Wolfgang Warsch und Schmidt Spiele haben Kinderspiel-Versionen zu zwei bekannten Spielen von ihm entwickelt. Beide Spiele sollen noch im ersten Quartal diesen Jahres erscheinen. „Auch schon clever“ ist ein Roll & Write ab 5 Jahren aus der Reihe, die mit „Ganz schön clever“ gestartet ist. Eine Partie dauert ca. 15 Minuten.
„Roll and Control“ ist ein Roll&Write-Spiel mit Areacontrol-Mechanik von Krzysztof Matusik. Auf Kickstarter könnt ihr die aktuelle und dritte Kampagne von DicePen unterstützen. Das Spiel ist für 1 bis 4 Personenab einem Alter von 10 Jahren. Die Spieldauer wird mit 20 bis 45 Minuten angegeben.
Strohmann Games hat mit „Prefect“ ein Spinoff des Spiels „Age of Rome“ als kostenloses Print’n’Play veröffentlicht. Es soll die Wartezeit auf das große Spiel verkürzen und wurde wie dieses vom Autorenduo Yannopoulos und Efthimiou entwickelt.
Mit ALHAMBRA ROLL & WRITE hat QUEEN GAMES ein Spiel Ende 2020 veröffentlicht, das auf dem Klassiker ALHAMBRA aus dem Jahr 2003 basiert. Das beliebte und viel verkaufte Spiel stammt ebenfalls von dem Autoren DIRK HENN. Gestaltet wurde es von der Grafikerin PATRICIA LIMBERGER. 1-5 Personen können das Spiel in rund 30-45 Minuten spielen.
Bei KOSMOS ist die HerbstneuheitBLÄTTERRAUSCHEN erschienen. Das Roll & Write Spiel nutzt seine Verpackung nahezuperfekt aus und bietet durch den sehr dicken Block unzählige Spielpartien. Das Spiel von Paolo Mori kann von 2-6 Spielern gespielt werden und dauert rund 15-20 Minuten. Der UVP liegt bei 12,66 €.
In unserem 15. BSN Podcast sprechen Rebecca und Johannes über Roll&Write Spiele. Es gibt einen kleinen Blick auf die Entwicklung der Roll&Write Spiele, welche Arten von Roll&Write Titeln es gibt und einige empfehlenswerte Roll&Write Vertreter.
Das Spiel Copenhagen ist 2019 als Roll & Write Versionerschienen. Es richtet sich an 2-4 SpielerInnen ab 8 Jahren. Eine Partie soll 20-40 Minuten dauern. Wir haben vom Verlag ein Exemplar erhalten und zeigen Bilder vom Spielmaterial.
Am 11. Juli 2019 wird auf Kickstarter die neue Kampagne zum Copenhagen als Roll & Write Version. Sie richtet sich an 2-4 SpielerInnen ab 8 Jahren. Eine Partie soll 20-40 Minuten dauern. Es wird voraussichtlich im Herbst 2019 erscheinen.
Bereits 2016 erschien das Roll & Write „Noch Mal!“. Jetzt hat Schmidt Spieledie Deluxe-Version angekündigt, die auch einen neuen Spielmodus enthält. Das Würfelspiel ist für 1-4 Personen ab 8 Jahren geeignet. Die Spieldauer liegt bei 20 Minuten.
„Der Kartograph“ von Jordy Adan erfreut sich großer Beliebtheit. Im „Roll Player“-Universum lockt er 1-100 Personen an den Tisch, um in 30-45 Minuten die Ländereien zu erkunden und zu kartieren. Wer sich etwas mehr Varianz bei den Karten wünscht, kann jetzt selbst Hand anlegen.
Nach dem großen Erfolg auf der Messe in Essen taucht "Woodcraft" inzwischen auf vielen Toplisten des Jahres auf. Da lassen sich der tschechische Verlag Delicious Games und die Macher Ross Arnold und Vladimír Suchý nicht lange bitten und entwickeln eine Roll & Write-Variante.
Im Roll-and-Write-Spiel „Dragonquest“ begeben sich 1-4 Personen ab 12 Jahren auf die Suche nach dem größten Schatz in einer mit Fallen und Monstern gespickten Burg. Der Autor des Spiels ist Dan Glimne, die Grafiken stammen von Chang-Wei Chen. Wir haben das Spiel bei den Queen Games Pressetagen ausprobiert.
Die Autoren Ben Pinchback und Matt Riddle (beide „Fleet: The Dice Game“) haben ein neues, strategischen Roll&Write erschaffen. „Drei Schwestern“erscheint Ende September auf Deutsch beim Schwerkraft Verlag und kann bereits vorbestellt werden.
In dem kommenden Familienspiel DUNGEONS & DRAGONS: DUNGEON SCRAWLERS - HEROES OF UNDERMOUNTAIN von Vangelis Bagiartakis (KITCHEN RUSH, DICE CITY) und Konstantinos Karagiannis(PINATA LOCA, SPEEDY PICKERS) müssen sich 2-4 Spieler:innen ab 10 Jahren ihren Weg aus einem riesigen Untergrundlabyrinth malen. Die Spielzeit liegt bei 15 Minuten.
Das neue Spiel von Alea ist erschienen. „Dungeons, Dice & Danger“ ist ein Roll & Write vom Autoren Richard Garfield (Magic, King of Tokyo) und wurde von Cam Kendell illustriert. Es ist für 1-4 Personen ab 12 Jahren und hat eine Spielzeit von 30-45 Minuten. Der UVP beträgt 24,99 €.
„Cascadia“ dürfte inzwischen eine ziemliche Fangemeinde gesammelt haben, wenn man gut 38.000 Bewertungen auf BGG glaubt, die das Spiel mit 8.0 bewerten. Daher ist es auch kein Wunder, dass der letzte Kickstarter, bei dem es zwei eigenständige „Cascadia“-Spiele zu unterstützen gab, ein voller Erfolg war (wir berichteten). Jetzt könnt ihr die deutsche Version von „Cascadia: Rolling Rivers“ und „Cascadia: Rolling Hills“ vorbestellen.
