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Aventuria // Wirtshaus zum Schwarzen Keiler - Das Spielmaterial

Aventuria // Wirtshaus zum Schwarzen Keiler - Das Spielmaterial
 
Es geht weiter mit einem neuen großen Abenteuer für das AVENTURIA-Abenteuerkartenspiel, das auf dem beliebten DAS SCHWARZE AUGE Rollenspiel basiert. Wer die Anfänge von DSA erlebt hat darf sich doppelt freuen: Mit WIRTSHAUS ZUM SCHWARZEN KEILER, nebst Erweiterung RÜCKKEHR ZUM SCHWARZEN KEILER geht es thematisch zurück in die 70-er Jahre, zu den Wurzeln von DSA!
 

 

Wir haben von ULISSES SPIELE das Grundspiel nebst Erweiterung zugesendet bekommen und werden beide in den nächsten Tagen und Wochen testen. Sobald wir uns ein Urteil bilden können, gibt es ein ausführliches Review zum Spiel auf BRETTSPIEL-NEWS.de zu lesen. Um euch die Zeit bis dahin ein wenig zu verkürzen, gibt es vorab schon einmal erste Eindrücke vom Material.

 

 

Das sagt der Verlag zum Spiel

 

Aventuria – Wirtshaus zum Schwarzen Keiler

Entkommt den Häschern des Grafen!


Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler ist eine Dungeon-Abenteuererweiterung für Aventuria – Das Abenteuerkartenspiel: die Helden werden ihrer Ausrüstung beraubt und fliehen vor den Schergen des Grafen von Gratenfels. In den Kellern und Gewölben unter dem Wirtshaus zum Schwarzen Keiler suchen sie nach dem Ausgang und müssen sich dabei mit verrosteten Dolchen, Schaufeln und anderen improvisierten Waffen gegen zahlreiche Gegner und Gefahren behaupten. 

Kellerkarten, Verzweiflungskarten und insgesamt 20 verschiedene Kämpfe mit individuellen Sonderregeln sorgen dafür, dass das Abenteuer auch nach mehreren Spielen abwechslungsreich und herausfordernd bleibt.


Dieses Abenteuer ist mit allen Helden von Aventuria spielbar und enthält darüber hinaus vier neue Helden, die auch im normalen Abenteuer- und Duell-Modus gespielt werden können: die ehrenhafte Amazone Palinai Erlendur von Kurkum, der gerissene Grolmen-Händler Neerax Dal, die geheimnisvolle maraskanische Buskur Nicole Sororis und der abgehärtete tobrische Söldner Heigan Malleaux.

 

Inhalt:


• 8 Helden- und 120 Aktionskarten, 4 Heldenmarker, 8 Lebenspunkte-Karten, 8 Schicksalspunkte
• 210 Abenteuerkarten (mit Anführern, Schergen, Belohnungen u.v.m.) und über 70 Spezialmarken
• 1 Heft mit Escape-Dungeon-Regeln und Abenteuer

 

Zum Spielen ist die Aventuria-Grundbox erforderlich.

 

Aventuria – Rückkehr zum Schwarzen Keiler

Rückkehr zum Schwarzen Keiler ist ein Ergänzungspack für Aventuria – Wirtshaus zum Schwarzen Keiler. Er enthält 20 zusätzliche Verzweiflungskarten, sodass nun bis zu 6 Helden an der Flucht aus dem Dungeon teilnehmen können, und führt zwei neue Gegnerfraktionen ein: Schwarzmagier und Untote.

 

Zum Spielen sind die Aventuria-Grundbox und die Box Aventuria – Wirtshaus zum Schwarzen Keiler erforderlich.


Bilder vom Spielmaterial

Tags: Solospiel, 1-4 Spieler, Variable Helden-Fähigkeiten, DSA, Aventuria, Abenteuerkartenspiel

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