Eurogame

AGRICOLA // Neues Kartendeck erscheint dieses Jahr

AGRICOLA: CONSUL DIRIGENS

Für die 2016 erschienene Neuauflage des Klassikers AGRICOLAvon Uwe Rosenberg wird auch in diesem Jahr eine weitere Kartendeck Erweiterung erscheinen. Das CONSUL DIRIGENS Deck enthält, genau wie die vier zuvor veröffentlichten Kartendecks, 120 Karten. 96 der Karten sind bereits in den AGRICOLA Miniaturen-Erweiterungen von WIZKIDS erschienen. Die restlichen 24 Karten sind Bonuskarten.

ARCHITECTS OF THE WEST KINGDOM // Zweite Erweiterung angekündigt

ARCHITECTS OF THE WEST KINGDOM // Zweite Erweiterung angekündigt

Zu dem erfolgreichen Worker Placement Spiel ARCHITECTS OF THE WEST KINGDOM wird eine zweite Erweiterung mit dem Titel WORKS OF WONDERS erscheinen. Der Illustrator des Spieles Mihajlo Dimitrievski hat auf Twitter das Cover der Erweiterung veröffentlicht. In der Erweiterung können die SpielerInnen an fünf großen Wundern bauen und der neue Solomodus bietet jetzt sechs einzigartige Gegner. Die Erweiterung soll im Laufe des nächsten Jahres erscheinen. 

AUZTRALIA // TAZMANIA Erweiterung angekündigt

Das semikooperative Spiel AUZTRALIEN von Martin Wallace erhält eine Erweiterung. Die TAZMANIA Erweiterung enthält einen doppelseitigen Spielplan, der auf ein bis zwei Spielerinnen und Spieler ausgelegt ist. Die Vorderseite beinhaltet eine feste Karte. Die Rückseite kann mit Geländeplättchen immer zufällig gestaltet werden. TAZMANIA soll genauso wie die ebenfalls angekündigte Erweiterung REVENGE OF THE OLD ONES nächstes Jahr erscheinen.

AUZTRALIEN // Erweiterungen erscheinen auf deutsch

AUZTRALIEN Erweiterungen

Das Militär- & Wirtschaftsspiel AUZTRALIEN von Martin Wallace bekommt zwei Erweiterungen. Die beiden Erweiterungen TAZMANIA und REVENGE OF THE OLD ONES wurden zusammen mit einer Big Box über Kickstarterfinanziert und sollen Ende des Jahres ausgeliefert werden. Wie das Grundspiel werden nun auch die beiden Erweiterungen und die Big Box auf Deutsch beim SCHWERKRAFT Verlag erscheinen. 

BEYOND THE RIFT // kooperatives Abenteuer Kartenspiel

BEYOND THE RIFT

BEYOND THE RIFT: A PERDITION'S MOUTH CARD GAME ist ein kooperatives Kartenspiel für ein bis vier Spieler:innen, das die Geschichte erzählt, was mit den Held:innen nach den Ereignissen in PERDITION'S MOUTH: ABYSSAL RIFT passiert ist. Der Autor ist NIKOLAS LUNDSTRÖM PATRAKKA (DARWINNING!) und der Illustrator ist JAMIE NOBLE-FRIER (HANDS IN THE SEA, PERDITION'S MOUTH: ABYSSAL RIFT). Eine Partie soll 30 -120 Minuten dauern. Am 19. Juli soll die Kickstarter Kampagne zum Spiel starten.

BEYOND THE SUN // 2021 auf Deutsch

Der noch junge Verlag STROHMANN GAMES  hat sich das nächste Spiel geschnappt. Das Space Zivilisationsspiel BEYOND THE SUN wird das fünfte Spiel im Portfolio des Verlages. Zuletzt veröffentlichten STROHMANN GAMES das beliebte Spiel FANTASTISCHE REICHE. Ein Termin für die deutsche Lokalisierung von BEYOND THE SUN steht noch nicht fest.

Beyond the Sun | deutsche Version erschienen

Beyond the Sun | deutsche Version erschienen

Bei STROHMANN GAMES  ist das nächste Spiel erschienen. Das Space Zivilisationsspiel BEYOND THE SUN wird das fünfte Spiel im Portfolio des Verlages sein. Zuletzt veröffentlichten STROHMANN GAMES zum Beispiel das beliebte Spiel FANTASTISCHE REICHE. Erstmals war das Spiel BEYOND THE SUN auf der SPIEL'21 in Essen nach der BerlinCom im Verkauf des Verlags. Im Handel wird das Spiel sicherlich in Kürze erscheinen.

BONFIRE // Vorgeschichte online

Zur aktuellen H@LL Games Neuheit Bonfire könnt ihr auf der Seite von Pegasus Spiele unter Downloads die Vorgeschichte herunterladen. Illustrator Dennis Lohausen und Redakteur Ralph Brun haben sich eine Hintergrundgeschichte zu dem neuen Spiel von Stefan Feld ausgedacht. Auf 13 Seiten könnt ihr die Geschichte der Gnome auf dem Planeten Asperia nachlesen.

BONFIRE: TREES & CREATURES // Erweiterung erscheint im Herbst

BONFIRE: TREES & CREATURES

Für das komplexe Eurogame BONFIRE von Stefan Feld (BURGEN VON BURGUND, CARPE DIEM, BRÜGGE) erscheint im Herbst eine erste Erweiterung. BONFIRE: TREES & CREATURES erweitert das Grundspiel um drei Module. Die Spieler:innen können ihr Tableau nun mit Baum Plättchen ergänzen, mit Kreaturenkarten asymmetrische Startbedingungen erhalten und Eventkarten nutzen. Außerdem ist das Spiel nun mit bis zu fünf Spieler:innen spielbar. 

BRAZIL IMPERIAL // in der Spieleschmiede

BRAZIL IMPERIAL

In der SPIELESCHMIEDE ist das komplexe Eurogame BRAZIL IMPERIAL des brasilianischen Autors Zé Mendes (FUTBOARD) gestartet. Carlos Eduardo Justino (CHRONICLE OF DRUNAGOR), Vinicius Menezes und Tom Ventre haben das Spiel illustriert. Eine Partie BRAZIL IMPERIAL soll ungefähr 100 Minuten dauern und richtet sich an ein bis vier Spieler:innen ab 14 Jahren. Im Original erscheint das Spiel bei MEEPLEBR (PAPER DUNGEONS, LUNA MARIS). Für die deutsche Lokalisierung ist GIANT ROC (BRASS, MERW, TEKHENU) verantwortlich.

BREW // Ein Studio Ghibli Film als Brettspiel?

BREW // Ein Studio Ghibli Film als Brettspiel?

Dieses Jahr soll bei PANDASAURUS GAMES (DINOSAUR ISLAND, GODS LOVE DINOSAURS) das Familienspiel BREW erscheinen. In dem Spiel kombiniert Autor Stevo Torres (BLUME) Area Control mit Worker Placement. Zwei bis vier Spieler:innen müssen versuchen das Gleichgewicht wieder in den Wald zurückzubringen. Hierfür müssen die Jahreszeiten kontrolliert, Ressourcen im Dorf gesammelt und Waldkreaturen rekrutiert werden. Eine Partie soll zwischen45 bis 90 Minuten dauern. Jake Morrison (DUNGEONS & CO), Stevo Torres (MACHI KORO LEGACY) und Andrew Thompson (DINOSAUR WORLD) haben BREW illustriert. Viele Informationen zu BREW gibt es noch nicht aber Danni Loe, Marketing Managerin bei PANDASAURUS GAMES, hat auf BoardGameGeek angekündigt, dass am 15. März ein Liveplay auf Twitch stattfinden soll.

BSN SOLOGESPIELT #5 // Allein in der Welt von Valeria

BSN SOLOGESPIELT #5

In der 5. Folge unserer Reihe BSN SOLOGESPIELT redet Johannes über die solo spielbaren Spiele aus der VALERIA Reihe. Außerdem gibt es einige Spieletipps für Fans der VALERIA Spiele.

BURU // auf Kickstarter

BURU

Auf Kickstarter läuft momentan die Kampagne BURU von CRAFTY GAMES. In dem Eurogame der Autoren STEPHEN WREN, ALEX FLAGG und TARAN LEWIS KRATZ werden 1-4 Spieler:innen zu Adligen des Majapahit-Reiches, einem indonesischen Großreich im 14. Jahrhundert, und versuchen einen Platz in den Geschichtsbüchern zu erringen. Illustriert wird das Spiel von ENGGAR ADIRASA (IM NAMEN ODINS) und DANN MAY (EVERDELL). Die Spielzeit beträgt 60-90 Minuten.

