In BSN SPIELTPODCAST sprechen wir ab sofort regelmäßig über Brettspiele, die mehrere Personen aus der Redaktion kennen. Wir stellen das Spiel zum einen vor, lassen aber auch unsere Meinungen einfließen und falls nötig machen wir einen separaten Spoiler-Teil. Heute sprechen wir über CLOUDAGE. Dieses mal dabei: Marisa, Peter, Johannes & Daniel - Schnitt: Philipp.
Im Sommer diesen Jahres soll bei PRETZEL GAMES (FLICK 'EM UP!, MEN AT WORK) ein neues eigenständiges CAMEL UP Spiel erscheinen. CAMEL UP: OFF SEASON ist ein Familienspiel mit Bietmechanismus für drei bis fünf Spieler:innen ab acht Jahren. Eine Partie soll ungefähr 45 Minuten dauern. Die Autoren sind Stefan Kloß (BEASTY BAR, QUANTUM) und Anna Oppolzer (SHOWTIME, SALAMAMBA). Chris Quilliams (AZUL, PANDEMIC) ist für die Illustrationen verantwortlich.
2017 ist das Rennspiel CFR CHAMPIONSHIP FORMULA RACING erschienen. Es ist für Spielgruppen mit bis zu 12 Spielern geeignet, dauert knapp 45 Minuten pro Partie und soll etwas anspruchsvollere Rennen auf den Spieltisch bringen. Wir zeigen Bilder vom Spielmaterial – ein Test wird folgen.
Vom Erfolgs-Autorenduo Wolfgang Kramer und Michael Kiesling (u.a. Tikal, Torres, Die Paläste von Carrara, Paris, Renature) erscheint bei Abacusspiele vermutlich im ersten Halbjahr 2022 das Familienspiel Die Wandelnden Türme. 2-6 Personen zaubern hier gewaltig, um als erste ihre Magier auf die schwarze Rabenburg zu bringen und dabei Türme wandern zu lassen, ihre Zaubertrankflaschen aufzufüllen und natürlich Zaubersprüche auszuführen. Das Spiel dauert ca. 30 Minuten und ist von Michael Menzel illustriert worden.
„FLAMME ROUGE“ ist in Deutschland erschienen. Es ist ein ordentliches Fahrradrennen-Spiel, das bisher 2016 als englische Version erschienen war. Das Spiel ist für 2-4 Spielerinnen und soll 30-45 Minuten Spielzeit bieten. Der Preis liegt bei fairen 30 € UVP laut Shop.
Pretzel Games, der Verlag hinter Camel Up (zweite Edition) und Junk Art, kündigte kürzlich eine neue Version des klassischen Spiels Cartagena von Leo Colovini an. Mit Cartagena: Escape Diaries erscheint der 5. Ableger der Spielereihe, allerdings sind die Protagonisten dieses Mal anthropomorphe Tiere.
Wie Asmodee Deutschland kürzlich mitteilte, wird die Neuauflage der Erweiterung „Jamaica - Die Crew“ aus dem Hause Space Cowboys wohl noch Mitte 2022 erscheinen. In der Erweiterung zum karibischen Rennspiel „Jamaica“ von Malcolm Braff, Bruno Cathala (Five Tribes, Abyss, Kingdomino) sowie Sébastien Pauchon (Jaipur) sammeln 2-6 Personen neue Schätze und können neue Crewmitglieder anheuern, deren unterschiedliche Fähigkeiten zahlreiche neue Strategien ermöglichen. Die Illustrationen stammen von Mathieu Leyssenne (Chinatown, Meeple Circus) und die Spielzeit beträgt etwa 30-75 Minuten.
Das Familienspiel JAMAICA von den Space Cowboys bekommt noch im Herbst eine Neuauflage spendiert. Neben einem neuen, moderneren Design soll die Größe der Schachtel für die neue Version angepasst werden. In dem nautischen Rennspiel von den Autoren Bruno Cathala (7 WONDER DUELL, FIVE TRIBES), Sébastien Pauchon (JAIPUR) und Malcolm Braff treten 2-6 Personen in einem Segelrennen rund um Jamaica an. Die Illustrationen der ersten Version stammen von Mathieu Leyssenne (CHINATOWN, MEEPLE CIRCUS) und die Spielzeit beträgt 30-60 Minuten.
Einen Tag vor dem alljährlichen Markt in Quedlinburg wird ein Wettreiten der Kinder veranstaltet. In "Mit Quacks und Co. nach Quedlinburg" von SCHMIDT SPIELE nehmen die Kinder an diesem Wettreiten teil. Sie versuchen, ihre Tiere mit besonderem Futter nach vorne zu locken und können sich unterwegs durch Rubine neues und besseres Futter kaufen. All dies, um den goldenen Kessel zu gewinnen.
Eine sagenumwobene Stadt aus Gold wartet im Dschungel darauf, entdeckt zu werden. Ein gewaltiges Tor mit einem kniffligen Rätsel versperrt euch als letztes Hindernis den Weg. Wer von euch beherrscht das Einmaleins am besten und sichert sich die Reichtümer des Dschungels?
Seid ihr bereit für ein besonderes Wettrennen in den Wolken? Findet die besten Bild-Paare, um möglichst schnell voran zu kommen. Aber Vorsicht: Die grauen Regenwolken lassen dies nicht immer zu!
Das Hexenhochhaus auf der Spitze des Felsens ist hell erleuchtet. Doch die Hexeneltern sind alle ausgeflogen. Diese Gelegenheit lassen sich die Kinder nicht nehmen und veranstalten ein Wettrennen bis zur Zauberkugel auf der obersten Plattform.
Eine Runde entlang des Zauns balancieren, das sollte für Katzen eine leichte Übung sein. Aber nicht, wenn der Mops Ross im Garten herumtollt. Welche Katze schafft die Runde am schnellsten, ohne allzu oft vor Schreck in die Luft zu springen?
Das Rennen der Dinosaurier hat begonnen. Wem wird es zuerst gelingen, alle vier eigenen Figuren ins Ziel zu bringen? Und wer fällt unterwegs dem Tyrannosaurus Rex in die Fänge?
