Asmodee Deutschland bietet ab sofort 6 Spiele zum kostenlosenDownload an. Die Dateien können ausgedruckt werden und bieten neben dem Spaß etwas zu Basteln hinterher ein vollwertiges Spiel. Angeboten werden Dixit, Dobble, Combo Color, Unlock!, Cortex und Timline Classic. Der Verlag hofft damit etwas zu helfen, die aktuell schwierige Zeit zu überbrücken und für Unterhaltung zu sorgen – unabhängig vom Haushaltseinkommen.
Ab sofort können alle interessierten für den Deutschen Spielepreis 2023 Ihre Stimmen abgeben. Der Preis wird wie üblich auf der diesjährigen SPIEL in Essen verliehen.
AMIGO plant die diesjährigen ORGANIZED PLAY-Turniere am 25. und 26. September zu veranstalten. Diese sollen im Rahmen des AMIGO-Spielefestes in Köln stattfinden. Es sind deutsche Meisterschaften zu den fünf Spielen WIZARD, SABOTEUR, 6 NIMMT!, BOHNANZA und SET geplant. Für die Meisterschaften zu WIZARD und SABOTEUR soll es Vorrunden auf der Online Plattform Brettspielwelt.de und - wenn möglich - im lokalen Fachhandel geben.
Der Verlag TAVERNA LUDICA GAMES bietet bis zum 31. August im Onlineshop einen Summer Sale an. Mit dem Code "Sommer21" erhalten Kunden und Kundinnen 25% Rabatt auf alle lieferbaren Spiele, wie zum Beispiel COLOMA, ROBIN HOOD AND THE MERRY MEN oder STELLAR CONFLICT. Von der Aktion ausgeschlossen ist das Zubehör für CROKINOLE. Außerdem gibt es mit dem Gutschein Code "Presale2021" 5% auf alle vorbestellbaren Spiele, außer UNANGENEHME GÄSTE. Im Shop von TAVERNA LUDICA GAMES vorbestellbar sind unter anderem STORMSUNDER und DIE VERTEIDIGUNG VON PROCYON 111.
Für den renommierten französischen Spielepreis “As d’Or” wurden die Nominierten für das Jahr 2024 bekanntgegeben. Verliehen wird die begehrte Trophäe auf dem Internationalen Spielefestival in Cannes, welches vom 23.-25. Februar 2024 stattfinden wird.
Im Rahmen der Gen Con 2021 hat Fantasy Flight Games seinen jährlichen In-Flight Report vorgestellt. Einige der vorgestellten Spiele werden im kommenden Jahr 2022 bei Asmodee auf Deutsch erscheinen.
Asmodee hat ein neues Spiele-Studio gegründet, das bekannte Titel in einer barrierearmen Ausgabe neu auf den Markt bringt. Den Anfang machen Dobble, Cortex und Timeline. Asmodee Access+ hat das Ziel, allen Menschen einen gleichberechtigten Zugang zu Brettspielen zu ermöglichen.
Asmodee Deutschland erhält einen neuen Chef. Dieser ist seit mehr als 12 Jahren Mitarbeiter von Asmodee und ist mit der Spielbranche demzufolge vertraut. Die ehemalige Chefin Carol Rapp wechselt auf internationale Ebene der Group.
Meldung vom Verlag
Asmodee Deutschland erhält einen neuen Geschäftsführer. Alexis Desplats übernimmt ab sofort die Position als CEO. Carol Rapp, die ehemalige Geschäftsführerin, wechselt auf die internationale Ebene der gesamten Asmodee Group und wird dort in Zukunft das Marketing global aufstellen.
Alexis Desplats ist bereits seit mehr als zwölf Jahren bei Asmodee tätig und verfügt über umfassende Kenntnisse der gesamten Spielebranche. Er besitzt große Erfahrung im Vertrieb und im Führen von Teams, die vergangenen drei Jahre leitete er den internationalen Vertrieb bei Asmodee und war für den gesamten Verkauf in mehr als 30 Ländern zuständig. Bisher war der gebürtige Franzose in Versailles in Frankreich beheimatet, für die Geschäftsführung der deutschen Unit in Essen zieht er nun ins Ruhrgebiet. „Ich freue mich sehr auf die Aufgabe, die mich in Deutschland erwartet, und auf die Zusammenarbeit mit einem großartigen Team. Die Spiele unserer Partner auf dem deutschen Markt noch stärker zu positionieren und unsere Stellung auszubauen ist ein Ziel, das ich gerne gemeinsam mit der Unit umsetzen will“, sagt Desplats. „Der deutsche Markt ist ein ganz besonderer, sowohl von seiner Bedeutung als auch von seiner Ausrichtung. Ihn zu verstehen, ist eine meiner ersten Aufgaben. Dafür lerne ich auch so schnell wie möglich Deutsch.“
Unterstützt wird Alexis Desplats von einem starken und erfahrenen Team. Commercial Director Yvette Vaessen, seit November 2018 bei Asmodee Deutschland für die Vertriebs- und Marketingleitung zuständig, hat mehrere Jahre bei Läderach zunächst das Marketing und anschließend den Vertrieb verantwortet. Chief Financial Officer Robert Cica ist ebenfalls seit November 2018 für Finanzen und Controlling verantwortlich. Zuvor war er langjährig für die Finanzen bei add2 zuständig.
Carol Rapp wechselt in die Group
Die bisherige Geschäftsführerin Carol Rapp wird als Marketing Director der Boardgames Plattform zukünftig Aufgaben auf internationaler Ebene der Asmodee Group übernehmen. Nachdem Rapp die deutsche Unit zu einem der Top-Player auf dem deutschen Markt entwickelt hat, wird sie nun ihre Markt- und Marketingkenntnisse für die globale Weiterentwicklung Asmodees einsetzen. „Ich übergebe die Führung der deutschen Unit mit einem lachenden und einem weinenden Auge: Die äußerst erfolgreiche Arbeit mit dem deutschen Team war für mich etwas ganz Besonderes und wir haben viel erreicht. Aber ich freue mich auf die Arbeit auf internationaler Ebene und auf die Möglichkeit, unsere große Familie zu neuen Höhen im gemeinsamen Marketing zu führen“, sagt Rapp. „Außerdem weiß ich, dass die Firma bei Alexis in ausgezeichneten Händen liegt und er mit Yvette und Robert sowie mit dem gesamten Team ausgezeichnete Mitstreiter hat.“
Die Zeit der Pandemie ist auch an vielen Brettspielverlagen nicht spurlos vorbeigegangen. Brettspiele, die damals in großen Mengen produziert wurden, können nur schlecht abverkauft werden und verstopfen die Lager. Der Verlag Asmodee hat hierfür eine clevere Lösung gefunden – ein Pop-up-Store mitten in der City von Essen.
