Brettspiel-News.de - Stichspiel

ANGESPIELT // ORACLE

ANGESPIELT // ORACLE

Auch wenn die SPIEL in diesem Jahr „nur“ digital die Pforten öffnet, bedeutet das nicht, dass es keine SPIEL-Neuheiten gibt! SKELLIG GAMES hat uns ein paar Prototypen zugesandt, damit wir sie für euch unter die Lupe nehmen können. ORACLE wagt sich in die umkämpfte Szene der Stichspiele, die ja insbesondere mit DIE CREW in diesem Jahr einen starken Konkurrenten dazugewonnen hat. Was bringt ORACLE dabei auf den Tisch und reichen Hydren, Pegai und Phönixe aus, um sich in diesem Genre behaupten zu können?

Cat in the Box: Deluxe Edition | Drei Ersteindrücke zum farbenlosen (!) Stichspiel

Cat in the Box: Deluxe Edition

Nach exakt einer Stunde und 15 Minuten war „Cat in the Box“ von Bezier Games bzw. Hobby Japan am ersten Tag der SPIEL’22 ausverkauft. Angespielt haben wir es aber trotzdem. In dem Stichspiel ohne Kartenfarben von Muneyuki Yokouchi versuchen 2-5 Personen Stiche zu gewinnen, ohne zu wissen, welche Farbe die eigenen Karten haben, bis sie gespielt werden. Die Illustrationen stammen von Osamu Inoue und die Spielzeit soll etwa 20-40 Minuten betragen.

Corax Games schmiedet Projekt zur Thronfolge

Power Vaccum

In der Spieleschmiede ist zum 04.12.2024 ein neues Lokalisierungsprojekt gestartet. Im strategischen Stichspiel “Power Vacuum“ nutzt ihr Regime-Karten und manipuliert eure Widersacher, um die meiste Macht zu erlangen und diese in Form einer Statue zu präsentieren. 

DER FUCHS IM WALD // Erscheint beim Schwerkraft Verlag zur SPIEL‘19

DER FUCHS IM WALD // Erscheint beim Schwerkraft Verlag zur SPIEL‘19

Unter dem Label „Leichtkraft“ wird das Stichspiel Der Fuchs im Wald beim Schwerkraft Verlag erscheinen. Das besondere am Spiel ist, dass es ein reines Zweispieler-Spiel ist und Stichspiele sonst üblicherweise für Gruppen ausgelegt sind. Das Spiel ist für Oktober 2019 angekündigt und sollte zur SPIEL’19 verfügbar sein. Wer mag wird die Gelegenheit erhalten, es vorzubestellen. 

Deutsche Ausgabe von „Tolerance“ in der Spieleschmiede

„Tolerance“

In der Spieleschmiede könnt ihr momentan mithelfen, „Tolerance“ von Autor Timo „Ren“ Multamäki (FACTORY42) zu lokalisieren. Es ist im Orginal 2022 bei Dragon Dawn Production erschienen, die sich ebenfalls für dieses Projekt verantwortlich zeigen. „Tolerance“ ist Stichspiel für 3 bis 5 Personen ab 12 Jahren, dass uns in den Konflikt zwischen Protestanten und Katholiken im England des 16. und frühen 17. Jahrhundert miterleben lässt. Tolerance ist ein stark thematisches, asymmetrisches Experten-Set-Collection-Stichspiel mit variablen Zielen. Wen weder dieses Wortungetüm, noch der Bruch mit der katholischen Kirche schreckt sollte jetzt weiterlesen.

Duellkartenspiel mit Baustein-Miniaturen auf Kickstarter

Heroes of Xhandar

Aktuell kann „Heroes of Xhandar“ auf Kickstarter gefördert werden. In dem Stichkartenspiel von Florian Fiedler kämpfen 2-5 Personen ab 12 Jahrendarum, Xhandar zu retten. Dazu stehen verschiedene Helden und Heldinnen mit asymmetrischen Kräften zur Verfügung, teilweise sogar mit Miniaturen, die vor dem Spiel noch aus Bausteinen eigenhändig zusammengebaut werden. Eine Partie selbst soll zwischen 30 und 45 Minuten dauern.

