In der Spieleschmiede ist das Spiel "Wunder der Welt" an den Start gegangen. Das Tile Placementspiel, welches im Englischen unter dem Titel "World Wonders" von Arcane Studios herausgebracht wird, richtet sich an 1 bis 5 Spieler und hat eine Spieldauer von 70 Minuten. Zum jetzigen Zeitpunkt (24.07.2023) ist die Kampagne noch nicht finanziert und könnte noch etwas Unterstützung gebrauchen.
Wie auf der Projektseite der Spieleschmiede seit Neustem zu lesen ist, könnte es schon bald eine Kampagne zu einer Neuauflage von ABYSS geben. Damit verbunden sein soll auch die erste und die bisher nicht auf Deutsch erschienene zweite Erweiterung. Initiator des Projekts soll der Grimspire-Verlag sein.
Kürzlich startete in der Spieleschmiede die Kampagne der deutschen Version von AIR, LAND & SEA. In dem Taktikspiel von Autor Jon Perry liefern sich 2 Personen eine Reihe von Schlachten auf drei Kriegsschauplätzen, wo sie versuchen ihren Gegner zur Aufgabe zu zwingen. Die Illustrationen stammen von Valerio Buonfantino und Stephen Gibson. Die Spielzeit beträgt 15-30 Minuten.
Aus der aktuellen Projektplanung der Spieleschmiede geht hervor, dass für den 21. September der Start der Kampagne für eine deutsche Version von AIR, LAND & SEA geplant ist. In dem Taktikspiel von Autor Jon Perry liefern sich 2 Personen eine Reihe von Schlachten auf drei Kriegsschauplätzen, wo sie versuchen ihren Gegner zur Aufgabe zu zwingen. Die Illustrationen stammen von Valerio Buonfantino und Stephen Gibson. Die Spielzeit beträgt 15-30 Minuten.
In der Spieleschmiede ist die neuste Kampagne zu „Akropolis“ vom Gigamic Verlag gestartet. In dem Legespiel vom neuen Autor Jules Messaud schlüpfen 2-4 Personen in die Rolle von Architekten des antiken Griechenlands, wo rivalisierende Städte nach Ruhm und Reichtum streben. Die Illustrationen stammen von Pauline Detraz und die Spielzeit soll etwa 25 Minuten betragen.
Nur noch wenige Tage kann ARCANA RISING von Grey Fox Games in der Spieleschmiede unterstützt werden. In dem Drafting-Spiel mit Engine-Building-Elementen von Autor Tim Armstrong (ORBIS) wetteifern 1-6 Spielende als Zauberer darum, die mächtigsten Zaubersprüche und arkanen Artefakte zu erhalten. Die Illustrationen stammen von Yaroslav Radetskyi (REAVERS OF MIDGARD, RURIK: KAMPF UM KIEV) und die Spielzeit wird mit 20-60 Minuten angegeben.
Das im vergangenen Jahr erfolgreich auf Kickstarter finanzierte Kartenspiel ARCANA RISING von Grey Fox Games (wir berichteten) soll noch im Juli in der Spieleschmiede starten. In dem Drafting-Spiel mit Engine-Building-Elementen von Autor Tim Armstrong (ORBIS) wetteifern 1-6 Spielende als Zauberer darum, die mächtigsten Zaubersprüche und arkanen Artefakte zu erhalten. Die Illustrationen stammen von Yaroslav Radetskyi (REAVERS OF MIDGARD, RURIK: KAMPF UM KIEV) und die Spielzeit wird mit 20-60 Minuten angegeben.
Giant Roc bringt das futuristisch anmutende Kennerspiel „Galileo Project“vom Spieleautor Adrien Hasling (Oriflamme) und Illustrator David Sitbon (Iki, In the Footsteps of Darwin) voraussichtlich bis Ende 2023 auf den deutschsprachigen Markt. In der Spieleschmiedeläuft noch bis zum 21. August 2023die Kampagne. Der ursprüngliche Verlag Sorry We Are French führt damit die Reihe in ihrem Ganymede-Universum weiter, die ab 2018 mit dem geistigen Vorgängern „Ganymede“, „Demeter“ und „Varuna“ begonnen hatte. Nach der SPIEL 2022 in Essen hatten wir bereits einige erste Eindrücke von Galileo Project mit euch geteilt. Wer da nochmal hereinschauen möchte, findet hier den Artikel.
Auf der Projektseite der Kampagne zu „Beast“ kündigte das Team der Spieleschmiede kürzlich an, dass das Spiel wohl erst im ersten Quartal 2023 ausgeliefert werden wird. Ursprünglich sollte die deutsche Version des Hidden-Movement-Spiels bereits im September 2022 erscheinen.
Kürzlich startete in der Spieleschmiede die Kampagne zu Beast von Studio Midhall. In dem Fantasy-Deduktionsspiel von Aron und Elon Midhall versuchen 2-4 Personen die antike Bestie aufzuspüren, wobei eine Person die Bestie selbst steuert, während die anderen zu Jägern werden. Die Illustrationen stammen vom Autor Aron Midhall und die Spielzeit soll etwa 60-120 Minuten betragen.
In der vergangenen Woche startete in der Spieleschmiede die Kampagne zu „Belaad“ von Islima Games. In dem Kartenspiel von Ehsan Nazarzadeh verkörpern 2-6 Personen eine von drei Fraktionen, die um Gelehrte ringen, um sie für ihre Zwecke zu manipulieren oder sie gar zu eliminieren! Die Illustrationen stammen von Davood Diba, Kamyar Nasirifar sowie Hamid Saeed und die Spielzeit soll 45-60 Minuten betragen.
2019 erschien mit DinoGenics ein weiteres Spiel, in dem ihr einen Dinosauerierpark ala Jurassic Park aufbauen müsst. Von vielen Spielern wurde es als das „bessere“ Dinosaur Island betitelt. Damals konnte das Spiel leider nur in englischer Sprache mittels Crowdfunding realisiert werden. Nun jedoch gibt es erste Infos, dass die Spieleschmiede im Zuge des nächsten Reprints, der im Februar über Kickstarter laufen soll, die deutsche Lokalisierung übernehmen wird. DinoGenics richtet sich an 1 bis 5 Spieler und hat eine Spieldauer von 90 bis 120 Minuten.
