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ALIEN: Fate of the Nostromo | Spiel zum Kultfilm

 ALIEN: Fate of the Nostromo | Spiel zum Kultfilm

Vor einigen Jahrzehnten war der Film „Alien - Das unheimliche Wesen aus einer fremden Welt“ aus dem Jahr 1979 in vielerlei Hinsicht ein bemerkenswerter Film, der das Genre der Science-Fiction Filme mit dem Horror-Genre auf besonders hohem Niveau vermischt hat. Nun hat dieser Kultfilm erneut den Weg auf den Spieltisch gefunden.

An Age Contrived startet am 28.2.2023 auf Kickstarter

An Age Contrived startet am 28.2.2023 auf Kickstarter

Das Spiel “An Age Contrived” startet am 28.2.2023 auf Kickstarter. Das Spiel des Autors Chris Matthew wird von Serena Malyon gestaltet. Der uns vorliegende Prototyp kann schon gut überzeugen in Sachen Material. Wie das Spielerlebnis ist, erfährst du in einem später folgenden Angespielt-Beitrag.

Auf der Suche nach unbekannten Flugobjekten

„The Search for UAPs“

Renegade Game Studios haben ein neues Spiel von Ted Alspach(„Die Schlösser des König Ludwig“, „Age of Steam“) angekündigt. Diesmal handelt es sich um ein Deduktions-Spiel, das auf der tatsächlichen Suche nach sogenannten UAPs (unidentified aerial phenomenon, dt. 'unidentifiziertes Luftraum-Phänomen') basiert. „The Search for UAPs“ richtet sich an 1-5 Personen ab 14 Jahren und soll rund 45-60 Minuten dauern.

Bonfire: Trees & Creatures | Erweiterung ist jetzt erhältlich

Bonfire: Trees & Creatures

Passend zum Weihnachtsgeschäft ist die Erweiterung Trees & Creatures für Bonfire von Pegasus Spiele nun erhältlich. Sie erweitert das Grundspiel von Stefan Feld (Die Burgen von Burgund, Trajan) um drei Module: Die Spielenden können ihr Tableau nun mit Baum Plättchen ergänzen, mit Kreaturenkarten asymmetrische Startbedingungen erhalten und Eventkarten nutzen. Außerdem ist das Spiel nun mit bis zu fünf Personen spielbar und die Spielzeit beträgt nun bis zu 130 Minuten. Mit Tim Schleimer wird auch ein zweiter Autor gelistet.

City of Angels: Bullets over Hollywood | Erweiterung erscheint bei Pegasus

City of Angels: Bullets over Hollywood

Wie Pegasus kürzlich ankündigte, wird "Bullets over Hollywood", die erste Erweiterung für "City of Angels", schon im Dezember auf Deutsch erscheinen. In dem asymmetrischen Detektivspiel von Autor Evan Derrick ("Dark Moon") versuchen 1-5 Personen die Fälle im Los Angeles der 1940er zu lösen. Die Illustrationen stammen von Vincent Dutrait ("Robinson Crusoe", "Jaipur") und die Spielzeit ist aufgrund der Kampagne mit einzelnen Szenarien mit 30-150 Minuten angegeben.

Cosmic Horror auf Hoher See?

„Deep Regrets“

In Kürze startet auf Kickstarter die Kampagne zum Horror-Angel-Spiel „Deep Regrets“. Das Spiel richtet sich an 1-5 Personen ab 16 Jahren und wurde inspiriert von Lovecraft-Geschichten wie „Schatten über Innsmouth“, der Comic-Serie „Hellboy“ oder erfolgreichen Videospielen wie „Dredge“ und „Bloodborne“.

Die Artemis-Odyssee | Nachfolger von Artemis-Projekt in der Spieleschmiede

Die Artemis-Odyssee

In der vergangenen Woche startete in der Spieleschmiede die Kampagne zu „Die Artemis-Odyssee“ vom Verlag Grand Gamers Guild. In dem Sci-Fi-Spiel von Bruno Faidutti (Mission: Red Planet, Ratpro) und Serge Laget (Nidavellir, Schatten über Camelot) erforschen 1-5 Personen die Galaxie, managen Ressourcen, bauen Raumschiffe und nutzen mächtige Alien-Technologien. Die Illustrationen stammen von Dominik Mayer (Concordia, Paleo) sowie Christian Romero und die Spielzeit soll etwa 45 Minuten betragen.

DISTILLED // im Oktober in der Spieleschmiede

DISTILLED

In der Projektvorschau der Spieleschmiede taucht seit Neustem ein Eintrag zu DISTILLED von Paverson Games auf, demzufolge die Kampagne am 7. Oktober starten soll. Zwar sind kurzfristige Planänderung keine Seltenheit, aber dennoch scheint somit ein Start im Oktober wahrscheinlich. Im Juli wurde DISTILLED bereits auf Kickstarter sehr erfolgreich finanziert.

Distilled | Jetzt in der Spieleschmiede

Distilled

Ganz frisch und mit etwas Verspätung in der Spieleschmiede gestartet ist die Kampagne von Distilled von Paverson Games. In dem ökonomischen Strategiespiel von Autor Dave Beck leiten 1-5 Personen ihre eigene Destillerie und kümmern sich um die notwendigen Ressourcen, um so die weltbesten Whiskys, Rums und andere Spirituosen herstellen zu können. Die Illustrationen stammen von Erik Evensen und die Spielzeit soll 30-120 Minuten betragen.

Dog Park: New Tricks auf Kickstarter

„Dog Park: New Tricks“

Hunde sind ja bekanntlich die besten Freunde des Menschen. Wer nicht genug von ihnen bekommen kann, hat bereits seit geraumer Zeit auch die Möglichkeit, sich in Form von Brettspielen mit ihnen zu beschäftigen. „Dog Park“ soll nun seine erste große Erweiterung spendiert bekommen und diese kann aktuell auf Kickstarterunterstützt werden.

Ein Spiel, damit ihr nicht auf dem Trockenen sitzt

zweite Auflage von „Distilled“

In der Spieleschmiede können aktuell alle Liebhaber und Liebhaberinnen edler Tropfen ihren Traum ausleben. Die zweite Auflage von „Distilled“ steht dort zur Unterstützung parat. Die Kampagne ist bereits mehr als erfolgreich finanziert, ihr habt aber dennoch etwas Zeit, um einzusteigen.

Entdecker aufgepasst - bei Kickstarter geht es nach Navoria

Explorers of Navoria

Neue Länder sind aus dem Meer aufgetaucht und sie sind reich an Ressourcen - diese neuen Länder werden Navoria genannt! Wenn ihr mit anderen Spielern darum konkurrieren wollt, die neuen Gebiete zu erforschen und das wohlhabendste Handelshaus zu werden, könnt ihr „Explorers of Navoria“ noch bis zum 08.02.2024 auf Kickstarter unterstützen.

Euer Dungeon im Roll Player-Universum

„Dungeon Designer“

In Kürze erscheint bei Pegasus Spiele ein weiteres Spiel im Roll Player-Universum. „Dungeon Designer“ ist ein Kartenspiel auf Kennerspiel-Niveau für 1-5 Personen ab 10 Jahren, bei dem ihr ein gefährliches Labyrinth aufbaut. Die Spielzeit liegt bei ca. 45 Minuten.

First Rat | neues Kennerspiel bei Pegasus

First Rat

Im Januar 2022 erscheint bei Pegasus Spiele das neue Kennerspiel FIRST RAT für 1-5 Personen ab 10 Jahren. In 30-75 Minuten gilt es, alle Vorbereitungen zu treffen, um zum Mond zu fliegen.

