Bluffen

15 MEN // Erste Bilder vom Spiel

15 MEN // Erste Bilder vom Spiel

15 Men ist in Deutschland bei Asmodee Deutschland im Vertrieb. Das Spiel ist im Herbst erschienen und richtet sich an 2-5 SpielerInnen ab 10 Jahren. Eine Partie soll 45 Minuten Spielzeit bieten. 15 Men kostet rund 20 €.

15 MEN // Neuheit vorbestellbar

15 MEN // Neuheit vorbestellbar

15 Men erscheint in Deutschland bei Asmodee Deutschland im Vertrieb. Das Spiel ist bald im Handel und lässt sich bereits vorbestellen. Das Spiel für 2-5 SpielerInnen ab 10 Jahren. Eine Partie soll 45 Minuten Spielzeit bieten. 15 Men kostet rund 20 €.

BURN THE WITCH // Für Kickstarter angekündigt

Burn the Witch

Allzu viele Infos sind noch nicht bekannt zu dem kommenden Kickstartermit dem gewagten Tiel BURN THE WITCH.In dem Deduktionsspiel von James I. Fazio und seinem Studio PIQUE GAMES teilen sich 5-15 Personen in zwei Gruppen auf, die sich im Kampf ums Überleben gegenüberstehen. BURN THE WITCH ist ab 14 Jahren und soll pro Partie 60-120 Minuten dauern.

COSMIC ENCOUNTER DUEL // Auf dem Weg in den Handel

COSMIC ENCOUNTER DUEL // Auf dem Weg in den Handel

Die Welt des Brettspiels Cosmic Encounters wird um das Spiel Cosmic Encounter Duel als eigenständiges Spiel erweitert. Das Spiel befindet sich laut Asmodee Deutschland auf dem Weg in den Handel. Es richtet sich wie der Name vermuten lässt an zwei Spieler und soll eine Spielzeit von 30 Minuten bieten. Cosmic Encounter Duel stammt gleich von einem Autoren-Quartett: Frank Brooks, Bill Eberle, Peter Olotka und Greg Olotka.

CRANKY CHINCHILLAS // Ende September auf Kickstarter

Cranky Chinchillas

CRANKY CHINCHILLAS ist ein Spiel für 4-6 Spieler:innenab 14 Jahren, das am 21. September 2021 auf Kickstarter starten soll. Die Spieler:innenanzahl soll mit Erweiterungen auf bis zu 8 erhöht werden können. Die Spielzeit ist mit 30 – 60 Minuten angegeben.

EVIDENCE // Neuheit von Edition Spielwiese zur SPIEL‘19

EVIDENCE // Neuheit von Edition Spielwiese zur SPIEL‘19

Bei Edition Spielwiese wird das Kartenspiel EVIDENCE erscheinen. Es stammt vom Autor Orestis Leontaritis, richtet sich an 2-5 SpielerInnen und soll 20-30 Minuten Spielzeit bieten. In dieser Zeit sind die SpielerInnen Journalisten auf der Suche nach seltenen Geheimnissen unserer Welt. Das Spiel erscheint im Vertrieb von Pegasus Spiele.

GESCHICKT GESTECKT // neues Button-Shy Spiel bei Frosted Games

GESCHICKT GESTECKT // neues button shy Spiel bei Frosted Games

Frosted Games hat 2021 eine Reihe von Mini-Spielen,die sogenannten Button-Shy Spiele, veröffentlicht. Unter anderem auch das Kartenspiel GESCHICKT GESTECKT, das als floristisches Kartenspiel daherkommt und somit ein sehr ungewöhnliches Setting bietet. 1-2 Spielende können sich rund 20-30 Minuten mit dem Spiel beschäftigen.

HOF DER WUNDER // in Spieleschmiede gestartet

LA COUR DE MIRACLES // startet in Kürze in der Spieleschmiede

Mit HOF DER WUNDER ist in der Spieleschmiede gestartet. Für 30 € lässt sich das Spiel inkl. Versand fördern. Wer 33 € auf den Tisch legt, erhält die passenden Kartensleeves gleich dazu. Im Spiel übernehmen die Spieler Bettler und Gauner um im Schatten die Macht über Paris zu ergreifen. Das Spiel ist von 2-5 Spielern spielbar, bietet Spielpartien von rund 40 Minuten und ist 2019 bereits in englischer und französischer Sprache erschienen. Das Spiel stammt vom Verlag Lumberjacks Studio, die deutsche Version wird von Mirakulus realisiert.