CAVERNA // Zweite Erweiterung angekündigt

CAVERNA // Zweite Erweiterung angekündigt

LOOKOUT SPIELE haben in einem Livestream der SPIEL.DIGITAL eine zweite Erweiterung für CAVERNA angekündigt. Sie trägt in englisch den Titel FRANTIC FIENDS und wird plündernde Orks ins Spiel integrieren. Die SpielerInnen müssen sich vor den Orks in Acht nehmen, bevor die fiesen Horden in den Stollen der Zwerge einfallen. Sie sind der plündernden Meute nicht schutzlos ausgeliefert. Die SpielerInnen können auch Jagd auf die Orks machen. Laut Hanno Girke arbeiten Uwe Rosenberg und LOOKOUT SPIELE aktuell daran, die Erweiterung mit der ersten Erweiterung DIE VERGESSENEN VÖLKER spielbar zu machen. Die neue Erweiterung ist für den Oktober 2021 geplant.

CLINIC DELUXE // Erweiterungen auf Kickstarter

CLINIC DELUXE 2ND & 3RD EXTENSIONS

Für das komplexe Krankenhaus Management Spiel CLINIC DELUXE von Alban Viard (TRAMWAYS, SMALL CITY) erscheinen zwei weitere Erweiterungen. Die 2ND & 3RD EXTENSIONS können aktuell auf Kickstarter unterstützt werden. Beide Erweiterungen enthalten diverse Module, die dem Grundspiel hinzugefügt werden können. Außerdem kann ein Kampagnenbuch mitbestellt werden, das die einzelnen Module in unterschiedlichen Szenarien einführt. In CLINIC DELUXE führen ein bis vier Spieler:innen ihre eigenen Krankenhäuser. Dafür müssen sie Räume anbauen, Personal einstellen und Patient:innen behandeln. Ian O'Toole (ON MARS, NEMO'S WAR) hat das Spiel illustriert.

CONCORDIA // Solo-Variante in Arbeit

CONCORDIA // Solo-Variante in Arbeit

Der Autor Mac Gerdts von CONCORDIA und CONCORDIA VENUS arbeitet aktuell an einer Solo-Variante mit dem Titel CONCORDIA SOLITARIA. Damit sollen das Grundspiel, die Standalone Erweiterung sowie die anderen Erweiterung allein spielbar sein. Die Solo-Variante soll drei Schwierigkeitsstufen standard, advanced und expert enthalten. Alleine soll CONCORDIA in 30 Minuten spielbar sein, da auf Mikromanagement des Gegners verzichtet wird. CONCORDIA SOLITARIA soll dieses Jahr beim PD Verlag erscheinen. 

CORROSION // Neuheit von DEEP PRINT GAMES

CORROSION

Im Oktober soll mit CORROSION ein neues Spiel bei DEEP PRINT GAMES (KYOTO, JUICY FRUITS, RENATURE) erscheinen. CORROSION ist ein komplexes Tableau Building Spiel für ein bis vier Personen von Stefan Bauer. Eine Partie soll zwischen 60 bis 120 Minuten dauern. Die Illustrationen stammen von Dennis Lohausen (ARLER ERDE, BONFIRE, TERRA MYSTICA). Im Spiel gilt es, eine Fabrik zu leiten, indem Maschinen gebaut und Ingenieurinnen eingesetzt werden. Wer am Spielende die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Nach aktueller Planung soll CORROSION zur SPIEL 2021 erscheinen.

CREATURES COMFORTS // auf Deutsch

Das Dice und Worker Placement Spiel CREATURES COMFORTS kann aktuell auf Kickstarter unterstützt werden. Darin übernehmen ein bis fünf SpielerInnen ab acht Jahren die Rolle von niedlichen Tieren in Maple Valley, die verschiedene Ressourcen aus den nahen Wiesen, Wäldern und Flüssen sammeln. Eine Partie soll ungefähr 45 Minuten dauern. Die Autorin von CREATURES COMFORTS ist Robert Taylor un die Illustrationen stammen von Shawna J.C. Tenney. 

CRYSTAL PALACE // Mini-Erweiterung

Zu CRYSTAL PALACE hat FEUERLAND SPIELE auf ihrer Website eine Print&Play-Erweiterung hochgeladen. Die Mini-Erweiterung Die Zeitungskarten umfasst zweiseitige Regeln und 48 Karten. Die titelgebenden Zeitungskarten ersetzen die Zeitungsskala aus dem Grundspiel und sollen so noch mehr Abwechslung ins Spiel bringen. Crystal Palace von Carsten Lauber mit Illustrationen von Andrea Alemanno erschien letztes Jahr bei FEUERLAND SPIELE. Das komplexe Dice-Placement Spiel für zwei bis fünf SpielerInnen ab 14 Jahren erreichte dieses Jahr Platz sieben der Top Ten des DEUTSCHEN SPIELE PREIS.

DARWIN'S JOURNEY // auf Deutsch bei SKELLIG GAMES

DARWIN'S JOURNEY

Das Worker Placement-Spiel DARWIN'S JOURNEY erscheint auf Deutsch bei SKELLIG GAMES. Das Spiel von Simone Luciani (WASSERKRAFT, GRAND AUSTRIA HOTEL), Nestore Mangone (NEWTON, MASTERS OF RENAISSANCE) mit Illustrationen von Paolo Voto (REBIS, HATS) wurde im Januar auf Kickstarter finanziert. Ein bis vier Spieler:innen folgen hier Charles Darwin auf seiner Reise zu den Galapaggosinseln. Ein Partie wird über fünf Runden gespielt und dauert 30 Minuten pro Person.

DIE GLASSTRAßE // Neuauflage kommt Mitte des Jahres

DIE GLASSTRAßE // Neuauflage kommt Mitte des Jahres

Das ursprünglich 2013 erschienene Worker Placement Spiel DIE GLASSTRAßE von UWE ROSENBERG bekommt eine Neuauflage. Mitte des Jahres soll die neue Version bei FEUERLAND SPIELE erscheinen. Die Neuauflage enthält die drei Promos Oktoberfest, Adventskalender und Harlekin. Ansonsten unterscheidet sich die neue Version nicht von der ersten Auflage.

DIE KLINIK // Zwei Erweiterungen in der Spieleschmiede

DIE KLINIK Erweiterungen

In der SPIELESCHMIEDEist eine neue Kampagne von GIANT ROC gestartet. Das Krankenhausmanagementspiel DIE KLINIK von Alban Viard (TRAMWAYS, CARD CITY XL) bekommt zwei neue Erweiterungen. In dem Spiel bauen ein bis vier Spieler:innen ihr eigenes Krankenhaus auf, stellen Personal ein und behandeln Patient:innen. Die 2. & 3. ERWEITERUNG enthalten diverse neue Module, wie zum Beispiel Feuerwehrautos, Geschenkeläden und Neugeborene. Wie das Grundspiel wurden auch die beiden Erweiterungen von Ian O'Toole (AGE OF STEAM, LISBOA) gestaltet. Außerdem ist ein Kampagnenbuch erhältlich, das alle Erweiterungen mit einer Geschichte verbindet und die Module durch einzelne Szenarien einführt.

ERA OF TRIBES // Automa online

ERA OF TRIBES

Arne Lorenz, der Autor von ERA OF TRIBES, hat für sein Spiel auf BoardGameGeekAutoma-Regeln hochgeladen. Der kartengesteuerte Automa kann für sowohl für den Solo- als auch für den Coopmodus genutzt werden und in den drei Schwierigkeitsgraden "Weichei", "Erfahren" oder "Experte" gespielt werden. Für das Spiel mit dem Automa werden acht Karten genutzt, die die Aktionen des Gegners steuern. Das Grundspiel enthielt bereits einen Solomodus ohne kartengesteuerten Gegner, indem um eine möglichst hohe Punktzahl gespielt wird.

ETERNAL PALACE // auf Kickstarter

ETERNAL PALACE

ALLEY CAT GAMES (DICE HOSPITAL, TINNERS' TRAIL) hat eine neue KICKSTARTER-Kampagne zu dem Dice Placement Spiel ETERNAL PALACE gestartet. ETERNAL PALACE ist ein interaktives Dice Placement Spiel für ein bis vier Spieler:innen von Steven Aramini (SPRAWLOPOLIS, ANIMAL KINGDOMS) mit Illustrationen von Jacqui Davis (VITICULTURE, EX LIBRIS) und Quentin Regnes (NETA-TANKA). Die Spieler:innen müssen als Adelsfamilie dem Kaiser helfen den seit Jahrhunderten verfallenen Palast wiederaufzubauen. Dafür müssen Arbeiter eingesetzt, Ressourcen gesammelt und Monumente wiederaufgebaut werden. Außerdem muss ein schönes Gemälde aus mehreren Schichten zusammengestellt werden.

EXCAVATION EARTH // Expert:innenspiel ist erhältlich

EXCAVATION EARTH

Das komplexe Eurogame EXCAVATION EARTH von GORDON CALLEJA (POSTHUMAN, VENGEANCE), DÁVID TURCZI (ANACHRONY, IMPERIUM: LEGENDS) und WAI YEE (POCKET DRAGON) ist auf deutsch im Handel erhältlich. Das Spiel wurde von PHILIPP KRUSE illustriert und ist bei MIGHTY BOARDS (POSTHUMAN, VENGEANCE, PETRICHOR) erschienen. Im Spiel übernehmen ein bis vier Spieler:innen ab 12 Jahren die Rolle von Aliens, die in der fernen Zukunft die Erde entdecken und Artefakte der Menschheit sammeln wollen. Eine Partie soll zwischen 30 bis 90 Minuten dauern. Der Solomodus stammt von DÁVID TURCZI und NICK SHAW (WELCOME TO DINO WORLD, ROMA & ALEA).

