Solospiel

AEON'S END - FÜR DIE EWIGKEIT

AEON'S END - FÜR DIE EWIGKEIT

AEON'S END - FÜR DIE EWIGKEIT ist im Handel erhältlich. Es ist ein eigenständiges Grundspiel und mit dem Vorgänger AEON'S END vollständig kompatibel. Im Spiel von Kevin Riley versuchen ein bis vier Personen kooperativ als unterschiedliche Charakteren mit Kristallen, Artefakten und Zaubern die letzte Zuflucht der Menschheit vor fiesen Erzfeinden zu verteidigen. Im englischen Orinigal erschien AEON'S END: WAR ETERNAL bei INDIE BOARD AND CARDS (FLASH POINT, KODAMA). Die deutsche Lokalisierung erscheint bei FROSTED GAMES (DAWN OF THE ZEDS, NEMO'S WAR). 

AEON'S END // Erweiterungen auf Deutsch

AEON'S END // Erweiterungen auf Deutsch

Neben der Standalone Erweiterung AEON'S END: FÜR DIE EWIGKEIT werden im April auch zwei kleine Erweiterungen auf Deutsch bei FROSTED GAMES erscheinen. THE VOID und THE OUTER DARK werden im deutschen DIE LEERE und HINTER DER FINSTERNIS heißen. Beide Erweiterungen enthalten jeweils zwei neue Erzfeinde und zwei neue RissmagierInnen. 

AEON'S END: FÜR DIE EWIGKEIT // Nachfolger auf Deutsch

AEON'S END // Nachfolger auf Deutsch

Das kooperative Deckbau-Spiel AEON'S END wurde dieses Jahr von FROSTED GAMES lokalisiert und hat sich scheinbar sehr gut verkauft. Die erste Auflage war schnell ausverkauft und die zweite soll noch dieses Jahr erhältlich sein. Nun hat FROSTED GAMES angekündigt, dass der erste Nachfolger AEON'S END: WAR ETERNAL unter dem Titel AEON'S END: FÜR DIE EWIGKEIT nächstes Jahr erscheinen soll. Das Spiel ist, wie der Vorgänger, für ein bis vier SpielerInnen ab 10 Jahren. Eine Partie soll zwischen 40 und 60 Minuten dauern. Enthalten sind vier neue Erzfeinde und acht neue Rissmagier. AEON'S END: FÜR DIE EWIGKEIT kann allein gespielt aber auch mit dem ersten AEON'S END Spiel kombiniert werden.

ANANSI // Stichspiel mit Soloregeln

ANANSI // Stichspiel mit Soloregeln

Stichspiele gehen eigentlich erst mit (mindestens) drei Personen. Seien das klassische Skatspiel oder auch moderne Stichspiele, wie WIZARD oder TICHU. In den letzten Jahren erschienen immer mehr Stichspiele, die auch bereits zu zweit spielbar sind, zum Beispiel SKULL KING und DIE CREW: REISE ZUM NEUNTEN PLANETEN. Mit DER FUCHS IM WALD erschien letztes Jahr sogar ein reines Zwei Personen Stichspiel auf deutsch. Mit ihrem neuen Stichspiel ANANSI gehen HeidelBÄR Games und die Autoren Caril Blondel und Jim Dratwa einen Schritt weiter. Auf der Website von HeidelBÄR Games könnt ihr sowohl Regeln für zwei als auch für eine Person allein herunterladen. 

ANANSI ist ein Stichspiel für (ein) drei bis fünf Personen ab 10 Jahren. Eine Partie dauert zwischen 25 bis 35 Minuten. Die SpielerInnen im Laufe des Spieles Stiche zu sammeln, um Geschichten zu erzählen. Durch Trumpffarben können auch ZuhörerInnen gewonnen werden. Wer nach drei Runden die meisten Punkte gesammelt, gewinnt das ANANSI.

 

Das sagt der Verlag:

In diesem Kartenspiel von Cyril Blondel und Jim Dratwa solltet ihr euch gut überlegen, welchen Stich ihr machen wollt! Jeder Stich-Stapel steht für eine Geschichte, aber Geschichten, die nicht erzählt werden, sind nur wenig wert. Könnt ihr Zuhörer gewinnen – indem ihr eine Karte nicht in den Stich spielt, sondern für ihre angegebene Anzahl an Zuhörern ausspielt – könnt ihr jedem Zuhörern eine eurer Geschichte erzählen, um ihn zu inspirieren. Es sollte immer euer Ziel sein, all eure Zuhörer zu inspirieren, denn das verschafft euch die Gunst des Tricksters Anansi und damit Bonuspunkte.

Da die Karten, die gespielt werden, um Zuhörer zu gewinnen, die Trumpffarbe beeinflussen können, kann der Trumpf in einem Spiel mehrmals wechseln. Es liegt an euch, sich auf die veränderte Situation einzustellen!

Anansi steht in einer Reihe mit unserem von der Spiel des Jahres-Jury empfohlenen Kartenspiel Spicy. Spielschachtel und Kartenrückseiten ziert ein Metallic-Sonderdruck in pink. Für ein derart kulturell inspiriertes Thema konnten wir Illustratoren vom afrikanischen Kontinent gewinnen, welche die Geschichtenwelt von Anansi einzigartig und bunt umsetzen konnten.

 

Quelle:

HeidelBÄR

ANDOR STORYQUEST – DUNKLE PFADE // erscheint voraussichtlich im Oktober

ANDOR STORYQUEST – DUNKLE PFADE

Wie der KOSMOS Verlag ankündigte, soll ANDOR STORYQUEST – DUNKLE PFADE im Oktober erscheinen. Es handelt sich um ein Solo-Abenteuer im „choose your own adventure“-Stil in der Welt von LEGENDEN VON ANDOR. In dem Abenteuer von dem neuen Autor Stefan Blanck reist eine Person durch die dunklen Pfade von Andor und durchlebt eine Geschichte mit ungewissem Ausgang. Die Spielzeit wird mit 60-90 Minuten angegeben.

ARCADIA QUEST // Solomodus überarbeitet

Auf der Website von CoolMiniorNot könnt ihr ab sofort die neu überarbeitete Solovariante zu Arcadia Quest von Guilherme Goulart und Fred Perret herunterladen. Die neuen Regeln ermöglichen das Solospiel auch mit der Standalone Erweiterung Arcadia Quest: Inferno, sowie den Erweiterungen Pets, Whole Lotta Lava und Beyond the Grave. Im Solomodus kämpft sich eine Person mit ihren drei Charakteren durch Dungeons mit Horden von Monstern. Die einzelnen Szenarien können in vier Schwierigkeitsgraden gespielt werden. Neben der Regeln müsst ihr für den Solomodus  36 Karten ausdrucken, die ebenfalls online sind.

ARKHAM NOIR // dritter Fall erscheint im dritten Quartal 2021

Derdritte Fall des gruseligen Noir-Kartenspiels ARKHAM NOIR wird noch dieses Jahr erscheinen. InFall 3: Unendliche Abgründe der Finsternis von Autor und Illustrator Yves Tourigny (ARKHAM NOIR FALL 1 & 2, BLUEPRINTS) gibt es zwei verschiedene Spielmodi. Den klassischen Modus, in dem die Spieler:innen fünf verschiedene Arten von Hinweiskarten mit dem Puzzle-Merkmal einsammeln müssen, bevor die Zeit abläuft oder sie den Verstand verlieren. Und den hartgesottenen Modus, in dem sie alle Auftragskarten erfüllen müssen.

ATLANTIS RISING // auf Deutsch von Skellig Games

Die zweite Edition des kooperatives Worker Placement Spieles Atlantis Rising wurde letztes Jahr über Kickstarter von knapp 2.300 UnterstützerInnen finanziert. Nun hat Skellig Games angekündigt, eine deutsche Version des Spieles im Sommer 2021 veröffentlichen zu wollen. Atlantis Rising ist ein Spiel für ein bis sieben Personen ab 10 Jahren von Galen Ciscell und Brent Dickman mit Illustrationen von Vincent Dutrait und Peter Gifford. Eine Partie soll zwischen 60 und 120 Minuten dauern. Auch mit hohen SpielerInnenzahlen soll das Spiel nicht länger dauern, da alle gleichzeitig spielen. Am 3. November wird Elf Creek Games die Erweiterung Montrosities auf Kickstarter starten. Ob die Erweiterung auf deutsch bei Skellig Games erscheint, ist noch nicht bekannt.

 

Das sagt der Verlag:

Atlantis Rising ist ein kooperatives Workerplacement-Spiel, das vom Solo-Modus bis zu großen Spielrunden mit bis zu sieben (!) Spielern ein durchgehend spannendes Spielerlebnis garantiert. Dadurch, dass alle Spieler ihre Züge simultan Spielen, kommt es auch bei hoher Spieleranzahl zu keinerlei Downtime! 

Sendet eure Bewohner in die Teile der Insel, in denen sie die benötigten Ressourcen sammeln können, um das Kosmische Tor zu bauen, das euer Volk vor dem Untergang retten kann. Dabei sind Arbeiter, die in Küstennähe platziert werden, lohnender, als Arbeiter in der Mitte der Insel. Aber es ist auch wahrscheinlicher, dass gerade diese Regionen überflutet werden und die Aktionen der Arbeiter verloren gehen.

Die Überflutungen werden durch Unglückskarten ausgelöst, die jeder Spieler in seinem Zug ziehen muss. Zusätzlich müssen die Spieler am Ende jeder Runde gemeinsam entscheiden, welche weiteren Felder überflutet werden. So kommt es zu einem Wettrennen gegen die Flut, in dem ihr die notwendigen Ressourcen für den Bau und die Energieversorgung des Kosmischen Tors sammelt, bevor Atlantis für immer unter den Wellen verschwindet.

