Star Wars Unlimited: Die Macht hinter den Karten

Star Wars: Unlimited - Die Macht hinter den Karten

Auf der SPIEL'24 in Essen am Stand von Fantasy Flight Games hatten wir die Chance ein Interview mit Daniel Schaefer, dem Lead Designer von Star Wars Unlimited zu führen. Aus der Redaktion waren Jan und Michael dabei. Außerdem hat uns Insider Max (SW:U Localstore Admin und Turnierspieler) unterstützt.

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Ein kurzer Bericht vom Educator's Day der Spiel 24

Ein kurzer Bericht vom Educator's Day der Spiel 24

Viele werden den Educator’s Day gar nicht wahrnehmen, wenn sie die Messe besuchen, denn er findet separat und zwei Etagen höher statt. Warum sich für manche aber dennoch ein Besuch lohnen kann und was einen dort erwartet, davon soll diese News berichten.

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Das war die SPIEL Essen 2024 – Rückblick + Ausblick

Das war die SPIEL Essen 2024 – Rückblick + Ausblick

Nun ist es also so weit: die Messe Essen hat wieder ihre Tore geschlossen. Nachdem die Veranstaltung am Mittwoch um 10 Uhr mit der Pressekonferenz startete und danach in die Neuheiten-Show überging, ist das alljährliche Spektakel nun vorüber. In den folgenden vier Tagen machten rund 200.000 Menschen erneut aus Essen die Hauptstadt des Spiels. Was ist gut gelaufen, was war nicht so gut?

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HELL: Legends

Diablo lässt in diesem Hack & Slay Prototypen gleich auf mehreren Ebenen grüßen

Hodari Spiele, die für ihre Spiele wie Wutaki, WitchDraft oder Galaxy Postman bekannt sind, haben auf der Spiel 24 einen Prototypen für ein Hack & Slay / Dungeoncrawler Spiel vorgestellt. Die Kampagne zu dem Spiel soll voraussichtlich im März 2025 starten und die Auslieferung soll spätestens 2026 erfolgen. HELL: Legends richtet sich an 1 bis 4 Spieler und hat eine Spieldauer von 120 bis 240 Minuten.

 

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Neuheit von Reiner Knizia von Avalon Hill für 2025 angekündigt – erster Eindruck

Neuheit von Reiner Knizia von Avalon Hill für 2025 angekündigt – erster Eindruck

Hasbro, bzw. Avalon Hill hat die Neuheit „Cosmolancer“ für 2025 angekündigt. Neuheit trifft es dabei aber nicht ganz, denn das Spiel war schon 2012 unter den Titel „Kingdoms“ und 1994 unter dem Titel „Auf Heller und Pfenning“ erschienen. Inhaltlich bleibt das Spielprinzip erhalten, es wird jedoch das Setting modernisiert.

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Die musikalische Seite der SPIEL 24

Die musikalische Seite der SPIEL 24 - mit Saltatio Mortis und Blind Guardian

Musik ist einer der großen des aktuellen Spielejahrgangs – so scheint es zumindest, wenn man über die Messe läuft. Ob Partyspiele wie „Miezekatze“ bei der Edition Spielwiese, bei dem man den Beat nicht verlieren darf, „Hitster“, das dieses Jahr mit einer Bingo-Variante die Stimmung in Halle 5 hochhält oder das Kennerspiel „Rock Hard: 1977“, das bei Devir in Halle 3 für volle Spieltische sorgt. 

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Sparks

Sparks - Ersteindruck von der SPIEL 24

Wenn niedliche Tierchen an Robotern tüfteln, sprühen die Funken. Zumindest ist dies der Fall bei der Messeneuheit Sparks von Alion - by Dr. Ø und den Autoren Adrian Adamescu, Purluca Florin, Kjetil Svendsen & Kristian A. Østby. Letzterer ist unter anderem auch für Revive bekannt und ist ebenso Autor von Saltfjord, welches dieses Jahr auch zur SPIEL 24 erschienen ist. 

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Neues Valheim Spiel sammelt fast 1.000.000 € auf Gamefound

Neues Valheim Spiel sammelt fast 1.000.000 € auf Gamefound

Das der Verlag Mood Publishing gut darin ist Videospiele auf den Tisch zu bringen, ist spätestens seit der grandiosen Umsetzung des Videospiel „Deep Rock Galactic“ kein Geheimnis mehr. Nun startete auf Gamefound.com vor wenigen Tagen eine Kampagne zum neuen Spiel „Valheim“ und sammelte bereits knapp 900.000 € von fast 5.000 Menschen ein.

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Messe-Ersteindruck – „Time Trouble“

Messe-Ersteindruck – „Time Trouble“

Mit „Time Trouble“ von Carlo A. Rossi und Alessandro Zucchini bringt Hans im Glück ein im wahrsten Sinne des Wortes fluffiges Familienspiel mit zur Messe. Wir haben uns das Programmierspiel näher angeschaut.

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Cryptic Nature

Nessi, Big Foot und Co. im eigenen Zoo (Ersteindruck)

Die Kampagne des Spiels Cryptic Nature steht kurz vor der Auslieferung. Unterstützer der Kampagne können ihr Spiel nach Vorlage ihres Backernachweises am Stand von iDventure abholen. Cryptic Nature ist ein Eurogame auf Kennerspielniveau, welches Mechanismen von Pick up and Deliver, Set Collection und Tile Placement kombiniert. Dabei richtet sich das Spiel an 1 bis 4 Spieler und hat eine Spieldauer von knapp 90 Minuten.

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AI: 100% Human

Hier könnt ihr eure eigene künstliche Intelligenz spielend aufbauen (Ersteindruck)

Ein Crowdfundingprojekt, welches noch nicht ausgeliefert ist, kann auf der diesjährigen Spiel sowohl ausprobiert, als auch erworben werden. Thematisch dreht sich das Kartenspiel um die Erschaffung der eigenen künstlichen Intelligenz. AI: 100% Human bietet Drafting und Hand Management-Anteile und richtet sich an 1 bis 6 Spieler mit einer Spieldauer von 30 bis 45 Minuten.

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