Die riesigen Wasserdrachen starten ein spannendes Wettrennen, um ihre goldenen Eier in der Drachenbucht ablegen zu können. Mal hier, mal da tauchen Kopf, Körper oder Schwanz auf. Schaffst du es, mit Würfelglück und taktischem Einsatz der Karten zuerst dein Nest zu erreichen?
Gute Neuigkeiten für alle Rennfahrerinnen und Rennfahrer: Asmodee bringt die erste Erweiterung„Heat – Nasser Asphalt“ zum beliebten Rennspiel „Heat“ auf Deutsch raus. Lasst die Motoren schon mal warmlaufen, denn lange müsst ihr nicht mehr warten.
PACHAMAMA ist ein neues Spiel des belgischen Verlages SIT DOWN! (MAGIC MAZE, BAD BONES) und soll demnächst als Crowdfunding-Kampagne bei Gamefound finanziert werden. In dem Deduktions-Spiel von Autor OLIVIER GRÉGOIRE (PIRATOONS, AYA) und Illustrator RAPHAEL SAMAKH entdecken 1-4 Personen in 30-60 Minuten unbekanntes Gelände und versuchen möglichst gut vorauszusagen, wie die Gebiete gemäß den Regel der Gottheit PACHAMAMA bepflanzt werden sollen.
Gar nicht so leicht die Götter zu beeindrucken. Große Pyramiden werden von uns erwartet. Zum Glück haben wir Alpakas, die uns helfen, die benötigten Steine auf dem Transportschlitten zu ziehen. So sollte es doch klappen, die beeindruckendsten Bauwerke von CARAL zu erbauen. Und mit den richtigen Opfergaben werden uns auch die Götter unterstützen.
Winterjacke, Schneeschuhe, Kletterausrüstung und vieles mehr wird erforderlich sein, um das große Schlittenhunderennen, welches in den kommenden Tagen ansteht, zu gewinnen. Ich hoffe, deine Hunde sind gut versorgt und vorbereitet auf das, was sie da draußen erwartet. Eisige Kälte, kilometerlange Gletscherspalten und Tiere, welche, von ihrem eigenen Hunger getrieben, auch ihre Scheu vor den Menschen vergessen. Ich hoffe dir ist bewusst, auf was du dich dort eingelassen hast. Ich wünsche dir, dass du mehr Glück hast als diejenigen, die nach ihrem Aufbruch nicht mehr zurückgekehrt sind.
HeidelBÄR Games hat die deutsche Version des Kickstarter-Spiels „Rallyman: GT“ von Jean-Christophe Bouvier inklusive Erweiterungen angekündigt. Unseren Test zur englischen Version könnt ihr hiernachlesen.
Es besteht die Möglichkeit, dass das Würfel-Zivilisationsspiel „Dicium“ 2019 in die Spieleschmiede kommt. Das Spiel stammt von Joachim Thôme und ist eher als Spielesammlung zu bezeichnen, da gleich vier verschiedene Spiele mit dem Material gespielt werden können.
In den vergangenen Tagen startete in der Spieleschmiededie Kampagne zu STEAMPUNK RALLY FUSION vom Roxley Verlag. Es ist ein eigenständiges Spiel, das aber mit dem originalen STEAMPUNK RALLY kombiniert werden kann. In dem Rennspiel von Autor Orin Bishop (STEAMPUNK RALLY) rasen 2-8 Spielende als berühmte Erfinder:innen in völlig verrückten Apparaten um die Wette. Die Illustrationen stammen von Lina Cossette und David Forest (beide BRASS: BIRMINGHAM, SANTORINI, CHARTERSTONE) und die Spielzeit wird mit 45-60 Minuten angegeben.
Videospiel als Brettspiel? Mal eine neue Idee! Der Name lässt schon erahnen, dass sich der Aufbau an die ersten Spielekonsolen aus den 80er Jahren anlehnt. Auch die Spiele stammen aus dieser Zeit, Pac-Man zum Beispiel. Für die Fans dieser Ära Videospiele wird die „8bit Box“ besonders interessant sein.
Gemütlich auf der kuscheligen Couch sitzend wissen wir Zuschauer von Zombiefilmen doch immer schon ganz genau, wer gefressen wird: der Langsamste! Also nimm die Beine in die Hand, schau nicht zurück, stolpere schon gar nicht über einen Ast und lauf! In dem verrückten Bierdeckelspiel ALLES LÄUFT! wird genau das von uns verlangt, doch nur einer kann als erster die sichere Hütte während dieser Zombie-Apokalypse erreichen.
Das Kennerspiel des Jahres 2013 DIE LEGENDEN VON ANDOR hat 2020 einen Ableger erhalten, der sich an Kinder wendet. Anders als das Original stammt ANDOR JUNIOR nicht von Grafiker/Autor Michael Menzel, sondern von den zwei nicht weniger begabten und erfolgreichen Autoren INKA und MARKUS BRAND. Wie beim großen Vorbild gilt es hier, Abenteuer zu bestehen und als Heldengruppe gemeinsam zu spielen. Wir haben uns das Spiel genauer angeschaut und berichten nun von unseren ersten Abenteuern bei ANDOR JUNIOR.
Erdbeeren sind rot, Bananen gelb und Flamingos pink - oder? Bei BLUE BANANE sorgen die verschiedenen Farben und Symbole für Durcheinander - nur wer den Überblick behält, gewinnt.
Das Honiggeschäft ist ein hartes Pflaster und wurde durch den Mangel an Bienen in den letzten Jahren nur noch härter. Der einzige Weg, der jetzt noch bleibt, ist das Ausbilden elitärer Bienenschwärme und die Entwicklung des besten Honigs aller Zeiten, damit die Bärheit auch in Zukunft überleben kann! Seid ihr also intelligenter als der Durchschnittsbär oder werdet ihr der Versuchung des Honigs verfallen?
