Board Game Circus haben uns schon einige kleine Solospiele beschert, allen voran „Obsthain“ und „Zitrushain“. In diese Reihe passt auch die Neuheit, die uns in Kürze erwartet. „Hermit“ ist nämlich ebenfalls ein kleines Solospiel, dass sich diesmal um einen Einsiedlerkrebs dreht, der schnell ins Wasser möchte.
Bei CURATORS übernehmen die Spieler die Rolle eines Kurators, der das eigene Museum ausbauen möchte, um den Titel „Museum des Jahres“ zu erhalten. Besonders die unverbrauchte Thematik sticht dabei ins Auge, auch wenn sich einige Leser nun vielleicht an Familien- oder Schulausflüge ins Museum erinnert fühlen, die nicht so beliebt bei ihnen waren.
Auch wenn die SPIEL in diesem Jahr „nur“ digital die Pforten öffnet, bedeutet das nicht, dass es keine SPIEL-Neuheiten gibt! SKELLIG GAMES hat uns ein paar Prototypen zugesandt, damit wir sie für euch unter die Lupe nehmen können. Den Anfang macht SAGANI. Im neuen Spiel von UWE ROSENBERG versuchen die Spieler die Naturgeister zufriedenzustellen und im Einklang der Natur zu handeln. Aber wie sieht das auf dem Spieltisch aus?
Derzeit ist bei der Spiele-Offensive Azul – Die Buntglasfenster von Sintra für nur noch 24,99 € zu haben. Das entspricht einem Rabatt über mehr als 40%. In dem Legespiel von Autor Michael Kiesling (Azul, Tikal) versuchen 2-4 Personen die schönsten Buntglasfenster zu kreieren und das farbige Glas am effizientesten zu nutzen. Die Illustrationen stammen von Chris Quilliams (Pandemie, Azul) und die Spielzeit beträgt 30-45 Minuten.
Der Verlag NEXT MOVE GAMES hat das Erscheinen von AZUL: QUEEN’S GARDEN zur Spiel 21 angekündigt, der deutsche Titel scheint DIE GÄRTEN DER KÖNIGIN zu werden. Autor des mittlerweile vierten Spiels der AZUL-Reihe ist wieder MICHAEL KIESLING (MIYABI, RIVERBOAT, WIKINGER) und die Grafik stammt wieder von CHRIS QUILLIAMS (AZUL-Reihe, BEEZ, ALMA MATER, COIMBRA). Diesmal wetteifern 2-4 Personen darum, mit sechseckigen Steinen den schönsten Garten für Königin Maria von Aragon zu entwerfen. Die Spielzeit soll 45-60 Minuten betragen.
Das 3D PuzzlespielBLOCK AND KEY kann noch heute auf KICKSTARTERunterstützt werden. In dem Spiel von David van Drunen (GNOMES AT MIDNIGHT) puzzeln ein bis vier Spieler:innen ab acht Jahren 3D Puzzleteile auf den Spielplan, um bestimmte Formen zu bilden. Eine Partie BLOCK AND KEY soll 20 bis 40 Minuten dauern. Edu Valls (TINY TURBO CARS) hat das Spiel illustriert.
BOARDGAMETABLES.COM (ON TOUR, Q.E.) hat eine neue Kickstarter Kampagne mit drei Spielen online gestellt. FACTORY FUNNER, BEAR RAID und GHOSTS OF CHRISTMAS sind im Rahmen der Kampagne erhältlich:
Zur aktuellen H@LL Games Neuheit Bonfire könnt ihr auf der Seite von Pegasus Spiele unter Downloads die Vorgeschichte herunterladen. Illustrator Dennis Lohausen und Redakteur Ralph Brun haben sich eine Hintergrundgeschichte zu dem neuen Spiel von Stefan Feld ausgedacht. Auf 13 Seiten könnt ihr die Geschichte der Gnome auf dem Planeten Asperia nachlesen.
Der Spieleverlag BOARD&DICE hat per Facebook angekündigt BOOK OF RITUALS im September oder Oktober 2021 zu veröffentlichen. In dem Rätselbuch der ESCAPE TALES-Macher (Jakub Caban und Bartosz Idzikowski) werden die Lesenden zu Alchemisten, die versuchen, zu lernen und alle Ingredienzien nachzubilden, die nötig sind, um das Ritual am Ende des Buches durchzuführen. Die über 30 vielschichtigen Puzzles, die zu verschiedenen Enden führen können, sollen eine Spielzeit von etwa 30 Stundenhaben.
In der 6. Folge unserer Reihe BSN Sologespielt redet Johannes über solo spielbare Puzzlespiele. Neben seiner aktuellen Top 15 Puzzlespiele, gibt es auch wieder einige Audiokommentare und einen kleinen Ausblick auf kommende Puzzlespiele, die allein spielbar sind.
ASMODEE DEUTSCHLAND hatte CANVAS im Februar 2021 angekündigt (wir berichteten). Nun wurde mitgeteilt, dass das Spiel ROAD TO INFAMY GAMES Anfang des vierten Quartals 2021 erscheinen wird. CANVAS von JEFF CHIN und ANDREW NERGER ist ein schnelles Familienspiel für ein bis fünf Kunstfans. Der Verkaufspreis liegt bei ca. 30 €. Wir haben die englischsprache KS-Version bereits getestet.
Am letzten Wochenende hat ASMODEE diverse Neuheiten und Lokalisierungen angekündigt. So wird auch der ursprüngliche Kickstarter CANVAS von ROAD TO INFAMY GAMES im Vertrieb bei ASMODEE dieses Jahr auf Deutsch erscheinen. CANVAS von Jeff Chin (CRYPT, AFTERNOVA) und Andrew Nerger (CRYPT, AFTERNOVA) ist ein schnelles Familienspiel für ein bis fünf Kunstfans. Die Spieler:innen sammeln transparente Karten mit unterschiedlichen Teilen eines Gemäldes. Drei solcher Karten bilden aufeinander gelegt ein vollständiges Gemälde. Eine Partie CANVAS soll ungefähr 30 Minuten dauern und die Illustrationen stammen von Luan Huynh.
Nach der erfolgreichen Kickstarter-Kampagne zu „Canvas: Reflections“ (wir berichteten) erscheint die Erweiterung „Reflexionen“ nun auf Deutsch bei Asmodee. Grundspiel und Erweiterung richten sich 1-5 Personen ab 10 Jahren. Die Spieldauer ist mit ca. 30 Minuten angegeben.