HUMAN PUNISHMENT: SOCIAL DEDUCTION 2.0 // Bilder vom Spielmaterial

HUMAN PUNISHMENT: SOCIAL DEDUCTION 2.0 // Bilder vom Spielmaterial
 

HUMAN PUNISHMENT: SOCIAL DEDUCTION 2.0 aus dem Hause GODOT GAMES war 2018 eines der am sehnsüchtigst erwarteten Partyspiele auf BGG. Es richtet sich an Gruppen ab mindestens 4 Personen, nach oben sind bis zu 16 Spieler möglich - solange der Platz am Tisch dafür reicht. Mit einer Mischung aus Bluffing-, Deduktion-, Take That- und Verräter-Mechaniken, sorgt es für reichlich Zünd- und Gesprächsstoff. Nachdem das Spiel zunächst über KICKSTARTER gebackt werden konnte, gibt es nun auch eine Retailversion davon im Verkauf.

 

KICKSTARTER // Vampire: The Masquerade - Vendetta

KICKSTARTER // Vampire: The Masquerade - Vendetta

Die deutsche Version des am 10.3.2020 gestarteten Kickstarter Projekt Vampire: The Masquerade – Vendetta wird 2020 in Deutschland bei Heidelbär Games im Vertieb erscheinen. Wer auf die deutsche Version mit KS-Zielen aus ist, sollte schon währende der Kampagne zugreifen. Für 30 € ist schon die Retail-Version zu haben. Wer 50 € auf den Tisch legt erhält dafür die Deluxe-Version des Spiels. Das Ziel der Kampagne (40.000 €) ist bereits fast erreicht. Es bleiben noch zwei Wochen um einzusteigen.

LA COUR DE MIRACLES // startet in Kürze in der Spieleschmiede

LA COUR DE MIRACLES // startet in Kürze in der Spieleschmiede

Mit LA COUR DE MIRACLES (Der Hof der Wunder) startet in Kürze ein neues Projekt in der Spieleschmiede. Im Spiel übernehmen die Spieler Bettler und Gauner um im Schatten die Macht über Paris zu ergreifen. Das Spiel ist von 2-5 Spielern spielbar, bietet Spielpartien von rund 40 Minuten und ist 2019 bereits in englischer und französischer Sprache erschienen. Das Spiel stammt vom Verlag Lumberjacks Studio, die deutsche Version wird von Mirakulus realisiert.

MUTLOSE MONSTER // Neuheit bei BOARD GAME CIRCUS

MUTLOSE MONSTER

Im Herbst soll das zwei Personen Bluff- und Deduktionsspiel SHY MONSTERS als MUTLOSE MONSTER bei BOARD GAME CIRCUS (CUBIRDS, ENDEAVOR) erscheinen. MUTLOSE MONSTER ist ein asymmetrisches Spiel in dem eine Person ein Verlies errichtet und die andere Person daraus entkommen muss. Das Verlies mag zwar voller Monster stecken, die allerdings nur hilfreich sind, wenn sie sich an ihrer Lieblingsposition befinden. Ansonsten fehlt ihnen der Mut, um aktiv zu werden. Um das Spiel zu gewinnen, gilt es geschickt zu kombinieren und das Gegenüber zu analysieren. Autor ist Sandro Dall'Aglio und Christine Alcouffe hat das Spiel illustriert. Eine Partie soll zwischen 10 bis 15 Minuten dauern.

NAGA RAJA // Auf dem Weg in den Handel

NAGA RAJA // Informationen zum Spiel

"Naga Raja" befindet sich laut Verlag derzeit auf dem Weg in den Handel.  Das Spiel  stammt von Bruno Cathala in Zusammenarbeit mit Theo Riviere. Es richtet sich an 2 Spieler ab 10 Jahren und soll rund 30 Minuten Spielzeit bieten.

NAGA RAJA // Das Spielmaterial der Neuheit

NAGA RAJA // Das Spielmaterial der Neuheit

„Naga Raja“ ist gerade als deutsche Version erschienen und wir haben ein Exemplar von Asmodee Deutschland zum Testen zur Verfügung gestellt bekommen. Doch vor dem Test wollen wir Dir das Spielmaterial zeigen und das tolle Inlay, dass das Spielmaterial perfekt aufnimmt.

PIKOKO // Spiel ist bald im Handel verfügbar

PIKOKO // Spiel ist bald im Handel verfügbar

Das Familienspiel „Pikoko“ hat ein ungewöhnliches Design mit seinen Pfauenfiguren. Dabei handelt es sich um ein Stichspiel für 3-5 Spieler. Eine Partie dauert rund 30 Minuten. Die Anforderung soll gering sein.

