von den Space Cowboys bekommt noch im Herbst eine Neuauflage spendiert. Neben einem neuen, moderneren Design soll die Größe der Schachtel für die neue Version angepasst werden. In dem nautischen Rennspiel von den Autoren Bruno Cathala (7 WONDER DUELL, FIVE TRIBES), Sébastien Pauchon (JAIPUR) und Malcolm Braff treten 2-6 Personen in einem Segelrennen rund um Jamaica an. Die Illustrationen der ersten Version stammen von Mathieu Leyssenne (CHINATOWN, MEEPLE CIRCUS) und die Spielzeit beträgt 30-60 Minuten.
Im Hause Strohmann Games gab es eine weitere Neuankündigung. „Slide“ ist ein Spiel für 2-6 Personen ab 7 Jahren und verbindet Kartendrafting und Schiebepuzzle. Die Spielzeit liegt bei 15-20 Minuten. Ein genaues Datum, wann „Slide“ bei Strohmann Games erscheint, ist leider noch nicht bekannt, vermutlich noch dieses Jahr.
Darum geht es im Spiel
„Slide“ ist ein einfaches Kartenspiel, bei dem ihr eure nummerierten Karten so arrangieren müsst, dass ihr möglichst wenig Punkte erhaltet.
In eurem 4x4 Raster aus Karten deckt ihr über 16 Runden verdeckte Karten auf und legt sie in die Mitte des Tisches. Danach wählt ihr jeweils eine der offen liegenden Karten aus und legt sie in euer Raster. Dafür schiebt ihr die Karte so in eine Reihe oder Spalte, dass das leere Feld wieder aufgefüllt wird.
Sind alle Karten gespielt, geht es weiter mit der Wertung. Hier werden alle Karten mit gleichen Werten, die orthogonal nebeneinander liegen, nicht gewertet. Die Restlichen zählen normal. Wer nun am wenigsten Punkte hat, gewinnt „Slide“.
Auch kleine Spiele mit ausgefalleneren Themen gab es auf der diesjährigen SPIEL'22 zum Ausprobieren. Genau das haben wir mit „Kites“ gemacht und stellen euch unsere Eindrücke vor.
In dem kooperativen Echtzeit-Spiel von dem neuen Autor Kevin Hamano versuchen 2-6 Personen, die Drachen in der Luft zu halten, indem sie ihre Karten genau zum richtigen Zeitpunkt spielen. Die Illustrationen stammen von Beth Sobel (Wingspan, Viticulture, Cascadia, Calico) und die Spielzeit beträgt etwa 10 Minuten.
Czech Games Edition haben die Online-Version ihres kooperativen Deduktionsspiel „Letter Jam“ veröffentlicht. Da es sich um eine Browser-Implementierung handelt, könnt ihr ohne Installation, Anmeldung etc. sofort loslegen.
Bei Pegasus Spiele erscheint mit „KuZOOka“ ein kooperatives Spiel im Familien-Bereich. Es soll im Juli 2022 in den Handel kommen. Das Spiel stammt vom Autoren Leo Colovini („Leo muss zum Friseur“) und wurde von Bartłomiej Kordowski illustriert. Es ist für 2-6 Personen ab 8 Jahren und hat eine Spielzeit von 30-45 Minuten.
Mit „Mantis“ kündigt Asmodee ein neues Kartenspiel der „Exploding Kittens“-Macher an. Das Partyspiel ist für 2-6 Personen ab 7 Jahren geeignet. Die Spieldauer liegt bei 10 Minuten. „Mantis“ sollMitte des ersten Quartals 2023erscheinen.
Mit „Mysterium Kids: Der Schatz von Kapitän Buh“ erscheint bei Asmodee die deutsche Version des kooperativen Kinderspiels von Libellud und Space Cow. Das Spiel ist für 2-6 Kinder ab 6 Jahren. Die Spielzeit liegt bei ca. 20 Minuten.
Mit „Cyclades: Legendary Edition“ soll im 2. Quartal 2023 die Kampagne zur Neuauflage von „Cyclades“ aus dem Jahr 2009 auf Kickstarter starten. Das Spiel soll damit für ein neues Publikum modernisiert und um weitere Spielmodi wie eine Koop-Variante erweitert werden. Die Illustrationen der neuen Versionen stammen aus der Feder von Miguel Combra (7 Wonders, Small World). Als Publisher fungiert Open Sesame Games, die bereits „Northguard“ veröffentlichten.
