Brettspiel-News.de - 2-4 Personen

Akropolis | Städtebau-Spiel im antiken Griechenland jetzt förderbar

Akropolis

In der Spieleschmiede ist die neuste Kampagne zu „Akropolis“ vom Gigamic Verlag gestartet. In dem Legespiel vom neuen Autor Jules Messaud schlüpfen 2-4 Personen in die Rolle von Architekten des antiken Griechenlands, wo rivalisierende Städte nach Ruhm und Reichtum streben. Die Illustrationen stammen von Pauline Detraz und die Spielzeit soll etwa 25 Minuten betragen.

ANGEBOT // CENTURY: FERNÖSTLICHE WUNDER für nur 21,99 € kaufen

CENTURY: FERNÖSTLICHE WUNDER

Derzeit gibt es bei der Spiele-Offensive CENTURY: FERNÖSTLICHE WUNDER, den zweiten Teil der Century-Trilogie von Plan B Games, für nur 21,99 € zu kaufen. Das entspricht einem Rabatt von über 35% gegenüber dem Normalpreis und ist auch ein Stück günstiger als bei anderen Online-Händlern.

Arrakis: Dawn of the Fremen | dritter Dune-Titel erscheint im Juni 2022

Arrakis: Dawn oft he Fremen

In der vergangenen Woche kündigte der Verlag Gale Force Nine an, mit "Arrakis: Dawn of the Fremen" in diesem Jahr ein drittes Spiel aus dem Dune-Universum zu veröffentlichen. In dem Area Control-Spiel u.a. von Bill Eberle und Jack Kittredge (beide Cosmic Encounter und Dune) kontrollieren 2-4 Personen Fremenkrieger und sammeln Ressourcen, um in der kargen Wüste auf Arrakis zu überleben. Die Illustrationen stammen von Mark Molnar (Star Wars Rebellion) sowie weiteren und die Spielzeit soll etwa 60-90 Minuten betragen.

AZUL – DER GLÄSERNE PAVILLON // Erweiterung soll noch im August erscheinen

AZUL – DER GLÄSERNE PAVILLON

In der vergangenen Woche teilte Asmodee Deutschland mit, dass AZUL – DER GLÄSERNE PAVILLON noch Ende August erscheinen soll. In der Erweiterung zum Grundspiel AZUL – DER SOMMERPAVILLON von Autor Michael Kiesling (AZUL, TIKAL) verkörpern 2-4 Spielende Kunsthandwerker, die im Königspalast auffällige Muster anfertigen. Die Illustrationen stammen von Chris Quilliams (PANDEMIC LEGACY, AZUL) und die Spielzeit soll 30-45 Minuten betragen.

Azul – Die Buntglasfenster von Sintra | um über 40% reduziert

Azul – Die Buntglasfenster von Sintra

Derzeit ist bei der Spiele-Offensive Azul – Die Buntglasfenster von Sintra für nur noch 24,99 € zu haben. Das entspricht einem Rabatt über mehr als 40%. In dem Legespiel von Autor Michael Kiesling (Azul, Tikal) versuchen 2-4 Personen die schönsten Buntglasfenster zu kreieren und das farbige Glas am effizientesten zu nutzen. Die Illustrationen stammen von Chris Quilliams (Pandemie, Azul) und die Spielzeit beträgt 30-45 Minuten.

Azul: Master Chocolatier | Sonderedition angekündigt

Azul: Master Chocolatier

Next Move Games hat eine limitierte Sonderedition von „Azul” in Schokoladen-Optik angekündigt. Sie soll Ende 2022 erscheinen und erstmal auf der SPIEL `22 erhältlich sein. „Azul“ stammt vom Autoren Michael Kießling und wurde 2018 zum Spiel des Jahres gewählt. Es ist für 2-4 Personen ab 8 Jahren und hat eine Spielzeit von 30-45 Minuten.

Neben dem Thema bringt „Azul: Master Chocolatier” auch eine kleine spielerische Neuerung mit sich: Die Rückseiten der Manufaktur-Plättchen, auf die am Anfang jeder Runde die Steine gelegt werden, zeigt jeweils einen anderen Spezialeffekt, der das Spiel modifiziert. Man kann das Spiel aber auch mit den Vorderseiten der Manufaktur-Plättchen spielen, was identisch mit dem klassischen „Azul“ ist.

 

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Quellen:

Boardgamegeek

BANTAM WEST // jetzt auf Kickstarter

BANTAM WEST

In der vergangenen Woche startete auf Kickstarter die Kampagne zu BANTAM WEST vom neuen Verlag Bantam Planet. In dem Abenteuerspiel mit Sandbox-Elementen von Autor Ike Brunicardi arbeiten, kämpfen und bauen 2-4 Spielende, um die größten Helden der „Frontier“ zu werden. Die Illustrationen stammen u.a. von Thanh Tuan, Francesco Orru, Filipe Ferreira und Mitc Mueller. Die Spielzeit wird mit 45-180 Minuten angegeben.

Beast | Mystisches Hidden-Movement-Spiel in der Spieleschmiede

Beast

Kürzlich startete in der Spieleschmiede die Kampagne zu Beast von Studio Midhall. In dem Fantasy-Deduktionsspiel von Aron und Elon Midhall versuchen 2-4 Personen die antike Bestie aufzuspüren, wobei eine Person die Bestie selbst steuert, während die anderen zu Jägern werden. Die Illustrationen stammen vom Autor Aron Midhall und die Spielzeit soll etwa 60-120 Minuten betragen.

BRASS: LANCASHIRE // wohl noch im September in der Spieleschmiede

BRASS: LANCASHIRE

Wie die Spieleschmiede auf ihrer Website mitteilt, soll noch in diesem Monat eine Kampagne zu BRASS: LANCASHIRE starten. Dabei handelt es sich um die überarbeitete Neuauflage des Klassikers KOHLE – MIT VOLLDAMPF ZUM REICHTUM von 2008. In dem ökonomischen Strategiespiel von Autor Martin Wallace (BRASS: BIRMINGHAM, AGE OF STEAM) testen 2-4 Personen ihr wirtschaftliches Geschick, indem sie in der Zeit der industriellen Revolution bauen und vernetzen. Die Illustrationen der Neuauflage stammen u.a. von Lina Cossette und David Forest (beide BRASS: BIRMINGHAM, SANTORINI) sowie Peter Dennis (AGE OF STEAM) und die Spielzeit beträgt 60-120 Minuten.

Der Perfekte Moment – Sherlock-Erweiterung | in der Spieleschmiede

Der Perfekte Moment – Sherlock-Erweiterung

In der vergangenen Woche startete in der Spieleschmiede die Kampagne von der Sherlock-Erweiterung zu Der Perfekte Moment von Corax Games. In dem Deduktions-Spiel von Anthony Nouveau versuchen 2-4 Personen die perfekten Fotos zu machen, diesmal allerdings, um den Täter eines Mordfalls zu überführen. Die Spielzeit soll etwa 45 Minuten betragen. Für das Spiel mit 5-6 Personen wird neben dem Grundspiel die entsprechende Erweiterung benötigt.

