Der Nürnberger Spielkarten Verlag hat seit 2019 ein Würfelspiel Anubixx von Florian & Helmut Ortlepp im Programm. Es war zur SPIEL’19 verfügbar erschienen. Das Spiel ist für 2-5 SpielerInnen ausgelegt und bietet kurzweilige Unterhaltung von rund 20 Minuten.
Der Nürnberger Spielkarten Verlag hat dieses Jahr ein Würfelspiel Anubixx von Florian & Helmut Ortlepp im Programm. Es wird voraussichtlich zur SPIEL’19 verfügbar sein. Das Spiel ist für 2-5 SpielerInnen ausgelegt und bietet kurzweilige Unterhaltung von rund 20 Minuten.
Bei ZOCH ist im Herbst 2019 das Spiel Beasty Bar Born to be wild erschienen. Das Spiel lässt sich mit 2-4 SpielerInnen spielen und kommt in einer kleinen praktischen Box daher. Das Spiel stammt vom Autoren-Duo Stefan Kloß & Anna Oppolzer und soll Partien von rund 20 Minuten bieten.
Mit „Blue Banana“ veröffentlich Piatnik im Frühjahr 2019 ein Speed-Kartenspiel von Wolfgang Warsch. Der Autor hatte in den letzten Jahren zahlreiche Erfolge mit äußerst unterschiedlichen Spielansätzen wie „Ganz schön Clever“ oder „Die Quacksalber von Quedlinburg“.
Mit COMBO COLOR versprechen die Macher ein erstes Ausmalspiel, das auch noch strategisch sein soll. Es kann von 2-4 SpielerInnen gespielt werden und benötigt rund 20 Minuten Spielzeit.
Ein abstraktes Kartenspiel für 2-5 SpielerInnen findet seinen Weg nach Deutschland. Das Spiel von Stefan Alexander hat einen hübschen Look und wird bei Board Game Circus erscheinen. Eine Partie dauert rund 20 Minuten. Das Spiel wird im Oktober in Essen 2019 veröffentlicht.
Mit DRUNKEN SAILOR erscheint schon bald ein neues Partyspiel mit hübscher, schlichter Optik. Das Spiel richtet sich an 3-8 SpielerInnen ab 16 Jahren (!) und bietet Partien von ca. 20 Minuten. In Kürze soll das Spiel laut Asmodee Deutschland im Handel sein. Der UVP liegt bei knapp 35 €.
Mit DRUNKEN SAILOR ist ein neues Partyspiel mit hübscher, schlichter Optik erschienen. Das Spiel richtet sich an 3-8 SpielerInnen ab 16 Jahren (!) und bietet Partien von ca. 20 Minuten. Der UVP liegt bei knapp 35 €,und das Spielmaterial macht einen sehr guten Eindruck und Lust zu spielen!
Hengist ist bereits 2015 erschienen und ist damals bei Lookout Games erschienen. Das Spiel stammt von Uwe Rosenberg und gestaltet wurde es von Klemens Franz. Es ist ein reines Zweispieler-Spiel und eine Partie dauert rund 20 Minuten. Vom Anspruch her richtet es sich an Spieler, mit weniger Brettspiel-Erfahrung.
Mit „High Risk“ erscheint im April ein kleines Spiel bei iello Deutschland, dass an eine Zwergversion von „K2“ erinnert. Die 2-4 Spieler versuchen dabei ihr Bergsteiger auf den Gipfel zu treiben. Das Spiel stammt von Trevor Benjamin und Brett J. Gilbert. Eine Partie soll 20 Minuten dauern und der UVP liegt bei 13,99 €. Welche Mechanik das Spiel ist unbekannt, es dürfte aber ein einfache Prinzip sein und sich an Familien und Gelegenheitsspieler richten.
Wie schön ist so ein Ausflug zum Strand...wenn da nicht der ganze Müll und Unrat verteilt wäre. Und im Meer sieht es leider nicht besser aus. Helft Captain Nature dabei, so viel Müll wie möglich aus dem Wasser zu fischen und den Meeresbewohnern wieder ein sauberes Zuhause zu schaffen!
Ihr seid im Land der Zuckermonster unterwegs. Mit einem Startvorrat an Früchten lockt ihr die ersten wilden Gumminis an und zähmt sie. Wer wird am Ende die meisten Gumminis in die eigene Zuckerdose lotsen können?
Märchen bieten seit Generationen Stoff für Filme, Theateraufführungen, Neuinterpretationen und natürlich auch für Brettspiele. Hänsel und Gretel ist sicherlich eines der bekannteren deutschen Märchen der Gebrüder Grimm und bot Krzysztof Jurzysta die nötige Inspiration, mit dem Zoch Verlag ein neues Kinderspiel zu diesem Thema zu veröffentlichen. Wie sich dieses Märchen spielerisch anfühlt und ob es überzeugen kann, erfahrt ihr hier in unserem Test.