Das neue kooperative Krimispiel „Perspectives“ von Space Cowboys soll erst Ende Oktober erscheinen. Wer es aber davor schon zocken möchte, hat die Möglichkeit, es auf der SPIEL’23vorab zu erwerben. „Perspectives“ richtet sich an 2-6 Personen ab 12 Jahren. Die Spielzeit liegt bei 90 Minuten.
Auf Kickstarterist vom Designer Bernd Wustinger das Spiel "Night Express" gestartet. Das Auktionsspiel richtet sich an 2 bis 6 Personenund hat eine Dauer von 90 bis 180 Minuten.
In "Order Overload: Cafe" arbeiten du und deine Mitspielenden in einem Café. Um eure Jobs zu behalten, müsst ihr alle eingehenden Bestellungen im Griff haben. Wirst du es schaffen, die richtigen Getränke zu machen?
Im Frühling ist im Verlag DREI MAGIER SPIELE (MOGELMOTTE, DO DE LI DO) das Kartenspiel PLAPPARAGEI. In PLAPPARAGEI versuchen zwei bis sechs Kinder in 20 Minuten möglichst schnell Karten mit der richtigen Farbe oder passenden Tierart ablegen. Lena Burkhardt (FUNKELSCHATZ, BISS 20) ist die Autorin von PLAPPARAGEI. Die Illustrationen stammen von Rolf Vogt (KAKERLAKEN POKER, DAS MAGISCHE LABYRINTH).
Kürzlich kündigte Space Cowboys, der Verlag hinter „Splendor“ und der Neuauflage von „Sherlock Holmes Beratender Detektiv“, ein neues Spiel mit dem Titel „Archeos Society“ an. Dabei handelt es sich um eine neue Umsetzung des Gebietskontrollspiels „Ethnos“ von CMON aus dem Jahr 2017.
Auf der diesjährigen SPIEL konnte „Tails on Fire“ beim Stand von Heidelbär Games gespielt werden. Jetzt ist es bald soweit und das neue Kartenspiel des Hambuger Autors Thomas Seller erscheint im Handel.
Das bekannte Familienspiel KNIFFEL – auch unter dem Namen YATZY bekannt – kommt in einer neuen Aufmachung für alle großen und kleinen Katzen-Begeisterte daher. Wer würfelt als erstes einen fetten Kater, einen kleinen Haarball oder den Hauptgewinn: den vollen Fressnapf? Schnappt Euch die Würfel und findet es heraus!
Das Leben einer Hexe wird von Klischees beherrscht. Dabei bietet das Leben auf der okkulten Seite so viel mehr als einsame Hexenhäuser, Kräutertees und Kinder verzaubern. Hexen führen ein Dasein abseits des Mainstreams und voller Extreme. Dazu zählt auch das alljährliche Hexenrennen, ein Ereignis, das den Teilnehmerinnen alles abverlangt und mit Ruhm und Ehre lockt. Nur die besten Besenreiterinnen dürfen antreten und nur die cleverste Hexe kann gewinnen.
Ach ja, der Wohnungsmarkt! Wer hat sich nicht schon in der ein oder anderen Art und Weise über die eigenen Vermieter:innen beklagt oder von anderen schlimme Dinge zu Ohren bekommen? Eigenbedarf, Mieterhöhungen, zu kleine Wohnungen… Aber, wie ist das so als Vermieter:in? Können nicht alle Wünsche der Mieter:innen erfüllt werden? Muss man sich an die ganzen Gesetze halten? Oder darf der Konkurrenz übel mitgespielt werden?
In FRIESES WUCHERER stehen viele denkbare und undenkbare Möglichkeiten zur Verfügung, um das meiste Geld mit den eigenen Wohnungen zu verdienen und die anderen Spieler:innen möglichst effektiv auszubremsen. Wie viel Spaß man damit haben kann, erfährst du hier im Test.
3000 Jahre ist es erst her, seitdem der große und mächtige Cthulhu sich schlafen gelegt hat. Gerade genug Zeit, um sich allmählich auszuruhen. Doch was war das? Ein Geräusch? Welche Kreaturen wagen es, den Schlaf des allmächtigen Cthulhu zu stören? Nach kurzer Zeit erblickt ihr bereits die Quälgeister, die sich zur Aufgabe gemacht haben den großen Alten zu stören. Cthulhu wird unruhig. Jeden Moment könnte er aufwachen. Vielleicht springt für euch sogar etwas dabei heraus, wenn ihr den Biestern den Garaus macht? Er wird euch sicher zu seiner rechten Hand ernennen, wenn er hört, dass ihr seinen Schlaf retten konntet.