GREAT WESTERN TRAIL // Zweite Edition erscheint dieses Jahr

GREAT WESTERN TRAIL

Das 2016 erschienene Expertenspiel GREAT WESTERN TRAIL von Alexander Pfister (MARACAIBO, CLOUDAGE) erhält eine zweite Edition. Diese soll im dritten Quartal 2021 erscheinen. Für die zweite Edition wurde die Optik des Spieles von Chris Quilliams (AZUL, PANDEMIC) überarbeitet. Die 2018 veröffentlichte Erweiterung RAILS TO THE NORTH wird auch angepasst und ebenfalls noch in diesem Jahr erscheinen. 

HALLERTAU // Bilder vom Spiel

 Zur SPIEL.DIGITAL erschien neben den beiden Puzzlespielen SAGANI und NEW YORK ZOO das neue große Spiel von Uwe Rosenberg. HALLERTAU ist ein Spiel für ein bis vier SpielerInnen ab 12 Jahren. Eine Partie dauert zwischen 50 und 140 Minuten. Lukas Siegmon hat das Spiel illustriert. HALLERTAU ist bei LOOKOUT SPIELE erschienen und die UVP liegt bei 75,99 €.

HALLERTAU // offizielle Ankündigung

HALLERTAU // offizielle Ankündigung

Nachdem LOOKOUT SPIELE in den vergangenen Tagen bereits den 22. Oktober als Erscheinungsdatum für die beiden Erweiterungsdecks von NUSFJORD und AGRICOLA angekündigt hat, folgt nun die offizielle Ankündigung zu HALLERTAU. Das neue große Spiel von UWE ROSENBERG wird ebenfalls voraussichtlich ab dem 22. Oktober erhältlich sein. Hallertau ist ein Expertenspiel für ein bis vier SpielerInnen ab 12 Jahren. Eine Partie soll zwischen 50 und 140 Minuten dauern. Die Illustrationen stammen von LUKAS SIEGMON (Reykholt, Nova Luna) und das Grafikdesign von KLEMENS FRANZ (Agricola, Caverna).

JOHN COMPANY 2ND EDITION // Bald auf Kickstarter

JOHN COMPANY 2ND EDITION

JOHN COMPANY von Cole Wehrle (ROOT, PAX PAMIR) bekommt eine zweite Edition. Die Vorschauseite der Kickstarterkampagne zu JOHN COMPANY 2ND EDITION ist bereits online. Im Rahmen der Kickstarterkampagne wird es zwar keine deutsche Version geben. Dafür wird das Spiel von SPIELWORXX (PAX PAMIR, CAPTAIN OF THE GULF) im Anschluss lokalisiert. Das Spiel ist für ein bis sechs Spieler:innen ab 13 Jahren ausgelegt. Eine Partie soll zwischen 90 bis 240 Minuten dauern. JOHN COMPANY erschien erstmals 2017 bei SIERRA MADRE GAMES (PAX Reihe, BIOS Reihe).

Barbarians: The Invasion // second edition

KICKSTARTER // Barbarians: The Invasion Second Edition

Bei Kickstarter habt ihr noch bis zum 03. Oktober 2019 Zeit, Barbarians: The Invasion in der second edition zu unterstützen. Vor zwei Jahren hat Tabula Games - verantwortlich für Mysthea oder Icaion - Barbarians zum ersten Mal erfolgreich auf Kickstarter finanziert. Nach grossem Feedback aus der Community haben sie sich dazu entschieden, eine second editon mit überarbeiteten Spielregeln und Komponenten erneut auf Kickstarter umzusetzen. Das Spiel ist für 1-4 Spieler ab 14+ Jahren und dauert ca. 90 Minuten.

KICKSTARTER // Winterborne von Brian Suhre aktuell zu fördern

Kickstarter // Winterborne von Brian Suhre aktuell zu fördern

Aktuell läuft die Kickstarter-Kampagne von „Winterborne“. Das Spiel für 2-4 Spieler wird vorerst nur auf Englisch verfügbar sein. Es soll 45-90 Minuten „Eurogame“ Spielzeit bieten, in der es um einen Anteil Deckbau und einen Teil Tableaubau gehen wird.

MERV // Spiel nun erhältlich

MERV // Spiel nun erhältlich

Im 12. Jahrhundert galt die Stadt Merv, deren Ruinen im heutigen Turkmenistan liegt, als kulturelles und religiöses Zentrum und war ein wichtiger Knotenpunkt der Seidenstraße. Der italienische Autor Fabio Lopiano (Calimala, Ragusa) lässt nun ein bis vier SpielerInnen ab 14 Jahren in dem Spiel MERV: THE HEART OF THE SILK ROAD die Stadt ausbauen. Gleichzeitig darf die Bedrohung durch die Mongolen nicht vergessen werden. Eine Partie dauert zwischen 90 und 120 Minuten. Für die Illustrationen ist Branchengröße Ian O'Toole verantwortlich, der unter anderem durch die Spiele von Vital Lacerda bekannt ist. Die englische Version des Spieles kann seit gestern im Shopvon OSPREY GAMES für 50 £ bestellt werden. Außer den Solo Automa Karten ist das Spiel sprachneutral. Auf BoardGameGeekkönnt ihr einen Blick in die Anleitung werfen.

MERW // in der Spieleschmiede

MERV

Das komplexe Strategiespiel MERW von Fabio Lopiano (CALIMALA, RAGUSA) mit Illustrationen von Ian O'Toole (ON MARS, LISBOA) kann jetzt in der Spieleschmiede unterstützt werden. Darin bauen ein bis vier Spieler:innen ab 14 Jahren die titelgebende Stadt auf. Im 12. Jahrhundert galt die Stadt Merw, deren Ruinen im heutigen Turkmenistan liegt, als kulturelles und religiöses Zentrum und war ein wichtiger Knotenpunkt der Seidenstraße. Die Spieler:innen handeln Ressourcen, sammeln Schriftrollen und müssen auf den Bau der Stadtmauer achten, um die Stadt vor den plündernden mongolischen Heerscharen zu beschützen. Eine Partie des Spieles soll ungefähr 90 Minuten dauern.

PACIFIC RAILS INC. // erster Eindruck

PACIFIC RAILS INC. // Erster Eindruck

Zu den vielen Neuheiten, die wir auf denB-Rex Tagen anspielen durften, zählte auchPACIFIC RAILS INC. Das komplexe2-4 Personen Spiel vonDean Morris, mit den Illustrationen vonDamien Mammoliti, erscheint auf Deutsch beiKobold.EndeNovember 2021 soll es erhältlich sein.

PHARAON // Erweiterung angekündigt

PHARAON: CONFLICTS

FROSTED GAMES haben auf TWITTEReine Erweiterung für PHARAON angekündigt. Die Erweiterung trägt den Titel PHARAON: CONFLICTS und soll dieses Jahr erscheinen. PHARAON ist ein Worker Placement Spiel mit einem modularen Spielplan für ein bis fünf Spieler:innen ab zwölf Jahren. Eine Partie dauert 45 bis 70 Minuten. Als Kinder der Pharaonen versuchen sich die Spieler:innen auf das Leben nach dem Tod vorzubereiten. Die Autoren sind Henri Pym (MONSTER SLAUGHTER) und Sylas (SAMSARA). Christine Alcouffe (TICHU, PAPER TALES) hat das Spiel illustriert. 

PHARAON: CONFLICTS // auf deutsch?

PHARAON: CONFLICTS

Für das Ressourcen Management und Worker Placement Spiel PHARAON von Henri Pym (MONSTER SLAUGHTER) und Sylvain Lasjuilliarias (SAMSARA) soll eine Erweiterung erscheinen. Die Erweiterung trägt den Titel CONFLICTS und fügt dem Grundspiel Konfikte hinzu, die Aktionen teuer machen und Boni einbringen können. Außerdem enthält die Erweiterung neue Adlige, Handwerker und alternative Pharao-Plättchen. Auf englisch wird die Erweiterung bei CATCH UP GAMES erscheinen. Ob eine deutsche Lokalisierung erscheinen wird, ist aktuell noch nicht klar. Laut FROSTED GAMES steh noch nicht fest, ob eine vollständige deutsche Lokalisierung umgesetzt wird oder eventuell lediglich die Anleitung übersetzt wird. Auch eine limitierte Vorbestellaktion zur Erweiterung steht im Raum.

