Brettspiel-News.de - Branche

Göttinger Spieleautor*innen-Treffen | findet dieses Jahr wieder als Präsenzveranstaltung statt

Göttinger Spieleautor*innen-Treffen

Endlich wieder in Präsenz – das 40. Göttinger Spieleautor*innen-Treffen findet 2022 am 11. und 12. Juniin der Lokhalle statt. Veranstalter sind die Stadt Göttingen und die Spiele-Autoren-Zunft (SAZ). 178 Autorentische wurden vergeben; unter den Teilnehmern sind auch 9 Autoren, die ihre Werke im Eigenverlag vermarkten. Außerdem haben sich 60 Vertreter und Redakteure von über 30 Verlagen und Agenturen angemeldet, um die kreativen Prototypen der teilnehmenden Spieleautorinnen und Spieleautoren zu begutachten und erfolgversprechende Kandidaten für das künftige Verlagsprogramm zu entdecken.

GRAF LUDO | Gewinner bekannt gegeben

Graf Ludo Gewinner

Die Gewinner des GRAF LUDO 2022 sind bekannt. Jedes Jahr verleiht die Leipziger Publikumsmesse modell-hobby-spiel den Preis in den Kategorien „Schönste Kinderspielgrafik“ und „Schönste Familienspielgrafik“.

HANNOVER LERNT SPIELEN(D)

Hannover lernt spielen(d)

Vom 24. bis 26.03. findet in Hannover eine besondere Spiele-Convention statt. Laut Organisatoren ist es das Ziel der Veranstaltung, die Themen Gesellschaftsspiele als Mittel der entwicklungspolitischen Bildung und Politik im Gesellschaftsspiel unter die Lupe zu nehmen. Schwerpunkte werden dabei Gender und Diversity sowie ökologische und soziale Nachhaltigkeit sein.

HEIDELBÄR GAMES // ...wird eigenständiger Verlag

BRANCHE // HeidelBÄR Games wird eigenständiger Verlag

Nun hat HeidelBÄR Games nach 1 ½ Jahren den Schritt zurück in die völlige Eigenständigkeit gewagt. Der Verlag gehört nicht länger zur Asmodee Group. Dier Mitarbeiter, die beim Verlag beschäftigt sind werden übernommen. In einer Pressemeldung bedankte sich der Verlag bei Asmodee und wird die Zusammenarbeit fortführen.

IN EIGENER SACHE // Brettspiel-News.de mit neuer Optik!

IN EIGENER SACHE // Brettspiel-News.de mit neuer Optik!

Der Frühjahresputz ist gelaufen. Wir haben in den letzten Wochen und Monaten fleißig und andauernd an der technischen und optischen Neugestaltung von brettspiel-news.de gearbeitet. Nun sind wir endlich fertig und stolz darauf das Ergebnis zeigen zu können. Was ist neu?

IN EIGENER SACHE // Neuheitenliste

IN EIGENER SACHE // Neuheitenliste

Wir sind stolz einen neuen Mehrwert in die Brettspiel-Szene bringen zu können: Ab sofort bietet brettspiel-news.de einewöchentliche Liste mit zum Kauf verfügbaren Neuheiten. Das sind wertvolle Informationen, die es bisher nirgendwo gab. Jeder der sich mit der Brettspielbranche auskennt weiß, dass Veröffentlichungstermine von Verlagen gut gemeint sind aber nur selten zutreffen. Das liegt an zu vielen Unwägbarkeiten, die die Produktion von analogen Spielen mit sich bringt und der oftmals lange Transportweg mit dem nie einzuschätzenden Zoll.

Welche Daten werden verwendet?

Die Daten stammen von unserem Werbepartner fantasywelt.de, der sie uns exklusiv zur Verfügung stellt. Fantasywelt ist mittlerweile ein sehr großer Onlinehändler von Brettspielen, der auch zahlreiche Filialen betreibt. Es sollten alle relevanten Spiele durch diesen Händler abgedeckt sein. Die Daten werden in Echtzeit erfasst und in Dateien zusammengefasst, die nur wir erhalten. Diese wird immer die letzten sieben Tage umfassen von Donnerstag bis Mittwoch der zurückliegenden Woche.

Warum ein Link zum Shop?

Brettspiel-News jeden Tag zu pflegen ist ein 365 tage Job ohne Urlaub und Pause. Zusätzlich sitzen wir mittlerweile auf einem großen Haufen an angehäuften und laufenden Kosten. Wir wollen das Angebot weiter frei anbieten und deswegen suchen wir nach alternativen alles zu finanzieren. Wer über einen Link etwas einkauft unterstützt uns genau so, als würde er auf einen der Werbebanner unser Werbepartner klicken.

Wer seine Spiele immer woanders bezieht soll das gerne so belassen, aber dann lass uns doch bitte eine Steady-Unterstützung da damit wir auch weiter kreativ neue Angebote anbieten können - und übrigens bringt es weitere Extras für alle UnterstützerInnen.VIELEN DANK!!

 

INTERVIEW // Alexander Pfister

INTERVIEW // Alexander Pfister

Brettspiel-News.de hat schon vor der SPIEL’19 den Erfolgsautoren Alexander Pfister zu seinen kommenden Neuheiten befragt. Außerdem gab es Fragen zu seiner Vergangenheit. Erfahre hier wie Alexander zum Spieleautor wurde und wie er Spiele entwickelt. Außerdem was er von Kickstarter hält und welche Spiele er gerne spielt.

INTERVIEW // ULRICH BLUM

INTERVIEW // ULRICH BLUM

Ulrich Blum ist hauptberuflicher Spieleautor. Er ist 41 und lebt seit gut 9 Jahren in Köln. Er stammt ursprünglich aus Zürich und ist gelernter Koch. Im Anschluss hat er in Zürich Schauspiel studiert und war 8 Jahre als Schauspieler tätig. Nachdem er 2009 das Spieleautoren Stipendium gewonnen hatte, beschloss er sich ganz auf die Spiele zu konzentrieren. Neben Spielen interessiert er sich für Theater, Oper, Literatur, Klassische Musik, singe in einem Chor und schaut viel zu viele Serien.

KENNERSPIEL DES JAHRES // „Alles war irgendwie leicht“

KENNERSPIEL DES JAHRES // „Alles war irgendwie leicht“

DIE CREW von THOMAS SING ist KENNERSPIEL DES JAHRES 2020 geworden. Das ein STICHSPIEL jemals den Kennerspielpreis gewinnen könnte erschien bis 2020 als unmöglich. Nun ist es passiert und auch unsere Redaktion hatte sich intensiv mit dem Spiel auseinander gesetzt und kam zum Ergebnis von „warum nicht“ bis „unbedingt“. In unserem Test lest ihr - mit Erst- und Zweitmeinung - was die Faszination am Spiel ausmacht und warum ein kleines günstiges Kartenspiel viele Stunden Spielspaß bietet und damit ein leuchtendes Beispiel dafür ist, wofür der Titel KENNERSPIEL DES JAHRES am Ende steht: Die analogen Spiele in das Licht der Öffentlichkeit zu zerren und für ein breites Publikum zugänglich zu machen.