Auf KICKSTARTERist die Kampagne zu der REFLECTIONS Erweiterung zum künstlerischen Puzzle Kartenspiel CANVAS gestartet. In CANVAS: REFLECTIONS erweitert das Grundspiel um neue Wertungskarten, Plättchen und doppelseitig nutzbare Karten. CANVAS von Jeff Chin (CRYPT) und Andrew Nerger (AFTERNOVA) ist von ein bis fünf Spieler:innen in ca. 30 Minuten gespielt. Luan Huynh zeichnet sich für die Illustrationen verantwortlich.
Das Puzzlespiel CASCADIA wurde im Oktober 2020 über Kickstarter erfolgreich finanziert und wird nun ausgeliefert. In dem Spiel von Randy Flynn bauen 1-4 Personen eine Landschaft aus Hex-Plättchen für Wildtiere zusammen. Eine Partie soll zwischen 30 und 45 Minuten dauern. Die Illustrationen stammen von Beth Sobel (VITICULTURE, FLÜGELSCHLAG, CALICO). Genauso, wie CALICO, ist CASCADIA bei FLATOUT GAMES (VERDANT) erschienen. CALICO wurde auf deutsch von RAVENSBURGER lokalisiert, ob CASCADIA auch dort erscheint, ist aktuell nicht bekannt.
Der Verlag BEZIER GAMES hat auf Twitter mit einem Trailer eine Collector's Edition zum Puzzlespiel CASTLES OF MAD KING LUDWIG angekündigt. Am 19. Januar 2021 soll die Kampagne auf Kickstarter starten. Die Collector's Edition des Spieles von Tad Alspach enthält das Grundspiel, bereits erschienene Erweiterungen und zwei neue Erweiterungen. Die New Towers Expansion enthält acht 3D Miniaturen und die Royal Decrees fügen dem Spiel asymmetrische Startbedingungen zu.
Der KOSMOS Verlag hat auf INSTAGRAMdas CATAN LOGIK RÄTSEL angekündigt. Das Solospiel soll im Herbst 2021 erscheinen. Das Spiel bietet fünf Kapitel mit insgesamt 40 Rätseln in vier Schwierigkeitsgraden für eine Person ab acht Jahren. Während des Spielens gilt es Bergwerke, Bauernhöfe und Holzfällerlager mit Siedlungen und Städten zu verbinden. Außerdem müssen Handelsrouten clever geplant werden, um hinterhältigen Räuberbanden auszuweichen.
Board Game Circus hat auf Twitter verkündet, dass ab sofort eine Solo-Variante zum 2-Personen Spiel „Chartae“von Rainer Knizia zu Verfügung steht. Ihr könnt den Solo-Modus kostenlos beim Brettspielkioskrunterladen.
Auf dem B-REX Taghaben wir einen Prototypen von DER PERFEKTE MOMENT angeschaut, der aktuell noch in der der SPIELESCHMIEDE aktiv ist. Es handelte sich dabei um eine Version mit dem Deluxe-Spielmaterial, dass sich für 50 € fördern lässt. Wer darauf verzichten kann, bekommt ein sehr innovatives Spiel auch für 35 € Unterstützungssumme. Das Spiel wird bei CORAX GAMES erscheinen und ist eine Eigenproduktion des Verlages. Es stammt vom Autor ANTHONY NOUVEAU, die Grafik wurde vom TRIO MAJA WRZOSEK, SÖREN MEDING und Gyula Pozsgay erstellt. Das SPiel ist mit 2-4 Spielern spielbar.
DER PERFEKTE MOMENT ist nun ausgeliefert worden. Bei uns zu sehen ist die Retail-Version des Spiels inkl. Deluxematerial, was separat käuflich zu erwerben ist. Es handel sich dabei um transparente Acryl-Figuren, die im Grundspiel aus Pappe enthalten sind. Das extra ist definitiv nicht nötig um das Spiel zu speilen, sondern für Sammler und Liebhaber gedacht. Das Familienspiel ist bei CORAX GAMES erschienen und ist eine Eigenproduktion des Verlages. Es stammt vom Autor ANTHONY NOUVEAU, die Grafik wurde vom TRIO MAJA WRZOSEK, SÖREN MEDING und Gyula Pozsgay erstellt. Das Spiel ist mit 2-4 Spielern spielbar.
DER PERFEKTE MOMENT soll am 16. August 2020 in der SPIELESCHMIEDE starten. Das Spiel wird bei CORAX GAMES erscheinen und ist eine Eigenproduktion des Verlages. Es stammt vom Autor ANTHONY NOUVEAU, die Grafik wurde vom TRIO MAJA WRZOSEK, SÖREN MEDING und Gyula Pozsgay erstellt. Das SPiel ist mit 2-4 Spielern spielbar.
Die Fälle „Antarktis Fatale“ und „Das Versteck des Goldgräbers“ sind planmäßig auf dem Weg in das Lager von Asmodee Deutschland. Die iDventure Krimi-Spielserie wird mit den zwei Spielen fortgeführt. Das Kooperative Krimi-Spiel für 1-6 Spieler bietet immer wieder unterschiedliche Fälle, die in der Regel 90-180 Minuten Spielzeit beanspruchen.
Die Insel der Katzen von Frank West ist ein Legespiel mit Kartendrafting für ein bis vier SpielerInnen ab acht Jahren. Eine Partie soll zwischen 60 bis 90 Minuten dauern. The Isle of Cats wurde letztes Jahr über Kickstarter finanziert. Skellig Games haben das Spiel lokalisiert. Die Insel der Katzen verfügt neben dem regulären Spiel über eine Familien- und Solovariante. Ebenfalls erhältlich sind zwei Erweiterungen. Mit der Nachzügler-Erweiterung kann die Insel der Katzen mit fünf oder sechs Personen gespielt werden. Die KS-Erweiterung enthält etwas Promomaterial und ersetzt die Fischplättchen aus Pappe durch bedruckte Holztoken.
Skellig Games wird eine deutsche Version vom derzeit gefragten Spiel THE ISLE OF CATS im Herbst 2020 als deutsche Version veröffentlichen. Es richtet sich an 1-4 Spieler und lässt sich zudem mit der Erweiterung mit 1-6 Spielern spielen, diese soll offensichtlich auch erscheinen. Das Spiel war 2019 erfolgreich auf Kickstarter finanziert worden und wir haben nun vom Verlag vorab ein englisches KS-Exemplar erhalten, was wir natürlich gleich abgelichtet haben. Ein Test wird schon in Kürze folgen.