Beim diesjährigen Cube Cup auf CUBITOS gilt der Elefant als Favorit. Doch auch das Schaf möchte dieses Mal nicht nur die Herzen der Fans, sondern auch das Rennen gewinnen. Dafür hat es sich ein großartiges Support-Team angeheuert. Der Brutale Brie, Uppercut-Uwe, Ted the Cat und der Krötenköter wissen ihre Fähigkeiten auszuspielen, um auf der Rennstrecke Boni und am Ende die Siegertrophäe einzusammeln. Wenn sie denn auf die richtige Seite rollen…
„Der Krieg in Westeros dauert schon eine gefühlte Ewigkeit… Immer mehr Häuser versuchen an die Macht zu kommen und es kommen immer wieder die Gerüchte auf, Drachen wären von Jenseits des Meeres auf dem Weg zu uns. Pah! Wer solche Märchen glaubt, kann sich auch gleich in die nächstbeste Klinge werfen.“ – Die letzten Worte eines Lannister-Soldaten vor der Invasion der Targaryen
Der Gefängnisalltag ist hart. Gangs machen einem das Leben schwer, die Gefängniswärter sind da meist nicht viel besser und immer pünktlich um 17 Uhr bekommt man seine alltägliche Trachtprügel von der Triadenoma aus Zellenblock F. DIG YOUR WAY OUT möchte genau diese Herausforderungen in Brettspielform verpacken (inklusive der Triadenoma), aber wie genau könnte das aussehen?
DODELIDO. Ein sehr schnelles Spiel, bei dem es auf Genauigkeit, eine sehr schnelle Auffassungsgabe und eine noch schnellere Zunge ankommt. Offensichtlich war dies dem Entwickler noch nicht genug und er setzte mit der EXTREME Version des Spiels noch einen oben drauf! Aber was genau heißt das und warum klingt die Spielergruppe beim Spiel wie Ned Flanders nach einem Schlaganfall?
Kohle eingesackt, Komplizen alle geflohen und das Fluchtauto lief bestens. Der Bankraub war ein voller Erfolg! So oder so ähnlich könnte die Vorgeschichte von ESCAPE PLAN lauten. Nur gibt es ein Problem: Die Polizei hat durch ihre Quellen Wind von der Sache bekommen und riegelt alle Fluchtwege der Stadt ab. Nun heißt es also, das Geld aus seinen Verstecken zu holen und die Stadt so schnell wie möglich zu verlassen! Jeder kämpft für sich allein und wenn ein ehemaliger Komplize als Ablenkung für die Polizei dient, ist das vermutlich nur von Vorteil. Aber wie spielt es sich, aus einer Stadt zu fliehen, während einen die Polizei auf Schritt und Tritt verfolgt?
Ahoi, ihr Landratten! Hisst die Flaggen, Leinen los und ran an die Kanonen! Als Freibeuter der Karibik wirst du mit deiner Crew hoffentlich genug Pfeffersäcke (Handelsschiffe) überfallen, um deine Fracht in den Häfen in kostbare Schätze umtauschen zu können. Doch was nutzt es, unterwegs zum reichsten Piraten aufzusteigen, wenn am Ende die räudige Konkurrenz am schnellsten das begehrte Ziel erreicht: die spanische Schatzgaleone in Trinidad. Also, mach klar Schiff und schärf dein Entermesser für die EXTRAORDANARY ADVENTURES: PIRATES!
Schweißgebadet treten die Radsportler unaufhörlich in ihre Pedale - weiter, immer weiter, geht es voran über Berg und Tal. Und dann endlich, kurz vor dem Ziel, erscheint vor den Fahrern im Herzen von Paris ein roter Wimpel: FLAMME ROUGE. Alle wissen, dass jetzt der nervenaufreibende Endspurt beginnt, bei dem es gilt, nochmal alles zu geben auf dem letzten Kilometer vor dem Ziel. Genau hier kommt ihr nun im wahrsten Sinne des Wortes ins Spiel.
Das Leben einer Hexe wird von Klischees beherrscht. Dabei bietet das Leben auf der okkulten Seite so viel mehr als einsame Hexenhäuser, Kräutertees und Kinder verzaubern. Hexen führen ein Dasein abseits des Mainstreams und voller Extreme. Dazu zählt auch das alljährliche Hexenrennen, ein Ereignis, das den Teilnehmerinnen alles abverlangt und mit Ruhm und Ehre lockt. Nur die besten Besenreiterinnen dürfen antreten und nur die cleverste Hexe kann gewinnen.
Der Shogun ist verzweifelt: Der Vulkan Fuji droht auszubrechen und all die magischen Artefakte und Heiligen Schriftrollen, die in den Tempeln dort aufbewahrt werden, zu zerstören. Glücklicherweise verfügt der Shogun über eine Reihe herausragender Samurai, die er auch gleich mit der Rettung der Kostbarkeiten beauftragt. Es winken Ruhm und Ehre – und obendrein die Gelegenheit, sich beispielsweise eine mächtige Waffe aus Drachenzähnen anzufertigen. Denn diese sagenumwobenen Geschöpfe sollen sich im Vulkan niedergelassen haben...
Zwerge, Drachen, Elfen, Feen und Phönixe. Kaum fällt einer dieser Begriffe, weiß jeder, zu welchem Genre sie zuzuordnen sind: Fantasy. Das Brettspiel HEROPATH – DRAGON ROAR von UNIQUE GAMES macht sich dies in einem sehr großen Umfang zunutze. Bei HEROPATH streifen die Spieler als Elf, Zwerg, Zauberer oder Riese durch eine Fanatsy-Welt, die teilweise mehr an die klassischen Dungeons & Dragons Runden der 80er Jahre erinnert und damit zwangsläufig in ein Genre gerät, das nicht gerade wenig Konkurrenz auffährt. Wie spielt sich nun aber das Rollenspielbrettspiel im alten Look und bringt es dabei Besonderheiten mit?
Seit Jahren herrscht nun das Gesetz in Mega-City One. Jedoch machen nicht alle Bedrohungen vor dem Gesetz halt. Ein Virus breitete sich in der Stadt aus und auch wenn er schnell unter Kontrolle gebracht werden konnte, gibt es immer wieder Personen, die den Virus in sich tragen können, ohne dass er ausbricht. Berichten zufolge wurde ein solches Individuum gesichtet, als es aus der Stadt floh. Ein bekannter Krimineller versuchte schon einige Male, einen solchen Virusstrang in die Hände zu bekommen, und hat daraufhin sofort die Verfolgung aufgenommen! Nun ist es an der Zeit, die schützenden Mauern der Stadt zu verlassen und das Individuum unschädlich zu machen, bevor es den Kriminellen in die Hände fallen kann!
