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Abyssal Legends-Erweiterung für Sword & Sorcery auf Kickstarter
Mitte Juni berichteten wir bereits über die Erweiterung „Abyssal Legends“ zum kooperativen Dungeoncrawler „Sword & Sorcery“. Nun läuft die Kampagne auf Kickstarter und ist bereits erfolgreich unterstützt. Wenn ihr einsteigen wollt, habt ihr noch bis zum 26.07. Zeit.
ALIENS: ANOTHER GLORIOUS DAY IN THE CORPS // Bilder vom Spiel
ALIENS Fans aufgepasst, mit der Neuheit ALIENS: ANOTHER GLORIOUS DAY IN THE CORPS ist ein neues Spiel zum schon alten Film in englischer Sprache erschienen. Verantwortlich für das Spiel ist der Verlag GALE FORCE NINE. Der Autor ist ANDREW HAUGHT und die Grafik stammt vom DUO JOSE DAVID LANZA CEBRIAN & VICTOR PESCH. Das Spielmaterial besteht zum Teil aus Miniaturen, die noch zusammengeklebt werden müssen.
ALONE // Auf Februar 2020 geschoben
Wer auf den Dungeon-Crawler ALONE wartet, wird schon bemerkt haben, das der Erscheintermin verzögert ist. Ursprünglich war das Spiel von Heidelbär Games für den Winter 2019 angekündigt. Das besondere an ALONE ist, dass ein/e Spieler/in gegen 3 bis zu drei MitspielerInnen antritt. Das Spiel wurde per Kickstarter erfolgreich finanziert und ist ein Survival-Dungeon-Crawler für 2-4 SpielerInnen. Auf der SPIEL wird die englische Version von Horrible Games bereits verfügbar sein.
ALONE // Erscheint im Winter 2019
Heidelbär Games hat angekündigt, dass ALONE noch im Winter 2019 in Deutschland erscheinen soll. Das besondere an ALONE ist, dass ein/e Spieler/in gegen 3 bis zu drei MitspielerInnen antritt. Das Spiel wurde per Kickstarter erfolgreich finanziert und ist ein Survival-Dungeon-Crawler für 2-4 SpielerInnen. Auf der SPIEL wird die englische Version von Horrible Games bereits verfügbar sein.
Assault on Doom Rock: Ultimate Edition auf Gamefound | Baut Euch Eure Helden
"Assault on Doom Rock: Ultimate Edition" läuft auf Gamefound noch bis zum 10. Mai 2022 und bietet allerlei Kost für Fantasy-Rollenspielfans.
Awaken Realms kündigt neues kooperatives Abenteuerspiel von den Machern von ISS Vanguard und Tainted Grail an
Während des AR Next 2024 Stream hat Awaken Realms unter anderem Lands of Evershade angekündigt. Ein kooperatives Abenteuerspiel, welches in einer Fantasywelt spielt. Für die Story des Spiels wurde Krzysztof Piskorski ins Boot geholt, der schon für die Geschichten von ISS Vanguard und Tainted Grail verantwortlich war. Lands of Evershade kann solo, oder mit bis zu drei Mitspielern kooperativ gespielt werden. Die Spielzeit soll dich dabei pro Sitzung auf ca. 120 Minuten belaufen. 2024 Soll die Crowdfunding-Kampagne für das Spiel auf Gamefound live gehen.
Batman: Escape from Arkham Asylum startet im Januar auf Gamefound
Die Kampagne zum semi-kooperativen Dungeoncrawler „Batman: Escape from Arkham Aslyum“ startet bald auf Gamefound. Das Spiel ist für 1-5 Personen, die versuchen aus dem Arkham Asylum zu entkommen.
Bonus-Missionen für Massive Darkness 2 verfügbar
Asmodee stellt drei kostenlose Bonus-Missionen für „Massive Darkness 2: Höllenschlund“ zur Verfügung. Diese stellen euch im kooperativen Dungeon-Crawler vor neue Herausforderungen.
Branche | Ares-Verlag feiert sein 10-jähriges Bestehen
Am 15. Dezember 2021 feierte der Ares-Verlag sein zehnjähriges Bestehen und lädt die Fans zur Feier auf ein Gewinnspiel ein. Im Jahr 2011 veröffentlichte das italienische Brettspielunternehmen sein erstes SpielDer Ringkrieg - 2. Edition. Diese Zweispieler-Miniaturschlacht auf Basis des Herr der Ringe-Universums konnte viele Brettspielerinnen und Brettspieler begeistern und befindet sich immer noch unter der Top-10 bei Boardgamegeek (Stand Dezember 2021).
Deep Rock Galactic: The Boardgame | Weltraum-Zwerge graben sich zu Kickstarter
Eine neue Videospiel-IP möchte im kommenden Jahr 2022 sein Glück auf Kickstarter versuchen: Das auf Steam äußerst positiv bewertete Deep Rock Galactic soll bei der dänischen Firma Mood Publishing (bekannt für Rise of the Necromancers) eine Brettspielumsetzung erhalten. Dazu hat man sich Ole Steiness, den Designer von Champions of Midgard, mit ins Boot geholt.
DELIVERANCE // auf Kickstarter
Derzeit läuft auf Kickstarterdie Kampagne zu DELIVERANCE, einem taktischen Abenteuerspiel von dem neuen Verlag Lowen Games. In dem kooperativen Dungeon Crawler von Autor Andrew Lowen kommandieren 1-4 Spielende die von ihnen gesteuerten Engel gegen dämonische Feinde. Die Illustrationen stammen von Yoann Boissonnet (VILLEN DES WAHNSINNS 2. EDITION) und Dan Maynard. Die Spielzeit soll 60-120 Minuten betragen.