Asmodee hat für das Ende des dritten Quartals 2022 die „Dixit Puzzle Collection“ angekündigt. Hier könnt ihr nicht nur puzzeln, sondern erhaltet auch direkt neue Karten für „Dixit“.
Auf dem Online Presse Event von Pegasus Spiele wurden einige Neuheiten vorgestellt. Darunter die Brettspiel-Umsetzung des Videospiels „Dorfromantik“. Das Brettspiel ist ein kooperatives Legespiel für 1-6 Personen, das in 30 bis 60 Minuten gespielt sein soll. Die Autoren Lukas Zach und Michael Palm, die unter anderem für „Die Zwerge“ und „Adventure Island“ verantwortlich sind. Die Illustrationen stammen von Paul Riebe. Das Spiel soll im vierten Quartal 2022 erscheinen und ein kleines Kontingent soll bereits auf der SPIEL '22 verfügbar sein.
Erweiterungen zu erfolgreichen Brettspielen sind nichts besonders. Moderne Klassiker wie ALHAMBRA, CARCASONNE oder DIXIT haben inzwischen unzählige Erweiterungen erhalten. Normalerweise erscheinen Erweiterungen aber nacheinander. Der HUCH Verlag ist mit den Erweiterungen zu DREAMSCAPE einen anderen Weg gegangen. Gleich vier Erweiterungen sind für das Puzzlespiel erhältlich.
2019 erschien das Würfel- und Aufbauspiel ERA - DAS MITTELALTER bei EGGERTSPIELE. Die deutsche Lokalisation erschien im gleichen Jahr bei PEGASUS SPIELE. Ein bis vier Spieler:innen erhalten darin Ressourcen und Aktionen, um sich eine eigene Mittelalterstadt aus Kunststoffgebäuden aufzubauen. Im Shop von PEGASUS SPIELE sind nun die Erweiterung FLÜSSE & STRAßEN sowie drei COLLECTOR'S SETS erhältlich.
Der Verlag „Adams Apple Games“ hat eine Crowdfunding-Kampagne für die neue „Supermoon“-Erweiterung zu „Planet Unknown“, sowie einen Reprint der „Planet Unknown: Limited Deluxe Edition“ gestartet. Bis zum 29.07.2023könnt ihr dieses Projekt noch auf Gamefound unterstützen.
Mit „Escape Tales“ ist beim Kosmos Verlag ein gutes Spiel erschienen, das bisher schon viele gute Kritiken erhalten hat. Das Spiel für 1-4 SpielerInnen, bietet 180-300 Minuten Spielzeit. Es stammt von dem Autor Jakub Caban, Matt Dembek und Bartosz Idzikowski.
„Puzzle: Der einsame Leuchtturm“ und „Puzzle: Der verschollene Tempel“ sind die neusten Teile der EXIT – Das Spiel Serie, die einen unglaublichen Erfolg in Deutschland hat. Beide Teile stammen von Inka & Markus Brand, werden zusätzlich Puzzle als Spielmaterial enthalten und haben einen UVP von 19,99 €. Sie lassen sich allein, aber auch mit bis zu vier Mitspielern spielen und werden eine Spielzeit von rund zwei Stunden bieten.
In der neuen Serie EXIT – DAS SPIEL + PUZZLE ist mit „Der verschollene Tempel“ einer der ersten beiden Teile erschienen und wir haben direkt Bilder vom Spielmaterial gemacht (Spoilerfrei). EXIT – Das Spiel Serie, die einen unglaublichen Erfolg in Deutschland hat. Beide neuen Teile stammen von Inka & Markus Brand, werden zusätzlich Puzzle als Spielmaterial enthalten und haben einen UVP von 19,99 €. Sie lassen sich allein, aber auch mit bis zu vier Mitspielern spielen und werden eine Spielzeit von rund zwei Stunden bieten.
Mit „Herbsthain“ ist die deutsche Version des dritten Teils der Hain-Reihe bei Board Game Circus erschienen. Wie bereits „Obsthain“ und „Zitrushain“ ist „Herbsthain“ ein Solospiel für alle Puzzle- und Legefans.
Mit Framework erscheint bei der Edition Spielwiese ein neues Spiel von Uwe Rosenberg (Agricola, Patchwork). Es handelt sich um ein abstraktes Plättchen-Legespiel im Familienspiel-Bereich mit einer Spieldauer von etwa 30 Minuten. Empfohlen ist es für 1-4 Spielerinnen und Spieler ab 8 Jahren. Der geplante Erscheinungstermin liegt im März 2022.
Mit „Freshwater Fly“ wir ein ausgefallenes Spiel in Deutschland beim jungen Verlag Spiel Faible erscheinen. Das Spiel vom Autor Brian Suhre setzt sich auf sehr liebevolle Weise mit einer sehr speziellen Art zu Angeln auseinander. Es ist für 1-4 Spieler, dauert rund 40-90 Minuten und wurde erfolgreich auf Kickstarter finanziert. Unsere Scouts Claudia und Patrick haben bei der Veranstaltung Herner Spielewahnsinn das Spiel gespiel und hatten dabei viel Spaß. Sie haben es als ausgefallenes Spiel und ein persönliches Highlight der Spieletage entdeckt.
Mit „Freshwater Fly“ ist ein ausgefallenes Spiel in Deutschland beim jungen Verlag Spiel Faible erschienen. Das Spiel vom Autor Brian Suhre setzt sich auf sehr liebevolle Weise mit einer sehr speziellen Art zu Angeln auseinander. Es ist für 1-4 Spieler, dauert rund 40-90 Minuten und wurde erfolgreich auf Kickstarter finanziert. Das Spiel hat sehr hübsches und gut produziertes Spielmaterial. Sowohl die Marker aus Holz, als auch die Tableaus sind auf einem sehr guten Produktionsniveau. Auch die Karten sind sehr hübsch gestaltet.
In der Spieleschmiedeist eine Kampagne von FROSTED GAMES zu Puzzlen mit Brettspielcovern als Motive online gegangen. Erhältlich sind fünf Motive; zu COOPER ISLAND von Javier González Cava (KAMPF UM DEN OLYMP, WATSON & HOLMES), TERRA MYSTICA und EIN FEST FÜR ODIN von Dennis Lohausen (ARLER ERDE, MERLIN), REYKHOLT von Lukas Siegmon (HALLERTAU, NOVA LUNA) und SIDERISCHE KONFLUENZ von Kwanchai Moriya (DINOSAUR ISLAND, UNDER FALLING SKIES). Jedes Puzzle besteht aus 500 Teilen und ist 38 x 38 cm groß. Sollte die Kampagne erfolgreich sein, sind weitere Motive geplant.
