Spieleschmiede

AIR, LAND & SEA // in der Spieleschmiede gestartet

AIR, LAND & SEA

Kürzlich startete in der Spieleschmiede die Kampagne der deutschen Version von AIR, LAND & SEA. In dem Taktikspiel von Autor Jon Perry liefern sich 2 Personen eine Reihe von Schlachten auf drei Kriegsschauplätzen, wo sie versuchen ihren Gegner zur Aufgabe zu zwingen. Die Illustrationen stammen von Valerio Buonfantino und Stephen Gibson. Die Spielzeit beträgt 15-30 Minuten.

AIR, LAND & SEA // kommt wohl im September in die Spieleschmiede

AIR, LAND & SEA

Aus der aktuellen Projektplanung der Spieleschmiede geht hervor, dass für den 21. September der Start der Kampagne für eine deutsche Version von AIR, LAND & SEA geplant ist. In dem Taktikspiel von Autor Jon Perry liefern sich 2 Personen eine Reihe von Schlachten auf drei Kriegsschauplätzen, wo sie versuchen ihren Gegner zur Aufgabe zu zwingen. Die Illustrationen stammen von Valerio Buonfantino und Stephen Gibson. Die Spielzeit beträgt 15-30 Minuten.

ARCANA RISING // in der Spieleschmiede

ARCANA RISING

Nur noch wenige Tage kann ARCANA RISING von Grey Fox Games in der Spieleschmiede unterstützt werden. In dem Drafting-Spiel mit Engine-Building-Elementen von Autor Tim Armstrong (ORBIS) wetteifern 1-6 Spielende als Zauberer darum, die mächtigsten Zaubersprüche und arkanen Artefakte zu erhalten. Die Illustrationen stammen von Yaroslav Radetskyi (REAVERS OF MIDGARD, RURIK: KAMPF UM KIEV) und die Spielzeit wird mit 20-60 Minuten angegeben.

ARCANA RISING // wohl noch im Juli in der Spieleschmiede

ARCANA RISING

Das im vergangenen Jahr erfolgreich auf Kickstarter finanzierte Kartenspiel ARCANA RISING von Grey Fox Games (wir berichteten) soll noch im Juli in der Spieleschmiede starten. In dem Drafting-Spiel mit Engine-Building-Elementen von Autor Tim Armstrong (ORBIS) wetteifern 1-6 Spielende als Zauberer darum, die mächtigsten Zaubersprüche und arkanen Artefakte zu erhalten. Die Illustrationen stammen von Yaroslav Radetskyi (REAVERS OF MIDGARD, RURIK: KAMPF UM KIEV) und die Spielzeit wird mit 20-60 Minuten angegeben.

BEYOND THE RIFT // in der Spieleschmiede

BEYOND THE RIFT

Seit dem 1. September ist in der Spieleschmiede die Kampagne von BEYOND THE RIFT von Dragon Dawn Productions mit einem Tag Verspätung (wir berichteten) gestartet. In dem kooperativen Kartenspiel für 1-4 Personenvon Autor Nikolas Lundström Petrakka wird die Geschichte nach den Ereignissen in PERDITION'S MOUTH: ABYSSAL RIFT erzählt. Der Illustrator ist Jamie Noble-Frier (HANDS IN THE SEA, PERDITION'S MOUTH: ABYSSAL RIFT). Eine Partie soll 30-120 Minuten dauern.

BRASS: LANCASHIRE // wohl noch im September in der Spieleschmiede

BRASS: LANCASHIRE

Wie die Spieleschmiede auf ihrer Website mitteilt, soll noch in diesem Monat eine Kampagne zu BRASS: LANCASHIRE starten. Dabei handelt es sich um die überarbeitete Neuauflage des Klassikers KOHLE – MIT VOLLDAMPF ZUM REICHTUM von 2008. In dem ökonomischen Strategiespiel von Autor Martin Wallace (BRASS: BIRMINGHAM, AGE OF STEAM) testen 2-4 Personen ihr wirtschaftliches Geschick, indem sie in der Zeit der industriellen Revolution bauen und vernetzen. Die Illustrationen der Neuauflage stammen u.a. von Lina Cossette und David Forest (beide BRASS: BIRMINGHAM, SANTORINI) sowie Peter Dennis (AGE OF STEAM) und die Spielzeit beträgt 60-120 Minuten.