Unterstützt werdet ihr bei eurer Aufgabe von den Anführern der verschiedenen Stämme auf Atlantis, von denen jeder eine Spezialfähigkeit besitzt. Zusätzlich bieten die Bestandteile des Kosmischen Tors, sobald sie einmal errichtet sind, neue Workerplacement-Plätze, an die ihr eure Arbeiter entsenden könnt, um Aktionen zur Rettung der Insel zu nutzen.

Diese Ausgabe enthält neue Kunst- und Grafikdesigns, die das Spiel noch thematischer machen. Die neue Phase "Zorn der Götter", macht das Spiel noch strategischer, dadurch wird Atlantis Rising auch für Vielspieler zu einer spannenden Herausforderung!

 

Quelle:

Skellig Games

BoardGameGeek

AUZTRALIA // TAZMANIA Erweiterung angekündigt

Das semikooperative Spiel AUZTRALIEN von Martin Wallace erhält eine Erweiterung. Die TAZMANIA Erweiterung enthält einen doppelseitigen Spielplan, der auf ein bis zwei Spielerinnen und Spieler ausgelegt ist. Die Vorderseite beinhaltet eine feste Karte. Die Rückseite kann mit Geländeplättchen immer zufällig gestaltet werden. TAZMANIA soll genauso wie die ebenfalls angekündigte Erweiterung REVENGE OF THE OLD ONES nächstes Jahr erscheinen.

AUZTRALIEN // Erweiterungen erscheinen auf deutsch

AUZTRALIEN Erweiterungen

Das Militär- & Wirtschaftsspiel AUZTRALIEN von Martin Wallace bekommt zwei Erweiterungen. Die beiden Erweiterungen TAZMANIA und REVENGE OF THE OLD ONES wurden zusammen mit einer Big Box über Kickstarterfinanziert und sollen Ende des Jahres ausgeliefert werden. Wie das Grundspiel werden nun auch die beiden Erweiterungen und die Big Box auf Deutsch beim SCHWERKRAFT Verlag erscheinen. 

Aventuria // Wirtshaus zum Schwarzen Keiler - Das Spielmaterial

Aventuria // Wirtshaus zum Schwarzen Keiler - Das Spielmaterial
 
Es geht weiter mit einem neuen großen Abenteuer für das AVENTURIA-Abenteuerkartenspiel, das auf dem beliebten DAS SCHWARZE AUGE Rollenspiel basiert. Wer die Anfänge von DSA erlebt hat darf sich doppelt freuen: Mit WIRTSHAUS ZUM SCHWARZEN KEILER, nebst Erweiterung RÜCKKEHR ZUM SCHWARZEN KEILER geht es thematisch zurück in die 70-er Jahre, zu den Wurzeln von DSA!
 

BATMAN THE DARK KNIGHT RETURNS // bald auf Kickstarter

BATMAN THE DARK KNIGHT RETURNS THE GAME

Batman The Dark Knight Returns von Kultautor Frank Miller (Sin City, 300) ist eine der ikonischsten Interpretationen von Batman. CRYPTOZOIC ENTERTAINMENT (SPYFALL, LOVE LETTER BATMAN) wollen das düstere Gefühl der Vorlage als Brettspiel auf den Tisch bringen. Die Autoren von BATMAN THE DARK KNIGHT RETURNS THE GAME sind Daryl Andrews (SAGRADA, BOSK) und Morgan Dontanville (SPECTRAL RAILS). Das Spiel soll auf Kickstarter finanziert werden und dort bald starten. Es scheint ein düsteres Solo-Brettspiel zu sein, in dem sich der gealterte Batman unter anderem Two Face und dem Joker entgegenstellen muss.

BONFIRE // Vorgeschichte online

Zur aktuellen H@LL Games Neuheit Bonfire könnt ihr auf der Seite von Pegasus Spiele unter Downloads die Vorgeschichte herunterladen. Illustrator Dennis Lohausen und Redakteur Ralph Brun haben sich eine Hintergrundgeschichte zu dem neuen Spiel von Stefan Feld ausgedacht. Auf 13 Seiten könnt ihr die Geschichte der Gnome auf dem Planeten Asperia nachlesen.

BROOK CITY // Erste Bilder vom Spielmaterial

BROOK CITY // Erste Bilder vom Spielmaterial
Wir haben beim Kickstarter zu "Brook City" mitgemacht und nachdem die letzten Wochen erste Bilder von Backern aus den USA durch die sozialen Medien gingen, war heute auch bei uns Liefertag. Damit alle, die noch auf ihre Auslieferung warten wissen, was sie erwarten können, gibt es hier ein paar erste Eindrücke von der Grundbox, den Stretchgoals sowie der "The Sixth Cycle"-Erweiterung.
 

BSN PODCAST #13 // Solospiele

BSN PODCAST #13 // Solospiele

In unserem 13. BSN Podcast spreche ich kurz über meine Leidenschaft Solospiele

In diesem Podcast möchte ich mit euch einen kleinen Blick auf die Geschichte der Solospiele werfen, euch erzählen welche Arten von Solomodi es gibt, weshalb Solo Spielen auch was für euch sein könnten und welche fünf Spiele mich in letzter Zeit solo überzeugt haben.

BSN SOLOGESPIELT #1 // Solomodi

BSN SOLOGESPIELT #1

In der 1. Folge unser Reihe BSN SOLOGESPIELT redet Johannes über die unterschiedlichen Arten von Solomodi und deren Vor- und Nachteile. Außerdem gibt es am Ende noch fünf Solospiele, die ihm aktuell viel Spaß machen. Im kommenden SOLOGESPIELT Podcast Folgen soll es um alles rund um solitär spielbare Brettspiele gehen.

BSN SOLOGESPIELT #2 // Spiele von Uwe Rosenberg

BSN SOLOGESPIELT #2

In der 2. Folge unser Reihe BSN SOLOGESPIELT redet Johannes über Spiele von Uwe Rosenberg und warum diese ihm so viel Spaß machen. Außerdem gibt es ein paar Audiokommentare von anderen Fans des Uwe Rosenberg Spiel und am Ende wieder fünf Spieletipps: Diesmal fünf Solospiele, die Rosenberg Fans gefallen könnten.

BSN SOLOGESPIELT #3 // TOP 3 des Halbjahres 2021

BSN SOLOGESPIELT #3

In der 3. Folge unserer Reihe BSN SOLOGESPIELT redet Johannes mit Sebastian (Solo Manolo), Martin & Roland (Solospiele Treff) sowie Peter & Christian (Einzelspiel Podcast) über ihre Highlights der letzten sechs Monate.

BSN SOLOGESPIELT #4 // Kleine & Schnelle Solospiele

BSN SOLOGESPIELT #4

In der 4. Folge unserer Reihe BSN SOLOGESPIELT redet Johannes über kleine & schnelle Solospiele. Außerdem gibt es einige Tipps von anderen Spieler:innen.

BSN SOLOGESPIELT #5 // Allein in der Welt von Valeria

BSN SOLOGESPIELT #5

In der 5. Folge unserer Reihe BSN SOLOGESPIELT redet Johannes über die solo spielbaren Spiele aus der VALERIA Reihe. Außerdem gibt es einige Spieletipps für Fans der VALERIA Spiele.

BSN SOLOGESPIELT #6 // Von Polyomino bis Hexagon

BSN SOLOGESPIELT #6

In der 6. Folge unserer Reihe BSN Sologespielt redet Johannes über solo spielbare Puzzlespiele. Neben seiner aktuellen Top 15 Puzzlespiele, gibt es auch wieder einige Audiokommentare und einen kleinen Ausblick auf kommende Puzzlespiele, die allein spielbar sind.

BSN SOLOGESPIELT #7 // Solo - Neues für 2021

BSN SOLOGESPIELT #7
In der 7. Folge unserer Reihe BSN SOLOGESPIELT wirft Johannes einen Blick auf das restliche Jahr und gibt einen Überblick, welche solo spielbaren Spiele dieses Jahr noch auf Deutsch erscheinen sollen. Die Folge soll einen groben Überblick geben und beinhaltet keine Kickstarter oder Spieleschmiede Projekte sowie englische Releases, da dies den Rahmen sprengen würde.

BSN SOLOGESPIELT #8 // Solo - Crowdfunding Überblick 2021

BSN SOLOGESPIELT #8
In der 8. Folge unserer Reihe BSN Sologespielt wirft Johannes einen Blick auf das restliche Jahr und gibt einen Überblick, welche solo spielbaren Spiele ihr dieses Jahr noch in der Spieleschmiede, auf Gamefound und auf Kickstarter unterstützen könnt.

BSN SPIELT #3 // DESTINIES

BSN SPIELT #3

In BSN SPIELT sprechen wir ab sofort regelmäßig über Brettspiele, die mehrere Personen aus der Redaktion kennen. Wir stellen das Spiel zum einen vor, lassen aber auch unsere Meinungen einfließen und falls nötig machen wir einen separaten Spoiler-Teil. Daniel und Thomas reden über das Spiel Destinies von Michał Gołębiowski und Filip Miłuński. Destinies ist ein kompetitives, storylastiges Abenteuerspiel für ein bis drei (bzw. vier mit Erweiterung) Spieler:innen

Dieses mal dabei: Daniel & Thomas
Schnitt: Philipp

BUTTON SHY SPIELE // bei FROSTED GAMES im September

BUTTON SHY SPIELE

Im September erscheinen zwei weitere Spiele auf der BUTTON SHY Reihe bei FROSTED GAMES. DIE SCHMATZINSEL ist ein schnelles Kartenspiel für eine Person von Scott Almes (TINY EPIC Reihe, CLAIM Reihe), in sich Tiere so lange gegenseitig auffressen müssen, bis nur noch ein übrig bleibt. Die Illustrationen stammen von Annie Wilkinson. In DAS BEINHAUS VON SEDLEC von Dustin Colbon (BATTLECREST) müssen zwei bis drei Personen als Mönche Schädel sortieren. Das Spiel wurde von Marty Cobb (SPACESHIPPED, WONDER TALES) illustriert. 