Der Taubertal-Express | Kennerspiel der Stadt Lauda-Königshofen ist erhältlich

Der Taubertal-Express

Seit Mitte Dezember ist das Spiel "Der Taubertal-Express", für dessen Veröffentlichung die Stadt Lauda-Königshofen aus dem Nordosten Baden-Württembergs als Publisher auftritt, erhältlich. In dem ökonomischen Eisenbahnspiel von Christoph Kraus schlüpfen 2-4 Personen in die Rolle von Eisenbahnpionieren und Baumeistern zu Beginn des 20. Jahrhunderts. Die Illustrationen stammen von Starfountain Design und die Spielzeit wird mit 90-120 Minuten angegeben.

DIVINUS // erster Eindruck (Prototyp)

DIVINUS

Eine kommende Neuheit, die kürzlich in der Spieleschmiede sehr erfolgreich finanziert wurde, ist DIVINUS von Osprey Games. Wir hatten auf den B-REX-Tagen die Gelegenheit, das Spiel ausgiebig zu testen. Die deutsche Version wird bei Mirakulus erscheinen und im Oktober 2022 an Unterstützende der Kampagne ausgeliefert werden. Das Design stammt aus der Feder von Autor Filip Miłuński (DESTINIES) und die Illustrationen von Matijos Gebreselassie (CHRONICLES OF CRIME), Karolina Jędrzejak (DESTINIES) und Mateusz Komada (auch CHRONICLES OF CRIME).

Dom Pierre | deutsche Version erscheint wohl auch separat von der Kickstarter-Kampagne

Dom Pierre

Anfang Januar 2022 startete auf Kickstarterdie Kampagne von Dom Pierre, einem Champagner-Anbau-Spiel von R&R Games. Allerdings scheint es auch eine separate Version des Spiels mit deutscher Lokalisierung außerhalb des Kickstarters zu geben, die bei dem neuen Verlag Pile Up Games bereits im ersten Quartal 2022 zu bestellen sein soll. Auf Kickstarter läuft die Kampagne nur noch bis zum 23. Januar.

Dominations | Zivilisationsspiel erscheint voraussichtlich im zweiten Quartal

Dominations

Wie Asmodee Deutschland kürzlich mitteilte, wird "Dominations" von Holy Grail Games voraussichtlich im zweiten Quartal 2022 erscheinen. Die englische Version des Spiels ist bereits seit 2019 erhältlich und eine ganze Reihe Erweiterungen sind schon verfügbar. Ob das für die deutsche Übersetzungen ebenfalls der Fall sein wird, ist noch nicht bekannt.

Fantasy Ranch | Spieleschmiede-Kampagne gestartet

Fantasy Ranch

Zum Abschluss des Jahres 2021 ging in der vergangenen Woche die Kampagne von Fantasy Ranch in der Spieleschmiede an den Start. In dem Strategiespiel von Fantasy Board Games LLC bauen 2-4 Personen ihre eigene Ranch aus, kaufen Pferde und nehmen mit ihnen an Turnieren teil. Das Design stammt von Keshia und Anastasia Swanlund, wobei Anastasia das Spiel auch illustriert hat. Die Spielzeit soll etwa 90 Minuten betragen.

Fire & Stone | Familienspiel von Carcassonne-Autor Klaus-Jürgen Wrede

Fire & Stone

In der vergangenen Woche kündigte Pegasus Spiele an, dass Fire & Stone von Carcassonne-Autor Klaus-Jürgen Wrede im Januar 2022 erscheinen soll. In dem Worker Placement-Spiel entdecken 2-4 Personen als steinzeitliche Stämme neue Länder, sammeln Nüsse sowie Pilze und bauen schließlich die ersten Dörfer. Die Illustrationen stammen von Hendrick Noack (Glen More II, Mosaic) und die Spielzeit wird mit 45-60 Minuten angegeben.

Gigamon | Magisches Kinderspiel in der Spieleschmiede

Gigamon

Als erstes neues Projekt startete in der vergangenen Woche Gigamon in der Spieleschmiede. Die Veröffentlichung der ersten französischen Version im Jahr 2014 ist dabei schon eine Weile her. So findet das Spiel nun doch noch in den deutschsprachigen Raum.

Iki – Die Handwerker und Händler von Edo | Kampagne der deutschen Version angelaufen

Iki – Die Handwerker und Händler von Edo

In der vergangenen Woche startete die Kampagne zu "Iki – Die Handwerker und Händler von Edo" in der Spieleschmiede. In dem Strategiespiel von Koota Yamada heuern 2-4 Personen Handwerker an und versuchen sie auf dem Markt in Nihonbashi zu etablieren, um das größte Prestige im feudalen Japan zu erlangen. Die Illustrationen stammen von Dommiy, David Sitbon sowie Koota Yamada selbst. Die Spielzeit soll zwischen 60 und 90 Minuten betragen.

INIS & SEASONS OF INIS // kommt in die Spieleschmiede

INIS

Kürzlich wurde bestätigt, dass für INIS sowie die bisher nicht auf Deutsch erschienene Erweiterung SEASONS OF INIS eine Kampagne in der Spieleschmiede gestartet wird. Zum jetzigen Zeitpunkt ist aber noch kein Datum für den Start bekannt.

K3 | erscheint bei HELVETIQ

K3 // erscheint bei HELVETIQ

K3 wird zur SPIEL21 neu bei HELVETIQ (BANDIDO, TUCANO, KOMPROMAT) erscheinen. Im Spiel von PHILIPPE PROUX (TASSO) müssen 2-4 Bergsteigerinnen oder Bergsteiger ihre Schritte sorgfältig planen, um entweder im kompetitiven Modus als letzter den Aufstieg auf den K3 zu überleben oder im kooperativen Modus diesen als Seilschaft gemeinsam zu schaffen ohne dass jemand auf der Strecke bleibt.

Katharina | Neuheit bei dlp games

Katharina | Neuheit bei dlp games

Mit „Katharina“ ist ein neues Spiel aus dem Hause dlp games erschienen. Es richtet sich an 2-4 Personen ab 8 Jahren. Das Spiel des Autors Johannes Schmidauer-König bietet eine Spielzeit von 30-45 Minuten. Der UVP des Spiels liegt bei 39,95 €.

Katharina: Die Städte der Zarin | Neuheit von dlp games

Katharina: Die Städte der Zarin

Bei dlp games ist mit „Katharina: Die Städte der Zarin“ ein neues Spiel erschienen. Autor des Spiels ist Johannes Schmidauer-König, die Illustrationen stammen von Claus & Antje Stephan. Es ist für 2-4 Personen ab 8 Jahren und hat eine Spielzeit von 90 Minuten.


„Katharina: Die Städte der Zarin“ ist im Kern ein strategisches Kartenspiel. Das Dilemma bei der Kartenauswahl besteht darin, dass alle immer wählen müssen, ob die Aktion der Karte als solche oder ob diese zur Aktivierung anderer Aktionen verwendet werden soll. Passend dazu kann man auf dem Spielplan Residenzen errichten, Geschütze akquirieren, Waren anhäufen und Bücher sammeln.

