Mit „20 Strong“ ist ein neues Solo-System von Chip Theory Games am Start: Würfel werfen, strategische Entscheidungen und Ressourcenmanagment. Die Spielzeit soll bei 30-40 Minuten liegen. Die Kampagne ist bereits äußerst erfolgreich bei Gamefound.
Board Game Circus haben uns schon einige kleine Solospiele beschert, allen voran „Obsthain“ und „Zitrushain“. In diese Reihe passt auch die Neuheit, die uns in Kürze erwartet. „Hermit“ ist nämlich ebenfalls ein kleines Solospiel, dass sich diesmal um einen Einsiedlerkrebs dreht, der schnell ins Wasser möchte.
AEON'S END - FÜR DIE EWIGKEIT ist im Handel erhältlich. Es ist ein eigenständiges Grundspiel und mit dem Vorgänger AEON'S END vollständig kompatibel. Im Spiel von Kevin Riley versuchen ein bis vier Personenkooperativ als unterschiedliche Charakteren mit Kristallen, Artefakten und Zaubern die letzte Zuflucht der Menschheit vor fiesen Erzfeinden zu verteidigen. Im englischen Orinigal erschien AEON'S END: WAR ETERNAL bei INDIE BOARD AND CARDS (FLASH POINT, KODAMA). Die deutsche Lokalisierung erscheint bei FROSTED GAMES (DAWN OF THE ZEDS, NEMO'S WAR).
Neben der Standalone Erweiterung AEON'S END: FÜR DIE EWIGKEIT werden im April auch zwei kleine Erweiterungen auf Deutsch bei FROSTED GAMES erscheinen. THE VOID und THE OUTER DARK werden im deutschen DIE LEERE und HINTER DER FINSTERNIS heißen. Beide Erweiterungen enthalten jeweils zwei neue Erzfeinde und zwei neue RissmagierInnen.
Das kooperative Deckbau-Spiel AEON'S END wurde dieses Jahr von FROSTED GAMES lokalisiert und hat sich scheinbar sehr gut verkauft. Die erste Auflage war schnell ausverkauft und die zweite soll noch dieses Jahr erhältlich sein. Nun hat FROSTED GAMES angekündigt, dass der erste Nachfolger AEON'S END: WAR ETERNAL unter dem Titel AEON'S END: FÜR DIE EWIGKEIT nächstes Jahr erscheinen soll. Das Spiel ist, wie der Vorgänger, für ein bis vier SpielerInnen ab 10 Jahren. Eine Partie soll zwischen 40 und 60 Minuten dauern. Enthalten sind vier neue Erzfeinde und acht neue Rissmagier. AEON'S END: FÜR DIE EWIGKEIT kann allein gespielt aber auch mit dem ersten AEON'S END Spiel kombiniert werden.
Bei Frosted Games ist diese Woche eine neue Vorbestell-Aktion gestartet. Das neue Solo-Karten-Spiel von Tony Boydell und Illustrator Alex Lee, die schon bei „Lux Aeterna“ zusammengearbeitet haben, hört auf den Namen „Aleph Null“und kann für 19,95€vorbestellt werden.
Stichspiele gehen eigentlich erst mit (mindestens) drei Personen. Seien das klassische Skatspiel oder auch moderne Stichspiele, wie WIZARD oder TICHU. In den letzten Jahren erschienen immer mehr Stichspiele, die auch bereits zu zweit spielbar sind, zum Beispiel SKULL KING und DIE CREW: REISE ZUM NEUNTEN PLANETEN. Mit DER FUCHS IM WALD erschien letztes Jahr sogar ein reines Zwei Personen Stichspiel auf deutsch. Mit ihrem neuen Stichspiel ANANSI gehen HeidelBÄR Games und die Autoren Caril Blondel und Jim Dratwa einen Schritt weiter. Auf der Website von HeidelBÄR Games könnt ihr sowohl Regeln für zwei als auch für eine Person allein herunterladen.
ANANSI ist ein Stichspiel für (ein) drei bis fünf Personen ab 10 Jahren. Eine Partie dauert zwischen 25 bis 35 Minuten. Die SpielerInnen im Laufe des Spieles Stiche zu sammeln, um Geschichten zu erzählen. Durch Trumpffarben können auch ZuhörerInnen gewonnen werden. Wer nach drei Runden die meisten Punkte gesammelt, gewinnt das ANANSI.
Das sagt der Verlag:
In diesem Kartenspiel von Cyril Blondel und Jim Dratwa solltet ihr euch gut überlegen, welchen Stich ihr machen wollt! Jeder Stich-Stapel steht für eine Geschichte, aber Geschichten, die nicht erzählt werden, sind nur wenig wert. Könnt ihr Zuhörer gewinnen – indem ihr eine Karte nicht in den Stich spielt, sondern für ihre angegebene Anzahl an Zuhörern ausspielt – könnt ihr jedem Zuhörern eine eurer Geschichte erzählen, um ihn zu inspirieren. Es sollte immer euer Ziel sein, all eure Zuhörer zu inspirieren, denn das verschafft euch die Gunst des Tricksters Anansi und damit Bonuspunkte.
Da die Karten, die gespielt werden, um Zuhörer zu gewinnen, die Trumpffarbe beeinflussen können, kann der Trumpf in einem Spiel mehrmals wechseln. Es liegt an euch, sich auf die veränderte Situation einzustellen!
Anansi steht in einer Reihe mit unserem von der Spiel des Jahres-Jury empfohlenen Kartenspiel Spicy. Spielschachtel und Kartenrückseiten ziert ein Metallic-Sonderdruck in pink. Für ein derart kulturell inspiriertes Thema konnten wir Illustratoren vom afrikanischen Kontinent gewinnen, welche die Geschichtenwelt von Anansi einzigartig und bunt umsetzen konnten.
Am 14.12.2021 startet die Kampagne zu „Ancient Blood – Order of the Vampire Hunters“ auf Gamefound, einem kooperativen Spiel für 1-4 Personen ab 14 Jahren. Die gesamte Spielzeit ist mit 24 Stunden angegeben, basiert auf einer Dauer von 8-10 Stunden pro Szenario.
Wie der KOSMOS Verlag ankündigte, soll ANDOR STORYQUEST – DUNKLE PFADE im Oktober erscheinen. Es handelt sich um ein Solo-Abenteuer im „choose your own adventure“-Stil in der Welt von LEGENDEN VON ANDOR. In dem Abenteuer von dem neuen Autor Stefan Blanck reist eine Person durch die dunklen Pfade von Andor und durchlebt eine Geschichte mit ungewissem Ausgang. Die Spielzeit wird mit 60-90 Minuten angegeben.
Auf der Website von CoolMiniorNot könnt ihr ab sofort die neu überarbeitete Solovariante zu Arcadia Quest von Guilherme Goulart und Fred Perret herunterladen. Die neuen Regeln ermöglichen das Solospiel auch mit der Standalone Erweiterung Arcadia Quest: Inferno, sowie den Erweiterungen Pets, Whole Lotta Lava und Beyond the Grave. Im Solomodus kämpft sich eine Person mit ihren drei Charakteren durch Dungeons mit Horden von Monstern. Die einzelnen Szenarien können in vier Schwierigkeitsgraden gespielt werden. Neben der Regeln müsst ihr für den Solomodus 36 Karten ausdrucken, die ebenfalls online sind.