Fans der alten Schule konnten wieder hellhörig werden. „$hark“, ein Spiel aus dem fernen Jahr 1986, bekam eine Neuauflage mit angepassten Grafiken und leichtem Upgrade des Spielmaterials. Ein solches Spiel ins Haifischbecken des heutigen Brettspielmarktes zu werfen, könnte von vielen als mutig angesehen werden, jedoch rief genau das dieses Spiel auf unseren Plan. Wie das Spiel funktioniert und bei welchen Spielgruppen das Spiel auch heute noch punkten könnte, schauen wir uns einmal genauer an.
Die Sportwelt ist in hellem Aufruhr. Die Mighty Ducks treten gegen die Titelverteidiger der Pointy Polarbears an und haben gute Aussichten auf Erfolg! Der neue Starspieler der Rude Rabbits hat sich nämlich dem Team angeschlossen, um den Kader perfekt zu machen. Wer nun denkt, dass ich mir hier nur lustige Tiermannschaften ausdenke, mag zwar recht haben, basierend sind diese Wahnvorstellungen aber auf dem Draftingspiel ʺAll-Star Draft“. Wie sich dieses Kartenspiel spielen lässt, schauen wir uns hier genauer an!
Im goldenen Zeitalter in der islamischen Welt stehen sich unterschiedliche Fraktionen gegenüber: Während der Hof als Staatsmacht danach trachtet, die Erfindungen der Gelehrten zu nutzen, um ihre Macht zu festigen, möchte das Volk diese für sich gewinnen, um die Missstände zu beseitigen. Der Orden der Assassinen hat sich zum Ziel gesetzt, die Gelehrten zu ermorden, damit ihr Wissen nicht in falsche Hände gerät. Wer wird also in "Belaad – Land von Schwert und Feder“ triumphieren?
Als das Trend-Getränk Bubble Tea vor einigen Jahren aus Asien herüberschwabbte war es praktisch nicht mehr aus den Händen vieler Jugendlicher nicht mehr wegzudenken. Der Hype um den Tee mit den kleinen süßen Kugeln nimmt seit diesem Zeitpunkt immer mal wieder zu und versorgt die deutschen Innenstädte mit kleinen Bubble-Tea-Läden, die nichts anderes im Sortiment haben oder auch nur bräuchten. In “Bubble King“ geht es, wie vielleicht der Name schon verrät, um nichts anderes als Bubble Tea. Die Spielgruppe mischt hier eigene Rezepte zusammen und versucht sich die meisten Punkte unter den Nagel zu reißen, damit sie sich den begehrten Titel des Bubble-Tea-König unter den Nagel reißen können. Doch wie genau funktioniert das?
Der Wilde Westen. Das Sinnbild des amerikanischen Traums. Jedem sollte es möglich gemacht werden den eigenen Zielen zu folgen und sich ein eigenständiges Leben in der noch zu zähmbaren Wildnis aufzubauen. In „Carson City – The Card Game“ wird genau dieses Ziel verfolgt. Durch das sinnvolle aneinanderlegen von Karten muss sich jede Person eine optimale Wild West -Stadt errichten. Wer jedoch schafft es, die eigenen Kombinationen am vorteilhaftesten zusammenzustellen und wen verjagen die Kojoten aus der Wüste?
Seit Game of Thrones ist eine allgemein gültige Wahrheit bekannt: „Chaos ist eine Leiter!“ Leitern können allerdings auch Chaos sein. Spätestens nach der ersten Partie „Catch the Moon“ wird diese Tatsache für alle feststehen. Dabei gerät der Mond als eigentliches Ziel völlig aus dem Fokus, denn wenn man das Spiel um Leitern spielt, gewinnt man oder fällt aus allen Wolken.