 

Darum geht es im Spiel:

Wir schreiben das Jahr 1762. Vor kurzem wurde Katharina die Große nach einem Staatsstreich zur neuen Zarin ausgerufen nachdem Peter III. abdanken musste. Ihr übernehmt die Rollen von Berater*innen und versucht, die Gunst von Katharina zu gewinnen, damit sie euch am Ende des Spiels als wichtigste Vertrauensperson an ihre rechte Seite beordert. Die Möglichkeiten sind vielfältig: Ihr könnt auf die Expansion des Reiches setzen, euch für eine kriegerische Ausrichtung entscheiden, euch im florierenden Warenhandel engagieren oder euch auf die Kunst konzentrieren. Am Ende wird Katharina darüber entscheiden, wer ihr am meisten imponiert hat… 

Material 3D

Quellen:

dlp games

dlp games Shop

Boardgamegeek

KEYPER // im Angebot für nur 16 € kaufen

KEYPER

Aktuell gibt es bei der Spiele-Offensive KEYPER von R&D Games und dem Huch!-Verlag für nur 16 € zu kaufen, was einem Rabatt von etwa 77% auf den Grundpreis von 69,99 € entspricht. In dem Worker Placement-Spiel von Autor Richard Breese (KEYFLOWER, REEF ENCOUNTER) benutzen 2-4 Spielende ihren "Keyper" (Verwalter), um im Laufe von vier Jahreszeiten jeweils ein Team aus Arbeitern ("Keyples") mit handwerklichen Spezialfähigkeiten zusammenzustellen und zu führen, um ihre Farm und ihr Dorf zu entwickeln, Jahrmärkte abzuhalten und mit den örtlichen Binnenschiffern Handel zu treiben. Die Illustrationen stammen von Vicki Dalton (CARCASSONNE: AMAZONAS, KEY FLOW) und die Spielzeit wird mit 90-120 Minuten angegeben.

Land & Meer | Spieleschmiede-Kampagne des Puzzle-Spiels gestartet

Land & Meer

Kürzlich startete in der Spieleschmiede die Kampagne von Land & Meer von Good Games Publishing. In dem Legespiel von Jon-Paul Jacques, das als halb Puzzle und halb Brettspiel beschrieben wird, müssen 2-4 Personen nach und nach eine Landschaft aus Land- und Meeresgebieten zusammensetzen. Die Illustrationen stammen ebenfalls von Jon-Paul Jacques, dem Autor, und die Spielzeit soll etwa 40 Minuten betragen.

London Necropolis Railway | Morbides Zug-Spiel über Choleraepidemie 1849 in die Spieleschmiede

London Necropolis Railway

Kürzlich startete in der Spieleschmiede die Kampagne zu London Necropolis Railway vom Verlag New Mill Industries. In dem Legespiel von Daniel Newman müssen 2-4 Personen die Toten des von der Cholera heimgesuchten London im Jahr 1849 zur Brookwood Necropolis transportieren. Die Illustrationen stammen von Harald Lieske (Burgen von Burgund, Puerto Rico, Funkenschlag) und die Spielzeit beträgt etwa 60 Minuten.

Lunar Outpost | Neuheit von Ravensburger

Lunar Outpost

Ravensburger hat mit „Lunar Outpost“ ein neues Spiel für Juni 2022 angekündigt. Dabei handelt es sich um ein kooperatives Spiel von Michael Mulvihill („Golem Arcana“). Es ist für 2-4 Personen ab 10 Jahren und hat eine Spielzeit von 45 Minuten. Angekündigt ist die englische Version des Spiels. Ob auch eine deutsche Version erscheinen wird, ist noch nicht bekannt.

Mandala Stones – Harmonie | Erweiterung in der Spieleschmiede

Mandala Stones – Harmonie

In der vergangenen Woche startete in der Spieleschmiede, der Crowdfunding-Plattform der Spiele-Offensive, die Kampagne der ersten Erweiterung zu Mandala Stones von Board&Dice. Diese wird „Harmonie“ heißen. Darin sammeln 2-4 Personen verschiedenfarbige Steine und bilden daraus Stapel – neu dabei sind weiße Steine.

Maui | sonniges Familienspiel erscheint bei Asmodee

Maui

Die Sonne lacht, es ist warm und der Himmel strahlend blau. Passend zum sommerlichen Wetter hat Asmodee das Familienspiel „Maui“ angekündigt. 2-4 Personen ab 8 Jahren wetteifern hier um den besten Platz an den Stränden von Hawaii. Die Spielzeit liegt bei ca. 30 Minuten.

Neoville | Städtebauspiel erscheint auf deutsch

Neoville

„Neoville" ist das neue Spiel von Phil Walker-Harding („Imhotep", „Explorers") und soll im März 2022 auf deutsch erscheinen. Das Familienspiel ist Ende letzten Jahres beim französischen Verlag „Blue Orange“ erschienen und wird nun von „HCM Kinzel“ lokalisiert. Es ist für 2-4 Personen ab 10 Jahren und kostet ca. 35€. Die Spielzeit beträgt 45 Minuten.

Neoville | wer errichtet die ultimative Stadt?

Neoville | wer errichtet die ultimative Stadt?

Bei HCM Kinzel ist das Spiel „Neoville“ erschienen. Diese richtet sich an 2-4 Personen ab zehn Jahren und bietet eine Spielzeit von 30-45 Minuten. Der Autor ist Phil Walker-Harding, die Illustrationen stammen von Ingenious Studios. Der UVP liegt bei 34,99 €.

Prototyp | Bedeville Carnival

Bedeville Carnival

Bedeville ist ein kleines und marodes Provinznest und berühmt-berüchtigt für seinen gruseligen Freizeitpark BEDEVILLE CARNIVAL. Dieser gehört einem gewissen Mr. Carl, seines Zeichens der Totengräber des Örtchens. Seit dem er von einem teuflischen Trickbetrüger verflucht wurde, strömen jede Nacht tausende Zombies vom Friedhof auf den Rummel. Du bist einer dieser Lebendtoten und willst einfach nur deinen nächtlichen Spaß haben. Dumm nur, dass dich Mr. Carl vertreiben will und die nervige Katze Fleabag dir ständig die Souvenirs wegschnappt. Wird es dir trotzdem gelingen, mehr Spaß als alle anderen Zombies zu haben? 

Prototyp | Hike!

Prototyp | Hike!

Winterjacke, Schneeschuhe, Kletterausrüstung und vieles mehr wird erforderlich sein, um das große Schlittenhunderennen, welches in den kommenden Tagen ansteht, zu gewinnen. Ich hoffe, deine Hunde sind gut versorgt und vorbereitet auf das, was sie da draußen erwartet. Eisige Kälte, kilometerlange Gletscherspalten und Tiere, welche, von ihrem eigenen Hunger getrieben, auch ihre Scheu vor den Menschen vergessen. Ich hoffe dir ist bewusst, auf was du dich dort eingelassen hast. Ich wünsche dir, dass du mehr Glück hast als diejenigen, die nach ihrem Aufbruch nicht mehr zurückgekehrt sind.

Temple Rush | In der Spieleschmiede

Temple Rush

Seit vergangener Woche ist Temple Rush von Jacob’s Brock Games in der Spieleschmiedezu fördern. In dem Familienspiel von Autor Jacob Berg streiten 2-4 Personen als Tempelbauer in einem jährlichen Wettbewerb darum, die antiken Tempel eines verlorenen Königsreichs wieder aufzubauen und dabei wertvolle Diamanten zu ergattern. Die Spielzeit wird mit 25-35 Minuten angegeben.