Kickstarter | Crowdfunding-Plattform bald auf der Blockchain

Kickstarter

Kickstarter plant laut einem Blog-Post auf der eigenen Website, seine Corwdfunding-Plattform auf Blockchain umzustellen. Genauer gesagt erläutert das Unternehmen, ein „dezentrales Crowdfunding-Protokoll“ entwickeln zu wollen, mit dem Menschen ihre Projekte überall im Internet starten und finanzieren könnten. Die Kernfunktionen von Kickstarter soll auf Open Source umgestellt werden und auf einer Blockchain laufen.

Kickstarter distanziert sich (etwas) von Blockchain, Crypto & NFTs

Kickstarter, Blockchain

Kickstarter scheint sich langsam von den Plänen einer Blockchain-Implementierung zu verabschieden. Das berichtete in den vergangenen Tagen das Online-Magazin Polygon. So habe das Crowdfunding-Unternehmen in einer Email an Polygon bestätigt, dass sie derzeit nicht beabsichtigten, Kickstarter auf die Blockchain umzustellen. Zwar soll mit der Technologie weiter experimentiert werden, feste Pläne scheint es aber nicht mehr zu geben – zumindest vorerst.

KLAUS TEUBER // Autobiografie erscheint im Januar 2020

KLAUS TEUBER // Autobiografie erscheint im Januar

Wer irgendwann in die Brettspielszene eingestiegen ist, wird vermutlich auch die Siedler von Catan oder später nur noch CATAN auf dem Tisch gehabt haben. Das Spiel hat die Spielbranche zum Ende des letzten Jahrtausends nachdrücklich geprägt und strahlt als Marke selbst 2019 immer noch hell.

KLAUS TEUBER // Er ist nun 67 Jahre jung

KLAUS TEUBER // Er ist nun 67 Jahre jung

Klaus Teuber hat als Autor die Brettspielszene mit Zahlreichen Spielen nachhaltig geprägt. 1988 veröffentlichte er sein erstes erfolgreiches Spiel „Babarossa“, das prompt Spiel des Jahres wurde. Es folgten Jahr für Jahr weitere Spiele – unter anderem „Adel Verpflichtet“, das 1990 Spiel des Jahres und den Deutschen Spielepreis gewinnen konnte. Seine Erfolgsgeschichte wurde danach Jahr für Jahr fortgeschrieben, bis 1995 „Die Siedler von Catan“ veröffentlicht wurde und alles andere ist Geschichte.

KOMMENTAR // ZEIT-Artikel: “Gewinnen ist was für Verlierer?”

KOMMENTAR // ZEIT-Artikel: “Gewinnen ist was für Verlierer?”

Am 21.3.2020 veröffentlichten die Autoren Dirk Peitz und David Hugendick einen sehr kontroversen Artikel mit „Pro“ und „Contra“ zum Thema Brettspiele. Grundsätzlich gilt, dass es ein Meinungsartikel ist und infolgedessen, die Autoren selbstverständlich ihre freie Meinung zu einem beliebigen Thema veröffentlichen können

Kunst | Brettspiele bald im Sammlungskatalog der DNB?

Brettspielaufnahme in dieDNB

Ein kleiner Schritt in der Politik - ein großer für die Brettspiele. Laut Pressemitteilung der Spiele-Autoren-Zunft e.V. möchte die Ampel-Koalition einen wichtigen Schritt für die kulturelle Sicherung von Brettspielen vornehmen.

Lookout Spiele kündigt neues Nachhaltigkeitslabel an

Lookout Greenline Mischwald

Lookout Spiele ruft ein neues Nachhaltigkeitslabel namens Greenline ins Leben, unter dem sie komplett plastikfreie Spiele herausbringen werden. Das erste Spiel der Reihe soll zur diesjährigen SPIEL in Essen erscheinen.

Massenweise Fälschungen des Kickstarter-Erfolgs Kelp auf dem Markt

Kelp Fälschungen

Der Hamburger Verlag Wonderbow warnt auf seiner Website vor Fälschungen seines Spiels Kelp. Bisher wurden über 125 Fake-Angebote auf Plattformen wie Amazon, Ebay und Fruugo entdeckt, obwohl das Spiel eigentlich erst im Okober 2024 ausgeliefert werden soll und aktuell noch gar nicht erhältlich ist.

MESSEWOCHE // fast als wäre Messe in Essen…

MESSEWOCHE // fast als wäre Messe in Essen…

Wir werden dieses Jahr das Schlendern über die SPIEL in Essen vermissen. Deswegen haben wir uns ins Zeug gelegt und einen speziellen Messebereich erstellt, der die nächsten Tage als Online-Messestand bei uns verfügbar ist. Wir werden ihn laufend erweitern - ein Besuch pro Tag lohnt sich.

Monopoly feiert Geburtstag | Zwischen Euphorie und Ablehnung

Monopoly feiert Geburtstag

Monopoly feiert seinen 87. Geburtstag und bringt eine Edition für jüngere Fans der Marke heraus. Kaum ein Brettspiel polarisiert so stark wie "Monopoly" vom Hasbro Verlag. Es ist in fast jedem Brettspielregal vorzufinden und spaltet die Community: einige verbringen gerne Zeit beim Kauf der unterschiedlichen Straßen, während andere die Einfachheit des Spiels verfluchen.

Mythic Games verkauft einige IPs nach Problemen mit Kickstarter-Projekten

Mythic Games, Verkauf

Mythic Games, Publisher zahlreicher Kickstarter-Spiele, verkündete kürzlich unter anderem auf seiner Facebook-Seite, dass eine ganze Reihe an eigenen IPs an andere Publisher verkauft wurden. Dazu gehören „Super Fantasy Brawl“, „Enchanters“und „Steamwatchers“, die an CMON verkauft wurden, sowie „Reichbusters“und „Solomon Kane“, die an Monolith gingen. Drüber berichtete auch Eric Martin in den BGG News in den vergangenen Tagen.