RAIDERS OF SCYTHIA // Soll Ende 2020 erscheinen

RAIDERS OF SCYTHIA // Soll Ende 2020 erscheinen

Shem Phillips ist aktuell sehr umtriebig und kündigt eine weitere Neuheit von Garphill Games an. Das Spiel Raiders of Scythia basiert auf dem beliebten Räuber der Nordsee, soll jedoch in wichtigen Bereichen anders sein. Es fällt zum Beispiel die Rüstungsleiste weg, es wird keine Walküren geben, dafür aber Adler, die die Fähigkeit der Kämpfer verbessern und weitere Neuerungen. Übrigens wird es bei dem einzelnen Spiel bleiben und keine Triologie begründen (Quelle BGG).

ROME & ROLL // GLADIATORS Erweiterung angekündigt

ROME & ROLL // GLADIATORS Erweiterung angekündigt

2020 scheint das Jahr der komplexen Roll&Write Titel gewesen zu sein. TROYES DICE, RAJAS OF THE GANGES: THE DICE CHARMERS & FLEET: THE DICE GAME gehören definitiv zu den gehobenen Würfelspielen. ROME & ROLL von David Turczi und Nick Shaw hat allerdings noch einen drauf gesetzt. Nun wurde eine Erweiterung für das Spiel angekündigt. In GLADIATORS werden dem Grundspiel das Kolosseum, Gladiatorenwürfel und einiges mehr hinzugefügt. Eine Kickstarter Kampagne für die Erweiterung soll Anfang 2021 starten.

SOLOSPIELE // zehn aktuelle Tipps

SOLOSPIELE // zehn aktuelle Tipps

Spiele mit Solomodus erfreuen sich immer größerer Beliebtheit. Besonders auf Kickstarter ist ein Solomodus für Spiele fast selbstverständlich. Wem aktuell die Mitspieler:innen fehlen oder schon immer solo spielen wollte, haben wir zehn empfehlenswerte Solospiele zusammen getragen. Dies ist keine Top 10 Liste, sondern eine Sammlung von zehn Spielen mit unterschiedlicher Komplexität und Mechaniken, die sehr gut solo spielbar sind.

SPIELESCHMIEDE // TEKHENU als deutsche Version fördern

TEKHENU // Neuheit von Daniele Tascini

In der SPIELESCHMIEDE ist die Board & Dice Neuheit von Daniele Tascini gestartet und bereits sicher finanziert. Das Spiel wird die SpielerInnen in das alte Ägypten entführen. Es kann mit 1-4 SpielerInnen gespielt werden und soll eine Spielzeit zwischen 60 und 120 Minuten bieten.

SPIELESCHMIEDE // Venedig gestartet

SPIELESCHMIEDE // Venedig gestartet

Das Spiel VENICE soll nach dem Willen vom Verlag GiantRoc auch in Deutschland erscheinen und den Titel „Venedig“ tragen. Das Eurogame soll 20 Minuten Spielzeit pro Spieler/in bieten und lässt sich mit 1-5 Personen spielen. Aktuell lässt es sich für 55 € unterstützen. Für 15 € mehr gibt es Metallmünzen dazu. Gelifert werden soll das Spiel im Juli 2020.

STAR SCRAPPERS: ORBITAL // auf Kickstarter

STAR SCRAPPERS: ORBITAL // auf Kickstarter

Star Scrappers: Orbital das neue Spiel von Jacob Fryxelius dem Autor von Terraforming Mars kann aktuell auf Kickstarter unterstützt werden. Das Spiel ist eine Neuauflage des Spieles Space Station von 2011. Star Scrappers: Orbital ist ein Kartenspiel mit Engine Building und Worker Placement für ein bis fünf Personen ab zehn Jahren. Eine Partie soll 60 Minuten dauern. Die Illustrationen stammen von Przemysław Gul. Der Core Pledge kostet 32 € plus Versand. Für 55 € gibt es eine Deluxe Edition mit Standees. Die deutsche Version des Spieles wird nicht über Kickstarter erhältlich sein. Nächste Woche soll es in der Spieleschmiede die Möglichkeit geben, die deutsche Version zu unterstützen.

STARDEW VALLEY // Brettspielumsetzung

STARDEW VALLEY

Das Computerspiel STARDEW VALLEY hat eine Brettspielumsetzung bekommen. In dem kooperativen Spiel STARDEW VALLEY betreiben ein bis vier Spieler:innen Landwirtschaft, um in dem Tal das Community Center wieder aufzubauen. Dafür müssen die Spieler:innen ihren Bauernhof aufbauen und Tiere züchten. Nach 20 Runden mit unterschiedlichen Ereignissen endet das Spiel. Eine Partie soll 45 Minuten pro Person dauern. Eric Barone, der Macher des Videospiels, ist zusammen mit Cole Medeiros für STARDEW VALLEY verantwortlich. Die englische Version ist seit dem 23. Februar erhältlich. Über eine lokalisierte Version ist aktuell nichts bekannt.

STROGANOV // nächstes Spiel von GAME BREWER

GAME BREWER haben auf ihrem Instagram Account das Spiel STROGANOV angekündigt. Die Kickstarter Kampagne des Spieles soll Anfang 2021 starten. Es ist das neue Spiel von Autor Andreas Steding (GUGONG, HANSA TEUTONICA) mit Illustrationen von Maciej Janik (Prêt-à-Porter, Detective). In STROGANOV versuchen ein bis vier SpielerInnen über vier Jahre in Sibirien möglichst viel Ruhm und Reichtum anzusammeln. Der belgische Verlag GAME BREWER veröffentlichte in der Vergangenheit bereits einige Brettspiele über Kickstarter mit hochwertigem Spielmaterial, wie zum Beispiel GUGONG, FUJI KORO oder zuletzt PARIS von Michael Kiesling und Wolfgang Kramer. 

TEKHENU // Bilder vom Spiel

TEKHENU // Bilder vom Spiel

IDie Board & Dice Neuheit von Daniele Tascini ist nun für die Spieleschmiede-Unterstützer veröffentlicht worden. Es wurde von GiantRoc als deutsche Version realisiert und das Spielmaterial wieß schon auf dem ersten Blick zu überzeugen! Das Spiel wird die Spieler in das alte Ägypten entführen. Es kann mit 1-4 Spieler gespielt werden und soll eine Spielzeit zwischen 60 und 120 Minuten bieten.

TEKHENU // Neuheit von Daniele Tascini

TEKHENU // Neuheit von Daniele Tascini

Bei Board & Dice wird auch 2020 eine Neuheit von Daniele Tascini erscheinen. Das Spiel wird die SpielerInnen in das alte Ägypten entführen. Es kann mit 1-4 SpielerInnen gespielt werden und soll eine Spielzeit zwischen 60 und 120 Minuten bieten.

TEKHENU // TIME OF SETH Erweiterung angekündigt

TEKHENU: TIME OF SETH

Für das komplexe Dice Drafting Spiel TEKENU: OBELISK OF SUN wird eine Erweiterung erscheinen. Die Erweiterung trägt den Titel TIME OF SETH und fügt dem Grundspiel ein neues Spielbrett, neue Würfel und einige zusätzliche Option hinzu. Außerdem soll es Regeln geben, die das Spiel für zwei Personen verbessern.

TERRA MYSTICA // Fan Völker gesucht

TERRA MYSTICA

Auf Facebook und in ihrem aktuellen Newsletter haben FEUERLAND SPIELE eine Aktion für kreative Fans von TERRA MYSTICA gestartet. Bis zum 31. März haben Spieler:innen die Möglichkeiten über ein Umfrage Tool ihre Ideen eines Fan Volkes bei FEUERLAND SPIELE einzubringen. Der Verlag bittet nicht zu viele Ideen einzureichen, sondern sich auf die besten Ideen zu beschränken. Außerdem sollten die Völker bereits mit Völkern des Spieles getestet worden sein. 

TEST // A PLEASANT JOURNEY TO NEKO

TEST // A PLEASANT JOURNEY TO NEKO
Dein Alltag ist trist und langweilig? Dein Job frustriert dich und deine Beziehung läuft auch nicht mehr so wie in den besten Tagen? Was ist zu tun? Lass alles stehen und liegen, schnappe dir bis zu drei Freunde und unternehme ein Reise nach Neko Harbour in der fernen Antarktis. Klingt das verlockend? Dann wünsche ich dir: A PLEASANT JOURNEY TO NEKO. Auf unserer Reise fangen wir Fische, verschiffen Waren, ersteigern Gebäude, handeln auf Märkten und dringen mit unseren Schiffen immer weiter in die Antarktis vor. Dabei gilt es auch, stets auf den Treibstoffvorrat zu achten. Das alles machen wir für unser großes Ziel: die meisten Pinguine zu sehen. Aber Vorsicht! Wer auf seiner Reise rücksichtslos mit Umwelt und Natur umgeht, vertreibt die scheuen Tiere schnell. Ob das Spiel wirklich nur eine gemütliche Reise ist oder auch taktisches Manövrieren verlangt, um zu den Pinguin-Hotspots zu gelangen, lest ihr in der nachfolgenden Rezension.