Eines der besten Stichspiele des letzten Jahres erscheint auf Deutsch

„Aurum“

Strohmann Games haben angekündigt, dass sie mit „Aurum“ eines der besten Stichspiele aus dem letzten Jahr auf Deutsch rausbringen werden. Auf BGG ist das Kartenspiel mit 7.2/10 durchaus gut bewertet. Es richtet sich an 3-4 Personen ab 7 Jahren und hat eine Spielzeit von 30-45 Minuten.

GORUS MAXIMUS // Bilder vom Spielmaterial

GORUS MAXIMUS // Bilder vom Spielmaterial
 

GORUS MAXIMUS vom kanadischen Spieleverlag INSIDE UP GAMES ist ein Stichspiel, das Mitte 2018 über Kickstarter gebackt werden konnte und nun auch im Retail zur Verfügung steht. In dem Kartenspiel versuchen sich 2-8 SpielerInnen darin, die Gunst der Menge bei blutigen Gladiatorenspielen zu erringen.

 

HAGAKURE // Erscheint in Deutschland

HAGAKURE // Erscheint in Deutschland

Das Stichspiel HAGAKURE erhält gleich zur Veröffentlichung eine ein deutschsprachige Version da es auch beim Schweizer Verlag  Board Game Box erscheinen wird. Das Spiel stammt von den Autoren Frank Crittin und Grégoire Largey - gestaltet wurde es von Claire Conan. Aktuell lässt es sich mit 25% Rabatt vorbestellen (Stand 12.4.2020).

Highlight der letztjährigen SPIEL im Handel erhältlich

„Cat in the Box“

Mit „Cat in the Box“ ist bei Pegasus Spieleein Highlight der SPIEL'22 erschienen und aktuell im Handel erhältlich. Das Stichspiel richtet sich an 2-5 Personen ab 10 Jahren und hat eine Spieldauer von 10 bis 50 Minuten.

In 3 Kapiteln zum märchenhaften Stich-Erfolg – „3 Chapters“ Ersteindruck

In 3 Kapiteln zum märchenhaften Stich-Erfolg – „3 Chapters“ Ersteindruck

Schon vor der Messe wurde in vielen Blogs und Kanälen von diesem neuen AMIGO-Titel berichtet. Bereits nach Tag 1 der Messe waren 75% des Kontingents abverkauft, so dass für Samstag Nachschub geordert werden musste. Wir konnten uns „3 Chapters“ auf der SPIEL 24 ansehen.

Klassisches Stichspiel erhält Neuauflage pünktlich zur SPIEL‘24

„Mü & Mehr“

Heidelbär Games haben kurz vor Start der SPIEL’24 noch eine Neuheit angekündigt, die pünktlich zur Messe erscheint. Bei „Mü & Mehr“ handelt es sich um eine Neuauflage des mehrfach ausgezeichneten gleichnamigen Stichspiels aus den 90er Jahren.

Kooperieren oder Betrügen im neuen Stichspiel

„Meistercoup“

Mit „Meistercoup“ erscheint bei Asmodee ein neues Stichspiel für 3-6 Personen ab 8 Jahren, bei dem sowohl Kooperation gefragt ist, aber auch clevere Strategien, um zu gewinnen. Die Spielzeit liegt bei rund 25 Minuten.

Neuauflage von Haggis angekündigt

Haggis

Der US-amerikanische Verlag Portland Games Collective hat für 2023 eine Neuauflage des Stichspiels „Haggis“ angekündigt. Nach Aussage des Verlages soll Autor Sean Ross bereits an einem überarbeiteten Regelwerk und einer erweiterbaren Spieleranzahl arbeiten.