BUTTON SHY SPIELE // Mehr bei FROSTED GAMES

BUTTON SHY SPIELE

FROSTED GAMES hat in einem Live Q&A über Discord angekündigt, dass weitere BUTTON SHY-Spiele auf deutsch erscheinen werden. Den Live Q&A könnt ihr auf der Homepage von FROSTED GAMES hören. Der BUTTONS SHY Verlag veröffentlicht kleine Kartenspiele mit ganz unterschiedlichen Spielkonzepten. Bei FROSTED GAMES sind die sechs Spiele SPRAWLOPOLIS, GESCHICKT GESTECKT, CIRCLE THE WAGONS, LIBERATION, AVIGNON & HÄTTE WÄRE WENN im März erschienen.

BUTTON SHY Spiele // vorbestellbar bei FROSTED GAMES

BUTTON SHY Spiele

Im Shop von FROSTED GAMES können die ersten sechs Spiele der BUTTON SHY Serie vorbestellt werden. Alle sechs Spiele erscheinen in kleinen Schachteln für zwei oder ein bis zwei Spieler:innen.  Einzeln kosten die Spiele 9,95 €. Wenn ihr alle sechs Spiele zusammen vorbestellt, spart ihr quasi ein Spiel und müsst nur 50 € bezahlen. Die Spiele sollen Ende März lieferbar sein.

CANVAS: REFLECTIONS // Erweiterung auf Kickstarter

CANVAS: REFLECTIONS

Auf KICKSTARTERist die Kampagne zu der REFLECTIONS Erweiterung zum künstlerischen Puzzle Kartenspiel CANVAS gestartet. In CANVAS: REFLECTIONS erweitert das Grundspiel um neue Wertungskarten, Plättchen und doppelseitig nutzbare Karten. CANVAS von Jeff Chin (CRYPT) und Andrew Nerger (AFTERNOVA) ist von ein bis fünf Spieler:innen in ca. 30 Minuten gespielt. Luan Huynh zeichnet sich für die Illustrationen verantwortlich. 

CARCASONNE & MEHR // Neue Solo-Varianten verfügbar

CARCASONNE & MEHR // Neue Solo-Varianten verfügbar

Um in den aktuellen Zeiten etwas Abwechslung zu schaffen, hat der Hans im Glück VerlagSolo-Varianten fürHadara undCarcassonne entwickelt, die sowohl in Deutsch als in Englisch kostenfrei unter dem folgendem Link auf der Homepage des Verlags heruntergeladen werden können und ohne zusätzliches Material auskommen:

CASCADIA // Kickstarter wird ausgeliefert

CASCADIA

Das Puzzlespiel CASCADIA wurde im Oktober 2020 über Kickstarter erfolgreich finanziert und wird nun ausgeliefert. In dem Spiel von Randy Flynn bauen 1-4 Personen eine Landschaft aus Hex-Plättchen für Wildtiere zusammen. Eine Partie soll zwischen 30 und 45 Minuten dauern. Die Illustrationen stammen von Beth Sobel (VITICULTURE, FLÜGELSCHLAG, CALICO). Genauso, wie CALICO, ist CASCADIA bei FLATOUT GAMES (VERDANT) erschienen. CALICO wurde auf deutsch von RAVENSBURGER lokalisiert, ob CASCADIA auch dort erscheint, ist aktuell nicht bekannt.

CATAN LOGIK RÄTSEL // erscheint im Herbst

CATAN LOGIK RÄTSEL

Der KOSMOS Verlag hat auf INSTAGRAMdas CATAN LOGIK RÄTSEL angekündigt. Das Solospiel soll im Herbst 2021 erscheinen. Das Spiel bietet fünf Kapitel mit insgesamt 40 Rätseln in vier Schwierigkeitsgraden für eine Person ab acht Jahren. Während des Spielens gilt es Bergwerke, Bauernhöfe und Holzfällerlager mit Siedlungen und Städten zu verbinden. Außerdem müssen Handelsrouten clever geplant werden, um hinterhältigen Räuberbanden auszuweichen. 

CAVERNA // Zweite Erweiterung angekündigt

CAVERNA // Zweite Erweiterung angekündigt

LOOKOUT SPIELE haben in einem Livestream der SPIEL.DIGITAL eine zweite Erweiterung für CAVERNA angekündigt. Sie trägt in englisch den Titel FRANTIC FIENDS und wird plündernde Orks ins Spiel integrieren. Die SpielerInnen müssen sich vor den Orks in Acht nehmen, bevor die fiesen Horden in den Stollen der Zwerge einfallen. Sie sind der plündernden Meute nicht schutzlos ausgeliefert. Die SpielerInnen können auch Jagd auf die Orks machen. Laut Hanno Girke arbeiten Uwe Rosenberg und LOOKOUT SPIELE aktuell daran, die Erweiterung mit der ersten Erweiterung DIE VERGESSENEN VÖLKER spielbar zu machen. Die neue Erweiterung ist für den Oktober 2021 geplant.

COALITIONS // neuester Kickstarter von PHALANX startet bald

Coalitions

 

Am16.06.2021 soll derKickstarter vonCOALITIONS, dem neuesten Wargame vonPHALANX, an den Start gehen. Hier steuern1 - 6 Spielende eine Nation aus der Zeit der Revolutions- und Napoleonischen Kriege, um die Vorherrschaft über Europa zu erringen. Man darf alsSpielzeit ca. 60 - 240 Minuten einrechnen. Außerdem wird es einenSolo- sowiekooperativen Modus bieten, der durch ein spezielles AI-Kartendeck gesteuert wird.

COFFEE ROASTER // Erscheint bei dlp games im Mai / Juni 2019

COFFEE ROASTER // Erscheint bei dlp games im Mai / Juni 2019

Schon vor einiger Zeit tauchte auf der dlp games Webseite der Hinweis auf, dass „Coffee Roaster“ schon bald veröffentlicht wird. Mangels weiterer Hinweise wollten wir nicht spekulieren, dass es sich um eine deutsche Version des bereits 2015 erschienen Spiels handelt – damals noch in englischer und japanischer Sprache.

COFFEE ROASTER // Erscheint im August 2019

COFFEE ROASTER // Erscheint im August 2019

Voraussichtlich Mitte/Ende August kann die Neuheit Coffee Roaster gekauft werden. Sowohl die Spiele-Offensive.de, als auch FantasyWelt.de listen das Spiel mit einem Erscheinungstermin im August 2019. Bei Coffee Roaster handelt es sich um ein reines Solospiel, bei dem es um den perfekten Röstgrad von Kaffeebohnen geht. Der/die SpielerIn können in 10-30 Minuten Partien ihre Fähigkeiten optimieren. Die knapp 500 Bewertungen auf Boardgamegeek.com fallen überwiegend positiv aus.

CONCORDIA // Solo-Variante in Arbeit

CONCORDIA // Solo-Variante in Arbeit

Der Autor Mac Gerdts von CONCORDIA und CONCORDIA VENUS arbeitet aktuell an einer Solo-Variante mit dem Titel CONCORDIA SOLITARIA. Damit sollen das Grundspiel, die Standalone Erweiterung sowie die anderen Erweiterung allein spielbar sein. Die Solo-Variante soll drei Schwierigkeitsstufen standard, advanced und expert enthalten. Alleine soll CONCORDIA in 30 Minuten spielbar sein, da auf Mikromanagement des Gegners verzichtet wird. CONCORDIA SOLITARIA soll dieses Jahr beim PD Verlag erscheinen. 

CORROSION // Neuheit von DEEP PRINT GAMES

CORROSION

Im Oktober soll mit CORROSION ein neues Spiel bei DEEP PRINT GAMES (KYOTO, JUICY FRUITS, RENATURE) erscheinen. CORROSION ist ein komplexes Tableau Building Spiel für ein bis vier Personen von Stefan Bauer. Eine Partie soll zwischen 60 bis 120 Minuten dauern. Die Illustrationen stammen von Dennis Lohausen (ARLER ERDE, BONFIRE, TERRA MYSTICA). Im Spiel gilt es, eine Fabrik zu leiten, indem Maschinen gebaut und Ingenieurinnen eingesetzt werden. Wer am Spielende die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Nach aktueller Planung soll CORROSION zur SPIEL 2021 erscheinen.

DAWN OF THE ZEDS // Im März 2020 kommt Nachschub

DAWN OF THE ZEDS // Im März 2020 kommt Nachschub

Dawn of the Zeds und auch die Erweiterungen waren nach der Veröffentlichung schnell vergriffen. Nun kündigt Frosted Games an, dass das Spiel ab März 2020 wieder verfügbar ist. Das Spiel vom Autor Hermann Luttmann ist ein Solo Spiel, lässt sich aber kooperativ zu viert und kompetitiv mit bis zu 5 Spieler spielen. 