Flamecraft | deutsche Version kommt

Flamecraft

„Flamecraft“ ist ein weiterer, erfolgreicher Kickstarter, der seine deutsche Lokalisierung erhält. Asmodee bringt sie in zwei Versionen auf den Markt: einer Standard- und einer Deluxe-Version. Das Spiel richtet sich an 1-5 Personen ab 12 Jahren und hat eine Spielzeit von 60 Minuten.

Geschicklichkeitsspiel aus erfolgreicher Kickstarter-Kampagne erscheint auf Deutsch

„Nekojima“

Mit „Nekojima“ bringt HUCH! die deutsche Version des gleichnamigen, erfolgreichen Kickstarters auf den Markt. Im Frühjahr 2023 lief die Kampagne des französischen Studios Unfriendly Games und wurde sehr erfolgreich unterstützt. Nun rückt der Release der deutschen Version näher.

Get on Board: New York & London | ist bei iello Deutschland erschienen

Get on Board: New York & London

Das Spiel „Get on Board: New York & London“ ist auch als deutsche Version erschienen. Spieltechnisch basiert „Get on Board“ auf „Let's Make a Bus Route“ aus dem Jahre 2018, das damals als englisch/chinesische Version veröffentlicht wurde. Das Spiel lässt sich von 2-5 Personen ab acht Jahren spielen und bietet eine Spielzeit von 30 Minuten.

In aller Ruhe | In der Ruhe liegt die Kraft

In aller Ruhe

Eine weitere Ankündigung aus dem Hause Asmodee, die noch in diesem Jahr erscheinen soll: „In aller Ruhe“vom Verlag Lucky Duck Games. Ein kooperatives Kartenspiel für 1-5 Personen, die es in Stille genießen wollen. Eine Partie dauert rund 20 Minuten.

Istanbul – Choose & Write auf der Spielwarenmesse vorgestellt

Istanbul – Choose & Write

Pünktlich zur Spielwarenmesse in Nürnberg veröffentlichte Pegasus Anfang Februar einen neuen Teil der Istanbul-Reihe mit dem Titel „Istanbul – Choose & Write“. Nach dem Kennerspiel, zwei Erweiterungen sowie dem eigenständigen Würfelspiel können Spielende in dem neuen Familienspiel von Rüdiger Dorn nun erneut den Basar von Istanbul besuchen, diesen jedoch dank des besonderen Choose & Write-Mechanismus neu erleben.

Die Spielzeit der neuen Umsetzung soll 30-45 Minuten betragen und die Illustrationen stammen von Andreas Resch (Great Western Trail, Istanbul). „Istanbul – Choose & Write“  ist ab sofort zu einer unverbindlichen Preisempfehlung von 24,99 € erhältlich.

Kerker – neues Spiel im Roll Player Universum

„Kerker“ Roll Player Universum

Das Roll Player-Universum hat schon ein paar Spiele hervorgebracht. Neben dem namensgebenden „Roll Player“ spielen auch „Der Kartograph“ und „Die Kartographin“ dort. Nun erwartet euch ein neues, eigenständiges Spiel. In „Kerker“ seid ihr diesmal im Gefängnis zu Gange.

King of Monster Island | Ersteindruck zum kooperativen King of Tokyo

King of Monster Island

„King of Tokyo“ aus dem Jahr 2011 gehört zu den absoluten Klassikern moderner Brettspiele. Es hat bereits mehrere Neuauflagen und Abwandlungen wie bspw. „King of New York“ bekommen. Dennoch erschien dieses Jahr etwas überraschend eine neue kooperative Version mit dem Namen „King of Monster Island“ bei iello. Wir haben das Spiel im Rahmen der SPIEL’22 angespielt und präsentieren unsere Eindrücke.

Könnt ihr Tiere vor dem Aussterben retten?

„Endangered“

Bald soll bei Asmodee ein neues, kooperatives Kartenspiel auf Kennerspiel-Niveau erscheinen, dass euch zu Tierschützerinnen und Tierschützern macht. In „Endangered“ist es nämlich eure Aufgabe, bedrohte Spezies zu retten. Das Spiel richtet sich an 1-5 Personen ab 10 Jahren und soll rund 60 Minuten dauern.

Kritisiertes Zivilisationsspiel erscheint bei Asmodee

„Path of Civilization“

Vor Kurzem berichteten wir über die Kritik an der Grafik des neuen Zivilisations-Spiels „Path of Civilization“. Wer sich davon nicht abschrecken lässt, hat vielleicht Grund zur Freude, denn es erscheint noch dieses Jahr bei Asmodee auf Deutsch, nachdem es bereits auf der SPIEL’23 schnell vergriffen war.

Lebenssimulation nun auch als Big-Box erhältlich

Das Streben nach Glück - Big Box

Mit der „Das Streben nach Glück – Big Box“ versuchen 1-5 Personen ab 12 Jahrenihre Traumleben in ca. 90 – 120 Minuten zu führen. In der nun bei der Spiele-Offensive veröffentlichen Big Box des thematischen Worker-Placement-Spiels sind neben dem Grundspiel auch die Erweiterungen "Nachbarschaft", "Die Weite Welt", "Nostalgie", "Extraleben" und "Feiertage" enthalten.

Mind MGMT | spioniert in der Spieleschmiede

Mind MGMT

Im letzten Jahr wurde „Mind MGMT“ in der englischen Version veröffentlicht und ist aktuell eher weniger in Deutschland erhältlich. Für alle Fans und Interessierten gibt es daher gute Neuigkeiten: Ihr könnt das Spiel aktuell in der Spieleschmiede unterstützen. Dabei ist die Kampagne bereits jetzt schon mehr als erfolgreich.

Nachfolger zu Endeavor – Segelschiffära erscheint bei Frosted Games

„Endeavor: Deep Sea“

Während der Frosted Days gab es einigen Neuheiten bei Frosted Games. Wie auch bei Vorgänger „Endeavor: Segelschiffära“ arbeiten Frosted Games und Boardgame Circus auch wieder bei „Endeavor: Deep Sea“ zusammen, um die deutsche Lokalisierung zu veröffentlichen.

Nachfolger zu Trails of Tucana ist erschienen

„Tucana Builders“

Mit „Tucana Builders“ ist der eigenständige Nachfolger zum Flip & Write-Spiel „Trails of Tucana“ erschienen, der euch wieder auf die tropische Inselgruppe mitnimmt. Das Spiel richtet sich an 1-5 Personen ab 8 Jahren und hat eine Spieldauer von 20-40 Minuten.

Nebel über Carcassonne | Jetzt wird’s gruselig

Nebel über Carcassonne

Mit „Nebel über Carcassonne“ hat Asmodee ein weiteres Spiel in der beliebten „Carcassonne“-Reihe des Hans im Glück-Verlags angekündigt. Die neue Erweiterung bringt ein paar Besonderheiten mit sich und soll pünktlich zu Halloween erscheinen.

Neue unfaire Attraktionen für euren Freizeitpark

„Unfair“ Erweiterungen

Vor einigen Tagen startete bei der Spieleschmiede die Kampagne zu Erweiterungen für das Freizeit-Aufbau-Spiel „Unfair“. Das Grundspiel ist für 2-5 Personen ab 12 Jahren geeignet und hat eine Spieldauer von ca. 25min/Person. Die Kampagne zu den Erweiterungen ist bereits erfolgreich.

ON MARS: ALIEN INVASION // Erweiterung nun auf Kickstarter

ON MARS: ALIEN INVASION

Nach einigen Verzögerungen ist in den vergangenen Tagen die Kickstarter-Kampagne zu ON MARS: ALIEN INVASION von Eagle-Gryphon Games gestartet. In der teilweise kooperativen Erweiterung zu dem komplexen Sci-Fi Worker Placement-Spiel von Vital Lacerda (THE GALLERIST, VINHOS, KANBAN EV) versuchen 1-5 Spielende die Ausbreitung von Aliens auf dem roten Planeten zu verhindern oder voranzutreiben. Die Illustrationen stammen von Ian O’Toole (THE GALLERIST, VINHOS, AGE OF STEAM) und die Spielzeit soll 80-150 Minuten betragen.