Neuauflage von Texas Showdown - Windjammern erscheint bei Strohmann Games

Windjammern

Kürzlich vermeldete der Verlag Strohmann Games auf seiner Website, dass „Windjammern“ spätestens zur SPIEL 23 in Essen erscheinen soll. Dabei handelt es sich um eine Neuauflage von „Texas Showdown“ von AMIGO, das schon seit einiger Zeit nicht mehr erhältlich ist. Die englische Version mit dem Namen „Seas of Strife“ wird bei Rio Grande Games erscheinen.

ORACLE // Bilder des Spiels

ORACLE // Bilder des Spiels

ORACLE ist bei SKELLIG GAMESEnde 2020 erschienen. Das Spiel stammt vom Autor STEFAN DORRAund wurde von CHRISTIAN OPPERER gestaltet. ORACLE lässt sich mit 3-5 Spielern spielen und bietet eine Spielzeit von einer Stunde.

ORACLE // Bilder vom Prototyp

ORACLE // Bilder vom Prototyp

Wir haben einen Prototyp von  ORACLE erhalten. Das neuesSpiel von STEFAN DORRA wird bei SKELLIG GAMESerscheinen, dass von CHRISTIAN OPPERER gestaltet wurde. ORACLE lässt sich mit 3-5 Spielern spielen und bietet eine Spielzeit von einer Stunde.

ORACLE // erscheint im vierten Quartal 2020

ORACLE // erscheint im vierten Quartal 2020

Im vierten Quartal 2020 erscheint mit ORACLE ein neues Spiel von STEFAN DORRA bei SKELLIG GAMES, dass von CHRISTIAN OPPERER gestaltet wurde. Aktuell lässt sich das Kartenspiel für 17,45 € vorbestellen. ORACLE lässt sich mit 3-5 Spielern spielen und bietet eine Spielzeit von einer Stunde.

PIKOKO // Spiel ist bald im Handel verfügbar

PIKOKO // Spiel ist bald im Handel verfügbar

Das Familienspiel „Pikoko“ hat ein ungewöhnliches Design mit seinen Pfauenfiguren. Dabei handelt es sich um ein Stichspiel für 3-5 Spieler. Eine Partie dauert rund 30 Minuten. Die Anforderung soll gering sein.

RED DRAGON // Bilder vom Spiel

RED DRAGON // Bilder vom Spiel

RED DRAGONist ein STICHSPIEL für 3-6 Spieler. Es wird mit 60 Karten (4 Farben, jede mit einem Wert von 0-14) gespielt. Ziel ist es, am Ende des Spiels die meisten Punkte zu haben. Das Spiel ist bei A-GAMES 2019 erschienen, bietet eine Spielzeit von 30 Minuten und stammt vom Autor HEGEDŰS CSABA.

SHAMANS // in der Spieleschmiede gestartet

SHAMANS

Kürzlich ist in der Spieleschmiede die Kampagne zu SHAMANS von Studio H gestartet. In dem deduktiven Stichspiel von Autor Cédrick Chaboussit (LEWIS AND CLARK, DISCOVERIES) versuchen 3-5 Spieler:innen die Harmonie in einer von Schatten bedrohten Welt wiederherzustellen. Die futuristischen Illustrationen kommen von Maud Chalmel (SIGGIL, NOXFORD) und die Spielzeit beträgt etwa 40 Minuten.

St. Patrick | Stichspiel erscheint bei Abacusspiele

St. Patrick

Auf der SPIEL '22 konnte „St. Patrick“ schon an den Ständen von Abacusspiele und Matagot gespielt werden. Im regulären Handel wird es Anfang 2023 zu kaufen sein. Dabei handelt es sich um ein Stichspiel von Haig Tahta („Senators“) und Sacha Tahta Alexander, das bereits 2021 unter dem Namen „Salvage“ erschienen war. Es ist für 3-4 Personen ab 10 Jahren und hat eine Spielzeit von 25 Minuten.