Lenny´s Limousinenservice wird mit Anfragen überhäuft. Zahlreiche Fahrgäste warten auf ihre Beförderung. Wer wird die meisten Gäste-Paare aufnehmen und so die längste Limousine der Stadt vorweisen können?
Jetzt wird's süß! Ab sofort ist „Super Kawaii Pets“ von William Cavaglieri erhältlich. In dem Set-Collection-Spiel von HeidelBÄR Games dreht sich alles um süße Tiere, die glücklich gemacht werden müssen.
Mit „Time Trouble“ von Carlo A. Rossi und Alessandro Zucchini bringt Hans im Glück ein im wahrsten Sinne des Wortes fluffiges Familienspiel mit zur Messe. Wir haben uns das Programmierspiel näher angeschaut.
Spätestens zur SPIEL’19 soll das Spiel MICE to meet you beim jungen Verlag Skellig Games erscheinen. Das Spiel vom Autor Daniel Bernsen wurde von Alisa Menges gestaltet und kann von 1-5 SpielerInnen gespielt werden. Das Familienspiel bietet eine Spielzeit von ca. 20 Minuten.
Mystic ScROLLS ist bereits 2017 erschienen und war damals auch als deutsche Version verfügbar. Wir haben eine englische Version des schnellen Spiels gekauft, das für 2-4 Spieler ausgelegt ist und sich in rund 20 Minuten spielen lässt.
Asmodee Deutschland hat uns ein Exemplar der NeuheitPandemic: Schnelles Einsatzteam vom Autor Kane Klenko zur Verfügung gestellt. Hier sind erste Bilder vom Spielmaterial der Neuheit zu sehen. Das Spiel basiert auf Pandemic bricht das Spiel aber auf ein anderes Spielprinzip hinunter, bei dem unter Zeitdruck kooperativ versucht wird die Welt zu retten. Das Spiel basiert auf einer Würfelmechanik.
Bei HUCH! ist mit SHOPPING QUEEN – STADT, LAND, FASHION ein Spiel für Fans der TV-Serie erschienen. Das Spiel eignet sich für 2-4 Spieler und bietet eine Spielzeit von rund 20 Minuten. Der Preis liegt bei 20 €.
Laut Asmodee Deutschland wird das knatschig bunte Spiel SUGAR BLAST vom Verlag CMON im Februar 2020 in Deutschland erscheinen. Es basiert auf dem Prinzip diverser Mobile Games: kombiniere immer mindestens drei gleiche Süßigkeiten und schnappe Dir Bonbons, Zuckerstangen und Marshmallows, bis die bunte Tüte voll ist und gewinne SUGAR BLAST.
Und wieder stürzen sich die Lemminge in alter Gewohnheit von der Klippe und suchen ihren lang ersehnten Tod. Doch halt, es gibt ja SUPERLEMMING, der versucht, die gegnerischen Lemminge zu retten und die guten Siegpunkte zu stehlen.
Beim Gedanken an Ägypten kommt einem viel in den Sinn, so zum Beispiel Pharaonen, Mumien und natürlich die Cheopspyramiden, Bauwerke immensen Ausmaßes. Und um am Bau dieser Weltwunder beteiligt zu sein, trägt uns ANUBIXX ein paar tausend Jahre in die Vergangenheit und lässt uns zu Baumeistern im Reich der Pharaonen werden.
Ich bin fast geneigt, schon von Mobbing unter Gemüse zu sprechen. Denn scheinbar grundlos sollen die ARTISCHOCKEN verschwinden, während es sich diverse andere Gemüsesorten in den Gemüsekisten gemütlich machen. Irgendetwas muss die Artischocke getan haben, sonst wäre die Zwiebel wohl kaum so sauer. Also ab mit ihnen auf den Kompost.
Ein Jahr hat viel zu bieten: In dem Würfelspiel BLÄTTERRAUSCHEN durchstreift Ihr den Wald in den Jahreszeiten Frühling, Sommer, Herbst und Winter und bestaunt die jeweiligen Schönheiten, die das Jahr im Wald zu bieten hat. Im Frühling erwürfelt Ihr Euch geschickt Bienen, Regenbögen, Schmetterlinge und Laubbäume. Im Sommer sammelt Ihr Obst von den Bäumen und Glücksklee von den Wiesen. Der Herbst bringt putzige Eichhörnchen, Pilze und buntes Laub, der Winter Eiszapfen, Eisfüchse und Tannenbäume. Wer am Ende dieses Waldspaziergangs am geschicktesten die Schätze der Natur gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Und nun viel Spaß beim Waldspaziergang!
Den gesamten zweiten Weltkrieg nachstellen in einer minimalistischen Form, trotzdem aber angereichert mit vielen schweren, strategischen Entscheidungen und aufregenden Duellen und das Ganze in nur 20 Minuten Spielzeit - das sind die Ziele, die sich Spieleautor Paolo Mori für sein Spiel BLITZKRIEG! gesetzt hat. Ist ihm das tatsächlich gelungen?