Diablo lässt in diesem Hack & Slay Prototypen gleich auf mehreren Ebenen grüßen
Hodari Spiele, die für ihre Spiele wie Wutaki, WitchDraft oder Galaxy Postman bekannt sind, haben auf der Spiel 24 einen Prototypen für ein Hack & Slay / Dungeoncrawler Spiel vorgestellt. Die Kampagne zu dem Spiel soll voraussichtlich im März 2025 starten und die Auslieferung soll spätestens 2026 erfolgen. HELL: Legends richtet sich an 1 bis 4 Spieler und hat eine Spieldauer von 120 bis 240 Minuten.
Dungeon Drop | Ersteindruck zum abstrakten Dungeon Crawler
Eins der sicherlich ungewöhnlichsten Spiele, die wir auf den B-Rex Tagen 2022 in der Bischofsburg Burgliebenau ausprobieren konnten, war "Dungeon Drop" vom Mirakulus Verlag. „Dungeon Drop“ ist ein kleiner, abstrakter Dungeon Crawler für 1-4 Personen. Der Autor des Spiels ist Scott R. Smith, die Illustrationen stammen von Marìlia Nascimento. Anfang August wurde die Kampagne erfolgreich in der Spieleschmiede beendet.
DUNGEON FIGHTER – ZWEITE EDITION // deutsche Version erscheint noch dieses Jahr
Der Dungeon-Crawler mit Geschicklichkeits-Elementen DUNGEON FIGHTER von Horrible Guild bekommt noch dieses Jahr eine zweite Edition spendiert. Die deutsche Übersetzung soll im 4. Quartal 2021 erscheinen und ist ab sofort vorbestellbar. In dem kooperativen Spiel der Autoren Aureliano Buonfiino, Lorenzo Tucci Sorrentino (beide STEAM PARK) und Lorenzo Silva (POTION EXPLOSION, THE KINGS DILEMMA) testen 2-4 Spielende ihre Würfelwurf-Fähigkeiten und versuchen die verschiedensten Herausforderungen in gefährlichen Dungeons zu meistern. Die Spielzeit der Neuauflage soll etwa 45 Minuten betragen.
Dungeon Fighter | Vier neue Spiele angekündigt
Jetzt im September erscheinen vier neue „Dungeon Fighter“-Spiele. Wie auch das Grundspiel stammen alle von Lorenzo Tucci Sorrentino, Aureliano Buonfino und Lorenzo Silva. Die Spiele richten sich an 1-6 Personen ab 14 Jahren.
Explorers of the Woodlands | Kooperativer Dungeoncrawler startet in der Spieleschmiede
In der vergangenen Woche startete die Kampagne zu „Explorers of the Woodlands“ von From the Woods studio in der Spieleschmiede. In dem kooperativen Dungeoncrawler von Autor Geoffrey Wood müssen 1-4 Heldinnen und Helden den mystischen Wald erkunden und das dort lauernde Böse besiegen. Die Illustrationen stammen von Jiahui Eva Gao (Draftosaurus) und die Spielzeit soll etwa 35 Minuten betragen.
familientauglicher Dungeoncrawler mit tierischen Waldbewohnern erhältlich
Seit kurzem ist „Die Waldlande“ bei der Spiele-Offensive erhältlich. In dem kooperativen Dungeoncrawler schlüpfen 1-4 Personen ab 10 Jahren in die Rollen von Waldbewohnern mit unterschiedlichen Fähigkeiten, um ihre Heimat zu retten. Dabei wechseln sich Erkundungs- und Abenteuerphasen in den 45 bis 60 minütigen Partien ab.
FROSTHAVEN // Gloomhaven Nachfolger angekündigt
Frosthaven ist der Titel des Nachfolgers zu Gloomhaven. Dieses soll im Kern auf den Vorgänger basieren, genauer gesagt auf das Kampfsystem, darüber hinaus aber viele neue Aspekte bieten. Zum Beispiel ist ein herausragendes Ereignissystem angekündigt worden, die Stadt Frosthaven, die im Spiel eine zentrale Bedeutung hat, muss ausgebaut werden und es soll kniffelige Rätsel geben, die gelöst werden sollen.
FROSTHAVEN // Vorbestellung für deutsche Version verzögert sich
Die ursprünglich für diesen Januar geplante Vorbestellaktion der deutschen Version von FROSTHAVEN verzögert sich. Nach aktuellen Informationen des FEUERLAND Verlags soll die englische Version im Sommer diesen Jahres erscheinen. Darum wird die Vorbestellaktion nun erst im März / April über die Homepage des FEUERLAND Verlags starten und mit einer Veröffentlichung der deutschen Version im Herbst 2021 gerechnet.
Frosthaven: Vorbestelleraktion verpasst? Restexemplare mit Extras verfügbar
Für alle, die sich ärgern, dass sie die Vorbestelleraktion zu Frosthaven letztes Jahr verpasst haben, hat Feuerland nun gute Nachrichten: Es sind noch Restexemplare verfügbar! Diese enthalten Vorbesteller-Extras, die die reguläre Version nicht bietet.
GLOOMHAVEN - JAWS OF THE LION // Erste Eindrücke aus dem Netz
Mit GLOOMHAVEN - JAWS OF THE LION erscheint diesen Oktober die deutsche Light-Version von GLOOMHAVEN, die vom FEUERLAND Verlag realisiert wird und den Titel GLOOMHAVEN - DIE PRANKE DES LÖWENS trägt. Das Spiel kann aktuell bereits für 50 € vorbestellt werden. Wer sich bezüglich der Angabe „Light-Version“ unsicher ist ob er zugreifen soll, sei es als Neuling oder GLOOMHAVEN Veteran, dem möchten wir hier einige Ersteindrücke mitgeben.