DIE GLASSTRAßE // Neuauflage kommt Mitte des Jahres

DIE GLASSTRAßE // Neuauflage kommt Mitte des Jahres

Das ursprünglich 2013 erschienene Worker Placement Spiel DIE GLASSTRAßE von UWE ROSENBERG bekommt eine Neuauflage. Mitte des Jahres soll die neue Version bei FEUERLAND SPIELE erscheinen. Die Neuauflage enthält die drei Promos Oktoberfest, Adventskalender und Harlekin. Ansonsten unterscheidet sich die neue Version nicht von der ersten Auflage.

Die Insel der Katzen // Bilder vom Spiel

Die Insel der Katzen // Bilder vom Spiel

Die Insel der Katzen von Frank West ist ein Legespiel mit Kartendrafting für ein bis vier SpielerInnen ab acht Jahren. Eine Partie soll zwischen 60 bis 90 Minuten dauern. The Isle of Cats wurde letztes Jahr über Kickstarter finanziert. Skellig Games haben das Spiel lokalisiert. Die Insel der Katzen verfügt neben dem regulären Spiel über eine Familien- und Solovariante. Ebenfalls erhältlich sind zwei Erweiterungen. Mit der Nachzügler-Erweiterung kann die Insel der Katzen mit fünf oder sechs Personen gespielt werden. Die KS-Erweiterung enthält etwas Promomaterial und ersetzt die Fischplättchen aus Pappe durch bedruckte Holztoken. 

DIE VERLORENEN RUINEN VON ARNAK // Szenarien 3 & 4 veröffentlicht

Nach den ersten beiden Szenarien der Solo Kampagne „Die Suche nach Professor Kutil“ hat CZECH GAMES EDITION nun auch die letzten beiden Szenarien veröffentlicht.

Nach den ersten beiden Szenarien der Solo-Kampagne „Die Suche nach Professor Kutil“ hat CZECH GAMES EDITIONnun auch die letzten beiden Szenarien für DIE VERLORENEN RUINEN VON ARNAK veröffentlicht. Die Szenarien 3 & 4 können dabei wieder entweder als print & play-Version gespielt werden oder direkt über die Web App, mit der keine Ausdrucke notwendig sind. Verbesserungen aus den vorangegangenen Szenarien bleiben bestehen und verbessern damit die Startvoraussetzungen des Spielers.

DINOSAUR ISLAND // Erweiterung erscheint bei Feuerland

Nachdem 2019 mit Dinosaur Island das Dinopark Spiel in der stylischen Neon 80er Jahre Optik bei Feuerland Spiele auf Deutsch erschien, folgt im Januar 2021 die Erweiterung Totally Liquid. Mit der Erweiterung lässt sich das Spiel mit ein bis fünf Personen spielen. Eine Partie dauert zwischen 90 bis 120 Minuten. Neben den beiden Autoren des Grundspiels Jonathan Gilmour und Brian Lewis, war auch Ian Moss an der Erweiterung beteiligt. Für die Illustrationen zeichnen sich erneut Kwanchai Moriya, Peter Wocken und Anthony Wocken verantwortlich. Totally Liquid erweitert das Grundspiel um Wasserdinosaurier und einige neue Mechaniken, wie assymetrische Startbedingungen. Die Erweiterung wurde ürsprünglich gemeinsam mit dem Zwei Personen Ableger Duelosaur Island von Pandasaurus Games über Kickstarter finanziert. Dieses Jahr gab es die Möglichkeit den Roll&Write Ableger Dinosaur Island Rawr'n'Write sowie den Nachfolger Dinosaur World zu unterstützen.

Drei neue VALERIA Spiele // von DAILY MAGIC GAMES angekündigt

Drei neue VALERIA Spiele

DAILY MAGIC GAMES hat drei weitere Spiele im Valeria Universum angekündigt. Auf der Website des Verlages könnt ihr euch als Beta Tester:innen über den Tabletop Simulator oder eine Print and Play Version anmelden. DICE KINGDOMS OF VALERIA ist ein Roll&Write Spiel von Levi Mote (HORIZONS, RUSE), in dem die Spieler:innen unterschiedliche Bürger:innen anwerben, Monster erschlagen oder Straßen bauen können. In SIEGE OF VALERIA einem Castle Defence Spiel von Glenn Flaherty für ein bis zwei Spieler:innen gilt es, die eigene Burg zu verteidigen. THRONES OF VALERIA ist ein Stichspiel von Matt Jacobs (KITTEN KLASH), in dem der Kampf um den Thron von Valeria thematisiert wird. 

DUNE IMPERIUM // RISE OF IX Erweiterung angekündigt

DUNE: IMPERIUM - RISE OF IX

DIRE WOLF DIGITAL haben für das Worker Placement & Deck Building Spiel DUNE: IMPERIUM die erste Erweiterung angekündigt. Die Erweiterung trägt den Titel RISE OF IX und stammt wieder von Autor Paul Dennen (KLONG!, KLONG! IM ALL). Die Erweiterung soll dem Grundspiel drei neue Anführer:innen, neue technologische Innovationen des titelgebenden Planeten, Infiltratoren & Dreadnoughts für den Kampf und einen "Epic" Spielmodus hinzufügen. Das Grundspiel erschien auf deutsch bei ASMODEE. Ob die Erweiterung auch auf deutsch erscheint, ist aktuell nicht bekannt, aufgrund der Popularität des Spiel aber wahrscheinlich.

ERA DAS MITTELALTER // Erweiterungen erhältlich

ERA - DAS MITTELALTER

2019 erschien das Würfel- und Aufbauspiel ERA - DAS MITTELALTER bei EGGERTSPIELE. Die deutsche Lokalisation erschien im gleichen Jahr bei PEGASUS SPIELE. Ein bis vier Spieler:innen erhalten darin Ressourcen und Aktionen, um sich eine eigene Mittelalterstadt aus Kunststoffgebäuden aufzubauen. Im Shop von PEGASUS SPIELE sind nun die Erweiterung FLÜSSE & STRAßEN sowie drei COLLECTOR'S SETS erhältlich.

ERA OF TRIBES // Automa online

ERA OF TRIBES

Arne Lorenz, der Autor von ERA OF TRIBES, hat für sein Spiel auf BoardGameGeekAutoma-Regeln hochgeladen. Der kartengesteuerte Automa kann für sowohl für den Solo- als auch für den Coopmodus genutzt werden und in den drei Schwierigkeitsgraden "Weichei", "Erfahren" oder "Experte" gespielt werden. Für das Spiel mit dem Automa werden acht Karten genutzt, die die Aktionen des Gegners steuern. Das Grundspiel enthielt bereits einen Solomodus ohne kartengesteuerten Gegner, indem um eine möglichst hohe Punktzahl gespielt wird.

ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD // Bilder des Spiels

ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD // Bilder des Spiels

Das Escape-Abenteuerspiel ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD konnte in der Spieleschmiede unterstützt werden. Wir haben die englische Version des Spiels erhalten und zeigen einige Bilder des Spielmaterials. Das storylastige Spiel für ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab 16 Jahren versetzt euch in Rolle von Gilbert, der in einer kleinen Stadt lebt, die von gefährlichen Wyrmwurzeln bedroht wird. Im Gegensatz zu anderen Exit oder Escape Spielen werden bei ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD keine Spielmaterialien zerstört. 

ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD // deutsche Version verfügbar

ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD // deutsche Version verfügbar

Das Escape-Abenteuerspiel ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD konnte in der Spieleschmiede unterstützt werden. Das storylastige Spiel für ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab 16 Jahren versetzt euch in die Rolle von Gilbert, der in einer kleinen Stadt lebt, die von gefährlichen Wyrmwurzeln bedroht wird. Im Gegensatz zu anderen Exit oder Escape Spielen werden bei ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD keine Spielmaterialien zerstört. Der Vorgänger war bei uns sehr gut angekommen.

ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD // In der Spieleschmiede

ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD

Das Escape-Abenteuerspiel ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD kann in der Spieleschmiede unterstützt werden. Das storylastige Spiel für ein bis vier Spieler:innen ab 16 Jahren versetzt euch in Rolle von Gilbert, der in einer kleinen Stadt lebt, die von gefährlichen Wyrmwurzeln bedroht wird. Im Gegensatz zu anderen Exit oder Escape Spielen werden bei ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD keine Spielmaterialien zerstört. 

EXCAVATION EARTH // Expert:innenspiel ist erhältlich

EXCAVATION EARTH

Das komplexe Eurogame EXCAVATION EARTH von GORDON CALLEJA (POSTHUMAN, VENGEANCE), DÁVID TURCZI (ANACHRONY, IMPERIUM: LEGENDS) und WAI YEE (POCKET DRAGON) ist auf deutsch im Handel erhältlich. Das Spiel wurde von PHILIPP KRUSE illustriert und ist bei MIGHTY BOARDS (POSTHUMAN, VENGEANCE, PETRICHOR) erschienen. Im Spiel übernehmen ein bis vier Spieler:innen ab 12 Jahren die Rolle von Aliens, die in der fernen Zukunft die Erde entdecken und Artefakte der Menschheit sammeln wollen. Eine Partie soll zwischen 30 bis 90 Minuten dauern. Der Solomodus stammt von DÁVID TURCZI und NICK SHAW (WELCOME TO DINO WORLD, ROMA & ALEA).