Derdritte Fall des gruseligen Noir-Kartenspiels ARKHAM NOIR wird noch dieses Jahr erscheinen. InFall 3: Unendliche Abgründe der Finsternis von Autor und Illustrator Yves Tourigny (ARKHAM NOIR FALL 1 & 2, BLUEPRINTS) gibt es zwei verschiedene Spielmodi. Den klassischen Modus, in dem die Spieler:innen fünf verschiedene Arten von Hinweiskarten mit dem Puzzle-Merkmal einsammeln müssen, bevor die Zeit abläuft oder sie den Verstand verlieren. Und den hartgesottenen Modus, in dem sie alle Auftragskarten erfüllen müssen.
Die zweite Edition des kooperatives Worker Placement Spieles Atlantis Rising wurde letztes Jahr über Kickstarter von knapp 2.300 UnterstützerInnen finanziert. Nun hat Skellig Games angekündigt, eine deutsche Version des Spieles im Sommer 2021 veröffentlichen zu wollen. Atlantis Rising ist ein Spiel für ein bis sieben Personen ab 10 Jahren von Galen Ciscell und Brent Dickman mit Illustrationen von Vincent Dutrait und Peter Gifford. Eine Partie soll zwischen 60 und 120 Minuten dauern. Auch mit hohen SpielerInnenzahlen soll das Spiel nicht länger dauern, da alle gleichzeitig spielen. Am 3. November wird Elf Creek Games die Erweiterung Montrosities auf Kickstarter starten. Ob die Erweiterung auf deutsch bei Skellig Games erscheint, ist noch nicht bekannt.
Das sagt der Verlag:
Atlantis Rising ist ein kooperatives Workerplacement-Spiel, das vom Solo-Modus bis zu großen Spielrunden mit bis zu sieben (!) Spielern ein durchgehend spannendes Spielerlebnis garantiert. Dadurch, dass alle Spieler ihre Züge simultan Spielen, kommt es auch bei hoher Spieleranzahl zu keinerlei Downtime!
Sendet eure Bewohner in die Teile der Insel, in denen sie die benötigten Ressourcen sammeln können, um das Kosmische Tor zu bauen, das euer Volk vor dem Untergang retten kann. Dabei sind Arbeiter, die in Küstennähe platziert werden, lohnender, als Arbeiter in der Mitte der Insel. Aber es ist auch wahrscheinlicher, dass gerade diese Regionen überflutet werden und die Aktionen der Arbeiter verloren gehen.
Die Überflutungen werden durch Unglückskarten ausgelöst, die jeder Spieler in seinem Zug ziehen muss. Zusätzlich müssen die Spieler am Ende jeder Runde gemeinsam entscheiden, welche weiteren Felder überflutet werden. So kommt es zu einem Wettrennen gegen die Flut, in dem ihr die notwendigen Ressourcen für den Bau und die Energieversorgung des Kosmischen Tors sammelt, bevor Atlantis für immer unter den Wellen verschwindet.
Unterstützt werdet ihr bei eurer Aufgabe von den Anführern der verschiedenen Stämme auf Atlantis, von denen jeder eine Spezialfähigkeit besitzt. Zusätzlich bieten die Bestandteile des Kosmischen Tors, sobald sie einmal errichtet sind, neue Workerplacement-Plätze, an die ihr eure Arbeiter entsenden könnt, um Aktionen zur Rettung der Insel zu nutzen.
Diese Ausgabe enthält neue Kunst- und Grafikdesigns, die das Spiel noch thematischer machen. Die neue Phase "Zorn der Götter", macht das Spiel noch strategischer, dadurch wird Atlantis Rising auch für Vielspieler zu einer spannenden Herausforderung!
Anknüpfend an den großen Erfolg der „Frosted Days 2023” fand das Streaming Event Anfang April beim Verlag „Frosted Games” wieder im Jahr 2024 statt. Über zwei Tage konnten die Fans spielen, quizzen und sich über verschiedene Themen in Talks und Interviews informieren. Natürlich gab es auch diverse Neuankündigungen für Titel, die zum großen Teil noch dieses Jahr erscheinen werden.
Wer die „Frosted Days” verpasst hat oder sich nicht noch einmal durch alle Streams klicken möchte, kann sich nun beim Verlag oder gleich hier über die Neuzugänge schlau machen.
Das semikooperative Spiel AUZTRALIEN von Martin Wallace erhält eine Erweiterung. Die TAZMANIA Erweiterung enthält einen doppelseitigen Spielplan, der auf ein bis zwei Spielerinnen und Spieler ausgelegt ist. Die Vorderseite beinhaltet eine feste Karte. Die Rückseite kann mit Geländeplättchen immer zufällig gestaltet werden. TAZMANIA soll genauso wie die ebenfalls angekündigte Erweiterung REVENGE OF THE OLD ONES nächstes Jahr erscheinen.
Das Militär- & Wirtschaftsspiel AUZTRALIEN von Martin Wallace bekommt zwei Erweiterungen. Die beiden Erweiterungen TAZMANIA und REVENGE OF THE OLD ONES wurden zusammen mit einer Big Box über Kickstarterfinanziert und sollen Ende des Jahres ausgeliefert werden. Wie das Grundspiel werden nun auch die beiden Erweiterungen und die Big Box auf Deutsch beim SCHWERKRAFT Verlag erscheinen.
Es geht weiter mit einem neuen großen Abenteuer für das AVENTURIA-Abenteuerkartenspiel, das auf dem beliebten DAS SCHWARZE AUGE Rollenspiel basiert. Wer die Anfänge von DSA erlebt hat darf sich doppelt freuen: Mit WIRTSHAUS ZUM SCHWARZEN KEILER, nebst Erweiterung RÜCKKEHR ZUM SCHWARZEN KEILER geht es thematisch zurück in die 70-er Jahre, zu den Wurzeln von DSA!
Während des AR Next 2024 Stream hat Awaken Realms unter anderem Lands of Evershade angekündigt. Ein kooperatives Abenteuerspiel, welches in einer Fantasywelt spielt. Für die Story des Spiels wurde Krzysztof Piskorski ins Boot geholt, der schon für die Geschichten von ISS Vanguard und Tainted Grail verantwortlich war. Lands of Evershade kann solo, oder mit bis zu drei Mitspielernkooperativ gespielt werden. Die Spielzeit soll dich dabei pro Sitzung auf ca. 120 Minuten belaufen. 2024 Soll die Crowdfunding-Kampagne für das Spiel auf Gamefound live gehen.
Batman The Dark Knight Returns von Kultautor Frank Miller (Sin City, 300) ist eine der ikonischsten Interpretationen von Batman. CRYPTOZOIC ENTERTAINMENT (SPYFALL, LOVE LETTER BATMAN) wollen das düstere Gefühl der Vorlage als Brettspiel auf den Tisch bringen. Die Autoren von BATMAN THE DARK KNIGHT RETURNS THE GAME sind Daryl Andrews (SAGRADA, BOSK) und Morgan Dontanville (SPECTRAL RAILS). Das Spiel soll auf Kickstarter finanziert werden und dort bald starten. Es scheint ein düsteres Solo-Brettspiel zu sein, in dem sich der gealterte Batman unter anderem Two Face und dem Joker entgegenstellen muss.