Nach GenCon Diebstahl: Nächstes Verbrechen in der Brettspiel-Community vereitelt

Nach GenCon Diebstahl: Nächstes Verbrechen in der Brettspiel-Community vereitelt

Es klingt fast wie ein gut gemachter PR-Gag. Mitten in der Auslieferung zur Kickstarter-Kampagne erhielten die Backer des Spiels „Tiny Epic Crimes” am vergangenen Dienstag (24.10.2023) ein ungewöhnliches (wenn auch thematisch passendes) Update.  In diesem berichteten die Projektgründer von Gamelyn Games von einem echten Verbrechen in Zusammenhang mit dem Spiel, das alles andere als „tiny” ist, dessen Aufklärung man jedoch durchaus als ein wenig episch bezeichnen kann.  

Nachwuchs-Spieleautor*innen-Stipendium | Vergabe 2022 wohl wieder in Göttingen

Nachwuchs-Spieleautor*innen-Stipendium 2022

Wie die Spiele-Autoren-Zunft e.V. (SAZ) in der vergangenen Woche auf ihrer Webseite mitteilte, wird das Deutsche Nachwuchs-Spieleautor*innen-Stipendium dieses Jahr voraussichtlich wieder in Göttingen stattfinden. Und zwar während des Spieleautor*innen-Treffens am 12. Juni 2022, das die SAZ jährlich organisiert. In den vergangenen Jahren musste das Stipendium aufgrund der Corona-Pandemie abgesagt bzw. online vergeben werden.

NEUHEITEN // ASMODEE PRESSE EVENT

ASMODEE PRESSE EVENT

Auf ihrem Online Presse Event hat ASMODEE DEUTSCHLAND diverse Neuheiten angekündigt und viele Spiele genauer vorgestellt. Außerdem wurde auf das vergangene Jahr zurückblickt. 2020 hat ASMODEE eine PRINT & PLAY Aktion veranstaltet, die gut angenommen wurde. Auf der dazugehörigen Website könnt ihr euch immer noch Dateien zu Spielen wie PANDEMIC: HOT ZONE – NORTH AMERICA oder 7 WONDERS DUEL herunterladen, ausdrucken und direkt los spielen.

OFFEN! WIEDER IM SPIEL // Asmodee Deutschland unterstützt Einzelhandel

OFFEN! WIDER IM SPIEL // Asmodee Deutschland unterstützt Einzelhandel

Seit dem 20.4.2020 dürfen viel Geschäfte wieder öffnen. Vom Bundesland zu Bundesland sind die Unterschiede zwar noch groß, aber damit alles wieder gut anlaufen kann bezogen auf Brettspielgeschäfte will Asmodee Deutschland den Händlern mit kreativen Ideen unter die Arme greifen. Wie die Hilfe dann konkret aussieht muss ich noch zeigen, eine neue Webseite zu diesem Zweck wurde aber seit dem 20.4.2020 geschaltet.

ÖSTERREICHISCHER SPIELEPREIS 2021 // Preisträger bekannt gegeben

ÖSTERREICHISCHER SPIELEPREIS 2021

Die Preisträger des ÖSTERREICHISCHEN SPIELEPREIS 2021 wurden bekannt gegeben. Der Preis wird jährlich seit 2001 von der Wiener Spiele Akademie vergeben. Neben dem Hauptpreis SPIEL DER SPIELE gibt es noch sechs weitere Kategorien, in denen Spiele ausgezeichnet werden können. In den letzten Jahren gewannen zum Beispiel SMART 10 (2020) und BÄRENPARK (2017) den Hauptpreis.

PEGASUS DESIGNER DAYS 2020 // Spieleautoren digital bewerben

PEGASUS DESIGNER DAYS 2020 // Spieleautoren digital bewerben

Spieleautoren aufgepasst. Wer seine Spielideen gerne einem fachkundigen Publikum vorstellen möchte, hat am 15./16. Mai im Rahmen der erstenPegasus Designer Days die Möglichkeit dazu. Die Pegasus Spiele-Redaktion rund um Klaus Ottmaier, Redaktionsleiter für Spiele, wird an beiden Tagen per Webkonferenz erreichbar sein. DieAnmeldung ist ab sofort bis einschließlich13. Mai überwww.pegasus.de/designerdays möglich.

PEGASUS SPIELE // Designer Days 2021

PEGASUS SPIELE DESIGNER DAYS

Spieleautoren und -autorinnen aufgepasst: Auch 2021 lädt PEGASUS SPIELE wieder ein, eigene Spielideen bei den DESIGNER DAYS online vorzustellen. Die Anmeldung dazu läuft noch bis 26.09.2021, das Event selbst findet vom 14.-16.10.2021 statt.

Pen & Paper Rollenspielumfrage | Rollenspiel-Fans sind gefragt

Umfrage für Rollenspiel-Fans

Bis zum 20.03.2022 läuft eine Umfrage für Rollenspiel-Fans zu deren Lieblingsspielen, Spielgewohnheiten uvm. Die Ergebnisse sollen dazu führen, dass die beteiligten Rollenspielverlage ihr Angebot künftig mehr nach den Wünschen der Community gestalten können.

Port Royal | Online-Turnier Anfang April

Port Royal Online Turnier

Pegasus Spiele veranstaltet zur Feier des Releases der „Port Royal Big Box“ ein Online -Turnier. Am 02. und 03. April 2022 könnt ihr zeigen, was ihr könnt. Den Gewinnerinnen und Gewinnern winken einige Preise.

Preview der Spielwarenmesse in Nürnberg ist online

Preview der Spielwarenmesse

Seit Kurzem kann auf BoardGameGeek die Spiele-Preview-Liste für die Spielwarenmesse in Nürnberg, die vom 1. bis 5. Februar dieses Jahres stattfindet, eingesehen werden. Auf der Preview-Liste finden sich Spieleneuheiten, die auf der Fachmesse gezeigt werden sollen und mehrheitlich im Laufe des Jahres erscheinen werden.

Re-Wood: CGE kündigt erstes Brettspiel mit innovativer Plastikalternative an

Re-Wood Kutna Hora Plastikalternative

Mit “Kutna Hora - The City of Silver” bringt Czech Games Edition zur SPIEL 23 erstmals ein Brettspiel mit echter ökologischer Plastikalternative Re-Wood heraus. Das zukunftsweisende Material vereint die positiven Eigenschaften von Holz und Plastik.

Renegade Game Studios übernimmt neue Auflage des Klassikers Acquire

Renegade Game Studios, Acquire

Kürzlich gab der für „Klong!“ und „Paladine des Westfrankenreichs“ bekannte Verlag Renegade Game Studios bekannt, dass die Zusammenarbeit mit Hasbro ausgeweitet würde. In diesem Zuge übernimmt Renegade die neue Auflage des Spieleklassikers „Acquire“ von Sid Sackson aus dem Jahr 1963. Vorerst wird nur die englische Version erscheinen, lokalisierte Ausgaben sollen aber zu einem späteren Zeitpunkt angekündigt werden.