Alles neu macht der Mai - so auch beim Brettspiel-Verlag Asmodee. Denn dieser hat kürzlich ein neues Vertriebskonzept vorgestellt und will damit vergriffene Spiele in neuer Auflage zurückbringen. Als erstes Spiel soll „Das ältere Zeichen” inkl. den Erweiterungen„Grauen aus dem Eis”, „Grauen aus der Tiefe”, „Grauen des Pharaos”, „Tore von Arkham” und „Verborgene Mächte” zurückkehren.
Forschende, die ein Projekt zum Thema Brettspiele anstreben, können sich auch in diesem Jahr wieder eine Förderung von bis zu 20.000€ sichern. Asmodees Programm „Game in Lab” geht im 7. Jahr an den Start; in den vergangenen Jahren wurden bereits 25 Forschungsinitiativen gefördert.
Jedes Jahr vergibt der Ausrichter vonSpiel des Jahresein Stipendium für aufstrebende SpieleautorInnen. Dieses Jahr konnte sichMichael Modler gegen die Konkurrenz durchsetzen. Gewonnen hat der 38jährige 3.000 € Preisgeld, das für Spesen vorgesehen ist. Der Sieger wird vier Praktika wahrnehmen können, die ihm tiefere Einblicke in die Brettspielbranche geben sollen. Die Vergabe hat wie immer im Rahmen desGöttinger Spieleautorentreffen stattgefunden.
(Bildquelle: Spiel des Jahres)
Zum Gewinner
Der 38jährige Preisträger Modler lebt und arbeitet in Ritterhude bei Bremen. Die Juroren erlebten einen jungen Mann, der vor Ideen übersprudelt. Modler wacht sogar nachts auf, wenn Inspirationen für neue Spielideen bei ihm landen, und das seien sogar die besonders guten. Schon seit acht Jahren versucht der Sozialpädagoge, der mit Suchterkrankten arbeitet, sich als Spieleautor. Vor fünf Jahren wurde sein erster Prototyp von einem Verlag angefordert, aber abgelehnt. Seit drei Jahren ist er kontinuierlicher an seinen Entwicklungen dran, sieht aber durchaus den steinigen Weg vor sich, den man zu gehen habe. Man stehe ganz vorne, werfe Themen und Mechanismen in eine riesige Maschine und wundere sich, dass nach Monaten, manchmal nach Jahren, am Ende keine fertigen Spiele, sondern Absagen vom Band laufen.
Diese Spiele haben überzeugt
Ein Spiel, das er der Maschinerie übergibt, nennt er DAS RÄTSEL VON SOL, in dem sich kooperative und kompetitive Elemente ergänzen und zu Zwickmühlen für die Handelnden werden. Die Spieler steuern gemeinsam neun Helden, die in eine Falle getappt sind. Ihr Ziel ist es, aus der Stadt Sol zu entkommen. Da sich aber in jedem Spielzug nur fünf Helden in eine gemeinsam gewählte Richtung bewegen dürfen, wird es immer schwieriger die Gruppe zusammenzuhalten. Aus diesem Dilemma ergeben sich Diskussionen, schwierige Entscheidungen und ein gemeinschaftliches Erlebnis aus der Abwägung zwischen persönlichen Zielen und der Sicherheit im Team.
Die Juroren waren nicht nur von dieser Idee angetan, sie überzeugte auch das Anklagespiel INNOCENT. Alle seine Ideen habe er „auf den Punkt gebracht“. Modler zeige schon eine erstaunliche Bandbreite bei seinen Entwicklungen, er seit motiviert und könne sicherlich ganz besonders von diesem Praktikum profitieren. Mit dem Preisgeld absolviert der Gewinner vier einwöchige Praktika bei Ravensburger, im Deutschen Spielearchiv Nürnberg, bei dem Autor Jens-Peter Schliemann und im Spieleladen Spieleburg Göttingen.
Die Berlin Brettspiel Con wird verschoben und findet als X-Mas-Edition vom 04. - 06. Dezember 2020 in der STATION-Berlin statt. Dies teilte heute der Veranstalter der Veranstaltung mit. Ursprünglich war sie für den 17.-19. Juli 2020 geplant, musste wegen der aktuellen Lage aber folgerichtig verschoben werden.
Seit Anfang März ist es wieder möglich, sich für das diesjährige Deutsche Nachwuchs-Spieleautor*innen-Stipendium zu bewerben. Das teilte die SAZ (Spiele-Autoren-Zunft e.V.) kürzlich auf ihrer Website mit. Das Stipendium wird wieder im Rahmen des Spiele-Autor*innen-Treffens in Göttingen vergeben. Dieses findet 2023 am 3. Und 4. Juni in der Lokhalle statt.
Kathi Müller und Daan Stapelbroek wollen das 1. Brettspielecafé in Köln eröffnen und würden damit ein Konzept in die Domstadt bringen, das in anderen Großstädten und vor allem im Ausland längst Trend ist. Sie möchten Speisen und Getränke, eine gemütliche Wohnzimmeratmosphäre und eine riesige Auswahl an Brettspielen anbieten. Um dieses Projekt zu realisieren haben die beide eine Kampagne auf Startnext ins Leben gerufen.
Nachdem Jeremy Howard (MAN VS MEEPLE) auf Facebook auf Äußerungen des Autors DANIELE TASCINI aufmerksam gemacht, hat der Verlag BOARD & DICE in einem Statement angekündigt, jegliche Kooperation mit Tascini zu beenden. Bereits veröffentlichte Spiele, wie TEOTIHUACAN, TRISMEGISTUSund TEKHENU, werden weiter im Verlagsprogramm bleiben. Es werden allerdings in Zukunft keine weiteren Spiele des Autors bei BOARD & DICE erscheinen. TASCINI hat sich auf Facebook zu den Vorkommnissen geäußert.