GLOOMHAVEN – DIE PRANKE DES LÖWENS // jetzt verfügbar - mit 19% Rabatt
GLOOMHAVEN – DIE PRANKE DES LÖWENS ist erschienen. Während sich eine Flut an Spielen noch auf zahlreichen Transportwegen befindet um nach Weihnachten zugestellt zu werden können Kurzentschlossene sofort kaufen und das mit satten 19% Rabatt (bei FANTASYWELT.DE ). Es handelt sich hierbei um eine eigenständige Einsteigerversion von GLOOMHAVEN, die aber auch mit dem großen Teil kombinierbar ist. Die Box enthält 4 CHARAKTERE UND 50 SZENARIEN, bei denen in einer Kampagne immer wieder zusätzliche Inhalte freigeschaltet werden. Das Spiel kann von 1-4 SPIELERN gespielt werden. Ein Abenteuer soll 90 MINUTEN oder mehr beanspruchen. Es ist zu erwarten, dass die aktuelle erste Auflage schnell abverkauft ist.
GLOOMHAVEN – DIE PRANKE DES LÖWENS // jetzt vorbestellbar!
Aktuell lässt sich GLOOMHAVEN – DIE PRANKE DES LÖWENS mit satten 17% BEI FANTASYWELT.DE vorbestellen. Das Spiel soll im HERBST 2020 erscheinen und ist eine eigenständige Einsteigerversion von GLOOMHAVEN, die aber auch mit dem großen Teil kombinierbar ist. Die Erweiterung enthält 4 CHARAKTERE UND 50 SZENARIEN, bei denen in einer Kampagne immer wieder zusätzliche Inhalte freigeschaltet werden. Das Spiel kann von 1-4 SPIELERN gespielt werden. Ein Abenteuer soll 90 MINUTEN oder mehr beanspruchen.
GLOOMHAVEN – DIE PRANKEN DES LÖWEN // für 42,99 € vorbestellbar
Wer aktuell GLOOMHAVEN – DIE PRANKEN DES LÖWEN kaufen will, könnte in Erwägung ziehen das Spiel bei AMAZON für nur 42,99 € vorzubestellen (Stand 29.1.2020) was zum UVP ein erheblicher Rabatt ist. Wer nicht bis zur avisierten Lieferung Mitte Februar warten kann, kann das Spiel für knapp 50 € derzeit noch bei FantasyWelt.de käuflich erwerben.
Gloomhaven Second Edition für 2024 angekündigt
Der beliebte Dungeon-Crawler „Gloomhaven“ hat inzwischen auch schon sechs Jahre auf dem Buckel. Nach wie vor reiht sich das Spiel aber immer noch ganz oben in den Toplisten auf BGG ein. Nun haben Cephalofair Games angekündigt, dass sie die Second Edition veröffentlichen wollen.
GLOOMHOLDIN‘ // Geschrumpfte Version von GLOOMHAVEN kostenlos verfügbar
GLOOMHAVEN ist eines der beliebtesten Brettspiele der vergangenen Jahre, ist aber auch dafür bekannt, extrem viel Platz zu benötigen. Mit GLOOMHOLDIN‘ ist nun eine auf 18 Karten geschrumpfte Print & Play Version erschienen, die es möglich macht, den epischen Dungeon Crawler auch unterwegs zu spielen. Ein Tisch wird überhaupt nicht benötigt, kann aber optional genutzt werden.
God of War – CMON setzt beliebtes Videospiel als Brettspiel um
Bereits seit 2005 existiert die Playstation-Videospielreihe God of War und hat spätestens seit der generalüberholten Fortsetzung aus dem Jahr 2018 eine riesige Fangemeinde. Zurecht wurde God of War (2018) mit dem Game of the Year Award ausgezeichnet wurde. Während wir in früheren Titeln nur den spartanischen Krieger - und späteren Gott des Krieges - Kratos bei seinem Rachefeldzug durch das antike Griechenland und den Olymp begleiteten, schnetzelt sich Kratos seit 2018 nun auch in Begleitung seines Sohnes Atreus durch die nordische Mythologie.
Godzilla stattet einem der beliebtesten Brettspiele einen Besuch ab
CMON, der Verlag hinter unzähligen Miniaturenspielen und der erfolgreichen Dungeon-Crawler-Reihe Cthulhu-Death May Die, hat eine neue Preview-Seite auf Gamefound für die neue Erweiterung Cthulhu: Death May Die – Forbidden Reaches gestartet. Die Erweiterung Cthulhu: Death May Die - Forbidden Reaches soll u.a. laut Gamefound-Kampagne einen neuen Spielmodus einführen.
HeroQuest | Die Bastion Kellars Keep & Die Rückkehr des Hexen-Lords
Die Abenteuerboxen „Die Bastion Kellars Keep“ & „Die Rückkehr des Hexen-Lords“ bringen jeweils neben neuen Abenteuern neue Ausrüstung, neue Artefakte und natürlich neue Gegner in „HeroQuest“. Die Erweiterungen eignen sich jeweils für 2-5 Personen ab 14 Jahren.
KARAK // Dungeon Crawler für Kinder von KOSMOS
Im Herbst soll das Dungeon-Crawler-Spiel für Kinder CATACOMBS OF KARAK auf Deutsch beim KOSMOS Verlag als KARAK erscheinen. Auf Instagram wird KARAK als Fantasy-Abenteuer-Spiel für Kinder beschrieben. Das Spiel von Petr Mikša und Roman Hladík ist für zwei bis fünf Personen ab sieben Jahren vorgesehen. Eine Partie soll ungefähr 45 Minuten dauern. Als Held:innen erkunden die Spieler:innen das unterirdische Labyrinth unter den Ruinen der Burg Karak. Um die wertvollen Schätze zu bergen, müssen sie ihre besonderen Fähigkeiten nutzen und sich in würfelbasierte Kämpfe stürzen. CATACOMBS OF KARAK erschien ursprünglich 2017 bei ALBI. 2019 wurde die Erweiterung KARAK: REGENT veröffentlicht.