FAIYUM // Bilder zum Spiel

FAIYUM // Bilder zum Spiel

Zur SPIEL.DIGITAL erschien bei 2F-SPIELE das neue Spiel von Friedemann Friese FAIYUM. Es ist ein Deckbau-Spiel für ein bis fünf SpielerInnen ab zwölf Jahren. Eine Partie dauert ungefähr 120 Minuten. Die Illustrationen stammen von Harald Lieske. Als BeraterInnen des Pharaos ist es unsere Aufgabe das Land rund um das oasenartige Becken Faiyum bewohnber zu machen. Dafür vertreiben wir Krokodile, ernten Ressourcen und bauen Gebäude. In FAIYUM wird dies durch das Ausspielen von Karten gesteuert. Im Laufe des Spieles kaufen wir weitere stärkere Karten und bauen so unser Deck aus. Anstatt den Ablagestapel zu mischen, müssen wir uns immer wieder Karten vom Ablagestapel zurück kaufen. So gilt es geschickt zu kombinieren, welche Karten wir wann spielen.

06 Spielplan

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Das sagt der Verlag:

Faiyum ist ein strategisches Spiel für Liebhaber von planbaren Spielen.
Die grundlegenden Spielregeln sind äußerst simpel: Spielt eure Karten eine nach der anderen auf euren persönlichen Ablagestapel. Nachdem ihr (fast) alle Karten gespielt habt, nehmt ihr sie wieder auf die Hand, und zwar in der umgekehrten Reihenfolge beginnend mit der zuletzt gespielten Karte. Da ihr neu gekaufte Karten sofort auf die Hand nehmt, ist die Reihenfolge, in der ihr eure Karten nutzt, deshalb besonders wichtig. Jede der individuellen Karten bietet einfach zu verstehende Aktionen, aber nur auf der Suche nach der besten Kombination an Karten wirst du zum Meisterberater in Faiyum.

In diesem Spiel verwendet ihr einen an Deckbau erinnernden Kartenmechanismus und den erfolgreich in Funkenschlag genutzten Marktmechanismus. Erhaltet immer stärkere Karten und nutzt die von allen auf dem Spielplan gebauten Strukturen zu eurem Vorteil, indem ihr euer Ansehen mehrt. Kombiniert die verschiedenen Kartenaktionen und erhaltet das meiste Ansehen.
Der cleverste Berater wird Faiyum gewinnen.

 

Quelle:

2-F Spiele


Weitere Bilder vom Spielmaterial

FEUERLAND SPIELE // Charity Aktion

Bevor die beiden Erweiterungen Flügelschlag Ozeanien und Parks Sternstunden regulär erscheinen, haben sich Feuerland Spiele eine kleine Charity Aktion ausgedacht. Über Ebay könnt ihr jeweils das erste deutsche Exemplar der beiden Erweiterungen ersteigern. Der komplette Erlös der Aktion soll an eine Umweltschutz-Organisation gespendet werden. Wenn ihr auf eines der beiden Spiele mitbieten möchtet, könnt ihr das noch bis zum 9. November gegen 16.45 Uhr tun. Die Vorabexemplare von Flügelschlag Ozeanien und Parks Sternstunden wurden Probe gespielt und ansonsten im guten Zustand. 

FIRETEAM ZERO // Erste Bilder vom Spielmaterial

FIRETEAM ZERO // Erste Bilder vom Spielmaterial
 
ULISSES SPIELE hat uns ein Exemplar von FIRETEAM ZERO für einen Test zur Verfügung gestellt. Das Spiel ist bereits 2015 erschienene und wird vom Verlag als taktisches Horror-Brettspiel bezeichnet. Wird werden uns in der nächsten Zeit intensiv mit dem Spiel beschäftigen und euch anschließend ausführlich in einem Review unseren Eindruck schildern. Bis dahin gibt es hier schon einmal einen Einblick in das Spielmaterial.
 

GALAXY TRUCKER // Extendet Edition erscheint auf Steam am 7.3.2019

Galaxy Trucker Extendet Edition erscheint für Steam am 7.3.2019

Wer Galaxy Trucker auf dem großen Bildschirm spielen will, kann dies ab dem 7.3.2019 machen. An dem Tag soll das Spiel auf Steam veröffentlicht werden. Die Installation ist nur etwas mehr als 200 MB groß und lässt sich flott Installieren. Das Spiel ist Cross-Plattform kompatibel und bietet vom Start weg die Erweiterung. Zum Start wird für eine Woche ein Rabatt von 38% gewährt.

GROVE // kleines Solospiel in Entwicklung

GROVE

Das kleine Solopuzzlespiel ORCHARD bzw. OBSTHAIN bekommt in der Brettspielbubble auf Twitter aktuell viel Aufmerksamkeit. Das ursprüngliche Print And Play Spiel wurde letztes Jahr von SIDE ROOM GAMES über Kickstarter realisiert und die erste Auflage der deutschen Version von BOARD GAME CIRCUS ist fast ausverkauft. Auf BoardGameGeek hat der Autor Mark Tuck nun bekannt gegeben, dass er an einem Nachfolger mit dem Titel GROVE arbeitet.

HALLERTAU // Bilder vom Spiel

 Zur SPIEL.DIGITAL erschien neben den beiden Puzzlespielen SAGANI und NEW YORK ZOO das neue große Spiel von Uwe Rosenberg. HALLERTAU ist ein Spiel für ein bis vier SpielerInnen ab 12 Jahren. Eine Partie dauert zwischen 50 und 140 Minuten. Lukas Siegmon hat das Spiel illustriert. HALLERTAU ist bei LOOKOUT SPIELE erschienen und die UVP liegt bei 75,99 €.

HALLERTAU // offizielle Ankündigung

HALLERTAU // offizielle Ankündigung

Nachdem LOOKOUT SPIELE in den vergangenen Tagen bereits den 22. Oktober als Erscheinungsdatum für die beiden Erweiterungsdecks von NUSFJORD und AGRICOLA angekündigt hat, folgt nun die offizielle Ankündigung zu HALLERTAU. Das neue große Spiel von UWE ROSENBERG wird ebenfalls voraussichtlich ab dem 22. Oktober erhältlich sein. Hallertau ist ein Expertenspiel für ein bis vier SpielerInnen ab 12 Jahren. Eine Partie soll zwischen 50 und 140 Minuten dauern. Die Illustrationen stammen von LUKAS SIEGMON (Reykholt, Nova Luna) und das Grafikdesign von KLEMENS FRANZ (Agricola, Caverna).

HOPLOMACHUS: VICTORUM // auf Kickstarter

Auf Kickstarter befindet sich die Kampagne von HOPLOMACHUS: VICTORUM von Chip Theory Games nun auf der Zielgeraden. Das neue Spiel der Autoren Josh J. und Adam Carlson (TOO MANY BONES, CLOUDSPIRE) ist Teil einer Reihe von Arena-Taktikspielen, wobei der neue Teil ein reines Solospiel ist. Illustriert wird es von Anthony LeTourneau (TOO MANY BONES, CLOUDSPIRE). Die Spielzeit ist mit 90 Minuten angegeben.

Kickstarter // Darkest Dungeon gestartet

Am 20. Oktober ist die neue Kickstarter Kampagne von Mythic Games (Joan d'Arc, Hel: The Last Saga) zur Brettspielumsetzung des Videospieles Darkest Dungeon gestartet. Darkest Dungeon: The Board Game ist ein kooperativer Dungeon Crawler für ein bis vier SpielerInnen ab 14 Jahren. Eine Partie soll 90 Minuten dauern. Die Autoren sind Nick Niotis und Argyris Pouggouras und die Illustrationen stammen von Christopher Bourassa.

KINGDOM RUSH: ELEMENTAL RISING // im Februar auf GAMEFOUND

KINGDOM RUSH: ELEMENTAL RISING

Das kooperative Tower Defense Spiel KINGDOM RUSH: RIFT IN TIME erhält eine Fortsetzung. Am 9. Februar startet die Kampagne von LUCKY DUCK GAMES zu KINGDOM RUSH: ELEMENTAL RISING auf GAMEFOUND. In dem standalone Nachfolger stellen sich ein bis vier Spieler:innen endlosen Horden von fiesen Monstern entgegen. Das Team des ersten KINGDOM RUSH Brettspieles ist ebenfalls für ELEMENTAL RISING verantwortlich. Die Grundbox soll 59 $ kosten. Auf GAMEFOUND kann die englische und französische Version unterstützt werden. Parallel soll in der SPIELESCHMIEDEeine Kampagne für eine deutsche Version online gehen.

LUNA MARIS // erscheint 2021

Nächstes Jahr veröffentlicht der brasilianische Verlag MeepleBR das Spiel LUNA MARIS. In dem Spiel von Autor Ricardo Amaral und Illustrator Diego Sá übernehmen ein bis vier SpielerInnen ab 14 Jahren für 30 bis 120 Minuten die Rolle von Astronauten, die den Mond erkunden. 

MACHINA ARCANA // UPDATE - auf deutsch vorbestellbar

MACHINA ARCANA // auf deutsch vorbestellbar

UPDATE 08.02.2021 // Wir berichteten Ende 2020 von der Vorbestell-Aktion zu MACHINA ARCANA. Wer dann auf die Shop-Links klickte, hatte seit geraumer Zeit jedoch nur einen ins leere laufenden Link. Das lag daran, dass der Shopbetreiber mit dem BOARD GAME CIRCUS zusammen arbeitete, Mitte Januar seinen Betrieb von heut auf morgen eingestellt hat. Nun hat der Verlag seinen neuen Shop erfolgreich getestet und für alle Besucher freigeben. Dieser Beitrag enthält nun wieder korrekte Links.