Test | Doodle Dungeon

Herzlichen Glückwunsch zum ersten eigenen Dungeon, endlich keine Probleme mehr mit steigenden Mieten. Damit der Dungeon erfolgreich Helden abwehrt und die eigenen Schätze sicher beherbergen kann, muss eine verlässliche Ausstattung her. Da sind Sie bei uns genau richtig, nicht umsonst sind wir die Nummer 1 unter den Dungeon-Baumärkten. Massive Mauern und Fallen? Kein Problem! Goblins, Orks und Drachen? Wir haben alles, was das Dungeonmeisterherz begehrt.

Test | Harry Potter: Wettstreit um den Hauspokal

Test  | Harry Potter: Wettstreit um den Hauspokal

Das Leben in Hogwarts ist zauberhaft, anstrengend und voller erstaunlicher Gefahren. Neben diesem ganz normalen Wahnsinn gibt es nichts Wichtigeres für die Schülerinnen und Schüler als den Wettstreit um den Hauspokal. Und um den zu erlangen, reicht es nicht aus einfach nur die richtigen Antworten zu wissen. Werwölfe müssen besiegt und die Kammer des Schreckens gefunden werden. Die wichtigste Regel lautet natürlich: Stelle dich den Aufgaben! Nur so gewinnt dein Haus in „Harry Potter: Wettstreit um den Hauspokal“.

Test | Hibachi

Test  | Hibachi

Ein flotter Umgang mit scharfen Messern, das Kochen direkt am Tisch und das Herumwirbeln der Zutaten durch die Luft erfordern viel Geschick. Wir stehen an einem japanischen Teppanyaki-Grill, bei dem das Kochen in Restaurants zur Show wird. Gekonnt fliegen die Chips über das Spielbrett und landen hoffentlich planmäßig auf den richtigen Zutaten. Wenn es an etwas fehlt, wird es mit Chili wieder ausgeglichen. Solange bis das Gericht so scharf ist, dass niemand merkt, dass da gar kein Fisch in der Fischsuppe ist.

TEST // CRESCENT CITY CARGO

TEST // CRESCENT CITY CARGO

New Orleans, oder wie die Einheimischen liebevoll sagen, Crescent City (engl.: Halbmondstadt) war Anfang des 20. Jahrhunderts ein bedeutender Umschlagplatz für Waren aller Art. Die Vorsitzenden der hiesigen Speditionsfirmen konkurrieren in diesem hart umkämpften Geschäft um die lukrativsten Aufträge und wollen in CRESCENT CITY CARGO den größten Profit erwirtschaften.

TEST // CUPCAKE ACADEMY

TEST // CUPCAKE ACADEMY

Sehr geehrte Anwärterinnen und Anwärter: Willkommen zur Aufnahmeprüfung der CUPCAKE ACADEMY. Sie haben 7 Minuten Zeit, um alle unsere Aufträge zu erfüllen. Wir wünschen Ihnen dabei viel Erfolg.

TEST // DIE TAVERNEN IM TIEFEN THAL: ZIMMER FREI!

TEST // DIE TAVERNEN IM TIEFEN THAL: ZIMMER FREI!

DIE TAVERNEN IM TIEFEN THAL sind bestens besucht und das Bier fließt in Strömen, doch die geschäftstüchtigen Wirte planen bereits, in neue Geschäftsfelder zu expandieren. Schließlich gibt es so etwas wie „zu viel Gewinn“ nicht. Daher ZIMMER FREI! Ab nun darf der Adel auch eine Nacht im Wirtshaus verbringen und es gibt sogar einen Sommelier, der der anspruchsvollen Kundschaft die Welt des Weins eröffnet. ZIMMER FREI! Ist die erste Erweiterung zu dem 2019 erschienenen Spiel DIE TAVERNEN IM TIEFEN THAL.

TEST // FLICK OF FAITH

Stell Dir vor Du hast göttliche Macht. Du lebst schon ewig und du hast schon alles gesehen, du weißt und bestimmst alles. Wie spannend könnte es sein etwas Zufall in dein Leben zu bringen. Statt deine Anhängerschaft zu lenken und zu leiten fängst du an sie zu schnippsen. Und dann konkurrierst Du auch noch mit den anderen göttlichen Wesen? Willkommen in FLICK OF FAITH!

TEST // FORT

TEST // FORT

Du bist ein Kind. Und wie viele Kinder willst du deinen Freundeskreis vergrößern, dir Pizza und Spielsachen schnappen und das beste FORT bauen. Aber bleib wachsam! Spielst du nicht mit den Kindern im Park, können die anderen Spielerinnen und Spieler dir deine Freunde ausspannen. Denn warum sollten sie mit dir abhängen, wenn du nicht mit ihnen spielst?

TEST // MIGRATION MARS

TEST // MIGRATION MARS

Die Erde leidet an Überbevölkerung, Umweltverschmutzung und Ressourcenknappheit. Auf der Suche nach einem geeigneten und dringend benötigten Ort zum Umsiedeln wurden auf dem Mars Spuren einer untergegangenen, intelligenten Spezies und ein mysteriöses Kristall namens Olympium entdeckt, das scheinbar alle Energieprobleme zu lösen vermag. In höchster Eile erhalten die vier bedeutendsten Unternehmen den Auftrag, den Mars zu besiedeln. Wer dies zuerst schafft, darf als Belohnung die erste Regierung auf dem neu besiedelten Planeten stellen. Das Wettrennen um das Projekt MIGRATION: MARS beginnt und du führst eines dieser Unternehmen an.

TEST // POO POO PETS

TEST // POO POO PETS

Wir versuchen, die Tiere unserer Mitspielenden zum Umzug in unser Heim zu bewegen. Und was lassen die Süßen uns als Umzugsgeschenk da? Natürlich das, was der Spieltitel schon vermuten lässt: einen großen braunen Kothaufen. Im Spiel sogar noch durch Material besonders hervorgehoben. Die Zeit der Kot-Spiele scheint noch nicht vorüber zu sein.

TEST // PRIME CLIMB

TEST // PRIME CLIMB

Brettspiele zu gestalten, die Spielgruppen zum Lernen motivieren sollen, ist eine besondere Herausforderung. Nicht nur stellen sich Autor:innen die Aufgabe, ein packendes und spannendes Spiel zu gestalten, sondern fügen die zusätzliche Hürde hinzu, dass das Spiel bestimmte Lerninhalte zielgruppenorientiert vermittelt. PRIME CLIMB hat sich auf die Fahne geschrieben, dass es Mathe mit Spaß vermitteln soll. Durch Strategie und Glück sollen Spielgruppen ihre Liebe zum Fach Mathe wecken können. Da das bei mir als absolutem Mathelegastheniker wirklich mal an der Zeit wäre, wagen wir den Selbstversuch, ob PRIME CLIMB dieses Kunststück gelingt.

TEST // RAIL RAIDERS INFINITE

TEST // RAIL RAIDERS INFINITE

Junge, schneid’ mich runter. Ich häng’ hier schon viel zu lang. Meine Kugel hat den Sheriff nur gestreift. Setz’ dich in den Schatten und gib mir was zu trinken und ich erzähl’ dir, wie’s im Neuen Westen läuft. Johnny war mein Partner. Gemeinsam ham wir manche Bank geknackt. „Trau’ keinem, Johnny!“, hab ich oft gesagt. Und dann kam der Interstellar Express. Der Tresor war offen, da spür’ ich das Blei im Rücken und Johnny stößt mich aus’m Zug. Ich hab’ immer hoch gepokert. Ich hab’ immer viel riskiert. Für `nen Mann gibt’s keinen ander’n Weg, mein Sohn. Nun gib deine Stiefel und deinen Gaul, denn schau mal, deinen Colt, den hab´ ich schon. So ist der Neue Westen und so ist RAIL RAIDERS INFINITE.