Stichspiel Cat in the Box erscheint bei Pegasus Spiele

„Cat in the Box“

Via Twitter haben Pegasus Spiele die deutsche Version des Stichspiels „Cat in the Box“ angekündigt, das bereits auf der SPIEL’22 sehr beliebt war. Es richtet sich an 2-4 Personen ab 8 Jahren. Die Spielzeit liegt bei 45-60 Minuten.

Stichspiel mit Deduktion

Stichspiel mit Deduktion

"Stich für Stich" ist, ein Stich- und Deduktions-Spiel für 3-4 Personen ab 10 Jahren mit einer Spielzeit von 30-40 Minuten in dem wir ermitteln müssen, welche Person mit welcher Waffe das Verbrechen begangen hat. 

Tanzt gemeinsam den Lindy Hop bei neuem Stichspiel

Lindyhop

Der neue Verlag Flat Cap Games debütiert im Dezember 2023 mit einem kooperativen Stichspiel für zwei Spieler namens “Lindyhop”.  Es ist das Erstlingswek der Autoren Mark Kaneko und James Smeal, soll 15-30 Minuten dauern und ab 10 Jahren geeignet sein.

TEST // ANANSI

TEST // ANANSI

Vor nicht allzu langer Zeit entschloss sich Heidelbär Games dazu, Kartenspiele in besonders außergewöhnlichem Design zu veröffentlichen, was Wellen in der Brettspiel-Community schlug. Während die Spieler bei SPICY noch legendäre Katzen und in COYOTE einen neidischen Coyoten durch Bluff-Spiele begleiten konnten, werden sie in ANANSI Zeugen des größten Geschichtenerzählers aller Zeiten! In diesem Stich-Spiel ist nichts in Stein gemeißelt und nur die besten Geschichten können begeisterte Zuhörer anlocken. Wie werden sich deine Geschichten schlagen?

TEST // CLAIM - DUELL UM DEN THRON

TEST // CLAIM
Der König ist tot! Lang lebe der König!
 
CLAIM ist ein kurzweiliges Stichspiel für zwei Personen, in dem es darum geht, die Gunst der Untertanen des soeben verstorbenen Regenten zu gewinnen und seinen Thron zu besteigen. Das Spiel ist vom Autor Scott Almes, erschienen bei dem Verlag Game Factory und wurde illustriert von Mihajlo Dimitrievskj. Aufgrund der wirklich schönen Illustrationen war das Spiel auf der Auswahlliste für den Graf Ludo 2019 für die schönste Familienspielgrafik. Da Stichspiele, in der Regel, eine MindestspielerInnenanzahl von drei voraussetzen, bildet CLAIM als Zwei-Personen-Spiel eine willkommene Ausnahme. Die Spieldauer wird mit 25 Minuten angegeben und als Mindestalter 10+ Jahre.

TEST // CRIME HOTEL

TEST // CRIME HOTEL

Mord! Einer der Hotelgäste wurde ermordet und der Täter muss sich noch ganz in der Nähe befinden! Eure Aufgabe ist es, das Hotel zu durchsuchen und den Täter nach und nach einzukesseln und das mit Hilfe eines Stichspiels! Kann das funktionieren?

TEST // DIE CREW - MISSION TIEFSEE

TEST // DIE CREW - MISSION TIEFSEE

Logbucheintrag der Kench, Käpt´n Meg Diver, Tag 14
Heute Morgen wurde ich gegen 7 Uhr von den dröhnenden Notsignalen des U-Boots geweckt. Ich befahl allen, die Gefechtsstationen zu besetzen. Ich sprang schlaftrunken aus meiner kleinen Kajüte heraus. Um mich herum lief die Mannschaft, wie aufgeschreckte Ameisen, hin und her. Mit einem lauten Donnern und Krachen, fing der Boden unter mir an zu beben. Einige meiner Leute stürzten, da sie sich nicht mehr auf den Beinen halten konnten. Sofort war mir bewusst, dass irgendetwas uns gerammt haben musste. Sind wir auf Grund gelaufen oder gegen eine Miene gesteuert? Ich befahl sofort 3 meiner Männer das U-Boot nach Lecks oder Beschädigungen abzusuchen. Auf dem Sonargerät konnte ich nichts Ungewöhnliches erkennen und so griff ich umgehend nach dem Periskop. Ich konnte meinen Augen kaum trauen (Der Rest des Tagebuchs ist durchnässt und die Tinte verwaschen).