TEST // AFTER THE EMPIRE

TEST // AFTER THE EMPIRE

Nachdem das alte Reich untergegangen war, entstand ein großes Machtvakuum. Es begann das Zeitalter AFTER THE EMPIRE, in welchem es an Euch ist, Eure kleine Holzbastion auszubauen und gegen marodierende Horden zu verteidigen. Haltet Euch wacker und vermehrt Eure hart erarbeiteten Reichtümer, um zum mächtigsten Fürsten im Land aufzusteigen. Seid Ihr bereit, Mylord?

TEST // AIRSHIP CITY

TEST // AIRSHIP CITY

Der Mensch träumt schon seit langer Zeit vom Fliegen. Diese Fantasie, die sich durch die Erfindung des Flugzeugs in der Realität erfüllt hat, taucht immer wieder in den verschiedensten Formen in der Literatur oder anderen Fantasiewelten auf. Die wohl bekannteste Fantasie sind Luftschiffe. Große zeppelinähnliche Flugmaschinen, die es der Menschheit erlauben, ein Leben über den Wolken vollends zu ermöglichen. Aber wie spielt sich ein Brettspiel, das sich dieser Thematik verschrieben hat?

TEST // ARCHITEKTEN DES WESTFRANKENREICHS

TEST // ARCHITEKTEN DES WESTFRANKENREICHS

Die Mittelalterthematik bei Brettspielen dürfte eine der am weitesten verbreitete Thematik sein, die auf den Wohnzimmertischen landet. Die Faszination von der größten Rittermacht, riesigen Schlössern und dem Hofleben ist ein echter Dauerbrenner und macht es neuen Spielen mit dieser Thematik nicht sonderlich leicht. ARCHITEKTEN DES WESTFRANKENREICHS versucht aber genau das, und zwar mit Steuerhinterziehung, Schwarzmärkten und der Frage, wer den Herrscher mit seinen Bauwerken am meisten beeindrucken kann, um seinen Adelstitel zu behalten.

TEST // ARCHITEKTEN DES WESTFRANKENREICHS - ÄRA DER HANDWERKER

TEST // ARCHITEKTEN DES WESTFRANKENREICHS - ÄRA DER HANDWERKER

Kathedralen wurden errichtet, Städte wurden gebaut und Steuern wurden hinterzogen, aber irgendetwas fühlte sich dabei nicht richtig an. Die Lehrlinge und Handwerker der Zünfte waren zwar anwesend, aber irgendwie stahlen ihnen die Gebäude die Show. Die Erweiterung ÄRA DER HANDWERKER versucht, genau dies nun zu ändern und das Spiel ARCHITEKTEN DES WESTFRANKENREICHS mit einigen Neuerungen zu versehen und im besten Fall auch zu verbessern.

TEST // ARTEMIS PROJEKT

TEST // ARTEMIS PROJEKT

Das ehrgeizige ARTEMIS PROJEKT steht kurz vor dem Abschluss. Über Jahrzehnte hinweg terraformte die Menschheit Jupiters Eismond „Europa“ zu einem lebensfreundlicheren Planeten. Für den Aufbau von Kolonien werden Fachleute von der Erde auf den Trabanten geschickt, um dort unter der Eisoberfläche Gebäude zu errichten. Diese schaffen die nötige Infrastruktur, um autark weitere, noch ehrgeizigere Strukturen auf der Oberfläche zu bauen.

TEST // BEYOND THE SUN

TEST // BEYOND THE SUN

Wir schreiben das Jahr 2240. Die Welt, wie wir sie einst kannten, existiert nicht mehr. Die Luft ist heiß, trocken und es fällt mir stetig schwerer, zu atmen. Der Boden ist sandig, die Felder und Früchte sind verdorben. Einige Bereiche des Landes sind seit dem thermonuklearen Krieg abgesperrt. Gott weiß, welche Gefahren sich hinter den großen Zäunen verbergen. Doch es gibt noch Hoffnung. In den Nachrichten reden sie von einigen Unternehmen, die losziehen, um andere Planeten zu kolonialisieren. Ist dies vielleicht unsere letzte Chance auf ein besseres Leben? Der Beginn eines neuen Zeitalters? Zum ersten Mal in der Geschichte zieht die gesamte Menschheit an einem Strang. Auf der anderen Seite reden wir hier von Unternehmern. Früher oder später stehen doch wieder die wirtschaftlichen Interessen im Vordergrund. Na ja, mir bleibt nichts anderes übrig, als zu hoffen, dass meine Familie und ich eines Tages auf einen neuen Planeten umgesiedelt werden.

TEST // BRASS BIRMINGHAM

TEST // BRASS BIRMINGHAM

Wir schreiben das Jahr 1825. Die Welt ist im Wandel. Während vielerorts Kriege gefochten werden und mit rückschrittlicher Technologie gearbeitet wird, eröffnet in Großbritannien die weltweit erste Strecke einer Dampfeisenbahn zur Personenbeförderung. 39 Kilometer ist sie lang und erstreckt sich von Darlington bis nach Stockton. So rückt Großbritannien in den Mittelpunkt der Welt. Kein weiteres Land kann mit dem ständig wachsenden technologischen Fortschritt mithalten. Das Zeitalter der industriellen Revolution erreicht ihren Höhepunkt und Ihr seid mitten drin.

TEST // BRASS: LANCASHIRE

TEST // BRASS: LANCASHIRE

BRASS: LANCASHIRE ist die überarbeitete Neuauflage des Klassikers „Kohle – Mit Volldampf zum Reichtum“ von 2008. Erneut geht es zum Anfang der industriellen Revolution in England, genauer gesagt in die Grafschaft Lancashire. Um zu einem erfolgreichen Wirtschaftsunternehmen aufzusteigen, muss eine zuverlässige Versorgung mit Kohle sichergestellt werden. Hierzu gilt es, das eigene Netzwerk auszubauen und die Städte mit Kanälen zu verbinden. Doch was ist das? Die Erfindung der Eisenbahn lässt die Kanäle bald alt aussehen. Schnell muss auf den neuen Zug aufgesprungen werden, um gegen die Konkurrenz zu bestehen.

TEST // BURGGRAFEN DES WESTFRANKENREICHS

TEST // BURGGRAFEN DES WESTFRANKENREICHS

Euer über die Jahre entstandenes Reich ist in Gefahr. Wie alle BURGGRAFEN DES WESTFRANKENREICHS müsst ihr mitansehen, wie die Mischung aus verlorenem Glauben und Armut immer mehr für Unruhen sorgt und den Frieden gefährdet. Ihr müsst euch entscheiden, wie eure Bewohner und Arbeiter eingesetzt werden, um dem negativen Lauf entgegenzuwirken. Und nur wer seine Macht effektiv einzusetzen versteht, kann sich gegen die Burggrafen der benachbarten Regionen am Ende als Sieger behaupten.

TEST // CELTIC

TEST // CELTIC

Der Keltenfürst vom Glauberg liegt im Sterben und es muss ein Nachfolger ernannt werden! Als keltische Familienanführer reist ihr in CELTIC durch die Wetterau, eine der ältesten Kulturlandschaften Deutschlands. Sammelt in der umliegenden Region Handelswaren und erfüllt die Aufträge eures Stammes. Denn nur wer die einflussreichste Familie anführt, kann der nächste Keltenfürst werden.

TEST // CHICAGO 1875: CITY OF THE BIG SHOULDERS

TEST // CHICAGO 1875; CITY OF THE BIG SHOULDERS
1871: Chicago steht in Flammen. Ein verheerender Brand zerstört große Teile der Innenstadt. Etwa acht Quadratkilometer brennen bis auf die Grundfesten nieder. Der entstandene Schaden ist derart katastrophal, dass, nachdem das Feuer endlich gelöscht wurde, darüber abgestimmt wird, ob die Stadt aufgegeben und an anderer Stelle neu erbaut werden soll. Aber die Bürger beschließen, ihre Stadt nicht einfach abzuschreiben, sondern sie wiederaufzubauen. In den nächsten 50 Jahren erlebt Chicago ein goldenes Zeitalter. Kannst auch du vom Aufschwung profitieren? In Chicago 1875 schlüpfen die SpielerInnen in die Rollen von Industriellen der Stadt und wetteifern um das größte Vermögen.

TEST // CLANS OF CALEDONIA

TEST // CLANS OF CALEDONIA

Das Cover von CLANS OF CALEDONIA zeigt ein schottisches Ehepaar, welches mit Viehzucht von Rindern und Schafen, sowie der Herstellung von Whisky beschäftigt ist. Im Hintergrund wird eine weitläufige Landschaft von einem Fluss durchflossen, der schließlich in einem großen See mündet, auf dem ein dampfgetriebenes Schiff fährt. Insgesamt ein idyllisches und von KLEMENS FRANZ sehr schön gezeichnetes Cover. Was im Spiel steckt und wie es funktioniert, habe ich für euch herausgefunden.

TEST // COIMBRA

TEST // COIMBRA

In der blühenden portugiesischen Universitätsstadt COIMBRA wächst der Wohlstand und damit auch das Sicherheitsbedürfnis der Einwohner. So wurde ein Wachschutz ins Leben gerufen, um den lokalen Ratsmitgliedern, Händlern, Geistlichen und Gelehrten als Schutz zur Seite zu stehen. Im Spiel COIMBRA erreichen die Spieler dieses Ziel, indem sie die meisten Siegpunkte über viele verschiedene Wege sammeln.