Erdbeeren sind rot, Bananen gelb und Flamingos pink - oder? Bei BLUE BANANE sorgen die verschiedenen Farben und Symbole für Durcheinander - nur wer den Überblick behält, gewinnt.
Der Legende nach soll ein armer, neidischer COYOTE eines Tages ein Spiel erfunden haben, um an die Reichtümer der anderen Tiere zu kommen. Es wurde ein Spiel, in dem geblufft und geschwindelt wurde und das so ganz dem Naturell des Coyoten entsprach. Gerüchten zufolge war es dem hier vorliegenden Spiel nicht unähnlich. Erlaubst du dem Schwindler in dir, die Oberhand zu gewinnen, um den großen Bluff zu schaffen oder lässt du dich von deinen Mitspielern aufs Glatteis führen?
Da ist guter Rat teuer. Raufbold, Alchemist, Fee, Hochstapler, Irrer Koch, wen soll ich anwerben und zu welchem Preis, damit mein Gegenspieler nicht mitbietet und mir den Söldner vor der Nase wegschnappt? In CRIMSON COMPANY wird um jede Karte gerungen.
Logbucheintrag der Kench, Käpt´n Meg Diver, Tag 14 Heute Morgen wurde ich gegen 7 Uhr von den dröhnenden Notsignalen des U-Boots geweckt. Ich befahl allen, die Gefechtsstationen zu besetzen. Ich sprang schlaftrunken aus meiner kleinen Kajüte heraus. Um mich herum lief die Mannschaft, wie aufgeschreckte Ameisen, hin und her. Mit einem lauten Donnern und Krachen, fing der Boden unter mir an zu beben. Einige meiner Leute stürzten, da sie sich nicht mehr auf den Beinen halten konnten. Sofort war mir bewusst, dass irgendetwas uns gerammt haben musste. Sind wir auf Grund gelaufen oder gegen eine Miene gesteuert? Ich befahl sofort 3 meiner Männer das U-Boot nach Lecks oder Beschädigungen abzusuchen. Auf dem Sonargerät konnte ich nichts Ungewöhnliches erkennen und so griff ich umgehend nach dem Periskop. Ich konnte meinen Augen kaum trauen (Der Rest des Tagebuchs ist durchnässt und die Tinte verwaschen).
„Wer clever spinnt, gewinnt“ - wer schafft es, die meisten verrückten Pärchen zu finden? Unter diesem Motto versuchen die Spieler bei Facecards, möglichst viele Runden mit verrückten Motivpaaren zu gewinnen. Hierbei sind der Kreativität keine Grenzen gesetzt. Ihr dachtet, es gibt keine Gemeinsamkeiten zwischen Menschen und Gegenständen? Dann probiert doch mal Facecards aus!
Die Wesen des Zauberwaldes bewegen sich auf ihren jeweils eigenen Pfaden und lieben diese Ungestörtheit. Sowohl Elfen als auch Zwerge wollen deshalb nur in Häusern wohnen, die von den Pfaden der jeweils anderen Wesen abgegrenzt sind. Dabei entstehen im Spiel FAIRY TRAILS sehr verschlungene Wegenetze quer durch den Zauberwald.
Hier geht es nicht um unglaublich Vermögende. Stattdessen geht es darum, ein guter Herrscher in einem weit entfernten Land zu sein. Neben König und Königin bedarf es dazu natürlich noch einer Armee, eines Anführers, Waffen, Bestien, Ländereien und Artefakte. Schlimm nur, wenn Fluten und Buschfeuer das Königreich heimsuchen und die Armee außer Gefecht setzen. Jeder Schritt nach vorne kann schnell zwei Schritte zurückführen und die Gefolgschaft blockiert sich gegenseitig. Wer schafft Harmonie zwischen Drachen und Einhörnern?
Es ist Sommer. Die Sonne scheint, der Mensch ist viel draußen unterwegs und auf den Hundewiesen herrscht reges Treiben. Problematisch wird es nur, wenn manche der Hunde Flöhe haben und nun die anderen mit ihren kleinen Mitbewohnern versehen. Bei GRAND DOG PARK habt ihr genau dieses Problem und versucht es, anhand eines kleines Kartenspiels zu lösen. Aber wie genau funktioniert das?
In einem Land vor unserer Zeit ringen zwei frühe Menschenstämme um die Herrschaft über die großen Ebenen. Dargestellt durch den listigen Fuchs und die noch listigere Schlange kämpfen beide unnachgiebig mithilfe der Kraft der sie umgebenden Tiere. Hexagon für Hexagon wird der Spielplan erobert.
Als tapfere sächsische Söldner sollten die Spieler Britannien vor den Pikten und Scoten schützen. Hätten die Briten sie nur nicht betrogen und um ihren Lohn gebracht! Also überfallen die Spieler die britische Küste kurzerhand selbst und kümmern sich um ihren wohlverdienten Lohn.
