Brettspiel-News.de - 2-6 Personen

Belaad | thematischer Engine-Builder jetzt in der Spieleschmiede

Belaad

In der vergangenen Woche startete in der Spieleschmiede die Kampagne zu „Belaad“ von Islima Games. In dem Kartenspiel von Ehsan Nazarzadeh verkörpern 2-6 Personen eine von drei Fraktionen, die um Gelehrte ringen, um sie für ihre Zwecke zu manipulieren oder sie gar zu eliminieren! Die Illustrationen stammen von Davood Diba, Kamyar Nasirifar sowie Hamid Saeed und die Spielzeit soll 45-60 Minuten betragen.

Die Wandelnden Türme | neu bei Abacusspiele

Die Wandelnden Türme

Vom Erfolgs-Autorenduo Wolfgang Kramer und Michael Kiesling (u.a. Tikal, Torres, Die Paläste von Carrara, Paris, Renature) erscheint bei Abacusspiele vermutlich im ersten Halbjahr 2022 das Familienspiel Die Wandelnden Türme. 2-6 Personen zaubern hier gewaltig, um als erste ihre Magier auf die schwarze Rabenburg zu bringen und dabei Türme wandern zu lassen, ihre Zaubertrankflaschen aufzufüllen und natürlich Zaubersprüche auszuführen. Das Spiel dauert ca. 30 Minuten und ist von Michael Menzel illustriert worden.

DKT - Das klimaneutrale Talent | wer schützt die Umwelt am besten?

DKT - Das klimaneutrale Talent | wer schützt die Umwelt am besten?

Mit „DKT - Das klimaneutrale Talent“ versucht Piatnik auf nette Art und Weise, Klimafragen in der Familie aufzubringen. In diesem neuen Spiel geht es um Fragen wie: Wer verbessert die CO2 -Bilanz und pflanzt die meisten Bäume? Eine Partie beansprucht ca. 60 Minuten und richtet sich an 2-6 Personen ab acht Jahren.

Fiese Freunde Fette Feten | Zweiter Reprint auf Kickstarter

Fiese Freunde Fette Feten

Das chronisch ausverkaufte Erwachsenen-Kartenspiel „Fiese Freunde Fette Feten“ bekommt einen zweiten Reprint von Hunter & Friends – sofern die Kickstarter-Kampagne erfolgreich ist. Diese läuft noch bis 20. Juli und liegt aktuell bei ca. 33 %.

FLASHPOINT // Erweiterungen auf deutsch bei HEIDELBÄR GAMES

FLASHPOINT

FLASH POINT ist ein kooperatives Spiel für zwei bis sechs Spieler:innen von Kevin Lanzing. In einer Partie versuchen die Spieler:innen als Feuerwehrleute Opfer aus einem brennenden Haus zu retten. Das Spiel erschien zuerst 2011 bei INDIE BOARD & CARDS und ein Jahr später auf deutsch beim HEIDELBERGER SPIELEVERLAG. HEIDELBÄR GAMES haben nun bekannt gegeben, dass die Erweiterungen TRAGISCHE EREIGNISSE, EHRE & PFLICHT, DAS NÄCHSTE LEVEL, GROßSTADTBAUTEN & FEUER AN BORD Ende des Jahres wieder auf deutsch erhältlich sein werden.

Jamaica – Die Crew | Neuauflage der Erweiterung angekündigt

Jamaica – Die Crew

Wie Asmodee Deutschland kürzlich mitteilte, wird die Neuauflage der Erweiterung „Jamaica - Die Crew“ aus dem Hause Space Cowboys wohl noch Mitte 2022 erscheinen. In der Erweiterung zum karibischen Rennspiel „Jamaica“ von Malcolm Braff, Bruno Cathala (Five Tribes, Abyss, Kingdomino) sowie Sébastien Pauchon (Jaipur) sammeln 2-6 Personen neue Schätze und können neue Crewmitglieder anheuern, deren unterschiedliche Fähigkeiten zahlreiche neue Strategien ermöglichen. Die Illustrationen stammen von Mathieu Leyssenne (Chinatown, Meeple Circus) und die Spielzeit beträgt etwa 30-75 Minuten.

