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"Reisende des Südtigris" kann bei Schwerkraft vorbestellt werden.
Mit "Reisende des Südtigris" startet nach der Nordsee-Trilogie und nach der Westfrankenreich-Trilogie die neueste Trilogie des Autors Shem Phillips. Das Set-Collection Spiel richtet sich an 1 bis 4 Spieler und dauert 60 bis 90 Minuten.
2491 PLANETSHIP // erscheint 2020
Im Vertrieb von HEIDELBERGER SPIELEVERLAG wird die MEBO Neuheit 2491 PLANETSHIP auch in deutscher Version 2020 erscheinen. Der Autor des Spiels ist Antonio Sousa Larat und die Grafik wurde von Manuel Morgado erstellt. Das Spiel richtet sich an 2-5 Spieler und bietet 60-90 Minuten.
ARMATA STRIGOI // Bilder vom Powerwolf Brettspiel
Bei Pegasus Spiele ist die Neuheit Armata Strigoi - Das Powerwolf Brettspiel erschienen. Wir haben ein Exemplar gekauft und zeigen erste Bilder vom Spiel. Das Spiel richtet sich rein thematisch an ältere Spieler ab 14 Jahre und befasst sich mit dem Kampf zwischen Vampiren und Werwölfen. Das Spiel stammt von den Autoren-Duo Paolo Vallerga & Marco Valtriani und wurde von Alan D'Amico & Zsofia Dankova illustriert.
ARMATA STRIGOI // Das Powerwolf Brettspiel jetzt verfügbar
Bei Pegasus Spiele ist die Neuheit Armata Strigoi - Das Powerwolf Brettspiel erschienen. Das Spiel richtet sich rein thematisch an ältere Spieler ab 14 Jahre und befasst sich mit dem Kampf zwischen Vampiren und Werwölfen. Das Spiel stammt von den Autoren-Duo Paolo Vallerga & Marco Valtriani und wurde von Alan D'Amico & Zsofia Dankova illustriert.
ATTACK ON TITAN: DECK-BUILDING GAME // Bilder vom Spiel
2016 ist passend zur Anime/Manga TV-Serie ATTCK ON TITAN ein Deckbuildingspiel erschienen. Dieses richtet sich an 1-5 Spieler, bietet eine Spielzeit von 60-90 Minuten und fällt vor allem für seine Illustrationen der Karten auf. Das Spiel ist bei Cryptozoic Entertainment erschienen. Der Autor ist MATT HYRA. In Deutschland ist das Spiel nicht zu erhalten, lässt sich aber aus Amerika importieren, es ist nur in englischer Sprache verfügbar.
CAYLUS 1303 // Bilder vom Spiel
Als eines der ersten Arbeiter-Platzierungsspiele gehört CAYLUS zu den Brettspiel-Klassikern der 2000er Jahre. Das ursprüngliche Designerteam hat zusammen mit den SPACE COWBOYS eine überarbeitete Version geschaffen. Diese ist bei HUCH! Im Vertrieb erschienen. DAs Spiel ist mittlerweile im Handel verfügbar.
CAYLUS 1303 // Brettspielklassiker erscheint bei HUCH!
Als eines der ersten Arbeiter-Platzierungsspiele gehört Caylus zu den Brettspiel-Klassikern der 2000er Jahre. Das ursprüngliche Designerteam hat zusammen mit den Space Cowboys eine überarbeitete Version geschaffen. Diese wird bei HUCH! Im Vertrieb erscheinen. Der Veröffentlichungstermin steht noch aus.
CHRONICLES OF CRIME: 1400 // Bilder des Spielmaterials
CHRONICLES OF CRIME: 1400 ist nun erschienen. Das Spiel stammt von den Autoren DAVID CICUREL und WOJCIECH GRAJKOWSKI. Die Optik stammt vom Team: BARBARA GOŁĘBIEWSKA, MATEUSZ KOMADA, KATARZYNA KOSOBUCKA und MATEUSZ MICHALSKI. Eine Partie wird 60-90 Minuten beanspruchen, für 1-4 Spieler ausgelegt sein und eine APP-Nutzung zwingend voraussetzen.
CHRONICLES OF CRIME: 1400 // Bilder vom Spielmaterial
Wir hatten auf dem B-REX Tag die Möglichkeit ein Produktionsmuster von CHRONICLES OF CRIME: 1400 abzulichten. Hier also erste Bilder von einem Großteil der sehr schön illustrierten Grafiken, die schon einen sehr guten eindruck hinterlassen.
CHRONICLES OF CRIME: 1400 // Erster Teil der Millennium-Serie kommt 2021
Lucky Duck Games hat die Neuheit 1400 vorgestellt. Das Chronicles of Crime Prinzip wird im Rahmen der Millennium-Serie erscheinen, die aus drei Teilen besteht. Die weiteren Teile werden wir die nächsten Tag ebenfalls vorstellen.
CHRONICLES OF CRIME: 1900 // Bilder des Spielmaterials
Die Neuheit CHRONICLES OF CRIME: 1900ist mittlerweile erschienen. Dies ist der zweite Teil der Chronicles of Crime Millennium-Serie, die aus drei Teilen besteht. In diesem Teil geht es in das Jahr 1900 und abermals dreht sich die Geschichte um die Familie Lavel. Das Spiel stammt von den Autoren DAVID CICUREL und WOJCIECH GRAJKOWSKI. Die Optik stammt vom Team: BARBARA GOŁĘBIEWSKA, MATEUSZ KOMADA, KATARZYNA KOSOBUCKA und MATEUSZ MICHALSKI. Eine Partie wird 60-90 Minuten beanspruchen, für 1-4 Spieler ausgelegt sein und eine APP-Nutzung zwingend voraussetzen.
CHRONICLES OF CRIME: 1900 // erste Bilder vom Spielmaterial
Wir hatten auf dem B-REX Tag die Möglichkeit die 2021 erscheinende Neuheit CHRONICLES OF CRIME: 1900anzuschauen und erste Bilder zu machen. Dies ist der zweite Teil der Chronicles of Crime Millennium-Serie, die aus drei Teilen besteht. In diesem Teil geht es in das Jahr 1900 und abermals handelt sich die Geschichte um die Familie Lavel.
CHRONICLES OF CRIME: 1900 // Zweiter Teil der Millennium-Serie erscheint 2021
Lucky Duck Games hat die Neuheit 1900 vorgestellt. Dies ist der zweite Teil der Chronicles of Crime Millennium-Serie, die aus drei Teilen besteht. In diesem Teil geht es in das Jahr 1900 und abermals handelt sich die Geschichte um die Familie Lavel.
CHRONICLES OF CRIME: 2400 // Dritter Teil der Millennium-Serie
Nach Chronicles of Crime 1400 und 1900 erscheint mit 2400 der dritte Teil der Chronicles of Crime Millennium-Serie bei Lucky Duck Games 2021. In diesem Teil geht es in die Zukunft des Jahres 2400 und auch dieses Mal handelt die Geschichte von der Familie Lavel. Das Cover zeigt schon, dass es in eine Welt des Cyberpunks gehen wird.
CHRONICLES OF CRIME: 2400 // erste Bilder vom Spielmaterial
Wir hatten die Gelegenheit von CHRONICLES OF CRIME: 2400 erste Bilder des Produktionsmusters zu machen und habe die Gelegenheit natürlich genutzt. Wie bei den anderen beiden Teilen der Millenium-Serie ist auch hier wieder ein außergeöhnlich hübsches Artwork zu sehen. Wer das sieht wird kaum abwarten können, bis die Spiele 2021 endlich zu spielen sind.
Computerspielumsetzung sammelt am ersten Tag schon über 1.000.000 €
Das extrem beliebte Videospiel Cyberpunk: 2077 ist mit einer neuen Brettspielumsetzung auf Gamefound am Start. Die Kampagne läuft sehr erfolgreich und war bereits nach 10 Minuten finanziert. Cyberpunk 2077: The Board Game richtet sich an 1 bis 4 Personen und hat eine Spieldauer von 60 bis 90 Minuten.