Mit der „Boardgame Road“ haben sich Spieleverlage aus Deutschland um Initiator Uwe Rosenberg zum Ziel gesetzt, in den nächsten zehn Jahren gemeinsam mit dem Aufforstungsunternehmen „Click A Tree“ in Ghana 40.000 Bäume zu pflanzen und nachhaltig zu pflegen.
Ende Februar war es so weit: Scott Alden, Besitzer des großen Brettspieleforum BoardGameGeek (BGG), verkündete 3 Millionen registrierte Mitglieder. Das stellt einen starken Anstieg der Nutzerzahlen des Forums in den vergangenen Jahren dar, denn die 2. Million wurde erst im Jahr 2019 erreicht. Er sei ehrlich dankbar, dass so viele Menschen die Geek-Seiten mögen und ihre Liebe über Brettspiele miteinander teilen würden, schrieb Alden in einem Beitrag des Forums.
In der vergangenen Woche kündigte Scott Alden, Besitzer des Brettspiel-Forums BoardGameGeek (BGG), an, dass der alte GeekMarket zum Kauf und Verkauf von Spielen vollständig ersetzt werden wird. Die offene Betaphase dieses neuen Marktplatzes ist ab jetzt verfügbar – allerdings vorerst nur für US-Nutzer.
Die Zusammenarbeit zwischen ASMODEE DEUTSCHLAND und ADC BLACKFIRE wird intensiviert. Beide Unternehmen haben ab sofort eine Doppelspitze. ALEXIS DESPLATS wird somit Co-Geschäftsführer der ADC BLACKFIRE ENTERTAINMENT GMBH und ALEXANDER DUBYNSKI Co-Geschäftsführer der ASMODEE GMBH.
ASMODEE DEUTSCHLAND hat verkündet in 2020 an keinem großen Event mehr teilzunehmen. Da bis Oktober die meisten Großveranstaltungen wegen Ansteckungsrisikien verboten sind und länger klar ist, dass die SPIEL im Jahr 2020 ausfallen wird, scheint das erst einmal keine große Nachricht zu sein. Doch lokale Veranstaltungen, die eine gewisse Größe haben und noch stattfinden sollten, werden davon unmittelbar betroffen sein.
ASMODEE DEUTSCHLAND hat heute verkündet, dass sie ab September 2020 den Vertrieb aller PLAN B Neuheiten übernehmen werden. Zu PLAN B gehören auch die Verlage PRETZLE GAMES, EGGERTSPIELE und NEXT MOVE GAMES. Damit wird die bisherige Zusammenarbeit mit PEGASUS SPIELE bei Neuheiten beendet.
Der positive Entwicklungstrend bei Gesellschafts- und Brettspiele, der in den letzten fünf Jahren um über 50% zugelegt hat, hält auch in 2019 weiter an. Den größten Zuwachs von über 10% konnten dabei Spiele für Erwachsene und Kartenspiele verzeichnen. In Zeiten stetig steigender Digitalisierung stellt dies eine beachtliche Entwicklung dar, die auch als Möglichkeit interpretiert werden kann, Display und Internet (kurzzeitig) zu entkommen.
Durch die schrittweise Lockerung der Regeln sollte es den Brettspielläden ab Montag wieder gestattet sein zu öffnen, sofern sie nicht 800 qm Fläche überschreiten (was eher unwahrscheinlich ist). Der Abstand von 1,5 Metern zwischen Kunden und Verkaufspersonal muss mindestens eingehalten werden, teilweise werden in Bundesländern eine Maximalanzahl von Kunden vorgegeben, die sich im Geschäft aufhalten dürfen.
Im Bereich Vertrieb arbeiten ASMODEE und CMON schon lange erfolgreich zusammen. Nun soll die zur ASMODEE GROUP gehörende Firma GAMEGENIC Zubehör passend zu CMON Spielen produzieren und den Auftakt wird es diesbezüglich für MASSIVE DARKNESS 2 geben, dass auf Kickstarter am 4. August 2020 starten soll.
Mit DEEP PRINT GAMES haben gleich sechs in der Branche bekannte Personen einen neuen Verlag gegründet. Unter anderem wirdPeter Eggert nach seinem Ausscheiden voneggertspiele 2019 wieder seinen Weg in die Branche zurückfinden. Das gilt auch fürPhilipp El Alaoui, der ebenfallseggertspiele /Plan B Gamesverlassen hat.
Still und leise war es um Heidelbären in den letzten Jahren geworden. Die Marke Heidelberger Spielverlag war nach dem Zusammenschluss mit Asmodee im Frühjahr 2017 verschwunden und als Asmodee Studio HeidelBÄR Games in dem französischen Unternehmen aufgegangen. 2019 wurde das Bären-Studio wieder selbstständig und firmierte fortan als HeidelBÄR Games GmbH unter der Leitung von Heiko Eller-Bilz als Geschäftsführer.
Der kanadische Autor ERIC M. LANG ist seit dem 1. September nicht mehr als Game Director bei CMON tätig. Die Position als Leiter der Spielentwicklung hatte er 2017 übernommen. Bekannt ist ERIC M. LANG vor allem für das Spiel BLOOD RAGE, zu dem die geistigen Nachfolger RISING SUN und ANKH: GODS OF EGYPT erschienen sind und das 2016 auf der Empfehlungsliste zum Kennerspiel des Jahres stand. Zuletzt erschien das Spiel CTHULHU: DEATH MAY DIE von ERIC M. LANG bei CMON.
Die Asmodee Gruppe hat das neue Studio GAMEGEN!C gebildet, dass unter der Leitung von Adrian Alonso hochwertiges und innovatives Zubehör wie neben klassischen Aufbewahrungsboxen, Hüllen, Spielmatten und Alben auch Würfelsets für Asmodee Spiele kreieren. Auch ein in Deutschland bekannter ehemaliger Youtuber Tobias Franken alias „Brettspielhero“ wird in der Grafikabteilung für das Studio arbeiten. Sein bisheriges Projekt „Gamingwolfes“ wird von Tim Nau übernommen. Für Tobias geht dabei ein Traum in Erfüllung in der Branche arbeiten zu können. Welche innovativen Produkte produziert werden sollen ist indes noch vage gehalten.