„Monolyth“ ist ein 3D-Puzzle und Geschicklichkeitsspiel für 1-4 Personen ab 8 Jahren in dem ihr mit Polyomino-Steinen Strukturen erschafft. Die Spieldauer liegt bei 30 Minuten.
Das kleine Solopuzzlespiel ORCHARD bzw. OBSTHAIN bekommt in der Brettspielbubble auf Twitter aktuell viel Aufmerksamkeit. Das ursprüngliche Print And Play Spiel wurde letztes Jahr von SIDE ROOM GAMESüber Kickstarter realisiert und die erste Auflage der deutschen Version von BOARD GAME CIRCUS ist fast ausverkauft. Auf BoardGameGeek hat der Autor Mark Tuck nun bekannt gegeben, dass er an einem Nachfolger mit dem Titel GROVE arbeitet.
Die Fälle „Antarktis Fatale“ und „Das Versteck des Goldgräbers“ sollen im zweiten Quartal 2019 die iDventure Krimi-Spielserie fortführen. Das Kooperative Krimi-Spiel für 1-6 Spieler bietet immer wieder unterschiedliche Fälle, die in der Regel 90-180 Minuten Spielzeit beanspruchen.
In ihrem Newsletter haben SKELLIG GAMES angekündigt, dass IN THE HALL OF THE MOUNTAIN KING ab Mai oder Juni auf Deutsch als IN DER HALLE DES BERGKÖNIGS erscheinen wird. Das englische Original von BURNT ISLAND GAMES wurde 2019 auf Kickstarter finanziert. Im Spiel versuchen zwei bis fünf Spieler:innen als Trollstämme das verlassene Königreich unter dem Berg wiederaufzubauen. Dafür rekrutieren sie Trolle und bauen ein Tunnelnetzwerk auf. Durch die Trolle erhalten sie Ressourcen, mit denen die Tunnel gebaut werden können. In den Tunneln wiederum können Statuen und Räume platziert werden, um Siegpunkte zu erlangen.
SKELLIG GAMES hat angekündigt, dass IN THE HALL OF THE MOUNTAIN KING ab schon ab April, statt wie bisher angekündigt im Mai oder Juni auf Deutsch als IN DER HALLE DES BERGKÖNIGS erscheinen wird. Das englische Original von BURNT ISLAND GAMES wurde 2019 auf Kickstarter finanziert. Im Spiel versuchen zwei bis fünf Spieler:innen als Trollstämme das verlassene Königreich unter dem Berg wieder aufzubauen. Dafür rekrutieren sie Trolle und bauen ein Tunnelnetzwerk auf. Durch die Trolle erhalten sie Ressourcen, mit denen die Tunnel gebaut werden können. In den Tunneln wiederum können Statuen und Räume platziert werden, um Siegpunkte zu erlangen.
„Katamino“ ist ein Puzzlespiel aus Holz, das euch vor einige Herausforderungen stellt. Mit „Katamino Family“ erscheint nun bei Asmodee eine Familienversion, die für 1-2 Personen ab bereits 3 Jahren geeignet ist. Die Spieldauer liegt bei ca. 15 Minuten.
Bei Kickstarter läuft zurzeit eine Kampagne zu einem Plättchen-Puzzle-lege Spiel mit außergewöhnlichem Thema. Bis zum 10. Oktober 2019 hat man noch die Möglichkeit The Grand Carnival von Uproarious Games zu unterstützen. Das Spiel ist für 1-4 JahrmarktbesitzerInnen ab 12+ Jahre und dauert 35-60 Minuten.
Mit „Freshwater Fly“ ist definitiv wieder ein ausgefallenes Spiel auf Kickstarter gestartet. Das Spiel vom Autor Brian Suhre setzt sich auf sehr liebevolle Weise mit einer sehr speziellen Art zu Angeln auseinander. Das Spiel ist für 1-4 Spieler, dauert rund 40-90 Minuten und koset in der Basis Version 49 $. Als Deluxe Version mit Lederbeutel und Holzmaterial 64 $.
Egal ob es brennt oder ein niedliches Haustier gerettet werden muss: Die Feuerwehr von Lokihausen eilt zur Hilfe! Unterstütze die mutigen Retter, indem du ihnen den richtigen Weg zum Notfallort zeigst.
Liebhaberinnen und Liebhaber von Logik-, Puzzle oder Rätselspielen dürfte die Ankündigung aus dem Hause Asmodee freuen: gleich 8 neue Spiele wurden angekündigt. Einige davon sind auch in der Reiseversion verfügbar.
Kürzlich startete in der Spieleschmiede die Kampagne von Land & Meer von Good Games Publishing. In dem Legespiel von Jon-Paul Jacques, das als halb Puzzle und halb Brettspiel beschrieben wird, müssen 2-4 Personen nach und nach eine Landschaft aus Land- und Meeresgebieten zusammensetzen. Die Illustrationen stammen ebenfalls von Jon-Paul Jacques, dem Autor, und die Spielzeit soll etwa 40 Minuten betragen.
„Legendary Forests“ ist bereits 2017 unter dem Titel „8bit MockUp“ als japanisches Spiel erschienen und wird 2019 nun eine englische, französische und deutsche Sprachversion erhalten und demzufolge auch bei iello Deutschland erscheinen. Eine Partie des Spiels soll 15-20 Minuten dauern und dürfte als Familienspiel einzuordnen sein. Es kann mit 2-5 SpielerInnen gespielt werden und wurde vom Autor Toshiki Sato erschaffen. Der UVP wird bei 22,99 € liegen.
Das neue Puzzlespiel von Phil Walker-Harding (GIZMOS, IMHOTEP, SILVER & GOLD) LLAMA LAND ist im Handel erhältlich. Im Spiel übernehmen zwei bis vier Spieler:innen ab zehn Jahren die Rolle von Farmer:innen, die Felder bepflanzen und Hilfe von niedlichen Llamas bekommen. Eine Partie soll ungefähr 45 Minuten dauern. Die Illustrationen stammen von Klemens Franz (AGRICOLA, LE HAVRE, ORLEANS). LLAMA LAND ist nach HEXENHAUS und BÄRENPARK das dritte Puzzlespiel von Phil Walker-Harding, das bei LOOKOUT SPIELE erschienen ist.
Freunde und Freundinnen von puzzeligen Polyominospielen aufgepasst! Der franzzösische Verlag Ludonaute (Colt Express, Living Forest, Precognition) kündigt das neue kompetitive Deduktionsspiel "ArcheOlogic" von Autor Yoann Levet an, der u. a. als Co-Designer bei "Turing Machine" mitwirkte.