2019 erschien das Würfel- und Aufbauspiel ERA - DAS MITTELALTER bei EGGERTSPIELE. Die deutsche Lokalisation erschien im gleichen Jahr bei PEGASUS SPIELE. Ein bis vier Spieler:innen erhalten darin Ressourcen und Aktionen, um sich eine eigene Mittelalterstadt aus Kunststoffgebäuden aufzubauen. Im Shop von PEGASUS SPIELE sind nun die Erweiterung FLÜSSE & STRAßEN sowie drei COLLECTOR'S SETS erhältlich.
Wer Spaß mit „Paper Dungeons“hat, kann sich über eine der aktuellen Kampagnen der Spieleschmiede freuen. Die Erweiterung „Paper Dungeons – Sidequest“ kann dort gerade unterstützt werden. Das Ziel ist dabei schon erreicht - mehr als 11.000€ der erforderlichen 5.000€ wurden bereits gesammelt.
Ein strategisches Roll & Write in einem außergewöhnlichen Setting erwartet euch bei „Marabunta“, dem neuen Spiel von Reiner Knizia. 2 Personen ab 10 Jahren schicken ihre Ameisen aus, um Gebiete zu erobern. Die Spielzeit ist mit ca. 30 Minuten angegeben. Ende des Jahressoll „Marabunta“ erscheinen.
FLEET: THE DICE GAME ist mittlerweile im Vertrieb von Skellig Games als deutsche Version erschienen. Das Spiel von den Autoren Ben Pinchback und Matt Riddle kostet aktuell etwas mehr als 30 €. Es lässt sich mit 1-4 Spielern spielen und bietet anspruchsvollere Roll & Write Spielmechanismen. Eine Partie soll rund 30-45 Minuten Zeit in Anspruch nehmen. Das Spielmaterial ist in einer gehobenen Qualität. Die Box ist sehr dick und widerstandsfähig, es gibt ein Inlay, einen hübschen Holzmarker, leicht marmorierte Würfel und auch die Anleitung ist auf dickerem Papier gedruckt. Platz für Stifte ist in der Box vorgesehen, sie gehören aber nicht zum Lieferumfang. Da jeder wohl Linie Kulis sein Eigen nennen dürfte, ist das eine sinnvolle Maßnahme.
Aktuell lässt sich die Neuheit Fleet: The Dice Game bei Skellig Games als deutsche Version vorbestellen. Das Spiel, von den Autoren Ben Pinchback und Matt Riddle kostet aktuell 28 €. Im Herbst / Winter 2020 soll es dann erscheinen. Es lässt sich mit 1-4 Spielern spielen und bietet anspruchsvollere Roll & Write Spielmechanismen. Eine Partie soll rund 30-45 Minuten Zeit in Anspruch nehmen.
Fleet: The Dice Game ist wieder da! Das bestätigte Skellig Games kürzlich im Rahmen einer Ankündigung zu neuen und wieder erhältlichen Spielen. In dem etwas komplexeren Roll and Write von Ben Pinchback und Matt Riddle (beide Fleet, Wasteland Express Delivery Service) errichten 1-4 Personen ihre Flotte aus Fischerbooten und bauen ihren geschäftigen Hafen aus. Die Illustrationen stammen von Marius Janusonis, sowie Nolan Nasser und die Spielzeit beträgt etwa 30-45 Minuten.
Frosted Games hat „Flippermania“ nun im Vertrieb von Pegasus Spiele veröffentlicht. Das Roll & Write Spiel setzt laut Verlag das Spielprinzip eines Flippers um, ohne dass es auf Reflexe ankommt. „Flippermania“ kann solo als auch mit bis zu vier Personen ab 10 Jahren gespielt werden. Der Preis liegt bei einem UVP von 24,99 €.
Wir berichteten bereits über das Kennerspiel „Flippermania“. Das Spiel von Frosted Games ist nun im Handel erhältlich und wird von Pegasus vertrieben. „Flippermania“ ist ein Roll & Write-Spiel für 1-4 Personen ab 10 Jahren. Die Spielzeit liegt bei 20-40 Minuten.
FLORENZA vom italienischen Publisher POST SCRIPTUM GAMES ist ein Roll and Write, das in der namensgebenden Toskanametropole angesiedelt ist. Im Gegensatz zu vielen anderen Vertretern des Genres, kommt es mit mehr taktischer Tiefe daher und erfordert von den Spielern und Spielerinnen strategische Planung.
Der Nürnberger Spielkarten Verlag (NSV) veröffentlicht das Flip&Write Spiel HASHIvon Jeffrey D. Allers (PANDORIA). Darin versuchen ein bis vier Spieler:innen ab acht Jahren kleine Inseln mit Brücken zu verbinden. Eine Partie HASHI soll ungefähr 20 Minuten dauern. Das Spiel enthält, wie die Roll&Write Titel RAILROAD INK oder ON TOUR, keinen Wertungsblock, sondern abwischbare Spielpläne und Folienstifte. Ihr könnt HASHI für 13,79 € bei der SPIELEOFFENSIVEvorbestellen.
Diese Neuheit von Portal Games erscheint bei Pegasus Spiele undwird vorab am kommenden Wochenende auf der BerlinCon verfügbar sein. Danach wird es wohl erst im August im Handel ankommen.Imperial Settlers: Roll & Write richtet sich an 1-4 SpielerInnen und wird komplett eigenständig sein.
Im kindgerechten Roll-and-Write-Spiel „Auch schon Clever“ von SCHMIDT kreuzen sich die Kinder auf einer tierischen Geburtstagsparty durch allerlei Luftballons, Geschenke und Süßigkeiten.