HEIDELBÄR GAMES und CZECH GAMES EDITION werden zukünftig wieder zusammenarbeiten. Nachdem Heidelbär sich wieder von ASMODEE DEUTSCHLAND abgelöst hatte, startete der Verlag nun eigenständig durch. Nach HORRIBLE GAMES wird auch CZECH GAMES EDITION die alte Partnerschaft wieder aufgreifen und zukünftig über HEIDELBÄR GAMES statt ASMODEE DEUTSCHLAND seine Spiele in Deutschland in den Vertrieb bringen.
Eine internationale Gruppe von Spieleautor:innen hat, initiiert von der Spiele-Autoren-Zunft (SAZ), einen Kodex für Respekt und Verantwortung erstellt. Zu den 75 Erstunterzeichner:innen gehören Autor:innen und Illustrator:innen, die zum Teil in der Spiele-Autoren-Zunft oder der Société des Auteurs de Jeux (SAJ) organisiert sind.
Seit vielen Jahren arbeitete der französische Verlag LIBELLUD mit ASMODEEim Bereich Vertrieb zusammen. Nun wird LIBELLUD ein Teil der ASMODEE GROUP. Der Verlag wurde 2008 gegründet und aktuell sind 19 Mitarbeiter aus drei Nationen angestellt. Es wurden 24 Spiele und 15 Erweiterungen weltweit veröffentlicht. Es konnten mehrere Auszeichnungen, vor allem für Mysterium und Dice Forge sowie den Preis „Spiel des Jahres 2010“ für Dixit erlangt werden.
Wer kreativ ist und gut zeichnen kann hat im Oktober 2020 die Chance sich bei Pegasus Spiele digital vorzustellen. Das gilt auch für Spieleautoren, die ebenfalls die Chance erhalten ihre Spiele beim Verlag einzureichen. PEGASUS SPIELE versucht auf diesem Weg offensichtlich die spannenden Spiele der kommenden Jahre zu finden, denn die analogen Alternativen die üblicherweise stattfinden fallen bekanntlich aus.
HEIDELBÄR GAMES und SCHWERKRAFT-VERLAG haben angekündigt, dass aufgrund stark gestiegener Herstellungskosten eine Erhöhung der Verkaufspreise zumindest für Teile ihres Produkt-Angebotes unausweichlich ist. Die hohe Nachfrage, problematische Rohstoffsituationen und Probleme im Transport führen zudem weiterhin zu Lieferverzögerungen.
Im Rahmen des digitalen Spieleautor:innen-Treffens am 12. und 13. Juni 2021 (wir berichteten) wurde das Deutsche Nachwuchs-Spieleautor:innen-Stipendium vergeben. Eine unabhängige Jury wählte aus vier Autoren und einem Autorenpaar einen Preisträger aus.
Die aktuelle Corona Lage macht es dem Einzelhandel und damit auch den Brettspielläden sehr schwer die üblichen Umsätze zu generieren und damit deren Fortbestand zu sichern. Der Spieltraum Osnabrück hat sich daher an dasunknownsBrettspielforum gewandt, um auf die schwierige Lage aufmerksam zu machen.
Im Artikel vom 31. März haben wir gefragt, was aus den örtlichenBrettspielläden wird und wie diese der aktuellen Krise begegnen bzw. welche Maßnahmen zur Kompensation des stationären Umsatzausfalls getroffen werden.
Marie Poenisch vom Youtube Kanal Nordsprech beschäftigt sich in ihrer Bachelorarbeit im Studiengang Medieninformatik mit "UX-Faktoren bei Brettspielen". Ein Teil der Bachelorarbeit ist ein Fragebogen darüber, was gute Spiele ausmacht. Im verlinkten Video erklärt sie den Sinn und Zweck des Fragebogens. Wenn ihr Zeit und Lust habt, Marie zu helfen, schaut euch das Video an und nehmt doch an derUmfrageteil. Wenn ihr an weiteren wissenschaftlichen Perspektiven auf Brettspiele interessiert seid, dann schaut auf demBoardgame Historian Blog oder der Homepage des Deutschen Spielearchivs vorbei.
Wie Spielverlage e.V. mitteilte, ist die Spielebranche auch im Jahr 2019 weiter gewachsen. Während Kinderspiele früher der Wachstumsmotor des Marktes waren, sind es in den letzten Jahren vermehrt Familien- und Erwachsenenspiele. 2019 wuchs der Markt abermals um mehr als 4% und ist damit in nur 5 Jahren insgesamt um stattliche 40%.
Der Schwerpunkt des BORDGAME HISTORIAN Blogs sind Brettspiele und Geschichte. Zur kommenden SPIEL sollen auf dem Blog wissenschaftliche Beiträge rund um Brettspiele gesammelt werden. Die Macher:innen möchten Beiträge aus ganz unterschiedlichen wissenschaftlichen Disziplinen auf ihrem Blog veröffentlichen. Wir haben im April mit Lukas Boch und Anna Klara Falke, den beiden Gründer:innen des Blogs gesprochen. Den Beitrag könnt ihr hier nachlesen.
Auch im neuen Jahr 2022 reißen die Nachrichten rund um Asmodee, den französischen Brettspiel-Giganten, nicht ab. Diesmal geht es aber allein um Asmodee Deutschland. Wie der Spieleverlag und -Vertrieb in der vergangenen Woche mitteilte, wird die Geschäftsführung zum neuen Jahr rundum erneuert.
Wie Asmodee Deutschland kürzlich mitteilte, war das Jahr 2021 zum wiederholten Mal ein großer Erfolg für das Essener Unternehmen. Der Vertrieb steigerte seinen Umsatz um satte 32% im Vergleich zum ebenfalls starken Jahr 2020, was das vergangene Jahr damit zum erfolgreichsten der Firmengeschichte macht.