TEST // DIE CREW – REIST GEMEINSAM ZUM 9. PLANETEN

TEST // DIE CREW – REIST GEMEINSAM ZUM 9. PLANETEN

Einmal Astronaut sein, davon haben schon viele in ihrer Kindheit geträumt. DIE CREW versucht den Spielern eine solche Reise zu ermöglichen, sofern ein Stichspiel dies möglich machen kann. Aber wie genau spielt sich ein kooperatives Stichspiel mit Weltraum-Thematik?

TEST // Exploding Kittens (NSFW)

TEST // Exploding Kittens (NSFW)
Bei diesem Spiel geht es wirklich hochexplosiv her. „Exploding Kittens“, welches stark an Russisch Roulette erinnert, ist ein schnell lernbares Kartenspiel für 2-4 Spieler, das nicht nur durch liebevoll gestaltete Karten überzeugt. Das Spiel gibt es in verschiedenen Versionen, für Euch haben wir die NSFW(Not Suitable For Work)-Version getestet. Also die Erwachsenenvariante, mit noch verrückteren Illustrationen auf den Karten.

TEST // GORUS MAXIMUS

TEST // GORUS MAXIMUS
Ihr befindet euch in Mitten des Publikums einer gewaltigen Arena. Die Menge jauchzt und jubelt. Der lang ersehnte Tag ist heute gekommen. Fünf der erfahrensten Gladiatorenschulen liefern sich einen blutigen Kampf, um die Gunst des Publikums für sich zu gewinnen. Der erste Gladiator betritt die Manege. Schließlich wird sein Widersacher bekannt gegeben und ihr wagt es kaum, euren Augen zu trauen. Die Herausforderer schicken einen Strauß in die Arena. Sogleich geht es los und der Strauß stürmt auf den Gladiator zu. Der Kämpfer weiß gar nicht, wie ihm geschieht. Die Krallen des Vogels sind scharf und der Schnabel ist spitz. Fontänenartig spritzt das Blut in das Publikum. Nun bereut ihr den Platz in der ersten Reihe, ihr schafft es in letzter Sekunde, dem linken Arm des Gladiators auszuweichen, und als ihr die Augen öffnet, steht der Strauß triumphierend mit einem Bein auf dem leblosen Torso des Widersachers. Das Publikum tobt und bricht in schallendes Gelächter aus. Wir schreiben das Jahr 66 vor Christus und ihr befindet euch am blutigsten und grausamsten Ort für Gladiatorenspiele, den die Welt jemals zu Gesicht bekommen hat, dem GORUS MAXIMUS.

TEST // KANALOA

TEST // KANALOA

Aloha und Willkommen zum Rennen um die Gunst des großen Wassergottes KANALOA. Macht eure Boote bereit, übertrumpft die Tikis der anderen und haltet euch fern von fiesen Kraken. Nur so werdet ihr die wilde Fahrt auf dem Meer als erster im Ziel beenden.

TEST // ORACLE

In vielen Brettspiel-Kategorien ist es heutzutage nicht sonderlich leicht, neue und innovative Einflüsse einzubringen, sodass sich das eigene Spiel gegen die Konkurrenz behaupten kann. Das Stich-Genre gehört definitiv dazu, da es durch sein reines Alter und seine großen Ableger einem Neuling kaum Chancen lässt, Fuß zu fassen. ORACLE, das uns bereits als Prototyp vor der Veröffentlichung vorlag, versucht nun sein Glück und wirft mythische Kreaturen in den Ring. Was bringt das Spiel nun in seiner fertigen Fassung mit sich und wird das ausreichen, Spielende an den Tisch zu bringen? 