Das zugängliche Puzzlespiel MOONSHELL kann auf KICKSTARTER unterstützt werden. In dem Spiel von Calli Wright mit Illustrationen von Nikkie Stinchcombe übernehmen ein bis vier Spieler:innen ab acht Jahren die Rollen von Meerjungfrauen oder einem Meerjungmann und sammeln unterschiedliche Muscheln oder Seesterne in der eigenen Schatztruhe. Um Punkte zu erhalten, müssen die Muscheln und Seesterne in bestimmten Mustern angeordnet werden. Jeder Charakter im Spiel hat außerdem eine eigene Fähigkeit.
Für „Potion Explosion“ ist eine neue Erweiterung angekündigt worden und befindet sich nun bereits auf dem Weg in den Handel. Sie trägt den Titel „Der 6. Student“. In das Spiel kommt die Zutat Alraunenblätter, die eine besondere Rolle spielen wird.
Für „Potion Explosion“ ist eine neue Erweiterung angekündigt worden. Sie trägt den Titel „Der 6. Student“ und soll im zweiten Quartal 2019 erscheinen. In das Spiel kommt die Zutat Alraunenblätter, die eine besondere Rolle spielen wird.
Der tschechische Verlag Boardcubator hat gestern die Kampagne der Finesse Erweiterung zu dem Puzzle-Legespiel auf Kickstarter online gestellt. Innerhalb von 17 Minuten erreichte das Projekt die Finanzierungssummer von 15.000€. Die Erweiterung fügt dem Grundspiel 30 Finesse Plättchen und 35 Münzen zu.
Asmodee Deutschland wird den ursprünglichen Kickstarter Project L auf Deutsch veröffentlichen. Project L ist ein Puzzlespiel für ein bis sechs SpielerInnen ab acht Jahren. Eine Partie dauert ungefähr 40 Minuten. Die SpielerInnen sammeln Puzzleteile, um Aufgaben zu erfüllen, durch die sie wieder neue Puzzleteile und Siegpunkte erhalten. Project L punktete vor allem durch die abstrakte Optik und hohe Materialqualität. Die Puzzleteile sind aus acryl und die Plättchen sind dreilagig. Letztes Jahr wurde das Spiel von knapp 3.500 UnterstützerInnen auf Kickstarter finanziert. Die Finesse Erweiterung ging im Oktober online und wurde ebenfalls erfolgreich finanziert.
Mit den neuen „Arcana Puzzles“ von Gigamic erscheint bei Asmodee eine Kombination aus Puzzle und Rätsel. Die ersten zwei Puzzle entführen euch in die Welt von Rotkäppchen und Alice im Wunderland. Beide Puzzles sollenEnde des zweiten Quartalserscheinen. Geeignet sind sie füreine Person oder mehrere ab 14 Jahren.
Im Livestream auf YOUTUBE zur Veröffentlichungsparty der BUTTON SHY-Reihe von FROSTED GAMES wurde angekündigt, dass der Verlag fünf Puzzle mit Brettspielcovern als Motiven veröffentlichen wird. Zwei der fünf Motive wurden schon gezeigt: Das Cover des Spiels REYKHOLT, illustriert von Lukas Siegmon (HALLERTAU, NOVA LUNA) und das Cover von TERRA MYSTICA, gestaltet von Dennis Lohausen (ARLER ERDE, BONFIRE). Jedes Puzzle wird 500 Teile enthalten.
Für die beliebten Spiele ROLL PLAYER und DER KARTOGRAPH, die im gleichen Universum angesiedelt sind, sind bei PEGASUS SPIELE nun 2 Puzzles erschienen. Bereits seit 2018, dem Veröffentlichungsjahr von ROLL PLAYER in Deutschland, sind einige Produktwelten für diese Spiele entstanden.
DEEP PRINT GAMES (RENATURE, KYOTO) haben ein neues Spiel für dieses Jahr angekündigt. Nach RENATURE erscheint mit SAVANNAH PARK ein zweites Spiel von Michael Kiesling (AZUL, HEAVEN & ALE) und Wolfgang Kramer (EL GRANDE, TIKAL) bei dem Verlag. SAVANNAH PARK ist ein Plättchen-Legespiel für ein bis vier Spieler:innen ab acht Jahren und wurde von Annika Heller illustriert (JUICY FRUITS). Eine Partie soll zwischen 20 bis 40 Minuten dauern.
Der VerlagAdam´s Apple Games wird für 2024 das Spiel “Defenders of the Dictionary” aus der kreativen Feder vonAdam Rehberg herausbringen. Rehbergs bisher erfolgreichstes Spiel “Planet Unknown” wurde kürzlich zumKennerspiel des Jahres 2023 nominiert.
FINAL FRONTIER GAMES (COLOMA, ROBIN HOOD AND THE MERRY MEN) haben eine neue Kickstarter Kampagne online gestellt. Im Rahmen der Kampagne sind zwei Spiele erhältlich: SOLANI und THE GIRL WHO MADE THE STARS. Beide stellen die ersten zwei Titel der "Säulen der Schöpfung"-Reihe dar, die insgesamt aus vier Spielen bestehen soll. SOLANI ist ein abstraktes Plättchenlegespiel mit Drafting für ein bis vier Personen. Die Spieler:innen puzzeln auf ihrem Plan Sternenkonstellationen mit zwei unterschiedlichen Plättchen zusammen. Nach zwölf Runden wird das Spielende ausgelöst. Der Autor ist Drake Villareal (MERCHANTS COVE, ENDLESS WINTER: PALEOAMERICANS) und Bojan Drango hat das Spiel illustriert. THE GIRL WHO MADE THE STARS ist ein Worker Placement- und Puzzlespiel für ein bis vier Spieler:innen. Basierend auf einem Mythos der afrikanischen San (San ist eine Sammelbezeichnung für einige indigene Ethnien im südlichen Afrika.), müssen die Spieler:innen auch hier Sternenbilder zusammen puzzeln. Autor des Spiels ist John Shulters (GRACKLERS) und Lamaro Smith (MURDER ON THE COSMIC EXPRESS) hat das Spiel illustriert.
Wer auf das Spiel „Realm of Sand“ schon einmal einen Blick geworfen hat, der dürfte sich freuen. Es könnte in der Spieleschmiede erscheinen und dort gefördert werden. Das Spiel richtet sich an 1-4 Spieler ab 10 Jahren und bietet 30-60 Minuten Spielzeit. Es stammt vom Autor Ji Hua Wie und ist 2018 bei EmperorS4 erschienen.