Seit dem 1. September ist in der Spieleschmiede die Kampagne von BEYOND THE RIFT von Dragon Dawn Productions mit einem Tag Verspätung (wir berichteten) gestartet. In dem kooperativen Kartenspiel für 1-4 Personenvon Autor Nikolas Lundström Petrakka wird die Geschichte nach den Ereignissen in PERDITION'S MOUTH: ABYSSAL RIFT erzählt. Der Illustrator ist Jamie Noble-Frier (HANDS IN THE SEA, PERDITION'S MOUTH: ABYSSAL RIFT). Eine Partie soll 30-120 Minuten dauern.
Aus der Projektübersicht der Spieleschmiede geht hervor, dass die Kampagne von BEYOND THE RIFT noch in der kommenden Woche am Dienstag, dem 31. August, starten könnte. Wie der Titel andeutet, ist BEYOND THE RIFT in der Welt des Dungeon Crawlers PERDITION'S MOUTH: ABYSSAL RIFT angesiedelt.
Kürzlich startete die Crowdfunding-Kampagne zu „Bier Pioniere“ in der Spieleschmiede.Das Spiel von Thomas Spitzer mit Grafiken von Harald Lieske ist ein Workerplacement-Spielauf Kennerniveau für 2 bis 4 Personen ab 12 Jahren, eine Partie dauert ca. 90 Minuten. „Bier Pioniere“ hat bereits nach einem Tag (19.06.2023) über die Hälfte des benötigten Förderziels von 6.000 € erreicht.
Brass: Birmingham, das Spiel, dass seit einiger Zeit bei Boardgamegeek auf Platz 1 liegt (wir berichteten), bekommt in der Spieleschmiede eine Deluxe Version. Mit dabei sind die sehr begehrten und vergriffenen Iron Clays. Auch bei uns hat das Spiel überzeugt und konnte sich eine äußerst positive Wertung verdienen (zum Test).
Wie die Spieleschmiede auf ihrer Website mitteilt, soll noch in diesem Monat eine Kampagne zu BRASS: LANCASHIRE starten. Dabei handelt es sich um die überarbeitete Neuauflage des Klassikers KOHLE – MIT VOLLDAMPF ZUM REICHTUM von 2008. In dem ökonomischen Strategiespiel von Autor Martin Wallace (BRASS: BIRMINGHAM, AGE OF STEAM) testen 2-4 Personen ihr wirtschaftliches Geschick, indem sie in der Zeit der industriellen Revolution bauen und vernetzen. Die Illustrationen der Neuauflage stammen u.a. von Lina Cossette und David Forest (beide BRASS: BIRMINGHAM, SANTORINI) sowie Peter Dennis (AGE OF STEAM) und die Spielzeit beträgt 60-120 Minuten.
Eine weitere Neuheit, die uns an den B-REX-Tagen präsentiert wurde, ist BRAZIL: IMPERIAL. Das Strategiespiel wurde bereits im Juni erfolgreich in der Spieleschmiede finanziert und wird bei Giant Roc auf Deutsch erscheinen. Autor des Spiels ist Zé Mendes und die Illustrationen stammen von Carlos Eduardo Justino (Chronicles of Drunagor), Vinicius Menezes und Tom Ventre.
Vor nicht allzu langer Zeit wurde BURU von Crafty Games erfolgreich auf Kickstarter finanziert, eine deutsche Version war allerdings nicht erhältlich. Nun ist in der Spieleschmiede eine Kampagne für eine deutsche Version gestartet. In dem Worker Placement-Spiel der Autoren Stephen Wren, Alex Flagg und Taran LewisKratz werden 1-4 Spielende zu Adligen des Majapahit-Reiches, einem indonesischen Großreich im 14. Jahrhundert, und versuchen einen Platz in den Geschichtsbüchern zu erringen. Illustriert wird das Spiel von Enggar Adirasa (IM NAMEN ODINS) und Dann May (EVERDELL). Die Spielzeit beträgt 60-90 Minuten.
Erst vor kurzer Zeit wurde BURU von Crafty Games erfolgreich auf Kickstarter finanziert (wir berichteten). In der Übersicht über die kommenden Projekte in der Spieleschmiede taucht das bunte Eurogame aber bereits auf, allerdings noch ohne Startzeitpunkt.
In der vergangenen Woche startete in der Spieleschmiede die Kampagne von CAPITAL LUX 2: GENERATIONS von Aporta Games. In dem Drafting-Kartenspiel von den Autoren Eilif Svensson und Kristian Amundsen Østby (beide SANTA MARIA, THE MAGNIFICENT) müssen 1-4 Personen entscheiden, ob sie ihre Familienmitglieder in ihre Heimat schicken oder in die Hauptstadt entsenden, um zum Gemeinwohl beizutragen. Die Illustrationen stammen von Kwanchai Moriya (DINOSAUR ISLAND, CRYPTID) und die Spielzeit ist mit 15-40 Minuten angegeben.
In der vergangenen Woche startete in der Spieleschmiede die Kampagne von "Coffee Traders" von Capstone Games. In dem ökonomischen Expertenspiel von den Autoren Rolf Sagel und André Spil entwickeln 2-5 Personen verschiedene Kaffeeanbau-Regionen rund um die Welt und errichten ihr Handelsnetzwerk. Die Illustrationen stammen von John Rabou und Daan van Paridon (The Estates, Bus) und die Spielzeit beträgt 120-150 Minuten.
In der Spieleschmiede ist zum 04.12.2024 ein neues Lokalisierungsprojekt gestartet. Im strategischen Stichspiel “Power Vacuum“ nutzt ihr Regime-Karten und manipuliert eure Widersacher, um die meiste Macht zu erlangen und diese in Form einer Statue zu präsentieren.
Ganz neu gestartet ist in der Spieleschmiede die Kampagne von CRASH OCTOPUS vom japanischen Verlag itten (TOKYO HIGHWAY). In dem Geschicklichkeitsspiel von dem Autor Naotaka Shimamoto (TOKYO HIGHWAY) sammeln 2-4 Spielende Fracht ein, indem sie sie zu ihrem Boot schnippen, während sie den Angriffen eines riesigen Kraken ausweichen. Die Illustrationen stammen von Yoshiaki Tomioka (ebenfalls TOKYO HIGHWAY) und die Spielzeit wird mit 20-30 Minuten angegeben.