Ludus Magnus Studio, die Macher von Titeln wie Black Rose Wars und der Nova Aethas Reihe, haben ihren ersten Boss-Battler vorgestellt. Das Spiel mit dem Titel Blood, soll ein Vampire Setting bieten und bald auf Gamefound starten. Blood kann Solo oder mit bis zu 4 Personen kooperativ gespielt werden und hat eine Spieldauer von ca. 90 Minuten.
Zur aktuellen H@LL Games Neuheit Bonfire könnt ihr auf der Seite von Pegasus Spiele unter Downloads die Vorgeschichte herunterladen. Illustrator Dennis Lohausen und Redakteur Ralph Brun haben sich eine Hintergrundgeschichte zu dem neuen Spiel von Stefan Feld ausgedacht. Auf 13 Seiten könnt ihr die Geschichte der Gnome auf dem Planeten Asperia nachlesen.
Wir haben beim Kickstarter zu "Brook City" mitgemacht und nachdem die letzten Wochen erste Bilder von Backern aus den USA durch die sozialen Medien gingen, war heute auch bei uns Liefertag. Damit alle, die noch auf ihre Auslieferung warten wissen, was sie erwarten können, gibt es hier ein paar erste Eindrücke von der Grundbox, den Stretchgoals sowie der "The Sixth Cycle"-Erweiterung.
In unserem 13. BSN Podcast spreche ich kurz über meine Leidenschaft Solospiele:
In diesem Podcast möchte ich mit euch einen kleinen Blick auf die Geschichte der Solospiele werfen, euch erzählen welche Arten von Solomodi es gibt, weshalb Solo Spielen auch was für euch sein könnten und welche fünf Spiele mich in letzter Zeit solo überzeugt haben.
In der 1. Folge unser Reihe BSN SOLOGESPIELT redet Johannes über die unterschiedlichen Arten von Solomodi und deren Vor- und Nachteile. Außerdem gibt es am Ende noch fünf Solospiele, die ihm aktuell viel Spaß machen. Im kommenden SOLOGESPIELT Podcast Folgen soll es um alles rund um solitär spielbare Brettspiele gehen.
In der 2. Folge unser Reihe BSN SOLOGESPIELT redet Johannes über Spiele von Uwe Rosenberg und warum diese ihm so viel Spaß machen. Außerdem gibt es ein paar Audiokommentare von anderen Fans des Uwe Rosenberg Spiel und am Ende wieder fünf Spieletipps: Diesmal fünf Solospiele, die Rosenberg Fans gefallen könnten.
In der 3. Folge unserer Reihe BSN SOLOGESPIELT redet Johannes mit Sebastian (Solo Manolo), Martin & Roland (Solospiele Treff) sowie Peter & Christian (Einzelspiel Podcast) über ihre Highlights der letzten sechs Monate.
In der 4. Folge unserer Reihe BSN SOLOGESPIELT redet Johannes über kleine & schnelle Solospiele. Außerdem gibt es einige Tipps von anderen Spieler:innen.
In der 5. Folge unserer Reihe BSN SOLOGESPIELT redet Johannes über die solo spielbaren Spiele aus der VALERIA Reihe. Außerdem gibt es einige Spieletipps für Fans der VALERIA Spiele.
In der 6. Folge unserer Reihe BSN Sologespielt redet Johannes über solo spielbare Puzzlespiele. Neben seiner aktuellen Top 15 Puzzlespiele, gibt es auch wieder einige Audiokommentare und einen kleinen Ausblick auf kommende Puzzlespiele, die allein spielbar sind.
In der 7. Folge unserer Reihe BSN SOLOGESPIELT wirft Johannes einen Blick auf das restliche Jahr und gibt einen Überblick, welche solo spielbaren Spiele dieses Jahr noch auf Deutsch erscheinen sollen. Die Folge soll einen groben Überblick geben und beinhaltet keine Kickstarter oder Spieleschmiede Projekte sowie englische Releases, da dies den Rahmen sprengen würde.
In der 8. Folge unserer Reihe BSN Sologespielt wirft Johannes einen Blick auf das restliche Jahr und gibt einen Überblick, welche solo spielbaren Spiele ihr dieses Jahr noch in der Spieleschmiede, auf Gamefound und auf Kickstarter unterstützen könnt.
In BSN SPIELT sprechen wir ab sofort regelmäßig über Brettspiele, die mehrere Personen aus der Redaktion kennen. Wir stellen das Spiel zum einen vor, lassen aber auch unsere Meinungen einfließen und falls nötig machen wir einen separaten Spoiler-Teil. Daniel und Thomas reden über das Spiel Destinies von Michał Gołębiowski und Filip Miłuński. Destinies ist ein kompetitives, storylastiges Abenteuerspiel für ein bis drei (bzw. vier mit Erweiterung) Spieler:innen
Dieses mal dabei: Daniel & Thomas Schnitt: Philipp
Im September erscheinen zwei weitere Spiele auf der BUTTON SHY Reihe bei FROSTED GAMES. DIE SCHMATZINSEL ist ein schnelles Kartenspiel für eine Person von Scott Almes (TINY EPIC Reihe, CLAIM Reihe), in sich Tiere so lange gegenseitig auffressen müssen, bis nur noch ein übrig bleibt. Die Illustrationen stammen von Annie Wilkinson. In DAS BEINHAUS VON SEDLEC von Dustin Colbon (BATTLECREST) müssen zwei bis drei Personen als Mönche Schädel sortieren. Das Spiel wurde von Marty Cobb (SPACESHIPPED, WONDER TALES) illustriert.
FROSTED GAMES hat in einem Live Q&A über Discord angekündigt, dass weitere BUTTON SHY-Spiele auf deutsch erscheinen werden. Den Live Q&A könnt ihr auf der Homepage von FROSTED GAMES hören. Der BUTTONS SHY Verlag veröffentlicht kleine Kartenspiele mit ganz unterschiedlichen Spielkonzepten. Bei FROSTED GAMES sind die sechs Spiele SPRAWLOPOLIS, GESCHICKT GESTECKT, CIRCLE THE WAGONS, LIBERATION, AVIGNON & HÄTTE WÄRE WENN im März erschienen.
Im Shop vonFROSTED GAMES können die ersten sechs Spiele der BUTTON SHY Serie vorbestellt werden. Alle sechs Spiele erscheinen in kleinen Schachteln für zwei oder ein bis zwei Spieler:innen. Einzeln kosten die Spiele 9,95 €. Wenn ihr alle sechs Spiele zusammen vorbestellt, spart ihr quasi ein Spiel und müsst nur 50 € bezahlen. Die Spiele sollen Ende März lieferbar sein.
Auf KICKSTARTERist die Kampagne zu der REFLECTIONS Erweiterung zum künstlerischen Puzzle Kartenspiel CANVAS gestartet. In CANVAS: REFLECTIONS erweitert das Grundspiel um neue Wertungskarten, Plättchen und doppelseitig nutzbare Karten. CANVAS von Jeff Chin (CRYPT) und Andrew Nerger (AFTERNOVA) ist von ein bis fünf Spieler:innen in ca. 30 Minuten gespielt. Luan Huynh zeichnet sich für die Illustrationen verantwortlich.