Berge – Gigantische Riesen der Ewigkeit. Seit je her ziehen sie Wanderer und Bergsteiger in ihren Bann. Den Berggipfel als Ziel stets vor Augen treibt es die unterschiedlichsten Menschen immer weiter und höher in die Berge. So schön und faszinierend Gebirge sein können, so gefährlich sind sie auch. Wer schafft es höher? Und schaffen es auch alle Teilnehmer, zu überleben?
Aloha und Willkommen zum Rennen um die Gunst des großen Wassergottes KANALOA. Macht eure Boote bereit, übertrumpft die Tikis der anderen und haltet euch fern von fiesen Kraken. Nur so werdet ihr die wilde Fahrt auf dem Meer als erster im Ziel beenden.
Auf der schönen Insel Mallorca gibt es neue Ortschaften rund um das Städtchen Esporles zu errichten! Ihr habt die Aufgabe, neue Bauernhöfe aufzubauen, diese mit Tieren und Getreide auszustatten und mit euren Gütern Handel zu treiben. Dabei versucht ihr, euren eigenen Bauernhof deutlich schöner und ertragreicher zu gestalten als die Bauernhöfe in eurer Nachbarschaft. Durch strategische Planung ist schon viel zu erreichen, doch das unsichere Würfelglück mischt sich immer wieder ein…
Ihr habt das große Los gezogen und ein Stück Land auf Mallorca ergattern können! Doch nun gilt es, dafür zu sorgen, dass dieses Stück Land ein Schmuckstück wird. Dafür müssen Dächer neu gedeckt und Tiere gehalten werden, es gilt, Obst und Gemüse anzubauen und auf dem Markt oder sogar auf dem Weltmarkt per Schiff zu verkaufen. Es gibt immer etwas zu tun. Wie im echten Leben entscheidet Ihr nicht allein durch Euer Geschick den Verlauf der Dinge. Vielmehr wird der Verlauf maßgeblich vom unsicheren Würfelergebnis bestimmt. Wer es dennoch schafft, seine Farm als erstes gut zu bebauen und auf dem „Siesta Track“ als erster nach oben zu klettern, hat sich die anschließende „Siesta-Pause“ redlich verdient!
In "Lighthouse Run" hat jeder Spieler eine Flotte Schiffe, die er während der Dämmerung über den Fluss sicher in den Hafen manövrieren muss. Denn vom Meer nähert sich ein dunkles Gewitter, das jedes Schiff zum kentern bringt, wenn es vom Gewitter eingeholt wird. Da bleibt nur zu hoffen, dass der Flussabschnitt vor einem durch die Leuchttürme beleuchtet ist, wenn man ihn passieren will, sonst muss das Schiff einen Zwischenstopp einlegen.
LUX AETERNA ist Ende 2019 bei Frosted Games erschienen und lässt sich nur solo spielen. Das Spiel von Tony Boydell versetzt den Spieler in das Raumschiff „Lux Aeterna“, das nach dem Einschlag eines Meteoriten lauter beschädigte Systeme aufweist. Zu allem Unglück befindet es sich nun zusätzlich im Sog eines schwarzen Lochs und droht den Ereignishorizont zu erreichen. Du hast nur 10-15 Minuten Zeit, um mit dem Leben davon zu kommen…
Die Erde leidet an Überbevölkerung, Umweltverschmutzung und Ressourcenknappheit. Auf der Suche nach einem geeigneten und dringend benötigten Ort zum Umsiedeln wurden auf dem Mars Spuren einer untergegangenen, intelligenten Spezies und ein mysteriöses Kristall namens Olympium entdeckt, das scheinbar alle Energieprobleme zu lösen vermag. In höchster Eile erhalten die vier bedeutendsten Unternehmen den Auftrag, den Mars zu besiedeln. Wer dies zuerst schafft, darf als Belohnung die erste Regierung auf dem neu besiedelten Planeten stellen. Das Wettrennen um das Projekt MIGRATION: MARS beginnt und du führst eines dieser Unternehmen an.
Nur einmal alle tausend Jahre erscheint die mystische Bibliothek der Magie. Selbstredend strömen Zauberer aus aller Herren Länder zu diesem Zeitpunkt herbei, um ihre magischen Geheimnisse und mächtigen Zauber zu erlernen, bevor sie wieder verschwindet. Doch da gibt es ein Problem. Zauberer sind von Haus aus pure Egoisten und da jeder Zauberer die Bibliothek für sich beanspruchen möchte, kann es schlussendlich nur einen geben, der dieses Ziel tatsächlich erreichen kann. Also sammelt eure Würfel, macht den Tisch frei und versucht, eure Zauber schneller zu sprechen, als eure Gegner es tun!
NINJA SQUAD entführt uns in das mittelalterliche Japan, in die geheime Welt der Ninja und Kunoichi (weiblicher Ninja, gesprochen „Kunoitschi“) oder auch Shinobi genannt. Der Übersetzung „verborgen“ entsprechend versuchen in der ersten Hälfte des Spiels zwei bis vier Kunoichi und Ninja kooperativ, möglichst unentdeckt den Palast zu erreichen, um das Volk vom bösen Shogun (jap. Kaiser) zu befreien. Nach erfolgreicher Mission gilt es in der zweiten Hälfte, in den sicheren Wald zu fliehen. Dies kann entweder kooperativ mit leicht anderen Regeln und verschiedenen Eigenschaften der Spielfiguren gespielt werden oder aber es wird keine Rücksicht mehr auf die ehemaligen Team-Mitglieder genommen und unter Einsatz zahlreicher historische Hilfsmittel wird versucht, sich möglichst vor den anderen in Sicherheit zu bringen.
OVERLOAD - der Name ist Programm. Denn wer sich zu viel auflädt, geht vielleicht als Verlierer aus dem Spiel. Rennspiele gibt es leider immer weniger zu kaufen, sodass ich mich sehr gefreut habe, endlich wieder eines spielen zu können. Bei OVERLOAD versuchen bis zu 5 Spieler, mit ihren Figuren soviel Punkte wie möglich über die Ziellinie zu bringen. Doch Obacht, denn die anderen Spieler sind einem meist schon auf den Fersen und möchten Punkte klauen oder einen zum „Overload“ bringen. Nicht nur Geschwindigkeit, sondern auch Taktik bringt die Spieler hier zum Sieg.