Pax Hispanica angekündigt - Vorbestellung läuft

Pax Hispanica

Das nächste Spiel aus Phil Eklunds Pax-Reihe mit dem Namen „Pax Hispanica“ soll im kommenden Jahr 2023 oder Anfang 2024 erscheinen. Ion Game Design und Sierra Madre Games, Publisher und Verlag hinter dem Spiel, haben sich allerdings dafür entschieden, das Spiel über eine Vorbestellaktion auf der eigenen Website zu vertreiben. Zunächst war eine Kickstarter-Kampagne für Ende November geplant.

Port Royal Big Box | Push-your-Luck Kartenspiel ist bei Pegasus erschienen

Port Royal Big Box

Wie Pegasus Spiele kürzlich mitteilte, ist die Big Box von Port Royal seit kurzer Zeit erhältlich. Die Big Box des Spiels aus dem Jahr 2014 kommt mit neuen Illustrationen, dem Grundspiel, beiden Erweiterungen und dem eigenständigen Spiel "Port Royal unterwegs" sowie einer Promokarte daher.

Rococo Deluxe | ist wieder bei Skellig Games erhältlich

Rococo Deluxe

Pünktlich zum Weihnachtsgeschäft ist Rococo Deluxe von Skellig Games wieder erhältlich. In dem ökonomischen Strategiespiel von Matthias Cramer (Watergate, Glen More II) sowie Stefan und Louis Malz (beide Edo, Rococo) schneidern 1-5 Personen Kleider für einen exquisiten Ball, während sie ihr Deck aus Angestellten managen. Die Illustrationen stammen von Ian O’Toole (On Mars, Kanban EV, Age of Steam) und die Spielzeit beträgt 60-120 Minuten.

Runescape Kingdoms: Shadow of Elvarg | Ausblick auf den baldigen Kickstarter

RuneScape

Steamforged Games geben einen Ausblick zu ihrem kommenden Kickstarter „RuneScape Kingdoms: Shadow of Elvarg“. Basierend auf der Welt des MMORPGs „RuneScape“ wollen euch Steamforged Games (SFG) die Karten von Asgarnia und Misthalin auf den Tisch bringen.

Semikooperatives Brettspiel zu Filmklassiker erscheint auf Deutsch

„Die Klapperschlange“ (Originaltitel „Escape from New York“)

Vor über 40 Jahren erschien mit „Die Klapperschlange“ (Originaltitel „Escape from New York“) ein Kultfilm vom John Carpenter. Nach der erfolgreichen Gamefound-Kampagne von Pendragon Gamesletztes Jahr zur Brettspiel-Umsetzung des Filmklassikers, steht nun auch die deutsche Version von Heidelbär Gameskurz vor Erscheinung.

Skellig Games wird deutscher Partner des Kickstarter-Projekts "An Age Contrived"

An Age Contrived

Skellig Games hat via Instagram verkündet, dass sie als deutscher Partner für die Veröffentlichung des KickstarterprojektsAn Age Contrived“ verantwortlich sein werden. „An Age Contrived“ ist ein Eurogame im Fantasy-Setting für 1-5 Personen und dauert voraussichtlich 60-120 Minuten. Es stammt aus der Feder des bisher noch eher wenig bekannten Autoren Chris Matthew mit Illustrationen von Serena Malyon.

Stonemeier Games schickt euch als Honigbienen ins All

Apiary

Wer sich schon immer gefragt hat, was passiert, wenn „Biene Maja“ auf „Star Wars“ trifft, kann sich auf die neueste Ankündigung von Stonemeier Games freuen. Am 4. Oktober soll die englische Version von Apiary im Stonemaier Games Webshop verfügbar sein. Eine begrenzte Stückzahl ist voraussichtlich auch auf der Messe SPIEL 2023 erhältlich.

Sword & Sorcery: Die Alten Chroniken | Erweiterungen angekündigt

„Sword & Sorcery: Die Alten Chroniken“

Zu dem in diesem Jahr erschienenen „Sword & Sorcery: Die Alten Chroniken“ sind bereits ein paar Erweiterungspacks erhältlich. Jetzt wurden zwei weitere Erweiterungen von Asmodee angekündigt. Beide sollen noch dieses Jahr, wenn auch knapp – nämlich Ende des vierten Quartals – erscheinen.

Teotihuacan: City of Gods Deluxe Master Set auf Kickstarter

„Teotihuacan: City of Gods Deluxe“

Wenn ihr „Teotihuacan: City of Gods“ gerne optisch aufwerten oder groß einsteigen wollt, solltet ihr euch den aktuellen Kickstarter anschauen. „Teotihuacan: City of Gods Deluxe“ist bereits erfolgreich finanziert und bietet euch Upgrades und neue Inhalte. Bis 12.05.2023 könnt ihr noch einsteigen.

TEST // ALHAMBRA ROLL & WRITE

TEST // ALHAMBRA ROLL & WRITE

Lasst eure neue, eigene ALHAMBRA entstehen! Baut mit Hilfe von Würfeln und euren Spielerblöcken so viele verschiedene Gebäude eurer ALAHAMBRA wie möglich! Setzt dafür eure gelben und blauen Würfel so geschickt ein, dass ihr mehr Siegpunkte erzielt als eure Konkurrenz. Die wankelmütigen Würfel machen euren Plänen dabei immer wieder einmal einen Strich durch die Rechnung. Doch für findige Bauleute gibt es kein Würfelergebnis, das sich mit ein paar klingenden Münzen nicht beeinflussen ließe…

TEST // DAS FEUER IN ADLERSTEIN

TEST // DAS FEUER IN ADLERSTEIN

Ein Haus im kleinen Ort Adlerstein brennt lichterloh. Die örtliche Feuerwehr kann den Brand löschen, doch in den verkohlten Resten des Einfamilienhauses werden Brandbeschleuniger und die verbrannten Überreste des Besitzers entdeckt. Schnell ist ein Täter gefunden, der nun auf seinen Prozess wartet. Doch eben dieser beteuert weiter seine Unschuld. Ist die oder der wahre Schuldige wirklich schon gefunden oder könnt ihr DAS FEUER IN ADLERSTEIN aufklären?

TEST // FATALE ANTARKTIS

TEST // FATALE ANTARKTIS

Ein Mord in der Antarktis hat – so morbide es klingt – für Ermittler:innen große Vorteile. Der Kreis der Verdächtigen ist direkt abgesteckt und meist sind auch die Tatgegenstände sehr begrenzt. In FATALE ANTARKTIS geht es nun um genau so einen Fall, den die Spielgruppe aufklären muss. Der Leiter einer Antarktis-Expedition wurde ermordet und nun braucht es findige Polizeibeamte:innen, die sich mit den Beweisstücken und den Verdächtigen befassen, um diesen Fall aufzuklären. Aber hält FATALE ANTARKTIS sein Versprechen eines einzigartigen Detektivspiels?

TEST // VILLAGE GREEN

TEST // VILLAGE GREEN

Der erste Tag des Frühlings läutet für die kleinen Dorfgemeinschaften die Wettbewerbssaison ein. Wie in jedem Jahr sind es bis zum großen Wettbewerb zum „Park des Jahres“ nur noch wenige Monate und jedes Dorf versucht sein bestes, um sich diesen begehrten Titel in diesem Jahr zu sichern! Da heißt es anpacken und den „grünen Daumen“ auspacken, um die schönste Parkkomposition zusammenzustellen!