BRAZIL: IMPERIAL // erster Eindruck

BRAZIL: IMPERIAL

Eine weitere Neuheit, die uns an den B-REX-Tagen präsentiert wurde, ist BRAZIL: IMPERIAL. Das Strategiespiel wurde bereits im Juni erfolgreich in der Spieleschmiede finanziert und wird bei Giant Roc auf Deutsch erscheinen. Autor des Spiels ist Zé Mendes und die Illustrationen stammen von Carlos Eduardo Justino (Chronicles of Drunagor), Vinicius Menezes und Tom Ventre.

BURU // in der Spieleschmiede

BURU

Vor nicht allzu langer Zeit wurde BURU von Crafty Games erfolgreich auf Kickstarter finanziert, eine deutsche Version war allerdings nicht erhältlich. Nun ist in der Spieleschmiede eine Kampagne für eine deutsche Version gestartet. In dem Worker Placement-Spiel der Autoren Stephen Wren, Alex Flagg und Taran LewisKratz werden 1-4 Spielende zu Adligen des Majapahit-Reiches, einem indonesischen Großreich im 14. Jahrhundert, und versuchen einen Platz in den Geschichtsbüchern zu erringen. Illustriert wird das Spiel von Enggar Adirasa (IM NAMEN ODINS) und Dann May (EVERDELL). Die Spielzeit beträgt 60-90 Minuten.

BURU // kommt in die Spieleschmiede

BURU

Erst vor kurzer Zeit wurde BURU von Crafty Games erfolgreich auf Kickstarter finanziert (wir berichteten). In der Übersicht über die kommenden Projekte in der Spieleschmiede taucht das bunte Eurogame aber bereits auf, allerdings noch ohne Startzeitpunkt.

CAPITAL LUX 2: GENERATIONS // in der Spieleschmiede

CAPITAL LUX 2: GENERATIONS

In der vergangenen Woche startete in der Spieleschmiede die Kampagne von CAPITAL LUX 2: GENERATIONS von Aporta Games. In dem Drafting-Kartenspiel von den Autoren Eilif Svensson und Kristian Amundsen Østby (beide SANTA MARIA, THE MAGNIFICENT) müssen 1-4 Personen entscheiden, ob sie ihre Familienmitglieder in ihre Heimat schicken oder in die Hauptstadt entsenden, um zum Gemeinwohl beizutragen. Die Illustrationen stammen von Kwanchai Moriya (DINOSAUR ISLAND, CRYPTID) und die Spielzeit ist mit 15-40 Minuten angegeben.

CRASH OCTOPUS // in der Spielschmiede

CRASH OCTOPUS

Ganz neu gestartet ist in der Spieleschmiede die Kampagne von CRASH OCTOPUS vom japanischen Verlag itten (TOKYO HIGHWAY). In dem Geschicklichkeitsspiel von dem Autor Naotaka Shimamoto (TOKYO HIGHWAY) sammeln 2-4 Spielende Fracht ein, indem sie sie zu ihrem Boot schnippen, während sie den Angriffen eines riesigen Kraken ausweichen. Die Illustrationen stammen von Yoshiaki Tomioka (ebenfalls TOKYO HIGHWAY) und die Spielzeit wird mit 20-30 Minuten angegeben.