TEST // ROCK THE BOCK

TEST // ROCK THE BOCK

Bei ROCK THE BOCK rockt der Bock, nämlich der Rehbock. Jeder Rehbock kann einen Wolf davon abhalten, die Rehgeißen zu reißen. Gelingt es euch, die eigene Sprunge (vorübergehende Rehgemeinschaft) zu beschützen?

TEST // SEBASTIAN FITZEK - KILLERCRUISE

TEST // SEBASTIAN FITZEK - KILLERCRUISE

Unerwartet kam die Einladung zu der traumhaften Kreuzfahrt und natürlich wurde diese umgehend und ohne viel Überlegung angenommen. Doch was die schönste Zeit Eures Lebens hätte werden sollen, entpuppt sich schnell als KILLERCRUISE, denn ein Psychopath möchte noch eine offene Rechnung mit euch begleichen und hat einen Killer beauftragt. Eure einzige Chance ist es, den Psychopathen rechtzeitig zu finden und so dem Albtraum zu entrinnen. Angeblich versteckt er sich irgendwo im Unterdeck.

TEST // SEBASTIAN FITZEK SAFEHOUSE

TEST // SEBASTIAN FITZEK SAFEHOUSE

Der Wind peitschte mir um die Ohren, als ich das Hotelzimmer von Josy erreichte. Ich klopfte, keine Antwort. „Josy, um Himmels willen, lass mich rein!“, rief ich. Sie war vermutlich gerade duschen. Glücklicherweise wusste ich, wo sie den Ersatzschlüssel versteckte. Ich öffnete die knarzende Tür. Es war so dunkel, dass ich kaum meine eigene Hand vor Augen sehen konnte. Ein Blitz schlug einige Kilometer entfernt in einen Baum ein, und das genügte, um das Zimmer in sein grelles Licht zu hüllen. Der Anblick, der sich mir bot, ließ mein Herz erstarren. Einen Augenblick lang stand ich regungslos da, gefangen in meinem eigenen Körper, der in eine verkrampfte Paralyse fiel. Das gegenüberliegende Fenster war eingeschlagen, die Möbel umgeworfen und das Zimmer war übersät mit Glasscherben und dem Blut meiner Freundin. Eine vermummte Gestalt, die gerade noch über dem regungslosen Körper von Josy kniete, richtete sich auf. Als das Licht des Blitzes nachließ, löste sich meine Lähmung und ich fing an zu laufen. Immer schneller und schneller trugen mich meine Beine weg von dem Ort des Geschehens. Ich erreichte einen kleinen Wald und versteckte mich. Hier konnte er mich nicht finden. Hinter mir hörte ich das leise Knacken des Unterholzes und eine Stimme, die in mein Ohr flüsterte: „Habʼ ich dich.“

TEST // SPLENDOR

TEST // SPLENDOR

Wandeln wir auf den Spuren des Benvenuto Cellini, dem berühmten Edelsteinhändler des 16. Jahrhunderts, und treten als wohlhabende Händler:innen der Renaissance auf, sind wir mitten im kartenbasierten Spiel SPLENDOR: Mehret euren Wohlstand mit Smaragd, Rubin oder Diamant! Hier sammeln wir Diamanten und erwerben mit ihrer Hilfe hochwertige Waren, Minen oder geübte Kunsthandwerker. Hat man sich ein besonderes Ansehen erworben, ist auch das Interesse reicher Adliger geweckt, die uns unterstützen. Wem wird es gelingen, die größten Reichtümer zu sammeln und die einflussreichsten Adligen zu beeindrucken?

 

Test | 1923 Cotton Club

Test | 1923 Cotton Club

Willkommen im berühmtesten Club der Stadt – dem Cotton Club. Bei uns gibt es die besten Drinks und tollsten Künstler von Bessie Smith bis Louis Armstrong. Kein Wunder, dass Mitglieder der New Yorker High Society bei uns Stammgäste sind. Seien Sie daher nicht überrascht, wenn Sie hier auf prominente und einflussreiche Personen treffen wie Charly Chaplin oder Robert F. Wagner. Viel Spaß bei Ihrem Besuch in dem besten Club der Welt.

Test | Boss Monster

Test | Boss Monster

Schöne Pixelgrafik, Oldschool-Flair – da schwelgen viele in Erinnerungen an vergangene Zeiten. Retrospiele tauchen im Videospielbereich immer wieder auf. „Boss Monster – Baue Deinen Dungeon“ ist eindeutig von solchen Spielen inspiriert und bringt die 8-bit Grafik auf den Tisch. Das zieht ohne Frage an. Was „Boss Monster“ abseits davon noch bieten kann, erfahrt ihr im Test.

Test | Brew

Test | Brew

Im Waldland herrscht Chaos. Die Zeit ist erschüttert und alle vier Jahreszeiten existieren gleichzeitig. Zumindest kommt es uns so vor, denn ob das Ganze wirklich so stattfindet lässt sich anzweifeln. Im Spiel brauen die Charaktere Tränke, in denen nicht selten „Shrooms“ eine Zutat sind. Nun ist der Wald voller mystischer Kreaturen, die Zeit verändert und auch sonst ist alles anders. Es ist an uns wieder Ruhe ins Waldland zu bringen.

Test | Circus

TEST // CIRCUS

Endlich geht das Licht auf den Rängen aus und alle Zuschauer starren gebannt auf die CIRCUS-Manege, welche als einzige noch hell erleuchtet ist. Auf diesen Moment hast du hingearbeitet. Endlich darfst du wieder ins Rampenlicht treten und zeigen, wie sehr du dich in den letzten Monaten verbessert hast. Doch bist du auch der größte Spezialist deiner Zunft oder gibt es da draußen Akrobaten, welche dich sogar noch überflügeln? Findet es gemeinsam in einer Partie CIRCUS heraus.

Test | Codex Naturalis

Test | Codex Naturalis

„Hmmm... soll ich diesen Fuchs überdecken und kann dann dafür zwei Pflanzen und ein Insekt nutzen? Aber diese Goldkarte benötigt 3 Füchse... Will ich diese Karte überhaupt so ausspielen oder spiele ich lieber die Rückseite?“ Fragen über Fragen. Hier noch eine: Handelt es sich bei „Codex Naturalis“, dem Spiel mit den niedlichen kleinen Pilzen und Blumen, um einen lehrreichen Ausflug in die Natur oder um eine kräftezehrende Wanderung durch Wind und Wetter, die nie zu enden scheint?