Das neue asymmetrische Gebietskontrollspiel„Crescent Moon“ von Osprey Games ist in der englischen Version bereits erschienen. In der vergangenen Woche berichteten Nutzer bei BoardGameGeek von Versand oder Erhalt ihrer Spiele. Auf deutsch ist das Spiel zwar noch nicht erschienen, soll aber demnächst per Crowdfunding in der Spieleschmiede finanziert werden – wann, ist allerdings noch nicht bekannt.
Aktuell läuft in der Spieleschmiede eine Kampagne zu DAS BUCH DER RITEN.Das interaktive Rätselbuch ist in der Welt von ESCAPE TALES angesiedelt und wird bei Grimspire veröffentlicht. Die Kampagne ist bereits erfolgreich finanziert ( 5.767€ von erforderlichen 1.500€; Stand: 18.10.2021).
In der vergangenen Woche startete in der Spieleschmiede die Kampagne von der Sherlock-Erweiterung zu Der Perfekte Moment von Corax Games. In dem Deduktions-Spiel von Anthony Nouveau versuchen 2-4 Personen die perfekten Fotos zu machen, diesmal allerdings, um den Täter eines Mordfalls zu überführen. Die Spielzeit soll etwa 45 Minuten betragen. Für das Spiel mit 5-6 Personen wird neben dem Grundspiel die entsprechende Erweiterung benötigt.
Bereits im vergangenen Oktober wurde in der Spieleschmiede die Kampagne von DESTINIES erfolgreich finanziert. Die mehr als 450 Unterstützenden sammelten insgesamt fast 50.000€ für die deutsche Version des story-fokussierten Abenteuerspiels. Nun wurde das Spiel bereits an englischsprachige Unterstützer:innen ausgeliefert und auch die deutsche Version sollte in den kommenden Wochen bei ihren neuen Besitzer:innen ankommen, bzw. ist bereits angekommen..
In der vergangenen Woche startete in der Spieleschmiede die Kampagne zu „Die Artemis-Odyssee“ vom Verlag Grand Gamers Guild. In dem Sci-Fi-Spiel von Bruno Faidutti (Mission: Red Planet, Ratpro) und Serge Laget (Nidavellir, Schatten über Camelot) erforschen 1-5 Personen die Galaxie, managen Ressourcen, bauen Raumschiffe und nutzen mächtige Alien-Technologien. Die Illustrationen stammen von Dominik Mayer (Concordia, Paleo) sowie Christian Romero und die Spielzeit soll etwa 45 Minuten betragen.
Wenn sich Nestore Mangone (Darwin’s Journey, Newton) und Fabio Lopiano (Merv, 3 Ring Circus) zusammen tun, horchen so manche Liebhaber von Kenner- und Expertenspielen auf. So auch bestimmt bei der diesjährigen Messeneuheit Shackleton Base: A Journey to the Moon, einem gehobenen Kennerspiel bzw. Expertenspiel mit Weltraumthema für 1 bis 4 Spieler ab 14 Jahren.
In der Projektvorschau der Spieleschmiede taucht seit Neustem ein Eintrag zu DISTILLED von Paverson Games auf, demzufolge die Kampagne am 7. Oktober starten soll. Zwar sind kurzfristige Planänderung keine Seltenheit, aber dennoch scheint somit ein Start im Oktober wahrscheinlich. Im Juli wurde DISTILLED bereits auf Kickstarter sehr erfolgreich finanziert.
Ganz frisch und mit etwas Verspätung in der Spieleschmiede gestartet ist die Kampagne von Distilled von Paverson Games. In dem ökonomischen Strategiespiel von Autor Dave Beck leiten 1-5 Personen ihre eigene Destillerie und kümmern sich um die notwendigen Ressourcen, um so die weltbesten Whiskys, Rums und andere Spirituosen herstellen zu können. Die Illustrationen stammen von Erik Evensen und die Spielzeit soll 30-120 Minuten betragen.
Eine kommende Neuheit, die kürzlich in der Spieleschmiede sehr erfolgreich finanziert wurde, ist DIVINUS von Osprey Games. Wir hatten auf den B-REX-Tagen die Gelegenheit, das Spiel ausgiebig zu testen. Die deutsche Version wird bei Mirakulus erscheinen und im Oktober 2022 an Unterstützende der Kampagne ausgeliefert werden. Das Design stammt aus der Feder von Autor Filip Miłuński (DESTINIES) und die Illustrationen von Matijos Gebreselassie (CHRONICLES OF CRIME), Karolina Jędrzejak (DESTINIES) und Mateusz Komada (auch CHRONICLES OF CRIME).
Das digital unterstütze kompetitive Legespiel DIVINUS von Lucky Duck Games (CHRONICLES OF CRIME, DESTINIES) kommt wahrscheinlich, eventuell sogar noch im Juli, in die Spieleschmiede.
Vor Kurzem startete in der Spieleschmiede die Kampagne zur deutschen Version zu "Dog Park" von Birdwood Games. In dem Kartenspiel von Jack und Lottie Hazell sammeln 1-4 Personen all ihre Liebligshunde und gehen mit ihnen Gassi. Die Illustrationen stammen von Dann May (Everdell), Holly Exley sowie Kate Avery und die Spielzeit soll 40-80 Minuten betragen.
Vor Kurzem startete in der Spieleschmiede die Kampagne zu „Eila & das glitzernde Etwas“ vom ICE Makes Verlag (Age of Civilization). In dem Solospiel von Autor Jeffrey CCH (Age of Civilization) schlüpft eine Person in die Rolle der Häsin Eila und erlebt mit ihr auf ein Abenteuer in einer mystischen Welt, in der sie verschiedene Pfade zur Auswahl hat. Die Illustrationen stammen von Roxy Dai und die Spielzeit soll etwa 30-45 Minuten betragen.