Mit HILO bringen Eilif Svensson & Knut Stromfors zusammen mit dem Verlag SCHMIDT SPIELE ein simples Kartenspiel für Jung und Alt auf den Markt. Ob der Spaßfaktor „Hi“ oder doch eher „Lo“ ist, verrät der nachfolgende Test.
Das voll beladene spanische Handelsschiff DOLORES kentert nach einem heftigen Sturm. Es hat wertvolle Fracht geladen, die Ihr als mutige Strandpiraten nur zu gerne an Euch nehmt. Doch Ihr habt nur eine Nacht Zeit, um alle Schätze zu bergen! Daher benötigt Ihr ein gutes Team. Doch gilt Eure Piratenehre auch dann noch, wenn der Schatz geborgen ist und aufgeteilt werden soll? Findet es heraus!
Wer kennt es nicht, das bunte Treiben in einem Sushi Restaurant. Dorthin verirren sich jedoch manchmal einige ungebetene Gäste. Da braucht es schon einige gewitzte Sushi-Köche, damit das Essen nicht vom Teller der Gäste geklaut wird. Nur wer schnell kombiniert und reagiert, hat eine Chance, den Dieb zu erwischen. Wer wird wohl der schnellste sein?
KANNSTE KNICKEN ist ein „Roll&Write“-Spiel, bei dem der Name Programm ist. Das Spiel von Klaus-Jürgen Wrede und Ralph Querfurth ist beim Schmidt-Spiele-Verlag erschienen und es darf gewürfelt, angekreuzt und geknickt werden.
Wichtige Zutaten nicht eingekauft, die Soße leicht angebrannt, etwas zu viel Salz und zu allem Überfluss in den Daumen gehobelt und die Finger verbrannt. Kochen ist eine Herausforderung, doch steht am Ende das köstliche Gericht auf dem Tisch, ist all dies schnell vergessen. KÜCHEN-CHAOS widmet sich der Zubereitung leckerer Speisen und lässt einem das Wasser im Mund zusammenlaufen.
„No Problama“, „No Drama Lama“, „Schalalalama“ sind nur einige der Sprüche, die im Laufe des allgemeinen Lama-Trends kreiert worden sind. Ob das Kartenspiel L.A.M.A. nun ein Trendartikel war oder nicht, lässt sich nicht mit Gewissheit sagen. Bei L.A.M.A. DICE handelt es sich nun um den Nachfolger des 2019 zum Spiel des Jahres nominierten Kartenspiels, bei dem L.A.M.A. wieder für „Lege Alle Minuspunkte Ab“ steht. In gewisser Weise handelt es sich um einen eigenen Trend, denn nach L.A.M.A. und L.A.M.A.-PARTY EDITION liegt hier nun die Würfelspiel-Variante vor.
Lust auf ein schnelles Spiel? Keine Zeit, ewig über die optimale Legestrategie nachzudenken? Dann ist LIGRETTO – DAS BRETTSPIEL genau das richtige. Wie schon im ursprünglichen LIGRETTO ist hier Geschwindigkeit das A und O und ausschlaggebend für Sieg oder Niederlage.
Aus Alt mach Neu. So lautet das Motto dieses Spieles. Die Autorin hat sich das altbekannte Spiel Memory vorgenommen und es aufgepeppt. Herausgekommen ist eine wunderschöne Mischung aus Gegenwart und Vergangenheit, ohne dabei den Charme des Originals zu verlieren.
Z-MAN Games hat die NeuheitPandemic: Schnelles Einsatzteamveröffentlicht. Das Echtzeitspiel bietet einen schnellen Ausflug in diePandemic-Welt, in der einmal mehr die Welt am Abgrund steht und von2-4 SpielerInnen gerettet werden muss. Das Spiel verläuft sehr schnell und lässt sich kooperativ in rund 20 Minuten meistern… oder gegen die Wand fahren. Erfahre hier mehr zu PANDEMIC: Schnelles Einsatzteam.
Patchwork – die Kunst, aus Flicken etwas Neues entstehen zu lassen. Diese Idee greift der Autor Uwe Rosenberg in seinem neuen Werk PATCHWORK DOODLE auf und lässt uns Formen auf einem Reißbrett skizzieren (doodle engl. kritzeln). Wer schafft es, die größte Fläche ohne Lücke zu gestalten?
Brettspiele zu gestalten, die Spielgruppen zum Lernen motivieren sollen, ist eine besondere Herausforderung. Nicht nur stellen sich Autor:innen die Aufgabe, ein packendes und spannendes Spiel zu gestalten, sondern fügen die zusätzliche Hürde hinzu, dass das Spiel bestimmte Lerninhalte zielgruppenorientiert vermittelt. PRIME CLIMB hat sich auf die Fahne geschrieben, dass es Mathe mit Spaß vermitteln soll. Durch Strategie und Glück sollen Spielgruppen ihre Liebe zum Fach Mathe wecken können. Da das bei mir als absolutem Mathelegastheniker wirklich mal an der Zeit wäre, wagen wir den Selbstversuch, ob PRIME CLIMB dieses Kunststück gelingt.