Kickstarter // Darkest Dungeon gestartet
Am 20. Oktober ist die neue Kickstarter Kampagne von Mythic Games (Joan d'Arc, Hel: The Last Saga) zur Brettspielumsetzung des Videospieles Darkest Dungeon gestartet. Darkest Dungeon: The Board Game ist ein kooperativer Dungeon Crawler für ein bis vier SpielerInnen ab 14 Jahren. Eine Partie soll 90 Minuten dauern. Die Autoren sind Nick Niotis und Argyris Pouggouras und die Illustrationen stammen von Christopher Bourassa.
KICKSTARTER // Etherfields von Awaken Realms
Awaken Realms hat die nächste Kickstarter-Kampagne angekündigt. Mit „Etherfields“ erschein das neue Werk vom Autor Michał Oracz, das mit den ersten Bildern schon sehr ansprechend aussieht. Es geht in dem Spiel für 1-4 Personen darum, dass Träume erkundet werden – der Verlag nennt es Dream-Crawler, was darauf hindeutet, dass es sich um einen Dungeon-Crawler mit Miniaturen handeln wird. Einen Starttermin für die Kampagne konnte wir noch nicht herausfinden. Im übrigen sollte der Verlag auch noch genug mit „Tainted Grail“ Spiel beschäftigt sein, welches weltweit fast 5.000.000 britische Pfund eingesammelt hatte. Erfahre hier mehr über Tainted Grail
Kickstarter-Kampagne zu Dead Cells kommt bald
Der Rogue-lite Plattformer „Dead Cells“ bekommt ein Brettspiel spendiert. Die Vorlage erfreut sich großer Beliebtheit. Als Publisher steht Le Scorpion Masqué (Turing Machine, Decrypto) dahinter. Der Dungeoncrawler ist für 1-4 Personen geeignet, mit einer Spielzeit von ca. 45 Minuten. Wenn ihr den Start der Kampagne nicht verpassen wollt, könnt ihr hier dem Projekt folgen.
Kooperativer Dungeon-Crawler geht auf Gamefound in die nächste Runde
2022 erschien mit Bardsung ein kooperativer Dungeon-Crawler, der auf BGG ordentlich bewertet ist und im oberen Kennerspiel-Niveau angesiedelt ist. Nun läuft mit Bardsung: Tale of the Forsaken Glade der Nachfolger auf der Crowdfunding-Platform Gamefound. Das kooperative Abenteuerspiel richtet sich an 1 bis 5 Spieler und hat eine Spieldauer von 45 bis 90 Minuten je nach Mission.
Kooperatives Kampagnen Spiel des Designers von Trickerion und Anachrony auf Gamefound, mit der Hoffnung auf eine deutsche Version
Ihr wolltet schon immer mal in die Rolle eines griechischen Gottes schlüpfen und euren Gegnern Blitze und Dreizack entgegen werfen? Dann könnte das neueste Projekt von Richard Amann, dem Co-Designer von unter anderem Trickerion, Anachrony, Cerebria und Persevearance, für euch interessant sein. Reign of Hades kann zur Zeit auf Gamefound unterstützt werden. Im letzten Update kann für eine lokalisierte Version abgestimmt werde. Finden sich genug Leute für eine Sprache, könnte das Spiel in dieser lokalisiert werden. Das kooperative Kampagnenspiel richtet sich an 1 bis 4 Spieler und hat eine Spieldauer von 60 bis 120 Minuten.
Library of Jakkath startet demnächst auf Kickstarter
„Library of Jakkath“wird das erste Verlagsprojekt von Rule Factory sein und soll die Anschubfinanzierung per Kickstarter erhalten. Das Spiel richtet sich an 3-5 Personen ab zehn Jahren, die Spielzeit soll 40-75 Minuten betragen. Wir haben vorab einen Prototyp erhalten, den wir testen werden.
Lobotomy 2: Manhunt | Einer floh aus dem Kuckucksnest
Das kooperative Horrospiel"Lobotomy 2: Manhunt" befindet sich aktuell aufGamefound. Das Crowdfunding istbereits komplett finanziert und läuft bis zum16. März 2022. Unter einer Lobotomie versteht man einen medizinischen Eingriff, in dem gewisse Teile des Gehirns beschädigt werden.
Lord of Bones | Herbstneuheit von Trefl
Mit „Lord of Bones“ ist bei Trefl ein neues Brettspiel für 2-4 Personen ab 10 Jahren erschienen. Der Autor ist Adam Strzelecki, die Illustrationen hat Michał Ambrzykowski erstellt. Für 29,99 € lässt sich das Spiel bereits im Handel kaufen, es ist eine Herbstneuheit.
MASSIVE DARKNESS 2: HELLSCAPE // ab 4. August auf Kickstarter
MASSIVE DARKNESS 2: HELLSCAPE wird am 4.8.2020 auf KICKSTARTER starten und die Kampagne stammt von CMON. Neben unserem ersten ausführlichen Artikel haben wir nun ein erste Bilder zweier Miniaturen und einer besonderen Karte die der Zusammenarbeit von CMON und GAMEGENIC entspringt. Das Interesse ist sehr groß, fast 9.000 Menschen (Stand 31.7.2020) haben die noch nicht freigeschaltetet KICKSTARTER-Seite der Kampagne aboniert und zeigen ein Kaufinteresse.
MASSIVE DARKNESS 2: HELLSCAPE // erste ausführliche Infos zum Spiel
2020 soll MASSIVE DARKNESS 2: HELLSCAPE auf KICKSTARTER von CMON gestartet werden. Nun haben die Macher des Spiels detailliert berichtet, was am neuen Spiel anders werden soll und aus welchen Beweggründen. In das Spiel soll sehr viel Community Feedback geflossen sein und alle Regeln und Spielprinzipien wurden angefasst.