Der Verlag BOARD GAME CIRCUS wird das kooperative Horrorspiel MACHINA ARCANA auf deutsch lokalisieren. Das Spiel von Juraj Bilich erschien erstmals 2014. Letztes Jahr erschien die zweite überarbeitete Edition und 2021 folgt eine dritte Auflage, die erstmals auch in anderen Sprachen als englisch erhältlich ist. Im Online Store von BOARDGAME CIRCUS könnt ihr nun das Grundspiel sowie zwei Erweiterungen einzeln oder als Bundle vorbestellen. Außerdem habt ihr die Möglichkeit zusätzliches Material wie Würfelsets oder eine Spielmatte zu bestellen. Die Auslieferung der Vorbestellung von MACHINA ARCANA ist für den Juni 2021 geplant. 

MATHE-SPRINT Spiele // bei SCHWERKRAFT erschienen

MATHE-SPRINT Spiele

Unter dem Label LEICHTKRAFT sind die drei MATHE-SPRINT Spiele beim SCHWERKRAFT Verlag erschienen. Die drei Spiele der Reihe sind schnelle Kartenspiel für ein bis fünf Spieler:innen ab acht Jahren. Eine Partie soll zwischen 15 bis 30 Minuten dauern. Im englischen Original sind die Spiele bei GENIUS GAMES erschienen. Mit ECOSYSTEM, GENOTYPE und CYTOSIS sollen in diesem Jahr noch drei weitere Spiele mit wissenschaftlichem Thema des Verlags bei SCHWERKRAFT auf deutsch veröffentlicht werden. Die Autoren der MATHE-SPRINT Reihe sind John Coveyou (CYTOSIS, GENOTYPE) und Steve Schlepphorst (CELLULOSE). Thomast Bogusz (SUBATOMIC, PERIODIC) und Sarah Lafser (POWER FAILURE) sind für die Illustrationen verantwortlich.

MENARA: RITUALS & RUINS // Bilder vom Spielmaterial

MENARA: RITUALS & RUINS // Bilder vom Spielmaterial
 

Mit MENARA: RITUALS & RITUALS hat der ZOCH-Verlag 2019 eine Erweiterung zum beliebten Tempelbau-Spiel in die Läden gebracht. Der Verlag war so freundlich, uns MENARA und MENARA: RITUALS & RUINS für eine Review zur Verfügung zu stellen. Vorab seht ihr hier schon einmal Bilder vom Spielmaterial, bevor wir später natürlich auch noch eine gewohnt ausführlich Besprechung des Spiels auf den Brettspiel-News präsentieren werden!

 

MERV // Spiel nun erhältlich

MERV // Spiel nun erhältlich

Im 12. Jahrhundert galt die Stadt Merv, deren Ruinen im heutigen Turkmenistan liegt, als kulturelles und religiöses Zentrum und war ein wichtiger Knotenpunkt der Seidenstraße. Der italienische Autor Fabio Lopiano (Calimala, Ragusa) lässt nun ein bis vier SpielerInnen ab 14 Jahren in dem Spiel MERV: THE HEART OF THE SILK ROAD die Stadt ausbauen. Gleichzeitig darf die Bedrohung durch die Mongolen nicht vergessen werden. Eine Partie dauert zwischen 90 und 120 Minuten. Für die Illustrationen ist Branchengröße Ian O'Toole verantwortlich, der unter anderem durch die Spiele von Vital Lacerda bekannt ist. Die englische Version des Spieles kann seit gestern im Shopvon OSPREY GAMES für 50 £ bestellt werden. Außer den Solo Automa Karten ist das Spiel sprachneutral. Auf BoardGameGeekkönnt ihr einen Blick in die Anleitung werfen.

MICRO CITY // in der Spieleschmiede

MICRO CITY

In der SPIELESCHMIEDEist die Kampagne der deutschen Lokalisierung zu MICRO CITY gestartet. MICRO CITY ist ein Städtebauspiel für ein oder zwei Spieler:innen ab zehn Jahren. Eine Partie soll 5 bis 30 Minuten dauern. Die Autoren sind Michał Jagodziński (POCKET MARS) und Kamil Langie (THE VALLEY OF ALCHEMISTS). Paweł Niziołek (THIS WAR OF MINE, CHOCOLATE FACTORY) und Jarosław Wajs (POCKET MARS, LIFEFORM) haben das Spiel illustriert. MICRO CITY kann alleine, zu zweit kompetitiv oder kooperativ gespielt werden. Als Ingenieur oder Ingenieurin müssen die Spieler:innen ein komplexes Gebäude errichten. 

NEMO'S WAR // Neue Erweiterung auf Deutsch

NEMO'S WAR // Neue Erweiterung auf Deutsch

Aktuell könnt ihr auf Kickstarter die Ultimate Edition und die neue Erweiterung JOURNEYS END zu NEMO'S WAR unterstützen. Die deutsche Version des Grundspieles und der beiden ersten Erweiterungen erschienen dieses Jahr bei FROSTED GAMES. Auf Twitter wurde nun bestätigt, dass auch die neue Erweiterung lokalisiert wird. Die Ultimate Edition wird allerdings nicht auf Deutsch erscheinen. 

PALEO // EIN NEUER ANFANG Erweiterung angekündigt

PALEO: EIN NEUER ANFANG

HANS IM GLÜCK (CARCASONNE, MARCO POLO) haben auf ihrem Instagram Kanal eine erste Erweiterung für das kooperative Spiel PALEO angekündigt. Die Erweiterung EIN NEUER ANFANG soll zur SPIEL 2021 erscheinen und weitere Module enthalten. PALEO ist ein kooperatives Abenteuerspiel, in dem ein bis vier Personen die Rolle unterschiedlicher Stämme in der Steinzeit übernehmen und versuchen zu überleben. Eine Partie soll zwischen 45 bis 60 Minuten dauern. Der Autor ist Peter Rustemeyer und die Illustrationen stammen von Dominik Mayer.

PAPER DUNGEONS // erscheint bei ALLEY CAT GAMES

PAPER DUNGEONS // erscheint bei ALLEY CAT GAMES

Roll & Write trifft Dungeon Crawler ist das Motto von PAPERS DUNGEONS. In dem Spiel von Autor Leandro Pires und Illustrator Dan Ramos übernehmen ein bis acht SpielerInnen ab zehn Jahren die Kontrolle über eine Gruppe aus Krieger, Zaubererin, Kleriker und Dieb und führen sie über neun Runden durch den Dungeon. Dabei werfen sie sechs Würfel und können abhängig vom Ergebnis die Helden aufleveln, den Dungeon erkunden und Schätze bergen. Wer bis Spielende den meisten Ruhm gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Bis jetzt ist das Spiel auf portugiesisch bei dem brasilianischen Verlag MEEPLEBR erhältlich. ALLEY CAT GAMES möchten das Spiel im dritten Quartal 2021 veröffentlichen 

PHARAON: CONFLICTS // auf deutsch?

PHARAON: CONFLICTS

Für das Ressourcen Management und Worker Placement Spiel PHARAON von Henri Pym (MONSTER SLAUGHTER) und Sylvain Lasjuilliarias (SAMSARA) soll eine Erweiterung erscheinen. Die Erweiterung trägt den Titel CONFLICTS und fügt dem Grundspiel Konfikte hinzu, die Aktionen teuer machen und Boni einbringen können. Außerdem enthält die Erweiterung neue Adlige, Handwerker und alternative Pharao-Plättchen. Auf englisch wird die Erweiterung bei CATCH UP GAMES erscheinen. Ob eine deutsche Lokalisierung erscheinen wird, ist aktuell noch nicht klar. Laut FROSTED GAMES steh noch nicht fest, ob eine vollständige deutsche Lokalisierung umgesetzt wird oder eventuell lediglich die Anleitung übersetzt wird. Auch eine limitierte Vorbestellaktion zur Erweiterung steht im Raum.

PRIMAL: THE AWAKENING // auf Kickstarter

PRIMAL: THE AWAKENING

Das kooperative Miniaturenspiel PRIMAL: THE AWAKENING von REGGIE GAMES (ELO DARKNESS) kann auf Kickstarter unterstützt werden. In dem Spiel versuchen ein bis vier Spieler:innen ab 14 Jahren gemeinsam riesige Monster zu besiegen. Das Kampfsystem wird über Karten gesteuert. Außerdem können die Spieler:innen Ressourcen sammeln, ihren Charakter anpassen sowie Waffen und Rüstungen herstellen. Eine Partie  soll 30 Minuten pro Person dauern. PRIMAL: THE AWAKENING kann sowohl in einzelnen Szenarien oder einer wiederspielbaren Kampagne gespielt werden.

Project L // Finesse Erweiterung auf Kickstarter

Project L // Finesse Erweiterung auf Kickstarter

Der tschechische Verlag Boardcubator hat gestern die Kampagne der Finesse Erweiterung zu dem Puzzle-Legespiel auf Kickstarter online gestellt. Innerhalb von 17 Minuten erreichte das Projekt die Finanzierungssummer von 15.000€. Die Erweiterung fügt dem Grundspiel 30 Finesse Plättchen und 35 Münzen zu.

PROJECT L // von Asmodee auf deutsch

PROJECT L // von Asmodee auf deutsch

Asmodee Deutschland wird den ursprünglichen Kickstarter Project L auf Deutsch veröffentlichen. Project L ist ein Puzzlespiel für ein bis sechs SpielerInnen ab acht Jahren. Eine Partie dauert ungefähr 40 Minuten. Die SpielerInnen sammeln Puzzleteile, um Aufgaben zu erfüllen, durch die sie wieder neue Puzzleteile und Siegpunkte erhalten. Project L punktete vor allem durch die abstrakte Optik und hohe Materialqualität. Die  Puzzleteile sind aus acryl und die Plättchen sind dreilagig. Letztes Jahr wurde das Spiel von knapp 3.500 UnterstützerInnen auf Kickstarter finanziert. Die Finesse Erweiterung ging im Oktober online und wurde ebenfalls erfolgreich finanziert. 