Um in den aktuellen Zeiten etwas Abwechslung zu schaffen, hat der Hans im Glück VerlagSolo-Varianten fürHadara undCarcassonne entwickelt, die sowohl in Deutsch als in Englisch kostenfrei unter dem folgendem Link auf der Homepage des Verlags heruntergeladen werden können und ohne zusätzliches Material auskommen:
Das Puzzlespiel CASCADIA wurde im Oktober 2020 über Kickstarter erfolgreich finanziert und wird nun ausgeliefert. In dem Spiel von Randy Flynn bauen 1-4 Personen eine Landschaft aus Hex-Plättchen für Wildtiere zusammen. Eine Partie soll zwischen 30 und 45 Minuten dauern. Die Illustrationen stammen von Beth Sobel (VITICULTURE, FLÜGELSCHLAG, CALICO). Genauso, wie CALICO, ist CASCADIA bei FLATOUT GAMES (VERDANT) erschienen. CALICO wurde auf deutsch von RAVENSBURGER lokalisiert, ob CASCADIA auch dort erscheint, ist aktuell nicht bekannt.
Der KOSMOS Verlag hat auf INSTAGRAMdas CATAN LOGIK RÄTSEL angekündigt. Das Solospiel soll im Herbst 2021 erscheinen. Das Spiel bietet fünf Kapitel mit insgesamt 40 Rätseln in vier Schwierigkeitsgraden für eine Person ab acht Jahren. Während des Spielens gilt es Bergwerke, Bauernhöfe und Holzfällerlager mit Siedlungen und Städten zu verbinden. Außerdem müssen Handelsrouten clever geplant werden, um hinterhältigen Räuberbanden auszuweichen.
LOOKOUT SPIELE haben in einem Livestream der SPIEL.DIGITAL eine zweite Erweiterung für CAVERNA angekündigt. Sie trägt in englisch den Titel FRANTIC FIENDS und wird plündernde Orks ins Spiel integrieren. Die SpielerInnen müssen sich vor den Orks in Acht nehmen, bevor die fiesen Horden in den Stollen der Zwerge einfallen. Sie sind der plündernden Meute nicht schutzlos ausgeliefert. Die SpielerInnen können auch Jagd auf die Orks machen. Laut Hanno Girke arbeiten Uwe Rosenberg und LOOKOUT SPIELE aktuell daran, die Erweiterung mit der ersten Erweiterung DIE VERGESSENEN VÖLKER spielbar zu machen. Die neue Erweiterung ist für den Oktober 2021 geplant.
Board Game Circus hat auf Twitter verkündet, dass ab sofort eine Solo-Variante zum 2-Personen Spiel „Chartae“von Rainer Knizia zu Verfügung steht. Ihr könnt den Solo-Modus kostenlos beim Brettspielkioskrunterladen.
Am16.06.2021 soll derKickstarter vonCOALITIONS, dem neuesten Wargame vonPHALANX, an den Start gehen. Hier steuern1 - 6 Spielende eine Nation aus der Zeit der Revolutions- und Napoleonischen Kriege, um die Vorherrschaft über Europa zu erringen. Man darf alsSpielzeit ca. 60 - 240 Minuten einrechnen. Außerdem wird es einenSolo- sowiekooperativen Modus bieten, der durch ein spezielles AI-Kartendeck gesteuert wird.
Schon vor einiger Zeit tauchte auf der dlp games Webseite der Hinweis auf, dass „Coffee Roaster“ schon bald veröffentlicht wird. Mangels weiterer Hinweise wollten wir nicht spekulieren, dass es sich um eine deutsche Version des bereits 2015 erschienen Spiels handelt – damals noch in englischer und japanischer Sprache.
Voraussichtlich Mitte/Ende August kann die Neuheit Coffee Roaster gekauft werden. Sowohl die Spiele-Offensive.de, als auch FantasyWelt.de listen das Spiel mit einem Erscheinungstermin im August 2019. Bei Coffee Roaster handelt es sich um ein reines Solospiel, bei dem es um den perfekten Röstgrad von Kaffeebohnen geht. Der/die SpielerIn können in 10-30 Minuten Partien ihre Fähigkeiten optimieren. Die knapp 500 Bewertungen auf Boardgamegeek.com fallen überwiegend positiv aus.
Yossef Farhi, der Kopf hinter Alone Editions, hat sein inzwischen 8. Projekt exklusiv auf Kickstartergestartet. Mit einer Ausnahme handelte es sich bisher immer um Solospiele, so auch diesmal wieder. „Colossus“ ist ein Kartenspiel für 1 Person, das maximal 20 Minuten zum Spielen braucht.
Der Autor Mac Gerdts von CONCORDIA und CONCORDIA VENUS arbeitet aktuell an einer Solo-Variante mit dem Titel CONCORDIA SOLITARIA. Damit sollen das Grundspiel, die Standalone Erweiterung sowie die anderen Erweiterung allein spielbar sein. Die Solo-Variante soll drei Schwierigkeitsstufen standard, advanced und expert enthalten. Alleine soll CONCORDIA in 30 Minuten spielbar sein, da auf Mikromanagement des Gegners verzichtet wird. CONCORDIA SOLITARIA soll dieses Jahr beim PD Verlag erscheinen.
Im Oktober soll mit CORROSION ein neues Spiel bei DEEP PRINT GAMES (KYOTO, JUICY FRUITS, RENATURE) erscheinen. CORROSION ist ein komplexes Tableau Building Spiel für ein bis vier Personen von Stefan Bauer. Eine Partie soll zwischen 60 bis 120 Minuten dauern. Die Illustrationen stammen von Dennis Lohausen (ARLER ERDE, BONFIRE, TERRA MYSTICA). Im Spiel gilt es, eine Fabrik zu leiten, indem Maschinen gebaut und Ingenieurinnen eingesetzt werden. Wer am Spielende die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Nach aktueller Planung soll CORROSION zur SPIEL 2021 erscheinen.
Ein mystisches und geheimnisvolles Tal mit magischen Wesen erwartet dich in „Mythwind”. Das 2021 erfolgreich finanzierte Projekt des Teams von „Open Owl Studios” geht als Reprint mit neuer Erweiterung an den Start. Die „Mythwind: Friends & Family”-Erweiterung verspricht mehr Interaktion auf dem Board – einer der Haupt-Kritikpunkte aus der Community.
Dawn of the Zeds und auch die Erweiterungen waren nach der Veröffentlichung schnell vergriffen. Nun kündigt Frosted Games an, dass das Spiel ab März 2020 wieder verfügbar ist. Das Spiel vom Autor Hermann Luttmann ist ein Solo Spiel, lässt sich aber kooperativ zu viert und kompetitiv mit bis zu 5 Spieler spielen.
Bei Frosted Games könnt ihr zurzeit die nächste Erweiterung zum Solo-Spiel „Der Unterhändler“ vorbestellen. „Der Unterhändler – Karriere“ ist ein Kampagnensystem, das euch die eigene Laufbahn als Unterhändler durchleben lässt.