TEST // COLOMA

TEST // COLOMA

Rauchende Colts, Saloon, Pferde, Schaufel, wir befinden uns in Coloma im Jahr 1849, zum Beginn des kalifornischen Goldrausches, und wollen vom Gold angelockt den Grundstein für unser Vermögen legen. Hierzu müssen wir Unternehmensgebäude bauen, Goldschürfer und Revolverhelden anheuern, Pferde kaufen und Flussabschnitte vermessen. Doch haben wir das Zeug, uns gegen unsere Konkurrenz durchzusetzen?

TEST // CONCORDIA VENUS

TEST // CONCORDIA VENUS
CONCORDIA VENUS bringt weitere Elemente für das 2013 erschienene Grundspiel mit. Dabei ist Venus keine Erweiterung im eigentlichen Sinn, sondern ein StandAloneSpiel, das aber auch mit dem ursprünglichen Concordia kombiniert werden kann. Da ich zuvor keines der beiden gespielt hatte, konnte ich diese Version vorwissensfrei testen und mir eine unvoreingenommene Meinung bilden. Welche das ist und ob mich CONCORDIA VENUS überzeugen konnte, kannst Du in diesem Bericht lesen.

TEST // COOPER ISLAND

TEST // COOPER ISLAND

Karibischer Wind in den Segeln, Rum auf Deck und die stählernen Matrosenkörper in der Abendsonne bräunen – DENKSTE!?! In dem sehr hübsch illustrierten, knallharten Expertenspiel COOPER ISLAND von Andreas Odendahl geht es vielmehr darum, in nur 5 Runden möglichst effizient die Insel zu umrunden, das eigene Ressourcenmanagement dabei im Blick zu behalten und punktebringende Gebäude oder Statuen zu errichten. Unter dem Motto „Weniger ist Mehr“ werden die Spieler in COOPER ISLAND gezwungen, mit einer minimalistischen Anzahl an Aktionen das meiste aus der Schiffsreise rauszuholen. Das Spiel endet schon, wenn es gerade erst anfängt…

TEST // CRESCENT CITY CARGO

TEST // CRESCENT CITY CARGO

New Orleans, oder wie die Einheimischen liebevoll sagen, Crescent City (engl.: Halbmondstadt) war Anfang des 20. Jahrhunderts ein bedeutender Umschlagplatz für Waren aller Art. Die Vorsitzenden der hiesigen Speditionsfirmen konkurrieren in diesem hart umkämpften Geschäft um die lukrativsten Aufträge und wollen in CRESCENT CITY CARGO den größten Profit erwirtschaften.

TEST // CROWN OF EMARA

TEST // CROWN OF EMARA

Das Königreich Emara braucht einen neuen König! Um diesen zu bestimmen, ruft der alte König Theodorius einen Wettbewerb aus: Wer es schafft, die Gunst der Bürger zu gewinnen und allen Bürgern des Landes ein Dach über dem Kopf zu bieten, soll der Nachfolger von König Theodorius werden und das Volk würdig und in Frieden anführen. Begebt Euch nun in den Wettbewerb um die attraktive CROWN OF EMARA!

TEST // DAS ZEITALTER DER SEEFAHRER

TEST // DAS ZEITALTER DER SEEFAHRER

Eine steife Meeresbrise umschwingt uns, das Schiff schaukelt sanft auf und ab im immerwährenden Gang der Wellen. Endlich wieder auf hoher See, den Bauch des Kahns vollbeladen mit allerlei Gewürzen, Gold und exotischen Früchten. Keiner wird aus dem Staunen mehr herauskommen, wenn wir zurück in der Heimat sind und ihnen all diese Schätze präsentieren. Ruhm und Ansehen erwarten uns in diesem ZEITALTER DER SEEFAHRER.

TEST // DIE FOLIANTEN-SAGA DES WESTFRANKENREICHS

DIE FOLIANTEN-SAGA DES WESTFRANKENREICHS

Euer Ziel in DIE FOLIANTEN-SAGA DES WESTFRANKENREICHS ist es, eine florierende Stadt zu errichten und zu verteidigen. Einige sind auf sich selbst ausgerichtet und versuchen ihren Einfluss über gesammelte Folianten zu steigern. Andere arbeiten zusammen und erwehren sich der ständigen Angriffe des Lehnsherrn im Auftrag des Königs, der jeden boykottiert, den er nur kann. Nur mit vereinten Kräften kann es euch gelingen, die Stadt zu erbauen, sie zu verteidigen und euch der Angriffe des Lehnsherrn zu erwehren.

TEST // DIE VERLORENEN RUINEN VON ARNAK

TEST // DIE VERLORENEN RUINEN VON ARNAK

Die Luft steht ihrem Geruch nach schon seit Wochen unbewegt in dieser kleinen schmierigen Bar in einem namenlosen Dorf im Amazonasdelta. Es hat zwei Monate gedauert und viel Geld verschlungen, bis mich die Hinweise schließlich hergeführt haben. Die Universität wird bereits ungeduldig und ich kann mir einen weiteren Fehlschlag nicht mehr leisten. Nur ein halbes Dutzend Menschen sitzen hier im Schein einiger Öllampen. Die schwüle Hitze ist kaum zu ertragen und der Schweißgeruch ist fast greifbar und brennt unangenehm in der Nase. Mein Kontaktmann sitzt mir von der Dunkelheit halb verborgen gegenüber. Diebisch beginnt er zu grinsen, als er schließlich auf meine Frage zu antworten gedenkt. „Ich kann Ihnen sagen, wo sie DIE VERLORENEN RUINEN VON ARNAK finden können, mein Herr. Doch das wird sie etwas kosten...“

TEST // DINOSAUR ISLAND

TEST // DINUSAUR ISLAND

Hallo, mein Name ist Mr. DNA. Herzlich willkommen und vielen Dank, dass Sie heute zu uns gefunden haben. Ich werde heute, stellvertretend für Tom Mammond, den Leiter von DINOSAUR ISLAND, Ihr Tourguide sein. Bevor wir die Tore unseres Parks für Sie öffnen, möchte ich Sie mitnehmen auf eine Reise in die Vergangenheit.

Vor über 240 Millionen Jahren wurde die Erde von Lebewesen bevölkert, die wir heute als Dinosaurier kennen. Mithilfe des von Insekten aufgenommenen Blutes ist es unseren Wissenschaftlern gelungen, die DNA der großen Urzeit-Tiere zu entschlüsseln und sie mit Frosch-DNA zu komplettieren, sodass wir nun die Möglichkeit besitzen, diese zu replizieren.

HAHA, war das etwas zu schnell für Sie? Das macht doch nichts, kommen Sie einfach heute, auf Ihrem Weg durch den Park, bei unserem Wissenschaftler Dr. Benji Zou vorbei. Er wird Ihnen gerne mehr über seine Tätigkeiten erzählen. Unsere disruptiven Forschungen waren ein voller Erfolg und werden Sie heute in Staunen versetzen. Doch nun möchte ich Sie nicht länger auf die Folter spannen. Meine Damen und Herren, Senioren und Kinder willkommen auf DINOSAUR ISLAND!

TEST // DINOSAUR ISLAND - TOTALLY LIQUID

TEST // DINOSAUR ISLAND - TOTALLY LIQUID

Lange hat dein Geschäftsführer an den Blaupausen deines neuen Dinoparks getüftelt und endlich ist er fertig. Meeressaurier, Streichelzoos, Casinos und andere Anlagen erwarten die zahlungswilligen Gäste. Dank deiner PR-Maschinerie werden die Menschen von überall her strömen, um diese neuen Attraktionen zu sehen. Wirst du auch einer von ihnen sein und dich einreihen in die Warteschlange, um DINOSAUR ISLAND - TOTALLY LIQUID zu erkunden?

TEST // FORMOSA TEE

TEST // FORMOSA TEE

Brettspiele mit eher unkonventionellen Themen können es, je nachdem, um welches Thema es sich tatsächlich handelt, auf dem Brettspielmarkt schwer haben. Im Fall von FORMOSA TEE von STROHMANN GAMES könnte das Thema kaum unkonventioneller sein, da die Spieler sich um den vietnamesischen Tee-Handel des ausgehenden 19. Jahrhunderts kümmern müssen. Durch das geschickte einsetzen der Arbeiter müssen sie ihre begrenzten Möglichkeiten nutzen, um den besten Tee herzustellen und auf dem internationalen Markt zu verkaufen. Aber wie schlägt sich das Spiel auf unserem Tisch und wie gut behandelt es seine „Tee“-matik?

TEST // FRANCIS DRAKE

TEST // FRANCIS DRAKE

Queen Elizabeth gab uns den Auftrag, die Forts, Städte und Galeonen in Neuspanien anzugreifen. Nun denn, die Spanier haben sich ohnehin lange genug in der Karibik breit gemacht. Am besten rüste ich gleich mein Schiff aus. Ich brauche eine Mannschaft, Kanonen, Proviant, Handelswaren und ein paar geheime Informationen wären natürlich auch hilfreich. FRANCIS DRAKE entführt uns in die Welt der Freibeuter in der Karibik im 16. Jahrhundert.