Das Buch der Riten | Rätselabenteuer in der Spieleschmiede

Das Buch der Riten

Aktuell läuft in der Spieleschmiede eine Kampagne zu DAS BUCH DER RITEN.Das interaktive Rätselbuch ist in der Welt von ESCAPE TALES angesiedelt und wird bei Grimspire veröffentlicht. Die Kampagne ist bereits erfolgreich finanziert ( 5.767€ von erforderlichen 1.500€; Stand: 18.10.2021).

DESTINIES // erste Exemplare ausgeliefert

DESTINIES // erste Exemplare ausgeliefert

Bereits im vergangenen Oktober wurde in der Spieleschmiede die Kampagne von DESTINIES erfolgreich finanziert. Die mehr als 450 Unterstützenden sammelten insgesamt fast 50.000€ für die deutsche Version des story-fokussierten Abenteuerspiels. Nun wurde das Spiel bereits an englischsprachige Unterstützer:innen ausgeliefert und auch die deutsche Version sollte in den kommenden Wochen bei ihren neuen Besitzer:innen ankommen, bzw. ist bereits angekommen..

DISTILLED // im Oktober in der Spieleschmiede

DISTILLED

In der Projektvorschau der Spieleschmiede taucht seit Neustem ein Eintrag zu DISTILLED von Paverson Games auf, demzufolge die Kampagne am 7. Oktober starten soll. Zwar sind kurzfristige Planänderung keine Seltenheit, aber dennoch scheint somit ein Start im Oktober wahrscheinlich. Im Juli wurde DISTILLED bereits auf Kickstarter sehr erfolgreich finanziert.

DIVINUS // erster Eindruck (Prototyp)

DIVINUS

Eine kommende Neuheit, die kürzlich in der Spieleschmiede sehr erfolgreich finanziert wurde, ist DIVINUS von Osprey Games. Wir hatten auf den B-REX-Tagen die Gelegenheit, das Spiel ausgiebig zu testen. Die deutsche Version wird bei Mirakulus erscheinen und im Oktober 2022 an Unterstützende der Kampagne ausgeliefert werden. Das Design stammt aus der Feder von Autor Filip Miłuński (DESTINIES) und die Illustrationen von Matijos Gebreselassie (CHRONICLES OF CRIME), Karolina Jędrzejak (DESTINIES) und Mateusz Komada (auch CHRONICLES OF CRIME).

DIVINUS // kommt wahrscheinlich in die Spieleschmiede

Divinus

Das digital unterstütze kompetitive Legespiel DIVINUS von Lucky Duck Games (CHRONICLES OF CRIME, DESTINIES) kommt wahrscheinlich, eventuell sogar noch im Juli, in die Spieleschmiede.

IMPERIUM: KLASSIK/LEGENDEN // erster Eindruck

IMPERIUM: KLASSIK/LEGENDEN

Eine weitere Neuheit, die das BSN-Team auf den B-REX-Tagen in der wunderschönen Bischofsburg Liebenau testen durften, war das heiß erwartete IMPERIUM: KLASSIK bzw. IMPERIUM: LEGENDEN. Das Deckbau-Zivilisationsspiel erscheint bei GIANT ROC und kann derzeit in der Spieleschmiede gefördert werden. Wenn alles nach Plan verläuft, wird die deutsche Version im Frühjahr 2022 an Unterstützende der Kampagne ausgeliefert. Das Spieldesign stammt aus der Feder von Nigel Buckle sowie Dávid Turczi (ANACHRONY, TEKHENU) und die Illustrationen von Mihajlo Dimitrevski (ARCHITEKTEN DES WESTFRANKENREICHS).

IMPERIUM: KLASSIK/LEGENDEN // in der Spieleschmiede

IMPERIUM: KLASSIK/LEGENDEN

In der vergangenen Woche startete in der Spieleschmiede die Kampagne von IMPERIUM: KLASSIK/LEGENDEN von Osprey Games, die das Finanzierungsziel bereits um ein Vielfaches übertroffen hat. In dem Zivilisations-Deckbau-Spiel von den Autoren Nigel Buckle sowie Dávid Turczi (ANACHRONY, TEKHENU) messen sich 1-4 Personen als Anführer eines antiken Volkes miteinander und versuchen, das dominanteste Imperium zu errichten, das die Welt jemals gesehen hat. Die Illustrationen stammen von Mihajlo Dimitrevski (ARCHITEKTEN DES WESTFRANKENREICHS) und die Spielzeit wird mit 60-120 Minuten angegeben.