Nachdem Meister Miau den Schurken Kator zu einem Krallfuku-Duell herausgefordert und dank seiner Cobra Paw-Technik besiegt hatte, sollte es niemand mehr auch nur annährend schaffen Meister Miau zu besiegen. Bis zum heutigen Tag werden zu Meister Miaus Ehren Cobra-Paw-Wettkämpfe veranstaltet. Und den Legenden nach soll Meister Miau wieder auferstehen, falls es jemandem tatsächlich eines Tages gelingen sollte, die Cobra-Paw-Technik vollkommen zu beherrschen. Aber wie Meister Miau einst sagte: „Die Cobra-Paw-Technik kann man nicht erlernen, man muss sie entdecken.“
COLOR CODE von Julien Gupta und Johannes Berger aus dem Hause CHILI ISLAND verspricht schnellen Spielspaß für Gruppen von 2 bis 6 Personen ab 10 Jahren. Die Spielidee ist simpel, aber spannend: Welche Farbe hat eine App? Oder Techno? Oder Yoga? Ist die Gruppe auf einer Wellenlänge (wortwörtlich) steht dem Erfolg nichts im Wege.
Politik ist ein Drahtseilakt. Dieser Grundsatz bildet auch in der politischen Welt der Zukunft keine Ausnahme. Dabei sind im Ringen um Einfluss sowohl monetäre Mittel als auch das ein oder andere Attentat entscheidend, um unliebsame Nebenbuhlerinnen und Rivalen aus dem Rennen oder dem Leben zu befördern. Vorsicht ist jedoch geboten, denn auch den anderen stehen diese Mittel zur Verfügung. Wem ist also zu trauen und wer lügt, dass sich die Chrombalken biegen? Wer landet nächsten „Coup“?
Wer kennt das nicht? Der Wecker klingelt früh am Morgen. Noch 5 Minuten liegen bleiben. SCHOCK! Aus den 5 Minuten wurden 30 – schnell fertig gemacht und ab zur Arbeit. Kein Problem, wenn nicht soviel auf den Straßen los wäre und was ist mit diesen Zombies? Wie wir, trotz dieser Straßenapokalypse, sicher ans Ziel kommen, schauen wir uns jetzt genauer an.
Gefühle machen unser Leben bunt, doch es ist nicht immer einfach darüber zu sprechen. Manchmal fehlen einem auch die Worte oder ein Gefühl lässt sich einfach nicht konkret beschreiben. „Cup of Therapy“ ist eine tolle Möglichkeit seine Gefühle und damit verbundene Erfahrungen zu beschreiben und vielleicht auch besser zu verstehen.
Der Piratenhafen ist in Aufruhr! Neue Gerüchte über den Verbleib von Blackbeards Schatz machen die Runde und alle Kapitäne bereiten ihre Crews für eine ausgiebige Suche vor! In DECKSCAPE – CREW VS CREW ist die Spielgruppe aufgeteilt in zwei dieser Crews, die versuchen werden, sich den Schatz vor der Nase wegzuschnappen! Wirst du dein Team zum Sieg führen?
„Schnell noch eins auf die Mütze hauen“. Mit diesem Satz ist ziemlich kompakt zusammengefasst, was wir in „Dice Throne“ eigentlich treiben. Wir haben vier der zahlreichen Boxen aus Staffel eins und zwei der deutschen Ausgabe zum Testen erhalten und haben genau das gemacht. Erfahrt hier, wie wir uns (Achtung unglaublicher Wortwitz) „geschlagen haben“.
Es ist wieder soweit, die Abschlussklassen der Magierschule machen sich auf die Reise zur Rabenburg! Doch passt auf - auf dem Weg dorthin werden euch einige Herausforderungen begegnen. Das wichtigste dabei: habt eure Magier stets im Blick. Nur eine Abschlussklasse kann zuerst die Rabenburg erreichen. Setzt eure Zauberkünste richtig ein und wandelt clever mit den Türmen, um die Rabenburg zu erreichen.
In einer dunklen Gasse hört man Gerüchte. Zwielichtige Gestalten reden von einem gefährlichen Turnier. Beim „Diesel Destruction Derby“ winken Ruhm und Ehre - und natürlich jede Menge Geld. Alles, was man für den Sieg braucht, ist das kampfstärkste Team aus gefährlichen Maschinen, um allen anderen Mitbewerbern schnell den Garaus zu machen. Kleinigkeit, oder?
Das Tierreich ist voller seltsamer Geschöpfe. Von groß und haarig bis hin zu klein und stachelig ist alles zu finden. Die Wege der Evolution, die diese kuriosen Lebewesen hervorgebracht haben, sind unendlich verschachtelt. Da ist es schön, dass dieses komplexe Geschehen in „Doomlings“ sehr einfach ist. Ob das auch Spaß macht, erfahrt ihr im Test.