Mit „Colour Square“ veröffentlich der Spiel Das!-Verlag sein erstes Roll & Write. In dem Spiel für 1-6 Personen ab 8 Jahren werden Glück, Taktik und Rechenkunst verbunden. Die Spielzeit liegt bei rund 20 Minuten.
PANDORIA - MERCHANTS ist eine Herbstneuheit von IRON GAMES, die das bewährte Spielgefühl der Brettspielvorlage in ein Roll & Write fließen lässt. Der UVP liegt bei 27,99 €, es ist jedoch schon mit Rabatt vorbestellbar, sowohl im Handel, als auch beim Verlag direkt.
Roll & Write trifft Dungeon Crawler ist das Motto von PAPERS DUNGEONS. In dem Spiel von Autor Leandro Pires und Illustrator Dan Ramos übernehmen ein bis acht SpielerInnen ab zehn Jahren die Kontrolle über eine Gruppe aus Krieger, Zaubererin, Kleriker und Dieb und führen sie über neun Runden durch den Dungeon. Dabei werfen sie sechs Würfel und können abhängig vom Ergebnis die Helden aufleveln, den Dungeon erkunden und Schätze bergen. Wer bis Spielende den meisten Ruhm gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Bis jetzt ist das Spiel auf portugiesisch bei dem brasilianischen Verlag MEEPLEBR erhältlich. ALLEY CAT GAMES möchten das Spiel im dritten Quartal 2021 veröffentlichen
Neben vielen anderen Neuheiten, hatten wir bei denB-REX Tagen auch die MöglichkeitPAPER DUNGEONS zu spielen. DasRoll & Write Spiel ist auf Deutsch beiGRIMSPIREerschienen, konnte in der Spieleschmiede gefördert werden und ist bereits bestellbar. Es stammt von AutorLeandro Pires und wurde vonDan Ramos gestaltet.
Dungeon Crawler trifft Roll & Write ist in der Spieleschmiede angesagt. Das neue Projekt von GRIMSPIRE ist das Abenteuer Roll & Write Spiel PAPER DUNGEONS von Leandro Pires (TSUKIJI) und gestaltet von Dan Ramos. Im Spiel begeben sich ein bis acht Spieler:innen als klassiche Heldentruppe, bestehend aus einem Krieger, einer Zauberin, einem Kleriker und einer Schurkin, in einen Dungeon und müssen sich dort lauter Monster und Fallen stellen. Über acht Runden können sie ihre Fähigkeiten verbessern, sich mit mächtigen Waffen ausrüsten und natürlich Monster bekämpfen sowie wertvolle Schätze finden. Eine Partie soll ungefähr 30 Minuten dauern. Neben Cutom Dice enthält das Spiel unterschiedliche Fähigkeiten- und Auftragskarten.
Auf KICKSTARTERist das Projekt PLETRIX von TRÚQUILIS GAMES gestartet. PLETRIX ist ein abstraktes Roll&Write für ein bis sechs Spieler:innen ab zehn Jahren im Tetris-Stil. Eine Partie des Spiels von Javi Janza dauert ungefähr 30 Minuten. Lorena Gestido (PARADOX UNIVERSITY) hat PLETRIX gestaltet. Ziel von PLETRIX ist es die fünf Felder auf dem Wertungsblatt zu füllen. Dafür werden die gewürfelten Symbole genutzt. Ähnlich wie bei anderen Roll&Write (z.B. GANZ SCHÖN CLEVER, NOCH MAL!) können alle Personen die Würfel in einem Zug nutzen - als aktive bzw. passive Spieler:innen.
Im Zuge der B-Rex Tage 2022 konnten wir den mittlerweile dritten Teil der „of 12“-Reihe mit dem Titel „Queen of 12“ von Corax Games anspielen. Allerdings handelte es sich noch um einen Prototyp, zu dem wir auch fleißig unser Feedback abgegeben haben. In der Spieleschmiede startete der neue Ableger Mitte September.
In der vergangenen Woche startete in der Spieleschmiede die Kampagne zu „Queen of 12“. In dem Kartenspiel mit Roll&Write-Elementen von Rita Modl (Men at work, King und Council of 12) müssen sich 2-4 Personen gegenseitig Würfel vor der Nase wegschnappen, indem sie taktisch ihre Karten ausspielen. Danach müssen Kreuze gezielt in einem Raster platziert werden, um Reihen und Spalten zu füllen. Die Illustrationen stammen wieder von Robin Lagofun (King und Council of 12) und die Spielzeit soll etwa 40 Minuten betragen.
Aktuell läuft auf Kickstarter die Kampagne zu Railroad Ink Challange sehr erfolgreich. Doch schon im Herbst 2020 soll es soweit sein, dann erscheinen die neuen Editionen Blattgrün und Sonnengelb auch als deutsche Version. BSN wurde zugetragen, dass die Spiele schon eventuell im September 2020 erscheinen könnten.
Mit RAJAS OF THE GANGES – THE DICE CHARMERS hat HUCH! eine kleine Herbstneuheit mit großer Vorlage erschienen. Das beliebte Spiel RAJAS OF THE GANGESwurde von den Erfolgsautoren INKA und MARKUS BRAND erdacht und von ihnen stammt nun auch die neue Version des Spiels. Der Preis wird nur bei etwas über 16,50 € liegen, die Packung enthält dafür sehr viel Inhalt, wie in unseren Bildern zu sehen ist. Einzigartige Würfel, zwei große Spielblöcke und einige Marker aus Pappe.
Mit RAJAS OF THE GANGES – THE DICE CHARMERS hat HUCH! eine kleine Herbstneuheit mit großer Vorlage angekündigt. Das beliebte Spiel RAJAS OF THE GANGESwurde von den Erfolgsautoren INKA und MARKUS BRAND erdacht und von ihnen stammt nun auch die neue Version des Spiels. Der Preis wird nur bei etwas über 10 € liegen.