Erst kürzlich wurde bekannt, dass Asmodee wohl für etwa 2,75 Milliarden € von der Embracer Group aufgekauft wird (wir berichteten). Nun tauchte in einer Präsentation ebendieser Embracer Group mit Mitgliedern von Asmodee ein neues brisantes Detail auf. So hat Asmodee im Jahr 2021 wohl mehr oder weniger abseits der öffentlichen Aufmerksamkeit den U.S. Händler Miniature Market aufgekauft. Dies wird an einer Präsentationsfolie sichtbar.
In dem neusten Beitrag auf der Homepage der Spieleverlage E.V. zeigt sich, dass Brett- und Kartenspiele immer noch gefragt sind. Der Verbund einiger deutschen Spieleverlage (Spieleverlage e.V.) hatte im November 2021eine Umfrage zum Thema Wachstum in der Brettspielbranche durchgeführt. Das Ergebnis spiegelt das Wachstum von Asmodee im Jahr 2021 wider (wir berichteten).
Wer am 16.8.2022 in sein E-Mail-Postfach geschaut hat und in der Vergangenheit schon mal ein Spiel von CMON auf Kickstarter unterstützt hat, wird die E-Mail mit dem Betreff „Resend - We Got your Back! Free Digital Cards from Monsoon!“ wahrgenommen haben. Hier bietet CMON allen ehemaligen Unterstützerinnen und Unterstützern ein „Give away“ für einen Gesamtwert von zwei Millionen US$ an.
Im Juni 2022 hat Ghost Galaxy die KeyForge-IP und die Kartenspielrechte von Asmodee erworben. Bereits im September 2021 gab Fantasy Flight Games bekannt, dass neue Veröffentlichungen von Richard Garfields Spiel "KeyForge" - insbesondere "KeyForge: Winds of Exchange", das sechste Set der Reihe, das bereits entwickelt und produktionsreif war - bis auf Weiteres auf Eis gelegt würden, weil der Deckbau-Algorithmus für "KeyForge" kaputt sei und von Grund auf neu aufgebaut werden müsse.
Vor kurzer Zeit wurde publik, dass Asmodee den U.S. Händler Miniature Market im Jahr 2021 unbemerkt aufgekauft hatte. Darauf folgten Diskussionen und Spekulationen bei BoardGameGeek, ob Asmodee wohl noch weitere „Einkäufe“ im vergangenen Jahr getätigt habe. BGG ist wahrscheinlich das bekannteste Forum für Brett- und Kartenspiele mit der wohl umfangreichsten Datenbank, in der sich fast jedes erdenkliche Spiel finden lässt.
Im Jahr 2022 blickt der KOSMOS Verlag auf 200 Jahre Unternehmensgeschichte zurück. Zur Feier des großen Jubiläums erscheinen mit einer speziellen Verlags-Version von "Machi Koro", einer gebundenen Verlags-Chronik und einem Comic einige Neuheiten.
Der Jahreswechsel scheint nicht nur bei Asmodee das Personalkarussell in Schwung gebracht zu haben. So verkündete Portal Games in der vergangenen Woche, dass Grzegorz Polewka zum neuen Chief Operating Officer für die polnische Abteilung befördert wurde. Gleichzeitig wird sich Ignacy Trzewiczek, auch weiterhin Präsident von Portal Games, als Leiter der Entwicklungsabteilung demnächst vermehrt auf die Erstellung neuer Spieledesigns konzentrieren.
Die SPIEL möchte auch abseits der Messe aktuell bleiben und startet eine Neuausrichtung des eigenen Youtube-Kanals. Dazu baut man auf die Mithilfe eines bekannteren Brettspiel-Youtubers. Die SPIEL (Internationale Spieltage) ist die größteBrettspielmesseder Welt und dementsprechend auch international äußerst bekannt. So besuchten rund93.600 Brettspielinteressiertedie Messe im Jahr2021- und das Dank eines durchdachten Messe-, sowie Hygienekonzepts.
Die Spieleschmiede wird dieses Jahr bereits 10 Jahre und läuft auf Hochtouren! Anlässlich des Jubiläums ist ein großes Programm geplant – natürlich virtuell, wie wir das inzwischen gewohnt sind. Wer Interesse hat, sollte sich den 13.03.2022 freihalten.
Wie die Hutter Trade in der vergangenen Woche mitteilte, begeht die Vertriebsgesellschaft seit Anfang dieses Jahres eine Vertriebspartnerschaft mit dem Schweizer Spieleverlag Helvetiq. Das Sortiment von Helvetiq ist somit ab dem 1. Januar 2022 in Deutschland und Österreich auch durch Hutter vertreten.
Nach den zuletzt vermehrten Neuigkeiten zur Umstrukturierung des Brettspiel-Giganten Asmodee, folgt nun eine weitere. Zum Jahresstart hat das Essener Unternehmen eine neue Marketingleiterin für sich gewinnen können. Mit Birthe Hestermann bekommt Asmodee dabei eine Marketingexpertin, die vorher bereits für Größen wie Amazon und die Handelsblatt Media Group tätig war.
Auf Kulturgutspiel.de wurde kürzlich ein Beitrag veröffentlicht, der sich damit befasst, wer wieviel an einem Brettspiel verdient. Welcher Anteil der Einnahmen werden für Illustrationen und Autorenschaft bezahlt? Was bleibt beim Handel und Verlag hängen?
Die Crowdfunding-Plattform Game on Tabletop befindet sich noch im Wachstum, bietet jedoch bereits jetzt einige interessante Dinge für Brettspielfans. Schwarmfinanzierungen sind in.
Mit der Aktion „Offen – Wieder im Spiel“ (wir berichteten) hat Asmodee Deutschland eine Initiative gestartet, um zu schauen, wie der stationäre Einzelhandel idealerweise zu fördern ist. Es wurden die Händler befragt, was ihnen helfen würde und als Schlussfolgerung hat Asmodee nun 33.000 (!) Spiele im Wert von 350.000 € (Herstellkosten der Spiele) bereit gestellt die der Einzelhandel kostenlos erhalten kann.