So fantastisch die Reiche auch sein mögen: Irgendwann stoßen erfahrene Abenteurerinnen und Abenteurer in unbekannte Gefilde vor: Dort finden sie unbekannte Gebäude, Lebewesen, die nicht von dieser Welt sind und natürlich unvorstellbare Schätze. Wenn dieser verführerisch funkelnde Ring denn mal nicht verflucht ist...
Ein Haus brennt, Qualm steigt aus den Fenstern und Hunde bellen. In der Ferne erklingt die Sirene, die Rettung für die eingeschlossenen Bewohner des Hauses verspricht. Mit Axt und Wasserschlauch bewaffnet dringen Feuerwehrleute in das Gebäude ein, während der gesunde Menschenverstand schon zur Flucht rät. Doch noch sind Menschen und Tiere im Haus. Es ist ein Wettlauf gegen die Zeit. Nur durch gute Koordination und Mut können die Opfer noch gerettet werden. Es geht schließlich heiß her in „Flash Point“.
Nicht wer die meisten Karten hat, gewinnt in „Gap“, sondern wer es schafft, zwischen der Farbe mit den meisten Karten und der mit den wenigsten die größte Lücke zu haben.
„Kawaii“ schreit einem diese Schachtel entgegen, die quietschiger kaum sein könnte. Und darin steckt die Simulation eines „Gashapons“, also eines japanischen Spielzeugautomaten. Ich höre leise den J-Pop dudeln, jedes Mal, wenn ich eine Karte ziehe und mich ein Stück Sushi anlächelt, als wenn es mich knuddeln möchte.
Nach dem Tod des Kaisers gibt es ein enormes Machtvakuum auf der Insel Oshra. Gleich sechs seiner Kinder kommen für den Thron in Frage, doch leider hegen diese Loyalitäten zu verschiedenen Stämmen des Reichs. Doch wer Sympathie für eine der Fraktionen hegt bleibt im Verborgenen. Heimlich wird an den Strippen der Politik gezogen, bis das eigene Ziel erreicht ist.
Ihr wolltet schon immer mit supersüßen Tierchen gegen Monster kämpfen und dabei auch noch euren Freun… oh pardon Feinden richtig eins auf die Mütze geben? Dann herzlich willkommen bei „Here to Slay“! Aber passt auf denn die anderen verfolgen einen ähnlichen Plan. Nur eine Person kann am Ende damit angeben, dass ihr beim Monsterbezwingen niemand auf der Welt das Wasser reichen kann!
Im Europa des 20. Jahrhunderts ringen die europäischen Großmächte um Macht und Einfluss. Doch was wie eine Verschwörungstheorie anmutet, ist in „Imperial“ Realität. Die Regierungen der sechs im Spiel vorhandenen Großmächte sind nur Marionetten, die Geschicke Europas werden in Wahrheit von internationalen Investoren gelenkt. In Imperial schlüpfen 2-6 Personen in die Rollen eben dieser Investoren.
„Joomo“ ist das Wort für „Lücke“ in der Sprache der Maya und ist ein sehr beschreibender Titel, denn in diesem Stichspiel geht es darum Karten in eine vorgegebene Lücke zu spielen. Ganz ohne Trümpfe und viel Schnickschnack kommt dieses abstrakte Kartenspiel mit einer neuen Idee daher.
Tokyo droht mal wieder in Schutt und Asche gelegt zu werden. Riesige Monster haben die Metropole erneut als Schauplatz ihres erbitterten Kampfes gewählt. Doch es war noch nie so schlimm, denn die Monster scheinen sich zu entwickeln. Aber was passiert da? Trägt der Pinguin aus dem Weltall ein Piraten-Kostüm? Ist das ein Baby-Monster, das sich als Vampir verkleidet hat? Es wird immer abgedrehter.
Wie wild geworden reißt ihr an den Schnüren eurer Drachen. Ständig droht einer von ihnen abzuschmieren und alles zu ruinieren. So hübsch der Anblick eines fliegenden Drachens im Wind ist, so schwer ist es, ihn auch am Himmel zu halten. Dann zieht auch noch ein Unwetter auf und allesvertüdelt sich. Endet es in einem Desaster, oder schaffen es die flinken Finger das Spektakel am Leben zu erhalten?