Test | A.D.E.L.E

Test | A.D.E.L.E

Endlich ist es so weit, wir sind Teil der ersten bemannten Expedition zum Mars. Möglich ist dies, dank der neuen Generation an Raumschiffen, technologisch das Beste vom Besten. Das Aushängeschild der Deimos, dem ersten Raumschiff seiner Art ist A.D.E.L.E., die fortschrittliche Super-KI, die mit wachsamem Auge die Vorgänge auf dem Schiff überwacht.

Wir sind nun schon einige Tage unterwegs und es passieren seltsame Dinge an Board, beinahe ist sogar ein Crewmitglied in seinem eigenen Quartier erstickt, weil der Sauerstoff abgelassen wurde. Eine Funktion, die eigentlich nur A.D.E.L.E. besitzt… Wir haben einen Feind an Board und dieser Feind heißt A.D.E.L.E.. Wir müssen zusammenarbeiten, um A.D.E.L.E. auszuschalten oder zumindest vom Raumschiff zu fliehen. Aber wie soll uns das gelingen, wenn wir von einer allwissenden, allsehenden KI beobachtet werden?

Test | Akte Mord – Die Spur der Bilder

Test | Akte Mord – Die Spur der Bilder

Vor Kurzem wurde in Frankfurt die Kunstsachverständige Rebecca Steinweg tot in ihrem Atelier aufgefunden. Trotz einiger Hinweise auf Fremdverschulden haben die Kollegen vor Ort am Ende in der „Akte Mord – Die Spur der Bilder“ vermerkt: Selbstmord. Doch auch das konnten sie nicht beweisen. Ein klassischer Cold Case also. Nun ist es an euch, einem Team aus Spezialisten, Licht ins Dunkel zu bringen und den Fall endgültig zu lösen.

Test | Amulett

Test | Amulett

Irgendwo im Nirgendwo, in einer Taverne am Rande der Zivilisation, treffen sich fünf ungleiche Abenteurer, doch so unterschiedlich sie auch sind, eines verbindet diese Helden. Jeder von ihnen trägt ein magisches Amulett. Die Fäden des Schicksals führen sie in dunkle Höhlen, alte Ruinen und staubige Verliese, um sich den Schatten der Vergangenheit zu stellen. Ihre Quest: das Königreich vom Schrecken der Monster zu befreien. Wie das gelingen soll, schauen wir uns jetzt genauer an.

Test | Animal Kingdoms

Test | Animal Kingdoms

In „Animal Kingdoms“ kämpft Ihr über die Vorherrschaft in den fünf Königreichen. Aber nur, wer die Gesetze der Tiere beachtet, kann deren König werden.

Test | Ark: Awakening

Test | Ark: Awakening

Als erster Prototyp meiner persönlichen Geschichte landete „Ark: Awakening“ im weit entfernten Jahr 2020 auf meinem Tisch. Es versprach viel und versuchte viele Mechaniken in sich zu vereinen. Nun ist einige Zeit vergangen und erneut versucht sich dieses Projekt einen Platz auf meinem Spieltisch zu ergattern. Erneut öffnet sich die Arche und wir erwachen in einem Biodome, der explizit für unsere Rasse erstellt wurde und wir wissen weder warum wir hier sind, noch wie wir hier hergekommen sind. Das Einzige, das wir wissen, ist, dass wir so schnell wie möglich die Kontrolle über dieses Raumschiff erlangen müssen. Was sich in der Zwischenzeit am Spiel geändert hat und ob sich das Spiel auf Dauer einen Platz auf meinem Spieltisch erkämpfen würde, schauen wir uns hier genauer an!

Test | Big Easy Busking

Test | Big Easy Busking

New Orleans ist eine summende, brummende, doch vor allem auch musikalische Metropole inmitten der stickig warmen Sümpfe Louisianas. Zum Mardi Gras, dem weltberühmten Karneval der Stadt, sind alle Straßen voller verkleideter Menschen. Welch bessere Gelegenheit könnte es da für Straßenmusiker geben, um ein bisschen Geld zu verdienen und die Leute zu erfreuen. Wenn die sogenannten ‚Buskers‘ die Stimmung des Publikums lesen können und passende Lieder spielen, wird es sicher einen wahren Geldregen geben. Die erfolgreichste Person gewinnt „Big Easy Busking“.

Test | Bios: Mesofauna

Test |Bios: Mesofauna

"Bios: Mesofauna“ ist ein weiterer Teil der Bios:-Reihe von Phil Eklund und Jon Manker und erzählt die Geschichte der Gliederfüßer, die aus den Ozeanen krochen, um als Insekten, Spinnentiere und Krebstiere das Land zu besiedeln. "Bios: Mesofauna“ soll die Reihe einem größeren Publikum zugänglich machen. Ob dies unserer Meinung nach gelungen ist, erfahrt ihr in diesem Test zum Modus für zwei bis vier Personen, den Solomodus haben wir nicht ausprobiert.

 

Test | Chronicles of Drunagor

Test | Chronicles of Druganor

Alles begann mit dem ersten Auftreten von Magie. Diejenigen, die sich der Magie bemächtigten, formten die Welt neu. Es waren frohe und glückliche Zeiten. Die Bevölkerung musste nicht mehr hungern, Krankheiten wurden bekämpft und alle konnten ihren Leidenschaften nachgehen. Auch nach dem physischen Tod der ersten Magieerweckten, wurden sie verehrt und vergöttert. Zu ihren Ehren wurden Tempel errichtet und Schreine gebaut. Doch wo viel Licht ist, dort ist auch viel Schatten. Einige Magienutzer strebten nach Macht. Gerüchten zufolge erheben sich untote Heere in den umliegenden Wäldern, die auf den Befehl eines Nekromanten agieren. Wir sind losgeschickt worden, um diesen Gerüchten nachzugehen.


 

infos zum spiel

Wir haben "Chroniclles of Druganor" selbst gekauft.
Dies hat keinen Einfluss auf unsere Bewertung!

Die Nacht der lebenden Toten

„Chronicles of Drunagor: Age of Darkness“ ist ein kooperatives Kampagnenspiel aus der Feder von Daniel Alves und Eurico Cunha Neto. Es ist für 1-5 Personen ausgelegt und ab 12 Jahren geeignet. Eine Partie dauert, laut dem Entwicklerteam Creative Games Studio, durchschnittlich 120 Minuten. In „Chronicles of Drunagor: Age of Darkness“ schlüpfen die Spieler und Spielerinnen in die Rolle eines Fantasy-Charakters.

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In typischer Dungeon Crawler Manier bahnen wir uns den Weg durch Gegnerhorden, leveln unsere Charaktere auf, bergen magische Schätze, treffen Entscheidungen und treiben die Geschichte voran. Die Kampagne umfasst 18 Abenteuer.

„Chronicles of Drunagor: Age of Darkness” kann als One-Shot Abenteuer oder als zusammenhängende Kampagne gespielt werden. Jede Person erhält einen Charakter und entsprechendes Equipment. Außerdem werden allen Personen verschiedene Rollen zugewiesen, welche die Initiative und einige Fähigkeiten bestimmt. Die Person oder Kreatur, welche auf der Initiativleiste am weitesten vorne platziert ist, beginnt.

Zug der Charaktere: Es stehen den Charakteren unterschiedliche Aktionen zur Verfügung. Es wird zwischen freien und Würfelaktionen unterschieden. Würfelaktionen müssen mithilfe eines farbig passenden Aktionssteins aktiviert werden. Es können pro Runde zwei Würfelaktionen pro Charakter ausgeführt werden. Die Aktionssteine gelangen erst bei einer Rückrufaktion wieder in den allgemeinen Vorrat. Folgende Aktionen stehen den Spielern und Spielerinnen zur Verfügung:

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Bewegen: Die Miniatur kann um drei Felder fortbewegt werden. Dies gilt als freie Aktion. Jede weitere Bewegungsaktion muss mit einem Aktionsstein bezahlt werden.