Test | Conflict of Heroes

Test | Conflict of Heroes

Spielgruppen, die sich in das Genre der „Wargames“ vorwagen wollen, stehen meist vor einer kaum zu überwindenden Einstiegshürde. Unzählige Plättchen, Regelbücher, so dick wie ganze Romane und komplexe Regelstrukturen, die auswendig gelernt werden müssen, verschließen diese Welt oft vor Neulingen. „Conflict of Heroes“ geht da einen anderen Weg, dessen Erfolg bereits in mehreren Editionen und mit Auszeichnungen bestätigt wurde. Während die Teile dieser Brettspielreihe unterschiedlichste Kriegsschauplätze untersuchten, nimmt „Conflict of Heroes – Unternehmen Zitadelle“ die Spielgruppen mit an die Ostfront des zweiten Weltkrieges. Aber sollten sich Spielgruppen auch für „Conflict of Heroes – Unternehmen Zitadelle“ entscheiden, während es eine riesige Auswahl an Spielen mit einer ähnlichen Thematik gibt?

Test | Cosmogenesis

Test | Cosmogenesis

Der Weltraum – unendliche Weiten! Kreiert in „Cosmogenesis“ euer eigenes Sternensystem mit Euren eigenen Himmelskörpern. Dabei kommt es jedoch immer wieder zu Störungen und Kollisionen, die euch bei der Erschaffung eures Sternensystems entweder behilflich sein können oder euch behindern. Wer von euch kreiert das größte Sternensystem?

Test | Council of 12

Test | Council of 12

Überall im Königreich tauchen plötzlich Steine der Macht auf und bringen alles durcheinander. Der Königliche Rat, „Council of 12“ genannt, wurde einberufen, um sich dem Problem anzunehmen. Schafft ihr es, die 12 Königreiche zu retten?

TEST | CRYO

TEST // CRYO

Die Crew ist gespalten und eine schwere Sabotage an Bord führte zum Absturz des Raumschiffs auf einem fremden Planeten. Das Schiff ist in vier Teile zerborsten, welche alle noch Überlebende der Crew beinhalten. Auf dem kalten Planeten wird es nach dem Sonnenuntergang lebensgefährlich. Jedes Team sollte so viele Crewmitglieder wie möglich in Richtung des warmen Erdkerns verfrachten, um ihr Überleben zu sichern.

Test | Cupcake Empire

TEST // CUPCAKE EMPIRE

Seit Stunden läuft die große Rührmaschine in deiner Backstube auf Hochtouren, denn schließlich gilt es die verschiedensten Teige und Toppings für allerlei Cupcakes herzustellen, die sich deine Kunden wünschen. Nur mit einer großen Auswahl wird sich dein CUPCAKE EMPIRE bei der starken Konkurrenz in der Stadt halten können. Wird es dir mit ungewöhnlichen Kreationen und einer klugen Standortwahl gelingen, alle hinter dir zu lassen und das meiste Geld zu verdienen?

Test | Cuzco

Test | Cuzco

Als einer der großen Würdenträger des Inkareichs kämpfen wir um politische Macht in CUZCO, einer Region in den Anden. Dörfer werden gegründet und durch Tempelpyramiden zu Städten ausgebaut und um die Götter zu Ehren, werden Festlichkeiten abgehalten. Wer das meiste Ansehen erlangt, wird letztendlich Herrscher von CUZCO. 

Test | Danger Park

Test | Danger Park

Als dein neuer Freizeitpark eröffnet wurde, stauntest du nicht schlecht über all die waghalsigen Attraktionen, welche die Ingenieure geschaffen haben. Doch schon bald wurde unter der Hand vom „Danger Park“ gesprochen, da viele der Fahrgeschäfte schlicht als gemeingefährlich gelten und zudem nicht unbedingt den stabilsten Eindruck erwecken. Dummerweise steckt dein gesamtes Vermögen in dem maroden Freizeitpark. Du wärst aber sicherlich kein so erfolgreicher Investor, wenn du nicht auch aus dieser prekären Lage den maximalen Profit ziehen würdest. 

Test | Der König ist tot

Test | Der König ist tot

Der König ist tot! Das Königreich von England ist dem Chaos verfallen und Waliser, Schotten und Engländer versuchen gleichermaßen ihre Favoriten auf den Thron zu setzen und die Macht zu ergreifen! Die Bedrohung macht dabei nicht einmal vor den Landesgrenzen halt, da das französische Königreich jenseits des Kanals nur auf das kleinste Zeichen der Schwäche wartet, um eine eigene Invasion zu starten und sich die ewigen Konkurrenten endlich einzuverleiben. Wir befinden uns mitten in diesem Konflikt und müssen versuchen, die Machtverhältnisse des Königreiches wieder zu ordnen. Wer wird es schaffen und wer wird untergehen?

 

Test | Dice Flick

TEST // DICE FLICK

Die Spannung steigt ins Unermessliche, der Druck auf dich ist enorm - die Würfel liegen günstig, um mit einem gezielten Schnipser eine hohe Punktzahl zu erzielen. Jetzt kommt es ganz auf deine Künste im "Dice Flick" an. Wirst du die Nerven bewahren, das Loch treffen und zum Sieger erkoren werden? Oder versagen deine Nerven, du verfehlst das Ziel und musst dich der Schadenfreude deiner Kontrahenten ergeben?

Test | Die verlorenen Wörter

Test | Die verlorenen Wörter

Basierend auf den Romanen, geht es in „Die verlorenen Wörter“ darum, dass die Menschen die kunstvolle Beschreibung der Natur vergessen haben. Die Magie der Worte muss wiederentdeckt werden, um die Wunder der Natur wieder wahrnehmen zu können. Werden Tiere und Pflanzen ihren Zauber zurückerlangen? 

Test | Dinner in Paris

Test | Dinner in Paris

Was gibt es Schöneres, als an einem sonnigen Frühlingsabend über die kleinen Plätze in Paris zu flanieren und die malerische Schönheit der Stadt zu genießen? Sie mit einer Köstlichkeit aus den weltberühmten Küchen von Paris zu genießen! Man könnte darauf sogar eine Existenz in der Gastronomie aufbauen. Aber Vorsicht: Die Grundstücke in Paris sind gefragt und über Erfolg und Niederlage entscheidet natürlich die Lage. Bon Appetit beim „Dinner in Paris“!

Test | Fire & Stone

Test | Fire & Stone

In „Fire and Stone“ führt Ihr euren Stamm durch die Steinzeit, sichert die Nahrungsversorgung und baut neue Siedlungen. Neue Erfindungen unterstützen Euch dabei. Macht Euch auf die Reise und entdeckt unbekannte Regionen.

 

Test | Frontier Wars

Test | Frontier Wars

Erscheine schwach, wenn du stark bist. Der 2. Weltkrieg war ein globaler Konflikt, der sich über sechs Jahre erstreckte und sämtliche Großmächte des 20. Jahrhunderts involvierte. In einem erbitterten Feldzug über mehrere Kontinente kämpften die Alliierten und die Achsenmächte gegeneinander. Es war ein gewalttätiges Aufeinandertreffen mit wenigen Siegern und forderte Millionen von Todesopfern. Der 2. Weltkrieg endete 1945 mit den Atombombenabwürfen auf Hiroshima und Nagasaki.