Massive Darkness 2: Höllenschlund | deutsche Version erscheint noch dieses Jahr bei Asmodee
Wie Asmodee Deutschland kürzlich mitteilte, wird „Massive Darkness 2: Höllenschlund“ von CMON voraussichtlich Ende des dritten Quartals 2022 auf Deutsch erscheinen. Bislang wurde nur das Grundspiel angekündigt, Informationen rund um die zahlreichen Erweiterungs-Sets gibt es bislang nicht.
Nachschub für das Universum von Avel in Sicht
Mit „Dungeon Legends“ geht es zurück nach Avel. Das kooperative, kartenbasierte Spiel für 1-4 Personen ab 10 Jahrenist ein eigenständiges Spiel, das euch wieder in die Welt der „Chroniken von Avel“ mitnimmt. Die Spieldauer ist mit mind. 60 Min angegeben. Die deutsche Version erscheint bei Asmodee.
NEMESIS // HIRNGESPENSTER Erweiterung vorbestellbar
Mit NEMESIS HIRNGESPENSTER erscheint voraussichtlich im September 2021 eine Erweiterung zum beliebten Spiel NEMESIS. Die deutsche Ausgabe erscheint im Vertrieb von ASMODEE DEUTSCHLAND. Für 55,99 € lässt sich die Erweiterung bereits in der Spiele-Offensive vorbestellen. Wer nicht so lange warten will und die englische Version sein Eigen nennt kann bei FantasyWelt bereits ab Februar fündig werden.
Neue Erweiterung Abyssal Legends für Sword & Sorcery bald auf Kickstarter
Ares Games und Gremlin Project starten bald für „Sword & Sorcery“ die Kampagne für die neue Erweiterung „Abyssal Legends“ auf Kickstarter. Diese Erweiterung soll den Höhepunkt für den kooperativen Dungeoncrawler bilden und lässt es richtig düster werden…
PAPER DUNGEONS // erscheint bei ALLEY CAT GAMES
Roll & Write trifft Dungeon Crawler ist das Motto von PAPERS DUNGEONS. In dem Spiel von Autor Leandro Pires und Illustrator Dan Ramos übernehmen ein bis acht SpielerInnen ab zehn Jahren die Kontrolle über eine Gruppe aus Krieger, Zaubererin, Kleriker und Dieb und führen sie über neun Runden durch den Dungeon. Dabei werfen sie sechs Würfel und können abhängig vom Ergebnis die Helden aufleveln, den Dungeon erkunden und Schätze bergen. Wer bis Spielende den meisten Ruhm gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Bis jetzt ist das Spiel auf portugiesisch bei dem brasilianischen Verlag MEEPLEBR erhältlich. ALLEY CAT GAMES möchten das Spiel im dritten Quartal 2021 veröffentlichen
PAPER DUNGEONS // in der Spieleschmiede
Dungeon Crawler trifft Roll & Write ist in der Spieleschmiede angesagt. Das neue Projekt von GRIMSPIRE ist das Abenteuer Roll & Write Spiel PAPER DUNGEONS von Leandro Pires (TSUKIJI) und gestaltet von Dan Ramos. Im Spiel begeben sich ein bis acht Spieler:innen als klassiche Heldentruppe, bestehend aus einem Krieger, einer Zauberin, einem Kleriker und einer Schurkin, in einen Dungeon und müssen sich dort lauter Monster und Fallen stellen. Über acht Runden können sie ihre Fähigkeiten verbessern, sich mit mächtigen Waffen ausrüsten und natürlich Monster bekämpfen sowie wertvolle Schätze finden. Eine Partie soll ungefähr 30 Minuten dauern. Neben Cutom Dice enthält das Spiel unterschiedliche Fähigkeiten- und Auftragskarten.
Prototyp | Heroes of the Shire
Mit „Heroes of the Shire“ möchte der kleine englische Verlag „Senior Games“ seinen Einstand in die Welt der Brettspiele feiern. Als Rollenspiel/Arena-Mix ist das kleine Projekt auf Kickstarter gestartet und hat das Kampagnenziel bereits erfüllt. Wir hatten vorweg die Chance, das Spiel in seinen Grundzügen genauer kennenzulernen und eines der gebotenen Szenarien anzuspielen. Aber bietet das Spiel so viel Potential, dass man vielleicht sogar noch in letzter Minute einsteigen sollte? Und was hat es mit den verschieden farbigen Spielschachteln auf sich? Wir haben uns das genauer angeschaut!
SANCTUM // Auf dem Weg in den Handel
UPDATE 18.12.2019 // Das Spiel Sanctum ist laut Heidelberger Verlag nun im Handel erhältlich, oder auf dem Weg dorthin.
NAchricht 27.11.2019 // Auf der SPIEL’19 in Essen war es vom PR-Sprecher Michael schon angekündigt worden (siehe sehr interessante Video weiter Unten, Anm. d. Red.), dass die Chance noch besteht SANCTUM 2019 zu veröffentlichen. Nun ist der beste Fall eingetreten und die deutsche Version soll noch diesen Winter zu Weihnachten 2019 erscheinen.
SPIELESCHMIEDE // MINI ROGUE gestartet
Seit langem wurde auf den Start der Kampagne zum minimalistischen Dungeon Crawler MINI ROGUE gewartet (wir hatten erstmals im März 2017 darüber berichtet). Nun ist es so weit und die Kampagne ist gestartet. Schon ab 17 Euro lässt sich das Spiel inkl. einer Erweiterung kaufen. Wer alle Erweiterungen und Extras haben will muss 53 € auf den Tisch legen. MINI ROGUE wird bei CORAX GAMES voraussichtlich im Juni 2021 erscheinen.