Wenn ihr schon immer wissen wolltet, wie es ist, sein eigenes Restaurant zu führen und sich gegen die Konkurrenz zu behaupten, dann könnte euch „Rival Restaurants” interessieren. Das kompetitive Familienspiel der AutorenRob Chew, Jon Kang und Gary Alaka ist 2019 in Englisch erschienen. Die deutsche Version kann aktuell in derSpieleschmiedeunterstützt werden.
Das erst dieses Jahr ausgelieferte Horro-Game Terrorscape ist seit einigen Tagen mit einer neuen Erweiterung auf Gamefound. Nun gibt es auch die Möglichkeit diese, sowie die Komponenten aus der ersten Kampagne in der Spieleschmiede auf Deutsch zu bekommen. Das asymmetrische One vs. Many Spiel richtet sich an 2 bis 4 Spieler und hat eine Spieldauer von 30 bis 45 Minuten.
In der vergangenen Woche startete die Kampagne zu „Explorers of the Woodlands“ von From the Woods studio in der Spieleschmiede. In dem kooperativen Dungeoncrawler von Autor Geoffrey Wood müssen 1-4 Heldinnen und Helden den mystischen Wald erkunden und das dort lauernde Böse besiegen. Die Illustrationen stammen von Jiahui Eva Gao (Draftosaurus) und die Spielzeit soll etwa 35 Minuten betragen.
„Fabelland“ ist ein Spiel über einen Fantasy-Freizeitpark, das im August in der Spieleschmiede finanziert wurde. Wir konnten es auf den B-Rex Tagen 2022 anspielen, nachdem es auch im vorherigen Jahr bereits als Prototyp schon dort war.
In dem Worker Placement-Spiel von Moritz Schuster (Dream Cruise) müssen 2-5 Personen unzählige Gäste in den fantastischen Freizeitpark locken, indem sie sie auf die Attraktionen purzeln lassen. Die Illustrationen stammen von Lukas Siegmon (Hallertau, Nova Luna) und die Spielzeit soll etwa 45-75 Minuten betragen.
Erst kürzlich startete die Kampagne zu „Factory 42“ von Dragon Dawn Productions in der Spieleschmiede. In dem Worker Palcement-Spiel von Timo Multamäki (Perditions Mouth Abyssal Rift) treten 2-5 Personen in der Rolle von Aufsehern einer marxistischen Zwergenfabrik gegeneinander an, um die meiste Anerkennung durch das Erfüllen von Staatsaufträgen zu verdienen. Die Illustrationen stammen von Lars Munck und die Spielzeit soll etwa 90 Minuten betragen.
Zum Abschluss des Jahres 2021 ging in der vergangenen Woche die Kampagne von Fantasy Ranch in der Spieleschmiede an den Start. In dem Strategiespiel von Fantasy Board Games LLC bauen 2-4 Personen ihre eigene Ranch aus, kaufen Pferde und nehmen mit ihnen an Turnieren teil. Das Design stammt von Keshia und Anastasia Swanlund, wobei Anastasia das Spiel auch illustriert hat. Die Spielzeit soll etwa 90 Minuten betragen.
Das Geschicklichkeitsspiel„Flick of Faith“ bekommt mit „Kirschblüte“ eine weitere Erweiterung spendiert. Die deutsche Version ebendieser kann zurzeit in der Spieleschmiede gefördert werden. Sie richtet sich an 2-6 Personen und soll eine Spielzeit von etwa 40-50 Minuten haben
Kürzlich startete in der Spieleschmiede die Kampagne zu „For Glory“ von Spielcraft Games. In dem Deckbau-Spiel von Autor Alex Wolf stehen sich 2 Personen als Besitzer oder Besitzerin einer Gladiatorenschule gegenüber und kämpfen in der Arena um Ruhm und Ehre im antiken Rom. Die Illustrationen stammen von Jacob Atienza (Legacy of Dragonholt) sowie Crimson Studio und die Spielzeit beträgt etwa 60-90 Minuten.
In der Spieleschmiede könnt ihr aktuell die deutsche Version von „A War of Whispers“fördern, einem Area-Majority-Spielmit ungewöhnlichem Twist. Denn in dem Spiel von Autor Jeremy Stoltzfus spielt ihr keines der fünf Reiche, die um die Vorherrschaft kämpfen, direkt.
Als erstes neues Projekt startete in der vergangenen Woche Gigamon in der Spieleschmiede. Die Veröffentlichung der ersten französischen Version im Jahr 2014 ist dabei schon eine Weile her. So findet das Spiel nun doch noch in den deutschsprachigen Raum.
Erst vor kurzer Zeit wurde Hegemony von Hegemonic Project Games mehr als nur erfolgreich auf Kickstarter finanziert – über 10.000 Unterstützende sammelten gemeinsam knapp über 600.000 € ein. Nun ist auch die deutsche Version des Expertenspiels per Crowdfunding-Kampagne in der Spieleschmiede gestartet.
Als im März 2023 die ersten Exemplare bei den Unterstützern der Kickstarter-Kampagne ankamen, schnellte das Ranking von Hegemony: Lead Your Class to Victory relativ schnell nach oben. Aktuell steht das Spiel auf Platz 77, aber ist das bereits Grund genug, die 2. Auflage in der Spieleschmiede zu fördern? Ein genauerer Blick auf das Spiel kann bei dieser Frage helfen.
Bei den Golden Geek Awards 2023 konnte Hegemony direkt drei Preise abräumen: Gewinner in der Kategorie „Innovativ“, Gewinner in der Kategorie „Experten-Spiel“ und Gewinner in der Kategorie „Thematisch“. Also ein komplexer, thematischer Titel mit innovativen Elementen? Hegemony ist, wenn man sich ein wenig mit dem Spiel befasst, mehr als das.
In der vergangenen Woche startete in der Spieleschmiede die Kampagne zu „Hens“ von Little Rocket Games. In dem abstrakten Strategiespiel von Giampaolo Razzino züchten 1-4 Personen Hühner und bevölkern ihre Hühnerhöfe mit unterschiedlichsten Hühnerrassen. Die Illustrationen stammen von Marco Salogni und die Spielzeit soll etwa 20 Minuten betragen.