Die Fantasie ist ebenso wie das Weltall grenzenlos. Alles begann, als die Erde von Außerirdischen angegriffen wurde, welche es auf Claus Kleber abgesehen hatten? Kein Problem. Alles begann, als Donald Trump Atomraketen abfeuerte, um die Schmetterlinge auszurotten, weil diese schon seit jeher seine größte Furcht waren? All das und noch viel mehr erwartet Euch in RORY´S STORY CUBES: ASTRO.
Wer sehnt sich nicht gerade in der jetzigen Zeit nach ein bisschen Urlaub und griechischem Flair. Da ist eine Runde SANTORINI genau das Richtige. Erbaue die berühmte griechische Stadt und trete, in diesem kurzweiligen Strategiespiel, in den Wettstreit und erklimme als erster die Dächer Santorinis.
Dudelsack, Baumstamm-Weitwurf, Whiskey, Kilt – wir befinden uns in SCHOTTEN TOTTEN 2 im sympathischen Schottland, wo Nachbarschaft noch großgeschrieben wird. Hingebungsvoll versuchen wir mit Nachdruck die Burgmauer des Nachbarn einzureißen, während dieser fast liebevoll das siedende Öl hinabgießt.
Wer zuerst kommt, shoppt zuerst: Ganz nach diesem Motto wurde das neue Spiel zur Fernsehsendung SHOPPING QUEEN entwickelt. Wer zuerst 6 neue Outfits geshoppt hat, wird SHOPPING QUEEN!
leich drei Mal wurde die Kunstausstellung in der CLIFFROCK VILLA überfallen. An einem Tag! Allerdings von drei sehr dämlichen Gaunern, denn alle drei wurden geschnappt, samt Beute und allem, was sie dabei hatten. Nachweisen konnte ihnen den Raub allerdings bisher noch keiner. Jetzt ist Spürsinn gefragt, um alle Informationen zusammenzutragen und die Täter dingfest zu machen.
In der BEASTY BAR – BORN TO BE WILD steigt zum dritten Mal die beste Party des Jahres. Alle Tiere des Dschungels wollen dabei sein, doch müssen sie hierfür erst einmal an der Konkurrenz vorbei. Dafür ist kein Trick schmutzig genug und mit Schubsen, Treten und Gebrüll lässt sich wieder einmal die Schlange am Heaven´s Gate verrückt durcheinanderbringen.
"5211“ ist ein abstraktes Kartenspiel, das bereits seit 2019 in einer farbenfrohen Grafikgestaltung von Chris Quilliams erhältlich ist. Ein Jahr zuvor gewann "Azul“ den "Spiel des Jahres“ Preis. Beide Spiele verschmelzen bei "5211 Azul“, in dem der König seine Palastwände von euch fleißigen Fliesenleger/innen gestaltet haben möchte- diesmal allerdings mit Karten, statt Kacheln. Ob diese Kooperation beiden Spielen gerecht wird?
Das verlassene Anwesen der Vonleakens liegt vor dir. Viele unheimliche Geschichten ranken sich um dieses Haus – wie das Unkraut, das sich überall ausgebreitet hat. Vor langer Zeit verschwand die junge Tochter Amelia spurlos. Ihre Mutter Elizabeth war seitdem nicht mehr dieselbe. Du betrittst das Haus mit einem mulmigen Gefühl. Als du dich langsam darin umschaust bemerkst du, dass die Türen hinter dir plötzlich verschlossen sind. Du musst das Rätsel dieses Hauses lösen, sonst kommst du nie wieder raus. „Amelia’s Secret: Flucht aus der Dunkelheit“ möchte AR (Augmented Reality) mit Escape Rooms verbinden und zu euch nach Hause bringen. Ob das eine gelungene Idee ist oder doch eher zum Fürchten, lest ihr hier.
Ein seltsames Paket ist im Städtchen Boring angekommen. Heraus springt ein Eismonster und sorgt für ein großes Schneechaos. Finden alle Kinder gemeinsam den Yeti Icy wieder, bevor es Frau Spargel schafft?
Hier dürfen die Augen größer sein als der Magen, denn es geht darum, den eigenen Teller so voll zu stopfen wie nur möglich. Große Berge werden belohnt. Da ist es fast egal, dass ein Muffin neben einem Tintenfisch liegt, oder eine Lebkuchenfigur neben einer Hummerschere. Hauptsache voll!
Seit Game of Thrones ist eine allgemein gültige Wahrheit bekannt: „Chaos ist eine Leiter!“ Leitern können allerdings auch Chaos sein. Spätestens nach der ersten Partie „Catch the Moon“ wird diese Tatsache für alle feststehen. Dabei gerät der Mond als eigentliches Ziel völlig aus dem Fokus, denn wenn man das Spiel um Leitern spielt, gewinnt man oder fällt aus allen Wolken.