TEST // RED DRAGON

TEST // RED DRAGON

Drachen sind in der chinesischen Mythologie Symbole für Frieden, Gleichmut und Wohlstand. Jedoch haben einst die Menschen den roten Drachen Le-Chung mit der Behauptung, er sei ungerecht, erzürnt. Unsere Aufgabe ist es zusammen mit den anderen Drachen, ihn wieder zu beruhigen.

TEST // SAKURA – EXTRA BOX

TEST // SAKURA – EXTRA BOX

Die schönste Zeit in Japan ist das Frühjahr, wenn die SAKURA (jap. die Kirschblüte) erblüht. Gemäß der japanischen Tradition erfüllt die Göttin des Berges Fuji in dieser Zeit die vergangenen Blüten mit neuer Kraft. In SAKURA wird dieses Thema spielerisch in Form eines Stichspiels aufgegriffen. Die Spieler versuchen, möglichst wenige Stiche zu erhalten. Wer wird die Gunst der Göttin Konohana erlangen und im kommenden Jahr mit Ruhm gesegnet sein?

TEST // SPICY

TEST // SPICY

Es waren einmal drei legendäre Katzengötter, die in einem nicht enden wollenden Kampf entscheiden wollten, wer von ihnen die beste Katze war. Eines Tages entschieden sie sich, die Krallen ruhen zu lassen und diese Entscheidung endgültig durch einen Schärfe-Wettkampf zu besiegeln. Was nach einem etwas wirren Fiebertraum klingt, ist die Geschichte hinter dem kleinen Bluff-Spiel SPICY. Aber was genau haben Katzen und ein Schärfe-Wettbewerb mit einem Bluff-Kartenspiel zu tun?

TEST // THE FOX IN THE FOREST DUET

TEST // THE FOX IN THE FOREST DUET

Es war einmal ein talentierter Musiker, dessen wundervolles Spiel jeden die Welt um sich herum vergessen ließ. Doch die Feen entführten ihn an ihren Hof und die Menschen befürchteten das Schlimmste. Daraufhin machten sich die Prinzessin und die Tochter des Holzfällers auf, um den Musiker aus dem Feenwald zu retten.

TEST // VILLAINOUS - DAS BÖSE SCHLÄFT NIE

TEST //VILLAINOUS - DAS BÖSE SCHLÄFT NIE

Ihr habt noch nicht genug von den Bösewichten aus VILLAINOUS? Dann freut euch auf neue Disney Bösewichte bei VILLAINOUS - DAS BÖSE SCHLÄFT NIE! Mit der zweiten Erweiterung kommen Scar, Rattenzahn und Isma mit ins Spiel, welche bekannt sind aus „König der Löwen“, „Basil, der große Mäusedetektiv“ und „Ein Königreich für ein Lama“. Welcher Bösewicht erreicht zuerst sein finsteres Ziel? Versucht, so viele böse Aktionen wie möglich zu spielen, um eurem eigenen Ziel näher zu kommen.

Test | 12 Gangsters

Test | 12 Gangsters

„Weißt Du, wo der Boss ist? Ich muss dringend mit ihm reden. José ist vom Beutezug zurück. Er wurde ausgestochen, der O'Shae-Clan war schon wieder schneller. Die ganze Beute ist futsch. Ja, ich weiß, der Boss wird an die Decke gehen. Ich hoffe, dass es nicht so blutig endet wie beim letzten Mal. Wir werden wohl alle „12 Gangster“ brauchen!“ 

Test | Carson City - The Card Game

Test | Carson City - The Card Game

Der Wilde Westen. Das Sinnbild des amerikanischen Traums. Jedem sollte es möglich gemacht werden den eigenen Zielen zu folgen und sich ein eigenständiges Leben in der noch zu zähmbaren Wildnis aufzubauen. In „Carson City – The Card Game“ wird genau dieses Ziel verfolgt. Durch das sinnvolle aneinanderlegen von Karten muss sich jede Person eine optimale Wild West -Stadt errichten. Wer jedoch schafft es, die eigenen Kombinationen am vorteilhaftesten zusammenzustellen und wen verjagen die Kojoten aus der Wüste? 