Letztes Jahr erschien das kompetitive Deduktionsspiel „Turing Machine“ (wir berichteten) für 1-4 Personenund es erfreut sich großer Beliebtheit (durchschnittliche Bewertung 8.0/10 bei BGG; Stand: 07.01.2023). Jetzt soll bald die deutsche Lokalisierung erscheinen.
Via Abstimmung auf Twitter hat Frosted Games im vergangenen Sommer wählen lassen, welches Spiel der Button-Shy-Reihe als nächstes lokalisiert wird. Das Solospiel „Rove“ gewann diese Wahl und macht sich bald auf den Weg. Im Märzsoll „Rove“ bei uns erhältlich sein.
Das ursprünglich 2013 erschienene Worker Placement Spiel DIE GLASSTRAßE von UWE ROSENBERG bekommt eine Neuauflage. Mitte des Jahres soll die neue Version bei FEUERLAND SPIELE erscheinen. Die Neuauflage enthält die drei Promos Oktoberfest, Adventskalender und Harlekin. Ansonsten unterscheidet sich die neue Version nicht von der ersten Auflage.
Die Insel der Katzen von Frank West ist ein Legespiel mit Kartendrafting für ein bis vier SpielerInnen ab acht Jahren. Eine Partie soll zwischen 60 bis 90 Minuten dauern. The Isle of Cats wurde letztes Jahr über Kickstarter finanziert. Skellig Games haben das Spiel lokalisiert. Die Insel der Katzen verfügt neben dem regulären Spiel über eine Familien- und Solovariante. Ebenfalls erhältlich sind zwei Erweiterungen. Mit der Nachzügler-Erweiterung kann die Insel der Katzen mit fünf oder sechs Personen gespielt werden. Die KS-Erweiterung enthält etwas Promomaterial und ersetzt die Fischplättchen aus Pappe durch bedruckte Holztoken.
Als Held oder Heldin aus den 80ern Terroristen bekämpfen? In der Neuauflage von „Hunted: Kobayashi Tower“ ist genau das möglich. Auf Gamefound könnt ihr das Solospiel aktuell unterstützen, dabei ist die Kampagne schon zu 272% finanziert.
Nach den ersten beiden Szenarien der Solo-Kampagne „Die Suche nach Professor Kutil“ hat CZECH GAMES EDITIONnun auch die letzten beiden Szenarien für DIE VERLORENEN RUINEN VON ARNAK veröffentlicht. Die Szenarien 3 & 4 können dabei wieder entweder als print & play-Version gespielt werden oder direkt über die Web App, mit der keine Ausdrucke notwendig sind. Verbesserungen aus den vorangegangenen Szenarien bleiben bestehen und verbessern damit die Startvoraussetzungen des Spielers.
Nachdem 2019 mit Dinosaur Island das Dinopark Spiel in der stylischen Neon 80er Jahre Optik bei Feuerland Spiele auf Deutsch erschien, folgt im Januar 2021 die Erweiterung Totally Liquid. Mit der Erweiterung lässt sich das Spiel mit ein bis fünf Personen spielen. Eine Partie dauert zwischen 90 bis 120 Minuten. Neben den beiden Autoren des Grundspiels Jonathan Gilmour und Brian Lewis, war auch Ian Moss an der Erweiterung beteiligt. Für die Illustrationen zeichnen sich erneut Kwanchai Moriya, Peter Wocken und Anthony Wocken verantwortlich. Totally Liquid erweitert das Grundspiel um Wasserdinosaurier und einige neue Mechaniken, wie assymetrische Startbedingungen. Die Erweiterung wurde ürsprünglich gemeinsam mit dem Zwei Personen Ableger Duelosaur Island von Pandasaurus Games über Kickstarter finanziert. Dieses Jahr gab es die Möglichkeit den Roll&Write Ableger Dinosaur Island Rawr'n'Write sowie den Nachfolger Dinosaur World zu unterstützen.
DAILY MAGIC GAMES hat drei weitere Spiele im Valeria Universum angekündigt. Auf der Website des Verlages könnt ihr euch als Beta Tester:innen über den Tabletop Simulator oder eine Print and Play Version anmelden. DICE KINGDOMS OF VALERIA ist ein Roll&Write Spiel von Levi Mote (HORIZONS, RUSE), in dem die Spieler:innen unterschiedliche Bürger:innen anwerben, Monster erschlagen oder Straßen bauen können. In SIEGE OF VALERIA einem Castle Defence Spiel von Glenn Flaherty für ein bis zwei Spieler:innen gilt es, die eigene Burg zu verteidigen. THRONES OF VALERIA ist ein Stichspiel von Matt Jacobs (KITTEN KLASH), in dem der Kampf um den Thron von Valeria thematisiert wird.
DIRE WOLF DIGITAL haben für das Worker Placement & Deck Building Spiel DUNE: IMPERIUM die erste Erweiterung angekündigt. Die Erweiterung trägt den Titel RISE OF IX und stammt wieder von Autor Paul Dennen (KLONG!, KLONG! IM ALL). Die Erweiterung soll dem Grundspiel drei neue Anführer:innen, neue technologische Innovationen des titelgebenden Planeten, Infiltratoren & Dreadnoughts für den Kampf und einen "Epic" Spielmodus hinzufügen. Das Grundspiel erschien auf deutsch bei ASMODEE. Ob die Erweiterung auch auf deutsch erscheint, ist aktuell nicht bekannt, aufgrund der Popularität des Spiel aber wahrscheinlich.
Vor Kurzem startete in der Spieleschmiede die Kampagne zu „Eila & das glitzernde Etwas“ vom ICE Makes Verlag (Age of Civilization). In dem Solospiel von Autor Jeffrey CCH (Age of Civilization) schlüpft eine Person in die Rolle der Häsin Eila und erlebt mit ihr auf ein Abenteuer in einer mystischen Welt, in der sie verschiedene Pfade zur Auswahl hat. Die Illustrationen stammen von Roxy Dai und die Spielzeit soll etwa 30-45 Minuten betragen.
Im Rahmen der B-Rex Tage 2022 hatten wir Gelegenheit, "Eila und das glitzernde Etwas" vor der Auslieferung der duetschen Version im Dezember auszuprobieren. Es ist ein Spiel für 1-3 Personen, die sich auf ein Abenteuer mit der kleinen Häsin Eila begeben wollen. Autor ist Jeffrey CCH und die Illustrationen stammen von Roxy Dai. Die Finanzierung lief im Sommer in der Spieleschmiede.
„Cantaloop“ erfreut sich ja hoher Beliebheit. Jetzt setzen Lookout Games mit „Eppi“ nach: Ein analoges Point & Click für eine oder mehr Personen bereits ab 8 Jahren. Die Spielzeit ist mit ca. 5h angegeben. Ihr könnt „Eppi“ bei derSpiele-Offensiveoder beiFantasyWeltfür29,99€vorbestellen. Erscheinen soll esEnde des zweiten Quartals.
2019 erschien das Würfel- und Aufbauspiel ERA - DAS MITTELALTER bei EGGERTSPIELE. Die deutsche Lokalisation erschien im gleichen Jahr bei PEGASUS SPIELE. Ein bis vier Spieler:innen erhalten darin Ressourcen und Aktionen, um sich eine eigene Mittelalterstadt aus Kunststoffgebäuden aufzubauen. Im Shop von PEGASUS SPIELE sind nun die Erweiterung FLÜSSE & STRAßEN sowie drei COLLECTOR'S SETS erhältlich.