DAIMYO: REBIRTH OF THE EMPIRE // Bilder vom Prototyp
Das Spiel DAIMYO: REBIRTH OF THE EMPIRE wurde in der SPIELESCHMIEDE realisiert. Wir haben erste Bilder vom Spielmaterial machen können und zeigen diese hier. Der Verlag GRIMSPIRE wird die deutsche Version realisieren.
DAIMYO: REBIRTH OF THE EMPIRE // in Spieleschmiede gestartet
Das Spiel DAIMYO: REBIRTH OF THE EMPIRE ist in der SPIELESCHMIEDE gestartet. Für 79 € inkl. Versand lässt sich das Spiel unterstützen. Dafür wird das Grundspiel + Miniaturen und Verbesserungszielen geliefert. Der Finanzierungsbetrag von 10.000 € ist bereits erreicht. Der Verlag GRIMSPIRE wird sich um dei deutsche Version kümmern.
DAIMYO: TRÜMMER DER AUFGEHENDEN SONNE // ist nun im Handel
DAIMYO: TRÜMMER DER AUFGEHENDEN SONNE lässt sich mit 2-4 Spielern erleben, bietet Partien zwischen 60-90 Minuten und stammt vom Autor JÉRÉMY DUCRET, die Grafik stammt von DIMITRI CHAPPUIS. Verlegt wird das Spiel vom Verlag LA BOÎTE DE JEU, die deutsche Lokalisation wurde von GRIMSPIRE realisiert.
DAS STREBEN NACH GLÜCK // Jetzt verfügbar
1.342 Unterstützer haben Das Streben nach Glück in der Spieleschmiede finanziert und damit einen neuen Verkaufserfolg aufgestellt. Nun ist das Spiel produziert und wird an die UnterstützerInnen ausgeliefert. Wer Interesse an dem Spiel hat, kann es in der Spieleschmiede für knapp 40 € kaufen.
Die Insel der Katzen // Bilder vom Spiel
Die Insel der Katzen von Frank West ist ein Legespiel mit Kartendrafting für ein bis vier SpielerInnen ab acht Jahren. Eine Partie soll zwischen 60 bis 90 Minuten dauern. The Isle of Cats wurde letztes Jahr über Kickstarter finanziert. Skellig Games haben das Spiel lokalisiert. Die Insel der Katzen verfügt neben dem regulären Spiel über eine Familien- und Solovariante. Ebenfalls erhältlich sind zwei Erweiterungen. Mit der Nachzügler-Erweiterung kann die Insel der Katzen mit fünf oder sechs Personen gespielt werden. Die KS-Erweiterung enthält etwas Promomaterial und ersetzt die Fischplättchen aus Pappe durch bedruckte Holztoken.
DIE INSEL DER KATZEN // Erscheint bei Skellig Games
Skellig Games wird eine deutsche Version vom derzeit gefragten Spiel THE ISLE OF CATS im Herbst 2020 als deutsche Version veröffentlichen. Es richtet sich an 1-4 Spieler und lässt sich zudem mit der Erweiterung mit 1-6 Spielern spielen, diese soll offensichtlich auch erscheinen. Das Spiel war 2019 erfolgreich auf Kickstarter finanziert worden und wir haben nun vom Verlag vorab ein englisches KS-Exemplar erhalten, was wir natürlich gleich abgelichtet haben. Ein Test wird schon in Kürze folgen.
DIE LEGENDEN VON ANDOR // Neue Erweiterung kommt im Oktober
Eigentlich hieß es schon „das wars…“, DIE LEGENDEN VON ANDOR sind auserzählt und alles ist erlebt. Nun erscheint 2020 im Oktober aber doch noch eine Erweiterung, die der beliebten Marke neues Leben einhauchen soll. Drei Legenden erscheinen unter dem Titel: DIE VERSCHOLLENEN LEGENDEN „DÜSTERE ZEITEN“. Sie stammen von ANDREAS KÄLBER und CHRISTOPH KLING, die Grafik vom ursprünglichen Autor MICHAEL MENZEL.
DIE SIEDLER VON CATAN // Neustart! „Die Makler von Catan“ kommt 2019!
Was für eine Neuigkeit (am 1. April - Der Text ist natürlich nur ein Scherz gewesen - trotzdem viel Spaß beim Lesen :)! Die Siedlerreihe wird 2019 mit „Die Makler von Catan“ (englisch „The brokers of Catan“) einen Serienneustart erfahren. Brettspiel-News.de liegen dazu exklusive Unterlagen vor, die sich mehr als spannend anhören!Fragt man Vielspieler, wie sie zum Hobby gekommen sind, hört man in der Regel immer auch die "Die Siedler" als erste Spielerfahrung abseits von "Monopoly". Es wird Zeit, dass diese 100% bekannt Marke einen Reboot erfährt, der all diese tausenden und hundertausenden Meschen zurück holt. Das könnte dem neuen Titel gelingen! Das sieht sogar Autor Klaus Teuber so:
"Nach all den Jahren, in denen die Idee reifte die Siedler auf ein neues strategisches Niveau zu heben, glaube ich, dass es 2019 nun der richtige Zeitpunkt ist!"
(FAST) Alles wird neu
Woran die Siedler-Serie nach all den Jahren am meisten leidet ist, dass es zwar über die Jahre Weiterentwicklungen gibt, aber meistens eher vorsichtige. 2019 soll sich das nun ändern und es wird endlich eine massive Änderung an dem Grundprinzip des Spiels geben. Keine Angst, die gewohnten Spielplättchen bleiben erhalten, doch was kommt nach dem Siedeln und Zäune stecken? Genau: das Verkaufen von Grund und Boden. So wird „Die Makler von Catan“ eine neues Zeitalter einläuten.
Statt des kontinuierlichen Besiedeln der Karte werden jetzt Grundstücke gekauft und verkauft. Sind diese noch nicht in den Händen eines Grundbesitzers lassen sie sich günstig von den ersten Siedlern kaufen. Natürlich ist es im Spiel auch erlaubt vom Mitspieler Parzellen abzuwerben, was in der Regel dann deutlich teurer wird. Es ist sogar erlaubt einem Mitspieler bei dem Kauf von Grundstücken Kredit zu gewähren und damit vom vermuteten Erfolg des Kaufs am Ende des Spiels mit zu partizipieren. Das geht zum einen über den Wert des Grundstücks am Ende des Spiels und zusätzlich zum Erfüllen geheimer Missionen. Zudem erlaubt das Mitfinanzieren einem, das Spiel zu gewinnen, ohne eine große Zahl an eigenen Grundstücken.
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Grundstücke verlieren und gewinnen kontinuierlich an Wert. Jede Runde, werden die Werte jeder Parzelle neu bestimmt. Das erfolgt zum einen über da bekannte Würfelprinzip, kann jedoch auch taktisch über das Bauen von Gebäuden beeinflusst werden. Dies simmuliert die Entwicklung von Stadtteilen und deren Entwicklung von Werten sehr trefflich. Wer einen angrenzenden Büroturm errichtet hat, braucht eine Abwertung durch den Markt zum Beispiel nicht befürchten. Wer auf billigen Wohnungsbau setzt und ein Wohnungsbau-Planungsbüro errichtet hat, darf sogar solche Gebiete jedes Mal aufwerten, die im Wert fallen, weil sie mehr Bewohner anlocken und genügend günstiger Wohnraum zur Verfügung gestellt wird. Durch die Wahrscheinlichkeitsverteilung, sind manche Zahlen häufiger und manche seltener, was den Kampf um die attraktiven Gebiete erhöht. Es wird einmal um die Erhöhung und einmal um die Absenkung gewürfelt. Zusatzlich geht der soziale Notstand durch die Stadt und beeinflusst Wohngebiete negativ. Das alles wirkt stimmig und gibt dem Spiel ein richtig neues Gefühl. Wir hatten den Prototypen auf dem Tisch (leider ohne Bilder machen zu dürfen) und hatten einen "WOW-Effekt" dabei. Das Spiel macht so vieles richtig und lässt dabei trotz aller Neuerungen das Spielprinzip des Klassikers auf den Tisch bringen.