TEST // FUNFAIR

TEST // FUNFAIR

„Die neueste Attraktion, die Achterbahn „Das Grab der Gefahren“, ist endlich fertiggestellt. Die Besucher werden in Massen strömen, da können alle Konkurrenten einpacken!“ In FUNFAIR wetteifern die Spieler:innen darum, den tollsten Vergnügungspark zu errichten und das meiste Geld mit diesem einzunehmen.

TEST // GENESIA

TEST // GENESIA

Als die ersten Menschen ihre Höhlen verließen und sich aufmachten, diese Welt zu besiedeln, drangen sie bis in die entlegensten Winkel vor und erreichten schließlich den sagenumwobenen Zentralkontinent GENESIA. Doch mit der Zeit stießen sie auf andere Stämme, die immer weiter in ihre Gebiete vordrangen. Und so stiegen über die Zeitalter hinweg die Spannungen zwischen den Völkern immer weiter. Nun stellt sich dir als mutiger Anführer die alles entscheidende Frage: Wirst du den brüchigen Frieden wahren oder um die Vorherrschaft in GENESIA kämpfen?

TEST // GENTES

TEST // GENTES

Viele Völker gehen in den Annalen der Geschichte unter, ohne nennenswerte Errungenschaften oder Bauwerke zu hinterlassen. Sie werden einfach vergessen. Aber nicht mein Volk, dafür werde ich sorgen! Ich werde mein Volk in eine Blütephase der Zivilisation, Kultur und Religion führen. Meine Errungenschaften, Städte und Monumente werden der Nachwelt lange erhalten bleiben.

TEST // GREAT WESTERN TRAIL - RAILS TO THE NORTH

TEST // GREAT WESTERN TRAIL - RAILS TO THE NORTH

Die Industrialisierung schreitet unaufhaltsam voran. Das geht auch an euch Viehzüchtern nicht spurlos vorbei und turbulente, aber auch lukrative Zeiten stehen bevor. Der Fokus eurer Viehlieferungen in RAILS TO THE NORTH verlagert sich in den Norden und Osten der USA. Und sogar ins ferne Kanada könnt ihr eure Rinder nun versenden. Aber Vorsicht, denn dort ist das Pflaster hart und einfache Geschäfte dürft ihr nicht erwarten. Wer aber seine Finger am Puls der Zeit hat und seinen Einflussbereich durch den Bau von gut platzierten Zweigstellen immer weiter ausdehnt, wird am Ende der glorreiche Sieger sein.

TEST // GROUND FLOOR

TEST // GROUND FLOOR

Davon stand nichts in der Job-Beschreibung! Büro in der obersten Etage im Wolkenkratzer, schickes Auto und Golf spielen, schwebte mir vor. Aber der Weg dahin als CEO ist doch eher steinig. Teilweise wollen die Leute nicht einmal meine Produkte kaufen, hat man Töne? Und die Geier von der Werbung verlangen Unsummen. Und dann ist da noch die lästige Konkurrenz. Nun, das alles kann mich nicht aufhalten, ich werde mein Start Up zu einem Weltkonzern aufbauen.

TEST // GUGONG – THE FORBIDDEN CITY

TEST // GUGONG – THE FORBIDDEN CITY

Wir befinden uns in China im 16. Jahrhundert. Nachdem das Reich durch Amtsmissbrauch und Korruption in eine schwierige wirtschaftliche Lage geraten ist, werden scharfe Gesetze erlassen. Auf Korruption steht die Todesstrafe und die lukrative Einnahmequelle in Form von Bestechungsgeldern droht den Beamten wegzubrechen. Und da diese Situation natürlich nicht hinnehmbar ist, entwickelt sich der Brauch, Geschenke zu tauschen, denn niemand würde von Korruption sprechen, wenn zwei ehrbare Bürger sich gegenseitig z.B. mit einer Edelsteinkette und einem gesunden Obstteller beschenken.

TEST // HANSA TEUTONICA BIG BOX

TEST // HANSA TEUTONICA BIG BOX

Der Handel unter den Kaufleuten der Deutschen Hanse blüht und gedeiht! Viele Händler wetteifern um die Handelsvormacht in den deutschen Städten. Hierbei gilt es, zum einen schneller, aber auch erfolgreicher zu sein als die Konkurrenz, um die meisten Handelsposten und Handelsrouten zu kontrollieren und sich deren Erträge zu sichern. Begebt Euch mit Euren Waren auf die Reise und handelt mit der Konkurrenz, um die meisten Prestigepunkte zu erringen!

TEST // HEAVEN & ALE

TEST // HEAVEN & ALE

„Wir verordnen, dass forthin überall im Fürstentum Bayern eine Maß Bier für nicht mehr als einen Pfennig Münchener Währung gegeben und ausgeschenkt werden soll. Ganz besonders wollen wir, dass forthin allenthalben in unseren Städten, Märkten und auf dem Lande zu keinem Bier mehr Stücke als allein Gerste, Hopfen und Wasser verwendet und gebraucht werden sollen.“ (Gekürzter Auszug aus dem Münchner Reinheitsgebot von 1516)

TEST // HEAVEN & ALE - DER BIERKUTSCHER

TEST // HEAVEN & ALE - DER BIERKUTSCHER

Ein einsamer Pferdekarren voller Bierfässer zuckelt über die Lande einer bayrischen Provinz. Der gute Ruf der Klosterbrauerei hat sich bereits verbreitet. Schankwirte von entfernten Wirtschaften haben von der Qualität des Gerstensaftes gehört und bestellen Fass um Fass des köstlichen Gebräus. Immer mehr davon werden auf den Karren geladen, der Runde um Runde seinen Weg zu den Theken sucht.

TEST // JUICY FRUITS

TEST // JUICY FRUITS

Steel Drums klingen im Hintergrund während wir auf unserer kleinen Privatinsel unter einer Palme liegen und unser selbstgemachtes Bananeneis schlecken. Das Arbeiten auf einer Plantage könnte kaum schöner sein. Abnehmer für die vielen Früchte gibt es so reichlich wie Menschen mit guten Gewerbeideen. Das Geschäft boomt, doch alle wollen etwas vom Obstkuchen abhaben und so stehen wir in Konkurrenz mit anderen Plantagenbetreiber:innen. Ein süßes Wettrennen um Saft und Gewerbescheine.

TEST // KANBAN EV

TEST // KANBAN EV

Willkommen zur Einweisung der neuen Mitarbeiter! Ich bin Sandra, Leiterin dieses Produktionswerkes für Elektro-Automobile. Ich erwarte von Ihnen, dass Sie die betrieblichen Fortbildungsmöglichkeiten nutzen, um sämtliche Arbeitsabläufe aller Abteilungen zu beherrschen. Ihre Leistungen überprüfe ich täglich und hoffe, dass Sie mich in den Firmenmeetings mit Ihren Präsentationen überzeugen. Folgen Sie mir! Von der Verwaltung gehen wir zunächst zur Designabteilung, wobei die entsprechenden Autoteile in der Logistikabteilung beschafft werden. Hier sehen Sie die ersten Fahrzeuge der neuen Sportwagen-Linie vom Fließband rollen, die gleich in der Forschung und Entwicklung auf der Teststrecke begutachtet werden....

TEST // KINGDOM'S CANDY MONSTERS

TEST // KINGDOM'S CANDY MONSTERS

Eine unstillbare Gier steht dir in dein schaurig-verzerrtes Gesicht geschrieben. “SÜßIGKEITEN! BRINGT MIR MEHR SÜßIGKEITEN! MEHR! SOFORT!” schreist du die KINGDOM´S CANDY MONSTERS in ihren eisernen Käfigen an. Mit ihren gellenden, beinahe ohrenbetäubenden Lauten stimmen sie ein in dein lautstarkes Verlangen, wohlwissend, dass du sie gleich aus ihrer Gefangenschaft entlässt. Denn du entsendest sie in das ganze Königreich, um dir allein die farbenprächtigsten und leckersten Süßigkeiten zu erbeuten.

TEST // LA STANZA

TEST // LA STANZA

Die Renaissance, eine Kulturepoche der Superlative. Viele der einst erbauten Monumente sind heute noch zu bestaunen. Der Petersdom oder auch Michelangelos David überdauern noch bis in die heutige Zeit. Ein Kulturkampf unter den reichen und angesehenen Bürgern entbrannte. In den unterschiedlichsten Disziplinen wurde sich gemessen und einander übertroffen. Um das eigene Ansehen zu mehren und auch zu festigen, ist es von größter Wichtigkeit, andere Adlige auszustechen und in jeglicher Hinsicht zu überragen. Wer erkundet die Welt? Wer verfasst Meilensteine der Literatur? Wer punktet mit Politik? Wer errichtet Kunst für die Ewigkeit? Und wer vergrößert seinen Einfluss durch die Kirche? Ein Wettlauf mit der Zeit, wirst du ihn für dich entscheiden?

