For Glory

For Glory | Gladiatorenkampf um Ruhm und Ehre in der Spieleschmiede

Kürzlich startete in der Spieleschmiede die Kampagne zu „For Glory“ von Spielcraft Games. In dem Deckbau-Spiel von Autor Alex Wolf stehen sich 2 Personen als Besitzer oder Besitzerin einer Gladiatorenschule gegenüber und kämpfen in der Arena um Ruhm und Ehre im antiken Rom. Die Illustrationen stammen von Jacob Atienza (Legacy of Dragonholt) sowie Crimson Studio und die Spielzeit beträgt etwa 60-90 Minuten.

 

 

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Darum geht es im Spiel

Das Spiel nutzt ein Zwei-Phasen-System für Deckbau und Kampf. In der Phase der Machenschaften rekrutiert ihr Gladiatoren, sichert euch die Unterstützung einflussreicher Mäzene, erhöht euer Einkommen und trainiert eure Gladiatoren in einer Vielzahl von Taktiken. Wenn der Blutrausch des Publikums unstillbar wird, geht das Spiel in die Arena-Phase über, in der ihr eure Gladiatoren in verschiedenen Arenen steuert und um Ruhm und Ehre kämpfen lasst.

Jeder Gladiator verfügt über einzigartige Werte und eine einzigartige Fähigkeit. Die richtigen Synergien zwischen den Gladiatoren zu haben bedeutet oft den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage. Während der Arenakämpfe spielt ihr auch Taktik- und Reaktionskarten aus der Hand aus, um eure Gladiatoren zu unterstützen oder das Blatt im Kampf zu wenden. Die erste Person, die sechs Ruhmespunkte durch gewonnene Arenakämpfe erringt, gewinnt und wird für alle Zeiten als der größte Lanista Roms in die Geschichte eingehen.

 

 

Die Kampagne

Die vom Giant Roc Verlag initiierte Kampagne kann noch bis zum 1. September unterstütz werden. Dabei ist das Grundspiel ab einem Unterstützungswert von 35 € erhältlich. Für insgesamt 70 € gibt es die „Champions“-Erweiterung dazu und für 95 € gibt es ein Deluxe-Set, das unter Anderem Metallmünzen, -helme und -schwerter sowie die „Legenden“-Erweiterung enthält. Ausgeliefert werden soll das Spiel im März 2023.

 

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Quellen:

Spieleschmiede

BoardGameGeek

Youtube

Tags: 2 Personen, Spieleschmiede, Kämpfen, Crowdfunding, Deckbauspiel

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