JAMAICA // Neuauflage erscheint noch im Herbst

JAMAICA

Das Familienspiel JAMAICA von den Space Cowboys bekommt noch im Herbst eine Neuauflage spendiert. Neben einem neuen, moderneren Design soll die Größe der Schachtel für die neue Version angepasst werden. In dem nautischen Rennspiel von den Autoren Bruno Cathala (7 WONDER DUELL, FIVE TRIBES), Sébastien Pauchon (JAIPUR) und Malcolm Braff treten 2-6 Personen in einem Segelrennen rund um Jamaica an. Die Illustrationen der ersten Version stammen von Mathieu Leyssenne (CHINATOWN, MEEPLE CIRCUS) und die Spielzeit beträgt 30-60 Minuten.  

KuZOOka | Der kooperative Zooausbruch!

KuZOOka

Bei Pegasus Spiele erscheint mit „KuZOOka“ ein kooperatives Spiel im Familien-Bereich. Es soll im Juli 2022 in den Handel kommen. Das Spiel stammt vom Autoren Leo Colovini („Leo muss zum Friseur“) und wurde von Bartłomiej Kordowski illustriert. Es ist für 2-6 Personen ab 8 Jahren und hat eine Spielzeit von 30-45 Minuten.

PLAPPARAGEI // Bilder der Frühjahrsneuheit von DREI MAGIER SPIELE

PLAPPARAGEI

Im Frühling ist im Verlag DREI MAGIER SPIELE (MOGELMOTTE, DO DE LI DO) das Kartenspiel PLAPPARAGEI. In PLAPPARAGEI versuchen zwei bis sechs Kinder in 20 Minuten möglichst schnell Karten mit der richtigen Farbe oder passenden Tierart ablegen. Lena Burkhardt (FUNKELSCHATZ, BISS 20) ist die Autorin von PLAPPARAGEI. Die Illustrationen stammen von Rolf Vogt (KAKERLAKEN POKER, DAS MAGISCHE LABYRINTH).

TEST // ED, THE CAT YATZY

TEST // ED, THE CAT YATZY

Das bekannte Familienspiel KNIFFEL – auch unter dem Namen YATZY bekannt – kommt in einer neuen Aufmachung für alle großen und kleinen Katzen-Begeisterte daher. Wer würfelt als erstes einen fetten Kater, einen kleinen Haarball oder den Hauptgewinn: den vollen Fressnapf? Schnappt Euch die Würfel und findet es heraus!

TEST // FLINKE FEGER

TEST // FLINKE FEGER

Das Leben einer Hexe wird von Klischees beherrscht. Dabei bietet das Leben auf der okkulten Seite so viel mehr als einsame Hexenhäuser, Kräutertees und Kinder verzaubern. Hexen führen ein Dasein abseits des Mainstreams und voller Extreme. Dazu zählt auch das alljährliche Hexenrennen, ein Ereignis, das den Teilnehmerinnen alles abverlangt und mit Ruhm und Ehre lockt. Nur die besten Besenreiterinnen dürfen antreten und nur die cleverste Hexe kann gewinnen.

TEST // FRIESES WUCHERER

TEST // FRIESES WUCHERER

Ach ja, der Wohnungsmarkt! Wer hat sich nicht schon in der ein oder anderen Art und Weise über die eigenen Vermieter:innen beklagt oder von anderen schlimme Dinge zu Ohren bekommen? Eigenbedarf, Mieterhöhungen, zu kleine Wohnungen… Aber, wie ist das so als Vermieter:in? Können nicht alle Wünsche der Mieter:innen erfüllt werden? Muss man sich an die ganzen Gesetze halten? Oder darf der Konkurrenz übel mitgespielt werden?

In FRIESES WUCHERER stehen viele denkbare und undenkbare Möglichkeiten zur Verfügung, um das meiste Geld mit den eigenen Wohnungen zu verdienen und die anderen Spieler:innen möglichst effektiv auszubremsen. Wie viel Spaß man damit haben kann, erfährst du hier im Test.