REPORT // Handelskrieg hat Auswirkungen auf die Spielebranche

REPORT // Handelskrieg hat Auswirkungen auf die Spielebranche

Schon seit geraumer Zeit diskutieren wir intern, ob der Handelskrieg zwischen der USA und China Auswirkungen auf die Brettspielszene haben könnte. Doch nur ein Insider der Branche, am besten aus der USA kann das versiert einschätzen. Auf Polygon.com hat dies Mike Selinker getan. Er ist seit rund 30 Jahren in der Branche als Spieleentwickler aktiv und somit ein Urgestein. Zu seinem Werk zählen Spiele wie „Pathfinder Adventure Card Game“ und als Redakteur war er zum Beispiel an „Avalon Hill“ beteiligt. Auch als Verleger hat er bereits Erfahrung gesammelt und zum Beispiel Spiele wie „Apocrypha“, „Thornwatch“, und „The Ninth World“ produziert.

Tatsächlich ist es so, dass in dem neusten angekündigten Strafzollpaket der USA unter der Unterposition 9504.90.60 Brettspiele und Würfel enthalten sind. Die Zölle von 25% sind angekündigt, doch wann und ob sie in Kraft treten ist bei all den Wirren der amerikanischen Administration unklar. Es könnte der 15. Juni sein, aber auch früher oder später passieren. Wer die letzten Entwicklungen beobachtet hat, darf nicht davon ausgehen, dass die Beteiligten, allen voran der amerikanische Präsident einen kühlen Kopf bewahrt und eine weitere Runde im Handelskrieg auslässt.

Welche Auswirkungen wird es haben?

Die Frage die sich Spieler und Spielerinnen in Deutschland stellen dürften, ist ob es Auswirkungen für Deutschland haben könnte. Tatsächlich gibt es mehrere Ebenen, die sich auch auf die Spielebranche auswirken könnten. Der Autor des Meinungsartikels auf Polygon ist das sehr deutlich. Wir zählen hier die potentiellen Gefahren auf:

Spiele werden teurer – auch für Europäer

Viele Spiele finden ihren Ursprung mittlerweile in der USA. Wer Kickstarter verfolgt sieht dort zahlreiche Verlage, die in Amerika ansässig sind und auch sonst gibt es einige große amerikanische Verlage, die relevante Titel veröffentlichen.

Wie in Deutschland sind auch in der USA verkaufte Spiele in der Regel in China produziert. In den letzten 10 Jahren ist ein Großteil der Produktion nach China abgewandert. Aktuell war das für viele Verlage eine brauchbare und günstige Option, die sich trotz der Transportkosten immer gerechnet hat und geholfen hat bei sanft steigenden Preisen die Produktionsqualität nach oben zu steigern.

Nun stehen die Verlage vor einer ungewissen Zukunft, denn die Produktionskosten dürften schon bald, bedingt durch die Strafzölle der USA, um 25% steigen. Natürlich ist der Produktionspreis deutlich niedriger als der spätere UVP. Laut Selinker liegen die Produktionskosten bei rund 20% des späteren UVPs. In der Regel behält ein Verlag 40% vom UVP, das bedeutet 20% Gewinn pro verkauften Spiel. 60% behält der Einzelhandel, der aber auch das finanzielle Risiko trägt auf den Spielen sitzen zu bleiben. Zudem verkaufen Händler Brutto und müssen noch Steuern vom Verkaufspreis zahlen.

Da auch in der USA die SpielerInnen preissensibel sind und der Konkurrenzkampf stark angestiegen ist, ist der UVP nur sehr selten realistisch. Tatsächlich gehen die Spiele oft günstiger über die Theke, die oftmals nur noch digital ist. In Deutschland ist die Situation identisch, das beklagte bzw. beschrieb Brancheninsider Benjamin Schönheid mal sehr ausführlich in einem Podcast.

Sollte nun der Preis eines Spieles in der Produktion um 25% steigen, dann würde das bei 15 $ eine Kostensteigerung von 3,75 $ bedeuten. Der Gewinn pro Spiel würde damit von 15 $ auf 11,25 € einbrechen, sofern, der Verlag den Preis nicht weitergeben will.

Das wird auf Dauer nur schwer funktionieren, denn vom Gewinn müssen Mitarbeiter bezahlt werden und alle anderen Kosten getragen werden. Der logische Schluss ist den Preis anzuheben. Diese würde bedeuten, das ein 75$ Spiel auf einmal auf 93,75 $ kosten müsste, damit der Verlag so wie zuvor über die Runden kommen kann.

Doch wie betrifft das Deutschland?

Jetzt haben wir lang und breit über $-Preise gesprochen und man könnte leicht dazu übergehen, dass es uns nicht betreffen wird. Dabei darf jedoch nicht die Vernetzung der globalen Wirtschaft vergessen werden.

Es gibt amerikanische Verlag, wie zum Beispiel Fantasy Flight Games, die eine Auflage produzieren und nur Druckplatten in der Produktion tauschen, um lokale Versionen zu erzeugen. Das bedeutet es gibt eine reine Geschäftsbeziehung zwischen einem US-Unternehmen und China. Zum einen sind die Produktionskosten durch die hohe Gesamtauflage günstiger, doch bezogen auf die Zölle wird es Auswirkungen haben, denn auch „unsere“ deutsche Version wird dann von den Zöllen betroffen sein.

Doch was auch beachtet werden muss ist, dass viele der weltweit größten Produzenten ihren Hauptsitz in Amerika haben und in China produzieren lassen Selinker nennt als größte Produzenten Firmen wie Panda, Longpack, Whatz Games, Regent, Gameland, AdMagic und andere.

Anders als in Europa gibt es in Amerika nur eine große Alternative: den Produzenten Cartamundi. Dieser Hersteller hat seine Zentrale in Belgien aber wohl zwei Produktionsstädten in Amerika, die teurer, aber trotzdem sehr gut durch Großkunden ausgelastet sind. Für kleine Verlage sei dies in der Regel keine Option.

Auswirkungen von Preissteigerungen

Wie in jeder Wirtschaft bedeuten steigende Preise eine sinkende Nachfrage, falls das Einkommen nicht gleichzeitig im gleichen Maße steigt. Was im Normalfall durch neue Lohnabschlüsse an die Inflation angepasst wird, wird bei Strafzöllen nicht möglich sein. Das das maximal verfügbare Einkommen potentieller Kunden nicht um 25%  steigen wird und auch die Preissteigerungen in den ganzen anderen Bereichen der Wirtschaft durchschlagen werden, wird der höhere Preis für ein Spiel (im Beispiel 75$ auf 93,75 $) für eine sinkende Nachfrage sorgen. Die sinkende Nachfrage schlägt wieder zum Verlag durch, der dann gezwungen ist die Kosten zu senken. Irgendwann kommen die Verlage an einen Punkt, dass die Einsparung nur durch Entlassung realisierbar ist. Weniger Personal bedeutet weniger Produktivität und das bedeutet weniger Spiele auf den Markt.