Kreuzfahrten erfreuen sich in den vergangenen Jahren immer größerer Beliebtheit, sieht man von den diesjährigen Umständen einmal ab. Diesen Trend hat auch die Brettspielbranche aufgenommen und veranstaltet gezielte Kreuzfahrten für Brettspieler. Wir haben uns exemplarisch einen der diversen Anbieter herausgezogen und möchten euch an dieser Stelle einen Einblick geben, welche Leistungen eine solche Themenkreuzfahrt beinhaltet. Neben den offiziellen Angaben des Anbieters hat uns auch Florian von „Get On Board“ an seinen Erfahrungswerten teilhaben lassen, da er schon mehrmals auf solch einer Kreuzfahrt an Bord war. Vielen Dank dafür.
Gesellschaftsspiele sind beliebt wie nie. Laut FRIEDHELM MERZ VERLAG, dem Veranstalter der jährlichen Messe SPIEL, spielen in Deutschland 5,6 Millionen Menschen regelmäßig analoge Spiele und 33 Millionen spielen ab und zu. Der Boom der Branche hat sich 2020 weiter verstärkt, bereits zum Spätsommer 2020 ist der Umsatz um 21% zum Vorjahr gestiegen. Analoge Spiele sind laut SPIELVERLAGE e.V. die größte Warengruppe im Spielwarensektor, die um weitere 8% wachsen konnte.
Mit der neu geschlossenen Partnerschaft mit Hasbro, dem zweitgrößten Spielzeugkonzern der Welt, der unter anderem für „Monopoly“ und „Dungeons & Dragons“ verantwortlich ist, bereitet das italienische Technologieunternehmen Xploreddie Zukunft der KI-Integration in Brettspiele vor.
In unserem Format BSN CROSSOVER reden wir mit ganz unterschiedlichen Personen über Brettspiele. In der zweiten Folge quatschen Michael und Johannes mit Maren Hoffmann, Redakteurin beim SPIEGEL und dem MANAGER MAGAZIN, ausführlich über Brettspiele.
In unserem Format BSN CROSSOVER reden wir mit ganz unterschiedlichen Personen über Brettspiele. In der dritten Folge reden Michael und Daniel mit Heiko, Chefredakteur von GAMESTAR ausführlich über Brettspiele.
In der aktuellen Interview-Serie haben wir auch die Geschäftsführerin des FRIEDHELM-MERZ VERLAGS um ein Interview gebeten. Wir sprachen über die anstehende SPIEL.digital, fragten Eckdaten ab aber auch etwas Persönliches. Insgesamt ein interessantes Gespräch, das einen Einblick hinter die Kulissen der von vielen geliebten Brettspielmesse gibt und zeigt, wie viel Arbeit auch in einer digitalen Version steckt.
In unser 20. Folge unseres Brettspiel-News Podcast redet Johannes mit Arne Hachtmann und Jan Maguna vom Brettspielladen COMIC*BUCH & SPIEL in Oldenburg und Thomas Kron vom Spieleladen und -café FREISPIEL in Freiburg. Die drei erzählen, wie die Läden enstanden sind, wie die Zusammenarbeit mit den Verlagen läuft und wie die Pandemie und die Beschränkungen sich auf das Geschäft auswirken.
In unser 24. Folge des Brettspiel-News Podcast reden Lavinia, Peter, Marisa, Dennis, Vera und Johannes über die Empfehlungen und Nominierungen zum Spiel des Jahres und Kennerspiel des Jahres.
In unserer 29. Folge des Brettspiel-News Podcast reden Michael und Johannes mit Robin de Cleur und Sebastian Rapp von ASMODEE. Es geht um ihre Arbeit bei ASMODEE, die Arbeit an Spielen und Spiele allgemein.
Lieber Leser:innen, heute gibt es den zehnten BSN PODCAST. Darin fassen wir wieder für Euch die Neuheiten und Ankündigungen der vergangenen zwei Wochen und aktuelle Crowdfunding Projekte zusammen.
In unserem 12. BSN Podcast hat Johannes Bernd Scholz interviewt. Bernd Scholz ist Schriftsteller, Musiker und Brettspielautor. Sein aktuelles Spiel THAROS erscheint bei SPIELWORXX und kann aktuell auf KICKSTARTERund in der SPIELESCHMIEDEunterstützt werden. Wir haben mit ihm unter anderem über den Prozess der Spieleentwicklung und der Geschichte hinter THAROS geredet.
In unser 14. Folge des Brettspiel-News Podcast hat Johannes Daniel Theuerkaufer und Dirk Huesmann von BOARD GAME CIRCUS interviewt. Die Drei sprechen über die Arbeit des Verlags, kommende Spiele sowie die aktuelle Situation von Board Game Circus aufgrund der Pandemie.
In unser 17. Folge des Brettspiel-News Podcast hat Johannes Sabrina von DACHSHUND GAMES interviewt. Die beiden sprechen über die Arbeit des Verlags, Spieleentwicklung, kommende Spiele und am Schluss gibt es noch ein paar Horrorfilmtipps von Sabrina.
In unserer 22. Folge des Brettspiel-News Podcast reden Michael und Johannes mit Rieke Muuß von HIDDEN GAMES. Rieke erzählt, wie HIDDEN GAMES von den Escape Rooms zu den Krimispielen gekommen sind und wie sie bei der Entwicklung der Spiele vorgehen.
In unserer 27. Folge des Brettspiel-News Podcast reden Michael und Johannes mit Matthias Nagy von Deep Print Games und Hartmut Kommerell von der Spiele-Autoren-Zunft (SAZ). Wir diskutieren über die unterschiedliche Perspektiven von Autor:innen und Verlagen.
Lieber LeserInnen, heute gibt es leider einen Tag verspätet den dritten BSN-PODCAST. Darin fassen wir wieder für Euch die Neuheiten und Ankündigungen, aktuelle Kickstarter und Spieleschmiede Projekte und unsere Tests der letzten zwei Wochen zusammen.
In unserer 33. Folge des Brettspiel-News Podcasts reden Michael und Johannes mit Andreas Becker, dem Chefredakteur der SPIELBOX. Es geht um seine Arbeit als Chefredakteur, Neuerungen bei der SPIELBOX und seine Spiele-Leidenschaft.
In unserer 35. Folge des Brettspiel-News Podcast reden Michael und Johannes mit Sebastian Wenzel über das Kulturgut Spiel, über das Magazin NULL OUVERT und die unterschiedlichen Perspektiven auf Brettspiele.