Du spielst aus Prinzip keine Spiele mit rosa Box? Auch nicht, wenn ein Regenbogen darauf zerbrochen wird? Du hast keine 10 Minuten Geduld ein Kartenspiel auszuprobieren? Eine Gottesanbeterin kann dich auch nicht überzeugen, weil du Tiere so sehr schätzt? Na, dann lies was anderes auf BSN, denn dann wird dieses Partyspiel nichts für dich sein.
Dem Brettspielmarkt ging es selten so gut wie in letzter Zeit. Der Profit geht unaufhörlich nach oben und immer mehr Brettspiele erobern die Regale der Brettspielhandlungen weltweit. Trotz dieser Entwicklungen wird ein Problem jedoch immer deutlicher: von den ca. 1000 Brettspielen, die jedes Jahr auf den Markt kommen, ist der allergrößte Anteil aus europäischen Spieleschmieden oder sehr stark von ihnen inspiriert. Eindrücke und Herangehensweisen, die sich wirklich „neu“ anfühlen, werden da immer seltener.
Das Büffet ist eröffnet und bietet lauter leckere kleine gefüllte Teigbällchen. Zwischen den verschiedenen Sorten fällt es schwer, sich zu entscheiden. Doch zum Glück lässt man dazu einfach die Würfel rollen und teilt sich das Ergebnis mit seinen Sitznachbarn. Hauptsache, man erwischt nicht die stinkigen Fischbällchen in „Nice Buns“.
Die Baumeister sind unterwegs und wetteifern miteinander um den Bau der imposantesten und berühmten Gebäude der Welt: die Weltwunder! Der Markt bietet zahlreiche Rohstoffe und Hilfsmittel an, um den Bau dieser so schnell wie möglich voranzubringen. Wer es schafft, das eigene Weltwunder zuerst zu errichten, gewinnt den Wettbewerb.
Der Schlüssel ist verschwunden! Eben hattest du die Erinnerung an ihn noch genau vor Augen, aber nun scheint sie wie durch einen Schleier verborgen zu sein. Nur bruchstückhaft kannst du dich sortieren und deine Gedanken ein wenig klarer betrachten.
Der Schlüssel liegt aber noch immer in deinen Gedanken verloren und lässt sich nicht ausfindig machen. Vielleicht ist es dir mit der Hilfe deiner Freunde und Freundinnen möglich, das Geheimnis zu lüften? Vielleicht lassen sich die verwirrenden Gedankenfetzen so leichter ordnen, dadurch der Schleier lüften und ihr findet den „One Key“?
IGAMES ist ein Verlag aus der Ukraine, der dem aktuellen Krieg trotzt, indem er weiter Spiele veröffentlicht. Demzufolge muss ich im Sinne der Transparenz gleich vorweg sagen, dass diese Besprechung des Spiels emotional aufgeladen ist. Ein Spiel aus einem Land im Krieg, das die Prämisse hat in Träume abzutauchen, zeigt einfach die Stärke des Mediums Brettspiel auf traurig schöne Art und Weise. „Oneironauts“ ist ein kooperatives Spiel. 2 bis 6 Personen versuchen in rund 30 Minuten gemeinsam zu gewinnen. Dies gelingt, indem ihr die Karte herausfindet, die nicht von einem Mitspielenden abgelegt wurde.
„Guten Tag ich hätte gerne ein Schinken-Käse-Sandwich, einen Apfelsaft, einen Mandel-Karamell-Latte, einen Eiskaffee, aber ohne Eiswürfel, eine Erdbeermilch und einen Kaffee, so wie ich ihn am liebsten mag: lauwarm. Ach ja, wenn sie mir zum Nachtisch noch einen Zuckerdonut bringen könnten, wäre ich Ihnen sehr dankbar. Nanu? Sie haben sich meine Bestellung ja gar nicht aufgeschrieben. Na, da bin ich aber gespannt, ob sie sich alles gemerkt haben…“
Welche Farbe ist gerade verboten zu sagen? War es rot? Oder grün? Sag ich nun die Farbe des Papageien oder die des Hutes? Reaktion und ein kühles Köpfchen ist bei Plapparagei auf alle Fälle gefragt. Nur ab und an ist Nachplappern der Weg zum Ziel…
Das Geschäft mit den Blumen ist nichts neues. So wurde die Thematik auch schon etliche Male in Brettspielform auf den heimischen Spieltisch gebracht. All das schreckt aber “Rare Roses“ nicht ab, da auch ein Wörtchen mitreden zu wollen. Bei diesem schnellen Kartenspiel sollen nur die begabtesten Florist:innen gewinnen, ob das aber auch Spaß macht, schauen wir uns hier genauer an!