TEST // Mage Knight - Ultimate Edition

Test // Mage Knight - Ultimate Edition

“Mage Knight“ ist alles andere als ein neues Spiel. Bereits 2015 erschien die erste Auflage als deutschsprachige Version, gefolgt von 3 Erweiterungen in den folgenden 2 Jahren. Das Spiel schaffte es trotz oder vielleicht auch gerade wegen seiner hohen Komplexität, eine treue Fangemeinde zu sammeln und die Kaufpreise für die vergriffenen Boxen stiegen an.

TEST // MARCO POLO II – IM AUFTRAG DES KHAN

TEST // MARCO POLO II – IM AUFTRAG DES KHAN

Als ich vor einigen Jahren endlich in China ankam, war ich überglücklich, die strapazierende Reise von Venedig nach Peking endlich hinter mich gebracht zu haben. In der Obhut des Großkhans erholten sich mein Gefolge und ich rasch. Der mächtige Herrscher fand bald Gefallen an mir als jungem Europäer. Und so war es auch nicht verwunderlich, als der Khan mich eines Tages beauftragte, ganz Asien zu erkunden. Nun ist also der Tag gekommen, an dem wir aufbrechen. Einiges wird auf dem vor mir liegenden Weg vertraut sein, das ist gewiss. Doch sicherlich gibt es auch viel neues in diesen weit entfernten Landen zu entdecken.

TEST // MEDIEVAL REALMS

TEST // MEDIEVAL REALMS

Ein neuer Brettspieltest und erneut handelt dieser von einem Brettspiel mit einem Mittelaltersetting. Das Mittelalter scheint eines der meistvertretenen Settings in allen Brettspielgenres zu sein und so gut wie jeder Spieler hat mindestens eines dieser Spiele bereits auf dem Tisch gehabt. Besonders neue Brettspiele haben es meist schwer, mit diesem Setting Fuß zu fassen und sich eine eigene Identität zu schaffen. MEDIEVAL REALMS versucht, sich genau dieser Aufgabe anzunehmen. Was genau versucht MEDIEVAL REALMS da eigentlich und kann das klappen?

TEST // MEISTER DER RENAISSANCE

TEST // MEISTER DER RENAISSANCE

Im Florenz der Renaissance versuchen die Bürger Einfluss und Ansehen zu erlangen sowie die Gunst des Papsts für sich zu gewinnen. Damit den Spielern dieses gelingt, müssen sie als Bürger in MEISTER DER RENAISSANCE – LORENZO DER PRÄCHTIGE: DAS KARTENSPIEL die richtigen Ressourcen vom Markt sammeln und diese geschickt umwandeln.

TEST // MIGRATION MARS

TEST // MIGRATION MARS

Die Erde leidet an Überbevölkerung, Umweltverschmutzung und Ressourcenknappheit. Auf der Suche nach einem geeigneten und dringend benötigten Ort zum Umsiedeln wurden auf dem Mars Spuren einer untergegangenen, intelligenten Spezies und ein mysteriöses Kristall namens Olympium entdeckt, das scheinbar alle Energieprobleme zu lösen vermag. In höchster Eile erhalten die vier bedeutendsten Unternehmen den Auftrag, den Mars zu besiedeln. Wer dies zuerst schafft, darf als Belohnung die erste Regierung auf dem neu besiedelten Planeten stellen. Das Wettrennen um das Projekt MIGRATION: MARS beginnt und du führst eines dieser Unternehmen an.

TEST // Newton

TEST // Newton

Newton! Ein klassisches Eurogame ohne viel Schnick Schnack, wahnsinnig viel Spielmaterial und eine Menge an Kopfzerbrechen. Wir befinden uns im Zeitalter der großen Wissenschaftler und aufregenden Entdeckungen. Du verkörperst einen Gelehrten aus dem 18. Jahrhundert der Unterstützung von bis zu 4 Studenten erhält. Es werden Europas interessante Städte wie z.B. Madrid, Belgrad und Wien bereist und parallel dazu neue Technologien entdeckt. Stürze dich in das Abenteuer der Wissenschaft.

TEST // NORIA

TEST // NORIA
Zu den interessantesten Brettspielerscheinungen im Jahr 2017 zählte zweifellos das Erstlingswerk von Sophia Wagner. Mit NORIA wagte sich die Autorin ohne Umwege in die Gefilde der Kenner- und Expertenspiele. Ob das Steampunk-Abenteuer die großen Erwartungen erfüllen kann, erfährst du im nachfolgenden Testbericht.

TEST // NOVGOROD

TEST // NOVGOROD

Ahoi Seemänner, wir haben neue Aufträge! In Lübeck decken wir uns mit Salz ein. Danach laufen wir Antwerpen an, um aus unserem gelagerten Stoff in der dortigen Manufaktur Kleidung herstellen zu lassen. Also, Leinen los und setzt die Segel! NOVGOROD ist ein Kartenspiel, in welchem wir als Händler mit Waren handeln und diese in Manufakturen zu Luxusgütern umwandeln, um am Ende der erfolgreichste Händler zu sein.

TEST // PALADINE DES WESTFRANKENREICHS

TEST // PALADINE DES WESTFRANKENREICHS

„Mein Herr, sie stehen vor den Toren unseres geliebten Frankenreiches! Heerscharen von Sarazenen, Wikingern und sogar Byzantiner wollen unsere Späher gesehen haben. Wir müssen jetzt eingreifen, um das zu schützen, was uns bleibt. Unsere Landsmänner werden unruhig, da unsere Ressourcen eine Belagerung der Stadt nicht überdauern werden. Ein leises Raunen macht sich in der Bevölkerung breit. Eine Verschwörung, so wird sich erzählt, meiner Meinung nach nur Geschwätz. Doch sollten sich die Gerüchte bewahrheiten, sind wir jetzt stärker denn je auf Jäger und Händler angewiesen, um den Staatsbankrott und Hungersnöte zu vermeiden. Errichten Sie Mauern und Außenposten, um unsere Verteidigung zu sichern. Erbitten Sie Unterstützung von der Kirche, vielleicht können wir diese Ungläubigen noch zur Vernunft bringen. Sobald der Moment gekommen ist, werden wir zurückschlagen und uns das holen, was rechtmäßig uns gehört. Wir, Ihre Paladine, stehen Ihnen bei und gehen, so Gott will, für Sie bis in den Tod und weiter.“

TEST // PANJUN

TEST // PANJUN

China, 1571. Eine Audienz beim Kaiser im Palast zu erhalten wird immer schwieriger, denn unser hochwohlgeborener Kaiser lässt sich seine Zeit lieber in seiner wundervollen Sommer-Residenz versüßen. Der ausschweifende Lebensstil des Kaisers sorgt beim einfachen Volk für Unmut und es kommt zu Aufständen durch Bauern und Rebellen (chinesisch: PANJUN). Mit der seltenen Jade-Statue im Gepäck machen wir uns in der Erweiterung GUGONG - PANJUN erneut auf, hochrangige Beamte zu „überzeugen“, um an Einfluss und Ansehen zu gewinnen.

TEST // PHARAON

TEST // PHARAON

Von Geburt an ist es das Ziel der Ägypter, sich auf den Tod vorzubereiten. Es gilt, dem Gott Anubis am Lebensende würdig zu sein. Daher ist das gesamte Leben darauf ausgerichtet, Erfolge zu erzielen, die den Gott zu gegebener Zeit für Euch einnehmen. Das Rad der Zeit dreht sich beständig und unaufhaltsam und die Zeit, die einem Menschen bleibt, ist kürzer als man denkt. Ein bis fünf glühende Anhänger des Gottes Anubis wetteifern durch den Bau von Grabstätten, Statuen und durch ihre Opfergaben um die höchste Anerkennung ihres Gottes. Macht Euch bereit für das Abenteuer des Lebens im alten Ägypten!

TEST // PRAGA CAPUT REGNI

TEST // CAPUT PRAGA REGNI

Erfolgsautor Vladimír Suchý (UNDERWATER CITIES, PULSAR 2849) widmet mit PRAGA CAPUT REGNI (lateinisch: Prag Hauptstadt des Reiches) ein Spiel der großartigen Stadt Prag zur Zeit des Mittelalters. Die Spieler unterstützen verschiedene Bauprojekte Karls IV., damaliger König von Böhmen und Herrscher des Heiligen Römischen Reiches, der in Prag residierte.

Test // RAGUSA

Test // RAGUSA

Eine prächtige Stadt, umgeben von hohen Stadtmauern und dem blauen Wasser der Adria, prangt auf dem Cover der Spieleschachtel von RAGUSA. Schon seit vielen Jahren zieht die Altstadt, die heute als UNESCO-Weltkulturerbe gilt, viele Besucher in den Süden Kroatiens. Das Spiel möchte uns von der Entstehung der Stadt, die heute unter dem Namen „Dubrovnik“ bekannt ist, erzählen.