In der 8. Folge unserer Reihe BSN Sologespielt wirft Johannes einen Blick auf das restliche Jahr und gibt einen Überblick, welche solo spielbaren Spiele ihr dieses Jahr noch in der Spieleschmiede, auf Gamefound und auf Kickstarter unterstützen könnt.
Die SPIEL.digital wirft ihre Schatten voraus und einige Verlage überlegen wie sie ihre Spiele vor dem zu erwartendem digitalen Dauerfeuer präsentieren können. CZECH GAMES EDITION, HEIDELBÄR GAMES und HORRIBLE GUILD versuchen dies auf einem alternativen Weg, indem sie die CASTLE TRICON 2020 gemeinsam veranstalten. Am kommenden Wochenende, dem 26. Und 27. September 2020 haben alle Besucher die Chance daran teilzunehmen. Dabei gibt es die Chance die kommenden Neuheiten schon digital anzuspielen. Es wird wohl ein Windows PC mit 3D-Grafik oder ein entsprechender MAC gefordert um teilzunehmen.
Der aktuelle amerikanische Präsident Donald Trump könnte von dem Spiel „Die Siedler von Catan“ (heute nur noch kurz CATAN genannt, Anm. d. Red.) einiges lernen. Diese These wurde am 26.6.2019 in der FAZ vom Redakteur Daniel Mohr vertreten. In CATAN lernen die SpielerInnen auf simple Weise, wie abhängig die Menschen voneinander sind. Wer immer nur auf den eigenen Vorteil aus ist kann schnell an einem Tisch mit drei Gegnern sitzen, die mit einem nichts mehr handeln werden.
CMON ist in der Brettspielbranche eine sehr bekannte und beliebte Firma, die ein hohes Vertrauen genießt. Dieses spiegelt sich regelmäßig in den Millionenbeträgen wider, die die zahlreichen Kickstarter Kampagnen einsammeln. Spätestens seit dem 1. April 2020 ist jedoch klar, dass es für den Verlag aktuell nicht rund läuft. Die Firma wurde vom Handel der Hongkonger Börse ausgeschlossen.
Auch wenn der lokale Einzelhandel mittlerweile zum erliegen gekommen ist, werden die altvertrauten Onlinehändler weiterhin Spiele versenden. Milan-Spiele.de, Spiele-Offensive.de oder Fantasywelt.de versenden nach wie vor. Außerdem bleiben auch die zahlreichen Online-Shops der Verlage nach aktuellem Stand offen und liefern die Bestellungen per Versanddienste.
2019 wurde der Dokumentarfilm THE GAME DESIGNERS über Kickstarter finanziert. Regisseur Eric Rayl folgte fünf Brettspiel-Autor:innen und interviewte über 70 Personen. Nun ist das neue Projekt von Rayl auf der Crowdfunding Plattform online. CRAFTING ARZIUM ist erneut ein Dokumentarfilm. Diesmal über Malorie und Ryan Laukat von RED RAVEN GAMES. Der Film wird seit Juni 2020 gefilmt und die Dreharbeiten sollen im Sommer 2021 beendet sein. Eric Rayl begleitet die beiden unter anderem während der Arbeit an dem aktuellen Spiel NOW OR NEVER.
Christoph Post (brettspielbox.de) und Jürgen Karla (spielbar.com) arbeiten an einem umfangreichen Buch über Brettspiele, das die Entstehung eines Spiels von der ersten Idee bis zum fertigen Produkt mit allen Zwischenschritten und aus allen Blickwinkeln beleuchten soll.
Spiel des Jahres, Kinderspiel des Jahres, Deutscher Spielepreis, Hunter & Cron – Besonders Empfehlenswert, Brettspiel-News.de Spielepreis…das sind nur einige der Auszeichnungen / Prädikate die Spielern helfen sollen, die für sie geeigneten Spiele aus dem immer größer werdenden Angebot herauszufiltern.
Pegasus Spiele feiert sein 30jähriges Bestehen. Am 3. April 1993 haben Andreas Finkernagel und Karsten Esser einen Spieleladen eröffnet, den Spieletreff Pegasus. Schon nach kurzer Zeit wurde aus dem kleinen lokalen Spieleladen mit dem Schwerpunkt Rollenspiele zuerst ein Großhandel und schließlich ein Verlag für Rollen- und Brettspiele mit über 50 Mitarbeitenden.
Die Abstimmung für die Verleihung des DEUTSCHEN SPIELE PREIS 2021 ist geöffnet. Online könnt ihr ab sofort abstimmen, welche fünf Spiele eurer Meinung nach die besten des Jahrgangs 2020/2021 ist. Im Abstimmungsformular könnt ihr außerdem euer Lieblingskinderspiel des vergangenen Jahres. Damit die Stimmung gültig ist, müsst ihr eure Abstimmung per Mail bestätigen. Unter allen Einsendungen werden mehr als 100 Spiele verlost. Der DEUTSCHE SPIELE PREIS wird jährlich seit 1990 im Oktober vergeben. Neben den Spieler:innen stimmen ebenfalls Journalist:innen, Spielkreise und Spielfachgeschäfte ab. Dabei werden alle Stimmen gleich gewertet.
Das begehrte „Goldene As“, der französische Spielepreis „As d’Or“ für das Jahr 2024 wurde verliehen. Die Verleihung fand wie jedes Jahr auf dem Festival International des Jeux (dt. Internationales Festival der Spiele) in Cannes statt.
Musik ist einer der großen des aktuellen Spielejahrgangs – so scheint es zumindest, wenn man über die Messe läuft. Ob Partyspiele wie „Miezekatze“ bei der Edition Spielwiese, bei dem man den Beat nicht verlieren darf, „Hitster“, das dieses Jahr mit einer Bingo-Variante die Stimmung in Halle 5 hochhält oder das Kennerspiel „Rock Hard: 1977“, das bei Devir in Halle 3 für volle Spieltische sorgt.
Die Preisträger des französischen Spielepreises „As d’Or 2023“ wurde im Rahmen des diesjährigen Festival International des Jeux in Cannes bekannt gegeben.