PROTOTYP // QUESTS & CANNONS: THE RISEN ISLANDS

PROTOTYP // QUESTS & CANNONS: THE RISEN ISLANDS

Seltsame Inseln erheben sich aus dem Ozean und locken die Seefahrer von Miraheim mit ihren Reichtümern. Als eines der einflussreichsten Mitglieder der prominentesten Familien des Landes liegt es in QUESTS & CANNONS: THE RISEN ISLAND an dir, die Chance zu ergreifen und den eigenen Wohlstand zu mehren. Doch schon bald triffst du auf alte Feinde, welche dir deine Errungenschaften streitig machen. Wirst du stark genug sein und sie in ihre Grenzen weisen? Oder wird dein durchlöchertes Schiff genauso wie du in den Fluten der Bedeutungslosigkeit versinken?

Prototyp | Roll Camera: The B-Movie Expansion

PROTOTYP // ROLL CAMERA: THE B-MOVIE EXPANSION

Am Filmset herrscht eine Mischung aus Chaos und Verzweiflung. Ein wilder Bienenschwarm hat sich am Set breit gemacht und Krokodile besetzen Teile des Schnittraums, während im Storyboard zu viele Szenen mit Fantasyelementen enthalten sind, was auf gar keinen Fall als Genre im fertigen Film vorkommen sollte. Es liegt an euch den Film zu retten, indem ihr zunächst das Storyboard leer wischt, um neues Material bereitstellen zu können. Danach gilt es die Probleme am Set zu lösen und bei all dem das Budget nicht zu überschreiten und die zur Verfügung stehenden Drehtage im Auge zu behalten. Wenn die Produktion des Films geschafft ist, muss sich am Ende zeigen, ob ihr grauenhaften Nonsens, ein cineastisches Meisterstück oder irgendwas dazwischen geschaffen habt.

 

PULP INVASION – X2 // noch wenige Tage in der Spieleschmiede

PULP INVASION – X2

Nur noch ein paar Tage ist in der Spieleschmiededie Kampagne von PULP INVASION – X2 zu fördern. In der Erweiterung zum Grundspiel PULP INVASION von Autor und Illustrator Todd Sanders versuchen 1-2 Spielende das Unbekannte in einem Retro-Weltraum-Abenteuer zu bekämpfen, zu erkunden und auszumanövrieren. Die Spielzeit soll 20-30 Minuten betragen.

RÄUBER AUS SKYTHIEN // jetzt im Handel verfügbar

RÄUBER AUS SKYTHIEN // vorbestellbar bei Schwerkraft

Räuber aus Skythien ist eine überarbeite Neuauflage von Räuber der Nordsee mit neuem Thema für ein bis vier SpielerInnen ab 12 Jahren. Eine Partie soll 60 bis 90 Minuten dauern. Autor ist erneut Shem Phillips. Die Illustrationen stammen von Shem und Sam PhillipsGenauso wie die Nordsee- und Westfrankenreich-Saga ist das Spiel auf Deutsch nun beim Schwerkraft Verlag erschienen

RÄUBER AUS SKYTHIEN // vorbestellbar bei Schwerkraft

RÄUBER AUS SKYTHIEN // vorbestellbar bei Schwerkraft

In der Nordsee scheint genug geplündert worden sein, also ist jetzt ein Reiternomadenvolk der eurasischen Steppe dran. Räuber aus Skythien ist eine überarbeite Neuauflage von Räuber der Nordsee mit neuem Thema für ein bis vier SpielerInnen ab 12 Jahren. Eine Partie soll zwischen 60 bis 90 Minuten dauern. Autor ist erneut Shem Phillips. Die Illustrationen stammen von Shem und Sam Phillips.

RED OUTPOST // Bilder zum Spiel

RED OUTPOST // Bilder zum Spiel

Wir haben es geschafft. Unser glorreiches Raumschiff mag abgestürzt sein und wir nicht an unserem Wunschort gelandet aber der Planet ist bewohnbar. Wir sind also den Fängen des Kapitalismus entkommen und können nun beginnen unsere kommunistische Siedlung aufbauen. Also lasst uns die marxistische Utopie wahr werden. Red Outpost von Imperial Publishing Incund Lifestyle Boardgames Ltd ist ein Worker Placement Spiel für ein bis vier SpielerInnen ab zehn Jahren. Eine Runde dauert 30 bis 60 Minuten.  Autor von Red Outpost ist Raman Hryhoryk und die Illustrationen stammen von Irina Pechenkina und Maxim Suleimanov.

SAVANNAH PARK // Neuheit von DEEP PRINT GAMES

SAVANNAH PARK

DEEP PRINT GAMES (RENATURE, KYOTO) haben ein neues Spiel für dieses Jahr angekündigt. Nach RENATURE erscheint mit SAVANNAH PARK ein zweites Spiel von Michael Kiesling (AZUL, HEAVEN & ALE) und Wolfgang Kramer (EL GRANDE, TIKAL) bei dem Verlag. SAVANNAH PARK ist ein Plättchen-Legespiel für ein bis vier Spieler:innen ab acht Jahren und wurde von Annika Heller illustriert (JUICY FRUITS). Eine Partie soll zwischen 20 bis 40 Minuten dauern.

SMALL WORLD // Mini-Erweiterung

SMALL WORLD

Das erfolgreiche Fantasy-Zivilisationsspiel SMALL WORLD hat eine neue Erweiterung bekommen. Auf der Homepage des Verlags DAYS OF WONDER (FIVE TRIBES, ZUG UM ZUG) kann die Anleitung für die Mini-Erweiterung THE LOST TRIBE'S CRUSADE heruntergeladen werden. Mit der Erweiterung können ein oder zwei Spieler:innen gegen den Verlorenen Stamm antreten. Für die Mini-Erweiterung wird kein zusätzliches Material benötigt und sie kann mit SMALL WORLD, SMALL WORLD: UNDERGROUND und allen Erweiterungen gespielt werden. Die Anleitung ist aktuell auf englisch und französisch erhältlich.

 

SO, YOU'VE BEEN EATEN // auf Kickstarter

SO, YOU'VE BEEN EATEN

Nach TINY EPIC DUNGEONS ist mit SO, YOU'VE BEEN EATEN ein zweites Spiel von Autor Scott Almes (TINY EPIC Reihe, CLAIM) auf Kickstarter online. SO, YOU'VE BEEN EATEN ist ein asymmetrisches Dice Placement & Hand Management Spiel für null bis zwei Spieler:innen. Zu zweit steuert eine Person den Bergarbeiter, der Kristalle sammelt und die andere Person das Biest, das den Bergarbeiter gefressen und ihn nun mit Bakterien angreift, um ihn zu verdauen. Solo kann das Spiel sowohl als Bergarbeiter als auch als Biest gespielt werden. Außerdem könnt ihr die zwei Automas gegeneinander antreten lassen.

SOLO GAMING // Einblicke in die AUTOMA FACTORY

Solo Gaming Automa Factory Solomodus

Viele Mehrspieler Spiele enthalten immer öfter Solo Varianten. Neben dem reinen Spielvergnügen, sollten gerade keine Mitspieler verfügbar sein, lassen sich mit diesen auch die Regeln lernen bzw. festigen und / oder neue Strategien testen. Eine Variante für den Solo Modus bietet der kartengesteuerte Automa Spieler, der unter anderem bei Gaia Project, Viticulture und Scythe zum Einsatz kommt.

SOLOMON KANE // Bilder des Spielmaterials

SOLOMON KANE // Bilder des Spielmaterials
 

Der Kickstarter zu SOLOMON KANE vom MYTHIC GAMES war ursprünglich für eine Auslieferung im Juli 2019 geplant. Da die Entwickler noch nicht zufrieden waren, wurde die Auslieferung immer weiter nach hinten verschoben, während im Hintergrund immer mehr an Regeln, Design und Mechaniken gefeilt wurde. März 2021 war es dann endlich so weit, dass der Puritan Pledge unsere Redaktion in Dortmund erreichte.

 

SOLOSPIELE // zehn aktuelle Tipps

SOLOSPIELE // zehn aktuelle Tipps

Spiele mit Solomodus erfreuen sich immer größerer Beliebtheit. Besonders auf Kickstarter ist ein Solomodus für Spiele fast selbstverständlich. Wem aktuell die Mitspieler:innen fehlen oder schon immer solo spielen wollte, haben wir zehn empfehlenswerte Solospiele zusammen getragen. Dies ist keine Top 10 Liste, sondern eine Sammlung von zehn Spielen mit unterschiedlicher Komplexität und Mechaniken, die sehr gut solo spielbar sind.

SPACE KRAKEN // auf Kickstarter

SPACE KRAKEN

Auf Kickstarter läuft momentan die Kampagne von SPACE KRAKEN, einem Rogue-like Sci-Fi Dungeon Crawler für Solospieler:innen. Das Spiel von Autor Markus Geiger kommt aber auch mit einem asymmterischen Mehrspielermodus daher. In SPACE KRAKEN befehligt der/die Spieler:in die Crew eines Raumschiffs und jagt den Weltraum-Kraken.