RAT LAND // deutsche Version bei TL Games erschienen

RAT LAND // deutsche Version bei TL Games erschienen

Wer sich schon immer als König eines Rattenstaates fühlen wollte hat nun bei „Rat Land“ die Möglichkeit dazu. Bei TL Games ist eine deutsche Version erschienen. Das Spiel ist für 2-6 SpielerInnen ab acht Jahren und darf als weniger Komplex angesehen werden. In dem Spiel kämpfen die Spieler um Nahrung und bestehlen sich dabei gerne auch mal gegenseitig. Es soll sich um ein lustiges Bluff-Spiel handeln.

RATLAND // Bilder vom Spiel

RATLAND // Bilder vom Spiel

In RATLAND sind die Spieler ein Anführer der Ratten. Das Spiel wurde von TL-GAMES lokalisiert und ist verfügbar. RATLAND wurde von EDUARDO GARCÍA MARTÍN erdacht und von RAMSES BOSQUE und MATIAS CAZORLA in Szene gesetzt. 2-6 SPIELER können es spielen und benötigen dafür rund 30 MINUTEN an Zeit.

RISING SUN // Kami Unbound kommt nun in den Handel

Rising Sun - Kami Unbound kommt nun in den Handel

Nach vielen Monaten Verspätung landet die Erweiterung "Kami Unbound" endlich im Handel. Fans von "Rising Sun" dürfen sich freuen, denn die Erweiterung bringt etwas mehr Dynamik in das Spiel. Zudem kommen neue hübsche Miniaturen auf den Spieltisch.

SPICY // Neuheit von Heidelbär Games

SPICY // Neuheit von Heidelbär Games

Mit Spicy hat Heidelbär Games ein optisch sehr ausgefallenes Spiel veröffentlicht. Wir haben ein englisches Exemplar käuflich erworben und zeigen erste Bilder des Materials. Das kann als wirklich ausgefallen und hochwertig bezeichnet werden. Sofern einen die überall verwendete goldene Farbe (die Rückseiten der Karten sehen wirklich hochwertig aus) und die Optik gezeichneten Tiere nicht kann man einen Blick auf das Spiel werfen. Es kostet in dem unten verlinkten Shop gerade einmal 13,46 € (Stand 29.2.2020) und der regulär Preis liegt bei 14,95 €.

TEST // 13 Tage - Die Kubakrise 1962

13 Tage - Die Kubakrise 1962: Perfekt für zwei

2017 ist “13 Tage - Die Kubakrise” von Daniel Skjold Pedersen und Asger Harding Granerud bei Frosted Games erschienen. Wir haben es gespielt und für sehr sehr gut befunden. Warum? Das verraten wir im Artikel.

TEST // ARCTIC SCAVENGERS – ÜBERLEBEN IM JAHR 2097

TEST // ARCTIC SCAVENGERS – ÜBERLEBEN IM JAHR 2097

Wir schreiben das Jahr 2097. Die Menschheit ist aufgrund einer großen Klimakatastrophe an den Rand ihrer Auslöschung getrieben worden und nur noch wenige kleine Stämme kämpfen noch immer um ihr Überleben. Bei ARCTIC SCAVENGERS – ÜBERLEBEN IM JAHR 2097 übernehmen die Spieler die Rolle eines dieser Stämme und versuchen, diesen bereit für die Herausforderungen dieser neuen Zeit zu machen. Aber wie genau sieht das aus?

TEST // BLOODBORNE – DAS KARTENSPIEL

TEST // BLOODBORNE – DAS KARTENSPIEL

Bei „BLOODBORNE – DAS KARTENSPIEL“ spielt ihr, wie bei der Videospielvorlage, einen Jäger, der sich durch einen Dungeon kämpfen muss, um schlussendlich den Endboss, der am Ende des Dungeons auf ihn wartet, zu besiegen. Während ihr bei der Videospielvorlage diesem Vorhaben meist allein entgegentretet, seid ihr bei der Kartenspielvariante auf eure Gruppe angewiesen. Allein kommt ihr nicht gegen die Monster an. Aber wird eure Gruppe euch verraten oder werdet vielleicht sogar ihr es sein, die eure MitspielerInnen den Monstern zum Fraß vorwerfen?