„Riverside“ ist ein Würfelspiel für 1-6 Personen von EIlif Svensson (Santa Maria, Trails of Tucana) sowie Asmund Svensson. Ihr müsst als Reiseführerinnen und Reiseführer eure Gäste auf einer Schifffahrt im Schein der Nordlichter glücklich machen. Die Spielzeit beträgt etwa 15-25 Minuten und die Illustrationen stammen von Gjermund Bohne (Santa Maria, Trails of Tucana). Das Spiel wurde Anfang 2022 in der Spieleschmiede erfolgreich finanziert.
ROME & ROLList letztes Jahr über Kickstarter finanziert worden und nun beiSCHWERKRAFTalsROMA & ALEA auf Deutsch erschienen. ROMA & ALEA ist ein komplexes Roll & Write Spiel vonDAVID TURCZIundNICK SHAW für ein bis vier Spieler ab 14 Jahren und soll zwischen 60 und 90 Minuten dauern. Wir haben eine deutsche Version auf Kickstarter unterstützt und präsentieren euch Bilder zum Spielmaterial. Außerdem geben wir auch einen ersten Eindruck vom Spielmaterial.
Von den AUTOREN NICK SHA &, DÁVID TURCZI erscheint beim SCHWERKRAFT VERLAG ein neues Roll & Write Spiel. In Kürze soll es bereits lieferbar sein. Es lässt sich mit 1-4 Spielern spielen, dauert rund 60-90 Minuten und hat einen UVP von 45 €.
Das komplexe Roll&Write Spiel ROME & ROLL von Dávid Tuczi und Nick Shaw bekommt eine Erweiterung, die nun auf KICKSTARTERunterstützt werden kann. ROME & ROLL: GLADIATORS erweitert das Grundspiel mit neuen Gebäuden, Charakteren, Göttern und dem Colosseum, in dem sich die titelgebenden Gladiatoren auf die Mütze geben müssen. In dem Spiel versuchen ein bis vier Spieler:innen in 60-90 Minuten Rom wieder aufzubauen und dabei geschickter als die Mitspieler:innen zu sein.
Beim Gedanken an Ägypten kommt einem viel in den Sinn, so zum Beispiel Pharaonen, Mumien und natürlich die Cheopspyramiden, Bauwerke immensen Ausmaßes. Und um am Bau dieser Weltwunder beteiligt zu sein, trägt uns ANUBIXX ein paar tausend Jahre in die Vergangenheit und lässt uns zu Baumeistern im Reich der Pharaonen werden.
Ein Jahr hat viel zu bieten: In dem Würfelspiel BLÄTTERRAUSCHEN durchstreift Ihr den Wald in den Jahreszeiten Frühling, Sommer, Herbst und Winter und bestaunt die jeweiligen Schönheiten, die das Jahr im Wald zu bieten hat. Im Frühling erwürfelt Ihr Euch geschickt Bienen, Regenbögen, Schmetterlinge und Laubbäume. Im Sommer sammelt Ihr Obst von den Bäumen und Glücksklee von den Wiesen. Der Herbst bringt putzige Eichhörnchen, Pilze und buntes Laub, der Winter Eiszapfen, Eisfüchse und Tannenbäume. Wer am Ende dieses Waldspaziergangs am geschicktesten die Schätze der Natur gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Und nun viel Spaß beim Waldspaziergang!
Mit „Corinth“ ist nun auch der französische Verlag Days of Wonder auf den „Roll & Write“-Zug aufgesprungen. Das Spiel für 2-4 SpielerInnen vom Autor Sébastien Pauchon kommt in einer kleinen Schachtel daher. Es liefert einen riesigen Block, ein Tableau und 12 Würfel, mit deren Hilfe das Spiel gespielt wird. Wir haben ein Exemplar von Asmodee Deutschland zur Verfügung gestellt bekommen und wie gewohnt hat das keine Auswirkung auf die Wertung des Spiels.
De smukke gavlhuse i Nyhavn er en integreret del af Københavns bybillede. Jedoch brauchen die Giebelhäuser einen neuen Anstrich, um auch weiterhin die vielen Touristen zu beeindrucken. Dies ist nun die Aufgabe der Spieler.
Mit „Ganz schön clever“ landete Wolfgang Warsch, gemessen an Nominierungen der Jury des Spiel des Jahres e.V. der Erfolgsautor des Jahres 2018, bereits einen echten Hit. Das Spiel kam auch bei unseren LeserInnen sehr gut an und wurde auf einen imposanten 6. Platz im Jahresranking gehievt. Auch ich habe mir „Ganz schön clever“ vor Kurzem in der Bücherei ausgeliehen und war begeistert. Egal ob gemütlich vor dem Fernseher, am heimischen Spieltisch oder im Schwimmbad – das zum Kennerspiel 2018 nominierte Game machte immer einen guten Eindruck. Daher war für mich nach der Ankündigung von Schmidt Spiele klar, sich auch den Nachfolger „Doppelt so clever“ aus der Klein & Fein-Reihe anzulegen.
Das bekannte Familienspiel KNIFFEL – auch unter dem Namen YATZY bekannt – kommt in einer neuen Aufmachung für alle großen und kleinen Katzen-Begeisterte daher. Wer würfelt als erstes einen fetten Kater, einen kleinen Haarball oder den Hauptgewinn: den vollen Fressnapf? Schnappt Euch die Würfel und findet es heraus!
Fischers Fritze fischt frische Fische. In FLEET – THE DICE GAME bauen die fleißigen Kapitäne der Ridbackbay allerdings gleich eine ganze Flotte von Fischerbooten auf, um die vielfältigen Meeresbewohner an Land und auf die nächste Speisekarte zu bringen. Dazu müssen Lizenzen erworben und Hafengebäude genutzt werden, denn nur der cleverste Kapitän kann gewinnen.