Das ist die Situation im besten Fall. Sollte ein Verlag verspätet reagieren oder sonst Probleme haben, kann es schnell das Aus bedeuten. Für SpielerInnen führt das zu weniger Auswahl bei höheren Preisen. Eine wenig erstrebenswerte Situation.

Kickstarter – was passiert hier?

Zum einen ist gerade der amerikanische Markt der Antreiber des unglaublichen globalen Wachstums von Brettspielen auf der Welt geworden. Kickstarter ist ein enormer Beschleuniger für die Branche geworden und die Millionenumsätze steigen dort seit Jahren stetig. Sollte nun Spiele aufgrund der plötzlichen und nicht vorhersehbaren Preissteigerung nicht mehr realisierbar sein, weil zu knapp kalkuliert wurde, könnten bereits finanzierte Projekte komplett sterben. Das hätte enorme Auswirkungen auf die Reputation von KS-Projekten und würde die Bereitschaft senken in Projekte zu investieren.

Kleinen Verlagen dürfte das auf die Füße fallen und eine Realisierung könnte unerschwinglich werden. Zukünftige Projekte von amerikanischen Verlagen würden im Preis deutlich steigen, wie schon hergeleitet würden auch deutsche Versionen mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit betroffen sein. Selbst eine Mögliche Anpassung dürfte mindestens Monate dauern.

Fazit

„Amerika First“ ist schon lange eine bittere Medizin für die ganze Welt inklusive der amerikanischen Bevölkerung. Die Auswirkungen auf die Spielebranche könnte Finanziell als auch bezogen auf Innovation bremsend wirken, Umsatz und Auflagen gehen den Verlagen verloren. Sollten die Zölle kommen würde es vermutlich erst zeitversetzt Ende 2019 Anfang 2020 einschlagen, dann aber heftig und Auswirkungen auf die Vielfalt haben.

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Quelle: https://www.polygon.com/2019/6/5/18652411/trump-china-tariff-board-games

Research Day ’22 | auf der SPIEL’22 in Essen

Research Day ’22 | auf der SPIEL’22 in Essen

Am Samstag den 8.10.2022 startet im Rahmen der Internationalen Spieletage SPIEL’22 der „Research Day ’22“.  Diesen können Besucherinnen und Besucher der Messe kostenfrei aufsuchen. Im Programm sind Vorträge und Podiumsdiskussionen, wie Geschichte in Brettspielen, Brettspielsammlungen, Repräsentation und Diversity, Brettspielforschung in Deutschland(alle Saal Panorama) und Uwe Rosenberg: Ghana in Worker-Placement-Spielen(findet im Raum M+N im Untergeschoss des CC Süd statt`).

SAZ // Die Spieleautoren Zunft begrüßt das 500 Mitglied

SAZ // Die Spieleautoren Zunft begrüßt das 500 Mitglied

Wer an Spieleautoren denkt, der mag vielleicht denken, dass sie in Saus und Braus leben und viel Geld mit ihren Ideen verdienen. Das Gegengenteil ist tatsächlich der Fall. Nur wenige verdienen so viel Geld, dass sie Spieleentwickeln als Beruf angeben können.

SPIEL 21 // Neue Informationen zur Organisation

SPIEL MESSE 2021

Die internationalen Spieltage werden dieses Jahr im Oktober wieder als Präsenzveranstaltung stattfinden. In einer Pressemitteilung des Friedhelm Merz Verlages und in einem Interview bei Better Board Games sind jetzt weitere Details zur Organisation der Messe mitgeteilt worden.

SPIEL DES JAHRES // Förderprogramm, Brettspielkritik & Toleranz

SPIEL DES JAHRES // Förderprogramm, Brettspielkritik & Toleranz

Seit vielen Jahren unterstützt der Spiel des Jahres e.V. diverse Projekte, die immer etwas mit Gesellschaftsspielen zu tun haben. Während 2020 Ludotheken gefördert werden können sich nun für 2021 Gaststätten bewerben und eine Förderung beantragen. Davon könnte vor allem die steigende Zahl an Spiele-Cafés partizipieren. Außerdem wird ein Wochenende der Brettspielkritik veranstaltet werden und Spielend für Toleranz Projekte gefördert.

SPIEL DES JAHRES // fördert 2021 Cafés, Kneipen und Gaststätten

SPIEL DES JAHRES // fördert 2021 Cafés, Kneipen und Gaststätten

Im Jahr 2021 wird SPIEL DES JAHRES E.V. schwerpunktmäßig Projekte unterstützt, die das Spielen in Kneipen, Cafés, Restaurants oder anderen Gastronomiebetrieben stärken. Nun verlängert der Verein die Antragszeit zum Förderprogramm, mit dem er das Brettspiel an diesen Orten unterstützen möchte. Der Antragsschluss wird vom 30. November 2020 auf den 31. Januar 2021 verschoben. Zudem wurde die Fördersumme erhöht.

SPIEL DES JAHRES 2020 // Welche Auswirkungen hat die Corona-Krise?

SPIEL DES JAHRES 2020 // Welche Auswirkungen hat die Corona-Krise?

Eine Auszeichnung Spiel des Jahres 2020 wird unter erschwerten Bedingungen stattfinden. Bedingt durch die aktuelle Kontaktsperre sind seit März kaum noch Bedingungen vorhanden, um allen Spielen gerecht zu werden, die für den Titel Spiel des Jahres in Frage kommen würden. Erfahre hier, wie der Verein Spiel des Jahres e.V. mit dieser Situation umgehen wird.

SPIEL DES JAHRES 2021 // Preisträger bekannt gegeben

SPIEL DES JAHRES 2021

Die beiden Preisträger zum SPIEL DES JAHRES und KENNERSPIEL DES JAHRES wurden bekannt gegeben. MICROMACRO CRIME CITY wurde SPIEL DES JAHRES 2021 und PALEO zum KENNERSPIEL DES JAHRES 2021 gekürt. Die Preisverleihung in Berlin wurde über Youtube und auf der Homepage der SPIEL DES JAHRES e.V. live übertragen.

 

SPIEL DOCH! | Duisburger Spielemesse wird 2022 verschoben

SPIEL DOCH!