Sword & Sorcery: Die Alten Chroniken | Erweiterungen angekündigt
Zu dem in diesem Jahr erschienenen „Sword & Sorcery: Die Alten Chroniken“ sind bereits ein paar Erweiterungspacks erhältlich. Jetzt wurden zwei weitere Erweiterungen von Asmodee angekündigt. Beide sollen noch dieses Jahr, wenn auch knapp – nämlich Ende des vierten Quartals – erscheinen.
TEST // A4 QUEST
Brettspiel-Fans haben es besonders in Zeiten der Isolation schwer, ihrer Leidenschaft nachzugehen. Aber was tun, wenn die Spielergruppe nicht verfügbar und ein Treffen mit Freunden auch nicht anzuraten ist? A4 QUEST ist ein Spiel, das genau diese Lücke füllen könnte, da es sich ausschließlich an 1-2 Spieler richtet. Aber wie schlägt sich dieses kleine Abenteuer-Spiel auf dem heimischen Spieltisch?
TEST // ALIENS - ANOTHER GLORIOUS DAY IN THE CORPS
Hergehört, Marines! Euer Job: Wir haben den Kontakt mit der Terraforming-Kolonie Hadley's Hope auf LV-426 verloren. Ihr werdet untersuchen, was da vor sich geht! Und Ihr nehmt diese aus dem Cryoschlaf aufgewachte, verrückte Zivilistin mit, die etwas von außerirdischen Kreaturen brabbelt. Dennoch ist höchste Vorischt geboten! Also: Erkunden und nach Möglichkeit die Kommunikation wiederherstellen!
TEST // ALONE
Es ist dunkel. Du weißt nicht, wo genau Du in dieser verfluchten Raumstation gelandet bist. Du weißt nur, wohin Du willst. Aber jeder Gang sieht gleich aus – wenn man überhaupt etwas erkennen kann. Du hörst Geräusche: bedrohliches Klicken, Kratzen und Schaben... Und langsam bist Du Dir nicht mehr sicher, ob Du wirklich ganz allein im Dunkel der Raumstation bist. Finden wir es heraus – in ALONE.
TEST // ALONE ERWEITERUNGEN
Ob neue Helden oder einzigartige Bosheiten des Weltalls: Die drei Erweiterungen zu ALONE bauen den bedrohlichen Space-Crawler aus und bieten Module, die ganz nach Bedarf ins Grundspiel eingebunden oder auch kombiniert werden können.
TEST // ARMATA STRIGOI
Ihr erinnert euch noch gut an den Tag, an dem ihr zum Werwolf wurdet. Viele Jahre sind seither vergangen. Der endlose Kampf zwischen euren Blutsbrüdern und den Vampiren hat sich während dieser Zeit zugespitzt. Wenn ihr dem ganzen jetzt nicht ein Ende setzt, werdet ihr mitsamt eurer Sippe untergehen. Der Vorstoß in die Festung dieser blutdürstigen Wesen ist ein letzter verzweifelter Versuch, das scheinbar unumgängliche Schicksal der Powerwolfs abzuwenden. Doch diese Flederlinge, wie ihr sie nennt, sind nicht unvorbereitet. Werdet ihr euch gegen die Schergen der Strigoi erwehren oder werden eure Leichname als blutleere Hüllen auf dem steinernen, kalten Boden dieses Gemäuers enden?
TEST // BLOODBORNE
In der uralten Stadt Yharnam wütet eine mysteriöse Seuche. Die Stadt ist in Nebel gehüllt, überall schleichen merkwürdige Wesen um die Häuserecken. Die Menschen in der Stadt sind angsterfüllt und haben sich zu verzweifelten Mobs zusammengerottet, um allen, die sie für infiziert halten, mit Fackeln und Forken den Garaus zu machen. Hinter jeder Ecke dieser trostlosen Metropole warten Geheimnisse nur darauf, von mächtigen Abenteurer:innen gelüftet zu werden. Also los, Jagende, worauf wartet Ihr noch?
TEST // BLOODBORNE – ERWEITERUNGEN
Jagende! Ihr glaubt, Ihr habt das Böse, das Yharnam in seinen Fängen hält, vertrieben? Die Bevölkerung ist noch immer verängstigt, noch immer schleichen bedrohliche Gestalten umher! Könnt Ihr es nicht spüren? Man kann die Bedrohung nahezu riechen, die Luft knistert vor Anspannung! Etwas zu früh also, um sich auf die Schulter zu klopfen und sich zur Ruhe zu setzen. Auf zur Jagd!
TEST // DESCENT – LEGENDEN DER FINSTERNIS
Terrinoth ist in Gefahr! Die Uthuk drohen das Land in ihre Gewalt zu bringen, während sich die Toten in den Nebellanden erheben und immer weiter in das Reich der Lebenden eindringen. Eine Gruppe Heldencharaktere macht sich auf, das Böse in seine Schranken zu weisen und die Ordnung in Terrinoth aufrechtzuerhalten. Doch wie soll es eine sechsköpfige Gruppe schaffen, an beiden Fronten zu bestehen, wenn selbst der Rat der Barone erkennen musste, dass beide Fronten nur schwer gleichzeitig zu bekämpfen sind.
TEST // FUJI KORO DELUXE
Der Shogun ist verzweifelt: Der Vulkan Fuji droht auszubrechen und all die magischen Artefakte und Heiligen Schriftrollen, die in den Tempeln dort aufbewahrt werden, zu zerstören. Glücklicherweise verfügt der Shogun über eine Reihe herausragender Samurai, die er auch gleich mit der Rettung der Kostbarkeiten beauftragt. Es winken Ruhm und Ehre – und obendrein die Gelegenheit, sich beispielsweise eine mächtige Waffe aus Drachenzähnen anzufertigen. Denn diese sagenumwobenen Geschöpfe sollen sich im Vulkan niedergelassen haben...