Endlich geht das Licht auf den Rängen aus und alle Zuschauer starren gebannt auf die CIRCUS-Manege, welche als einzige noch hell erleuchtet ist. Auf diesen Moment hast du hingearbeitet. Endlich darfst du wieder ins Rampenlicht treten und zeigen, wie sehr du dich in den letzten Monaten verbessert hast. Doch bist du auch der größte Spezialist deiner Zunft oder gibt es da draußen Akrobaten, welche dich sogar noch überflügeln? Findet es gemeinsam in einer Partie CIRCUS heraus.
Rau ist die See und noch rauer ist das, was in ihr lebt. Riesige Oktopusse bedrohen unsere Segelreise in Richtung Reichtum. Denn wir sind gierige Seeleute, die sich nicht einmal von einem monströs großen, rosafarbenen Monster davon abhalten lassen Gold, Schatztruhen und Juwelen an Bord zu hieven. Euer Lachen schallt in Richtung eurer Kontrahenten, als ihr gerade wieder einen Schatz einsackt, doch was kommt da aus dem Nebel gefahren? Es sind die knallpinken Segel des gefürchteten Piratenschiffs. Holt den Anker ein!
„Die Reisbauern“ ist ein Micro-Spiel aus der „Button Shy“-Reihe. Alle Spiele dieser Reihe kommen mit 18 Karten aus und in jeder Spielschachtel befinden sich direkt eine oder mehrere Erweiterungen. Frei nach dem Motto „Reduce to the Max“ dreht sich bei „Die Reisbauern“ alles darum, eine möglichst reiche Reisernte zu erzielen. Wie das gelingt, schauen wir uns jetzt genauer an.
Willkommen meine Damen und Herren, Dinos und Dodos, zu den 75. internationalen Dinosaurier Festspielen. Die Rennteilnehmer haben sich bereits an der Startlinie versammelt und sind bereit, das Rennen zu beginnen. Der Schuss ertönt und der Wettkampf geht los! Osborne und T-Rex Reynaldo, die Gewinner des letzten Jahres, übernehmen direkt die Führung, dicht gefolgt von Sauro und Riggs. Nun geht es in die erste Schikane. Was hat Osborne vor? Es sieht so aus, als würde er in seinem Nest nach etwas suchen. Er hat eines seiner Eier in der Hand und …. wirft es! Riggs erkennt die Attacke in letzter Sekunde und schafft es, auszuweichen. Das Ei jedoch trifft die dahinter laufende Tracy! Sie schwankt und stürzt den Abhang hinunter. Direkt in den Schlund des Vulkans! Jammerschade, ich habe diesen Triceratops wirklich gemocht. Es scheint heute ein vielversprechendes Rennen zu werden.
Auf der Veranda des Saloons spielt ein schmieriger Cowboy auf seiner Mundharmonika. In seiner Jackentasche stecken zwei Dynamitstangen. Der Schmied steht auf der Straße und hält ein Brecheisen in der Hand, dass er lässig immer wieder in seine linke Hand schlägt. Während eine Lady im Schritttempo mit ihrem Pferd auf ihn zu reitet. Es riecht nach Ärger – etwa wieder ein Überfall!? Hektisch verlassen alle Passanten die Straße. Fensterläden werden geschlossen und irgendwo heult ein Kojote auf. Ihr seid in "Dollars Wanted" angekommen. Doch lohnt sich der Überfall ähm das Spiel überhaupt?
Equus asinus asinus. Bitte was? Ja genau - das ist die lateinische Übersetzung für Esel. Wichtig zu wissen, denn bei „Double Donkey“ sind wir alle Esel. Doch wer ist der größte Esel in der Runde? Mit dieser kurzweiligen Messe-Neuheit von der SPIEL ’22 wollen wir es herausfinden.
Im Vergleich zu anderen Formen der Unterhaltung haben Brettspiele schon immer einen entscheidenden Vorteil gehabt: Kommunikation, Fantasie und oftmals Kooperationsfähigkeit werden häufiger auf eine Art und Weise verlangt, die so in keinem anderen Medium umsetzbar wären. Insbesondere Erzählspiele machen sich diese Qualitäten zunutze, indem sie der Fantasie der Spielgruppen freien Lauf lassen und sie in einem Spiel bündeln. In „Fabula Rasa - Crime“ werden Spielgruppen in die Schuhe von Gesetzeshütenden gesteckt, deren Ziel es ist, aus den vorhandenen Beweisen einen sinnvollen Tathergang zu rekonstruieren. Wer hat das bessere Auffassungsvermögen und wer kann sich am besten merken, welche Beweismittel an den Tatorten gefunden wurden?