Wegen der anhaltenden Corona-Lage wird die Publikumsmesse für Brett- und Kartenspiele SPIEL DOCH! in Duisburg auf Juli 2022 verschoben. Alle bereits gekauften Tickets behalten allerdings ihre Gültigkeit.

SPIEL DOCH! | Messe bleibt auch zukünftig in Dortmund

SPIEL DOCH!

Bereits Ende Juli teilten die Veranstalter der SPIEL DOCH! mit, dass Brett- und Kartenspielmesse auch die kommenden Jahre in Dortmund stattfinden wird. Die Verhandlungen mit der Messe Dortmund seien erfolgreich gewesen.

SPIEL DOCH! 2022 | erlebt vom 1. bis 3. Juli Spiele-Neuheiten sowie -Klassiker

SPIEL DOCH! 2022

Die erfolgreiche Brettspielmesse SPIEL DOCH! wird vom 1. bis 3. Juli zum dritten Mal überhaupt und zum ersten Mal auf dem Gelände der Messe Dortmund stattfinden (wir berichteten). Auf der SPIEL DOCH! sind die meisten der wichtigen Brettspielverlage vertreten, ganz zu schweigen von den zahlreichen Kleinverlagen und Autoren, die ebenfalls zu den Ausstellern zählen. Darunter sind unter anderem: Amigo, Asmodee, ASS Altenburger, Czech Games, Feuerland, Kosmos, HABA, Hans im Glück, HeidelBÄR Games, HUCH!, Noris Spiele, Pegasus Spiele, Piatnik, Schwerkraft-Verlag, Skellig Games, Zoch und viele weitere.

SPIEL DOCH! 2023 startet bald in Dortmund

SPIEL DOCH! in Dortmund

Die Brettspielmesse SPIEL DOCH! findet – wie letztes Jahr auch – heuer wieder in Dortmundstatt. Dabei wächst sie weiter und bietet euch dieses Mal mehr Aussteller und Marken und zum ersten Mal einen eigenen Tabletop-BereichDer diesjährige Termin für die SPIEL DOCH! ist der 28.04. – 30.04.2023. Der Vorverkauf läuft bereits. Hier könnt ihr euch die Tickets holen.

SPIEL´19 // TABLETOP TOGETHER TOOL

SPIEL´19 // TABLETOPTOGETHER TOOL

In fast 2 Wochen startet die Spiel`19, die größte der Öffentlichkeit zugängliche Brettspielmesse der Welt. Bei rund 1500 Neuheiten die dieses Jahr erscheinen ist es schwierig hier den Überblick zu behalten. Verschiedenste Anbieter schaffen hier Möglichkeiten wie man Ordnung in den Neuheiten Wahnsinn bekommt. Nachdem wir Euch kürzlich über die Event Badger App informiert haben, möchten wir euch heute eine Webbasierte Option vorstellen: Das  TABLETOP TOGETHER TOOL.

SPIEL.DIGITAL // aktuelle Informationen zur Messe

SPIEL.DIGITAL // aktuelle Informationen zu Messe

Der Friedhelm-Merz Verlag ist in der heißen Phase der Vorbereitung der SPIEL.digital angekommen. Es bleiben nur noch wenige Woche dann startet das HIGHLIGHT für Vielspieler, aber auch für Familien, die sonst gerne entspannt durch die Hallen in Essen schlendern erstmals in digitaler Form. In einer aktuellen Meldung gibt der Verlag ein paar Informationen zu kommenden Online-Messe.

SPIEL.DIGITAL // Erstes Fazit - Tag 1

SPIEL.DIGITAL // Erstes Fazit

Heute Morgen um 10 Uhr startet die digitale Version der jährlichen SPIEL. Wer es direkt zum Start versuchte, schaute erst einmal auf einen leeren Bildschirm. Es funktionierte nichts und es gab reichlich Fehlermeldungen. Doch durch einen mutmaßlichen Zukauf an Serverkapazität konnte das Problem in den Griff bekommen werden und seitdem läuft nun alles rund.

SPIEL.digital // Erwartungen an die SPIEL.digital

SPIEL.digital // Erwartungen an die SPIEL.digital

Eine Meinung kundtun kann jeder. Wir interessierten uns jedoch für die Meinung vieler Brettspieler im deutschsprachigen Raum, als wir unsere Umfrage zur SPIEL.digital sowie zu noch kommenden Neuheiten starteten. Das von vielen als Höhepunkt des Jahres empfundene jährliche Spektakel SPIEL wird, wie so vieles im Jahr 2020, rein digital stattfinden, und soll von kleinen analogen Veranstaltungen begleitet werden, sofern diese möglich sind.

SPIEL.DIGITAL // Fazit & SPIEL‘21

SPIEL.DIGITAL // Fazit  & SPIEL‘21

Die SPIEL.digital war aus Sicht des Friedhelm Merz Verlags ein Erfolg. 148.000 Menschen haben aus der ganzen Welt vom 22. Bis zum 25.10.2020 die Webseite besucht. Die offiziellen Livestreams verzeichneten zusammen mehr als 1.000.000 Aufrufe und Tabletopia hatten während der Messe 100% mehr Besucher als üblich.

SPIEL'19 // Neuer Marketing-Manager beim Friedhelm Merz Verlag

SPIEL'19 // Neuer Marketing-Manager beim Friedhelm Merz Verlag

Seit Anfang April hat sich das Team des Friedhelm Merz Verlags personell verstärkt. Der Messeveranstalter organisiert die weltgrößte Spielemesse Internationale Spieltage SPIEL ’19. Mit Johannes Wolf wurde ein „Marketing-Manager“ installiert, der helfen wird, die wachsenden Aufgaben rund um die Messe zu bewältigen. Für Brettspiel-News.de hat er sich etwas Zeit genommen und sich für ein Interview zur Verfügung gestellt. Erfahrt hier persönliches von ihm, einiges spannendes über die Firmenstruktur und Neuigkeiten von der SPIEL'19.

SPIELCAFÉ DER GENERATIONEN // Sonderpreis der Bundeskanzlerin

SPIELCAFÉ DER GERERATIONEN // Sonderpreis der Bundeskanzlerin

DAS SPIELCAFÉ DER GENERATIONEN wurde von BUNDESKANZLERIN ANGELA MERKEL beim 16. STARTSOCIAL-WETTBEWERB mit einem Sonderpreis ausgezeichnet. In ihrer Laudatio betont sie, dass gemeinsames Spielen nicht nur in der derzeitigen Lage wichtig ist und stellte den verbindenden Charakter zwischen Jung & Alt, Menschen mit und ohne Behinderung als auch zwischen Menschen mit und ohne Migrationshintergrund heraus.