Test | Inside Job

Test | Inside Job

Sechs Missionen hat das Team zu meistern, doch die laufen irgendwie nicht wirklich rund. Ist uns das Glück nicht hold oder kann es sein, dass in unseren Reihen ein Maulwurf mit einem „Inside Job“ sein Unwesen treibt und uns sabotiert? Wird das Team es dennoch schaffen, die Ziele zu erreichen oder wenigstens den Maulwurf zu finden?

Test | Joomo

Test | Joomo

„Joomo“ ist das Wort für „Lücke“ in der Sprache der Maya und ist ein sehr beschreibender Titel, denn in diesem Stichspiel geht es darum Karten in eine vorgegebene Lücke zu spielen. Ganz ohne Trümpfe und viel Schnickschnack kommt dieses abstrakte Kartenspiel mit einer neuen Idee daher.

Test | Mir doch Otter

Test | Mir doch Otter

An einem malerischen Fluss, der sich durch eine üppig grüne Landschaft schlängelt, lebt eine ungewöhnliche Ottergemeinschaft. Inmitten des klaren Wassers und des fröhlichen Geplätschers der Wellen leben drei ganz besondere Otter: Bubble-Head Otter, Box-Head Otter und Pizza Party Otter, die das Herz dieser Flussfamilie bilden. Schauen wir uns nun genauer an, welchen Einfluss diese drei Otter auf unser Kartenspiel haben.

Test | Nokosu Dice

Test | Nokosu Dice

Asiatische Stichspiele erfreuen sich seit einigen Jahren eines Rufs als Geheimtipp. So auch "Nokosu Dice": Wenig bekannt, war es auf der SPIEL in Essen doch an allen Tagen innerhalb weniger Minuten ausverkauft. Ist dieser Hype gerechtfertigt? In unserem Test finden wir es heraus.

Test | Raise

Raise

In „Raise“ werden Stiche durch Überbieten gewonnen, doch dabei ist wichtig, den richtigen Augenblick zu finden. Sei geduldig und achte darauf, dass dir die Karten nicht ausgehen.

 

Test | Scout

Test | Scout

Willkommen in der Manege. Du schlüpfst in die Rolle eines Zirkusdirektors oder einer Zirkusdirektorin und das grelle Licht der Scheinwerfer ist auf Dich gerichtet. Hast Du die passenden Personen um die spektakulärste Show abzuliefern oder wirst Du von einem anderen Zirkus übertrumpft? Find es raus und spiele Scout!

 

Test | Shamans

Test | Shamans

Ein Kampf, den es seit Anbeginn der Zeit gibt und der viele Namen hat, ist der Kampf Gut gegen Böse beziehungsweise Licht gegen Schatten. Dieser Kampf wird auch in „Shamans“ geführt. Die Schatten sind verdorbene Gestalten, die das Gleichgewicht aus der Balance bringen und damit das Universum ins Chaos stürzen wollen. Dies versuchen die Shamanen zu verhindern. Auf welcher Seite wirst du stehen? 

Test | Space Dragons

Test | Space Dragons

„Willkommen ihr Wagemutigen! Los geht es zu einem wilden Ritt in die Galaxie der berüchtigten Space Dragons!“ Mit diesen Worten begrüßt die Spielschachtel von „Space Dragons“ seine Interessenten. Das Spiel präsentiert sich als aufregendes Weltraumabenteuer mit außerirdischen Crewmitgliedern auf der Jagd nach lukrativen Weltraumdrachen! Dabei ist das kleine Kartenspiel eigentlich nur ein schnelles Stichspiel, das bereits nach sieben Runden wieder vorbei ist. Wie das zusammen passt, schauen wir uns hier genauer an!

Test | Stichtag

Test | Stichtag

In „Stichtag“ bestimmt das Datum den Spielmodus, denn es gibt für jeden Tag des Jahres eine andere Regelkombination. Damit dürfte „Stichtag“ mit die meisten Spielvariationen aller Spiele bieten.