In dem Blättchen-Legespiel„Herbstlaub“ (englischer Originaltitel: „Leaf“) von Tim Eisner (u.a. bekannt für „Wonderland's War“, „Baumkronen“, „Grimms Wälder“) spielen 1 bis 4 Personen ab 10 Jahren den Wind, der durch den Wald weht und unterschiedlich geformte Blätter zu Boden fallen lässt.
Anfang Juli startete die Crowdfunding-Kampagne zu „Terrorscape“ in der Spieleschmiede (wir haben den Prototyp bereits vorgestellt). Das Spiel von Jeffrey CCH ist ein Hidden-Movement-Spiel für 2 bis 4 Personen ab 16 Jahren, eine Partie dauert ca. 45 Minuten. Das Spiel vom Verlag ICE Makes hatte bereits in seiner Kickstarter-Kampagne das Finanzierungsziel schnell erreicht und hat nun auch in der Spieleschmiede bereits nach einem Tag das benötigten Förderziel von 10.000 € weit überschritten.
In der vergangenen Woche startete die Kampagne zu "Iki – Die Handwerker und Händler von Edo" in der Spieleschmiede. In dem Strategiespiel von Koota Yamada heuern 2-4 Personen Handwerker an und versuchen sie auf dem Markt in Nihonbashi zu etablieren, um das größte Prestige im feudalen Japan zu erlangen. Die Illustrationen stammen von Dommiy, David Sitbon sowie Koota Yamada selbst. Die Spielzeit soll zwischen 60 und 90 Minuten betragen.
Eine weitere Neuheit, die das BSN-Team auf den B-REX-Tagen in der wunderschönen Bischofsburg Liebenau testen durften, war das heiß erwartete IMPERIUM: KLASSIK bzw. IMPERIUM: LEGENDEN. Das Deckbau-Zivilisationsspiel erscheint bei GIANT ROC und kann derzeit in der Spieleschmiede gefördert werden. Wenn alles nach Plan verläuft, wird die deutsche Version im Frühjahr 2022 an Unterstützende der Kampagne ausgeliefert. Das Spieldesign stammt aus der Feder von Nigel Buckle sowie Dávid Turczi (ANACHRONY, TEKHENU) und die Illustrationen von Mihajlo Dimitrevski (ARCHITEKTEN DES WESTFRANKENREICHS).
In der vergangenen Woche startete in der Spieleschmiede die Kampagne von IMPERIUM: KLASSIK/LEGENDEN von Osprey Games, die das Finanzierungsziel bereits um ein Vielfaches übertroffen hat. In dem Zivilisations-Deckbau-Spiel von den Autoren Nigel Buckle sowie Dávid Turczi (ANACHRONY, TEKHENU) messen sich 1-4 Personen als Anführer eines antiken Volkes miteinander und versuchen, das dominanteste Imperium zu errichten, das die Welt jemals gesehen hat. Die Illustrationen stammen von Mihajlo Dimitrevski (ARCHITEKTEN DES WESTFRANKENREICHS) und die Spielzeit wird mit 60-120 Minuten angegeben.
Kürzlich wurde bestätigt, dass für INIS sowie die bisher nicht auf Deutsch erschienene Erweiterung SEASONS OF INIS eine Kampagne in der Spieleschmiede gestartet wird. Zum jetzigen Zeitpunkt ist aber noch kein Datum für den Start bekannt.
„Inis“ ist ein Taktikspiel von Autor Christian Martinez, in dem 2 bis 4 Personen (mit der Erweiterung bis zu 5) als Häuptlinge keltischer Stämme neue Gebiete erforschen, Minen bewirtschaften und zu deren Schutz Siedlungen und Kultstätten errichten müssen. Es verbindet Gebietskontrolle mit Kartendrafting und bietet eine Spielzeit von etwa 60 Minuten.
Wir konnten das Spiel auf den B-Rex Tagen 2022 anspielen und uns einen Eindruck machen.
Die deutsche Lokalisierung von “Keep the Heroes out!”, “Helden müssen draußen bleiben!”, ist in der Spieleschmiede gestartet. Das kooperative Dungeon Spiel richtet sich mit der zusätzlich angebotenen Erweiterung an 1 bis 6 Spieler und hat eine Spieldauer von 40 bis 50 Minuten.
Völlig überraschend startete in der vergangenen Woche die Kampagne zu einem Spieleklassiker, der schon seit einiger Zeit vergriffen ist: "Kohle & Kolonie". In dem ökonomischen Eurogame von Thomas Spitzer müssen 3-5 Personen ihre eigenes Kohle-Imperium im Herzen des Ruhrgebiets errichten und managen. Die Illustrationen stammen von Harald Lieske (Burgen von Burgund, Puerto Rico, Funkenschlag) und die Spielzeit soll etwa 120 Minuten betragen.
Wie kürzlich bekannt wurde, wird es von LA GRANJA eine Deluxe-Version geben, die Anfang 2022 erscheinen soll. Auf Deutsch soll die neue Edition per Crowdfunding-Kampagne in der Spieleschmiede entstehen und bei GIANT ROC erscheinen. Wann die Kampagne starten wird ist zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht bekannt, angepeilt wird aber das erste Quartal 2022. Bislang sind nur sehr wenige Informationen und Bilder zu LA GRANJA - DELUXE verfügbar, eine Kickstarter-Kampagne soll ebenfalls im kommenden Januar starten.
Im Januar startete die Kampagne der neuen Deluxe-Version von "La Granja" von Board&Dice. In dem Farming-Spiel von u.a. Michael Keller, Andreas Odendahl (beide "La Granja") und Stefan Feld ("Die Burgen von Burgund", "Trajan") bewirtschaften 1-4 Personen ihre Farm und liefern Güter zur richtigen Zeit zum passenden Markt. Die Illustrationen stammen von Agnieszka Dabrowiecka, sowie Zbigniew Umgelter ("Tekhenu", "Yedo Deluxe") und die Spielzeit soll zwischen 90 und 120 Minuten betragen.