Brettspiele zu gestalten, die Spielgruppen zum Lernen motivieren sollen, ist eine besondere Herausforderung. Nicht nur stellen sich Autor:innen die Aufgabe, ein packendes und spannendes Spiel zu gestalten, sondern fügen die zusätzliche Hürde hinzu, dass das Spiel bestimmte Lerninhalte zielgruppenorientiert vermittelt. PRIME CLIMB hat sich auf die Fahne geschrieben, dass es Mathe mit Spaß vermitteln soll. Durch Strategie und Glück sollen Spielgruppen ihre Liebe zum Fach Mathe wecken können. Da das bei mir als absolutem Mathelegastheniker wirklich mal an der Zeit wäre, wagen wir den Selbstversuch, ob PRIME CLIMB dieses Kunststück gelingt.
Ihr seid auf einer kleinen Vulkaninsel. Mit eurer ganzen Ausrüstung und Crew seid ihr in Richtung Vulkan gewandert, um diesen zu erforschen. Doch jetzt droht er plötzlich auszubrechen. Also lieber ganz schnell umdrehen und zum Strand zurück, wo euer Boot liegt! Haltet aber immer die Lava hinter euch im Auge, sonst holt sie euch noch ein!
Am frühen Morgen sitzt du wieder einmal entspannt auf deinem Schaukelstuhl und lauschst der Idylle um dich herum. Kein Straßenlärm, keine gestressten Stadtmenschen, nur stille Eintracht. Genauso hast du es dir immer vorgestellt, das Leben als Aussteiger am Rande der Welt. Doch auch hier auf Island kann man sich nicht einfach der Muße hingeben, sondern muss für sein Wohl hart arbeiten. Und so erhebst du dich, damit du dich um die hochgewachsenen Tomatensträucher, saftigen Pilze und knackigen Möhren kümmern kannst, welche du nach der Ernte an all die Touristen veräußern möchtest, die auch dieser Jahr wieder auf ihrer Reise extra einen Abstecher in das beschauliche Örtchen REYKHOLT machen werden.
Seit deiner Kindheit träumst du von den Geheimnissen des magischen Waldes, der sich an der Grenze deines Heimatdorfes befindet. Magische Wesen sollen dort hausen und dir die kühnsten Wünsche erfüllen. Auch die Geschichten deiner Großmutter über böse Kreaturen im Wald, die nur darauf aus sind, dir zu schaden, haben dich nie abgeschreckt und du hast dir geschworen, dass du bald den Wald auf der Suche nach dem legendären Smaragdring betreten wirst, um die Kontrolle über den magischen Wald und all seine Geheimnisse übernehmen zu können. Doch wird es dir gelingen, dieses Ziel als erster zu erfüllen?
Das Kloster ist in Aufruhr. Die Dunkelheit spürt, dass der Hüter schwach wird und versucht, durch die magischen Folianten in unsere Welt überzutreten. Nun liegt es an neuen Hütern, die Folianten wieder an ihre angestammte Position zu bringen und die Gefahr zu bannen. So lautet die Kurzfassung der Geschichte von SATOR AREPO TENET OPERA ROTAS, dessen Name klingt, als wäre es direkt aus dem Necronomicon entsprungen. Doch wie spielt es sich?
Unerwartet kam die Einladung zu der traumhaften Kreuzfahrt und natürlich wurde diese umgehend und ohne viel Überlegung angenommen. Doch was die schönste Zeit Eures Lebens hätte werden sollen, entpuppt sich schnell als KILLERCRUISE, denn ein Psychopath möchte noch eine offene Rechnung mit euch begleichen und hat einen Killer beauftragt. Eure einzige Chance ist es, den Psychopathen rechtzeitig zu finden und so dem Albtraum zu entrinnen. Angeblich versteckt er sich irgendwo im Unterdeck.
Der Wind peitschte mir um die Ohren, als ich das Hotelzimmer von Josy erreichte. Ich klopfte, keine Antwort. „Josy, um Himmels willen, lass mich rein!“, rief ich. Sie war vermutlich gerade duschen. Glücklicherweise wusste ich, wo sie den Ersatzschlüssel versteckte. Ich öffnete die knarzende Tür. Es war so dunkel, dass ich kaum meine eigene Hand vor Augen sehen konnte. Ein Blitz schlug einige Kilometer entfernt in einen Baum ein, und das genügte, um das Zimmer in sein grelles Licht zu hüllen. Der Anblick, der sich mir bot, ließ mein Herz erstarren. Einen Augenblick lang stand ich regungslos da, gefangen in meinem eigenen Körper, der in eine verkrampfte Paralyse fiel. Das gegenüberliegende Fenster war eingeschlagen, die Möbel umgeworfen und das Zimmer war übersät mit Glasscherben und dem Blut meiner Freundin. Eine vermummte Gestalt, die gerade noch über dem regungslosen Körper von Josy kniete, richtete sich auf. Als das Licht des Blitzes nachließ, löste sich meine Lähmung und ich fing an zu laufen. Immer schneller und schneller trugen mich meine Beine weg von dem Ort des Geschehens. Ich erreichte einen kleinen Wald und versteckte mich. Hier konnte er mich nicht finden. Hinter mir hörte ich das leise Knacken des Unterholzes und eine Stimme, die in mein Ohr flüsterte: „Habʼ ich dich.“
Verbrechen geschehen. Täglich. Die Hunde der Polizei schaffen es meist nicht, dem tierischen Täter auf die Spur zu kommen. Nie. Doch zum Glück gibt es uns, die Ratten, Füchse, Habichte oder einfach gesagt Informanten, die Wiesel, Faultiere, Schildkröten oder einfach gesagt Detektive quer durch die Stadt führen, um genügend Beweise einzusammeln
SMALL WORLD OF WARCRAFT ist erschienen und wir haben uns gleich in die Schlachten geworfen, die in Azeroth nie enden wollen. Hier treffen 17 verschiedene Fraktionen aufeinander und der alte Konflikt zwischen Allianz und Horde findet auch hier statt. Erfahre jetzt, wie das Spiel funktioniert und wie es uns gefällt!