Arne Lorenz, der Autor von ERA OF TRIBES, hat für sein Spiel auf BoardGameGeekAutoma-Regeln hochgeladen. Der kartengesteuerte Automa kann für sowohl für den Solo- als auch für den Coopmodus genutzt werden und in den drei Schwierigkeitsgraden "Weichei", "Erfahren" oder "Experte" gespielt werden. Für das Spiel mit dem Automa werden acht Karten genutzt, die die Aktionen des Gegners steuern. Das Grundspiel enthielt bereits einen Solomodus ohne kartengesteuerten Gegner, indem um eine möglichst hohe Punktzahl gespielt wird.
Auf Kickstarterläuft aktuell die Kampagne zum dritten Teil der Solitär-Kartenspiel-Trilogie, die uns bereits „Obsthain“ und „Zitrushain“ geliefert hat. In „Forage“ geht es nun in den Wald, das Grundprinzip bleibt dabei gleich, bringt aber ein paar neue Twists mit.
Das Escape-Abenteuerspiel ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD konnte in der Spieleschmiede unterstützt werden. Wir haben die englische Version des Spiels erhalten und zeigen einige Bilder des Spielmaterials. Das storylastige Spiel für ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab 16 Jahren versetzt euch in Rolle von Gilbert, der in einer kleinen Stadt lebt, die von gefährlichen Wyrmwurzeln bedroht wird. Im Gegensatz zu anderen Exit oder Escape Spielen werden bei ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD keine Spielmaterialien zerstört.
Das Escape-Abenteuerspiel ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD konnte in der Spieleschmiede unterstützt werden. Das storylastige Spiel für ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab 16 Jahren versetzt euch in die Rolle von Gilbert, der in einer kleinen Stadt lebt, die von gefährlichen Wyrmwurzeln bedroht wird. Im Gegensatz zu anderen Exit oder Escape Spielen werden bei ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD keine Spielmaterialien zerstört. Der Vorgänger war bei uns sehr gut angekommen.
Das Escape-Abenteuerspiel ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD kann in der Spieleschmiede unterstützt werden. Das storylastige Spiel für ein bis vier Spieler:innen ab 16 Jahren versetzt euch in Rolle von Gilbert, der in einer kleinen Stadt lebt, die von gefährlichen Wyrmwurzeln bedroht wird. Im Gegensatz zu anderen Exit oder Escape Spielen werden bei ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD keine Spielmaterialien zerstört.
Das komplexe Eurogame EXCAVATION EARTH von GORDON CALLEJA (POSTHUMAN, VENGEANCE), DÁVID TURCZI (ANACHRONY, IMPERIUM: LEGENDS) und WAI YEE (POCKET DRAGON) ist auf deutsch im Handel erhältlich. Das Spiel wurde von PHILIPP KRUSE illustriert und ist bei MIGHTY BOARDS (POSTHUMAN, VENGEANCE, PETRICHOR) erschienen. Im Spiel übernehmen ein bis vier Spieler:innen ab 12 Jahren die Rolle von Aliens, die in der fernen Zukunft die Erde entdecken und Artefakte der Menschheit sammeln wollen. Eine Partie soll zwischen 30 bis 90 Minuten dauern. Der Solomodus stammt von DÁVID TURCZI und NICK SHAW (WELCOME TO DINO WORLD, ROMA & ALEA).
Zur SPIEL.DIGITAL erschien bei 2F-SPIELE das neue Spiel von Friedemann FrieseFAIYUM. Es ist ein Deckbau-Spiel für ein bis fünf SpielerInnen ab zwölf Jahren. Eine Partie dauert ungefähr 120 Minuten. Die Illustrationen stammen von Harald Lieske. Als BeraterInnen des Pharaos ist es unsere Aufgabe das Land rund um das oasenartige Becken Faiyum bewohnber zu machen. Dafür vertreiben wir Krokodile, ernten Ressourcen und bauen Gebäude. In FAIYUM wird dies durch das Ausspielen von Karten gesteuert. Im Laufe des Spieles kaufen wir weitere stärkere Karten und bauen so unser Deck aus. Anstatt den Ablagestapel zu mischen, müssen wir uns immer wieder Karten vom Ablagestapel zurück kaufen. So gilt es geschickt zu kombinieren, welche Karten wir wann spielen.
Das sagt der Verlag:
Faiyum ist ein strategisches Spiel für Liebhaber von planbaren Spielen. Die grundlegenden Spielregeln sind äußerst simpel: Spielt eure Karten eine nach der anderen auf euren persönlichen Ablagestapel. Nachdem ihr (fast) alle Karten gespielt habt, nehmt ihr sie wieder auf die Hand, und zwar in der umgekehrten Reihenfolge beginnend mit der zuletzt gespielten Karte. Da ihr neu gekaufte Karten sofort auf die Hand nehmt, ist die Reihenfolge, in der ihr eure Karten nutzt, deshalb besonders wichtig. Jede der individuellen Karten bietet einfach zu verstehende Aktionen, aber nur auf der Suche nach der besten Kombination an Karten wirst du zum Meisterberater in Faiyum.
In diesem Spiel verwendet ihr einen an Deckbau erinnernden Kartenmechanismus und den erfolgreich in Funkenschlag genutzten Marktmechanismus. Erhaltet immer stärkere Karten und nutzt die von allen auf dem Spielplan gebauten Strukturen zu eurem Vorteil, indem ihr euer Ansehen mehrt. Kombiniert die verschiedenen Kartenaktionen und erhaltet das meiste Ansehen. Der cleverste Berater wird Faiyum gewinnen.
Bevor die beiden Erweiterungen Flügelschlag Ozeanien und Parks Sternstunden regulär erscheinen, haben sich Feuerland Spiele eine kleine Charity Aktion ausgedacht. Über Ebay könnt ihr jeweils das erste deutsche Exemplar der beiden Erweiterungen ersteigern. Der komplette Erlös der Aktion soll an eine Umweltschutz-Organisation gespendet werden. Wenn ihr auf eines der beiden Spiele mitbieten möchtet, könnt ihr das noch bis zum 9. November gegen 16.45 Uhr tun. Die Vorabexemplare von Flügelschlag Ozeanien und Parks Sternstunden wurden Probe gespielt und ansonsten im guten Zustand.
Mit „Final Girl Series 2“ läuft auf Kickstarter gerade die zweite Kampagne zu „Final Girl“ von Van Ryder Gamesaus 2020. Basierend auf den Grund-Mechaniken von „Hostage Negotiator“ hat es sich das Solo-Spiel zur Aufgabe gemacht, euch in die Rolle der Final Girls zu stecken. Als letzte Überlebende in Horrorfilmen stellen sie sich dem Killer…oder Monster…oder Alien…oder durch was auch immer sie bedroht werden.
Mit „Herbsthain“ ist die deutsche Version des dritten Teils der Hain-Reihe bei Board Game Circus erschienen. Wie bereits „Obsthain“ und „Zitrushain“ ist „Herbsthain“ ein Solospiel für alle Puzzle- und Legefans.