TEST // POINT UP

TEST // POINT UP

Ihr sucht ein schnelles, kompaktes Spiel, das alle begeistert? Dann ist POINT UP genau das Richtige!

TEST // STICKY CTHULHU

3000 Jahre ist es erst her, seitdem der große und mächtige Cthulhu sich schlafen gelegt hat. Gerade genug Zeit, um sich allmählich auszuruhen. Doch was war das? Ein Geräusch? Welche Kreaturen wagen es, den Schlaf des allmächtigen Cthulhu zu stören? Nach kurzer Zeit erblickt ihr bereits die Quälgeister, die sich zur Aufgabe gemacht haben den großen Alten zu stören. Cthulhu wird unruhig. Jeden Moment könnte er aufwachen. Vielleicht springt für euch sogar etwas dabei heraus, wenn ihr den Biestern den Garaus macht? Er wird euch sicher zu seiner rechten Hand ernennen, wenn er hört, dass ihr seinen Schlaf retten konntet.

Test | Carson City - The Card Game

Test | Carson City - The Card Game

Der Wilde Westen. Das Sinnbild des amerikanischen Traums. Jedem sollte es möglich gemacht werden den eigenen Zielen zu folgen und sich ein eigenständiges Leben in der noch zu zähmbaren Wildnis aufzubauen. In „Carson City – The Card Game“ wird genau dieses Ziel verfolgt. Durch das sinnvolle aneinanderlegen von Karten muss sich jede Person eine optimale Wild West -Stadt errichten. Wer jedoch schafft es, die eigenen Kombinationen am vorteilhaftesten zusammenzustellen und wen verjagen die Kojoten aus der Wüste? 

Test | Catch the Moon

Test| Catch the Moon

Seit Game of Thrones ist eine allgemein gültige Wahrheit bekannt: „Chaos ist eine Leiter!“ Leitern können allerdings auch Chaos sein. Spätestens nach der ersten Partie „Catch the Moon“ wird diese Tatsache für alle feststehen. Dabei gerät der Mond als eigentliches Ziel völlig aus dem Fokus, denn wenn man das Spiel um Leitern spielt, gewinnt man oder fällt aus allen Wolken.

Test | Cobra Paw

Test | Cobra Paw

Nachdem Meister Miau den Schurken Kator zu einem Krallfuku-Duell herausgefordert und dank seiner Cobra Paw-Technik besiegt hatte, sollte es niemand mehr auch nur annährend schaffen Meister Miau zu besiegen. Bis zum heutigen Tag werden zu Meister Miaus Ehren Cobra-Paw-Wettkämpfe veranstaltet. Und den Legenden nach soll Meister Miau wieder auferstehen, falls es jemandem tatsächlich eines Tages gelingen sollte, die Cobra-Paw-Technik vollkommen zu beherrschen. Aber wie Meister Miau einst sagte: „Die Cobra-Paw-Technik kann man nicht erlernen, man muss sie entdecken.“

Test | Color Code

Test | Color Code

COLOR CODE von Julien Gupta und Johannes Berger aus dem Hause CHILI ISLAND verspricht schnellen Spielspaß für Gruppen von 2 bis 6 Personen ab 10 Jahren. Die Spielidee ist simpel, aber spannend: Welche Farbe hat eine App? Oder Techno? Oder Yoga? Ist die Gruppe auf einer Wellenlänge (wortwörtlich) steht dem Erfolg nichts im Wege.

Test | Coup

Test | Coup

Politik ist ein Drahtseilakt. Dieser Grundsatz bildet auch in der politischen Welt der Zukunft keine Ausnahme. Dabei sind im Ringen um Einfluss sowohl monetäre Mittel als auch das ein oder andere Attentat entscheidend, um unliebsame Nebenbuhlerinnen und Rivalen aus dem Rennen oder dem Leben zu befördern. Vorsicht ist jedoch geboten, denn auch den anderen stehen diese Mittel zur Verfügung. Wem ist also zu trauen und wer lügt, dass sich die Chrombalken biegen? Wer landet nächsten „Coup“? 