In der Spieleschmiede ist heute ein weiteres Spiel von EmperorS4 in der Spieleschmiede gestartet. Das Projekt wird von „Mirakulus - Abenteuer überall!“ gestützt. Für gerade einmal 25 € lässt sich das Spiel unterstützen. Es richtet sich an 1-4 SpielerInnen. Die Spielzeit beträgt rund 30-60 Minuten. Wer schon immer dieses fernöstliche Spiel ausprobieren wollte, kann nun zuschlagen.
Korean Boardgames kündigt für dieses Jahr ein neues Spiel vom Autor Uwe Rosenberg an. Das Städtebauspiel mit Puzzle-Elementen und Tile-Placement Mechanismus richtet sich an 1 bis 5 Spieler und hat eine Spieldauer von 10 bis 40 Minuten.
Eure Expedition auf der Suche nach Eldorado war ein Fehlschlag: Jahrelang habt ihr im Amazonas-Gebiet vergeblich nach der legendären Stadt aus Gold gesucht. Auf dem Rückflug wird eure Maschine plötzlich von einem Gesteinsbrocken getroffen und ihr müsst mit dem Fallschirm abspringen.
“Bärenpark” ist vor einiger Zeit bei Lookout Spiele erschienen. Wir haben uns in den Park gewagt, uns umgeschaut und einiges Sehenswertes gefunden. Das Spiel hat simple Regeln, einen sehr guten Puzzle Aspekt von Uwe Rosenberg und eine Variante für erfahrene Spieler.
Ein fremder Planet, voller spannender Vegetation und unbekannter Lebensformen. 2 Tage, um den Planeten zu erforschen und unsere Expedition zu der erfolgreichsten von allen zu machen. Doch um die anderen Expeditionsteams zu schlagen, müssen wir die BIG MONSTER finden.
Nichts ist mehr so wie es war. Vor einigen Monaten bemerkten wir, dass die BONFIRE auf den Türmen der Städte ihre Leuchtkraft verlieren und nun scheinen sie ganz erloschen zu sein. Obwohl wir Gnome die Städte sonst meiden - wir ertragen die herabwürdigen Blicke der Bewohner nur schwer -, brachen wir dennoch aus unseren geliebten Wäldern auf und zogen dorthin, brauchen wir doch das Licht und die Energie dieser Leuchtfeuer zum Überleben. Wir hofften dort auf den Rat der Hüterinnen des Lichts - haben diese doch die magischen BONFIRE erschaffen -, doch wir fanden nur eine einzige dieser Hüterinnen vor. Sie sagte uns nicht genau, was passiert ist, sie erzählte jedoch, dass sich ihre Schwestern auf ihre heiligen Inseln zurückgezogen haben und dort darauf warten, dass jemand demütig um ihre Hilfe bittet und guten Willen durch das Lösen ihrer Aufgaben zeigt. Nun liegt es in der Hand von uns Gnomen, einen Weg zu finden, die BONFIRE wieder zu entfachen. Wir machen uns auf zu den Inseln, um das Vertrauen der Hüterinnen zurückzugewinnen. Doch wir hörten, dass sich auch Gnome aus anderen Städten auf dem Weg zu den heiligen Inseln befinden. Der Wettlauf um die BONFIRE beginnt.
Katzen liegen nicht faul herum. Sie verschönern den Raum. Oder wie in dem Plättchen-Legespiel CALICO: den Quilt. Über das Sammeln und geschickte Legen von Stoffplättchen mit verschiedenen Farben und Mustern ,,nähen“ die Spieler gemütliche Steppdecken, auf denen sich im besten Fall auch der wählerischste Stubentiger wohlfühlt.
Seid ihr bereit, bei einem internationalen Kunstwettbewerb anzutreten und die besten Auszeichnungen für euer Gemälde zu gewinnen? Dann tretet in die heiligen Hallen ein und wählt mit Bedacht die passenden Teil-Gemälde, um eure drei Gemälde fertigzustellen und so viele Aufträge wie möglich abzuschließen.
Vier Geschwister haben ein altes Karussell geerbt und nun soll entschieden werden, wer das Karussell behalten darf. Wer die meisten Fahrgäste zur Mitfahrt bewegt, soll der alleinige Besitzer von CARROSSEL werden.
Howdy, Partner! Schnapp dir deine Spitzhacke, spann die Kuh vor deinen Wagen und vergiss Pistole und Bier nicht! Alleine oder gemeinsam machst du dir die Landschaft, wie sie dir gefällt und grast so in dem kleinen Kartenspiel der button shy- Reihe CIRCLE THE WAGONS hoffentlich ordentlich Punkte ab! Jiha!
Was war Euer Traumberuf früher? Feuerwehrmann, Schauspieler oder Tierärztin? Vielleicht wolltet Ihr schon immer mal wissen, wie es ist, ein Pilot zu sein, als Seilakrobat in einem Zirkus arbeiten oder als Meeresbiologin die Weltmeere entdecken? Könnt Ihr alles vergessen, denn nichts ist so hip und fresh, wie das Mitglied des Stadtrats zu sein. Hier geht der Punk ab. Ihr habt einen Bärenhunger, aber in der ganzen Stadt gibt es nichts, als dieses neumodische, vegetarische Tofu-Zeug? Kein Problem! Reißt den ganzen Laden ab und stellt eine Fast-Food-Kette hin. Vorher Lame jetzt Fame! Ihr wollt die Aussicht genießen, doch auf dem Privatgrundstück, auf dem Eure Villa steht, soll ein Windrad gebaut werden? Jetzt nicht mehr! Stattdessen gibt es ein Kernkraftwerk im Armenviertel. Krank, ich sag nur: was geht ab, Digga? Fange jetzt als Mitglied des Stadtrats an und erhalte noch heute Dein erstes Schmiergeld.