Gewinnen wird der Spieler, der am Ende entweder am meisten Geld erwirtschaftet hat und/oder durch geschicktes Finanzieren am Ende am meisten Kapital anhäufen konnte. Aktuell ist das Spiel noch in der Entwicklung und soll noch 2019 erscheinen. Wir durften auch noch erfahren, dass die Optik deutlich modernisiert werden, aber trotzdem traditionell wirken soll. Wir haben einen ersten Entwurf erhalten, der mit hoher Wahrscheinlichkeit noch nicht das finale Cover-Motiv zeigt. In den nächsten Wochen gibt es von uns mehr zu dem Thema.
Quelle: A. Scherz
DIE VERLORENEN RUINEN VON ARNAK // ab Frühjahr wieder verfügbar
Mit DIE VERLORENEN RUINEN VON ARNAK ist bei HEIDELBÄR GAMES die deutsche Version von LOST RUINS OF ARNAK erschienen. Das Spiel aus dem Hause CZECH GAMES EDITION wurde von den Autoren MICHAELA „MÍN“ ŠTACHOVÁ und MICHAL „ELWEN“ ŠTACH erdacht. Für die Grafik ist das Quartett JIŘÍ KLUS, ONDREJ HRDINA, JAKUB POLITZER, FRANTIŠEK SEDLÁČEK und MILAN VAVROŇ verantwortlich. Das Spiel ist für 1-4 Spieler und bietet Partien von 60-120 Minuten, der Preis wird bei etwas über 60 € liegen.
DIE VERLORENEN RUINEN VON ARNAK // Bilder des Spielmaterials
Mit DIE VERLORENEN RUINEN VON ARNAK ist im Vertrieb bei HEIDELBÄR GAMES eine deutsche Version Ende 2020 erschienen und war sofort vergriffen. Wir haben uns nun eine deutsche Version des Spiels sichern können und zeigen das Spielmaterial. Das Spiel wurde von den Autoren MICHAELA „MÍN“ ŠTACHOVÁ und MICHAL „ELWEN“ ŠTACH erdacht. Für die Grafik ist das Quintett aus JIŘÍ KLUS, ONDREJ HRDINA, JAKUB POLITZER, FRANTIŠEK SEDLÁČEK und MILAN VAVROŇ verantwortlich. Das Spiel ist für 1-4 Spieler und bietet Partien von 60-120 Minuten. Der Preis wird bei etwas über 60 € liegen.
DIE VERLORENEN RUINEN VON ARNAK // erscheint im Herbst 2020
Mit DIE VERLORENEN RUINEN VON ARNAK erscheint bei HEIDELBÄR GAMES die deutsche Version von LOST RUINS OF ARNAK. Das Spiel stammt aus dem Hause CZECH GAMES EDITION und wurde von den Autoren MICHAELA „MÍN“ ŠTACHOVÁ und MICHAL „ELWEN“ ŠTACH erdacht. Für die Grafik ist das Quartett JIŘÍ KLUS, ONDREJ HRDINA, JAKUB POLITZER, FRANTIŠEK SEDLÁČEK und MILAN VAVROŇ verantwortlich. Das Spiel ist für 1-4 Spieler und bietet Partien von 60-120 Minuten, der Preis wird bei etwas über 60 € liegen.
DIE ZWERGE BIG BOX // erscheint im März 2021
Laut Angaben vom Pegasus Shop erscheint DIE ZWERGE BIG BOX im März 2021. Die Big Box enthält all das, was Kenner des Spiels, das erstmals 2012 erschien, in den Jahren gesammelt haben. DIE ZWERGE ist ein kooperatives Spiel mit überschaubaren Regeln, das auf dem Tisch durchaus überzeugen kann.
Erweiterung zu Iki in der Spieleschmiede gestartet
In der Spieleschmiedekann nun die erste Erweiterung zu dem Spiel "Iki - Die Handwerker und Händler von Edo" (wir berichteten) unterstützt werden. Die Erweiterung mit dem Titel “Iki: Akebono“ erweitert das Spielbrett und sorgt mit mehr Material für mehr Varianz.
FIRST MARTIANS // Bilder vom Spiel
FIRST MARTIANS ist ein auf ROBINSON CRUSOE: ADVENTURES ON THE CURSED ISLAND basiertes Spiel, dass die 1-4 Spieler 60-90 Minuten unterhalten soll. Es ist eines der Spiele, die zwingend eine APP benötigen und erschienen ist das Spiel erstmals 2017.
GEN7 // Erste Bilder vom Spielmaterial
Wir haben ein Exemplar von "Gen7" zugeschickt bekommen und wollen Euch das nicht vorenthalten. Es ist ein erzählorientiertes Spiel für 3-4 Spieler, die pro Partie rund 60 Minuten Zeit haben und Lust auf eine Kampagne. Die fortlaufende Geschichte wird im Spiel durchlebt, in der eine Mission über 13 Generationen dauert. Sechs Generationen geht alles gut, aber dann in der namensgebenden siebten Generation geht einiges schief…
GEN7 // Spiel schon bald im Handel
"Gen7" ist auf dem Weg in den Handel - das hat Asmodee Deutschland nun mitgeteilt. Es ist ein erzählorientiertes Spiel für 3-4 Spieler, die pro Partie rund 60 Minuten Zeit haben. Die fortlaufende Geschichte wird im Spiel durchlebt, in der eine Mission über 13 Generationen dauert. Sechs Generationen geht alles gut, aber dann in der namensgebenden siebten Generation geht einiges schief…
Großartiges roguelike Survival-Videospiel bekommt Brettspielumsetzung
Eines der besten roguelike Survivalspiele für PC und Konsolen der letzten Jahre bekommt vom Verlag Glass Cannon Unplugged eine Brettspielumsetzung spendiert. Rafał Pieczyński, der führende Designer der Brettspielumsetzung von Frostpunkt, tritt auch als Lead-Designer bei der Brettspielumsetzung zu Don’t Starve an. Das Survivalspiel richtet sich an 1 bis 4 Spieler und hat eine Spieldauer von 60 bis 90 Minuten.
Jobs in der interstellaren Paketzustellung zu haben - Galaxy Postman auf Kickstarter
Seit dem 28.08.2023 läuft auf Kickstarter die Crowdfunding-Kampagne für „Galaxy Postman“ vom Verlag Hodari Spiele (u.a. bekannt für „Wutaki“). Das Spiel der Autoren David Rimbach und Kai Starck bietet eine Mischung aus Dice-Placement, Erkundung und Pickup-and-Deliver
KICKSTARTER // Endeavor: Age of Expansion startet im Juni 2019
Ab dem 18 Juni wird eine Erweiterung zu "Endeavor: Age of Sail" auf Kickstarter zu fördern sein. Das sehr gute Spiel bekommt damit neue Inhalte und Spielmöglichkeiten. Optional wird es die Möglichkeit geben Deluxe-Inhalte für das Grundspiel als Add-on zu kaufen – für Besitzer einer Retail-Version eine gute Gelegenheit noch aufzurüsten. Geliefert werden soll die Erweiterung dann 2020.
KICKSTARTER // Materia Prima aktuell zu fördern
Wer sich abseits vom Mainstream bewegen will, der kann sichMateria Prima anschauen. Das Spiel kommt mit einem sehr eigenen und liebevollen Design daher und richtet sich an SpielerInnen, die sich in die Welt der Alchemie und Zauber wagen will.Materia Primaist für 2-4 SpielerInnen und stammt vom Autor Florian Pfab, der sich auch gleich noch um die Optik gekümmert hat. Eine Partie dauert 60-90 Minuten und soll mittel anspruchsvoll sein. Aktuell lässt sich das Spiel noch für 35 € unterstützen, aber in einigen Stunden läuft das Angebot ab. Dann wird es 40 € kosten. Die Lieferung soll im März 2019 stattfinden.
>> Zur Kampagne
Darum geht es Spiel
Materia Prima versetzt die Spieler in eine mittelalterliche Welt, in der Mystik und Wissenschaft in der Alchemie untrennbar miteinander verbunden sind. Auf der Suche nach dem Stein der Weisen müssen Rezepte erforscht und Ressourcen abgebaut werden. Das wettbewerbsfähige Sandkastenspiel kombiniert verschiedene Mechaniken, wie z.B. Würfelrollen im Kampf, Decksbau während der Rezepterforschung, Gitterbewegung auf einem modularen Spielbrett, Abholung und Lieferung während des Ressourcenabbaus, Ressourcenmanagement beim Herstellen von Gegenständen und Flächenkontrolle durch die Schaffung kleiner Helfer, der Homunculi.