Test | Cup of Therapy

Test | Cup of Therapy

Gefühle machen unser Leben bunt, doch es ist nicht immer einfach darüber zu sprechen. Manchmal fehlen einem auch die Worte oder ein Gefühl lässt sich einfach nicht konkret beschreiben. „Cup of Therapy“ ist eine tolle Möglichkeit seine Gefühle und damit verbundene Erfahrungen zu beschreiben und vielleicht auch besser zu verstehen.

Test | Deckscape: Crew vs. Crew

Test | Deckscape: Crew vs. Crew

Der Piratenhafen ist in Aufruhr! Neue Gerüchte über den Verbleib von Blackbeards Schatz machen die Runde und alle Kapitäne bereiten ihre Crews für eine ausgiebige Suche vor! In DECKSCAPE – CREW VS CREW ist die Spielgruppe aufgeteilt in zwei dieser Crews, die versuchen werden, sich den Schatz vor der Nase wegzuschnappen! Wirst du dein Team zum Sieg führen?

Test | Die wandelnden Türme

Test | Die wandelnden Türme

Es ist wieder soweit, die Abschlussklassen der Magierschule machen sich auf die Reise zur Rabenburg! Doch passt auf - auf dem Weg dorthin werden euch einige Herausforderungen begegnen. Das wichtigste dabei: habt eure Magier stets im Blick. Nur eine Abschlussklasse kann zuerst die Rabenburg erreichen. Setzt eure Zauberkünste richtig ein und wandelt clever mit den Türmen, um die Rabenburg zu erreichen.

Test | Diesel Demolition Derby

Test | Diesel Demolition Derby

In einer dunklen Gasse hört man Gerüchte. Zwielichtige Gestalten reden von einem gefährlichen Turnier. Beim „Diesel Destruction Derby“ winken Ruhm und Ehre - und natürlich jede Menge Geld. Alles, was man für den Sieg braucht, ist das kampfstärkste Team aus gefährlichen Maschinen, um allen anderen Mitbewerbern schnell den Garaus zu machen. Kleinigkeit, oder?

 

Test | Doomlings - Kickstarter Ediition

Test | Doomlings - Kickstarter Ediition

Das Tierreich ist voller seltsamer Geschöpfe. Von groß und haarig bis hin zu klein und stachelig ist alles zu finden. Die Wege der Evolution, die diese kuriosen Lebewesen hervorgebracht haben, sind unendlich verschachtelt. Da ist es schön, dass dieses komplexe Geschehen in „Doomlings“ sehr einfach ist. Ob das auch Spaß macht, erfahrt ihr im Test.

Test | Fantastische Reiche: Der verfluchte Schatz

Test | Fantastische Reiche:  Der verfluchte Schatz

So fantastisch die Reiche auch sein mögen: Irgendwann stoßen erfahrene Abenteurerinnen und Abenteurer in unbekannte Gefilde vor: Dort finden sie unbekannte Gebäude, Lebewesen, die nicht von dieser Welt sind und natürlich unvorstellbare Schätze. Wenn dieser verführerisch funkelnde Ring denn mal nicht verflucht ist...

Test | Flash Point

Test | Flash Point

Ein Haus brennt, Qualm steigt aus den Fenstern und Hunde bellen. In der Ferne erklingt die Sirene, die Rettung für die eingeschlossenen Bewohner des Hauses verspricht. Mit Axt und Wasserschlauch bewaffnet dringen Feuerwehrleute in das Gebäude ein, während der gesunde Menschenverstand schon zur Flucht rät. Doch noch sind Menschen und Tiere im Haus. Es ist ein Wettlauf gegen die Zeit. Nur durch gute Koordination und Mut können die Opfer noch gerettet werden. Es geht schließlich heiß her in „Flash Point“.

Test | Heimliche Herrschaft

Test | Heimliche Herrschaft

Nach dem Tod des Kaisers gibt es ein enormes Machtvakuum auf der Insel Oshra. Gleich sechs seiner Kinder kommen für den Thron in Frage, doch leider hegen diese Loyalitäten zu verschiedenen Stämmen des Reichs. Doch wer Sympathie für eine der Fraktionen hegt bleibt im Verborgenen. Heimlich wird an den Strippen der Politik gezogen, bis das eigene Ziel erreicht ist.