INIS & SEASONS OF INIS // kommt in die Spieleschmiede

INIS

Kürzlich wurde bestätigt, dass für INIS sowie die bisher nicht auf Deutsch erschienene Erweiterung SEASONS OF INIS eine Kampagne in der Spieleschmiede gestartet wird. Zum jetzigen Zeitpunkt ist aber noch kein Datum für den Start bekannt.

LA GRANJA – DELUXE // kommt wohl in die Spieleschmiede

LA GANJA – DELUXE

Wie kürzlich bekannt wurde, wird es von LA GRANJA eine Deluxe-Version geben, die Anfang 2022 erscheinen soll. Auf Deutsch soll die neue Edition per Crowdfunding-Kampagne in der Spieleschmiede entstehen und bei GIANT ROC erscheinen. Wann die Kampagne starten wird ist zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht bekannt, angepeilt wird aber das erste Quartal 2022. Bislang sind nur sehr wenige Informationen und Bilder zu LA GRANJA - DELUXE verfügbar, eine Kickstarter-Kampagne soll ebenfalls im kommenden Januar starten.

LUNA MARIS // Kampagne startet wohl im Oktober

LUNA MARIS

Bereits im vergangenen Jahr berichteten wir über LUNA MARIS vom brasilianischen Verlag MeepleBR. Nun soll es auch eine deutsche Version des Sci Fi-Spiels geben, die per Crowdfunding-Kampagne in der Spieleschmiede finanziert werden soll. In dem Strategiespiel von Autor Ricardo Amaral und Illustrator Diego Sá übernehmen 1-4 Personenab 14 Jahren für 30 bis 120 Minuten die Rolle von Astronauten, die den Mond erkunden. 

MAXIMUM APOCALYPSE: VERWÜSTETE LANDE // in der Spieleschmiede

MAXIMUM APOCALYPSE: VERWÜSTETE LANDE

Aktuell lässt sich in der Spieleschmiedemit MAXIMUM APOCALYPSE: VERWÜSTETE LANDE die eigenständig spielbare Fortsetzung des kooperativen Abenteuerspiels MAXIMUM APOCALYPSE von Rock Manor Games unterstützen. In dem Roguelike-Spiel von Autor Mike Gnade (EINSPRUCH!: DUELL DER ANWÄLTE) erkunden 1-4 Spieler:innen die Wildnis der apokalyptischen Welt und versuchen in ihr zu überleben. Die Illustrationen stammen von Gustav Rangmar, der auch schon die Zeichnungen für den Vorgänger und dessen Erweiterungen lieferte. Die Spielzeit beträgt 20-30 Minuten pro Spieler:in.

MORTUM – AGENTEN DES DUNKLEN ZEITALTERS // kommt im Herbst in die Spieleschmiede

MORTUM – AGENTEN DES DUNKLEN ZEITALTERS

Bereits seit geraumer Zeit ist auf der Projektliste der Spieleschmiede MORTUM – AGENTEN DES DUNKLEN ZEITALTERS geführt. Jetzt hat die Kampagne des dunklen Fantasy-Spiels ein vorläufiges Datum bekommen: den 9. September (UPDATE: Der Verlag teilte uns mit, dass der Start auf Oktober 2021 geschoben wurde.). In dem kooperativen Deduktionsspiel von Autor Sergey Minevich schlüpfen 1-6 Spielende in die Rolle von Agenten einer Geheimorganisation in einer dem mittelalterlichen Europa nachempfundenen Welt. Dort untersuchen sie mysteriöse und spannende Ereignisse. Die Spielzeit wird mit 120-180 Minuten pro Szenario angegeben.