Materia Prima ist ein sehr fesselndes Spiel über Alchemie und wie man den Stein der Weisen erschafft. Jeder Alchemist muss nach längst verlorenen Rezepten suchen und in alten Bibliotheken der Städte recherchieren, um den Stein herzustellen. Die Elemente dafür müssen auf Feldern abgebaut werden, die auf dem Spielfeld verteilt sind. Die Alchemie hat eine jahrhundertealte Tradition, und ihre Meister stammen aus Familien, Schulen und Gilden, deren Geschichte so alt ist wie die Aufzeichnungen, die von ihnen erzählen. Ein Alchemist ist also kein leeres Blatt Papier. Einige haben einen besonderen alchemistischen Kodex, andere handeln aus Liebe oder Rache, und es gibt diejenigen, die durch die Kraft des Steins der Weisen verrückt geworden sind und die die Welt ins Chaos stürzen wollen. Jede einzelne Biographie führt zu einer geheimen Aufgabe. Dieses Geheimnis sollte jedoch gehütet werden, da die Konkurrenten jede Schwäche ausnutzen werden. Das Spiel kann nur abgeschlossen werden, wenn das erste mit Hilfe des Steins der Weisen diese Aufgabe erfüllt.
Die beiden zentralen Spielmechanismen sind ein zug- und aktionsbasiertes Bewegungssystem und ein ressourcenbasiertes Crafting-System.
- Die Alchemisten haben eine bestimmte Anzahl möglicher Aktionen (Bewegen, Kämpfen, Demontieren, Kaufen, Umwandeln, etc.) in jeder Runde, abhängig von den Feldern, in denen sie sich gerade befinden. Sowohl die Handlungsmöglichkeiten als auch die Anzahl der Aktionen nehmen im Laufe des Spiels zu, je nachdem, welche Ausrüstung oder Homunkuli ein Alchemist verwandelt. Dies führt sofort zum zweiten Spielmechaniker, dem Crafting-System.
- Nicht nur der Stein der Weisen, sondern auch Ausrüstung und Homunkuli werden mit einem Handwerkssystem verwandelt. Die benötigten Elemente können auf dem Spielfeld abgebaut und dann verbessert oder umgewandelt werden. Triff die Feinde, die schwer bewaffnet mit Schwert und Schild sind! Sei der Weiseste und besiege deine Feinde mit der Kraft der Alchemie! Sei gerissen und führe deine Gegner auf die falsche Spur! Sei ein Stratege und führe deine Helfer in den Kampf. Mit dem Crafting-System machen Sie das Spiel zu Ihrem Spiel.
Quelle (automatisch übersetzt)
https://www.boardgamegeek.com/boardgame/265575/materia-prima
KICKSTARTER // Runika and the Six-sided Spellbooks
Ein interessantes Projekt endet in knapp drei Tagen. „Runika and the Six-sided Spellbooks“ ist ein ausgefallenes Würfel-Platzierspiel für 1-4 SpielerInnen ab 14 Jahren. Eine Partie soll rund 60-90 Minuten dauern. Für ca. 43 € kann das Spiel unterstützt werden, dabei enthalten sind schon die Transportkosten nach Deutschland!
LAST AURORA // Prototyp – erste Bilder
Bei dem Asmodee Event in Düsseldorf haben wir ein paar Bilder der kommenden Neuheit „Last Aurora“ abgelichtet. Das Spiel stammt vom Autor Mauro Chiabotto und richtet sich an 2-4 Spieler. Die Spielzeit beträgt 60-90 Minuten. Das Spiel soll noch 2019 erscheinen.
LOST RUINS OF ARNAK // Bilder des Spielmaterials
Mit LOST RUINS OF ARNAK ist im Vertrieb bei HEIDELBÄR GAMES eine deutsche Version Ende 2020 erschienen und war sofort vergriffen. Wir haben uns nun eine englische Version von Czech Games Edition sichern können und zeigen das Spielmaterial. Das Spiel wurde von den Autoren MICHAELA „MÍN“ ŠTACHOVÁ und MICHAL „ELWEN“ ŠTACH erdacht. Für die Grafik ist das Quintett aus JIŘÍ KLUS, ONDREJ HRDINA, JAKUB POLITZER, FRANTIŠEK SEDLÁČEK und MILAN VAVROŇ verantwortlich. Das Spiel ist für 1-4 Spieler und bietet Partien von 60-120 Minuten. Der Preis wird bei etwas über 60 € liegen.
MARGRAVES OF VALERIA // erste Bilder der Schwerkraft Verlag Neuheit
Im Juli 2020 wird, laut DAILY MAGIC GAMES die Retail-Version von MARGRAVES OF VALERIA (MARKGRAFEN VON VALERIA) erscheinen. Wir haben nun vorab die englischsprachige KICKSTARTER-VERSION des Spiels erhalten um es ausgiebig zu Testen und vorab veröffentlichen wir (wie immer) erst einmal Bilder vom Spielmaterial. In Deutschland wird das Spiel beim SCHWERKRAFT VERLAG erscheinen, über einen genauen Erscheinungstermin werden wir noch berichten.
Martin Wallace lässt London wieder aufbauen. Deutsche Lokalisierung nun in der Schmiede
Bereits 2017 erschien die Second Edition des Spiels "London" von Martin Wallace. In der Spieleschmiede habt ihr ab sofort die Möglichkeit, eine deutsche Version des Spiels zu unterstützen. Das Spiel, welches Engine- und Deckbau-Elemente vereint, richtet sich an 2 bis 4 Personenund hat eine Spieldauer von 60 bis 90 Minuten.
MAUS UND MYSTIK // Kostenloser CD-Download
Wer das SpielMaus und Mystik in seiner Sammlung hat, darf sich freuen: Die CD mit den Audiospuren des Geschichtsbuches „Trauer & Erinnerungen“ liegt ab sofort als kostenloser Download auf den Servern von Asmodee Deutschland. Wer das Spiel noch nicht hat, kann es bei fantasywelt.de zum garantierten Bestpreis kaufen. Die einzelnen Tracks sind hier zu finden.
MUNCHKIN DUNGEON // auf dem Weg in den Handel
Die Neuheit MUNCHKIN DUNGEON von CMON wird in Kürze bei ASMODEE DEUTSCHLAND erscheinen. Das Spiel wurde über KICKSTARTER finanziert und stammt vom Autorenduo ANDREA CHIARVESIO und ERIC M. LANG. Die Grafik des für 2-5 SPIELER taugliche Spiel stammt von John Kovalic. Eine Partie soll rund 60-90 MINUTEN Zeit in Anspruch nehmen.
MUNCHKIN DUNGEON // erscheint im Sommer 2020
Die Neuheit MUNCHKIN DUNGEON von CMON wird in Deutschland bei ASMODEE DEUTSCHLAND erscheinen. Das Spiel wurde über KICKSTARTER finanziert und stammt vom Autorenduo ANDREA CHIARVESIO und ERIC M. LANG. Die Grafik des für 2-5 SPIELER taugliche Spiel stammt von John Kovalic. Eine Partie soll rund 60-90 MINUTEN Zeit in Anspruch nehmen.
MUNCHKIN WARHAMMER 40.000 // Erscheint Ende Juni 2019
Pegasus Spiele hat eine kleine Neuheit angekündigt, die schon Ende Juni 2019 erscheinen soll. Das Spiel ist für 3-6 SpielerInnen ab 12 Jahren und soll 60-90 Minuten Spielzeit bieten. Das Kartenspiel mixt die Warhammer 40.000 und die Munchkin Welt.
Nētā-Tanka // Erste Bilder vom Spielmaterial
Nun sind die Kickstarter-Spiele endlich ausgeliefert worden und wir haben unser Exemplar davon erhalten. Das Spiel richtet sich an 1-4 SpielerInnen ab 14 Jahren und soll 60-90 Minuten Spielzeit bieten. Das Spielmaterial sieht schon einmal vielversprechend aus, gezeigt wird die Deluxe-Version des Spiels.