Spiele-Autoren-Zunft | SAZ feiert 30jähriges Jubiläum

Spiele-Autoren-Zunft

Seit nun 30 Jahren vertritt die Spiele-Autoren-Zunft (SAZ) die Interessen von Spieleautorinnen und Spieleautoren. Ihre Mitgliederanzahl ist in dieser Zeit auf 550 Personen aus 21 Ländern angewachsen. Durch ihr Mitwirken haben Spieleautor:innen heute eine stärkere Position gegenüber Verlagen und können mit deutlich mehr Selbstbewusstsein auftreten.

Spieleautor Serge Laget stirbt nach schwerer Krankheit

Serge Laget

Serge Laget, Autor unter anderem von „Schatten über Camelot“ und „Nidavellir“, ist nach schwerer Krankheit gestorben. Sein Debüt gab er 1984 mit dem Bluffing-Spiel „Le Gang des Traction-Avant“, das mehrere Auflagen auf Französisch erhielt. In seiner fast 40-jährigen Spieleautoren-Zeit erschuf er außerdem noch Spiele wie „Mare Nostrum“, „Ad Astra“ und „Mystery oft the Abbey“.

Spieleautor*innen-Treffen 2022 | Ein Rückblick

Spieleautor*innen-Treffen 2022

Am 11. & 12. Juni 2022 fand das 40. Spieleautor*innen-Treffen in Göttingen statt. Mehr als 360 Menschen kamen in die Göttinger Lokhalle, um Prototypen von etwa 90 Verlagsvertretern zum ersten Mal zu sehen, um sich mit anderen Gleichgesinnten zu treffen und – natürlich – um zu spielen.

SPIELEAUTOREN-STIPENDIUM // Spiel des Jahres e.V. gibt Organisation ab

SPIELEAUTOREN-STIPENDIUM // Spiel des Jahres e.V. gibt Organisation ab

Das bisher von Spiel des Jahres e.V. vergebene Stipendium zur Förderung von Nachwuchs Spieleautoren wird ab diesem Jahr von Spiele Autoren Zunft (SAZ) vergeben. Aus Gründen der Neutralität zieht sich Spiel des Jahres e.V. aus der Vergabe zurück, wird aber Sponsor bleiben und die nötigen finanziellen Mittel zur Verfügung stellen. Bis zum 4.5.2020 können sich Autoren bewerben. Als Preis werden 3.000 € ausgelobt, um eine intensive Einarbeitung zu finanzieren. Hier ist der Antrag zu finden.

SPIELEAUTOREN-TREFFEN // Neue Location in Göttingen

SPIELEAUTOREN-TREFFEN // Neue Location in Göttingen

Am 6. Und 7. Juli 2019 wird in Göttingen zum 38 Mal das Spieleautoren-Treffen stattfinden. Dieses für die Spielebranche wichtige Ereignis. Fast 350 AutorInnen werden in den zwei Tagen ihre kreativen Ideen rund 70 Vertretern von über 30 Verlagen und Agenturen präsentieren. Hier werden die Weichen für die Programme der nächsten Jahre gelegt. Organisiert wird die Veranstaltung von der Spiele-Autoren-Zunft e.V. und der Stadt Göttingen.

Spieletour in Norddeutschland

Spieletour von Meeplebox Events

Ab Anfang Juli ist die Spieletour von Meeplebox Events mit vielen Spielen wieder unterwegs auf Spieletour, um für verspielte Urlaube an der Nord- und Ostsee zu sorgen.

Spielwarenmesse 2022 | Absage der stationären Messe

Spielwarenmesse 2022 | Absage der stationären Messe

Für Anfang Februar 2022 war das weltweite Leitevent geplant. Jetzt kam allerdings die Absage: Dieses Jahr wird in Nürnberg keine Spielwarenmesse stattfinden. Als Grund wird, wie so oft in den letzten12 Monaten, Corona genannt, genauer gesagt die aktuelle Variante Omikron. Allerdings ist ein digitales Event geplant.

SPIELWARENMESSE NÜRNBERG 2021 // verschoben auf den Sommer

Die Spielwarenmesse 2021 in Nürnberg wird das erste Mal in der Geschichte der Messe verschoben. Der neue Termin liegt im Sommer 2021. die Spielwarenmesse Summer Edition ist aktuell für 20. bis 24. Juli 2021 geplant. Die Spielwarenmesse ist die weltgrößte Fachmesse für Spielwaren. Dieses Jahr besuchten über 62.000 Personen aus 136 Ländern die Messe. In den 18 Messehallen zeigen über 2.800 AusstellerInnen auf 70 Ländern ihre Produkte. Die erste Spielwarenfachmesse fand im März 1950 mit knapp 4.300 FachbesucherInnen statt. Auf der Seite der Spielmesse findet ihr einen kurzen Artikel zum Phänomen Brettspiele in der Spielwarenbranche.

SQUAREONE // Ravensburger verkündet Kooperation

SQUAREONE // Ravensburger verkündet Kooperation

RAVENSBURGER verkündet eine Zusammenarbeit mit WIZAMA, dem Startup-Unternehmen hinter der derzeit auf KICKSTARTER zu fördernde Brettspiel-Konsole SquareOne. Diese soll das Beste von analogen und digitalen Spielen vereinen und ganz neue Spielerlebnisse ermöglichen. Darüber hinaus können speziell angepasste Spiele auf viel Spielmaterial verzichten und ganz neue Erlebnismöglichkeiten bieten. Wir hatten die Konsole bereits detailliert vorgestellt.

Stadt-Land-Spielt! - Deutschlandweite Veranstaltungen an den Tagen des Gesellschaftsspiels

Stadt Land Spielt Tage des Gesellschaftsspiels

Am Wochenende vom 16./17. September finden wieder die “Tage des Gesellschaftsspiels” statt. Bei dem Projekt “Stadt-Land-Spielt!” dreht sich alles um analoge Spiele und an über 240 Veranstaltungsorten in Deutschland, Österreich, Belgien, Dänemark und in der Schweiz kommen Spielbegeisterte zusammen.

STAR WARS // FANTASY FLIGHT GAMES übergibt an ATOMIC MASS GAMES

STAR WARS // FANTASY FLIGHT GAMES übergibt an ATOMIC MASS GAMES

Bisher hat FANTASY FLIGHT GAMES mit STAR WARS: ARMADA, STAR WARS: X-WING und STAR WARS: LEGION drei Titel mit Miniaturen im Angebot. Der zur ASMODEE GRUPPE gehörende Verlag wird diese Sparte zukünftig ausgliedern und ATOMIC MASS GAMES übergeben. Beteiligtes Personal wird ebenfalls zu ATOMIC MASS GAMES wechseln.