Aufgesattelt und losgedüst! In THE OPEN ROAD zieht es die Spieler als Radfahrer auf eine Fahrradtour von Küste zu Küste einmal quer durch Nordamerika. Dabei kommt es darauf an, während der langen Fahrt gut mit Geld und Energie hauszuhalten und der schnellste Radler zu sein.
Der Weltraum. Unendliche Weiten. Seit Jahrzehnten sucht die Wissenschaft nach Planeten, auf denen Leben existieren könnte. Ein weit entferntes Sonnensystem hat nun das Interesse einiger Teams aus verschiedenen Wissenschaftsgruppen geweckt. Dieses Sonnensystem scheint einen Planeten zu umfassen, der von großem Interesse für die Wissenschaft sein könnte. Aber welchem Team gelingt es, die Entdeckung für sich in Anspruch zu nehmen?
„Und da galoppieren sie! Zoe Zimtschnecke liegt knapp in Führung, wird aber hart attackiert von Hilda Regenbogenbrecher! Das wird ein ganz knappes Ergebnis! Welch ein Spektakel, wie die Einhörner völlig willenlos über den Regenbogen auf den Goldschatz zurasen!“ UNICORN FEVER bietet Einblicke in die beliebteste Freizeitaktivität der Märchenwelt, das legendäre Einhornrennen, in dem der unwiderstehliche Drang der Einhörner, in den Topf voll Gold am Ende des Regenbogens zu springen, schamlos ausgenutzt wird.
Ihr habt es geschafft: Den WETTLAUF NACH EL DORADO habt ihr mit Bravour gemeistert und DIE GOLDENEN TEMPEL liegen nun endlich vor euch. Doch damit sind die Strapazen noch nicht vorbei. Es gilt, die drei Edelsteine der Tempel vor euren Kontrahenten zu finden und somit den Schatz von El Dorado euer Eigen nennen zu können. Aber gebt Acht, denn auch der Weg durch die Tempel ist voller Gefahren…
London 18. Jahrhundert. Ihr begebt euch auf ein „abenteuerliches Wettrennen um die Welt“. Wer schafft die Herausforderung in nur 80 Tagen um die Welt zu reisen? Habt ihr das richtige Gepäck dabei und besteht ihr die Abenteuer auf Eurer Reise?
Pantomime, Zeichnen oder Umschreiben: Hier treten drei bis zwölf Personen in Teams gegeneinander an. Wer mit ausreichend Fantasie und Kreativität die Begriffe erfolgreich darstellen kann, wird Activity gewinnen können.
Eine wunderbare Eigenschaft von Spielen ist es, dass Personengruppen in Welten eintauchen können, die sie normalerweise nur in ihrer Fantasie erleben. Dazu muss die Welt an sich gar nicht mit Drachen oder Aliens bevölkert sein, sondern kann sich auch in einer ganz normalen Großstadt abspielen. In „Bad Company“ ist genau das der Fall. Die Pferde des Mittelalters werden mit Autos getauscht und die Helden in scheinender Rüstung mit den ganz normalen Schwerverbrechern von nebenan ersetzt. Auch geht es nicht um die Rettung der Welt oder einer Jungfrau in Nöten, sondern um viel alltäglichere Dinge, wie genug Geld für Benzin und Miete zu ergattern… nur dass es hier nun mal das Geld anderer ist!
Also versammelt eure Gang, gebt euch einen coolen Namen und schwingt euch in euer Fluchtfahrzeug! Wem wird es gelingen die beste Beute zu machen und wer wird von der Polizei geschnappt?
Das Elfenland Bayala ist in Gefahr. Nur das rechtzeitige Überbringen des Dracheneis an die Eltern des kleinen Feuerspeiers kann die Rettung bringen. Wenn dies geschafft ist, beginnt der Wettlauf zum Festplatz des Drachenfestes. Welches Feenvolk wird zuerst eintreffen?
Ein seltsames Paket ist im Städtchen Boring angekommen. Heraus springt ein Eismonster und sorgt für ein großes Schneechaos. Finden alle Kinder gemeinsam den Yeti Icy wieder, bevor es Frau Spargel schafft?
"Crazy Driver" von Rudy Games ist ein klassisches Rennspiel. Mit Anlehnungen an bekannte Videospiele und einer App-Unterstützung rasen bis zu vier tierische Rennfahrer über verschiedene Strecken einem möglichen Sieg entgegen.
Es ist wieder soweit, die Abschlussklassen der Magierschule machen sich auf die Reise zur Rabenburg! Doch passt auf - auf dem Weg dorthin werden euch einige Herausforderungen begegnen. Das wichtigste dabei: habt eure Magier stets im Blick. Nur eine Abschlussklasse kann zuerst die Rabenburg erreichen. Setzt eure Zauberkünste richtig ein und wandelt clever mit den Türmen, um die Rabenburg zu erreichen.
Willkommen meine Damen und Herren, Dinos und Dodos, zu den 75. internationalen Dinosaurier Festspielen. Die Rennteilnehmer haben sich bereits an der Startlinie versammelt und sind bereit, das Rennen zu beginnen. Der Schuss ertönt und der Wettkampf geht los! Osborne und T-Rex Reynaldo, die Gewinner des letzten Jahres, übernehmen direkt die Führung, dicht gefolgt von Sauro und Riggs. Nun geht es in die erste Schikane. Was hat Osborne vor? Es sieht so aus, als würde er in seinem Nest nach etwas suchen. Er hat eines seiner Eier in der Hand und …. wirft es! Riggs erkennt die Attacke in letzter Sekunde und schafft es, auszuweichen. Das Ei jedoch trifft die dahinter laufende Tracy! Sie schwankt und stürzt den Abhang hinunter. Direkt in den Schlund des Vulkans! Jammerschade, ich habe diesen Triceratops wirklich gemocht. Es scheint heute ein vielversprechendes Rennen zu werden.
Es ist wieder Zeit für die magische Nacht von Hogwarts! Jedes Haus versucht allein oder im Team zuerst vollzählig in der Großen Halle einzutreffen. Dabei solltet ihr euch besser nicht von den anderen Häusern oder dem Hausmeister erwischen lassen. Wer sichert sich den Sack Bertie Botts Bohnen jeder Geschmacksrichtung?