NEWDALE // Alexander Pfister Neuheit kommt 2019
2019 wird bei Lookout Spiele mit „Newdale“ ein weiteres Spiel von Alexander Pfister erscheinen (wir hatten bereits MARACAIBO angekündigt, Anm. d. Red.). Es wird in der „Oh my Goods!“ Spielewelt platziert sein und richtet sich an 1-4 SpielerInnen. Das Spiel soll Storybasiert sein und somit den bereits angefangenen Weg von der Kartenreihe „Oh my Goods!“ fortsetzen.
OZEANE // Bilder der Luxus-Edition
Nachdem vor einigen Tagen die Vorbestellung der Neuheit Ozeane beim Schwerkraft Verlag ausgelaufen ist, wurde sie nun bereits ausgeliefert bzw. befindet sich in der Auslieferung. Wir haben die Luxus-Version geordert und zeigen nun erste Bilder vom Spielmaterial. Derzeit gibt es die Deluxe- und die Sammler-Edition, später wird es eine Retail-Version geben. Der Unterschied bei den Versionen zeigt sich in der Ausstattung. Die Sammler-Edition ist zusätzlich mit 5-6 Spielern spielbar. Die Luxus-Edition enthält zusätzlich Populationsmarker aus Acryl, bedruckte Stoffbeutel sowie bedruckte Kartenhüllen für alle Karten.
OZEANE // Sammler- und Deluxe-Edition vorbestellbar
Nur noch bis zum 15.5.2020 bietet der Schwerkraft Verlag die ersten zwei Versionen von Ozeane zum Vorbestellen an. Im Juni 2020 soll dann geliefert werden. Zu einem späteren Zeitpunkt wird dann eine normale Version erscheinen. Der Unterschied bei den Versionen zeigt sich in der Ausstattung. Die Sammler-Edition ist zusätzlich mit 5-6 Spielern spielbar. Die Deluxe-Edition enthält zusätzlich Populationsmarker aus Acryl, bedruckte Stoffbeutel sowie bedruckte Kartenhüllen für alle Karten.
PANDORIA // Grundspiel und Erweiterung günstig zu kaufen
Wer sich schon vor der SPIEL'19 in Essen ein Exemplar kaufen will, kann aktuell sowohl das Grundspiel als auch die erste gerade erschienene Erweiterung Artifacts günstig kaufen. Das Grundspiel ist für nur 36 € zu haben, was bei dem Spielmaterial ein mehr als fairer Preis ist. Die Erweiterung kostet aktuell nur 14 €. Wir haben ein Exemplar vom Verlag erhalten und zeigen hier erste Bilder vom Spielmaterial. Das macht durchweg einen guten Eindruck und macht Lust auf die erste Partie, die noch aussteht.
PANDORIA ARTIFACTS // Erweiterung zu Pandoria verfügbar
Mit Pandoria ist 2018 ein strategisches Spiel für 2-4 SpielerInnen bei Irongames erschienen. Das Spiel ist von Jeffrey D. Allers und Bernd Eisenstein erdacht worden und bietet Spielpartien von 90-120 Minuten. Die bildhübsche Optik stammt von Christian Opperer und Lukas Siegmon – vor allem das Cover ist herausragend hübsch geraten. Aktuell wird das Spiel plus Erweiterung für knapp 55 € angeboten. Wer nur die Erweiterung will, kann für 15 € zugreifen.
PENDULUM // Bilder der deutschen Version
PENDULUM ist nun auch als deutsche Version erschienen und veröffentlich worden. Wir haben ein Exemplar des Spiels und zeigen Bilder vom Spielmaterial. Die deutsche Version wurde von FEUERLAND SPIELE realisiert und ist nun verfügbar. PENDULUM ist deutlich weniger überproduziert, als TAPESTRY zeigt aber beim Spielmaterial deutliche Parallelen.
PENDULUM // Bilder der englischen Version
PENDULUM ist als englische Version mittlerweile erschienen und veröffentlich worden. Wir haben ein Exemplar des Spiels und zeigen Bilder vom Spielmaterial. Die deutsche Version wird bei FEUERLAND SPIELE erscheinen und sollte auch in Kürze verfügbar sein. PENDULUM ist deutlich weniger überproduziert, als TAPESTRY zeigt aber beim Spielmaterial deutliche Parallelen.
RACCOON TYCOON // Erster Bilder vom Spiel
In Essen zur SPIEL’19 gab es das Spiel Raccoon Tycoon zu kaufen. Das englischsprachige Spiel ist bereits 2018 erschienen und soll mittelmäßig anspruchsvoll sein. Eine Partie dauert rund 60-90 Minuten und es richtet sich an 2-5 SpielerInnen. Der Autor Glenn Drover hat zusammen mit der Grafik von Jacoby O'Connor & Annie Stegg ein hübsches Spiel erschaffen, dass sehr hochwertig produziert ist. Die Karten sind unterschiedlich vom Design und sehr hübsch gestaltet. Alles wirkt aufgeräumt und übersichtlich.
ROBIN HOOD AND THE MERRY MAN // Bilder vom Spiel
Wir haben ein Exemplar von ROBIN HOOD AND THE MERRY MAN als deutsche Version erhalten und zeigen Bilder vom Spielmaterial. Der junge Verlag TL Games hat die deutsche Version veröffentlicht. Das Spiel richtet sich an 1-5 SpielerInnen ab 13 Jahren und soll eine Spielzeit von 60-90 Minuten bieten.
ROBIN HOOD AND THE MERRY MAN // Erscheint in Deutschland
Zur SPIEL’19 wird ROBIN HOOD AND THE MERRY MAN als deutsche Version erscheinen und lässt sich bereits vorbestellen. Der junge Verlag TL Games wird die deutsche Version veröffentlichen. Das Spiel richtet sich an 1-5 SpielerInnen ab 13 Jahren und soll eine Spielzeit von 60-90 Minuten bieten.
ROMA & ALEA // erscheint beim Schwerkraft Verlag
Von den AUTOREN NICK SHA &, DÁVID TURCZI erscheint beim SCHWERKRAFT VERLAG ein neues Roll & Write Spiel. In Kürze soll es bereits lieferbar sein. Es lässt sich mit 1-4 Spielern spielen, dauert rund 60-90 Minuten und hat einen UVP von 45 €.
Schwerkraft-Neuheit: "Reisende des Südtigris"
Zuerst war die blaue Trilogie im Norden: Die Nordsee. Dann kam die rote Trilogie im Westen: Das Westfrankenreich. Und nun startet die gelbe Trilogie im Süden: Der Südtigris. Das Spiel ist beim Schwerkraft Verlag als deutsche Ausgabe erschienen.
Small City - Deluxe Edition + Winter Erweiterung verfügbar
Du wolltest schon immer Bürgermeister werden? Jetzt hast du die Gelegenheit. Um dir die meisten Stimmen zu sichern, musst du dich aber erst mal beweisen. Mit Versprechungen allein wirst du es nicht weit bringen. Errichte Wohnhäuser, Gewerbe, Fabriken und kulturelle Gebäude, umgib sie mit wundervollen Parks und lasse deine Stadt erblühen! Nutze dabei auch die Gebäude deiner Nachbarstädte, um für deine Stadt das Beste herauszuholen.
SPIELESCHMIEDE // DAIMYO: REBIRTH OF THE EMPIRE
Wenn alles klappt wie geplant könnte das Spiel DAIMYO: REBIRTH OF THE EMPIRE Ende des Monats in der SPIELESCHMIEDE starten. Das Spiel soll 2021 erscheinen richtet sich an sich an Vielspieler, die schon immer einmal den Titel „Kaiser“ tragen wollten, denn es ist das Ziel des Spiels absoluter Regent zu werden.