MUSE: RENAISSANCE // kommt schon bald in die Spieleschmiede

MUSE: RENAISSANCE

Anfang Oktober soll in der Spieleschmiededie Kampagne von MUSE: RENAISSANCE von Quick Simple Fun Games starten. Viele Informationen sind bislang nicht vorhanden, es könnte sich aber wieder um eine auch eigenständig spielbare Erweiterung von MUSE handeln.

OSTSEE-SCHACH // in der Spieleschmiede

OSTSEE-SCHACH

Das für den Programmierwettbewerb Software-Challenge ausgewählte Spiel OSTSEE-SCHACH von Holstein-Spiele kann ab jetzt in der Spieleschmiede gefördert werden. In der Schach-Variante von Dirk Holdorf (TENERIFFA) kabbeln sich 2 Spielende mit Ostseetieren, wie Robben, Seesternen und Möwen, in einem Turnier. Die Illustrationen stammen von Birthe Jabs und die Spielzeit wird mit 20-30 Minuten angegeben.

PULP INVASION – X2 // noch wenige Tage in der Spieleschmiede

PULP INVASION – X2

Nur noch ein paar Tage ist in der Spieleschmiededie Kampagne von PULP INVASION – X2 zu fördern. In der Erweiterung zum Grundspiel PULP INVASION von Autor und Illustrator Todd Sanders versuchen 1-2 Spielende das Unbekannte in einem Retro-Weltraum-Abenteuer zu bekämpfen, zu erkunden und auszumanövrieren. Die Spielzeit soll 20-30 Minuten betragen.

RED RISING // in der Spieleschmiede gestartet

RED RISING

Die Spieleschmiede-Kampagnedes Sci-Fi-Kartenspiels RED RISING von Stonemaier Games ist gestartet. Das Strategiespiel von den Autoren Jamey Stegmaier (SCYTHE, VITICULTURE, TAPESTRY) und Alexander Schmidt basiert auf der gleichnamigen Romanreihe von Pierce Brown, die eine dystopische Gesellschaft zeigt, die in vierzehn Kasten unterteilt ist. RED RISING wird von Jacqui Davis (VITICULTURE, STOCKPILE, EX LIBRIS), Mlies Bensky und Justin Wong illustriert und kann von 1-6 Spielenden in etwa 45-60 Minuten gespielt werden.

RED RISING // startet im Juni in der Spieleschmiede

RED RISING // startet voraussichtlich am 10. Juni in der Spieleschmiede

Die Kampagne zu RED RISING, dem heiß erwarteten neuen Sci-Fi-Kartenspiel, wird aller Voraussicht nach am 10. Juni 2021 in der Spieleschmiede starten. Das Strategiespiel von den Autoren Jamey Stegmaier (SCYTHE, VITICULTURE, TAPESTRY) und Alexander Schmidt basiert auf der gleichnamigen Romanreihe von Pierce Brown, die eine dystopische Gesellschaft zeigt, die in vierzehn Kasten unterteilt ist.

SCARFACE 1920 // noch diesen Monat in der Spieleschmiede

SCARFACE 1920

Nachdem die Kickstarter-Kampagne von SCARFACE 1920 bereits im Juni dieses Jahres erfolgreich verlief, startet das Spiel von Redzen Games nun auch in der Spieleschmiede. Laut dem aktuellen Zeitplan, der in der Projektvorbereitung der Spieleschmiede einsehbar ist, soll SCARFACE 1920 am 17. August starten.

SHAMANS // in der Spieleschmiede gestartet

SHAMANS

Kürzlich ist in der Spieleschmiede die Kampagne zu SHAMANS von Studio H gestartet. In dem deduktiven Stichspiel von Autor Cédrick Chaboussit (LEWIS AND CLARK, DISCOVERIES) versuchen 3-5 Spieler:innen die Harmonie in einer von Schatten bedrohten Welt wiederherzustellen. Die futuristischen Illustrationen kommen von Maud Chalmel (SIGGIL, NOXFORD) und die Spielzeit beträgt etwa 40 Minuten.