Es ist wieder einer dieser Tage, die ich im großen Prunksaal des Londoner Abenteurerclubs verbringe. Umringt von einer gebannten Menge abgehobener Snobs präsentiert sich Professor Elemental wieder einmal als furchtloser Abenteurer, der allen Gefahren trotzt und faszinierende Einblicke in fremde Kulturen gewonnen hat. Dabei ist er allenfalls der größte Hochstapler, den diese Räume je beherbergt haben! Doch ich kenne sein Geheimnis und werde ihm den Rang ablaufen! Denn in „Stuff and nonsense“ wird die ganze Welt zu einem Dorf und mit genügend Phantasie zu einem kurzweiligen Spaß.
Einer Erzählung der indigenen Huichol Mexiko nach beschloss Iguana, der Leguan, das Dorf eines nachts unbemerkt zu verlassen und dabei das Feuer mitzunehmen. Als die verzweifelten Dorfbewohner den Diebstahl bemerkten, schmiedeten sie einen Plan, das Feuer unbemerkt zurückzuholen, um nicht mehr in der Dunkelheit ausharren zu müssen. Also brach Opossum zu dieser Mission auf, trickste Iguana aus und rannte dann mit brennendem Schwanz zurück.
„Talisman“ ist eine dieser Spieleserien, die es scheinbar schon immer gab und uns noch lange erhalten zu bleiben scheinen. Seitdem das erste „Talisman“ 1983 von der Firma „Games Workshop“ auf den Markt gebracht wurde, hat sich jedoch einiges getan. Unterschiedlichste Editionen erschienen, die die Regeln immer weiter verfeinerten, was nun in der aktuellen Veröffentlichung endete: „Talisman: Star Wars“. Bei dieser bewegten Geschichte stellte ich mir direkt eine wichtige Frage. Wird das Spiel den „Talisman“-Veteranen und/oder den eingefleischten „Star Wars“-Fans gerecht oder ist der Markenname nur eine Methode, um mehr Versionen des Spiels zu verkaufen? Finden wir es heraus!
Der Coach eines Teams zu sein, ist nicht immer einfach. Die Sportler:innen stehen unter ständigem Druck und müssen in Topform sein, um den Verein und vor allem die Fans nicht zu enttäuschen. Das macht die Coaches schnell zum Allrounder, indem sie sich nicht nur um die sportliche Leistung, sondern auch um die seelische Verfassung des Teams kümmern müssen. In ″Ted Lasso – Party Game“ ist genau das die Aufgabe! Also lasst euer Team nicht hängen und treibt es zur Bestleistung an!
Brettspiele haben sich vor allem in den letzten Jahren im Vergleich zu ihrer bisherigen Entwicklung rasant weiterentwickelt. Alte Spielmechaniken wurden perfektioniert, neue Mechaniken wurden eingeführt und viele neue Welten wurden erforscht. Aber nicht nur spielerisch, sondern auch künstlerisch entwickeln sich Brettspiele weiter. Damit sind nicht nur die vielen Illustrationen gemeint, auf denen ein immer größerer Fokus liegt, sondern auch die Spiele, die sich mehr als Kunstwerk und nicht als Zeitvertreib ansehen. THE GRIZZLED beschreibt sich selbst als eines dieser Spiele. Das war für uns Grund genug ist, einen genaueren Blick auf das kleine kooperative Kartenspiel zu werfen.
Endlich ist die Sonne untergegangen. Jetzt beginnt unsere Zeit, Zeit für die Jagd. Keiner der Dorfbewohner ist vor uns sicher. Die Kreaturen des Waldes werden uns bestimmt bei der Jagd unterstützen. Liebe Mitvampire, lasst uns ein Wettrennen veranstalten! Hier, nehmt diese Jagdziele und strömt hinaus ins Land. Wer es am Ende der Nacht zurück ins Schloss geschafft hat und am erfolgreichsten war, soll im bequemsten Sarg schlafen dürfen! Doch achtet darauf, dass ihr es rechtzeitig vor Sonnenaufgang schafft, denn wer von euch möchte schon im modrigen Erdreich des Friedhofs den Tag verbringen, geschweige denn im Sonnenschein zu Asche verbrennen?
Das Schönste an einem Lagerfeuer ist das Kokeln und Herumspielen. In "Tinderblox" geht es buchstäblich um das Spiel mit dem Feuer. Selbst ohne echte Flammen ist es möglich, sich dabei die Finger zu verbrennen.