Fähigkeit nutzen: Es wird ein farbig passender Aktionsstein auf die Fähigkeit gesetzt, um diese zu aktivieren. Hierdurch können Nah- und Fernkampfangriffe deklariert werden, Reaktionen ausgelöst werden. Je nach Angriffsart wird eine angelegte Waffe ausgewählt. Jede Waffe gibt einen Wert an, den die Person mit einem 20-seitigen Würfel übertreffen muss, um Schaden auszuteilen. Der Wert und der Schaden der Waffe können durch die gewählte Fähigkeit zusätzlich modifiziert werden.

Hilfsaktionen erfordern keine Aktionssteine. Hilfsaktionen können das Austauschen von Equipment, das Öffnen von Türen und Kisten, das Interagieren mit Gegenständen und Personen oder ähnliches sein.

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Zug der Kreaturen: Die Aktionen der Monster sind auf der entsprechenden Initiativkarte beschrieben. Passive Fähigkeiten werden in Blau, auslösende Fähigkeiten in Pink und der restliche Text in Schwarz dargestellt. In der Regel wird der Charakter angegriffen, welcher am meisten Lebenspunkte besitzt. Auf den Karten, die auf der Initiativeleiste platziert wurden, sind die Bewegungsreichweite, der Schaden und weitere Zusatzeffekte beschrieben. Die Kreatur bewegt sich auf den Charakter mit den meisten Lebenspunkten zu, verursacht Schaden und löst eventuell weitere Zusatzeffekte aus.

Rückrufaktionen können freiwillig ausgeführt werden oder automatisch, wenn alle Aktionswürfel unterschiedlichen Fähigkeiten zugeordnet wurden. Bei einer Rückrufaktion werden alle Aktionswürfel zurück in den Vorrat gelegt und anschließend wird eine Fähigkeit mit einem Fluchwürfel blockiert. Dies geschieht auch, sobald die Lebenspunkte des Helden oder der Heldin auf null fallen. Der Charakter erhält anschließend die vollen Lebenspunkte zurück, muss allerdings eine Fähigkeit mit einem Traumawürfel blockieren. Sobald bei einem Charakter der sechste Fluchwürfel oder der zweite Traumawürfel platziert wurde, endet die Partie und die Spieler und Spielerinnen haben verloren.


„Chronicles of Drunagor: Age of Darkness” sieht von außen aus, wie der wahr gewordene Traum klassischer Dungeoncrawler-Fans. Nach den ersten Partien kann ich euch nun berichten, dass diese Prämisse definitiv auch auf das Spielgefühl zutrifft. Doch beginnen wir zunächst beim Material.

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Das Grundspiel zu „Chronicles of Drunagor: Age of Darkness” bietet bereits allerhand hochwertige Komponenten. Es sind viele Token, Cubes, Miniaturen, etliche Karten und Plastiktrays vorhanden. Auch an die Aufbewahrung und die Lagerung des Materials wurde gedacht. Leider finden nicht alle Token Platz in der Sortierhilfe, allerdings ist dies bereits meckern auf hohem Niveau. Außerdem muss ich die Menschen warnen, die plastikfrei einkaufen und eventuell auch nichts davon in ihren Brettspielen haben wollen, denn in der Box ist allerhand Plastik vorhanden.

Allerdings hat der hohe Plastikanteil zusätzlich eine spielrelevante Eigenschaft, da viele der Trays als Ebenen des Dungeons gedacht sind. Dieses dreidimensionale Erlebnis, verleiht dem Spiel eine schöne Tischpräsenz, die zwar nicht an Spiele wie „Descent“ oder „Oathsworn“ herankommt, sich jedoch nicht vor anderen Dungeoncrawlern verstecken muss.

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Die Spielmechaniken selbst sind recht simpel gehalten, wodurch das Spiel auch mit Personen gespielt werden kann, welche erst kürzlich in das Hobby eingestiegen sind. Die Runden sind schnell gespielt und 18 Abenteuer sind ebenfalls überschaubar, sodass dieses Kampagnenspiel auch durchgespielt werden kann, im Gegensatz zu anderen Spielen, die hunderte von Stunden in Anspruch nehmen.

Die Initiativleiste gefällt mir sehr gut, da dadurch stets der Überblick behalten werden kann, welcher Charakter oder welches Monster den nächsten Zug durchführt. Hierdurch können taktische Entscheidungen getroffen werden. Eines meiner Highlights jedoch ist das allgemeine Bestimmen der Reichweite oder auch das Aktivieren von Feinden. Diese Mechaniken, die in einigen Spielen ausgesprochen komplizierten Regeln unterliegen, werden bei „Chronicles of Drunagor“ sehr einfach gestaltet. So gibt es beispielsweise keine Regeln für die Sichtlinie. Solche Regeln verkomplizieren die meisten Spiele, ja ich sehe dich an „Oathsworn“ und bremsen den Spielspaß.

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Ein weiteres Highlight stellen für mich die interaktiven Entscheidungen dar. Die Artworks des Interaktionsbuchs sind schön gestaltet und es gibt zahlreiche Entscheidungen, die weitreichende Folgen mit sich bringen können.

Zusammenfassend kann ich sagen, dass mir „Chronicles of Drunagor“ gut gefallen hat. An einigen Stellen versucht das Spiel neue Wege zu gehen und bleibt dabei trotzdem ein klassischer Dungeoncrawler.

 

Wertung zum spiel

 

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Bilder vom Spiel

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Test | Escape Pods

Escape Pods

Roter Alarm – Evakuierungssequenz eingeleitet! In ESCAPE PODS übernehmt ihr die Aufgabe die Raumschiffcrew auf nahe Asteroiden sicher zu evakuieren. Doch die Plätze in den Rettungskapseln, sowie den Zufluchtsorten sind knapp. Das Rennen beginnt und jedes Team will einfach nur sicher und schnell sein Ziel erreichen. So bilden sich spontane Allianzen aber auch harte Konkurrenzkämpfe.

Test | Fantastic Factories

Test | Fantastic Factories

Strategiespiele und Eurogames sind ja tendenziell recht komplexe Angelegenheiten mit langer Spieldauer, umfangreichem Regelwerk und entsprechender Einarbeitungsphase. Das kann durchaus abschreckend wirken, gerade für Neulinge. Oder man hat auch einfach nicht (immer) die Zeit dafür. „Fantastic Factories“ setzt genau an diesen Punkten an. Es verspricht einfache Regeln und eine relativ kurze Spieldauer mit seichtem Einstieg. Aber trotzdem eine gewisse Tiefe, sodass auch Erfahrene auf ihre Kosten kommen. Wie sich „Fantastic Factories“ bei diesem Vorhaben anstellt, erfahrt ihr hier im Test.

Test | Fantastic Factories Subterfuge und Manufactions

Test | Fantastic Factories Subterfuge und Manufactions

„Fantastic Factories“ hat ja schon bewiesen, dass es das, was es sich auf die Fahne geschrieben hat, auch erfüllt: es liefert ein strategisches Spiel mit geringer Einstiegshürde. Allerdings gibt es auch die eine oder andere Schraube, an der noch gedreht werden darf. Die zwei Erweiterungen „Subterfuge“ und „Manufactions“ sollen genau das tun. Schauen wir uns das mal genauer an.