TEST // CLASH OF VIKINGS

TEST // CLASH OF VIKINGS

Kannst Du gut bluffen, um die Nase vorn zu haben? Das alljährliche Wikinger-Turnier ist in vollem Gange. Guter Bluff und ein bisschen Glück sind nötig, um die Nase vorn zu haben. Wer die wertvollsten Armreifen besitzt, hat die Klopperei der Wikinger gewonnen und bekommt die begehrte Wikinger-Trophäe.

TEST // COYOTE

TEST // COYOTE

Der Legende nach soll ein armer, neidischer COYOTE eines Tages ein Spiel erfunden haben, um an die Reichtümer der anderen Tiere zu kommen. Es wurde ein Spiel, in dem geblufft und geschwindelt wurde und das so ganz dem Naturell des Coyoten entsprach. Gerüchten zufolge war es dem hier vorliegenden Spiel nicht unähnlich. Erlaubst du dem Schwindler in dir, die Oberhand zu gewinnen, um den großen Bluff zu schaffen oder lässt du dich von deinen Mitspielern aufs Glatteis führen?

TEST // DER EISERNE THRON

TEST // DER EISERNE THRON

Machen wir eine kleine Zeitreise in das Jahr 2011. Trump war nur ein Geschäftsmann, Percy Jackson gab bekannt, dass er den kleinen Hobbit verfilmen möchte, und eine relativ erfolgreiche Fantasy-Buchreihe namens DAS LIED VON EIS UND FEUER bekam seine erste Staffel mit dem Titel GAME OF THRONES auf HBO spendiert. Zu diesem Anlass veröffentlichte FANTASY FLIGHT GAMES eine zweite Edition ihrer Brettspielvariante zur Buchreihe mit neuem Artwork und aufpolierten Mechaniken, um sich diese neue Bekanntheitswelle zu Nutzen zu machen. Heute, 9 Jahre später, liegt dieses Spiel auf unserem Tisch. Wie gut schlägt sich das Spiel mit dieser nun sehr starken und bekannten Lizenz gegen seine neuartigeren Vertreter? Wird es sich auf seinem Eisernen Thron halten können oder ist es diesem nicht würdig?

TEST // Der Vetternkrieg

TEST // Der Vetternkrieg

Wer schon einmal Bücher von Rebecca Gablé rund um die Waringham Saga gelesen hat, der wird mit dem sehr blutigen englischen Krieg, der zwischen 1455 und 1485 auf der Insel tobte, vertraut sein. Nun findet dieses Epos seinen Weg auf die Spieltische in Deutschland in einer kleinen Schachtel, die perfekt für Reisen geeignet ist.

TEST // DER WEIßE HAI

TEST // DER WEIßE HAI

Beim Thema Brettspiele fallen den meisten Menschen nicht sofort Umsetzungen von großen Blockbustern oder Videospielen ein. Hauptsächlich liegt das an den Umsetzungen aus den 1990er und frühen 2000er Jahren, die häufig nicht den besten Ruf genossen. Bei DER WEIßE HAI denkt man auch nicht gleich an ein Brettspiel, aber der Versuch der Umsetzung des Blockbusters in ein Brettspiel wurde dennoch gewagt. Reiht sich DER WEIßE HAI in die Geschichte der in Brettspiele umgesetzten Blockbuster und Videospiele der 1990er und 2000er Jahre ein oder hat sich der Mut gelohnt?

TEST // Detective Club

TEST // Detective Club

2015 bereicherte der ukrainische Spieledesigner Oleksandr Nevskiy die Spielewelt um das vor allem optisch fantastische Mysterium, das mit seinen traumhaft schönen Illustrationen für viel Stimmung am Tisch sorgt. Zur SPIEL 2018 trumpfte Oleksandr mit Detective Club

TEST // DRUNKEN SAILOR

TEST // DRUNKEN SAILOR

hr seid alle Seemänner und nur einer hat gestern Abend über den Durst getrunken. Er ist der DRUNKEN SAILOR. Doch wer ist es? Findet es einfach heraus, indem ihr einer nach dem anderen eure verschwommenen Erinnerungen zeichnet.

TEST // GANGSTER'S DILEMMA

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Das Leben als Verbrecher ist nicht leicht: Es gibt kein gesichertes Einkommen, die Polizei sitzt einem ständig im Nacken und auch die engsten Verbündeten können zu den ärgsten Feinden werden, wenn sie im Verhör etwas zu redselig sind. In GANGSTER`S DILEMMA können die Spieler ihrer kriminellen Energie freien Lauf lassen und ihr Händchen im Umgang mit der Polizei auf die Probe stellen. Aber wer kann im Angesicht des Gesetzes dichthalten und wer liefert seine Kameraden ans Messer?