Kürzlich startete in der Spieleschmiede die Kampagne von Land & Meer von Good Games Publishing. In dem Legespiel von Jon-Paul Jacques, das als halb Puzzle und halb Brettspiel beschrieben wird, müssen 2-4 Personen nach und nach eine Landschaft aus Land- und Meeresgebieten zusammensetzen. Die Illustrationen stammen ebenfalls von Jon-Paul Jacques, dem Autor, und die Spielzeit soll etwa 40 Minuten betragen.
Kürzlich startete in der Spieleschmiede die Kampagne von Last Aurora – Kalter Stahl, der zweiten Erweiterung zu dem postapokalyptischen Abenteuerspiel Last Aurora. In der Erweiterung von Mauro Chiabotto erhalten 1-4 Personen fünf neue, voneinander unabhängig spielbare Module, die miteinander kompatibel sind. Die Illustrationen stammen von Davide Corsi (Kingsburg 2. Edition) und die Spielzeit soll 60-90 Minuten betragen.
Kürzlich startete in der Spieleschmiede die Kampagne zu London Necropolis Railway vom Verlag New Mill Industries. In dem Legespiel von Daniel Newman müssen 2-4 Personen die Toten des von der Cholera heimgesuchten London im Jahr 1849 zur Brookwood Necropolis transportieren. Die Illustrationen stammen von Harald Lieske (Burgen von Burgund, Puerto Rico, Funkenschlag) und die Spielzeit beträgt etwa 60 Minuten.
Bereits im vergangenen Jahr berichteten wir über LUNA MARIS vom brasilianischen Verlag MeepleBR. Nun soll es auch eine deutsche Version des Sci Fi-Spiels geben, die per Crowdfunding-Kampagne in der Spieleschmiede finanziert werden soll. In dem Strategiespiel von Autor Ricardo Amaral und Illustrator Diego Sá übernehmen 1-4 Personenab 14 Jahren für 30 bis 120 Minuten die Rolle von Astronauten, die den Mond erkunden.
In der vergangenen Woche startete die Kampagne von Luna Maris vom brasilianischen Verlag MeepleBR in der Spieleschmiede. In dem Sci-Fi- und Worker Placement-Spiel vom neuen Autor Ricardo Amaral versuchen 1-4 Personen ihre Astronauten zu koordinieren und den Mond zu erschließen. Die Illustrationen stammen von Diego Sá und die Spielzeit wird mit 30-120 Minuten angegeben.
In der vergangenen Woche startete in der Spieleschmiede, der Crowdfunding-Plattform der Spiele-Offensive, die Kampagne der ersten Erweiterung zu Mandala Stones von Board&Dice. Diese wird „Harmonie“ heißen. Darin sammeln 2-4 Personen verschiedenfarbige Steine und bilden daraus Stapel – neu dabei sind weiße Steine.
Bereits 2017 erschien die Second Edition des Spiels "London" von Martin Wallace. In der Spieleschmiede habt ihr ab sofort die Möglichkeit, eine deutsche Version des Spiels zu unterstützen. Das Spiel, welches Engine- und Deckbau-Elemente vereint, richtet sich an 2 bis 4 Personenund hat eine Spieldauer von 60 bis 90 Minuten.
Aktuell lässt sich in der Spieleschmiedemit MAXIMUM APOCALYPSE: VERWÜSTETE LANDE die eigenständig spielbare Fortsetzung des kooperativen Abenteuerspiels MAXIMUM APOCALYPSE von Rock Manor Games unterstützen. In dem Roguelike-Spiel von Autor Mike Gnade (EINSPRUCH!: DUELL DER ANWÄLTE) erkunden 1-4 Spieler:innen die Wildnis der apokalyptischen Welt und versuchen in ihr zu überleben. Die Illustrationen stammen von Gustav Rangmar, der auch schon die Zeichnungen für den Vorgänger und dessen Erweiterungen lieferte. Die Spielzeit beträgt 20-30 Minuten pro Spieler:in.
Bereits seit geraumer Zeit ist auf der Projektliste der Spieleschmiede MORTUM – AGENTEN DES DUNKLEN ZEITALTERS geführt. Jetzt hat die Kampagne des dunklen Fantasy-Spiels ein vorläufiges Datum bekommen: den 9. September (UPDATE: Der Verlag teilte uns mit, dass der Start auf Oktober 2021 geschoben wurde.). In dem kooperativen Deduktionsspiel von Autor Sergey Minevich schlüpfen 1-6 Spielende in die Rolle von Agenten einer Geheimorganisation in einer dem mittelalterlichen Europa nachempfundenen Welt. Dort untersuchen sie mysteriöse und spannende Ereignisse. Die Spielzeit wird mit 120-180 Minuten pro Szenario angegeben.
Anfang Oktober soll in der Spieleschmiededie Kampagne von MUSE: RENAISSANCE von Quick Simple Fun Games starten. Viele Informationen sind bislang nicht vorhanden, es könnte sich aber wieder um eine auch eigenständig spielbare Erweiterung von MUSE handeln.
In der vergangenen Woche startete in der Spieleschmiede die Kampagne der Nano9Games von AVStudioGames. Die Nano9Games sind eine neue Reihe aus Nanospielen, die jeweils mit 9 Karten, 9 Holzwürfeln und 9 Holzmarkern auskommen und dabei komplette, teilweise richtig knifflige Spiele ergeben.
Ende März startete die Gamefound-Kampagne zu „Nightmare Cathedral“ von Board&Dice (wir berichteten). Parallel dazu ist aber auch die Finanzierung für eine deutsche Version in der Spieleschmiede angelaufen.
"Stationfall" wurde 2021 erfolgreich über Kickstarter finanziert (wir berichteten). Nun nimmt sich die Spieleschmiede einer deutschen Lokalisierung mit Hilfe von Corax Games an. Das Sci-Fi Deduktionsspiel mit versteckten Rollen richtet sich an 1 bis 9 Personen und hat eine Spieldauer von 90 bis 120 Minuten.
Kürzlich startete die Kampagne zu Uwe Rosenbergs neuem Spiel „Oranienburger Kanal“ auf Gamefound (wir berichteten). Parallel dazu ist auch in der Spieleschmiede eine Kampagne gestartet, um sich an das deutschsprachige Publikum zu richten. In dem ökonomischen Spiel für 1-2 Personen müssen Industrien und Infrastruktur errichtet werden, um das beste Industriegebiet zu erschaffen. Die Illustrationen stammen von Harald Lieske (Die Burgen von Burgund, Puerto Rico, Funkenschlag) und die Spielzeit soll etwa 45 Minuten betragen.