Test | First Rat

First Rat

Unter den Ratten ist sie längst bekannt, die Legende vom Käsemond. Inspiriert von einem Comic, den wir und unsere Rattenfreunde auf dem Schrottplatz gefunden haben, fassen wir den Entschluss unsere eigene Rakete zu bauen und endlich den Käsemond mit eigenen Augen zu sehen. Lasst uns die Materialien zum Bau auf dem Schrottplatz suchen und vielleicht hilft uns ja noch der ein oder andere Schrottplatzbewohner. Wenn wir alle zusammenarbeiten, schaffen wir es bestimmt die Rakete zu bauen. Wisst ihr, wie wir die Motivation aller noch mehr erhöhen könnten? Lasst uns einen Wettstreit daraus machen! Die Rattenfamilie, die den größten Anteil an diesem Unterfangen hat und die meisten Rattonauten ausbildet, soll das größte Stück dieses lunaren Käseschmaus abbekommen. Also ran an die Arbeit! Dies ist ein kleiner Schritt für uns, aber ein großer Schritt für alle Ratten dieser Erde!

 

Test | Flamecraft – Deluxe Edition

Test | Flamecraft – Deluxe Edition

Ich saß also gestern in diesem kleinen verträumten Café namens ‚La Petite Dragonne‘. Ich hatte schon von dem erstklassigen Kaffee und dem Flammenkuchen dort gehört und musste es einfach ausprobieren. Der kleine Kerl hinter dem Tresen röstete die Bohnen ganz frisch. Der Duft war traumhaft. Mit genau der richtigen Temperatur brachte der Kellner meine Bestellung an den Tisch. Er hatte einen weiteren von ihnen auf dem Arm, der den Kuchen flambierte und eine exzellente Karamellschicht darüber zauberte. Diese kleinen Drachen beherrschen ihr Handwerk - ihre „Flamecraft“ - wirklich perfekt. Du musst es auch mal ausprobieren.

 

Test | Genotyp

Test | Genotyp

Genetik - ein großes Thema, nicht nur in der Schulzeit. Die einen erinnern sich gerne an die Mendelsche Vererbungslehre, die anderen haben sie vielleicht schon aus dem Gedächtnis verbannt. Da ist „Genotyp“ auf den Tisch zu bringen eine gute Möglichkeit, als Forscher im Kloster zu experimentieren und ganz nebenbei das Wissen aufzufrischen.

Test | In aller Ruhe

In aller Ruhe

Die Sonne wärmt die Haut, der Wind rauscht durch die Segel und vor uns die ewige Weite des Ozeans. Doch das Beste an alldem? Die allumfassende Stille. Denn auf unserem Schiff herrscht Sprechverbot. Wir alle haben uns zusammengefunden um die bevorstehende Reise "In aller Ruhe“ zu absolvieren. 

Test | King of Monster Island

Test | King of Monster Island

Auf Monster Island treibt ein Ungeheuer namens Lava Lord sein Unwesen, das ein interdimensionales Portal öffnen möchte, damit sich seine Schergen zu Tausenden über den Planeten ergießen können. Die Erde, wie wir sie kennen, wird dem Untergang geweiht sein. Doch es besteht Hoffnung. Die anderen, einst verfeindeten Monster müssen sich verbünden, um Lava Lord aufzuhalten.

Test | Kingsbridge

Test | Kingsbridge

Erbaut alleine oder gemeinsam die Stadt „Kingsbridge“ neu, nachdem sie von 997 von den Wickingern fast völlig zerstört wurde. Euch stehen die Bewohnerinnen und Bewohner der Stadt zur Seite, die euch mit ihren jeweils besonderen Fähigkeiten unterstützen und dabei die Geschichte der neuen Stadt mit euch schreiben.

Test | Mind MGMT

Test | Mind MGMT

Mind MGMT arbeitet im Verborgenen und lebt am Rande unseres Unterbewusstseins. Schon bevor du geboren wurdest, hat Mind MGMT Agent:innen mit psychischen Kräften eingesetzt, um globale Krisen zu verhindern. Pandemien? Weltkriege? Glaubt uns, es hätte viel schlimmer kommen können. Leider gibt es einige abtrünnige Agent:innen, die Mind MGMT ein Ende setzen wollen. Diese abtrünnigen Agent:innen glauben zu wissen, was das Beste für die Welt ist, und nutzen nun ihre eigenen übersinnlichen Fähigkeiten, um Mind MGMT daran zu hindern ihre Ziele zu erreichen. In diesem Spionage-Spiel ist ein Spieler oder eine Spielerin der Mind MGMT-Rekrutierer, der die Stadt nach neuen Rekrut:innen durchsuchen muss, ohne seine Position oder Ziele zu enthüllen. Alle anderen Spieler und Spielerinnen sind abtrünnige Agent:innen, die versuchen müssen, Mind MGMT zu stoppen, bevor sie zu viele neue Rekrut:innen anwerben, um ihren Einfluss auf das Weltgeschehen zu festigen!

Test | Mysterious Dungeons

 

Das nicht jedes entworfene Spiel im Portfolio groß und komplex sein muss hat uns der bekannte Spieleautor Reiner Knizia schon des Öfteren gezeigt. Mit ″Mysterious Dungeons“ versucht er es erneut mit einem kleinen Spiel, das kaum Aufbau, Erklärung oder Spielzeit bedarf, aber kann das über einen längeren Zeitraum motivieren? Wir haben uns das kleine Plättchen-lege-Spiel einmal genauer angesehen.

 

Test | Port Royal – Big Box

Test | Port Royal – Big Box

Im Karibikhafen „Port Royal“ pulsiert das Leben: Es fahren Schiffe im Hafen ein und laufen wieder aus, es wird Handel betrieben und die Schiffskapitäne heuern neues Personal an. Doch bei allen Aktionen bestehen Risiken: Wer viel wagt, kann viel gewinnen – aber auch alles verlieren! Wer von Euch riskiert am meisten und erringt den größten Gewinn?

Test | Redcliff Bay Mysteries

Test | Redcliff Bay Mysteries

Im kleinen, verträumten englischen Hafenstädtchen Redcliff Bay gehen seltsame Dinge vor sich. Grund genug für den Leiter des Ministeriums für Mysteriöses Euch als Ermittler genau dorthin zu schicken, um den Geheimnissen des Ortes auf die Spur zu kommen. Löst die „Redcliff Bay Mysteries“.

Test | Schattenreiche von Valeria

TEST // SCHATTENREICHE VON VALERIA

Ich erinnere mich noch sehr genau an den meinen ersten Tag in den Schattenreichen. Die Sonne schien unerbittlich auf mein Haupt, als ich vor meinen Vorgesetzten trat. Er sah aus wie eine Kreuzung aus Wolf und Löwe, nur dass er aufrecht zu gehen vermochte. Er grinste mir ins Gesicht und sagte: „Willkommen in den Schattenreichen von Valeria. Du scheinst neu hier zu sein?“ Ich nickte. „Gut, dann will ich dich herumführen.“ Ringsherum sah ich furchterregende Geschöpfe: Goblins, Orks, Skelette und andere, denen ich besser nicht in die Quere kommen wollte. „Zu deiner Rechten siehst du die Minen“, fuhr er fort, „und dort hinten ist das Quartier der Champions.“ Ich traute meinen Augen kaum. Wo ich nur hinsah, erblickte ich leidende Geschöpfe. Unter Peitschenhieben mussten sie, wie Sklaven, Edelsteine aus den Bergwerken abbauen. Einige wurden gezwungen, ohne Waffen, ich nehme an aus reiner Vergnügung der Lagerführer heraus, gegen die Champions zu kämpfen. Andere wurden in den Magieschreinen zu Nutzvieh verzaubert, um anschließend geschlachtet zu werden. Als wir das Ende des Rundgangs erreichten, schaute mich der Gnoll an. „Dies wird von nun an dein Zuhause sein“, sagte er, „und jetzt ran an die Arbeit!“ Er versetzte mir einen harten Tritt in den Rücken, sodass ich auf den staubtrockenen Boden fiel. So begann mein erster Tag in den Diensten des Schattenreiches von Valeria.