Test | Galaxy Trucker - 2. Edition

Test | Galaxy Trucker - 2. Edition

Der Weltraum – unendliche Weiten! Als Weltraum-Trucker beladet ihr eure eigenen Raumschiffe mit kostbarer Fracht und eurer Crew und macht euch auf den Weg auf die interplanetaren Handelsrouten. Doch der Weg durch den unendlichen Weltraum ist voller Gefahren: So bedrohen Meteoriten und Sklavenhändler eure Fahrt, ihr begegnet verlassenen Weltraumstationen und interagiert mit anderen Planeten. Habt ihr eure Waren sicher zum Ziel gebracht, winkt euch die Belohnung in Form von Weltraum-Credits! Nun schnallt euch an und beginnt eure Fahrt im Galaxy-Truck!

Test | Glow

Test | Glow

Alle 62 Jahre wird das Land in Dunkelheit getaucht. Seid vielen Generationen machen sich in dieser Situation die besten Abenteurerinnen und Abenteurer auf, um Licht zu sammeln und die Finsternis zu vertreiben. Auf ihren gefährlichen Pfaden vertrauen sie nicht nur den Elementen, sondern vor allem den treuen Gefährten, die sie auf ihrer Reise begleiten. Jeder Generation kommt der Abenteurerin oder dem Abenteurer mit dem meisten Licht besonderer Ruhm zu.

Test | Harry Potter - Aufstieg der Todesser

HARRY POTTER – AUFSTIEG DER TODESSER

Das Schicksal von Hogwarts liegt in unseren Händen. Wir müssen uns verbünden, um den, dessen Name nicht genannt werden darf und seine Schergen zu besiegen. In HARRY POTTER - AUFSTIEG DER TODESSER haben es sich Lord Voldemort und seine Anhänger zum Ziel gemacht, die Zauberwelt mit ihrem dunklen Einfluss zu verderben. Wird es uns gelingen, seine dunklen Pläne zu vereiteln?

Test | Honey Buzz

Es ist Frühling, die Blumen sprießen und wandern mit ihren bunten Köpfen der Sonne nach. Vögel zwitschern, während vereinzelte weiße Wolken am blauen Himmelszelt, angeschoben von einer leichten Briese Wind, entlangwandern. Die Luft riecht nach Sonne und mischt sich mit dem Duft der Blüten. Fleißig surren und schwirren Bienen zwischen den Pflanzen entlang. Willkommen in der Welt von „Honey Buzz“!

Test | Living Forest

Test | Living Forest

Vier Naturgeister wurden ausgewählt, um den heiligen Baum zu retten, der von den Flammen Onibis bedroht wird. Nun liegt es an Euch, die besten Elemente auszuwählen, die euch die Wächtertiere bringen, um Flammen zu löschen, neue Bäume zu pflanzen, neue Tiere anzulocken oder heilige Blumen zu sammeln. Schafft ihr es den Baum zu retten bevor die Flammen Onibis mehr Schaden über den Wald bringen?

Test | Mille Fiori

Test | Mille Fiori

Im Glanz der Lagune seid ihr es, der die schönsten und farbenprächtigsten „Mille Fiori“ Gläser herstellt. Aber nun schicken sich mehrere eurer Konkurent:innen an, euch den Rang abzulaufen. Es ist also an euch, durch geschickten Handel und kluge Machenschaften alle davon zu überzeugen, dass ihr der einzig wahre Meister der Glasherstellung seid.

Test | Mystery Games - Der verfluchte Geburtstag

Test | Mystery Games - Der verfluchte Geburtstag

Lady Hampton hat zu ihrem rauschenden Geburtstagsfest geladen, an welches ihre Gäste sich noch lange erinnern sollten. Doch stattdessen treiben Geister ihr Unwesen in dem Anwesen und vertreiben die Gäste. Zu allem Überfluss hat auch noch die Presse Wind davon bekommen und Lady Hampton fürchtet um ihren guten Ruf. In „Mystery Games – Der verfluchte Geburtstag“ müsst ihr rechtzeitig den Meistergeist finden und in die Flucht schlagen, damit Lady Hampton ein feudales Fest abhalten kann.

Test | Namaste

Test | Namaste

Namaste ist ein weit verbreiteter Gruß und bedeutet „Ich verbeuge mich vor dir“. Dabei werden die Hände vor dem Herzen gefaltet und sich leicht nach vorne gebeugt. Bei „Namaste – Würfel dein Glück“ müssen die gewürfelten Zahlen auf dem Spielplan eingetragen werden, um möglichst viele Punkte zu erzielen. Wer ist zu sehr in seine Meditation versunken und wer findet die richtige Balance zwischen Schnelligkeit und Strategie und hat die Nase am Ende vorne?

Test | Nanty Narking

Test | Nanty Narking

Berühmte Charaktere aus Literaturklassikern, u.a. der Oliver Twist-Bösewicht Fagin, Sherlock Holmes und sein Widersacher Professor Moriarty, sind auf den Straßen Londons zur Zeit der Frühindustrialisierung unterwegs. Das viktorianische England war kein Zuckerschlecken – anders als die versprochene Spielmechanik von ,,Nanty Narking“: ,,Spiele eine Karte und tue was sie sagt.“ Mit diesem simplen Slogan versucht jeder Charakter am Tisch seine ganz eigenen Ziele zu erfüllen…

Test | Neko Harbour

TEST // NEKO HARBOUR

Endlich sind wir in der Antarktis angekommen. Und nun wollen wir auch endlich Pinguine sehen. Klingt einfach? Mitnichten. Wir müssen uns erst noch ausstatten und die nötigen Lizenzen erwerben, möglichst gute Schiffe chartern und dann erst kann es zu den unterschiedlichen Inseln losgehen, auf denen die Pinguine leben. Auf nach NEKO HARBOUR!

Test | Pacific Rails Inc.

Test | Pacific Rails Inc.

Züge haben die Menschen schon immer fasziniert. Während zu Beginn noch davor gewarnt wurde, dass kein Mensch so schnell reisen sollte und bleibende Hirnschäden von einer Reisegeschwindigkeit von über 30 km/h ausgelöst werden, sind sie in unserer heutigen Gesellschaft kaum wegzudenken. Dazu zählt nicht nur der Zug als Transportmittel, sondern auch die kleine Modelleisenbahn im Keller, die mit viel Liebe und Sorgfalt gepflegt wird. Auf dem Brettspielmarkt gibt es ebenfalls ein reichhaltiges Angebot von Spielen, die einen Zug beinhalten und eine große Fangemeinde um sich versammeln. Nun versucht „Pacific Rails Inc.“ Auf diesen Wagon aufzuspringen und sich in den Herzen der Fans in Stellung zu bringen. Kann es das Spiel vom Erstautoren „Dean Morris“ aber schaffen sich mit den großen anzulegen oder ist der Zug dafür bereits abgefahren?

Test | Robo Chaos

Test | Robo Chaos

Der Titel beschreibt das Spielgeschehen schon sehr gut. Als hätten mehrere Personen gleichzeitig die Steuerung eines Roboters in der Hand, bewegt sich dieser nicht immer ganz wie erwartet, fährt gegen Wände, navigiert sich in Sackgassen, oder zerstört im schlimmsten Fall Teile der Einrichtung. Chaos ist vorprogrammiert!