SQUARING CIRCLEVILLE // in der Spieleschmiede

SQUARING CIRCLEVILLE

In der Spieleschmiede startet am 3. Juni die Kampagne von SQUARING CIRCLEVILLE vom Spielworxx-Verlag. In dem komplexen Städtebauspiel vom Autor Matt Wolfe formen 1-4 Spieler:innen das unpopuläre runde Straßennetz von Circleville (Ohio) zu einem rechteckigen um. Das Strategiespiel richtet sich vor allem an Kenner- und Expertenspieler:innen ab 12 Jahren und wird von Harald Lieske (BURGEN VON BURGUND, PUERTO RICO, FUNKENSCHLAG) illustriert.

STEAMPUNK RALLY FUSION // in der Spieleschmiede

STAEAMPUNK RALLY FUSION

In den vergangenen Tagen startete in der Spieleschmiededie Kampagne zu STEAMPUNK RALLY FUSION vom Roxley Verlag. Es ist ein eigenständiges Spiel, das aber mit dem originalen STEAMPUNK RALLY kombiniert werden kann. In dem Rennspiel von Autor Orin Bishop (STEAMPUNK RALLY) rasen 2-8 Spielende als berühmte Erfinder:innen in völlig verrückten Apparaten um die Wette. Die Illustrationen stammen von Lina Cossette und David Forest (beide BRASS: BIRMINGHAM, SANTORINI, CHARTERSTONE) und die Spielzeit wird mit 45-60 Minuten angegeben.

TABANNUSI // in der Spieleschmiede

TABANNUSI // in der Spieleschmiede

Ganz neu in der Spieleschmiede aufgetaucht ist die Kampagne von TABANNUSI: BUILDERS OF UR, dem neuen Spiel von Autor Daniele Tascini (TZOLK’IN, MARCO POLO, TEOTIHUACAN) und David Spada. TABANNUSI ist ein komplexes Würfelwahl- und -einsetzspiel von Board&Dice für 1-4 Kenner- oder Expertenspieler:innen ab 14 Jahren. Die Spielzeit beträgt etwa 60-120 Minuten.

Temple Rush | In der Spieleschmiede

Temple Rush

Seit vergangener Woche ist Temple Rush von Jacob’s Brock Games in der Spieleschmiedezu fördern. In dem Familienspiel von Autor Jacob Berg streiten 2-4 Personen als Tempelbauer in einem jährlichen Wettbewerb darum, die antiken Tempel eines verlorenen Königsreichs wieder aufzubauen und dabei wertvolle Diamanten zu ergattern. Die Spielzeit wird mit 25-35 Minuten angegeben.

TEST // MUSE

TEST // MUSE

Sorgt als MUSE mit inspirierenden Gesten und Worten dafür, dass euer Team das richtige unter vielen Meisterwerken erkennt. Sorgt als anderes Team dafür, es ihr nicht zu leicht zu machen! Kreativität und ein gutes Gespür für das Gegenüber sind gefragt.

THE FEW AND THE CURSED // Bilder der deutschen Version

The Few and Cursed // Bilder vom Spiel

Ihr wolltet schon immer einmal in einem düsteren Westernsetting nicht nur Gauner und Verbrecher jagen, sondern es auch mit Dämonen aufnehmen? Dann könnte The Few and Cursed von Autor Mike Gnade und den Illustratoren Felipe Cagno und Fabiano Neves das Spiel für euch sein. Das Spiel für ein bis vier Personen ab 13 Jahren basiert auf dem gleichnamigen Comic.