„Bei Geld hört die Freundschaft auf“ besagt ein bekanntes Sprichwort. Ob dies auch bei der berüchtigten Azzardo-Familie der Fall ist? Beim Aufteilen der Gaunerware darf jedes Mitglied sein Glück versuchen, um nach alten Familientraditionen seinen Anteil zu erhalten. Doch werden in der „Family Inc.“ alle mit vollen Koffern nach Hause gehen?
Unter den Ratten ist sie längst bekannt, die Legende vom Käsemond. Inspiriert von einem Comic, den wir und unsere Rattenfreunde auf dem Schrottplatz gefunden haben, fassen wir den Entschluss unsere eigene Rakete zu bauen und endlich den Käsemond mit eigenen Augen zu sehen. Lasst uns die Materialien zum Bau auf dem Schrottplatz suchen und vielleicht hilft uns ja noch der ein oder andere Schrottplatzbewohner. Wenn wir alle zusammenarbeiten, schaffen wir es bestimmt die Rakete zu bauen. Wisst ihr, wie wir die Motivation aller noch mehr erhöhen könnten? Lasst uns einen Wettstreit daraus machen! Die Rattenfamilie, die den größten Anteil an diesem Unterfangen hat und die meisten Rattonauten ausbildet, soll das größte Stück dieses lunaren Käseschmaus abbekommen. Also ran an die Arbeit! Dies ist ein kleiner Schritt für uns, aber ein großer Schritt für alle Ratten dieser Erde!
In der fernen Zukunft lebt das Universum in vollständiger Harmonie. 193 Milliarden Menschen ist es gelungen das Weltall zu erreichen und Technologien zu entwickeln, die selbst Dimensionssprünge ermöglichen. Doch nun haben die größten Wissenschaftler der Menschheit eine furchtbare Entdeckung gemacht: Der Weltraum dehnt sich nicht mehr aus, sondern bricht in sich zusammen! Nun gibt es keine Zeit mehr zu verlieren und den verbliebenen Raum zu stabilisieren, damit das Leben weiterbestehen kann! Wem wird diese Aufgabe am besten gelingen und ist es der Gruppe möglich die Rebellen der N.O.P.E.-Organisation aufzuhalten, die dem großen Plan des Universums lieber nicht im Weg stehen wollen?
In einer nicht ganz so entfernten Zukunft, in einer Galaxie nicht so weit entfernt: Kunst und Unterhaltung sind verboten, Hollywood ist zu einem verlassenen Relikt einer längst vergangenen Zeit verkommen. In den vergessenen Filmsets liefern sich wagemutige Fahrer Rennen um Ruhm und Ehre – und natürlich vor allem um Effixium, die wichtigste Ressource von allen. Allerdings schrecken diese merkwürdig bekannt vorkommenden Charaktere auch nicht vor fiesen Tricks zurück und auch die alten Filmsets stecken voller Überraschungen. Welches Team schafft es zuerst über die Ziellinie?
Wer kennt sie nicht, die berühmtesten Barden aller Lande wie beispielsweise Helga die Heroische oder Caspar der Gaukler. Ihre Songs wie Joker Face und Another Bard Bites the Dust sind weit über die Landesgrenzen bekannt. Doch alle haben ein Ziel: der nächste „König aller Barden“ zu werden. Damit dieses gelingt, ziehen die Barden von Taverne zu Taverne und geben ihre erfolgreichsten Songs zum Besten.
Du gehörst zu den wenigen Überlebenden in einer postapokalyptischen Welt. Deine einzige verbleibende Hoffnung ist es, die Aurora zu erreichen - ein Schiff, genauer gesagt ein Eisbrecher, der Überlebende aufnimmt und in Sicherheit bringt. Das Schiff ist jedoch kurz davor abzulegen und so ist es ein Wettlauf gegen die Zeit, die gefrorene und radioaktiv verseuchte Tundra zu durchqueren, um rechtzeitig zur Aurora zu gelangen. Doch du bist nicht allein. Andere Überlebende haben das gleiche Ziel. In „Last Aurora“ musst du dich unterwegs gegen Überfälle wehren, Ressourcen sammeln, deine Crew erweitern und deinen Konvoi verbessern, um hoffentlich das Schiff zu erreichen.
Wer hat noch nicht von einer Weltreise zu den schönsten Zielen des Planeten geträumt? In „Monopoly – Reise um die Welt“ dreht sich alles um Sehenswürdigkeiten und Reiseziele. Finde deine Ziele und besuche sie vor allen anderen!
Endlich sind wir in der Antarktis angekommen. Und nun wollen wir auch endlich Pinguine sehen. Klingt einfach? Mitnichten. Wir müssen uns erst noch ausstatten und die nötigen Lizenzen erwerben, möglichst gute Schiffe chartern und dann erst kann es zu den unterschiedlichen Inseln losgehen, auf denen die Pinguine leben. Auf nach NEKO HARBOUR!
Klaus-Jürgen Wrede ist Autor des Spiels und den meisten wird der Name ein Begriff sein. Von ihm steht sicherlich auch bei euch Carcassonne inklusive diversen Erweiterungen im Regal. Doch heute schauen wir uns sein Werk "Raccoon Robbers" genauer an.
Die Kletterwand steht bereit, die Ausrüstung ist vorbereitet. Wer von euch schafft es zuerst, durch geschicktes Planen und Klettern ganz nach oben zu gelangen? An die Seile, fertig, los!
Am 27. Oktober 1953 endete nach langen Gefechten die Invasion der Marsianer auf der Erde. Die Menschheit ging siegreich aus diesem Konflikt hervor hatte aber schwere Verluste zu verzeichnen! Die Regierungen der Welt schlossen daraufhin den Entschluss, es nicht noch einmal so weit kommen zu lassen und einen Botschafter der Erde zu bestimmen, der sich um diese Belange zu kümmern hat! Um diesen zu bestimmen, sollten die klügsten Köpfe der Menschheit wieder gegeneinander in der Steampunk Rally antreten! Diesmal sollte aber einen Schritt weitergegangen werden! So sollten die klügsten Köpfe der Geschichte in unsere Zeit geholt werden. So sollen sie sich anhand ihrer Erfindungen miteinander messen und den Marsianern beweisen, was ihnen blüht, wenn sie es noch einmal versuchen sollten! Also! Ran an die Schraubenschlüssel! Fertig? Los!