Test | Rorschach

Test | Rorschach

Irgendetwas stimmt hier nicht. Wie lange habt ihr geschlafen? Ihr schaut euch um und blickt auf weiße Wände ohne Fenster, die einzige Tür ist vergittert. In einer Ecke des Raumes sitzt ein älterer, bärtiger Mann in weißem Kittel an einem Tisch. Er stellt sich als Psychiater Professor Rorschach vor. Ihr seid verwirrt, euch gehe es gut. Es müsse sich um einen Irrtum handeln. Ihr braucht keinen Psychiater. Rorschach lächelt. „Natürlich“ sagt er. „Machen wir doch einen Test und finden heraus, ob ich euch wirklich gehen lassen kann. Oder besser gesagt, spielen wir ein Spiel...“

Test | Saloon Tycoon

Test | Saloon Tycoon

Wir haben unser Leben im alten Europa hinter uns gelassen und versuchen nun im Wilden Westen ein neues Leben aufzubauen. Getreu dem Motto: „Wer nichts wird, wird Wirt“, halten wir es für eine gute Idee unseren eigenen Saloon aufzumachen und die durstigen Cowboys zu bewirten. Aber, ach Du Schreck! Bis zu drei weitere Personen hatten zeitgleich die gleiche Idee, kann das gut gehen?

Test | Schlote der Tiefe

Test | Schlote der Tiefe

Werdet Schöpfer eures eigenen Ökosystems in der Tiefesee! In „Schlote der Tiefe“ baut ihr mithilfe von mikroskopisch kleinen Archaeen (einzellige Organisamen) nach und nach ein Ökosystem unter Wasser auf, in dem sich immer mehr verschiedene Pflanzen und Tiere ansiedeln können. Findet heraus, wer von euch das effektivste Unterwasser-Ökosystem erbauen kann!

Test | Splendor Marvel

Test | Splendor Marvel

Das erfolgreiche Spieleklassiker in immer neues Gewand auf den Markt gebracht werden, ist spätestens nach der gefühlten 2000 Version von Monopoly ein bekanntes Konzept. Mit „Splendor – Marvel“ wagt nun auch das Spiel „Splendor“ aus dem Jahr 2014 den Schritt, das Spiel mit einem Thema der Popkultur zu vermischen. In „Splendor-Marvel“ sammelt die Spielgruppe die Infinity-Steine, wobei alle versuchen das eigene Superhelden-Team als erstes zum Infinity-Handschuh zu führen. Aber wie schlägt sich das Spiel mit seinem neuen Thema? 

Test | Star Wars: Rebellion

Test | Star Wars: Rebellion

Star Wars-Filmmusik an. Gelber Text läuft vor dem geistigen Auge ins Unendliche. „Star Wars: Rebellion“ entführt dich in eine weit, weit entfernte Galaxis. Der ewige Kampf zwischen Gut und Böse beginnt. Doch fair ist dieser Konflikt nicht: Das Imperium ist auf dem Höhepunkt seiner Macht. Aber es gibt Hoffnung – eine kleine Gruppe von Rebellen bildet den letzten Widerstand.

Test | The Path of the Adventurers

TEST // THE PATH OF THE ADVENTURERS

Die meisten Brettspiele aus dem Dungeoncrawler-Genre besitzen für gewöhnlich riesige Spielfelder, die teilweise schon größer sind als die handelsüblichen Esszimmertische der Spielgruppen. Selten brechen Spiele aus diesem Muster aus, da hier ja auch klare Vorteile in der Spielvariation liegen, aber dennoch sind mit Sicherheit nicht alle damit zufrieden, geschweige denn, dass sie sich ständig größere Tische anschaffen möchten. THE PATH OF THE ADVENTURERS versucht diese Problematik mit einem frischen Kartensystem anzugehen, während es noch die eine oder andere Neuerung im Gepäck hat. Aber was genau heißt das eigentlich?

Test | Time Land

Test | Time Land

Die Insel Taluva gilt als verschollen – doch das schreckt euch nicht ab! Als Abenteurer macht ihr euch auf den Weg, die geheimnisvolle Insel und ihre sagenhaften Reichtümer zu finden. Aber der Weg zum Ziel ist ungewiss, es lauern Vulkane und Ungeheuer, die eure Reise riskant machen!

Test | Ungeheuer hungrig

Test | Ungeheuer hungrig

Der Regen prasselt mit dicken Tropfen an das Fenster und Langeweile macht sich an diesem trüben Tag breit. Kurzentschlossen entschließen wir uns den Dachboden zu durchforsten, auf der Suche nach etwas Abwechslung. In alten Dingen zu stöbern, die schon seit der Zeit, als Opa noch ein junger Mann war, eingelagert wurden.

Test | Vier Königreiche

Test | Vier Königreiche

Die „Vier Königreiche“ werden bedroht. Um die Bevölkerung vor den bevorstehenden Angriffen zu schützen, müssen Wehrtürme und Stadtmauern gebaut werden. Schaffst du es mit einer klugen Bauaufsicht und der Unterstützung der Bevölkerung, die Bauwerke vor dem nächsten Angriff zu bauen? 

Test | Witchstone

Test | Witchstone

Alle 100 Jahre versammeln sich die Hexen und Zauberer, um mit magischen Formeln und Riten das Energiefeld des legendären WITCHSTONE (Hexensteines) zu erneuern und somit Ihre eigenen Zauberkräfte zu stärken. Wer bei der Prozedur das größte Geschick beweist, wird zum Meister des Hexensteins ernannt.

Test | Zwergar

Test | Zwergar

In den unermesslichen Tiefen der Stollen einer Zwergenstadt entstehen so manch fantastische Gerätschaften. Mit geschickten Händen und kundigem Blick schaffen die bärtigen Bewohner wahre Meisterwerke. Die nötigen Rohstoffe fördern sie aus dem Berg und wandeln mittels ihrer Öfen unter viel Hitze alles zu komplexen Apparaturen um. Jedes fertig gestellte Projekt erhöht das eigene Ansehen und so gelingt nur dem fleißigsten Zwerg der Sieg in „Zwergar“.

The Smoky Valley | In der Spieleschmiede

The Smoky Valley

Derzeit ist in der Spieleschmiede die Kampagne von The Smoky Valley von Spielworxx zu fördern.  Es stammt von Claude Sirois  und ist ein Wirtschafts- und Industrieentwicklungsspiel für 2-4 Personen rund um den Lachine-Kanal, der sich im Viertel Griffintown in Montrèal, Kanada, befindet. Die Spielzeit beträgt 120-180 Minuten.

Vagrantsong | deutsche Version kommt in die Spieleschmiede

Vagrantsong

Der bisher nur auf Englisch erschienene kooperative Boss-Battler „Vagrantsong“ von Wyrd Miniatures wurde als kommendes Projekt für die Spieleschmiede angekündigt. Grimspire wird sich wohl um die deutsche Lokalisierung kümmern.

WITCHSTONE // Neuheit bei HUCH!

WITCHSTONE wird diesen Sommer bei HUCH! (TRAJAN, RAJAS OF THE GANGES, KEYFLOWER) erscheinen. WITCHSTONE ist ein Spiel der Autoren MARTINO CHIACCHIERA (DECKSCAPE, DECKTECTIVE) und RAINER KNIZIA( L.L.A.M.A, KELTIS, LOST CITIES, SCHOTTEN TOTTEN, EUPHRAT&TIGRIS) mit Illustrationen von MARIUSZ GANZEL ( PRÈT-À-PORTER). Das Spiel ist für zwei bis vier Personen ab zwölf Jahren und dauert zwischen 60 und 90 Minuten.

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