ULISSES SPIELE hat uns ein Exemplar von FIRETEAM ZERO für einen Test zur Verfügung gestellt. Das Spiel ist bereits 2015 erschienene und wird vom Verlag als taktisches Horror-Brettspiel bezeichnet. Wird werden uns in der nächsten Zeit intensiv mit dem Spiel beschäftigen und euch anschließend ausführlich in einem Review unseren Eindruck schildern. Bis dahin gibt es hier schon einmal einen Einblick in das Spielmaterial.
Das Brettspiel “City of Six Moons” ist in einer fremden Sprache geschrieben, die ihr erst entschlüsseln müsst, um es überhaupt zu spielen. Es stammt aus der Feder der Autorin Amabel Holland, wird im Juni 2024 bei Hollandspiele erscheinen und in Deutschland über Second Chance Games verfügbar sein.
Wer Galaxy Trucker auf dem großen Bildschirm spielen will, kann dies ab dem 7.3.2019 machen. An dem Tag soll das Spiel auf Steam veröffentlicht werden. Die Installation ist nur etwas mehr als 200 MB groß und lässt sich flott Installieren. Das Spiel ist Cross-Plattform kompatibel und bietet vom Start weg die Erweiterung. Zum Start wird für eine Woche ein Rabatt von 38% gewährt.
Eines der besten roguelike Survivalspiele für PC und Konsolen der letzten Jahre bekommt vom Verlag Glass Cannon Unplugged eine Brettspielumsetzung spendiert. Rafał Pieczyński, der führende Designer der Brettspielumsetzung von Frostpunkt, tritt auch als Lead-Designer bei der Brettspielumsetzung zu Don’t Starve an. Das Survivalspiel richtet sich an 1 bis 4 Spieler und hat eine Spieldauer von 60 bis 90 Minuten.
Das kleine Solopuzzlespiel ORCHARD bzw. OBSTHAIN bekommt in der Brettspielbubble auf Twitter aktuell viel Aufmerksamkeit. Das ursprüngliche Print And Play Spiel wurde letztes Jahr von SIDE ROOM GAMESüber Kickstarter realisiert und die erste Auflage der deutschen Version von BOARD GAME CIRCUS ist fast ausverkauft. Auf BoardGameGeek hat der Autor Mark Tuck nun bekannt gegeben, dass er an einem Nachfolger mit dem Titel GROVE arbeitet.
Die Kampagne zum Nachfolger des erfolgreichen Spiels OBSTHAIN läuft aktuell auf Kickstarter. GROVE ist ebenfalls wieder ein reines Solo-Kartenspiel von Mark Tuck mit einer Spielzeit von ca. 10 Minuten. GROVE ist bereits erfolgreich von knapp 530 Unterstützenden finanziert (8.427€ von 2.590€, Stand: 18.10.2021).
Zur SPIEL.DIGITAL erschien neben den beiden Puzzlespielen SAGANI und NEW YORK ZOO das neue große Spiel von Uwe Rosenberg. HALLERTAU ist ein Spiel für ein bis vier SpielerInnen ab 12 Jahren. Eine Partie dauert zwischen 50 und 140 Minuten. Lukas Siegmon hat das Spiel illustriert. HALLERTAU ist bei LOOKOUT SPIELE erschienen und die UVP liegt bei 75,99 €.
Nachdem LOOKOUT SPIELE in den vergangenen Tagen bereits den 22. Oktober als Erscheinungsdatum für die beiden Erweiterungsdecks von NUSFJORD und AGRICOLA angekündigt hat, folgt nun die offizielle Ankündigung zu HALLERTAU. Das neue große Spiel von UWE ROSENBERG wird ebenfalls voraussichtlich ab dem 22. Oktober erhältlich sein. Hallertau ist ein Expertenspiel für ein bis vier SpielerInnen ab 12 Jahren. Eine Partie soll zwischen 50 und 140 Minuten dauern. Die Illustrationen stammen von LUKAS SIEGMON (Reykholt, Nova Luna) und das Grafikdesign von KLEMENS FRANZ (Agricola, Caverna).
Ein neues Solo-Spiel ist in der Spieleschmiede unterstützbar. „Halls of Hegra“ richtet sich an eine Person ab 14 Jahren. Die Spielzeit liegt bei 70-90 Minuten. Die Kampagne zu „Halls of Hegra“ istbereits erfolgreich. Es bleibt aber noch genügend Zeit, um einzusteigen.
Auf Kickstarter befindet sich die Kampagne von HOPLOMACHUS: VICTORUM von Chip Theory Games nun auf der Zielgeraden. Das neue Spiel der Autoren Josh J. und Adam Carlson (TOO MANY BONES, CLOUDSPIRE) ist Teil einer Reihe von Arena-Taktikspielen, wobei der neue Teil ein reines Solospiel ist. Illustriert wird es von Anthony LeTourneau (TOO MANY BONES, CLOUDSPIRE). Die Spielzeit ist mit 90 Minuten angegeben.
Chip Theory Games hat eine neue Auskopplung seiner kurzweiligen Solospiel-Serie 20 Strong auf der Crowdfunding Plattform Gamefound gestartet. Die drei neuen Decks 20 Strong: Tanglewoods haben mittlerweile einen Finanzierungsstand von über 500000 US-Dollar erreicht.
Am 20. Oktober ist die neue Kickstarter Kampagne von Mythic Games (Joan d'Arc, Hel: The Last Saga) zur Brettspielumsetzung des Videospieles Darkest Dungeon gestartet. Darkest Dungeon: The Board Game ist ein kooperativer Dungeon Crawler für ein bis vier SpielerInnen ab 14 Jahren. Eine Partie soll 90 Minuten dauern. Die Autoren sind Nick Niotis und Argyris Pouggouras und die Illustrationen stammen von Christopher Bourassa.
Euer Auftrag im Unterrichtsfach „Kreaturen“: Erstelle Frankensteins Monster. Ihr bekommt Auftragskarten und passende Körperteile von der Schule der Magie bereitgestellt. Aber Vorsicht: Nur im korrekten Muster und mit einem einzigen Faden vernäht, wirkt der Zauber!
Eine sagenumwobene Stadt aus Gold wartet im Dschungel darauf, entdeckt zu werden. Ein gewaltiges Tor mit einem kniffligen Rätsel versperrt euch als letztes Hindernis den Weg. Wer von euch beherrscht das Einmaleins am besten und sichert sich die Reichtümer des Dschungels?
Das kooperative Tower Defense Spiel KINGDOM RUSH: RIFT IN TIME erhält eine Fortsetzung. Am 9. Februar startet die Kampagne von LUCKY DUCK GAMES zu KINGDOM RUSH: ELEMENTAL RISING auf GAMEFOUND. In dem standalone Nachfolger stellen sich ein bis vier Spieler:innen endlosen Horden von fiesen Monstern entgegen. Das Team des ersten KINGDOM RUSH Brettspieles ist ebenfalls für ELEMENTAL RISING verantwortlich. Die Grundbox soll 59 $ kosten. Auf GAMEFOUND kann die englische und französische Version unterstützt werden. Parallel soll in der SPIELESCHMIEDEeine Kampagne für eine deutsche Version online gehen.