TEST // GESCHICKT GESTECKT

TEST // GESCHICKT GESTECKT

Du stehst in deinem kleinen Blumenladen am Rande einer geschäftigen Kreuzung im viktorianischen London. GESCHICKT GESTECKT ist der Blumenstrauß vor dir in einer Vase, wie immer. Aber schon seit einigen Stunden sinnierst du, ob du nun eine sattrote Pfingstrose oder doch die von dir so geschätzte Orchidee mit den weißen Blüten als Finish in deinen Strauß einbinden sollst. Wenn du dich vergreifst, erhält der Strauß möglicherweise eine gänzlich falsche Bedeutung. Und das wäre eine Katastrophe, die es mit allen Mitteln zu verhindern gilt! Schließlich sollst du auch weiterhin als die/der begnadetste Florist:in unter den Blumenliebhabern des ganzen Landes gelten.

TEST // Grimm´s Wälder

TEST // Grimms Wälder

König Reginald der Gierige möchte Grimms dunkle und geheimnisvolle Wälder urban machen. Leider sind seine Baumeister, die legendären drei kleinen Schweinchen, in die Jahre gekommen. Neue Entwürfe sind rar geworden oder so ausgefallen, dass sie so nicht umzusetzen sind. Also ruft König Reginald einen Bauwettbewerb aus. Der neue königliche Baumeister wird derjenige werden, der ihm als erster drei Häuser bauen kann.

TEST // HEISSE WARE

TEST // HEISSE WARE
Egal ob Absinth, Whiskey, Tequila oder Weißwein – das Gesetz lässt keinen Spielraum: Nur eine Flasche pro Grenzreisendem! So wird das alkoholhaltige Nass zu HEISSER WARE und die Schmuggler am Spieltisch versuchen, mit lukrativen Bestechungen die wachsamen Augen des Polizisten abzulenken. Doch Vorsicht ist geboten! Denn eine zu generöse Gabe an den Gesetzeshüter könnte ihn skeptisch machen und eine Kofferkontrolle oder sogar Verhaftung zur Folge haben.

TEST // HOCH DIE BECHER

TEST // HOCH DIE BECHER

er König von Otravia lädt zu einem Feste! Alle Adelshäuser des Königreiches kommen zusammen und freuen sich auf einen Abend voller Heiterkeit, Spaß und reichlich Wein. Doch Vorsicht! Nicht alle Gäste sind einander wohlgesonnen und mischen dem ein oder anderen eine Portion Gift in den Becher. Wer das heitere Fest am Ende lebend verlassen wird, ist ungewiss. In diesem Sinne: HOCH DIE BECHER!

TEST // HUMAN PUNISHMENT

TEST // HUMAN PUNISHMENT
Bei HUMAN PUNISHMENT spielen die SpielerInnen Menschen, Maschinen oder Gesetzlose, um zu versuchen, ihre Feinde zu besiegen oder den Fortbestand ihrer Rasse aufrecht zu erhalten. HUMAN PUNISHMENT hat sich auf die Fahne geschrieben, das Social Deduction Genre weiterzuentwickeln. Aber was macht das Gruppenspiel anders als andere Vertreter des Genres? Was unterscheidet die Fraktionen? Und wer wird wen als ersten verraten?!

TEST // JÄGER DER NACHT

TEST // JÄGER DER NACHT

Werwölfe und Vampire scheinen untrennbar mit dem Social Deduction-Genre verbunden zu sein. Nach dem großen Erfolg von WERWÖLFE VOM DÜSTERWALD kamen immer mehr Spiele auf den Markt, die einer ähnlichen Prämisse und einem ähnlichen Thema folgten. Im Jahr 2005 versuchte JÄGER DER NACHT (im Original SHADOW HUNTERS) frischen Wind in das Genre zu bringen, indem es nicht zwei, sondern drei Fraktionen beinhaltete und Werwölfe, Vampire und Menschen gegeneinander antreten ließ. Das Spiel erfreute sich seinerzeit einer recht großen Beliebtheit, sodass Fans den Verlag, auch nachdem es vom Markt genommen wurde, immer wieder nach einer Neuauflage fragten. 2021 war es nun endlich soweit und eine Neuauflage von JÄGER DER NACHT kam mit neuem Artwork und leichten Überarbeitungen wieder in die Ladenregale: Aber ist es das Spiel, das sich die Fans erhofft hatten?