Ein anspruchsvolles Ressourcenmanagement-Spiel, ohne sich jedoch eine halbe Stunde lang mit Aufbauen und Vorbereiten beschäftigen zu müssen? Genau das ist die Prämisse von FLORENZA DICE GAME. Wer glaubt, bei Roll-and-Write-Spielen handelt es sich immer um „leichte Kost“, die sich mal eben in einer Viertelstunde runterspielen lassen, wird bei dem Ringen, den eindrucksvollsten Stadtteil von Florenz zu erschaffen, eines Besseren belehrt. Aber ist mehr auch immer mehr? Finden wir es heraus!
KANNSTE KNICKEN ist ein „Roll&Write“-Spiel, bei dem der Name Programm ist. Das Spiel von Klaus-Jürgen Wrede und Ralph Querfurth ist beim Schmidt-Spiele-Verlag erschienen und es darf gewürfelt, angekreuzt und geknickt werden.
Ihr habt das große Los gezogen und ein Stück Land auf Mallorca ergattern können! Doch nun gilt es, dafür zu sorgen, dass dieses Stück Land ein Schmuckstück wird. Dafür müssen Dächer neu gedeckt und Tiere gehalten werden, es gilt, Obst und Gemüse anzubauen und auf dem Markt oder sogar auf dem Weltmarkt per Schiff zu verkaufen. Es gibt immer etwas zu tun. Wie im echten Leben entscheidet Ihr nicht allein durch Euer Geschick den Verlauf der Dinge. Vielmehr wird der Verlauf maßgeblich vom unsicheren Würfelergebnis bestimmt. Wer es dennoch schafft, seine Farm als erstes gut zu bebauen und auf dem „Siesta Track“ als erster nach oben zu klettern, hat sich die anschließende „Siesta-Pause“ redlich verdient!
MAN MUSS AUCH GÖNNEN KÖNNEN, das ist das Motto des gleichnamigen Ablegers der KLEIN & FEIN-Reihe aus dem Hause SCHMIDT SPIELE. Hier regiert die Schadenfreude, wenn die Mitspieler:innen wieder einmal nachwürfeln müssen und man selbst dadurch dem Ziel immer näherkommt, eine Aufgabe zu erfüllen. Was aber taugt das neue Würfelspiel? Erfahrt es hier in unserem ausführlichen Spieletest!
Nie wieder müsst Ihr das Haus verlassen, ohne ein Spiel dabei zu haben! Die MINNYS sind noch kleiner als ein gewöhnliches Kartenspiel und passen wirklich in jede Hosentasche. Die Reihe aus Roll&Write-Spielen besteht aus vier Titeln, die alle in einer Art Papier-Booster stecken, welche besonders umweltfreundlich sein sollen.
Patchwork – die Kunst, aus Flicken etwas Neues entstehen zu lassen. Diese Idee greift der Autor Uwe Rosenberg in seinem neuen Werk PATCHWORK DOODLE auf und lässt uns Formen auf einem Reißbrett skizzieren (doodle engl. kritzeln). Wer schafft es, die größte Fläche ohne Lücke zu gestalten?
Eines der wohl am häufigsten benutzten Brettspielthemen sind Züge und Schienenstrecken. Warum RAILROAD INK dennoch frisch wirkt und sich eine Strecke direkt in mein Brettspielregal gebaut hat, erfahrt ihr hier. RAILROAD INK ist ein Roll n Draw-Spiel, bei dem es darum geht, Ausfahrten auf dem eigenen Spielplan mit Netzwerken aus Schienen, Straßen und Bahnhöfen miteinander zu verbinden.
Ein erfolgreiches Schienen- und Straßennetz führt bei diesem Roll and Write zu einem erfolgreichen Ergebnis. Als Spieler versuchen wir, möglichst viele Ausfahrten auf dem eigenen Spielplan miteinander zu verbinden und ein effizientes Netzwerk aus Straßen und Gleisen zu erschaffen. Das Spieleduo RAILROAD INK (Blau und Rot) hatte nach der Veröffentlichung 2018 einen kleinen Roll-and-Write-Hype ausgelöst und die beiden „Geschwister“ waren stets präsent in diversen Social Media Kanälen vertreten. Ob der Fahrtwind auch mich mitgerissen hat, erfahrt Ihr in diesem Testbericht.
Wir befinden uns in der bunten und farbenfrohen Welt der indischen Rajas (Landesfürsten) und wollen die Gunst des Großmoguls Akbar gewinnen. Um diesen zu beeindrucken, lassen wir in RAJAS OF THE GANGES – THE DICE CHARMERS unsere Provinz durch Handel entlang des Ganges und den Bau von Straßen und Gebäuden mit Unterstützung der Bewohner aufblühen. RAJAS OF THE GANGES – THE DICE CHARMERS ist eine Roll & Write-Version von Rajas of the Ganges.
Bei ROCK THE BOCK rockt der Bock, nämlich der Rehbock. Jeder Rehbock kann einen Wolf davon abhalten, die Rehgeißen zu reißen. Gelingt es euch, die eigene Sprunge (vorübergehende Rehgemeinschaft) zu beschützen?
Es ist Samstag, kurz nach 22 Uhr, als Julia und Katharina zu später Stunde auf dem Heimweg sind. Sie bekommen Angst, als sie bemerken, dass ein Mann sie verfolgt. In der Nacht zuvor haben die jungen Frauen erschreckende Nachrichten in ihren Schlafzimmern gefunden: Das Datum ihres Todestags! Und der bricht in nicht einmal zwei Stunden an. Sie müssen so schnell wie möglich zu dem Rettung versprechenden Haus am Ende des Waldweges gelangen. Werden sie es schaffen oder fallen sie dem Verfolger zum Opfer?
SEBASTIAN FITZEK SAFEHOUSE – DAS WÜRFELSPIEL verspricht eine Verfolgungsjagd wie aus einer der Buchvorlagen des namensgebenden Autors. Aber kann das Spiel dieses Versprechen auch einhalten oder entpuppt es sich doch eher als langweiliger Spaziergang? Das erfahrt ihr in unserem Test.