Spiele dienten unserer Gesellschaft schon immer als spaßiger Zeitvertreib und die Möglichkeit, uns mit anderen zu messen. Dennoch fungierten Spiele zusätzlich als Vermittler von Wissen und Kompetenzen. Ob nun die Kommunikation oder die Allgemeinbildung geschult werden, Spiele decken beinahe alle Themenbereiche ab. Mit „Token Economy“ versucht der Publisher „Bots don´t cry“ den Bereich der Kryptowährungen und des Börsenhandels den Spielgruppen näher zu bringen. Das Spiel verspricht „Blockchain zum Anfassen“ und einen spannenden und spielerischen Zugang zur Welt der modernen Finanzen. Ob ihm das gelingt, schauen wir uns hier genauer an.
„Ga-bel-sta-pel-fahr-er“, „Fahr-rad“, „Wort-spiel“, „Sil-ben-tren-nung“, so oder so ähnlich saßen wir wohl alle klatschend in unseren Grundschulklassen, um allerlei Wörter in ihre Silben aufzuteilen. "Topic_“ bringt die Silbentrennung nun verpackt in einem Kartenspiel auf den Tisch. Wie genau das funktionieren und auch noch Spaß machen soll, haben wir uns für euch angeschaut.
Stimmt es, dass ein Brettspiel sich am Markt nur behaupten kann, wenn es Miniaturen beinhaltet, eine größere Spielschachtel hat, die manchmal mehrere Kilo schwer ist oder sich durch ein atemberaubendes Artwork auszeichnet? Diesen Anschein erweckt der heutige Brettspielmarkt, dass bei modernen Spielen, um sich am Markt behaupten zu können: Größer, schwerer und prachtvoller werden müssen. Während diese Annahme nun nicht immer vollkommen falsch ist, gibt es doch einige Ausreißer, die einen ganz anderen Weg einschlagen. „Twin It!“ Ist einer dieser Kandidaten. In einer kleinen Blechschachtel bringt das kleine Spiel von Cocktail Games eine neue abgewandelte Variante eines einfachen Memory-Spiels ins Rennen. Aber kann das überhaupt funktionieren?
Die beliebte Netflix-AnimationsserieDer Prinz der Drachen bekommt mit THE DRAGON PRINCE: BATTLECHARGED von Brotherwise Games noch im September dieses Jahres eine Brettspieladaption. In dem kartenbasierten Miniaturenspiel von Autor Johnny O’Neal (CALL TO ADVENTURE) stürzen sich 2-6 Spielende als aus der Serie bekannte Charaktere wie Rayla, Ezran oder Callum in den Kampf. Die Spielzeit wird mit 15-30 Minuten angegeben.
Bei Pegasus Spiele ist nun die deutsche Version des Spiels „The Hunger“ von Richard Garfield erschienen. Das Spiel war bereits 2021 als englische Version veröffentlicht worden. Das Kartenspiel richtet sich an 2-6 Personen und wird in einer großen hochwertig bedruckten Box ausgeliefert.
Mit „Wildwasser – Der große Flusslauf“ ist bei TOPP ein klassisches Wettlaufspiel für 2-6 Personen ab 8 Jahren erschienen, das einen modernen Twist enthält. Zu Fuß oder auf dem Fluss wollt ihr eure Tiere möglichst schnell ins Ziel bringen.
Das neuste Spiel von MichaelPalm und LukasZach ist bei Pegasus im Vertrieb erschienen. Es trägt den Titel „Von Falkenstein“ und verschlägt euch in das Mittelalter. Es richtet sich an 2-6 Personen ab sieben Jahren, die Spielzeit beträgt laut Verlag 20-30 Minuten.
„Western Legends“ erscheint als zweite Auflage in Deutschland bei Corax Games. Das gilt auch für die erstmals in deutscher Sprache erscheinende Erweiterung „Blood Money“. Diese lässt sich aktuell für 39 € bei der Spieleschmiede fördern.
Spielworxx haben zusammen mit Sea Cove Games eine zweisprachige Ausgabe (deutsch, englisch) des Spiels „Carolingi“ angekündigt. Das komplexe Spiel ist in der Karolingerzeit angesetzt, in der 2-6 Personen ab 12 Jahren eine mittelalterliche Herrschaft durchleben. Die Spieldauer ist mit 60-180 Minuten abgegeben.