Test | Here to Slay

Test | Here to Slay

Ihr wolltet schon immer mit supersüßen Tierchen gegen Monster kämpfen und dabei auch noch euren Freun… oh pardon Feinden richtig eins auf die Mütze geben? Dann herzlich willkommen bei „Here to Slay“! Aber passt auf denn die anderen verfolgen einen ähnlichen Plan. Nur eine Person kann am Ende damit angeben, dass ihr beim Monsterbezwingen niemand auf der Welt das Wasser reichen kann!

Test | Imperial

Test | Imperial

Im Europa des 20. Jahrhunderts ringen die europäischen Großmächte um Macht und Einfluss. Doch was wie eine Verschwörungstheorie anmutet, ist in „Imperial“ Realität. Die Regierungen der sechs im Spiel vorhandenen Großmächte sind nur Marionetten, die Geschicke Europas werden in Wahrheit von internationalen Investoren gelenkt. In Imperial schlüpfen 2-6 Personen in die Rollen eben dieser Investoren.

Test | King of Tokyo: Monster Box

Test | King of Tokyo: Monster Box

Tokyo droht mal wieder in Schutt und Asche gelegt zu werden. Riesige Monster haben die Metropole erneut als Schauplatz ihres erbitterten Kampfes gewählt. Doch es war noch nie so schlimm, denn die Monster scheinen sich zu entwickeln. Aber was passiert da? Trägt der Pinguin aus dem Weltall ein Piraten-Kostüm? Ist das ein Baby-Monster, das sich als Vampir verkleidet hat? Es wird immer abgedrehter.

Test | Mon: Emblems from Sengoku

Test | Mon: Emblems from Sengoku

Dem Brettspielmarkt ging es selten so gut wie in letzter Zeit. Der Profit geht unaufhörlich nach oben und immer mehr Brettspiele erobern die Regale der Brettspielhandlungen weltweit. Trotz dieser Entwicklungen wird ein Problem jedoch immer deutlicher: von den ca. 1000 Brettspielen, die jedes Jahr auf den Markt kommen, ist der allergrößte Anteil aus europäischen Spieleschmieden oder sehr stark von ihnen inspiriert. Eindrücke und Herangehensweisen, die sich wirklich „neu“ anfühlen, werden da immer seltener.

Test | Plapparagei

Test | Plapparagei

Welche Farbe ist gerade verboten zu sagen? War es rot? Oder grün? Sag ich nun die Farbe des Papageien oder die des Hutes? Reaktion und ein kühles Köpfchen ist bei Plapparagei auf alle Fälle gefragt. Nur ab und an ist Nachplappern der Weg zum Ziel…

Test | Rolling Dice

Test | Rolling Dice

„Rolling Dice“ von Abacusspiele entführt uns für ein würfelbasiertes Robben-Wettrennen auf eine große Eisscholle.

Test | Stuff & Nonsense

Test | Stuff & Nonsense

Es ist wieder einer dieser Tage, die ich im großen Prunksaal des Londoner Abenteurerclubs verbringe. Umringt von einer gebannten Menge abgehobener Snobs präsentiert sich Professor Elemental wieder einmal als furchtloser Abenteurer, der allen Gefahren trotzt und faszinierende Einblicke in fremde Kulturen gewonnen hat. Dabei ist er allenfalls der größte Hochstapler, den diese Räume je beherbergt haben! Doch ich kenne sein Geheimnis und werde ihm den Rang ablaufen! Denn in „Stuff and nonsense“ wird die ganze Welt zu einem Dorf und mit genügend Phantasie zu einem kurzweiligen Spaß.

Test | Talisman: Star Wars

Test | Talisman: Star Wars

„Talisman“ ist eine dieser Spieleserien, die es scheinbar schon immer gab und uns noch lange erhalten zu bleiben scheinen. Seitdem das erste „Talisman“ 1983 von der Firma „Games Workshop“ auf den Markt gebracht wurde, hat sich jedoch einiges getan. Unterschiedlichste Editionen erschienen, die die Regeln immer weiter verfeinerten, was nun in der aktuellen Veröffentlichung endete: „Talisman: Star Wars“. Bei dieser bewegten Geschichte stellte ich mir direkt eine wichtige Frage. Wird das Spiel den „Talisman“-Veteranen und/oder den eingefleischten „Star Wars“-Fans gerecht oder ist der Markenname nur eine Methode, um mehr Versionen des Spiels zu verkaufen? Finden wir es heraus!