Karibischer Wind in den Segeln, Rum auf Deck und die stählernen Matrosenkörper in der Abendsonne bräunen – DENKSTE!?! In dem sehr hübsch illustrierten, knallharten Expertenspiel COOPER ISLAND von Andreas Odendahl geht es vielmehr darum, in nur 5 Runden möglichst effizient die Insel zu umrunden, das eigene Ressourcenmanagement dabei im Blick zu behalten und punktebringende Gebäude oder Statuen zu errichten. Unter dem Motto „Weniger ist Mehr“ werden die Spieler in COOPER ISLAND gezwungen, mit einer minimalistischen Anzahl an Aktionen das meiste aus der Schiffsreise rauszuholen. Das Spiel endet schon, wenn es gerade erst anfängt…
Rätsel und Rätselspiele gehören zu den bekanntesten Spielen, die es gibt. Bereits kleine Kinder stellen sich zum Spaß kleine Rätsel und Erwachsene befassen sich mit Kreuzworträtseln oder gleichwertigem, um ihren Verstand fit zu halten. Bei Brettspielen gilt diese Formel noch viel prominenter, da Rätsel-, bzw. Denksportaufgaben bei den meisten Brettspielgenres einfach dazugehören. Trotz dieser mannigfaltigen Auswahl an Rätseln erscheinen aber immer wieder Rätselspiele auf dem Markt, die ihren eigenen Fußabdruck hinterlassen wollen. DECIPHER zählt zu einem dieser Spiele und uns stellt sich da nun die Frage, inwieweit es DECIPHER gelingt, nicht in der Flut der Rätselspiele unterzugehen.
Verehrte Gäste, dies ist DER PERFEKTE MOMENT! Dürfte ich Sie bitten, sich für ein Erinnerungsfoto aufzustellen, um diesen wundervollen Abend in Gedenken zu behalten? Wenn die Dame im roten Kleid sich bitte hierhin stellen könnte. Der Herr im Rollstuhl, bitte etwas weiter nach vorne. Und die Dame im gelben Kleid, bitte richten Sie Ihren Blick auf die Kamera. Alle lächeln…. Perfekt!
Der Traum droht einzustürzen! Albtraumwesen bedrohen die Kontinuität der Surrealität und gefährden einen angenehmen Schlaf. Jetzt heißt es, die Beine in die Hand zu nehmen und abzuhauen. Natürlich ist die Flucht keine leichte, denn alles ist in rätselhafte Fragmente zerbrochen und muss so schnell es geht neu zusammengefügt werden. Wer sich in den Fäden der Spinne verrennt, dem droht das Schlimmste: Aufwachen!
Unruhig liegst du in deinem Bett und wärst bereit, sanft in das Land der Träume zu gleiten, doch der Schlaf will und will sich nicht einstellen. In diesem Dämmerzustand zwischen Wachen und Schlafen entdeckst du eine unerforschte Welt, deren Landschaft im stetigen Wandel ist und die du selbst beeinflussen kannst, um deine eigene DREAMSCAPE (Traumlandschaft) zu erschaffen. Aber hüte dich vor dem Herrn der Albträume, der deine schöne Traumlandschaft zerstören möchte. Gelingt dir dies, kannst du eine erholsame und friedliche Nacht genießen.
2016 begann noch vor der Messe der Trend von Excape Games auf dem Tisch. Zahlreiche Titel sind seitdem erschienen. Escape Room war und ist nach wie vor eine gefragte Möglichkeit 60 Minuten Abenteuer auf den Tisch zu bringen. Seit einigen Monaten gibt es die ersten zwei Erweiterungen und wir diese durchgespielt.
Nachdem Samuels Ehefrau Jennifer vor 5 Jahren viel zu früh gestorben ist, droht nun auch noch seine Tochter Lizzy ihrer Mutter zu folgen. Welcher Vater würde nicht alles unternehmen, um dies zu verhindern? Kein Rätsel ist zu schwer, um es nicht knacken zu können, kein Ritual erscheint zu gefährlich, um es nicht durchzuführen. Die SpielerInnen schlüpfen in „Escape Tales: The Awakening“ in die Rolle des leidgeprüften Vaters und es stehen knifflige 3-5 Stunden Spiel vor ihnen, in denen sie auf dem Weg zur Vollendung eines Rituals einige Kopfnüsse zu knacken haben.
Die Wesen des Zauberwaldes bewegen sich auf ihren jeweils eigenen Pfaden und lieben diese Ungestörtheit. Sowohl Elfen als auch Zwerge wollen deshalb nur in Häusern wohnen, die von den Pfaden der jeweils anderen Wesen abgegrenzt sind. Dabei entstehen im Spiel FAIRY TRAILS sehr verschlungene Wegenetze quer durch den Zauberwald.
Der Krieg gegen die Zwerge ist lange verloren und euer Trollvolk aus dem Berg vertrieben. Doch der Berg ist nun eingestürzt und ruft euch auf, nach Hause zu kommen. Jetzt entbrennt die Rivalität um den Titel ,,König des Berges“ zwischen euch und ihr beginnt, Gefolgsleute zu rekrutieren, Tunnel zu errichten, eure großen Hallen wieder aufzubauen und die verschütteten Statuen der Ältesten auszugraben, um sie nahe an das Herz des Berges zurückzubringen. So sammelt ihr Ehre, um schlussendlich auf dem Thron IN DER HALLE DES BERGKÖNIGS Platz zu nehmen.
In der Welt von KINGDOM RUSH kehrt endlich der langersehnte Frieden ein. Die Bewohner gehen wieder auf die Straße und Türme einstiger Belagerungen werden abgerissen, um Raum zu schaffen, damit die Bauern wieder die Felder bestellen können. Doch der Frieden soll nur von kurzer Dauer sein, denn vielerorts öffnen sich Risse in der Zeit. Zunächst sind sie lediglich als winzige schimmernde Löcher erkennbar, die jedoch stetig heranwachsen und schließlich zu klaffenden Portale werden, aus denen Horden von Monstern und Feinden herausschreiten und das Königreich bedrohen. Glücklicherweise ist es den Gelehrten des Landes gelungen, die Portale zügig zu entschlüsseln. Mithilfe der Portalmagie können nun Krieger und sogar Türme herbeigezaubert werden. Doch werden sie sich der Zeitmagierin erwehren?
Ein neues Land, ein neues Leben. Ich bin angekommen an einem neuen Fleckchen Land, welches von einem Fluss mit genügend Wasser versorgt wird. Ein Gebirge im Westen und der Wald im Osten liefern die nötigen Rohstoffe. Jetzt muss ich mich nur noch darum kümmern, dass meine Stadt - MY CITY - besser floriert als die meiner Konkurrenten.
In der Tristesse einer weltweiten Pandemie wenden sich viele Menschen der Beschaulichkeit der Natur zu, entdecken ihre Leidenschaft für Vogel- und Nachbarbeobachtungen oder gestalten ihren Garten neu. Doch so ein OBSTHAIN will gepflegt sein, damit er reiche Ernte abwirft. Was also ist zu tun?