SPIELESCHMIEDE // Pursuit of Happiness - Das Streben nach Glück erzielt Rekord
Mit "Pursuit of Happiness - Das Streben nach Glück" hat der neu gegründete Kobold Spielverlag gleich einen Rekord geknackt. 1.342 Unterstützer haben das Spiel finanziert und damit einen neuen Verkaufserfolg aufgestellt. Ein Spiel hatte nur 35 € inkl. Versand gekostet und klang für viele Unterstützer nach einem Spiel mit interessantem Setting.
SPIELESCHMIEDE // VIRAL zweite Auflage gestartet
Aktuell lässt sich VIRAL in der Spieleschmiede fördern. Es handelt sich um die zweite Auflage des Spiels, das erneut bei Corax Games erscheinen wird. In dem Spiel übernehmen die Spieler die Rolle von Viren und dürfen ein Immunsystem sabotieren. Viral ist für 1-5 Spieler ab 10 Jahren und eine Partie dauert etwa 60-90 Minuten.
Stonemaier Games kündigt "Expeditions" an. Geistiger Nachfolger von "Scythe" soll 2023 erscheinen.
"Expeditions" wurde von Stonemaier Games für die zweite Jahreshälfte 2023 angekündigt. Das Sequel zu “Scythe” versteht sich als kartengesteuertes Erkundungsspiel und lässt sich als gehobenes Kennerspiel einordnen. Es richtet sich an 1 bis 5 Personen und hat eine Spieldauer von 60 bis 90 Minuten. Die deutsche Lokalisierung zu "Expeditions" ist ebenfalls angekündigt. Feuerland veröffentlichen das Spiel im dritten Quartal 2023.
TEST // ARMATA STRIGOI
Ihr erinnert euch noch gut an den Tag, an dem ihr zum Werwolf wurdet. Viele Jahre sind seither vergangen. Der endlose Kampf zwischen euren Blutsbrüdern und den Vampiren hat sich während dieser Zeit zugespitzt. Wenn ihr dem ganzen jetzt nicht ein Ende setzt, werdet ihr mitsamt eurer Sippe untergehen. Der Vorstoß in die Festung dieser blutdürstigen Wesen ist ein letzter verzweifelter Versuch, das scheinbar unumgängliche Schicksal der Powerwolfs abzuwenden. Doch diese Flederlinge, wie ihr sie nennt, sind nicht unvorbereitet. Werdet ihr euch gegen die Schergen der Strigoi erwehren oder werden eure Leichname als blutleere Hüllen auf dem steinernen, kalten Boden dieses Gemäuers enden?
TEST // ATTACK ON TITAN
Die Titanen, riesige und geheimnisvolle Wesen, bedrohen den letzten Rest der Menschheit. Diese lebte in den letzten 107 Jahre in relativem Frieden vor diesen Kreaturen hinter gewaltigen Schutzmauern. Doch in letzter Zeit häufen sich Angriffe von außergewöhnlich intelligenten und großen Titanen. Diese haben die Macht, das schützende Mauerwerk zum Bröckeln zu bringen. Ihr seid die letzte Hoffnung im verzweifelten Kampf gegen diese scheinbar übermächtigen Gegner. Jeder von euch übernimmt die Rolle eines Kämpfers oder einer Kämpferin aus dem sogenannten Aufklärungstrupp und stellt euch tapfer der Gefahr durch die Kolosse. Nur gemeinsam sind die Titanen zu bezwingen. Könnt ihr zusammen die letzten Menschen dieser Welt retten? Ob die Umsetzung der sehr gelungenen Anime-Serie ATTACK ON TITAN auch als Deck-Builder Spaß bereitet, erfahrt ihr in diesem Test.
TEST // BETRAYAL AT HOUSE ON THE HILL (engl.)
Ein verlassenes Haus, in dem es nicht mit rechten Dingen zugehen soll. Eine Gruppe von Fremden, die, von den Gerüchten angelockt, das Haus nach Schätzen durchsucht. Und ein dunkles Geheimnis, dem sie nach und nach auf die Spur kommen. Klingt vertraut? Genau das soll es auch. BETRAYAL AT HOUSE ON THE HILL hat bewusst eines der klischeehaftesten Szenarien für einen Horror-Film gewählt. Und nutzt dieses zu seinem Vorteil. Denn das Spiel ist sehr modular aufgebaut, der Überraschungsmoment, wenn sich das dunkle Geheimnis des Hauses auftut, wird zufällig generiert – man weiß also nie wirklich, was einen im nächsten Raum der Villa erwartet. Man weiß noch nicht einmal wirklich, in welchem Horror-Film man sich eigentlich befindet. Und wenn man es dann erfährt, wird das Spiel vollkommen auf den Kopf gestellt.
TEST // Castell
Castell ist eine Volkstradition in Katalonien, bei der, im Rahmen diverser Festivals, Menschentürme gebaut werden. Die sogenannten Castellers (Akrobat) treten dabei in Teams gegeneinander an. In diesem Spiel leiten wir ein solches Castell-Team und bereisen Festivals in Katalonien. Die Frage ist, welches Team baut die eindrucksvollsten Menschentürme und kann so die Zuschauer begeistern?
TEST // CAYLUS 1303
Wer will fleißige Handwerker sehen? Der muss CAYLUS 1303 spielen gehen! In atemberaubender Geschwindigkeit werden Häuser entlang des Flusses errichtet oder Bündel geschnürt, um die Baumeister der königlichen Burg bei Kräften zu halten. Sei dabei, gewinne die Gunst des Königs und erlange Ruhm und Ansehen.
TEST // CHOCOLATE FACTORY
Jedes Kind mag Schokolade, aber die meisten stellen sich nie die Frage, wo diese überhaupt herkommt. Nachdem Ende des 19. Jahrhunderts die ersten massenproduzierten Schokoladenriegel das Fließband verließen, brach das goldene Zeitalter der Schokolade an und jeder wollte etwas vom Schokokuchen abhaben. Genau dort setzt das Spiel CHOCOLATE FACTORY an. Um die Frage zu beantworten, wie zur Konfitüre ein Brettspiel in einer Schokoladenfabrik aussehen soll, müssen wir unser goldenes Ticket einlösen und einen genaueren Blick in die Fabrik werfen.
TEST // Das Streben nach Glück
Du hast früher schlaflose Nächte am PC mit „Die Sims“ verbracht und suchst jetzt ein Brettspiel mit ähnlichem Thema? Das Spiel des Lebens ist dir zu altmodisch? Dann könnte DAS STREBEN NACH GLÜCK möglicherweise genau das Richtige für dich sein.
TEST // DWAR7S SPRING
Der Frühling hält endlich Einzug in den Zwergenreichen! Der Winter ist vergangen und es herrscht Aufbruchstimmung unter den Hörnerhelmen. Eifrig werden neue Siedlungen errichtet und Rohstoffe gesammelt. Questen locken die Abenteuerlustigen unter den kleinen Bergleuten in die Ferne und selbstverständlich streckt auch das eine oder andere Monster seine müden Glieder und will vertrieben werden. Ein weiser Zwergenherrscher weiß die Energie seiner Untertanen sinnvoll zu nutzen, um sein Reich zu vergrößern, aber nur der Weiseste unter ihnen kann DWAR7S SPRING auch gewinnen.
TEST // DYNASTIES
Europa während der Renaissance: Berühmte Familien wie die Borgia, die Medici und die Fugger ziehen die Fäden in Europa. Die Dynastien sind auf dem Gipfel ihre Macht. Doch Einfluss und Reichtum bringen auch Neider, Nachahmer und Intriganten auf den Plan. Neue Familien streben nach der Herrschaftsgewalt in Westeuropa. Doch nicht Schwert und Bogen, sondern lukrativer Handel und durch Heirat geschickt platzierte Familienmitglieder sind das Mittel zur Machtergreifung. Sende die Mitglieder deiner ganz eigenen Dynastie in die wichtigsten Länder und Städte des Kontinents aus und finde heraus, ob du in der Lage sein kannst, die Fäden in Europa zu ziehen. Eine Partie DYNASTIES gibt dir die Antwort.
TEST // EXIT: Die Känguru-Eskapaden
Nun ist es raus, das erste Escape Spiel im Marc-Uwe Klings Känguru-Universum hat den Weg auf die Tische der SpielerInnen gefunden. Auch unsere Redaktion hat ein Exemplar zur Verfügung gestellt bekommen und wurde getestet. Wir werden (spoilerfrei) kurz berichten, wie wir das Spiel finden und natürlich hat das kostenlose Exemplar keine Auswirkung auf unsere Wertung.