Aus großer Macht folgt ein großer Stundenlohn. Auch Superheldinnen und Superhelden arbeiten nicht umsonst. Ihr spielt quasi die Personalabteilung eines Konzerns und versucht die Übernatürlichen in euren Dienst zu bringen und die Konkurrenz zu vernichten. Ein sehr freier Markt, der einige Zerstörung nach sich zieht.
Sechs Missionen hat das Team zu meistern, doch die laufen irgendwie nicht wirklich rund. Ist uns das Glück nicht hold oder kann es sein, dass in unseren Reihen ein Maulwurf mit einem „Inside Job“ sein Unwesen treibt und uns sabotiert? Wird das Team es dennoch schaffen, die Ziele zu erreichen oder wenigstens den Maulwurf zu finden?
Erbaut alleine oder gemeinsam die Stadt „Kingsbridge“ neu, nachdem sie von 997 von den Wickingern fast völlig zerstört wurde. Euch stehen die Bewohnerinnen und Bewohner der Stadt zur Seite, die euch mit ihren jeweils besonderen Fähigkeiten unterstützen und dabei die Geschichte der neuen Stadt mit euch schreiben.
Die Faszination von Wort-Spielen scheint ungebrochen. Insbesondere „Just One“, das 2019 zum „Spiel des Jahres“ gekürt wurde, brachte diese Gattung an Spielen wieder stark ins Rampenlicht. Das mag viele Gründe haben, aber einer der wohl wichtigsten ist, dass die Spiele sich beinahe jeder Spielgruppe individuell anpassen können. Jede Spielgruppe verbindet andere Erlebnisse mit unterschiedlichen Begriffen und so kommen alte Erinnerungen und Insider-Witze ans Tageslicht, die in Erinnerungen schwelgen lassen. „Less is more“ möchte sich nun der Konkurrenz des Genres stellen und mit einem eigenen Twist einen Platz an der Sonne erkämpfen. Doch was bringt das Spiel mit und könnte es damit seine Ziele erreichen?
In "Mada“ schlüpfen wir in die Rolle von Lemuren und konkurrieren um unsere Leibspeise – Kaktusfeigen. Helvetiq verspricht eine kleine Box voller Emotionen und Spannung für alle während des gesamten Spiels. Wie viele Emotionen bei uns während dem Spielen von "Mada“ aufkamen und wie viel Spannung am Tisch herrschte erfahrt ihr hier in unserem Test.
Hmm, ein Begriff, der zu „Raumfahrt“ und „Film“ passt … Mal überlegen… Natürlich!!! Mein Lieblingsfilm „Alien“! Aber Moment, das schaut außer mir niemand. Schließlich bekomme ich Extra-Siegpunkte, wenn andere den gleichen Begriff wählen. Vielleicht nehme ich doch lieber „Der Marsianer“ oder „Gravity". In dem Partyspiel MATCH 5 müssen passende Begriffe gefunden werden, die möglichst auch andere wählen.
Wer kennt es nicht? Ein erfolgreicher Film kommt in die Kinos und räumt einen Preis nach dem anderen ab. Kurz darauf werden Gerüchte laut, dass es einen zweiten, dritten und vierten Teil geben wird und diese viele weitere Spin-Off-Serien zur Folge haben. In den letzten Jahren ist sowas sogar bei Brettspielen gar nicht so unüblich. Zwar wird seltener ein „zweiter Teil“ eines Brettspieles veröffentlicht, aber dafür nehmen Roll and Write-Ableger diese Position ein. Das „My City – Roll and Write“ ist unser jüngstes Beispiel dafür. Aufbauend auf dem großen Erfolg von „My City“ versucht das „My City – Roll and Write“ ein ähnliches Spielgefühl in einer kleineren Schachtel und mit Würfeln statt Karten auf den Tisch zu bringen. Aber gelingt ihm das auch?
Namaste ist ein weit verbreiteter Gruß und bedeutet „Ich verbeuge mich vor dir“. Dabei werden die Hände vor dem Herzen gefaltet und sich leicht nach vorne gebeugt. Bei „Namaste – Würfel dein Glück“ müssen die gewürfelten Zahlen auf dem Spielplan eingetragen werden, um möglichst viele Punkte zu erzielen. Wer ist zu sehr in seine Meditation versunken und wer findet die richtige Balance zwischen Schnelligkeit und Strategie und hat die Nase am Ende vorne?
„Guten Tag ich hätte gerne ein Schinken-Käse-Sandwich, einen Apfelsaft, einen Mandel-Karamell-Latte, einen Eiskaffee, aber ohne Eiswürfel, eine Erdbeermilch und einen Kaffee, so wie ich ihn am liebsten mag: lauwarm. Ach ja, wenn sie mir zum Nachtisch noch einen Zuckerdonut bringen könnten, wäre ich Ihnen sehr dankbar. Nanu? Sie haben sich meine Bestellung ja gar nicht aufgeschrieben. Na, da bin ich aber gespannt, ob sie sich alles gemerkt haben…“
Die 90er, eine Hochphase in der Spielzeug-Branche, in der Erfindungen wie Tamagotchi und Furby das Licht der Welt erblickten und reißenden Absatz fanden. In „Overstocked“ müssen wir mit eben jenen begehrten Produkten unser Lager füllen und darauf achten, welche Produkte wohl die größte Nachfrage und entsprechend höchsten Preise haben werden.