Test | Solar 175

Test | Solar 175

Der „unsagbare Krieg“ und technologischer Fortschritt beschleunigen in einer nicht allzu fernen Zukunft die Besiedlung des Sonnensystems. Der Bedarf nach neuen Städten und technologischen Megaprojekten lassen Megakonzerne entstehen. Doch dies geschieht nicht ohne politische Konflikte. In diese dystopische Welt entführt uns „Solar 175“

Test | SOS Titanic

Test | SOS Titanic

Am 14. April 1912 kollidierte bekanntermaßen die Titanic mit einem Eisberg und das bis dahin für unsinkbar gehaltene Schiff flutete schnell und sank. Unsere Aufgabe in „SOS Titanic“ ist es, trotz der vorherrschenden Panik möglichst viele Passagiere zu retten und in die Rettungsboote zu setzen.

Test | Star Scrappers: Orbital

Test | Orbital

Die Wirtschaft im Weltraum floriert! Große Konzerne wetteifern mit ihren Raumstationen – den Orbitalen – darum, im interstellaren Handel immer einen Schritt weiter zu sein als die Konkurrenz! Wer es schafft, die größte Menge des wertvollsten Stoff der Galaxis – Hexis – zu ergattern, beherrscht den Markt! Nun steigt in Eure Raumkapseln und macht euch auf den Weg zu den Sternen!

Test | Suspects - Letzter Auftritt

Test | Suspects - Letzter Auftritt

Dieser Unfall könnte dem alteingesessenen King´s Theatre nach all den Schwierigkeiten der letzten Zeit nun schlussendlich den Kopf kosten. Und wäre ein Unfall auf der Bühne nicht schon schlimm genug, hat es auch noch den Hauptdarsteller erwischt! Ein Stern seiner Generation… Dadurch steht nun das ganze Stück auf dem Spiel, an dem das Team die letzten Monate so hart gearbeitet hat. Aber was, wenn es kein Unfall gewesen ist?! Ich mag mir das gar nicht vorstellen! In „Suspects – Letzter Auftritt“ übernimmt die Spielgruppe die Rolle einer renommierten Detektivin auf der Suche nach Antworten. Befragt Verdächtige, durchsucht Tatorte und findet heraus, was sich wirklich auf der Bühne abgespielt hat.

Test | Sword & Sorcery

Test | Sword & Sorcery

Die Nacht um euch herum klart sich allmählich auf. Einzelne Lichtblitze flackern in euren Augen und es dauert eine Weile, bis ihr euch an das Tageslicht gewöhnt habt. Der Schlamm unter euren Körpern ist nass. Was ist geschehen? Wo seid ihr? Das letzte, an das ihr euch erinnern könnt, ist die grinsende Fratze eines Gremlins. Er hob seine Streitaxt und kurz darauf verschwand die Welt um euch herum. Stunden und Tage wurden zu wenigen Sekunden und Augenblicken. Doch ihr seid nicht tot, oder? Warum nicht? Das ist jetzt nebensächlich. Für den Moment verspürt ihr lediglich das Verlangen nach Rache.

 

Test | Sword & Sorcery: Ancient Chronicles

Test | Sword & Sorcery: Ancient Chronicles

Die Nacht um euch herum klärt sich allmählich auf. Einzelne Lichtblitze flackern in euren Augen und es dauert eine Weile, bis ihr euch an das Tageslicht gewöhnt habt. Der Schlamm unter euren Körpern ist nass. Was ist geschehen? Wo seid ihr? Das letzte, an das ihr euch erinnern könnt, ist die grinsende Fratze eines Gremlins. Er hob seine Streitaxt und kurz darauf verschwand die Welt um euch herum. Stunden und Tage wurden zu wenigen Sekunden und Augenblicken. Doch ihr seid nicht tot, oder? Warum nicht? Das ist jetzt nebensächlich. Für den Moment verspürt ihr lediglich das Verlangen nach Rache.

Test | Tales from the Loop – The Boardgame

Test | Tales from the Loop – The Boardgame

Die 80er Jahre: Neonlichter, Synthesizer, Leggings und Schulterpolster. Und Kinder, die große Roboter hacken und ihre Hunde vor Dinosauriern retten. Hach, waren das Zeiten... Wie, so waren die 80er gar nicht? Aber klar, zumindest, wenn man den Geschichten aus dem Loop, dem futuristischen Tech-Konzert glauben darf.

 

Test | The Witcher

Test | The Witcher

Die Welt nach der Sphärenkonjunktion ist rau und hart. Monster treiben ihr Unwesen. Aber auch Magier und andere Gefahren lauern an jedem Ort. Als Hexer kämpft Ihr Euch für ein paar Taler durch das Leben. Keine Gefahr ist zu groß und die Zukunft schwer vorauszuahnen. Jeder Schritt wie eine Partie Würfelpoker. „Der Feigling stirbt tausende Tode, der Held nur einen. Und das Glück ist mit den Tapferen.“ Also hinaus ins Abenteuer.

Test | Tiefenrausch

Tiefenrausch

Sonne, Strand und fruchtige Cocktails. Was kann es Besseres geben? Besonders auf einer Insel, die ganz und gar dir gehört. Als Oberhaupt der hiesigen Unterwelt kontrollierst du alles und jeden. Die Polizei ist gekauft, die Regierung ist nur eine Marionette und die Bevölkerung liebt dich, weil du mit deinem Drogenimperium Geld auf die Insel bringst. Gestört wurde dein Paradies aber von einem amerikanischen Popstar… Irgendwie hat sie es geschafft, auf ihrem Heimaturlaub auf deiner Insel zu verschwinden… Eine Untersuchung der Polizei des Festlandes kannst du nun gar nicht gebrauchen, besonders, weil die nicht so käuflich sind, wie deine örtlichen Beamten. Du entscheidest dich die Dinge selbst anzupacken. Wie schwer kann das schon sein, eine superreiche und verzogene Frau auf deiner Insel wiederzufinden…?

Test | Tinners' Trail

Test | Tinners' Trail

Herzlich willkommen im Cornwall des frühen 19. Jahrhunderts. In der Zeit, in der Cornwall zu einem der wichtigsten Bergbaugebiete der Welt wurde. Jedes Bergbauunternehmen strebt danach, den meisten Profit aus den üppigen Zinn- und Kupfervorkommen der Region zu schlagen. Doch je weiter der Abbau voranschreitet, desto schwieriger wird es, die Materialien zu Tage zu fördern. Außerdem will das hart verdiente Geld auch richtig investiert werden, um eine gute Rendite zu erhalten. Wer schafft es, die Konkurrenz auszustechen und das meiste Geld zu verdienen und wer hat sich am Ende doch verzockt?

Test | Vendetta

Test | Vendetta

Als dich der Pate mitten in der Nacht zu sich bestellt, ahnst du schon, dass etwas Ungewöhnliches geschehen sein muss. Wozu sollte er sonst um diese Uhrzeit mit dir, einem einfachen Mafioso, sprechen wollen? Als du in sein verrauchtes Büro eintrittst, eröffnet er dir nach kurzer Stille mit gebrochener Stimme, dass jemand seinen geliebten Sohn ermordet hat. Du kannst nicht fassen, was du da eben gehört hast! Noch überraschender ist es aber für dich, als sich das Familienoberhaupt zu dir umdreht, dich mit eiskaltem Blick durchbohrt und zu dir spricht: „Finde den Mörder!“. Nach einem kurzen Moment der Verwunderung antwortest du voller Stolz und Tatendrang: „Vendetta!“

Test | Vienna Connection

Test | Vienna Connection

Januar 1977, Wien: In einer stillgelegten Autowerkstatt wird die nackte Leiche des ehemaligen Navy-Offiziers James Werner entdeckt. Neben ihm, die Fragmente einer Lochkarte mit geografischen Daten geheimer Waffenlager. Was wollte James Werner in Österreich? Was hat es mit der mysteriösen Lochkarte auf sich? Warum hat die CIA Interesse an der Geschichte? Weshalb verstärkt das KGB seine Aktivitäten auf Wiener Boden? Wer ist der mysteriöse “Händler” und was hat die RAF mit der ganzen Sache zu tun? "Vienna Connection" liefert die Antworten. 