TEST // LA COSA NOSTRA

TEST // LA COSA NOSTRA

Was tun, wenn man Fan von der Pate und die Sopranos ist, eine kreative Ader und einmal so richtig Lust hat, seine Freunde zu bestechen, zu bedrohen und zu erpressen? Richtig, man denkt sich ein Spiel aus, gründet einen Verlag und finanziert das alles über startnext. So hat Johannes Sich 2014 eine Förderkampagne auf startnext gestartet und das Spiel  „LA COSA NOSTRA“ für 3-5 Spieler entwickelt.

TEST // NEW ANGELES

TEST // NEW ANGELES

„Willkommen in New Angeles! Die einzig wahre Stadt, die wirklich niemals schläft. Hier finden Sie alles, was Sie benötigen, um sich wohl zu fühlen. Menschen die Sie belästigen, enge Gassen, pöbelndes Gesindel, all dies gehört der Vergangenheit an. Treten Sie näher und bestaunen Sie mit uns das bewundernswerteste Meisterwerk, welches die Epoche der Menschheit je hervorgerufen hat. Vollständig von der amerikanischen Regierung losgelöst und als autonomer Staat geführt, um Sie glücklich zu machen. Ich sehe es Ihnen doch bereits an, dass Sie es kaum noch aushalten können, die Stadt zu erforschen. Wenn ich kein Android wäre, hätte ich mit Sicherheit ebenso viel Herzrasen, wie Sie, hahahahha. Doch nun spanne ich Sie nicht länger auf die Folter. Füllen Sie Ihre Bäuche, entspannen Sie an unseren weiten Stränden, aber vor allem haben Sie Spaß in New Angeles, denn Ihr Aufenthalt wird sicher … unvergesslich.“
-Unterhaltungsandroid CP14-

TEST // NOBODY IS PERFECT

TEST // NOBODY IS PERFECT

Was beschreibt man in Papua-Neuguinea mit dem Wort Awumbuk? Ist es ein ritueller Opferdolch? Könnte es ein selbstgebautes Floß sein? Beschreibt es das Gefühl der Leere, nachdem ein Besuch gegangen ist oder wird es als Begrüßung unter sehr guten Freunden verwendet? Dieses und etliches mehr gilt es, herauszufinden. Was gelang Temur Igonin bereits mit 10 Jahren? Was ist das Besondere am Café Harry in Tokio und welche skurrilen Gesetze gibt es in England? Entlarvt die Lügen eurer Mitspieler, erfindet glaubwürdige Antworten und gewinnt das NOBODY IS PERFECT.

TEST // OH CAPTAIN!

TEST // OH CAPTAIN!

Das Leben eines Kapitäns ist nicht einfach. Die ständige Verantwortung, alles am Laufen zu halten, die stetige Ausrichtung auf den Profit der Unternehmung und das im Auge behalten der Crew können ganz schön anstrengend sein. Eine loyale Crew ist hierbei der Schlüssel zum Erfolg: eine Crew, die so heldenhaft ist, dass sie für jede Aufgabe gewappnet ist, eine Crew, die dem Kapitän den ihm gebührenden Respekt zollt, und eine Crew, die nicht einmal im Traum an eine Meuterei denkt. In OH CAPTAIN! übernehmen die Spieler die Rollen der Crew und des Kapitäns und haben die Aufgabe, eine Schatzhöhle nach den wertvollsten Schätzen abzusuchen und sie dem Kapitän zu bringen. Als ehrenhaftes Crewmitglied würdet ihr niemals auf die Idee kommen, dem Kapitän die wertvollsten Stücke vorzuenthalten, oder? Der neue schicke Säbel und die schicke Kajüteneinrichtung sind ja bisher auch nicht aufgefallen.

TEST // ORACLE

In vielen Brettspiel-Kategorien ist es heutzutage nicht sonderlich leicht, neue und innovative Einflüsse einzubringen, sodass sich das eigene Spiel gegen die Konkurrenz behaupten kann. Das Stich-Genre gehört definitiv dazu, da es durch sein reines Alter und seine großen Ableger einem Neuling kaum Chancen lässt, Fuß zu fassen. ORACLE, das uns bereits als Prototyp vor der Veröffentlichung vorlag, versucht nun sein Glück und wirft mythische Kreaturen in den Ring. Was bringt das Spiel nun in seiner fertigen Fassung mit sich und wird das ausreichen, Spielende an den Tisch zu bringen? 