TEST // FLORENZA DICE GAME
TEST // FORMOSA TEE
Brettspiele mit eher unkonventionellen Themen können es, je nachdem, um welches Thema es sich tatsächlich handelt, auf dem Brettspielmarkt schwer haben. Im Fall von FORMOSA TEE von STROHMANN GAMES könnte das Thema kaum unkonventioneller sein, da die Spieler sich um den vietnamesischen Tee-Handel des ausgehenden 19. Jahrhunderts kümmern müssen. Durch das geschickte einsetzen der Arbeiter müssen sie ihre begrenzten Möglichkeiten nutzen, um den besten Tee herzustellen und auf dem internationalen Markt zu verkaufen. Aber wie schlägt sich das Spiel auf unserem Tisch und wie gut behandelt es seine „Tee“-matik?
TEST // HEAVEN & ALE
„Wir verordnen, dass forthin überall im Fürstentum Bayern eine Maß Bier für nicht mehr als einen Pfennig Münchener Währung gegeben und ausgeschenkt werden soll. Ganz besonders wollen wir, dass forthin allenthalben in unseren Städten, Märkten und auf dem Lande zu keinem Bier mehr Stücke als allein Gerste, Hopfen und Wasser verwendet und gebraucht werden sollen.“ (Gekürzter Auszug aus dem Münchner Reinheitsgebot von 1516)
TEST // HEAVEN & ALE - DER BIERKUTSCHER
Ein einsamer Pferdekarren voller Bierfässer zuckelt über die Lande einer bayrischen Provinz. Der gute Ruf der Klosterbrauerei hat sich bereits verbreitet. Schankwirte von entfernten Wirtschaften haben von der Qualität des Gerstensaftes gehört und bestellen Fass um Fass des köstlichen Gebräus. Immer mehr davon werden auf den Karren geladen, der Runde um Runde seinen Weg zu den Theken sucht.
TEST // LA STANZA
Die Renaissance, eine Kulturepoche der Superlative. Viele der einst erbauten Monumente sind heute noch zu bestaunen. Der Petersdom oder auch Michelangelos David überdauern noch bis in die heutige Zeit. Ein Kulturkampf unter den reichen und angesehenen Bürgern entbrannte. In den unterschiedlichsten Disziplinen wurde sich gemessen und einander übertroffen. Um das eigene Ansehen zu mehren und auch zu festigen, ist es von größter Wichtigkeit, andere Adlige auszustechen und in jeglicher Hinsicht zu überragen. Wer erkundet die Welt? Wer verfasst Meilensteine der Literatur? Wer punktet mit Politik? Wer errichtet Kunst für die Ewigkeit? Und wer vergrößert seinen Einfluss durch die Kirche? Ein Wettlauf mit der Zeit, wirst du ihn für dich entscheiden?
TEST // MARGRAVES OF VALERIA
Valeria. Ein fantastisches Königreich unter der feudalen Knute blaublütiger Herrscher. Markgrafen stellen dabei allerdings eher den aristokratischen Bodensatz dar. Eine Position irgendwo zwischen dem Hausmeister und dem Rattenfänger. Da ist es nur passend, dass alle mächtigeren Adligen mit wichtigeren Aufgaben beschäftigt sind. So ist es an den Spielern, einen magischen Schutzwall zu errichten, um das Reich vor den einfallenden Monstern zu bewahren und nebenbei den eigenen Einfluss in den Gilden zu mehren.
TEST // MUNCHKIN WARHAMMER 40.000
Die kleinen streitlustigen Munchkin‘s sind zurück. In MUNCHKIN WARHAMMER 40000 verschlägt es die SpielerInnen in eine ferne und düstere Zukunft. Hier gibt es genauso viele Schätze zu finden und Monster zu erschlagen, wie in den bisherigen Teilen auch. Als Angehörige einer Armee wagt ihr euch in gefährliche Gegenden, um am Ende der erste Munchkin auf Level Zehn zu sein. Ob ihr dazu mit dem Impulsblaster oder dem Seherstab nur auf Monster oder auch auf eure MitspielerInnen einprügelt, ist ganz euch überlassen.
TEST // OZEANE
Nachdem sich bereits im Jahr 2014 EVOLUTION eine rege Fangemeinde sichern konnte, ist dieses Jahr mit OZEANE der geistige Nachfolger bei SCHWERKRAFT erschienen. Dieses Mal werden 2-6 Spieler, wie der Name schon vermuten lässt, in die Tiefen des Meeres entführt und kämpfen darum, die stärkste und langlebigste Spezies unter der Wasseroberfläche zu entwickeln.
TEST // Pulsar 2849
Pulsar 2849 ist 2018 in Deutschland bei Czech Games Editionerschienen und wir hatten das Spiel nun mehrfach auf dem Tisch. Es ist vom Autor Vladimir Suchý. Erfahre hier, warum das Spiel ein wirklicher Geheimtipp ist und viele SpielerInnen ansprechen dürfte. Unser Exemplar wurde uns von Asmodee Deutschland zur Verfügung gestellt, was jedoch keine Auswirkungen auf unsere Wertung hat. Hier das Spiel zum Bestpreis kaufen.
TEST // RESPEKT
Respekt bezeichnet eine Form der Wertschätzung oder Anerkennung, doch wie äußert sich ein respektvolles Verhalten gegenüber den Mitmenschen? In RESPEKT – DAS FRAGESPIEL FÜR WELTVERÄNDERER sollen Kinder an dieses Thema herangeführt werden und im besten Fall ein respektvolles Miteinander erlernen.
TEST // Riverboat
„Es lohnt sich wohl der Mühe, von dem Mississippi zu lesen; er ist kein gewöhnlicher Fluss, sondern in jeder Beziehung merkwürdig.“ Mit diesen einleitenden Worten des begnadeten Mark Twain werden die 2-4 SpielerInnen in Riverboat an den Mississippi des 19. Jahrhunderts versetzt. Im 2017 erschienenen Strategiespiel von Erfolgsautor Michael Kiesling (u.a. Azul, Tikal, Torres) müsst ihr verschiedene Ackerfeldfrüchte anbauen und diese anschließend möglichst gewinnbringend am geschäftigen Hafen von New Orleans veräußern. Dabei solltet ihr niemals den Einfluss auf Kommissionäre und den Hafenmeister außer Acht lassen, denn deren Wohlwollen ist ebenfalls entscheidend für euer Gelingen.
TEST // ROOT
Was raschelt denn da auf der Waldlichtung? Sind es etwa Agenten des Katzen-Imperiums, Soldaten der Vogel-Dynastie oder Spione der Wald-Allianz? Oder gar der vagabundierende Waschbär? Denn diese vier Fraktionen kämpfen um die Vorherrschaft im Wald, und dies auf unterschiedlichste Art und Weise in ROOT, dem asymmetrischen Strategiespiel.
TEST // Rune Stones
Es ist an der Zeit, die mächtigsten Druiden zu finden. Mithilfe von beschwörten Kreaturen gelangen die Spieler an Edelsteine und können daraus Artefakte schmieden. Bestimmte Kombinationen an Artefakten lassen sich in mächtige Runensteine tauschen und die Druiden erlangen besondere Fähigkeiten. Wer den Umgang mit seinen Runensteinen perfektioniert, besteigt den Thron.
TEST // SPIRIT ISLAND
Eure Insel, bisher abgeschnitten und im Einklang zwischen Menschen und Naturgeistern, ist in größter Gefahr. Ruchlose Kolonisten erschließen ohne Rücksicht auf Natur und Ureinwohner eure Heimat. Sie töten das indigene Volk der Dahan, walzen die bunte Fauna nieder und hinterlassen nichts als Ödnis. Siedlungen und Städte schießen wie Pilze aus dem Boden. Es wird Zeit für euch, zu handeln und eure Kräfte zu entfesseln.