Test | The Grizzled

TEST // THE GRIZZLLED

Brettspiele haben sich vor allem in den letzten Jahren im Vergleich zu ihrer bisherigen Entwicklung rasant weiterentwickelt. Alte Spielmechaniken wurden perfektioniert, neue Mechaniken wurden eingeführt und viele neue Welten wurden erforscht. Aber nicht nur spielerisch, sondern auch künstlerisch entwickeln sich Brettspiele weiter. Damit sind nicht nur die vielen Illustrationen gemeint, auf denen ein immer größerer Fokus liegt, sondern auch die Spiele, die sich mehr als Kunstwerk und nicht als Zeitvertreib ansehen. THE GRIZZLED beschreibt sich selbst als eines dieser Spiele. Das war für uns Grund genug ist, einen genaueren Blick auf das kleine kooperative Kartenspiel zu werfen.

Test | Token Economy - The Game

Test | Token Economy - The Game

Spiele dienten unserer Gesellschaft schon immer als spaßiger Zeitvertreib und die Möglichkeit, uns mit anderen zu messen. Dennoch fungierten Spiele zusätzlich als Vermittler von Wissen und Kompetenzen. Ob nun die Kommunikation oder die Allgemeinbildung geschult werden, Spiele decken beinahe alle Themenbereiche ab. Mit „Token Economy“ versucht der Publisher „Bots don´t cry“ den Bereich der Kryptowährungen und des Börsenhandels den Spielgruppen näher zu bringen. Das Spiel verspricht „Blockchain zum Anfassen“ und einen spannenden und spielerischen Zugang zur Welt der modernen Finanzen. Ob ihm das gelingt, schauen wir uns hier genauer an.

Test | Twin It!

Test | Twin It!

Stimmt es, dass ein Brettspiel sich am Markt nur behaupten kann, wenn es Miniaturen beinhaltet, eine größere Spielschachtel hat, die manchmal mehrere Kilo schwer ist oder sich durch ein atemberaubendes Artwork auszeichnet? Diesen Anschein erweckt der heutige Brettspielmarkt, dass bei modernen Spielen, um sich am Markt behaupten zu können: Größer, schwerer und prachtvoller werden müssen. Während diese Annahme nun nicht immer vollkommen falsch ist, gibt es doch einige Ausreißer, die einen ganz anderen Weg einschlagen. „Twin It!“ Ist einer dieser Kandidaten. In einer kleinen Blechschachtel bringt das kleine Spiel von Cocktail Games eine neue abgewandelte Variante eines einfachen Memory-Spiels ins Rennen. Aber kann das überhaupt funktionieren? 

THE DRAGON PRINCE: BATTLECHARGED // erscheint im Herbst 2021

THE DRAGON PRINCE: BATTLECHARGED

Die beliebte Netflix-Animationsserie Der Prinz der Drachen bekommt mit THE DRAGON PRINCE: BATTLECHARGED von Brotherwise Games noch im September dieses Jahres eine Brettspieladaption. In dem kartenbasierten Miniaturenspiel von Autor Johnny O’Neal (CALL TO ADVENTURE) stürzen sich 2-6 Spielende als aus der Serie bekannte Charaktere wie Rayla, Ezran oder Callum in den Kampf. Die Spielzeit wird mit 15-30 Minuten angegeben.

The Hunger | Neuheit von Richard Garfield erschienen

The Hunger

Bei Pegasus Spiele ist nun die deutsche Version des Spiels „The Hunger“ von Richard Garfield erschienen. Das Spiel war bereits 2021 als englische Version veröffentlicht worden. Das Kartenspiel richtet sich an 2-6 Personen und wird in einer großen hochwertig bedruckten Box ausgeliefert.

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