SPACES INVADERS // Koop Spiel angekündigt

SPACES INVADERS

Bei BUFFALO GAMES soll mit SPACE INVADERS ein kooperatives Spiel erscheinen, das auf der gleichnamigen Arcadespiel Reihe basiert. Im Spiel müssen sich ein bis vier Personen ab acht Jahren gegen die feindlichen Alien Raumschiffe verteidigen. Eine Partie soll zwischen 30 bis 45 Minuten dauern. SPACE INVADERS ist eine Neuauflage des 2017 erschienenen Spiels FLIP SHIPS von Autor Kane Klenko (FUSE, COSMIC FACTORY).

STAR SCRAPPERS: ORBITAL // auf Kickstarter

STAR SCRAPPERS: ORBITAL // auf Kickstarter

Star Scrappers: Orbital das neue Spiel von Jacob Fryxelius dem Autor von Terraforming Mars kann aktuell auf Kickstarter unterstützt werden. Das Spiel ist eine Neuauflage des Spieles Space Station von 2011. Star Scrappers: Orbital ist ein Kartenspiel mit Engine Building und Worker Placement für ein bis fünf Personen ab zehn Jahren. Eine Partie soll 60 Minuten dauern. Die Illustrationen stammen von Przemysław Gul. Der Core Pledge kostet 32 € plus Versand. Für 55 € gibt es eine Deluxe Edition mit Standees. Die deutsche Version des Spieles wird nicht über Kickstarter erhältlich sein. Nächste Woche soll es in der Spieleschmiede die Möglichkeit geben, die deutsche Version zu unterstützen.

TERRAFORMING MARS: ARES EXPEDITION // Kartenspiel auf Kickstarter

TERRAFORMING MARS: ARE EXPEDITION // Kartenspiel auf Kickstarter

Während an dem Würfelspiel zu TERRAFORMING MARS scheinbar noch etwas gewerkelt wird, hat STRONGHOLD GAMES ein Kartenspiel mit dem Titel TERRAFORMING MARS: ARES EXPEDITION angekündigt. Darin sollen ein bis vier Spieler:innen den Mars erneut durch Terraforming zu einem bewohnbaren Planeten umwandeln. Diesmal wird scheinbar auf ein Spielbrett verzichtet. Die Autoren sind Sydney Engelstein (SPACE CADETS, AEON'S END: OUTCASTS), Nick Little (AEON'S END: LEGACY, KODAMA DUO) und Jacob Fryxelius (TERRAFORMING MARS). William Bricker (KANBAN, WINZIGES WELTALL) wird das Spiel illustrieren. Auf Kickstarter könnt ihr euch benachrichtigen lassen, wenn das Projekt live geht.

TERRAFORMING MARS: ARES EXPEDITION // Kartenspiel auf Kickstarter gestartet

TERRAFORMING MARS: ARES EXPEDITION // Kartenspiel auf Kickstarter gestartet

Während an dem Würfelspiel zu TERRAFORMING MARS scheinbar noch etwas gewerkelt wird, hat STRONGHOLD GAMES ein Kartenspiel mit dem Titel TERRAFORMING MARS: ARES EXPEDITION nun auf KICKSTARTER als Projekt veröffentlicht. Darin sollen ein bis vier Spieler:innen den Mars erneut durch Terraforming zu einem bewohnbaren Planeten umwandeln. Diesmal wird ein sehr kleines Spielbrett verwendet. Die Autoren sind Sydney Engelstein (SPACE CADETS, AEON'S END: OUTCASTS), Nick Little (AEON'S END: LEGACY, KODAMA DUO) und Jacob Fryxelius (TERRAFORMING MARS). William Bricker (KANBAN, WINZIGES WELTALL) wird das Spiel illustrieren. 

TEST // HIDDEN GAMES – DER 2. FALL - DAS DIADEM DER MADONNA

TEST  // HIDDEN GAMES – DER 2. FALL

Zuletzt konnten wir die Hintergründe zum Tod von Maximilian Schuster aufklären. Dadurch ist der Bekanntheitsgrad unserer Detektei deutlich gestiegen. Dennoch ist es etwas überraschend, dass wir einen Umschlag von Kommissar Hahnke erhalten. Dieser ruft uns persönlich an, um sich unsere Hilfe für die Aufklärung eines Raubes zu sichern. Lässt sich auch dieser Fall erfolgreich lösen?

TEST // HIDDEN GAMES TATORT – DER 1. FALL

TEST  // HIDDEN GAMES TATORT – DER 1. FALL

Willkommen im beschaulichen Klein-Borstelheim, wo sich die Menschen kennen. Doch ist dieser Ort wirklich so friedlich wie es scheint? Der Fund eines Toten erschüttert die Idylle und wirft Fragen auf. Ist Maximilian Schuster eines natürlichen Todes gestorben oder wurde er heimtückisch ermordet? Unsere Detektei hat von einer anonymen Quelle Polizeidokumente erhalten, die es zu analysieren gilt. Welche Verbindungen bestehen zwischen den Menschen im Ort, wer könnte der vermeintliche Täter / die vermeintliche Täterin sein?

 

TEST // 50 CLUES – LEOPOLD

TEST // 50 CLUES – LEOPOLD

In 50 CLUES – LEOPOLD lautet dein Name Maria. Du bist Insassin einer forensischen Psychiatrie. Doch im Grunde ist das egal, da nicht du es bist, um die es hier geht, sondern um deinen Sohn. Er ist der Schlüssel im Kampf gegen Leopold, den du mit allen Mitteln stoppen musst, bevor er die Welt ins Unheil stürzt. Bewaffnet mit einer Spritze, einer Zange und einem Feuerzeug beginnst du damit, die lang geplante Flucht in die Tat umzusetzen. Doch es liegt ein weiter Weg mit vielen Rätseln und Gefahren vor dir, bevor du am Ziel angelangt bist.

TEST // ADVENTURE GAMES - DIE VULKANINSEL

TEST // ADVENTURE GAMES - DIE VULKANINSEL

Auf Einladung von Professor Abréus macht ihr eine Entdeckungsreise zur VULKANINSEL, bei der ihr einiges über die Geheimnisse der Insel erfahren sollt. Nachdem der Professor krankheitsbedingt absagen musste, seid ihr allein auf Entdeckungstour, die sich immer mehr zu einem großen Abenteuer entwickelt. Denn DIE VULKANINSEL steht schon lange im Verdacht, einem höchst erfolgreichen Schmugglerring eine Heimat zu bieten. Schon bald müsst ihr erkennen, dass hinter den vielen Gerüchten eine Menge Wahrheit zu stecken scheint. Immer tiefer geratet ihr selbst in den Dunstkreis der Bande und es liegt an euch, den Ausflug mit heiler Haut zu überstehen.

TEST // Adventure Games – Das Verlies & Die Monochrome AG

Mit Abenteuerspielbüchern wie „Der einsame Wolf“ oder „Die Saga von Bruder John“ hielten fantasievolle Abenteuer Einzug in die eigenen vier Wände. Mit dem Zeitalter der Computer für den Heimgebrauch entwickelte sich die nächste Generation Adventurespiele von „The Guild of Thieves“ über „Maniac Mansion“ zu „The Curse of Monkey Island“. Das Autorenduo Matthew Dunstan („Roll for Adventure“) und Phil Walker-Harding („Bärenpark“) hat sich offensichtlich an diese Zeiten zurückerinnert und mit den „Adventure Games“ eine Spielreihe gestartet, welche das Spielgefühl all dieser Klassiker in eine Mechanik verpackt und es als Brettspiel auf den Tisch bringt. Mit „Das Verlies“ und „Die Monochrome AG“ sind die ersten beiden Abenteuer verfügbar.

TEST // AFTERMATH – NACH DEM UNTERGANG

TEST // AFTERMATH – NACH DEM UNTERGANG

Auf einmal waren die Menschen weg. Nirgendwo war auch nur noch ein einziges dieser Monster zu erspähen. Auf einmal lag die Welt in den Händen der Tiere. Die Welt wurde eine andere und wir Mäuse mussten uns unseren Platz darin suchen. Wir haben für uns eine Kolonie in der Abbigail Lane angelegt und Aufgaben verteilt. Eine wichtige Aufgabe haben die Versorger, die jeden Tag losziehen, um das Lager mit Nahrung und nützlichen Dingen zu versorgen. Als sie eines Tages nicht mehr in die Kolonie zurückkehrten, mussten wir Jungpelze ihre Aufgabe übernehmen. Ohne groß ausgebildet und auf die Gefahren vorbereitet zu sein, waren wir vom einen auf den anderen Tag für das Überleben der Kolonie verantwortlich.

TEST // Anachrony

Test: Anachrony – ein paradox gutes Spiel

2017 ist Anachrony bereits erschienen. Das Spiel vom Autorenteam Richard Amann, Viktor Peter und Dávid Turczi ist dabei alles, nur kein spielerisches Leichtgewicht. Wer gerne komplexere Spiele mag, für den ist Anachrony wirklich ein Pflichtprogramm – warum das so ist, erklären wir im Artikel.

TEST // ANANSI

TEST // ANANSI

Vor nicht allzu langer Zeit entschloss sich Heidelbär Games dazu, Kartenspiele in besonders außergewöhnlichem Design zu veröffentlichen, was Wellen in der Brettspiel-Community schlug. Während die Spieler bei SPICY noch legendäre Katzen und in COYOTE einen neidischen Coyoten durch Bluff-Spiele begleiten konnten, werden sie in ANANSI Zeugen des größten Geschichtenerzählers aller Zeiten! In diesem Stich-Spiel ist nichts in Stein gemeißelt und nur die besten Geschichten können begeisterte Zuhörer anlocken. Wie werden sich deine Geschichten schlagen?