Was ist euch wichtiger: Schutz, Glauben oder Güter? Vor diese Fragen stellt euch TROYES DICE, ein „Roll & Write“-Ableger des Spiels Troyes. Mit Hilfe des Adels, des Klerus und des Bürgertums wird nach und nach die mittelalterliche Stadt Troyes ausgebaut und die Gefolgschaft vergrößert.
„Würfelland“ von den Autoren Andreas Spies und Reinhard Staupe ist bei dem Nürnberger Spielkarten Verlag erschienen. Das Spiel ist für 2-4 Spieler ab acht und bietet 20 Minuten Spielzeit. Wir hatten es auf dem Spieltisch und Spaß damit – warum? Das erfahren Sie hier!
An Bord mich euch und klar Schiff machen, Ihr Säbel-rasselnden Landratten, sonst könnt ihr Kielholen gehen! Beim Klabautermann, wollen wir doch mal sehen, wer der beste Kapitän auf den sieben Weltmeeren ist und den „Captains War“ gewinnen wird!
Tretet ein in die außergewöhnlichen Welten der Dungeon-Labyrinthe! Es gilt, böse Gestalten und Monster zu besiegen und wunderbare Schätze einzusammeln. Doch ist bei aller Eroberung Vorsicht geboten! Die Monster, die ihr mit euren Würfeln besiegen könnt, wissen sich zu wehren und rauben euch kostbare Lebensenergie. Wer es schafft, die wildesten Kreaturen zu besiegen und großartigsten Schätze zu ergattern, gewinnt die Jagd durch den Dungeon!
Mit „Echt Spitze“ erscheint ein neues Roll & Write Spiel von Klaus-Jürgen Wrede und Ralph Querfurth beim Schmidt Verlag. Ob es sich mit dem neuen Element von anderen Roll & Write Spielen abhebt, möchten wir heute rausfinden.
Flipper…die standen doch früher in jeder Bar!? Ende der 70er Jahre gab es die höchste Flipperdichte weltweit. In Deutschland allein gab es damals ca. 240.000 Flipper. Dabei ist das Prinzip selbst denkbar einfach und geradezu prädestiniert für die Highscore-Jagd: Halte die Flipperkugel so lange wie möglich auf dem abschüssigen Feld, um immer mehr Punkte zu sammeln. „Flippermania“ will dieses schnelle Spielgefühl und die Jagd nach den Punkten auf den Tisch bringen. Kann das funktionieren?
Ein lauer Sommertag, die Sonne scheint, wir liegen gemütlich auf einer grünen Wiese und genießen den Tag. Plötzlich landet ein kleiner Käfer auf unserer Hand, oh wie hübsch, ein Marienkäfer, wie viele Punkte wird er wohl haben? Und welche Käfer, mit wie vielen Punkten, können wir wohl noch um uns herum entdecken?
Zettel, Würfel und einen Stift. Viel mehr brauchen Spiele häufig nicht, um interessante Spielrunden zu gestalten. Das Roll & Write-Genre verdankt unter anderem diesen simplen Anforderungen seine hohe Beliebtheit. In den letzten Jahren kam zudem der Trend hinzu, beliebte und erfolgreiche Spiele mit einer schnell zu spielenden Roll & Write-Variante zu versehen. "Lost Cities - Roll & Write" gehört genau in diese Kategorie, indem es den Brettspielklassiker "Lost Cities" von Reiner Knizia in ein kompaktes Würfelspiel steckt. Aber kann das funktionieren?
Wer sich auch nur kurz mit Brettspielen beschäftigt, wird insbesondere im deutschen Raum nahezu unweigerlich auf den Spieleautoren Reiner Knizia treffen. Er selbst war an über 650 Spielen beteiligt, von denen einige zu großen Klassikern der Brettspielwelt gehören. Eine seiner großen Leidenschaften scheint zu sein, die Welten seiner Brettspiele immer weiter zu erkunden und die Thematiken seiner großen Spiele mit unterschiedlichen kleineren Versionen auszuschmücken. So ist auch „Medici – The Dice Game“ eine erst kürzlich veröffentlichte Würfelspiel-Fassung des beinahe 20 Jahre alten „Medici“, in der Spielgruppen das Thema des großen Spiels in einem Bruchteil der Zeit erleben können. Wie sich „Medici – The Dice Game“ dabei schlägt, schauen wir uns hier genauer an.
Dein Vater, der König, will endlich seinen Nachlass regeln. „MEIN KÖNIGREICH FÜR EIN PFERD, so soll es sein.“ Neuer Monarch wird also derjenige unter euch, der am schnellsten ein Fohlen züchtet und diesem treue Untertanen aus Schafen, Schweinen und Rindern zur Seite stellt. Wirst du alles geben, um am Ende siegreich aus diesem Wettstreit mit deinen Geschwistern hervorzugehen?
Selbstverständlich lockt ein Markt in einem geschäftigen Küstenort mehr Handeltreibende an. Da sollte es nicht verwundern, dass vier zusätzliche Händlerinnen und Händler den Weg nach „Mechants Cove“ gefunden haben. Anspruchsvoller als die Personen aus dem Grundspiel und selbstverständlich mit neuen Mechaniken und viel Material ausgestattet, bereichern sie das Stadtleben. Treten sie näher und bestaunen sie „Merchants Cove: Die Erweiterungen“.
Wer kennt es nicht? Ein erfolgreicher Film kommt in die Kinos und räumt einen Preis nach dem anderen ab. Kurz darauf werden Gerüchte laut, dass es einen zweiten, dritten und vierten Teil geben wird und diese viele weitere Spin-Off-Serien zur Folge haben. In den letzten Jahren ist sowas sogar bei Brettspielen gar nicht so unüblich. Zwar wird seltener ein „zweiter Teil“ eines Brettspieles veröffentlicht, aber dafür nehmen Roll and Write-Ableger diese Position ein. Das „My City – Roll and Write“ ist unser jüngstes Beispiel dafür. Aufbauend auf dem großen Erfolg von „My City“ versucht das „My City – Roll and Write“ ein ähnliches Spielgefühl in einer kleineren Schachtel und mit Würfeln statt Karten auf den Tisch zu bringen. Aber gelingt ihm das auch?