„Talisman“ ist eine dieser Spieleserien, die es scheinbar schon immer gab und uns noch lange erhalten zu bleiben scheinen. Seitdem das erste „Talisman“ 1983 von der Firma „Games Workshop“ auf den Markt gebracht wurde, hat sich jedoch einiges getan. Unterschiedlichste Editionen erschienen, die die Regeln immer weiter verfeinerten, was nun in der aktuellen Veröffentlichung endete: „Talisman: Star Wars“. Bei dieser bewegten Geschichte stellte ich mir direkt eine wichtige Frage. Wird das Spiel den „Talisman“-Veteranen und/oder den eingefleischten „Star Wars“-Fans gerecht oder ist der Markenname nur eine Methode, um mehr Versionen des Spiels zu verkaufen? Finden wir es heraus!
Endlich ist die Sonne untergegangen. Jetzt beginnt unsere Zeit, Zeit für die Jagd. Keiner der Dorfbewohner ist vor uns sicher. Die Kreaturen des Waldes werden uns bestimmt bei der Jagd unterstützen. Liebe Mitvampire, lasst uns ein Wettrennen veranstalten! Hier, nehmt diese Jagdziele und strömt hinaus ins Land. Wer es am Ende der Nacht zurück ins Schloss geschafft hat und am erfolgreichsten war, soll im bequemsten Sarg schlafen dürfen! Doch achtet darauf, dass ihr es rechtzeitig vor Sonnenaufgang schafft, denn wer von euch möchte schon im modrigen Erdreich des Friedhofs den Tag verbringen, geschweige denn im Sonnenschein zu Asche verbrennen?
Spiele dienten unserer Gesellschaft schon immer als spaßiger Zeitvertreib und die Möglichkeit, uns mit anderen zu messen. Dennoch fungierten Spiele zusätzlich als Vermittler von Wissen und Kompetenzen. Ob nun die Kommunikation oder die Allgemeinbildung geschult werden, Spiele decken beinahe alle Themenbereiche ab. Mit „Token Economy“ versucht der Publisher „Bots don´t cry“ den Bereich der Kryptowährungen und des Börsenhandels den Spielgruppen näher zu bringen. Das Spiel verspricht „Blockchain zum Anfassen“ und einen spannenden und spielerischen Zugang zur Welt der modernen Finanzen. Ob ihm das gelingt, schauen wir uns hier genauer an.
In „Turtle Bay“ schlüpfen Meeresschildkrötenbabys aus ihren Eiern und machen sich auf den Weg zum rettenden Meer. Wer schafft es zuerst, alle Schildkröten im Wasser ankommen zu lassen?
„In der Finsternis der fernen Zukunft gibt es nichts als Krieg“. Wer sich bereits mit der Welt von Warhammer 40k auseinandergesetzt hat, wird diesen Satz schon einmal gehört haben. Supersoldaten, die gegen eine Horde außerirdischer Invasoren kämpfen, das große Imperium der Menschheit, das Galaxien umspannt und unter dem Gottimperator auf seinem goldenen Thron um die Vorherrschaft im Universum kämpft, und allem übergeordnet die große Gefahr der Götter des Chaos, die die sterblichen Reiche mit ihren Gaben versehen wollen. Das Setting, für das sich das Spiel „Relic“ entschieden hat, ist durchaus nichts für schwache Gemüter und doch möchte es eine breite Masse an Spielgruppen ansprechen. Wie sich das Spiel auf dem Tisch eines Warhammer-Veteranen schlägt, schauen wir uns hier einmal genauer an.
Alle 100 Jahre versammeln sich die Hexen und Zauberer, um mit magischen Formeln und Riten das Energiefeld des legendären WITCHSTONE (Hexensteines) zu erneuern und somit Ihre eigenen Zauberkräfte zu stärken. Wer bei der Prozedur das größte Geschick beweist, wird zum Meister des Hexensteins ernannt.
Bei Pegasus Spiele soll im Juli 2022 die deutsche Ausgabe von „The Hunger“ erscheinen. Dabei handelt es sich um ein Wettrennen- und Deckbauspiel von Richard Garfield (Magic: The Gathering, King of Tokyo). Es ist für 2-6 Personen ab 10 Jahren und hat eine Spielzeit von 45-90 Minuten.
Bei Pegasus Spiele ist nun die deutsche Version des Spiels „The Hunger“ von Richard Garfield erschienen. Das Spiel war bereits 2021 als englische Version veröffentlicht worden. Das Kartenspiel richtet sich an 2-6 Personen und wird in einer großen hochwertig bedruckten Box ausgeliefert.
THE OPEN ROAD ist ein 2017 erstmals erschienen und hat 2018 von SPIELEFAIBLE eine deutsche Version erhalten. Das Spiel hat die Reise auf zwei Rädern als Spielgrundlage, die zu einem amerikanischen Roadtrip der besonderen Art einladen soll. Neben dem Inhalt ist auch die Grafik wieder (wie bei SPIELEFAIBLE oftmals üblich) stark abweichend, von dem, was aktuell als Standard angesehen werden kann. Die Optik und Haptik stammt von Saskia Rasink, der Autor ist Blair Berg.
Mit „Wildwasser – Der große Flusslauf“ ist bei TOPP ein klassisches Wettlaufspiel für 2-6 Personen ab 8 Jahren erschienen, das einen modernen Twist enthält. Zu Fuß oder auf dem Fluss wollt ihr eure Tiere möglichst schnell ins Ziel bringen.
HORRIBLE GUILD (RAILROAD INK, DUNGEON FIGHTER) haben ihr neues Projekt auf KICKSTARTERonline gestellt. TINY TURBO CARS ist ein zugängliches Racing Spiel für zwei bis vier Personen ab acht Jahren von 4Brains4Games (Laura Severino, Giulia Tamagni, Alessandro Manuini, Jonathan Panada) und Hjalmar Hach. Die Spieler:innen steuern ihre Fahrzeuge mittels eines Controllers mit Puzzlemechanismus über die Rennstrecke. Die Strecke wird aus fünf Spielplänen gebildet und kann unterschiedliche zusammengesetzt werden. Wer sein Auto vor allen anderen über die Ziellinie bringt, gewinnt TINY TURBO CARS.