The Smoky Valley | In der Spieleschmiede

The Smoky Valley

Derzeit ist in der Spieleschmiede die Kampagne von The Smoky Valley von Spielworxx zu fördern.  Es stammt von Claude Sirois  und ist ein Wirtschafts- und Industrieentwicklungsspiel für 2-4 Personen rund um den Lachine-Kanal, der sich im Viertel Griffintown in Montrèal, Kanada, befindet. Die Spielzeit beträgt 120-180 Minuten.

UNDAUNTED: NORDAFRIKA // nächste Woche in der Spieleschmiede

UNDAUNTED: NORDAFRIKA

In der Spieleschmiede laufen die Vorbereitungen für die Kampagne von UNDAUNTED: NORDAFRIKA, die in der kommenden Woche am 8. Juni starten soll. Die Fortsetzung des Deckbau-Spiels vom Autorenduo Trevor Benjamin und David Thompson, die schon den Vorgänger UNDAUNTED: NORMANDIE entworfen hatten, führt die Spieler:innen nach Nordafrika, wo die britischen Wüstentruppen gegen italienische Soldaten antreten müssen. Auch der Nachfolger ist für 2 Spieler:innen ausgelegt und wird von Roland MacDonald (BATTLE LINE, WESTERN LEGENDS) illustriert. Die Spielzeit beträgt 45-60 Minuten.

WORLD CHANGERS // in der Spieleschmiede

WORLD CHANGERS

In der Spieleschmiede befindet sich aktuell das Spiel WORLD CHANGERS von KOREAN BOARDGAMES und CHEEKY PARROT GAMES.In dem Drafting-Kartenspiel mit pädagogischem Mehrwert vom japanischen Autor THEKI formieren 1-4 Spielende das bestmögliche Team aus historisch relevanten Persönlichkeiten mit verschiedenen Fähigkeiten. Die Illustrationen stammen von Alba Ballesta González und die Spielzeit wird mit gerade einmal 10 Minuten angegeben.

Das Grundspiel ist schon ab einem Unterstützungswert von gerade einmal 8 € erhätlich. Für 12 € bekommt ihr außerdem noch ausreichend Kartenhüllen (Shield Titan Super Sleeves) mit dazu. Bei diesem sehr kleinen Spiel fallen außerdem noch Versandkosten an, die je nach Lieferadresse ermitelt werden. Ausgeliefert werdem soll WORLD CHANGERS im November 2021.

YEDO DELUXE // 2. Auflage in der Spieleschmiede

YEDO DELUXE

Nachdem YEDO DELUXE bereits vor zwei Jahren finanziert wurde (wir berichteten), startet Giant Roc als Initiator eine weitere Kampagne in der Spieleschmiede. In dem Strategiespiel von den Autoren Thomas Vande Ginste und Wolf Plancke (beide YEDO) versuchen 1-5 Personen ihrem Clan im Japan des 17. Jahrhunderts zu helfen, indem sie auf illegale Missionen gehen und die Stadtwachen meiden. Die Illustrationen stammen von Jakub Fajtanowski und Zbigniew Umgelter (beide TEKHENU), sowie Franz Vohwinkel (PUERTO RICO, DOMINION: INTRIGE). Die Spielzeit wird mit 60-90 Minuten angegeben.

ZAPOTEC // in der Spieleschmiede

ZAPOTEC

Noch bis zum 23. Juni läuft in der Spieleschmiede die Kampagne zu ZAPOTEC von Board&Dice. In dem Strategiespiel von Autor Fabio Lopiano (MERV, RAGUSA) streben 1-4 Spieler:innen danach, die einflussreichsten Anführer:innen ihres Volkes zu werden, indem sie Dörfer errichten, Rituale ausführen, den Göttern Opfer erbringen und die großen Pyramiden bauen. Die Illustrationen stammen von Zbigniew Umgelter (TEKHENU, YEDO: DELUXE, MANDALA STONES) und Aleksander Zawada (TEKHENU, ESCAPE TALES) und die Spielzeit beträgt etwa 60-75 Minuten.