„Legacy of Yu“ von Garphill Games ist erfolgreich auf Kickstarter gestartet. Die Kampagne des neusten Spiels von Shem Phillips hat schon fast 160.000 US$von 2.400 Menschen eingesammelt (Stand 9.9. - 00:30 Uhr) . Das Spiel richtet sich nur an solospielende Personen. Die Spielzeit wird mit 60 Minuten angegegeben.
Zu Beginn des Jahres stürmte das Solo-Spiel Legacy of Yu von Garphill Games die BoardGameGeek Hotness-Liste und erzeugte somit eine Menge Aufmerksamkeit in der Community. In dem nicht-linearen Kampagnenspiel von Shem Philips (Paladine des Westfrankenreichs, etc) muss eine Person Kanäle bauen, Barbaren abwehren und als Yu der Große den größtmöglichen Ruhm erreichen. Die Illustrationen stammen von Sam Phillips (Räuber aus Skythien, Hadrianswall) und die Spielzeit soll etwa 60 Minuten betragen.
Freunde und Freundinnen von puzzeligen Polyominospielen aufgepasst! Der franzzösische Verlag Ludonaute (Colt Express, Living Forest, Precognition) kündigt das neue kompetitive Deduktionsspiel "ArcheOlogic" von Autor Yoann Levet an, der u. a. als Co-Designer bei "Turing Machine" mitwirkte.
Nächstes Jahr veröffentlicht der brasilianische Verlag MeepleBR das Spiel LUNA MARIS. In dem Spiel von Autor Ricardo Amaral und Illustrator Diego Sá übernehmen ein bis vier SpielerInnen ab 14 Jahren für 30 bis 120 Minuten die Rolle von Astronauten, die den Mond erkunden.
UPDATE 08.02.2021 // Wir berichteten Ende 2020 von der Vorbestell-Aktion zu MACHINA ARCANA. Wer dann auf die Shop-Links klickte, hatte seit geraumer Zeit jedoch nur einen ins leere laufenden Link. Das lag daran, dass der Shopbetreiber mit dem BOARD GAME CIRCUS zusammen arbeitete, Mitte Januar seinen Betrieb von heut auf morgen eingestellt hat. Nun hat der Verlag seinen neuen Shop erfolgreich getestet und für alle Besucher freigeben. Dieser Beitrag enthält nun wieder korrekte Links.
Der Verlag BOARD GAME CIRCUS wird das kooperative Horrorspiel MACHINA ARCANA auf deutsch lokalisieren. Das Spiel von Juraj Bilich erschien erstmals 2014. Letztes Jahr erschien die zweite überarbeitete Edition und 2021 folgt eine dritte Auflage, die erstmals auch in anderen Sprachen als englisch erhältlich ist. Im Online Store von BOARDGAME CIRCUS könnt ihr nun das Grundspiel sowie zwei Erweiterungen einzeln oder als Bundle vorbestellen. Außerdem habt ihr die Möglichkeit zusätzliches Material wie Würfelsets oder eine Spielmatte zu bestellen. Die Auslieferung der Vorbestellung von MACHINA ARCANA ist für den Juni 2021 geplant.
Die von CMON gestartete Kampagne läuft noch bis zum 09. Februar. Sie hat bereits jetzt deutlich über 2 Millionen Dollar gesammelt und 48 Stretch Goals (überwiegend zusätzliche Miniaturen) freigeschaltet.
Unter dem Label LEICHTKRAFT sind die drei MATHE-SPRINT Spiele beim SCHWERKRAFT Verlag erschienen. Die drei Spiele der Reihe sind schnelle Kartenspiel für ein bis fünf Spieler:innen ab acht Jahren. Eine Partie soll zwischen 15 bis 30 Minuten dauern. Im englischen Original sind die Spiele bei GENIUS GAMES erschienen. Mit ECOSYSTEM, GENOTYPE und CYTOSIS sollen in diesem Jahr noch drei weitere Spiele mit wissenschaftlichem Thema des Verlags bei SCHWERKRAFT auf deutsch veröffentlicht werden. Die Autoren der MATHE-SPRINT Reihe sind John Coveyou (CYTOSIS, GENOTYPE) und Steve Schlepphorst (CELLULOSE). Thomast Bogusz (SUBATOMIC, PERIODIC) und Sarah Lafser (POWER FAILURE) sind für die Illustrationen verantwortlich.
Das Spielvon Ben Moraytarichtet sich an 1 bis 4 Spielendeab 10 Jahren. Die Illustrationen stammen von Apolline Etienne und Brigette Indelicato. Die Spieldauer beträgt 15 bis 45 Minuten und der Preis beträgt 30 Euro.
Mit MENARA: RITUALS & RITUALS hat der ZOCH-Verlag 2019 eine Erweiterung zum beliebten Tempelbau-Spiel in die Läden gebracht. Der Verlag war so freundlich, uns MENARA und MENARA: RITUALS & RUINS für eine Review zur Verfügung zu stellen. Vorab seht ihr hier schon einmal Bilder vom Spielmaterial, bevor wir später natürlich auch noch eine gewohnt ausführlich Besprechung des Spiels auf den Brettspiel-News präsentieren werden!
Im 12. Jahrhundert galt die Stadt Merv, deren Ruinen im heutigen Turkmenistan liegt, als kulturelles und religiöses Zentrum und war ein wichtiger Knotenpunkt der Seidenstraße. Der italienische Autor Fabio Lopiano (Calimala, Ragusa) lässt nun ein bis vier SpielerInnen ab 14 Jahren in dem Spiel MERV: THE HEART OF THE SILK ROAD die Stadt ausbauen. Gleichzeitig darf die Bedrohung durch die Mongolen nicht vergessen werden. Eine Partie dauert zwischen 90 und 120 Minuten. Für die Illustrationen ist Branchengröße Ian O'Toole verantwortlich, der unter anderem durch die Spiele von Vital Lacerda bekannt ist. Die englische Version des Spieles kann seit gestern im Shopvon OSPREY GAMES für 50 £ bestellt werden. Außer den Solo Automa Karten ist das Spiel sprachneutral. Auf BoardGameGeekkönnt ihr einen Blick in die Anleitung werfen.
In derSPIELESCHMIEDEist die Kampagne der deutschen Lokalisierung zu MICRO CITY gestartet. MICRO CITY ist ein Städtebauspiel für ein oder zwei Spieler:innen ab zehn Jahren. Eine Partie soll 5 bis 30 Minuten dauern. Die Autoren sind Michał Jagodziński (POCKET MARS) und Kamil Langie (THE VALLEY OF ALCHEMISTS). Paweł Niziołek (THIS WAR OF MINE, CHOCOLATE FACTORY) und Jarosław Wajs (POCKET MARS, LIFEFORM) haben das Spiel illustriert. MICRO CITY kann alleine, zu zweit kompetitiv oder kooperativ gespielt werden. Als Ingenieur oder Ingenieurin müssen die Spieler:innen ein komplexes Gebäude errichten.
Die winzige Box von „Mini Rogue“ ist 2021 veröffentlicht worden und mittlerweile auch in deutscher Sprache bei Corax Games erschienen. Für einen Preis von 19 € bietet das Spiel von Paolo Di Stefano & Gabriel Gendron rund 30-45 Minuten Unterhaltung für 1-2 Personen ab 12 Jahren.