Welche Farbe ist gerade verboten zu sagen? War es rot? Oder grün? Sag ich nun die Farbe des Papageien oder die des Hutes? Reaktion und ein kühles Köpfchen ist bei Plapparagei auf alle Fälle gefragt. Nur ab und an ist Nachplappern der Weg zum Ziel…
„Willkommen ihr Wagemutigen! Los geht es zu einem wilden Ritt in die Galaxie der berüchtigten Space Dragons!“ Mit diesen Worten begrüßt die Spielschachtel von „Space Dragons“ seine Interessenten. Das Spiel präsentiert sich als aufregendes Weltraumabenteuer mit außerirdischen Crewmitgliedern auf der Jagd nach lukrativen Weltraumdrachen! Dabei ist das kleine Kartenspiel eigentlich nur ein schnelles Stichspiel, das bereits nach sieben Runden wieder vorbei ist. Wie das zusammen passt, schauen wir uns hier genauer an!
Einer Erzählung der indigenen Huichol Mexiko nach beschloss Iguana, der Leguan, das Dorf eines nachts unbemerkt zu verlassen und dabei das Feuer mitzunehmen. Als die verzweifelten Dorfbewohner den Diebstahl bemerkten, schmiedeten sie einen Plan, das Feuer unbemerkt zurückzuholen, um nicht mehr in der Dunkelheit ausharren zu müssen. Also brach Opossum zu dieser Mission auf, trickste Iguana aus und rannte dann mit brennendem Schwanz zurück.
Die köstlichsten und außergewöhnlichsten Tomaten-Raritäten sind in unterschiedlichen Tomaten-Automaten verfügbar. Schnell sind die passenden Münzen gefunden. Aber Vorsicht vor den Dieben! Da hilft nur der vorausschauende Einsatz der Polizei...
1936 hat Alan Turing die nach ihm benannte Turing-Maschine entwickelt, die einen wichtigen Beitrag zur Entwicklung von Computern leistete. Dabei handelt es sich um eine logische Vorgehensweise, wie ein Rechner eine Aufgabe lösen kann. Im Spiel „Turing Machine“ müsst Ihr diese Aufgabe übernehmen und einen Zahlencode knacken.
Gleich zwei Abenteuer erwarten euch in der Box. Zunächst werden schlaue Detektive gesucht, um Frau Henne wiederzufinden. Außerdem möchte Emelie Ente ihren Geburtstag feiern und braucht eure Hilfe bei der Zustellung der Einladungen. Könnt ihr alle Hinweise finden und beide Aufgaben zusammen bewältigen?
Dem gelegentlichen Zivilisationsflüchtling mag der Wald als Ort der Ruhe und Zuflucht vor der Hektik des modernen Alltags erscheinen. Die Wahrheit könnte allerdings kaum weiter von dieser Vorstellung entfernt sein. Die Literatur ist voll von Schreckensgeschichten, bedenkt man nur die Tatsachenberichte der Gebrüder Grimm. Stets ist der dunkle Forst in diesen kurzen Reportagen ein Schauplatz brutaler Gewalt und zerrüttender Verzweiflung. Je dichter das Dickicht, desto brutaler das Geschehen. Genau hier trägt sich auch die Handlung von „Unmatched: Robin Hood vs. Bigfoot“ zu. Ob der fotoscheue Pelzträger oder der gutherzige Waldläufer mit dem finanziellen Umverteilungsmodell den Sieg davonträgt, liegt am taktischen Geschick der Spielerinnen und Spieler.
HUTTER hat uns „Unmatched: Robin Hood vs. Bigfoot“ freundlicherweise für eine Rezension zur Verfügung gestellt. Dies hatte keinen Einfluss auf unsere Bewertung!
Leichte Pflanzen, müde Filme oder schnelles Spielzeug. Was wie eine wirre Aneinanderreihung von Adjektiven und Substantiven klingt (was sie theoretisch auch sind) ist in der Praxis der Kern des kleinen Kartenspiels „Wirre Worte“. In diesem Spiel arbeitet die Spielgruppe zusammen, um gemeinsam die gesuchten Wortkombinationen zu ermitteln und die letzte Stufe zu erreichen. Wie das Spiel funktioniert und ob es was taugt, schauen wir uns hier genauer an.
In diesem Spiel von AMIGO geht ihr auf „Beutezug“ durch die teuersten Villen der Stadt im Jahr 1897. Wir haben einen Blick auf das Würfelauslegespiel von Florian Nadler werfen können.