Aus Alt mach Neu. So lautet das Motto dieses Spieles. Die Autorin hat sich das altbekannte Spiel Memory vorgenommen und es aufgepeppt. Herausgekommen ist eine wunderschöne Mischung aus Gegenwart und Vergangenheit, ohne dabei den Charme des Originals zu verlieren.
Die Stadt der Liebe soll zur Weltausstellung 1889 zur Stadt der Lichter werden! Als Architekten von Paris entwerfen zwei Spieler einen neuen Stadtteil mit neuen Straßen und Gebäuden. Es gilt, diese Gebäude und Plätze, Statuen und Brunnen kunstvoller im Licht der neu eingeführten elektrischen Straßenlaternen erleuchten zu lassen als der Gegner! Werdet Architekt in Paris und baut mit an der großartigen Stadt der Lichter!
Patchwork – die Kunst, aus Flicken etwas Neues entstehen zu lassen. Diese Idee greift der Autor Uwe Rosenberg in seinem neuen Werk PATCHWORK DOODLE auf und lässt uns Formen auf einem Reißbrett skizzieren (doodle engl. kritzeln). Wer schafft es, die größte Fläche ohne Lücke zu gestalten?
Naja… Nicht wörtlich und auch nicht einmal im übertragenen Sinne. Wie unpassend formuliert von mir… Patchwork: Express, die aufs Wesentliche reduzierte Variante von Uwe Rosenbergs Erfolgsspiel Patchwork aus dem Jahr 2014, kommt nämlich ohne viel Hektik und Konflikte aus
Der Hintergrund zu Ponkotsu Factory ist schnell erklärt: Spieler leiten je eine Fabrik, die Wörter produziert und – ganz nach asiatischem Stil – Wörter kopiert. Ponkotsu Factory stammt aus dem japanischen Haus Ichinen ju MIRAI und wurde 2017 von Yoshihiko Koriyama konzipiert.
„Es lohnt sich wohl der Mühe, von dem Mississippi zu lesen; er ist kein gewöhnlicher Fluss, sondern in jeder Beziehung merkwürdig.“ Mit diesen einleitenden Worten des begnadeten Mark Twain werden die 2-4 SpielerInnen in Riverboatan den Mississippi des 19. Jahrhunderts versetzt. Im 2017 erschienenen Strategiespiel von Erfolgsautor Michael Kiesling (u.a. Azul, Tikal, Torres) müsst ihr verschiedene Ackerfeldfrüchte anbauen und diese anschließend möglichst gewinnbringend am geschäftigen Hafen von New Orleans veräußern. Dabei solltet ihr niemals den Einfluss auf Kommissionäre und den Hafenmeister außer Acht lassen, denn deren Wohlwollen ist ebenfalls entscheidend für euer Gelingen.
Die Naturgeister streben nach Harmonie! Die Elemente streben nach einem ausgeglichenen Machtverhältnis, damit sich ihr volles Potential entfalten kann!
Bei SAGANI, dem neuen Spiel des bekannten Autoren Uwe Rosenberg, müssen die Spielenden die Plättchen der Naturgeister geschickt aneinanderlegen, um die vollständige Harmonie wiederherzustellen und damit den Sieg davonzutragen. SAGANI lag bereits Ende 2020 als Prototyp auf unserem Spieltisch, weshalb wir gespannt sind, was die Vollversion des Spiels nun für uns bereithält.
Sonne, Strand und ein Eis in der Hand. Was will man mehr? Jetzt, da der Sommer wieder vor der Tür steht, erscheint es nicht mehr allzu fern, bis man diese Dinge wieder selbst erleben kann. Aber was tun, wenn es draußen zu kühl ist oder die alltägliche Situation es erschwert, einen Fuß vor die Tür zu setzen? Ganz einfach. Man holt seine eigene Strandpromenade einfach auf den heimischen Wohnzimmertisch! In SANTA MONICA müssen Spielende ihre eigenen Strandpromenaden erstellen und mit dieser viele Touristen und Einheimische gleichermaßen glücklich machen. Habt ihr das Zeug zum Tourismusbeauftragten?
„Mi-zaru, kika-zaru, iwa-zaru“ - zu Deutsch: nicht sehend, nicht hörend, nicht sprechend. Und genauso sollt ihr im Team ein bestimmtes Gebäude nachbauen. Wie das funktionieren soll, wenn der Architekt nicht sprechen kann, der Bauleiter die wilde Gestik des Architekten in Worte übersetzen soll, und der Bauarbeiter, der das Gebäude errichten soll, gar nicht sehen kann? Das klingt unmöglich? Probiert es aus und stellt euch auf eine Menge Spaß ein!
Mit UNLOCK! HEROIC ADVENTURES geht die beliebte Reihe aus dem Ideenfundus von Space Cowboys in die nächste Runde. Diesmal sind die drei Rätselabenteuer rund um Helden aufgebaut. Aus dem literarischen Bereich sind dies Meisterdetektiv Sherlock Holmes und Alice aus dem Wunderland, ergänzt um einen generischen Helden im Pixelgewand.
Der erste Tag des Frühlings läutet für die kleinen Dorfgemeinschaften die Wettbewerbssaison ein. Wie in jedem Jahr sind es bis zum großen Wettbewerb zum „Park des Jahres“ nur noch wenige Monate und jedes Dorf versucht sein bestes, um sich diesen begehrten Titel in diesem Jahr zu sichern! Da heißt es anpacken und den „grünen Daumen“ auspacken, um die schönste Parkkomposition zusammenzustellen!
“Villen des Wahnsinns” ist in der zweiten Edition erschienen. Das Spiel ist erstmals 2011 erschienen. Ende 2016 erschien dann die 2 Edition. Dabei ist der Unterschied der Version eklatanter als üblich, da der Spielleiter durch eine App ersetzt wurde. Wir haben uns auf den Weg in die Schrecken gemacht, die die Besucher der Villen des Wahnsinns erwartet.
Kaffee. Der Klebstoff, der unsere Zivilisation zusammenhält und die Büros und Lehrerzimmer dieser Welt antreibt. Viele wüssten nicht mehr, wo sie ohne das braune Gold wären, jedoch blickt kaum jemand hinter die Kulissen seines liebsten Heißgetränkes. In „Café“ wird dieser Blick gewagt, indem Kaffeebohnen angepflanzt, getrocknet, geröstet und anschließend an die richtigen Cafés ausgeliefert werden müssen. Aber wem wird es gelingen, das beste Firmengelände zu kreieren, bei dem alle Abläufe perfekt aufeinander abgestimmt sind?