Namaste ist ein weit verbreiteter Gruß und bedeutet „Ich verbeuge mich vor dir“. Dabei werden die Hände vor dem Herzen gefaltet und sich leicht nach vorne gebeugt. Bei „Namaste – Würfel dein Glück“ müssen die gewürfelten Zahlen auf dem Spielplan eingetragen werden, um möglichst viele Punkte zu erzielen. Wer ist zu sehr in seine Meditation versunken und wer findet die richtige Balance zwischen Schnelligkeit und Strategie und hat die Nase am Ende vorne?
Das U-Bahn-Netzwerk kann in vielen Städten der Welt recht kompliziert und unübersichtlich wirken. London stellt hierbei keine Ausnahme dar. Wie wäre es also, wir könnten unser eigenes Netzwerk erstellen, um von einem Ort zum nächsten zu kommen? Genau das ist jetzt in „Next Station: London“ möglich. Doch gelingt es euch, die verschiedenen Linien geschickt miteinander zu kombinieren und die Sehenswürdigkeiten Londons dabei nicht aus den Augen zu verlieren?
Vor über 30 Sommersonnenwenden lebte ein kleiner Junge in einem beschaulichen Dorf, tief im Westen eines längst vergessenen Königreichs. Er erdachte sich unglaubliche Wesen und sagenhafte Helden, welche er in erstaunlichen Welten, jenseits der uns bekannten Sphäre, gegeneinander antreten ließ. Zu diesem Zeitpunkt ahnte er noch nicht, welch großartigen Abenteuern ihn in seinem Leben noch erwarten würden. Doch als er im Alter von gerade einmal sieben Jahren von der legendären Hero Quest erfuhr, in dem dunkle Verliese, finstere Monster und großartige Helden auf ihn warteten, konnte nichts auf der Welt ihn mehr halten. So zog er los und von nun an und für alle Zeit, würde er die Verliese dieser Welt bereisen und seine Schrecken darin bezwingen. Und so geschah es. Nunmehr zu einem Mann herangewachsen steht er heute vor den Pforten der „Paper Dungeons“. Was dort auf ihn wartete, erzählt er euch heute, also meine Freunde, bleibt doch ein Weilchen und hört gut zu.
Auf zur Urlaubstour im hohen Norden! Auf eurer Fluss-Fahrt begegnet ihr unbekannten Orten und Tieren, ergattert Tickets für spannende Expeditionen und findet am Ende wieder in den sicheren Hafen zurück. Wem wird es gelingen auf der Fluss-Expedition im hohen Norden die meisten Eindrücke und damit Siegpunkte zu erringen? Findet es heraus!
Das alte Rom wurde 64 n.Chr. fast vollständig zerstört. Die einflussreichen Familien der Stadt bemühen sich daher, die Stadt wieder aufzubauen. Selbstverständlich ist jede Familie dabei bestrebt, den größten Ruhm und den größten Reichtum in der Stadt zu erringen. Wem es gelingt, sich hier lobend hervorzutun, hat die Aussicht darauf, die Gunst des Kaisers Nero zu erlangen. Mögen die Bauarbeiten beginnen!
Nachdem das Lazax-Imperium untergegangen war, zogen sich die unterschiedlichen Völker auf ihre Heimatplaneten zurück. Nun kehren sie alle zurück, um ihren Zivilisationen wieder zu altem Glanz zu verhelfen. Doch die lange Zeit in der Isolation und die Erinnerungen an die alte Machtgier sorgen für Misstrauen, dass ein anderes Volk an die Macht kommen und sie unterjochen könnte. Also brechen die Fraktionen auf, um selbst die Vormachtstellung in der Galaxie zu erringen.
Die Stadt versinkt immer mehr in Gewalt und Verbrechen. Die Polizei scheint machtlos, also musst du dich wohl selbst um die Gangsterbosse der unterschiedlichsten Kartelle kümmern. Im Alleingang ist es deine Aufgabe, die Unterschlüpfe auszuräuchern und den Bossen das Handwerk zu legen. Und wie sich das mit „Vengeance Roll and Fight – Episode II“ auf dem heimischen Wohnzimmertischen anfühlt, haben wir uns mal genauer angeschaut.
Herzlich Willkommen in den großen Hauptstädten Europas! Um sich in den Metropolen zurecht zu finden und nicht„voll verplant“ zu bewegen, sollte man sich gut in deren U-Bahn-Netzen auskennen. Denn nur wer im bunten Labyrinth aus Farben und Nummern den Überblick behält, gelangt schließlich ans Ziel. Steigt also in die U-Bahn ein und begebt euch auf die Reise. Gute Fahrt!
Die Kriminalität in dieser Stadt hat schon lange die Oberhand gewonnen. Gerüchten zufolge arbeitet selbst die Polizei mit den Gangs zusammen und alle teilen die Bezirke unter sich auf. In “Write the Future“ ist es also nicht das Ziel des Spiels diese Kriminalität zu bekämpfen, sondern viel mehr die Stadt am sinnvollsten unter den Anführern der Gangs aufzuteilen. Wie sich das auf dem Spieltisch gestaltet, schauen wir uns hier genauer an.