Kürzlich startete in der Spieleschmiede die Kampagne zu „Origins – Die Weltwunder“, der ersten Erweiterung zu "Origins - Ankunft der Erbauer“. Die Erweiterung von Autor Adam Kwapinski (Nemesis, Lords of Hellas) fügt dem Spiel zwei Module hinzu, die neue Gebäudetypen und Ziele mit sich bringen.
Das für den Programmierwettbewerb Software-Challenge ausgewählte Spiel OSTSEE-SCHACH von Holstein-Spiele kann ab jetzt in der Spieleschmiede gefördert werden. In der Schach-Variante von Dirk Holdorf (TENERIFFA) kabbeln sich 2 Spielende mit Ostseetieren, wie Robben, Seesternen und Möwen, in einem Turnier. Die Illustrationen stammen von Birthe Jabs und die Spielzeit wird mit 20-30 Minuten angegeben.
In der vergangenen Woche startete in der Spieleschmiede die Kampagne zu „Pilgrim“ vom Verlag A-Muse-Ment. Die deutsche Version übernimmt hingegeben Spielworxx. In dem Worker Placement-Spiel mit Mancala-Bewegungsmechanismus von Autor Nick Case müssen 1-4 Personen ihre Abtei weiterentwickeln und die Pilgerpfade auf einer an 18XX-Spiele erinnernden Karte beschreiten.
Nur noch ein paar Tage ist in der Spieleschmiededie Kampagne von PULP INVASION – X2 zu fördern. In der Erweiterung zum Grundspiel PULP INVASION von Autor und Illustrator Todd Sanders versuchen 1-2 Spielende das Unbekannte in einem Retro-Weltraum-Abenteuer zu bekämpfen, zu erkunden und auszumanövrieren. Die Spielzeit soll 20-30 Minuten betragen.
Im Zuge der B-Rex Tage 2022 konnten wir den mittlerweile dritten Teil der „of 12“-Reihe mit dem Titel „Queen of 12“ von Corax Games anspielen. Allerdings handelte es sich noch um einen Prototyp, zu dem wir auch fleißig unser Feedback abgegeben haben. In der Spieleschmiede startete der neue Ableger Mitte September.
In der vergangenen Woche startete in der Spieleschmiede die Kampagne zu „Queen of 12“. In dem Kartenspiel mit Roll&Write-Elementen von Rita Modl (Men at work, King und Council of 12) müssen sich 2-4 Personen gegenseitig Würfel vor der Nase wegschnappen, indem sie taktisch ihre Karten ausspielen. Danach müssen Kreuze gezielt in einem Raster platziert werden, um Reihen und Spalten zu füllen. Die Illustrationen stammen wieder von Robin Lagofun (King und Council of 12) und die Spielzeit soll etwa 40 Minuten betragen.
Die Spieleschmiede-Kampagnedes Sci-Fi-Kartenspiels RED RISING von Stonemaier Games ist gestartet. Das Strategiespiel von den Autoren Jamey Stegmaier (SCYTHE, VITICULTURE, TAPESTRY) und Alexander Schmidt basiert auf der gleichnamigen Romanreihe von Pierce Brown, die eine dystopische Gesellschaft zeigt, die in vierzehn Kasten unterteilt ist. RED RISING wird von Jacqui Davis (VITICULTURE, STOCKPILE, EX LIBRIS), Mlies Bensky und Justin Wong illustriert und kann von 1-6 Spielenden in etwa 45-60 Minuten gespielt werden.
Die Kampagne zu RED RISING, dem heiß erwarteten neuen Sci-Fi-Kartenspiel, wird aller Voraussicht nach am 10. Juni 2021 in der Spieleschmiede starten. Das Strategiespiel von den Autoren Jamey Stegmaier (SCYTHE, VITICULTURE, TAPESTRY) und Alexander Schmidt basiert auf der gleichnamigen Romanreihe von Pierce Brown, die eine dystopische Gesellschaft zeigt, die in vierzehn Kasten unterteilt ist.
„Riverside“ ist ein Würfelspiel für 1-6 Personen von EIlif Svensson (Santa Maria, Trails of Tucana) sowie Asmund Svensson. Ihr müsst als Reiseführerinnen und Reiseführer eure Gäste auf einer Schifffahrt im Schein der Nordlichter glücklich machen. Die Spielzeit beträgt etwa 15-25 Minuten und die Illustrationen stammen von Gjermund Bohne (Santa Maria, Trails of Tucana). Das Spiel wurde Anfang 2022 in der Spieleschmiede erfolgreich finanziert.
In der vergangenen Woche startete die Kampagne für die deutsche Version von Riverside vom neuen Verlag Chilifox Games. In dem etwas anderen Roll&Write von Asmund Svensson und Eilif Svennson (Santa Maria, Trails of Tucana) versuchen 1-6 Personen als Reiseführende ihre Gäste auf einer Schifffahrt im Schein der Nordlichter möglichst glücklich zu machen. Die Illustrationen stammen von Gjermund Bohne (Santa Maria, Avenue) und die Spielzeit soll etwa 15-25 Minuten betragen.
Seit der vergangenen Woche ist in der Spieleschmiede die Kampagne zu "Roll Camera!" förderbar. In dem humorvollen, kooperativen Würfelplatzierungs-Spiel von Malachi Ray Rempen müssen 1-4 Personengemeinsam als Filmproduktions-Firma den nächsten Hit produzieren. Die Illustrationen stammen ebenfalls von Malachi Ray Rempen und die Spielzeit beträgt etwa 30-90 Minuten.
Nachdem die Kickstarter-Kampagne von SCARFACE 1920 bereits im Juni dieses Jahres erfolgreich verlief, startet das Spiel von Redzen Games nun auch in der Spieleschmiede. Laut dem aktuellen Zeitplan, der in der Projektvorbereitung der Spieleschmiede einsehbar ist, soll SCARFACE 1920 am 17. August starten.