TEST // GLOOMHAVEN – DIE PRANKEN DES LÖWEN
Jeder kennt euch in GLOOMHAVEN – DIE PRANKEN DES LÖWEN, eine der bekanntesten Söldnertruppen in der Stadt. Ihr seid auf der Suche nach einem verschwundenen Schmied, der allerdings nicht der Einzige ist, der in letzter Zeit spurlos von der Bildfläche verschwunden ist. Doch noch bevor ihr richtig mit der Suche angefangen habt, haben es bereits ein paar räuberische Ratzen auf euer Hab und Gut und auch euer Leben abgesehen. Die Bedrohung durch die flinken Räuber hält sich für euch allerdings in Grenzen und ist daher nicht mehr als eine gern genommene Trainingseinheit für das, was euch in eurem großen Abenteuer noch erwartet.
TEST // HEROPATH
Zwerge, Drachen, Elfen, Feen und Phönixe. Kaum fällt einer dieser Begriffe, weiß jeder, zu welchem Genre sie zuzuordnen sind: Fantasy. Das Brettspiel HEROPATH – DRAGON ROAR von UNIQUE GAMES macht sich dies in einem sehr großen Umfang zunutze. Bei HEROPATH streifen die Spieler als Elf, Zwerg, Zauberer oder Riese durch eine Fanatsy-Welt, die teilweise mehr an die klassischen Dungeons & Dragons Runden der 80er Jahre erinnert und damit zwangsläufig in ein Genre gerät, das nicht gerade wenig Konkurrenz auffährt. Wie spielt sich nun aber das Rollenspielbrettspiel im alten Look und bringt es dabei Besonderheiten mit?
TEST // MISTFALL – CHRONICLES OF FROST
MISTFALL – CHRONICLES OF FROST ist ein neuer Teil der bei vielen Spielern bereits bekannten MISTFALL- Reihe. CHRONICLES OF FROST stellt dabei eine Mischung aus Deckbuilding und Abenteuer/Dungeoncrawler dar. Aber wie genau spielt sich die Mischung aus Deckbuilding und Abenteuer?
TEST // NEMESIS
In der kalten Leere des Weltraums hört dich niemand schreien! Plötzlich wachst du aus dem Kryogenschlaf auf. In der Kapsel neben dir liegt die ausgeweidete Leiche eines deiner Crewkollegen. Die Notfallbeleuchtung ist an. Du hast Kopfschmerzen und leidest an temporärer Amnesie aufgrund des Kryogenschlafs. Das Raumschiff namens „NEMESIS“ treibt scheinbar unkontrolliert durch den Weltraum. Was ist an Bord passiert? Noch als du grübelst, steigt hinter dir etwas aus dem Wartungsschacht. Das Unheil nimmt seinen Lauf. NEMESIS ist ein semi-kooperativer Dungeon Crawler in einem Science-Fiction-Horror-Setting, bei dem jeder Spieler die Rolle eines Crewmitglieds der Nemesis übernimmt, welche unterwegs von Aliens angegriffen wurde. Diese gefährlichen Aliens, die im Spiel Xenos genannt werden, befinden sich nun an Deck, aber sie sind nicht immer die größte Gefahr für die Spieler. Wem kann man noch trauen?
Test | Chronicles of Drunagor
Alles begann mit dem ersten Auftreten von Magie. Diejenigen, die sich der Magie bemächtigten, formten die Welt neu. Es waren frohe und glückliche Zeiten. Die Bevölkerung musste nicht mehr hungern, Krankheiten wurden bekämpft und alle konnten ihren Leidenschaften nachgehen. Auch nach dem physischen Tod der ersten Magieerweckten, wurden sie verehrt und vergöttert. Zu ihren Ehren wurden Tempel errichtet und Schreine gebaut. Doch wo viel Licht ist, dort ist auch viel Schatten. Einige Magienutzer strebten nach Macht. Gerüchten zufolge erheben sich untote Heere in den umliegenden Wäldern, die auf den Befehl eines Nekromanten agieren. Wir sind losgeschickt worden, um diesen Gerüchten nachzugehen.
Wir haben "Chroniclles of Druganor" selbst gekauft.
Dies hat keinen Einfluss auf unsere Bewertung!
Die Nacht der lebenden Toten
„Chronicles of Drunagor: Age of Darkness“ ist ein kooperatives Kampagnenspiel aus der Feder von Daniel Alves und Eurico Cunha Neto. Es ist für 1-5 Personen ausgelegt und ab 12 Jahren geeignet. Eine Partie dauert, laut dem Entwicklerteam Creative Games Studio, durchschnittlich 120 Minuten. In „Chronicles of Drunagor: Age of Darkness“ schlüpfen die Spieler und Spielerinnen in die Rolle eines Fantasy-Charakters.
In typischer Dungeon Crawler Manier bahnen wir uns den Weg durch Gegnerhorden, leveln unsere Charaktere auf, bergen magische Schätze, treffen Entscheidungen und treiben die Geschichte voran. Die Kampagne umfasst 18 Abenteuer.
„Chronicles of Drunagor: Age of Darkness” kann als One-Shot Abenteuer oder als zusammenhängende Kampagne gespielt werden. Jede Person erhält einen Charakter und entsprechendes Equipment. Außerdem werden allen Personen verschiedene Rollen zugewiesen, welche die Initiative und einige Fähigkeiten bestimmt. Die Person oder Kreatur, welche auf der Initiativleiste am weitesten vorne platziert ist, beginnt.