Am 30. Januar 2024 startet die 73. Spielwarenmesse in Nürnberg und öffnet bis zum 03. Februar seine Messehallen exklusiv für Presse und Fachpublikum. Das BSN-Team lässt sich diese Gelegenheit natürlich nicht entgehen und ist für euch vor Ort, um über die Neuheiten aus dem Bereich der Brett- und Kartenspiele zu berichten.
Am 17.11. sind diePegasus Spieletage für Herbst/Winter 2023 gestartet. Bei fast 200 Events können Brettspiel-Begeisterte und alle, die´s noch werden wollen, insgesamt vier der aktuellen Neuheiten von Pegasus antesten.
Die Deutschen Mannschaftsmeisterschaft im Brettspielen ist ein seit 1985 jährlich stattfindendes Turnier, bei dem sich zahlreiche gegeneinander antreten. Dabei muss jedes Teammitglied seine Fertigkeiten in vier vorher festgelegten Spielen mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad beweisen. Dadurch spricht die DMMiB regelmäßig ein breites Publikum von ambitionierten Spieletreffs bis hin zum Hardcore-Strategen an.
Nachdem aufgrund der anhaltenden Corona-Krise vergangene Woche das Veranstaltungsverbot bis Ende August verlängert wurde, haben die Organisatoren der Deutschen Mannschaftsmeisterschaft im Brettspielen (DMMiB) bereits vor einigen Tagen angekündigt, dass anstehende Finale zu verschieben. Ursprünglich sollte das Finale am 6. Juni in Bad Nauheim stattfinden. In einer Rundmail an die Finalisten wurde nun bekannt gegeben, dass der diesjährige Tag der deutschen Einheit als Alternativtermin angepeilt wird. Sollte dies ebenfalls nicht möglich sein, arbeiten die Veranstalter laut eigenen Angaben bereits an weiteren Lösungen.
Der Verlag HeidelBÄR Gamesgibt euch aktuell einen kleinen Einblick in die Produktion von „Tails on Fire“. Das rasante Kartenspiel richtet sich an 2-6 Personen ab 10 Jahrenund ist bereits im Handel erschienen.
Pegasus Spiele und Xplored geben bekannt, dass das elektronische Spielbrett Teburu sowie die dazu gehörigen Spiele „The Bad Karmas and the Curse of the Zodiac“ sowie „Vampire: The Masquerade – Milan Uprising“ zukünftig im deutschsprachigen Raum exklusiv von Pegasus vertrieben werden.
Mit der Ankündigung einesMaskottchens geben die Veranstalter der „SPIEL Essen” der Messe ein kuschelweiches Gesicht. Die Katze mit den großen blauen Augen wurde vonMichael Menzel kreiert. Viele kennen ihn unter anderem als Entwickler und Illustrator der „Legenden von Andor” oder als Illustrator von „CATAN”.
Gemessen am Umsatz war die Marke EXIT – Das Spiel, die erfolgreichste Spiel-Markevon Januar bis Juni 2019. Die bisher langjährige Top-Spielmarke wurde damit verdrängt. Insgesamt wurden bereist mehr als 4.000.000 Exemplare der Spielserie weltweit verkauft. Die Serie ist erst zweieinhalb Jahre alt und es wurden in diesem Zeitraum rund 20verschiedene EXIT-Spiele und Bücher veröffentlicht. Es wurde 2017 mit dem Kennerspiel des Jahres ausgezeichnet und war eines der ersten Spiele, die das Escape Room Gefühl auf den Tisch gebracht haben.
Durch den Wegfall der Spielemesse in Essen müssen Verlage dieses Jahr neue Wege finden ihre Spiele zu messeähnlichen Bedingungen zu verkaufen. FEUERLAND ist seit längerem mit der Organisation beschäftigt und wird vom 17.09. bis zum 20.09. die Neuheiten New York Zoo, Pendulum und die Wasserkraft Erweiterung direkt verkaufen. Zudem werden 2-3 ältere Spiele besonders günstig angeboten und außerdem Titel vereinzelter anderer Verlage. Der Mindestbestellwert liegt bei 50 € und es werden noch Versandkosten fällig. Da FEUERLAND schon mehrfach zuverlässig Vorbestellaktionen organisiert hat, kann damit gerechnet werden, dass sie das organisatorisch bewältigen können.
Bevor die beiden Erweiterungen Flügelschlag Ozeanien und Parks Sternstunden regulär erscheinen, haben sich Feuerland Spiele eine kleine Charity Aktion ausgedacht. Über Ebay könnt ihr jeweils das erste deutsche Exemplar der beiden Erweiterungen ersteigern. Der komplette Erlös der Aktion soll an eine Umweltschutz-Organisation gespendet werden. Wenn ihr auf eines der beiden Spiele mitbieten möchtet, könnt ihr das noch bis zum 9. November gegen 16.45 Uhr tun. Die Vorabexemplare von Flügelschlag Ozeanien und Parks Sternstunden wurden Probe gespielt und ansonsten im guten Zustand.
Die Spielewelt fiebert der SPIEL in Essen entgegen. Und auch bei den Verlagen gehen die Messevorbereitungen in den Endspurt. So lud Feuerland am vergangenen Dienstag zur Online-Pressekonferenz ein, um ihre diesjährigen Neuheiten vorzustellen. Inga und Stephan führten durchs Programm und erklärten trotz teils heftiger technischer Schwierigkeiten die einzelnen Spiele sympathisch und mit spürbarer Begeisterung für die Produkte.
Nach der Bekanntgabe der Nominierungen zum Spiel des Jahres 2023 wies Elizabeth Hargrave in einem Tweet auf den eklatanten Frauenmangel unter den Nominierten der vergangenen Jahre hin. Ryan Dancey von AEG reagierte mit einer Antwort, in der er diesen Umstand mit dem Unvermögen der Frauen begründete. Nach heftiger Kritik veröffentlichte er nur einen Tag später eine Entschuldigung, in der er Besserung gelobte.
Nun ist also raus, welche ersten Produkte für August 2019 von der neu gegründeten Firma Gamegenic erwartet werden darf. Es wird Zubehör für Keyforge geben: unter anderem Kartenhüllen, Boxen für die Sets und nicht weiter definiertes weiteres Spielmaterial.