Test | World of Warcraft: Wrath of the Lich King

Test | World of Warcraft: Wrath of the Lich King

World of Warcraft, kurz WoW, kennen die meisten sicherlich als Computerspiel des Spieleentwicklers Blizzard. Seit der Veröffentlichung im Jahr 2004 stellte das Online-Rollenspiel immer wieder neue Rekorde auf. Unter anderem wurde es 2012 gemessen am Umsatz zum erfolgreichsten Videospiel. Es folgten diverse Erweiterungen und just in der zweiten "Wrath of the Lich King" spielen wird gegen den dunkeln namensgebenden Fürsten. Ebenfalls ist sicherlich auch vielen das Pandemic-Spielsystem, ein Meilenstein des kooperativen Brettspiels, bekannt. 2008 erschien Pandemie und wurde im Jahr darauf zum Spiel des Jahres nominiert. Erfolgreiche Titel schreien nach Erweiterungen und so folgten diese über die Jahre. Jetzt kommt es zum Mash-up zwei erfolgreicher Giganten: Azeroth meets Pandemic! Auf dem Kontinent Nordend tritt die Spielrunde gemeinsam gegen die Horden des Lich Kings an, die sich wie ein Virus ausbreiten. Lässt sich also Arthas der Lich King einfacher als Corona bezwingen? Wird das Spiel, um im WoW-Slang zu bleiben, ein ernüchternder first try? Oder haben wir hier legendären Loot?

 

Test |Unlock! Game Adventures

"Unlock!“ trifft auf Brettspiele. Was sich wie ein Traum für Fans des Genres und von Brettspielen anhört, ist mit der zehnten Box der "Unlock!“-Reihe Realität geworden. Lasst uns gemeinsam im Setting von "Zug um Zug“ auf Reisen gehen, in dem aus "Mysterium“ bekannten Warwick-Herrenhaus einen Mordfall lösen und den Patient Null schnellstmöglich finden, um die Pandemie zu besiegen.

 

Tucana Builders ist erschienen

„Tucana Builders“

Mit „Tucana Builders“ ist der eigenständige Nachfolger zum Flip & Write-Spiel „Trails of Tucana“ erschienen, der euch wieder auf die tropische Inselgruppe mitnimmt. Das Spiel richtet sich an 1-5 Personen ab 8 Jahren und hat eine Spieldauer von 20-40 Minuten.

Verrat im All hat ein Nachspiel – bald endlich auch auf Deutsch

Nemesis: Nachspiel

Als englische Version war „Nemesis: Aftermath“ als Teil von Crowdfunding-Kampagnen schon seit längerer Zeit mehr oder weniger gut bzw. nur zu astronomischen Preisen auf dem Sekundärmarkt erhältlich, nun aber hat Asmodee die deutsche Version als „Nemesis: Nachspiel“ angekündigt.

Village Big Box | deutsche Ausgabe erscheint 2023 bei Asmodee

Village Big Box

Wie Asmodee Deutschland vergangene Woche mitteilte, wird die „Village Big Box“ Mitte kommenden Jahres auf Deutsch erscheinen. Eine allgemeine Ankündigung zu einer englischen Version machte Eggertspiele, Verlag des Originals, bereits im Sommer (wir berichteten). Die „Village Big Box“ enthält alle bisherigen Erweiterungen, alle Promos und eine komplett neue Erweiterung. Außerdem gibt es einen neuen Solo-Modus, ein neues Design und viele aufgewertete Spielelemente.

Village: Big Box | neue Grafik und Spielelemente

Village: Big Box

Bei Eggertspiele soll im Frühjahr 2023 eine Big Box zu „Village“ erscheinen. Darin soll neben dem Grundspiel und den beiden bisherigen Erweiterungen „Village Inn“ und „Village Port“ auch eine neue Erweiterung enthalten sein. Ebenfalls neu ist eine Solo-Variante. Das Spiel stammt von Inka und Markus Brand und wurde 2012 zum Kennerspiel des Jahres gekürt. Es ist für 1-5 Personen ab 12 Jahren und hat eine Spielzeit von 90-150 Minuten.

Vorbestellungen zu Chroniken von Drunagor gestartet

„Chroniken von Drunagor: Zeitalter der Dunkelheit“ Vorbestellung

Bei Frosted Games könnt ihr den kooperativen Dungeon-Crawler „Chroniken von Drunagor: Zeitalter der Dunkelheit“ vorbestellen. Das Spiel richtet sich an 1-5 Personen ab 12 Jahren. Die Spielzeit liegt bei 25-125 Minuten„Chroniken von Drunagor: Zeitalter der Dunkelheit“ soll im Herbst 2023 erscheinen.

WORLD OF WARCRAFT: WRATH OF THE LICH KING // Brettspiel mit PANDEMIC-Mechanik

WORLD OF WARCRAFT: WRATH OF THE LICH KING

Z-MAN GAMES, die Schöpfer der PANDEMIC-Reihe, haben auf Youtube einen Trailer zu ihrem neuesten Spiel WORLD OF WARCRAFT: WRATH OF THE LICH KING veröffentlicht. Das Brettspiel spielt in dem aus den PC-Spielen bekannten Universum und soll mechanisch auf den PANDEMIC-Spielen aufbauen. Wann das Spiel erscheinen soll, ist aktuell noch nicht bekannt. 

Das MMORPG WORLD OF WARCRAFT: WRATH OF THE LICH KING wurde im November 2008 veröffentlich und war die zweite Erweiterung, die für WORLD OF WARCRAFT erschien. 

 

Wormholes | erscheint in Kürze bei AEG

Wormholes

Der Verlag AEG wird „Wormholes“ global am 2. September in englischer Sprache veröffentlichen, vorbestellbar ist es bereits. Über eine deutsche Version ist bislang nichts bekannt.

In dem Transport- und Weltraum Erkundungs-Spiel von Autor Peter McPherson (Tiny Towns) müssen 1-5 Personen die friedliche Galaxie mithilfe von Wurmlöchern verbinden und Passagiere befördern. Die Illustrationen stammen aus der Feder von Caring Wong und die Spielzeit soll 45-60 Minuten betragen.

YEDO DELUXE // 2. Auflage in der Spieleschmiede

YEDO DELUXE

Nachdem YEDO DELUXE bereits vor zwei Jahren finanziert wurde (wir berichteten), startet Giant Roc als Initiator eine weitere Kampagne in der Spieleschmiede. In dem Strategiespiel von den Autoren Thomas Vande Ginste und Wolf Plancke (beide YEDO) versuchen 1-5 Personen ihrem Clan im Japan des 17. Jahrhunderts zu helfen, indem sie auf illegale Missionen gehen und die Stadtwachen meiden. Die Illustrationen stammen von Jakub Fajtanowski und Zbigniew Umgelter (beide TEKHENU), sowie Franz Vohwinkel (PUERTO RICO, DOMINION: INTRIGE). Die Spielzeit wird mit 60-90 Minuten angegeben.

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https://www.fantasywelt.de/Brett-Kartenspiele