THREE SISTERS ist ein komplexes Roll&Write, das aktuell auf KICKSTARTER unterstützt werden kann. Das Spiel der beiden Fleet Autoren Ben Pinchback und Matt Riddle wurde von Beth Sobel (CALICO, VITICULTURE) und Marlies Barends (ORTUS) illustriert. In THREE SISTERS spielen ein bis vier Spieler:innen über acht Runden um die eigene Farm möglichst gut zu bewirtschaften. In jeder Runde nehmen sich die Spieler:innen einen Würfel von einem Aktionsrondell. Jeder Würfel ermöglicht zwei Aktionen: eine abhängig von der Position auf dem Aktionsrondell und eine abhängig von der Ziffer auf dem Würfel. Als Aktionen können in der Gartenphase (abhängig von der Ziffer des gewählten Würfels) Pflanzen gepflanzt oder mit Wasser begossen werden. Als nächstes haben die Spieler:innen die Möglichkeit eine der fünf Aktionen des Rondells durchzuführen (abhängig von der Position des gewählten Würfels). Eine Partie soll ungefähr 45 Minuten dauern.
Bei PANDASAURUS GAMES (DINOSAUR WORLD, GODS LOVE DINOSAUR) erscheint mit TREK 12 ein Roll&Write für 1 - 50 Personen von Bruno Cathala (7 WONDERS, QUEENDOMINO) und Corentin Lebrat (FLYIN' GOBLIN, DRAFTOSAURUS). Thematisch geht es in den 15 bis 30 Minuten langen Partien um's Bergsteigen. Das Spiel bietet drei unterschiedliche Spielmodi und drei Wertungsblöcke, die in drei Schwierigkeitsgraden gespielt werden können. Außerdem ist mit TREK 12+1 bereits eine Erweiterung angekündigt.
„Trek 12“ ist als deutsche Version bei Asmodee Deutschland veröffentlicht worden. Das Roll & Write Spiel soll uns die Gipfel des Himalajas erstürmen lassen. Auf diese Bergtour dürfen 1-50 Personen ab einem Alter von 8 Jahren aufbrechen. Immerhin wird es mit 15 Minuten eher ein Kurz-Tripp. Der Verkaufspreis liegt derzeit zwischen 25 und 30 Euro.
Das Team hinter dem Spiel Troyes aus dem Autorentrio Sébastien Dujardin, Xavier Georges und Alain Orban sowie Illustrator Alexandre Roche haben sich eine Roll & Write Variante ihres Spieles ausgedacht, die nun zehn Jahre später zur SPIEL.DIGITAL erschienen ist. Troyes Dice ist ein Würfelspiel für ein bis zehn SpielerInnen ab 12 Jahren. Eine Partie soll zwischen 20 und 30 Minuten dauern. Erschienen ist das Spiel bei Pearl Games im Vertrieb bei Asmodee. Wir haben ein Exemplar des Spieles erhalten und zeigen euch einige Bilder des Spielmaterials.
Mit TROYES DICE hat PEARL GAMES eine Neuheit für den Herbst vorgestellt, die bei ASMODEE DEUTSCHLAND im Vertrieb erscheinen wird. Das Spiel vom Autoren-Trio SÉBASTIEN DUJARDIN, XAVIER GEORGES & ALAIN ORBAN kann von 1-10 Spielern gespielt werden und soll dennoch nur 45 Minuten Zeit in Anspruch nehmen.
Ein Spiel, das schon im Vorfeld zur SPIEL’22 für Aufsehen gesorgt hat, ist „Twilight Inscription“ von Fantasy Flight Games. Dabei handelt es sich um ein komplexes Roll&Write im Twilight Imperium-Universum. Wir hatten Gelegenheit, das Spiel auszuprobieren.
Passend zum 25-jährigen Jubiläum von „Twilight Imperium“ bringt Fantasy Flight Games ein Roll & Write im selben Universum heraus. Erscheinen soll es Ende des dritten Quartals 2022 im Vertrieb von Asmodee. Autor ist James Kniffen („Star Wars: Armada“, „Civilization: Ein neues Zeitalter“). Es ist für 1-8 Personen ab 14 Jahren und hat eine Spielzeit von mind. 90 Minuten.
2019 ist eine neue Version des Roll & Write Spiels Welcome to Dino Island erschienen. Erstmals ist es 2017 als Print & Play veröffentlicht worden und ist nun vom Verlag Alley Cat Games mit komplett neuem Design erschienen. Das Spiel lässt sich mit 1-75(!) SpierlerInnen spielen.
Wer einmal im Setting etwas Abwechslung braucht, kann sich das neue Roll & Write Spiel „Write the Future“ anschauen. Es ist bei All Or None Games erschienen und stammt von dem Autor Tobias Hall. Die Grafik stammt von Anthony Cournoyer. Das Spiel richtet sich an 1-99 Personen ab 10 Jahren und bietet eine Spielzeit von 30-45 Minuten. Für 23,99 € lässt sich das Spiel mit englischer und deutscherAnleitung vorbestellen.
Lookout Games kündigte für dieses Jahr eine Roll & Write Umsetzung des 2015 erschienenen Spiels „Grand Austria Hotel“ an. Das Spiel „Hochsaison: Grand Hotel“richtet sich dabei an 2 bis 4 Spieler und hat eine Spieldauer von 45 bis 90 Minuten.
Das 2018 veröffentlichte Roll&Write Spiel WÜRFELLAND von Andreas Spies (TAKE THAT) und Reinhard Staupe (HAVANA) bekommt eine Erweiterung. EUROPAenthält acht neue Spielpläne in Form von acht europäischen Ländern. WÜRFELLAND ist ein schnelles Würfelspiel für zwei bis vier Personen ab acht Jahren. Eine Partie dauert ungefähr 15 Minuten. Oliver und Sandra Freudenbach (QWIXX, THE GAME) haben das Spiel gestaltet. WÜRFELLAND: EUROPA könnt ihr für 3,79 € bei der SPIELEOFFENSIVEvorbestellen.
Flatout Games hat angekündigt, Anfang 2024 eine Crowdfunding Kampagne für zwei Roll & Write Ableger des Spiels Cascadia zu starten. Bei einem erfolgreichem Verlauf der Kampagne, sollen die Spiele im Herbst 2024 erscheinen. Die beiden Roll & Write Spiele richten sich an 1 bis 4 Spieler und haben eine Spieldauer von 15 bis 30 Minuten.