TEST // ORIFLAMME

TEST // ORIFLAMME

Der König ist tot! Lang lebe der König! Nicht erst seit Game of Thrones sind die Intrigen und Machtspiele der Adelshäuser des Mittelalters bekannt. In ORIFLAMME übernehmen die Spieler nun die Hauptrolle in diesen Geschehnissen und versuchen, an jedes Fünkchen Einfluss zu gelangen. Gelingt es dem Kartenspiel, diese Thematik glaubhaft rüberzubringen - ganz ohne ein großes Spielfeld und riesigen Armeen auf dem Schlachtfeld?

TEST // RATLAND

TEST // RATLAND

in alter Mann sitzt auf einer Parkbank. Zu seinen Füßen wuseln putzige Eichhörnchen umher und naschen mit Wonne die Kerne und Nüsse, die der alte Herr großzügig aus einer Tüte auf den Boden fallen lässt. Er lächelt. Abseits dieser herzerwärmenden Situation stehen zwei traurig dreinblickende Ratten. Die eine seufzt: „Wenn wir Haare am Schwanz hätten, würde man uns auch füttern.“ RATLAND ist beim Verlag ECLIPSE EDITORIAL erschienen und wurde von TAVERNA LUDICA GAMES lokalisiert.

TEST // Rising Sun

Test: Rising Sun- Warum das Spiel mehr als ein Hype ist

„Rising Sun“ hatte auf Kickstarter 2017 aberwitzige 4,2 Millionen Dollar eingesammelt. Das Spiel wurde gleich über 31.000 Mal verkauft. Bei solchen Verkaufszahlen bei einem Spiel, dass es nicht gibt, kann man erst einmal skeptisch sein. Wir haben nun die deutsche Retail Version des Spiels gespielt und sind begeistert. Erfahren Sie hier warum.

TEST // SILVER - AMULETT

TEST // SILVER - AMULETT

Werwölfe gehören häufig in bestimmten Genres, zum Beispiel dem Social-Deduction-Genre, fest dazu. Obwohl SILVER auch mit diesem Genre Verwandtschaften pflegt, beschreitet es mit seinen Werwölfen ganz neue Wege und versucht, diese für sich einzunehmen. Was aber verbirgt sich hinter dem kleinen Kartenspiel der Macher von WERWÖLFE – VOLLMONDNACHT?

TEST // SPICY

TEST // SPICY

Es waren einmal drei legendäre Katzengötter, die in einem nicht enden wollenden Kampf entscheiden wollten, wer von ihnen die beste Katze war. Eines Tages entschieden sie sich, die Krallen ruhen zu lassen und diese Entscheidung endgültig durch einen Schärfe-Wettkampf zu besiegeln. Was nach einem etwas wirren Fiebertraum klingt, ist die Geschichte hinter dem kleinen Bluff-Spiel SPICY. Aber was genau haben Katzen und ein Schärfe-Wettbewerb mit einem Bluff-Kartenspiel zu tun?

TEST // TIME BOMB EVOLUTION

TEST // TIME BOMB EVOLUTION

Sherlock Holmes wurde wieder einmal von ihrer Erzfeindin Moriarty herausgefordert. Diese hat an allen wichtigen Wahrzeichen Londons Bomben durch ihre Untergebenen platzieren lassen. Diese Bomben explodieren um Mitternacht, wenn es Sherlock und ihr Team nicht schaffen, alle Bomben rechtzeitig zu entschärfen. Die TIME BOMB EVOLUTION kann beginnen.

TEST // VAMPIRE: DIE MASKERADE - VENDETTA

TEST // VAMPIRE: DIE MASKERADE - VENDETTA

Die Straßen von Chicago, ein raues Pflaster. Es ist dunkel, kalt und in der Luft liegt der Geruch von Angst. Ihr spürt den nassen Regen auf der Haut, während ihr an einer großen eisernen Tür anklopft. Ein älterer Mann schließt auf und geleitet euch hinein. Ihr gelangt an ein prasselndes Kaminfeuer. Eine Frau mit langen schwarzen Haaren sitzt in einem roten mit Samt bezogenen Sessel. „Ich habe euch bereits erwartet.“, sagt sie mit zittriger Stimme. „Ich weiß, weshalb ihr hier seid, und kann euch nicht aufhalten.“, fährt sie fort, während sie ihren Hals entblößt. Ihr Opfer wird nur das erste von vielen sein, denkt ihr noch, während eure Zähne ihre Haut durchdringen und sich der warme, rote Saft des Lebens in euren Mund ergießt. Der erste Schritt auf dem Weg zur Herrschaft über Chicago ist getan.