Zug der Charaktere: Es stehen den Charakteren unterschiedliche Aktionen zur Verfügung. Es wird zwischen freien und Würfelaktionen unterschieden. Würfelaktionen müssen mithilfe eines farbig passenden Aktionssteins aktiviert werden. Es können pro Runde zwei Würfelaktionen pro Charakter ausgeführt werden. Die Aktionssteine gelangen erst bei einer Rückrufaktion wieder in den allgemeinen Vorrat. Folgende Aktionen stehen den Spielern und Spielerinnen zur Verfügung:
Bewegen: Die Miniatur kann um drei Felder fortbewegt werden. Dies gilt als freie Aktion. Jede weitere Bewegungsaktion muss mit einem Aktionsstein bezahlt werden.
Fähigkeit nutzen: Es wird ein farbig passender Aktionsstein auf die Fähigkeit gesetzt, um diese zu aktivieren. Hierdurch können Nah- und Fernkampfangriffe deklariert werden, Reaktionen ausgelöst werden. Je nach Angriffsart wird eine angelegte Waffe ausgewählt. Jede Waffe gibt einen Wert an, den die Person mit einem 20-seitigen Würfel übertreffen muss, um Schaden auszuteilen. Der Wert und der Schaden der Waffe können durch die gewählte Fähigkeit zusätzlich modifiziert werden.
Hilfsaktionen erfordern keine Aktionssteine. Hilfsaktionen können das Austauschen von Equipment, das Öffnen von Türen und Kisten, das Interagieren mit Gegenständen und Personen oder ähnliches sein.
Zug der Kreaturen: Die Aktionen der Monster sind auf der entsprechenden Initiativkarte beschrieben. Passive Fähigkeiten werden in Blau, auslösende Fähigkeiten in Pink und der restliche Text in Schwarz dargestellt. In der Regel wird der Charakter angegriffen, welcher am meisten Lebenspunkte besitzt. Auf den Karten, die auf der Initiativeleiste platziert wurden, sind die Bewegungsreichweite, der Schaden und weitere Zusatzeffekte beschrieben. Die Kreatur bewegt sich auf den Charakter mit den meisten Lebenspunkten zu, verursacht Schaden und löst eventuell weitere Zusatzeffekte aus.
Rückrufaktionen können freiwillig ausgeführt werden oder automatisch, wenn alle Aktionswürfel unterschiedlichen Fähigkeiten zugeordnet wurden. Bei einer Rückrufaktion werden alle Aktionswürfel zurück in den Vorrat gelegt und anschließend wird eine Fähigkeit mit einem Fluchwürfel blockiert. Dies geschieht auch, sobald die Lebenspunkte des Helden oder der Heldin auf null fallen. Der Charakter erhält anschließend die vollen Lebenspunkte zurück, muss allerdings eine Fähigkeit mit einem Traumawürfel blockieren. Sobald bei einem Charakter der sechste Fluchwürfel oder der zweite Traumawürfel platziert wurde, endet die Partie und die Spieler und Spielerinnen haben verloren.
„Chronicles of Drunagor: Age of Darkness” sieht von außen aus, wie der wahr gewordene Traum klassischer Dungeoncrawler-Fans. Nach den ersten Partien kann ich euch nun berichten, dass diese Prämisse definitiv auch auf das Spielgefühl zutrifft. Doch beginnen wir zunächst beim Material.
Das Grundspiel zu „Chronicles of Drunagor: Age of Darkness” bietet bereits allerhand hochwertige Komponenten. Es sind viele Token, Cubes, Miniaturen, etliche Karten und Plastiktrays vorhanden. Auch an die Aufbewahrung und die Lagerung des Materials wurde gedacht. Leider finden nicht alle Token Platz in der Sortierhilfe, allerdings ist dies bereits meckern auf hohem Niveau. Außerdem muss ich die Menschen warnen, die plastikfrei einkaufen und eventuell auch nichts davon in ihren Brettspielen haben wollen, denn in der Box ist allerhand Plastik vorhanden.
Allerdings hat der hohe Plastikanteil zusätzlich eine spielrelevante Eigenschaft, da viele der Trays als Ebenen des Dungeons gedacht sind. Dieses dreidimensionale Erlebnis, verleiht dem Spiel eine schöne Tischpräsenz, die zwar nicht an Spiele wie „Descent“ oder „Oathsworn“ herankommt, sich jedoch nicht vor anderen Dungeoncrawlern verstecken muss.
Die Spielmechaniken selbst sind recht simpel gehalten, wodurch das Spiel auch mit Personen gespielt werden kann, welche erst kürzlich in das Hobby eingestiegen sind. Die Runden sind schnell gespielt und 18 Abenteuer sind ebenfalls überschaubar, sodass dieses Kampagnenspiel auch durchgespielt werden kann, im Gegensatz zu anderen Spielen, die hunderte von Stunden in Anspruch nehmen.
Die Initiativleiste gefällt mir sehr gut, da dadurch stets der Überblick behalten werden kann, welcher Charakter oder welches Monster den nächsten Zug durchführt. Hierdurch können taktische Entscheidungen getroffen werden. Eines meiner Highlights jedoch ist das allgemeine Bestimmen der Reichweite oder auch das Aktivieren von Feinden. Diese Mechaniken, die in einigen Spielen ausgesprochen komplizierten Regeln unterliegen, werden bei „Chronicles of Drunagor“ sehr einfach gestaltet. So gibt es beispielsweise keine Regeln für die Sichtlinie. Solche Regeln verkomplizieren die meisten Spiele, ja ich sehe dich an „Oathsworn“ und bremsen den Spielspaß.
Ein weiteres Highlight stellen für mich die interaktiven Entscheidungen dar. Die Artworks des Interaktionsbuchs sind schön gestaltet und es gibt zahlreiche Entscheidungen, die weitreichende Folgen mit sich bringen können.
Zusammenfassend kann ich sagen, dass mir „Chronicles of Drunagor“ gut gefallen hat. An einigen Stellen versucht das Spiel neue Wege zu gehen und bleibt dabei trotzdem ein klassischer Dungeoncrawler.
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