Test | Tails on Fire

Test | Tails on Fire

Einer Erzählung der indigenen Huichol Mexiko nach beschloss Iguana, der Leguan, das Dorf eines nachts unbemerkt zu verlassen und dabei das Feuer mitzunehmen. Als die verzweifelten Dorfbewohner den Diebstahl bemerkten, schmiedeten sie einen Plan, das Feuer unbemerkt zurückzuholen, um nicht mehr in der Dunkelheit ausharren zu müssen. Also brach Opossum zu dieser Mission auf, trickste Iguana aus und rannte dann mit brennendem Schwanz zurück.

Test | Wizard – 25 Jahre Jubiläumsversion

Test | Wizard – 25 Jahre Jubiläumsversion

Wenn so manche Personengruppe heutzutage gefragt wird, was sie unter einem Brettspiel versteht, kommen meist Antworten wie MONOPOLY, CATAN oder UNO zurück. Geprägt wurde dieses Bild von einer Zeit, in der der Brettspielmarkt wie wir ihn heute kennen noch ganz anders aussah und nicht wöchentlich neue Highlights auf die Spieltische geworfen wurden. Einigen der Spiele aus dieser Zeit kann sogar angerechnet werden, dass sie unser Hobby auf einer Ebene geprägt haben, ohne die viele heutige Genres ganz anders aussehen würden. Eines dieser Spiele ist der alte Stich-Klassiker "Wizard". Nach der Jubiläumsversion zum 20 Geburtstag des Spiels, erschien zum 25-jährigen Jubiläum eine neue Version, die noch mehr Vielfalt verspricht. Aber wie steht diese neue Vielfalt dem alten Klassiker?

THE CREW // Nachfolger kommt 2021

THE CREW // Nachfolger kommt 2021

Der KOSMOS VERLAG hat auf seinem Instagram Account DIE CREW MISSION TIEFSEE angekündigt. Es ist ein kooperatives Stichspiel für drei bis fünf SpielerInnen (mit einer Zwei Personen Variante) ab zehn Jahren. Das Spiel ist eigenständig spielbar und enthält neue Mechanismen. Bei DIE CREW MISSION TIEFSEE handelt es sich um den Nachfolger zum diesjährigen Kennerspiel des Jahres DIE CREW REISE ZUM NEUNTEN PLANETEN. Anstatt ins Weltall geht für die SpielerInnen diesmal in die Tiefen des Weltmeere. Das Spiel soll nächstes Jahr erscheinen. Genaueres zu den Mechaniken oder dem Erscheinungsdatum ist noch nicht bekannt.

THE FOX IN THE FOREST DUET // Erste Bilder der Neuheit

THE FOX IN THE FOREST DUET // Erste Bilder der Neuheit

The Fox in the Forest Duet ist eine aktuelle Neuheit, die auch als deutsche Version beim Schwerkraft Verlag verfügbar ist (wir berichteten). Wir haben ein Exemplar der englischen Version beschafft und zeigen Bilder vom Spielmaterial. Das besondere an dem kleinen Spiel für zwei Spieler ist, dass es ein kooperatives Stichspiel ist.

WIZARD // 25-Jahre-Edition

WIZARD // 25-Jahre-Edition

AMIGO SPIELE haben neben einigen Neuheiten auch eine neue Jubiläumsedition des Stichspiels WIZARD angekündigt. Die WIZARD 25-Jahre Edition enthält neben den sechs bereits bekannten Sonderkarten die neue Sonderkarte des Gestaltenwandlers und 25 Metallmünzen. WIZARD von Ken Fisher mit Illustrationen von Franz Vohwinkel erschien erstmals 1984. Darin versuchen drei bis sechs SpielerInnen nicht nur Stiche zu erhalten, sondern die genaue Anzahl der Stiche vorherzusagen. 2016 erschien eine erste Jubiläumsedition mit sechs Sonderkarten.