TEST // VICTORIAN MASTERMINDS

TEST // VICTORIAN MASTERMINDS
Was würdest du zuerst stehlen? Den Eiffelturm, das Kolosseum oder doch lieber den Big Ben? Wer vollendet zuerst seine ultimative Maschine, um der größte Superschurke aller Zeiten zu werden? Diese bedeutenden Fragen heißt es in VICTORIAN MASTERMINDS zu klären.

TEST // WHO SHOULD WE EAT

TEST // WHO SHOULD WE EAT

Wie genau es zu dem Flugzeugabsturz gekommen ist, ist den Überlebenden ein Rätsel. Genauso, wie sie es an den Strand dieser geheimnisvollen Insel geschafft haben. Was sie alle wissen: Sie wollen weg von dieser vermaledeiten Insel! Irgendetwas geht hier nämlich nicht mit rechten Dingen zu, die Nächte hier sind geradezu gespenstisch... Ein Rettungsfloß muss her, und zwar flott! Nicht nur die Moral der Truppe ist angespannt, auch die Nahrungssuche gestaltet sich nicht immer einfach. Es wird der Tag kommen, an dem die Gruppe entweder komplett durchdreht oder einfach keine Nahrung findet. Und dann steht sie vor der Frage: Wen sollen wir essen?

Test | Spartacus

TEST // SPARTACUS

Unter dem Motto „Brot und Spiele“ ging eine der wohl makabersten Freizeitgestaltungen der Menschheitsgeschichte in die Geschichtsbücher ein. Tausende versammelten sich, um sich die spektakulären Kämpfe anzusehen, während sie ihre Tagesration Brot verspeisten. Aber nicht nur die Kämpfenden in der Arena profitierten vom Ansehen der Zuschauenden, sondern ebenso sehr die Veranstaltenden dieser Spektakel. Genau hier setzt SPARTACUS an. Die Spielgruppe übernimmt die Rollen der Veranstaltenden in ihrem Konkurrenzkampf um Ruhm und Gold. Wer wird am Ende die besten Intrigen gesponnen, die besten Gladiatoren gekauft und die schönsten Spiele veranstaltet haben?

TREASURE ISLAND // erscheint im Mai 2019 bei Pegasus

TREASURE ISLAND // erscheint im Mai 2019 bei Pegasus

2018 ist "Treasure Island" bei Matagot erschienen. 2019 soll nun im Mai eine deutsche Version des Spiels erscheinen. Das Spiel ist für 2-5 SpielerInnen und stammt vom Autor Marc Paquien. Eine Partie dauert rund 45 Minuten und das besondere dabei ist, dass ein Spieler, eine Spielerin gegen den Rest spielt. Der UVP beträgt 49,95 €. 

VAMPIRE: THE MASQUERADE - VENDETTA // Bilder vom Spiel

VAMPIRE: THE MASQUERADE - VENDETTA // Bilder vom Spiel

Wir haben die Kickstarter Version von Vampire: The Masquerade – Vendetta erhalten. Das Spiel wird später auch bei Heidelbär Games im Vertieb erscheinen. Das Spielmaterial macht schon einmal einen sehr guten Eindruck.

WIZARD // 25-Jahre-Edition

WIZARD // 25-Jahre-Edition

AMIGO SPIELE haben neben einigen Neuheiten auch eine neue Jubiläumsedition des Stichspiels WIZARD angekündigt. Die WIZARD 25-Jahre Edition enthält neben den sechs bereits bekannten Sonderkarten die neue Sonderkarte des Gestaltenwandlers und 25 Metallmünzen. WIZARD von Ken Fisher mit Illustrationen von Franz Vohwinkel erschien erstmals 1984. Darin versuchen drei bis sechs SpielerInnen nicht nur Stiche zu erhalten, sondern die genaue Anzahl der Stiche vorherzusagen. 2016 erschien eine erste Jubiläumsedition mit sechs Sonderkarten.

YEAH / NOPE // aktuell bei AMAZON im Angebot

YEAH / NOPE // aktuell bei AMAZON im Angebot

Wer seine Spielesammlung schon einmal auf Zeiten vorbereiten will, in denen es wieder möglich ist mit großen Gruppen Spiele zum fremdschämen zu spielen, der kann aktuell bei AMAZON zugreifen und YEAH / NOPE für nur 8,20 € kaufen. Während die UVP von knapp 30 € definitiv zu hoch ist, könnte das Spiel zum „Schnapper-Preis“ einen Blick wert sein.