Expertenspiel

CRYSTAL PALACE // Mini-Erweiterung

Zu CRYSTAL PALACE hat FEUERLAND SPIELE auf ihrer Website eine Print&Play-Erweiterung hochgeladen. Die Mini-Erweiterung Die Zeitungskarten umfasst zweiseitige Regeln und 48 Karten. Die titelgebenden Zeitungskarten ersetzen die Zeitungsskala aus dem Grundspiel und sollen so noch mehr Abwechslung ins Spiel bringen. Crystal Palace von Carsten Lauber mit Illustrationen von Andrea Alemanno erschien letztes Jahr bei FEUERLAND SPIELE. Das komplexe Dice-Placement Spiel für zwei bis fünf SpielerInnen ab 14 Jahren erreichte dieses Jahr Platz sieben der Top Ten des DEUTSCHEN SPIELE PREIS.

HALLERTAU // offizielle Ankündigung

HALLERTAU // offizielle Ankündigung

Nachdem LOOKOUT SPIELE in den vergangenen Tagen bereits den 22. Oktober als Erscheinungsdatum für die beiden Erweiterungsdecks von NUSFJORD und AGRICOLA angekündigt hat, folgt nun die offizielle Ankündigung zu HALLERTAU. Das neue große Spiel von UWE ROSENBERG wird ebenfalls voraussichtlich ab dem 22. Oktober erhältlich sein. Hallertau ist ein Expertenspiel für ein bis vier SpielerInnen ab 12 Jahren. Eine Partie soll zwischen 50 und 140 Minuten dauern. Die Illustrationen stammen von LUKAS SIEGMON (Reykholt, Nova Luna) und das Grafikdesign von KLEMENS FRANZ (Agricola, Caverna).

KANBAN EV // Bilder des Spielmaterials

KABAN EV // Bilder vom Spiel

KANBAN EV ist an die Kickstarter-Unterstützer ausgeliefert worden. Wir haben Bilder von unserem Exemplar gemacht. Das Spielmaterial ist qualitativ wie bei EAGLE GRYOHON GAMES am oberen Ende der Skala zu suchen. KANBAN EV richtet sich an 1-4 Spieler, die Spieldauer liegt bei etwa 120 Minuten. Die Grafik stammt von IAN O'TOOLE, das Spiel ist vom Autor VITAL LACERDA.

ON MARS // SURVIVING MARS Erweiterung im Mai auf Kickstarter

ON MARS: SURVIVING MARS

Im Mai ist eine Crowdfunding Kampagne für die Koop-Erweiterung SURVIVING MARS des Expertenspiels ON MARS geplant. Die Erweiterung soll die Geschichte "Alien Invasion" über vier Kapitel mit unterschiedlichen Spielmodi erzählen. In Kapitel 1 "The Invasion" für drei bis fünf Spieler:innen spielt eine Person gegen die anderen. Die Kapitel 2 "Outbreak" und 3 "Power Shortage" können kooperativ von zwei bis vier Spieler:innen gespielt werden. Das vierte und letzte Kapitel "Monolith" wird solo gespielt.

ROBINSON CRUSOE // Collector's Edition

ROBINSON CRUSOE - COLLECTOR'S EDITION

PORTAL GAMES (IMPERIAL SETTLERS, DETECTIVE) arbeiten zusammen mit AWAKEN REALMS (NEMESIS, ETHERFIELDS) an einer Collector's Edition für ROBINSON CRUSOE. Die Collector's Edition soll neben Miniaturen, eine Lern-Kampagne, eine Begleit-App und eine neue Erweiterung mit dem Titel THE BOOK OF ADVENTURES beinhalten. Das Projekt soll über die Crowdfunding Plattform GAMEFOUNDfinanziert werden. Wer dem Projekt auf der Plattform folgt, bekommt 5 € in der Kampagne geschenkt. Die Kampagne soll am 23. März online gehen.

TEST // PAX PAMIR

TEST // PAX PAMIR

Zwischen 1813 und 1947 tobt ein Krieg in Afghanistan, den die Historiker „Das Große Spiel“ nennen. Russland und Großbritannien führen diesen Krieg und ringen dabei um die Vorherrschaft in Zentralasien. Und genau hier spielt PAX PAMIR. Die Spieler stellen afghanische Anführer dar, die ihr Fähnchen nach dem Wind richten und einmal zur einen, einmal zur anderen Seite loyal sind, doch eigentlich nur ihre eigene Position im Heimatland zu festigen versuchen. Es sind unruhige Zeiten. Wer wird in dieser Schlangengrube biegsam genug sein?

TEST // SIDERISCHE KONFLUENZ

TEST // SIDERISCHE KONFLUENZ

In einer nicht allzu weit entfernten Galaxis trafen 9 verschiedene Spezies eine Vereinbarung, die jeder Spezies für sich anhaltenden Wohlstand bringen sollte. Kein Krieg, sondern wissenschaftlicher und wirtschaftlicher Austausch lagen im Fokus dieser neuen Vereinbarung. Aber konnte das funktionieren? 9 Spezies, die verschiedener nicht sein konnten, mit unterschiedlichen Kulturen, Philosophien und nicht zuletzt unterschiedlichen Wertevorstellungen? Schnell erkannten die Spezies, dass der Handel unabdingbar wurde, da die eigenen Planeten einfach nicht die Ressourcen produzierten, die für die neuentwickelten Technologien notwendig waren. Aber welche Spezies hat die besten Verhandlungsfähigkeiten? Wer wird florieren und wer vom Markt verschlungen werden?

TEST // TAWANTINSUYU – DAS INKAREICH

TEST // TAWANTINSUYU – DAS INKAREICH

Beeindruckende Bauten, wie die Ruinenstadt Machu Picchu in Peru aus dem 15. Jahrhundert, sowie Kult, Riten und Mystik werden gerne mit der Kultur der Inka verbunden. In dem Spiel TAWANTINSUYU, was in Quechua so viel wie „Reich aus vier Teilen“ bedeutet, dürfen die Spieler diese Kultur näher kennenlernen, Bauwerke erschaffen, Armeen aufstellen und Feste feiern.

TEST// BLACK ROSE WARS

TEST// BLACK ROSE WARS

Es herrscht Krieg im Orden der Schwarzen Rose, denn der Ordensmeister ist jüngst den Weg alles irdischen gegangen. Nun verhält es sich mit freien Posten in hierarchischen Magierorden wie mit Staudämmen und schlechter Bausubstanz: Die Lücke will jeder als erster füllen. Bei den unausweichlichen magischen Scharmützeln darf auch gerne die Einrichtung des Ordenshauses zu Bruch gehen, denn das ist ein Beleg für die Macht des künftigen Führers. Auch die magische Schwarze Rose selbst mischt in diesem Auswahlverfahren kräftig mit und könnte am Ende alle Anwärter besiegen. Wer gewinnt die BLACK ROSE WARS?