Super Mega Lucky Box erhält das Generationenspiel-Siegel

Super Mega Lucky Box

Das Familienspiel „Super Mega Lucky Box“ von Ravensburger ist vom Verein Spielecafé der Generationen – Jung und Alt spielt e.V. mit dem Generationsspiel-Siegel ausgezeichnet worden. Das Flip&Write Spiel von Phil Walker-Harding richtet sich an 1 bis 6 Personen ab 8 Jahren. Eine Partie dauert ungefähr 20 Minuten.

TABLETOP SIMULATOR // Stürmt in die Top 100 Steam Charts

TABLETOP SIMULATOR // Stürmt in die Top 100 Steam Charts

Bisher pflegte der Tabletop Simulator ein Nischendasein. Die Software existiert seit Mai 2014 im Steam Store und tingelte die ersten Jahre bei 700-1600 gleichzeitigen Spielern als absoluten Peak. Ab 2018 stiegen die Zahlen dann auf über 4.000 gleichzeitigen Spielern als Peak. Anfang 2020 waren es dann knapp 5.000 doch im März 2020 explodierte die Anzahl auf 26.141 Spieler als Peak und damit legte das Spiel um satte 112,91% zu.

URLAUB // BOARDGAME CRUISE 2021

Brettspiel Kreuzfahrt, Fährreise, Hunter & Cron

Vor einigen Wochen haben wir über die von Tom Vasel mitorganisierte Dice Tower CRUISE berichtet. Nun wird es mit der BOARDGAME CRUISE ab diesem Jahr erstmalig ein deutsches Pendant geben, bei dem auch diverse Akteure aus der hiesigen Brettspiel Szene, wie z.B. Hunter & Cron teilnehmen. Diese werden ihr Fachwissen mitbringen und bei Erklärungsbedarf zur Seite stehen, aber auch von Ihrem Leben als erfolgreichste deutsche Brettspiel-YouTuber berichten.

URLAUB // Spiele- und Buchhotel Tschitscher

URLAUB // Spiele- und Buchhotel Tschitscher

Spiele-Cafés gibt es zwar noch nicht viele in Deutschland, aber die Anzahl wächst stetig und sie werden immer bekannter. Aber einSpiele-Hotel? Das erscheint sehr neu, ist es dabei gar nicht. Schon viele Jahre betreibt das Ehepaar Tschitscher ein ganz besonderes Hotel, dass laut Recherche von Dieter, dem Betreiber, das einzige seiner Art in Europa ist.

Van Ryder Games | Verlag verkaufte im vergangenen Jahr wohl erste Brettspiel-NFTs

Van Ryder Games NFT

In den vergangenen Tagen entbrannte bei BoardGameGeek, dem wohl größten Forum zu Brettspielen, eine Debatte um ein im vergangenen Jahr gestartetes NFT-Projekt von Van Ryder Games. Offenbar kreierte der Verlag, von dem Spiele wie "City of Angels" oder das neue "Final Girl"stammen, die ersten Brettspiel-NFTs und verkaufte diese für 0,02 Ethereum, was etwa 60 $ entspricht. Das Projekt generierte allerdings wohl so wenig Aufmerksamkeit, dass erst jetzt eine Debatte darum entsteht.

Verlag hinter „Magic: The Gathering” rudert nach Vorwürfen zu KI-generiertem Artwork zurück

Verlag hinter „Magic: The Gathering” rudert nach Vorwürfen zu KI-generiertem Artwork zurück

Chancen und Risiken von künstlicher Intelligenz werden aktuell in vielen Zusammenhängen heiß diskutiert, auch in der Brettspielbranche. Verlage erregen insbesondere wegen der Nutzung KI generierter Artworks immer häufiger den Unmut der Community. „Wizards of the Coast”, der Verlag hinter dem Trading Card Game „Magic: The Gathering”, stand zuletzt für ein auf X (ehemals Twitter) veröffentlichtes Werbebild in der Kritik. Zunächst hatte man die Vorwürfe dementiert und versichert, dass die Bilder nicht durch KI erstellt worden seien. 

WEIHNACHTEN // Last Minute Brettspiele vor Ort kaufen

WEIHNACHTEN // Last Minute Brettspiele vor Ort kaufen

UPDATE 22.12. // Noch ein paar nachgemeldete Geschäfte bieten Abhol und/oder Lieferservice.

Alte Nachricht.Brettspiele sind gefragt und gerade für Weihnachten ein besonders geeignetes Geschenk. An den Feiertagen ist üblicherweise viel Zeit übrig um sie direkt zu spielen und dieses Jahr noch mehr als sonst. Doch aufgepasst, auch wenn wir immer auf Online-Händler verlinken, um unsere nicht unerheblichen Produktionskosten zu refinanzieren, bleibt noch einige Tage Zeit Brettspiele vor Ort zu ordern und damit die Einzelhändler zu unterstützen. Bequem und ohne Angst vor langen Lieferzeiten!

Weltspieltag am 28.05.

Weltspieltag

Seit 2008 wird in Deutschland immer am 28.05. zum Weltspieltag aufgerufen. Überall in Deutschland gibt es an diesem Tag Aktionen unter dem Motto „Schluss mit Einfalt – es lebe die Vielfalt“. Wer jetzt zuerst an die vielfältige Brettspielszene denkt, liegt allerdings nicht ganz richtig. Zum Weltspieltag ruft das Bündnis „Recht auf Spiel“ rund um das Deutsche Kinderhilfswerk auf. Das Hauptanliegen des Bündnisses ist es, darauf aufmerksam zu machen, dass Kinder ein Recht auf Spiel haben.

WORDSMITH // 1 kostenloses Exemplar pro Lehrer

WORDSMITH // 1 kostenloses Exemplar pro Lehrer

HeidelBÄR Games will sich bei den Lehrern in Deutschland für ihren generellen Einsatz, und insbesondere für die Arbeit der letzten Wochen bedanken. Zu diesem Zweck verschenken sie an Lehrer, die ihre Tätigkeit nachweisen können, das Wörterspiel Wordsmith, lediglich der Versand und die Verpackung müssen mit 5 € bezahlt werden.

Zukunft von Pearl Games nach Trennung von Asmodee unklar

Pearl Games

Der belgische Verlag Pearl Games, federführend bei Spielen wie „Troyes“, „Deus“ und „Black Angel“, wird nach Angaben von Verlagsgründer und Autor Sébastien Dujardin schließen – oder zumindest den Besitzer wechseln. Im Jahr 2014 hatte Asmodee den Verlag übernommen und zu einem internen Studio umfunktioniert. Nun endet diese Partnerschaft.

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