TEST // STEAMOPOLIS
Der Bürgermeister einer dampfenden Metropole ist zwischen die Zahnräder dieses großen Molochs geraten. Ein Mord? Ein Unfall? Völlig egal! Wer wird sein Amtsnachfolger, ist die Frage, die eine Partie STEAMOPOLIS beantworten wird.
TEST // THE ISLE OF CATS
Wenn das Internet ein Thema liebt, dann wären dies das Thema Katzen. Und Einhörner. Aber hauptsächlich Katzen. Aus dem Internet ist diese Thematik auch immer wieder in den Bereich der Brettspiele vorgestoßen. Nun schließt sich mit THE ISLE OF CATS (DIE INSEL DER KATZEN erschienen bei Skellig Games) ein weiteres Spiel dieser Thematik an. Ist es ungerecht, zu behaupten, dass es sich bei dem Spiel nur um einen weiteren Titel handelt, der auf eine Trendwelle aufspringt und davon profitieren will?
TEST // TransAtlantic
Heizt den Kessel, verstaut das Gepäck und lichtet den Anker! Die Reise wird hart! Es geht über den TRANSATLANTIC. Im gleichnamigen Spiel verkörperst du den Besitzer einer Reederei und steuerst über ein Karten-/Handmanagemant das gesamte Spielgeschehen. Du kaufst neue Schiffe, transportierst Waren und beförderst Passagiere über die großen Weltmeere. Steig ein und erfahre gleichzeitig mehr über die historisch wertvollen Dampfschiffe wie die Titanic.
TEST // YUKON AIRWAYS
Die Sonne steht tief, der Himmel hat sich in die schönsten Orangetöne gefärbt und unter uns erstreckt sich das wilde und unberührte Yukon-Gebiet, in dem es noch Gegenden gibt, die nur dank unseres Wasserflugzeugs erreichbar sind. Du kannst es kaum erwarten, morgen wieder in den Flieger deiner Firma YUKON AIRWAYS zu steigen, um Reisende an die schönsten Orte zu befördern und dich von der Landschaft unter dir überwältigen zu lassen.
Test | 1941: Race to Moscow
Im Bereich der Wargames zeichnet sich häufig ein Trend zum Solo-Spiel ab. Meist sind Spiele dieses Genre nämlich so komplex und detailliert, dass es sich oft kaum lohnt das Spiel als gewöhnliche Abendunterhaltung in der eigenen Spielgruppe auf den Tisch zu bringen. Bei „1941: Race to Moscow“ scheint das aber nicht auf der Tagesordnung zu stehen. Hier liefern sich bis zu drei Personen ein Rennen um die wichtigsten Punkte der Russlandoffensive des zweiten Weltkriegs. Es gilt die Versorgungslinie aufrecht zu halten und die historischen Besonderheiten der eigenen Einheiten strategisch klug zu verwenden. Wie sich das Spiel auf dem heimischen Wohnzimmertisch spielen lässt, sehen wir uns im Test genauer an.
Test | 3000 Halunken
Der Reisende hat unser beschauliches Westernstädtchen die letzten Jahre auf Trab gehalten. Nun ist er verschwunden und Gerüchten zufolge war er ein Zeitreisender aus der Zukunft. Wir sollten uns auf die Suche nach den zurückgelassenen Technologien begeben, bevor die Regierungsvertreter sich alles unter den Nagel reißen… wer weiß was sich damit alles anstellen lässt? Los geht’s, meine Halunken! Sucht die Hinterlassenschaften des Reisenden, denn sie sind mehr wert, als alles, was wir in den Goldminen des Wilden Westens finden können!
Test | Amulett
Irgendwo im Nirgendwo, in einer Taverne am Rande der Zivilisation, treffen sich fünf ungleiche Abenteurer, doch so unterschiedlich sie auch sind, eines verbindet diese Helden. Jeder von ihnen trägt ein magisches Amulett. Die Fäden des Schicksals führen sie in dunkle Höhlen, alte Ruinen und staubige Verliese, um sich den Schatten der Vergangenheit zu stellen. Ihre Quest: das Königreich vom Schrecken der Monster zu befreien. Wie das gelingen soll, schauen wir uns jetzt genauer an.
Test | Chronicles of Crime 1900
Wie zu allen Zeiten, seit es Menschen auf der Erde gibt, war auch das 19. Jahrhundert geprägt von Gewalt und Tod. Neben dem massenhaften Sterben von Menschen in Europa aufgrund von prekären Arbeitsverhältnissen gab es zusätzlich die Gefahr, durch einen Mord zu versterben. In „Chronicles of Crime 1900“ versuchen wir, einige Morde als Journalist aufzuarbeiten. Bist du bereit für große Überschriften voller Fakten oder bist du doch eher ein Schmierfink, der nur Unwahrheiten verbreitet? Das wollen wir rausfinden!
Test | Cluedo - Verrat in der Villa
Egal, wie erfahren man im Brettspielhobby ist, das Spiel „Cluedo“ kennen so ziemlich alle. Auch wenn es nicht gespielt wurde, ist bekannt, dass ein Mord stattgefunden hat und die Spielgruppe diesen nun auflösen muss. So weit, so bekannt. „Hasbro Gaming“ hat sich das Spielkonzept nun aber noch einmal vorgeknöpft und es mit Escape- bzw. Rätselspiel Mechaniken in die Neuzeit katapultiert. Wie sich der kleine Ableger „Cluedo – Verrat in der Villa“ spielen lässt, schauen wir uns hier genauer an!
TEST | CRYO
Die Crew ist gespalten und eine schwere Sabotage an Bord führte zum Absturz des Raumschiffs auf einem fremden Planeten. Das Schiff ist in vier Teile zerborsten, welche alle noch Überlebende der Crew beinhalten. Auf dem kalten Planeten wird es nach dem Sonnenuntergang lebensgefährlich. Jedes Team sollte so viele Crewmitglieder wie möglich in Richtung des warmen Erdkerns verfrachten, um ihr Überleben zu sichern.
Test | Meadow
Spannende Geschichten in der Natur verspricht MEADOW auf der ersten Seite der Spielanleitung und lädt zu einem erlebnisreichen Spaziergang durch Wälder und über Wiesen ein. Ob dieser Spaziergang eine wohltuende Inspiration oder doch eher eine unbequeme Stolperei durchs Unterholz ist, verrät der nachfolgende Test.
Test | Merw
Merw, kulturelles und wirtschaftliches Zentrum der Seidenstraße im 12. Jahrhundert. Die Perle des Orients, die mit ihren zahlreichen Bibliotheken, Moscheen und Palästen die zentrale Rolle im Handel zwischen dem fernen Osten und dem mittelalterlichen Europa spielte. Gewürze, Edelsteine und sonstige kostbare Waren wurden gehandelt und mächtige Händlerfamilien entstanden. Doch wo Wohlstand ist, da sind auch jene, die diesen für sich selbst haben wollen. Immer wieder versuchten die Mongolen die Stadt einzunehmen und liefen brandschatzend durch die Regionen. Wem wird es gelingen den eigenen Reichtum und Einfluss in der Stadt zu festigen und wem wird von den feindlichen Räuberscharen alles genommen?
Test | Seize the bean
An einem schönen Tag überkommt dich die Lust nach einem Kaffee. Aber nicht so eine billige Filtergeschichte. Nein, heute soll es etwas Gutes sein! Ein Triple-Mokkachino mit Haselnusssirup, Sahnehaube und Minzschokoladenstückchen oben drauf. Dazu darf es gern ein großes Stück hausgemachter Kuchen sein. Das angesagteste Café ist direkt um die Ecke. Doch schon als du dich setzt, fallen dir die merkwürdigen Gestalten im Laden auf, die sich auf den gemütlichen Sesseln tummeln. Der Kaffee ist gut, aber der „psychodelische“ Apfelkuchen schmeckt irgendwie komisch und etwas versalzen. Das wirst du auf jeden Fall in deiner Onlinebewertung zur Sprache bringen und es wird diese Klitsche ein paar Sterne kosten. Noch bevor dein Finger den Sendebefehl erteilen kann, umfängt dich allerdings ein wohliges Gefühl der völligen Zufriedenheit und schon träumst du dich hinein in eine Karriere im eigenen Café in „Seize the bean“.
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