Kürzlich ist in der Spieleschmiede die Kampagne zu SHAMANS von Studio H gestartet. In dem deduktiven Stichspiel von Autor Cédrick Chaboussit (LEWIS AND CLARK, DISCOVERIES) versuchen 3-5 Spieler:innen die Harmonie in einer von Schatten bedrohten Welt wiederherzustellen. Die futuristischen Illustrationen kommen von Maud Chalmel (SIGGIL, NOXFORD) und die Spielzeit beträgt etwa 40 Minuten.
Kürzlich startete in der Spieleschmiede die Kampagne zu „Small City Deluxe“ von AVStudioGames. In dem Legespiel mit Worker Placement-Elementen von Alban Viard (Clinic: Deluxe, Tramways) errichten 1-4 Personen Städte voller Wohnhäuser, Gewerbe und Industrie. Die Illustrationen stammen von Kwanchai Moriya (Dinosaur Island, Cryptid) und die Spielzeit beträgt etwa 30-120 Minuten.
Hegemony von Hegemonic Project Games wurde mehr als nur erfolgreich auf Kickstarter finanziert – über 10.000 Unterstützende sammelten gemeinsam knapp über 600.000 € ein. Nun ist auch die deutsche Version des Expertenspiels in Deutschland erschienen.
In der Spieleschmiede kann derzeit das neue Spieleschmiede-Shirt unterstützt werden. Als Motiv steht dieses Jahr die Natur im Zentrum, was sich auch beim Aufdruck bemerkbar macht. In der Mitte befindet sich ein großer Würfel aus Holz, aus dem Äst wachsen, die sich in alle Richtungen ranken. Passend dazu ist das Shirt in einem kräftigen Grün gehalten.
Derzeit läuft in der Spieleschmiede die Kampagne für die diesjährigen Schmiede-Shirts. Auch in diesem Jahr wieder aus nachhaltiger und fairer Produktion. Im Zentrum steht der bärtige Spieleschmied, dessen Antlitz zum 10-jährigen Jubiläum der Spieleschmiede von nordisch anmutenden Runen umgeben ist.
In der Spieleschmiede startet am 3. Juni die Kampagne von SQUARING CIRCLEVILLE vom Spielworxx-Verlag. In dem komplexen Städtebauspiel vom Autor Matt Wolfe formen 1-4 Spieler:innen das unpopuläre runde Straßennetz von Circleville (Ohio) zu einem rechteckigen um. Das Strategiespiel richtet sich vor allem an Kenner- und Expertenspieler:innen ab 12 Jahren und wird von Harald Lieske (BURGEN VON BURGUND, PUERTO RICO, FUNKENSCHLAG) illustriert.
In den vergangenen Tagen startete in der Spieleschmiededie Kampagne zu STEAMPUNK RALLY FUSION vom Roxley Verlag. Es ist ein eigenständiges Spiel, das aber mit dem originalen STEAMPUNK RALLY kombiniert werden kann. In dem Rennspiel von Autor Orin Bishop (STEAMPUNK RALLY) rasen 2-8 Spielende als berühmte Erfinder:innen in völlig verrückten Apparaten um die Wette. Die Illustrationen stammen von Lina Cossette und David Forest (beide BRASS: BIRMINGHAM, SANTORINI, CHARTERSTONE) und die Spielzeit wird mit 45-60 Minuten angegeben.
Bereits seit vergangener Woche läuft in der Spieleschmiede die Kampagne von Stress Botics, einem Sci-Fi Spiel von 2Tomatoes Games. In dem komplexen Eurogame vom neuen Autor Fernando Barbanoj müssen 1-4 Personen mit ihren Beta Bots Ressourcen zunächst von einem Exoplaneten abbauen und dann an die Schiffe von Unternehmen geliefert werden. Die Illustrationen stammen von Pedro A. Alberto (Cerebria) und die Spielzeit soll 60-135 Minuten betragen.
Ganz neu in der Spieleschmiede aufgetaucht ist die Kampagne von TABANNUSI: BUILDERS OF UR, dem neuen Spiel von Autor Daniele Tascini (TZOLK’IN, MARCO POLO, TEOTIHUACAN) und David Spada. TABANNUSI ist ein komplexes Würfelwahl- und -einsetzspiel von Board&Dice für 1-4 Kenner- oder Expertenspieler:innen ab 14 Jahren. Die Spielzeit beträgt etwa 60-120 Minuten.
Kürzlich startete in der Spieleschmiede die Kampagne zu "Tales Are Real" vom gleichnamigen Verlag. In dem Fantasyspiel von dem neuen Autor Richard Heinrich duellieren sich zwei Personenmit Monsterarmeen, den Animalis und den Schattenwesen. Die Spielzeit soll 30 Minuten betragen.
Seit vergangener Woche ist Temple Rush von Jacob’s Brock Games in der Spieleschmiedezu fördern. In dem Familienspiel von Autor Jacob Berg streiten 2-4 Personen als Tempelbauer in einem jährlichen Wettbewerb darum, die antiken Tempel eines verlorenen Königsreichs wieder aufzubauen und dabei wertvolle Diamanten zu ergattern. Die Spielzeit wird mit 25-35 Minuten angegeben.
In der vergangenen Woche startete in der Spieleschmiede die Kampagne zu „Terracotta Army“ von Board&Dice. Nachdem bekannt wurde, dass die englische Version im August erscheinen wird (wir berichteten), ist nun also auch eine deutsche Version auf dem Weg in den Handel.
Sorgt als MUSE mit inspirierenden Gesten und Worten dafür, dass euer Team das richtige unter vielen Meisterwerken erkennt. Sorgt als anderes Team dafür, es ihr nicht zu leicht zu machen! Kreativität und ein gutes Gespür für das Gegenüber sind gefragt.
In der Spieleschmiede ist die Kampagne zu „The Dark Quarter“ von Lucky Duck und Van Ryder Games gestartet und verläuft sehr erfolgreich. In nur wenigen Tagen wurde das Finanzierungsziel um mehr als das Doppelte übertroffen. Das Spiel richtet sich aufgrund der sensiblen Themen und expliziten Darstellungen von Gewalt dabei an ein erwachsenes Publikum.