Die Herbstneuheit WILDES WELTALLwird noch im Herbst bei BOARD GAME CIRCUS erscheinen. WILDES WELTALL wurde vom Autor JOACHIM THÔME erdacht und von AMÉLIE GUINET mit einer sehr eigenständigen Grafik versehen. 1-5 Spieler können Partien von 15-40 Minuten erwarten. Der UVP liegt bei 24,99 €, es darf aber schon mit Rabatt vorbestellt werden.
Bei RAVENSBURGER SPIELE soll im August ein kooperatives Alien Spiel mit dem Titel ALIEN: FATE OF THE NOSTROMO erscheinen. In dem Spiel von Scott Rogers übernehmen ein bis fünf Spieler:innen für 45-60 Minuten die Rollen der Besatzung des Raumschiffs Nostromo. Ripley, Lambert, Parker, Brett und Dallas versuchen alles, um sich gegen das übermächtige Alien zu wehren. Die Spieler:innen können Schrott sammeln, Gegenstände herstellen und unterschiedliche Ziele erfüllen. Sobald die finale Mission gemeinsam erfüllt wurde gewinnt die Crew das Spiel. Sinkt allerdings vorher die Moral auf Null ist das Spiel verloren.
Stichspiele gehen eigentlich erst mit (mindestens) drei Personen. Seien das klassische Skatspiel oder auch moderne Stichspiele, wie WIZARD oder TICHU. In den letzten Jahren erschienen immer mehr Stichspiele, die auch bereits zu zweit spielbar sind, zum Beispiel SKULL KING und DIE CREW: REISE ZUM NEUNTEN PLANETEN. Mit DER FUCHS IM WALD erschien letztes Jahr sogar ein reines Zwei Personen Stichspiel auf deutsch. Mit ihrem neuen Stichspiel ANANSI gehen HeidelBÄR Games und die Autoren Caril Blondel und Jim Dratwa einen Schritt weiter. Auf der Website von HeidelBÄR Games könnt ihr sowohl Regeln für zwei als auch für eine Person allein herunterladen.
ANANSI ist ein Stichspiel für (ein) drei bis fünf Personen ab 10 Jahren. Eine Partie dauert zwischen 25 bis 35 Minuten. Die SpielerInnen im Laufe des Spieles Stiche zu sammeln, um Geschichten zu erzählen. Durch Trumpffarben können auch ZuhörerInnen gewonnen werden. Wer nach drei Runden die meisten Punkte gesammelt, gewinnt das ANANSI.
Das sagt der Verlag:
In diesem Kartenspiel von Cyril Blondel und Jim Dratwa solltet ihr euch gut überlegen, welchen Stich ihr machen wollt! Jeder Stich-Stapel steht für eine Geschichte, aber Geschichten, die nicht erzählt werden, sind nur wenig wert. Könnt ihr Zuhörer gewinnen – indem ihr eine Karte nicht in den Stich spielt, sondern für ihre angegebene Anzahl an Zuhörern ausspielt – könnt ihr jedem Zuhörern eine eurer Geschichte erzählen, um ihn zu inspirieren. Es sollte immer euer Ziel sein, all eure Zuhörer zu inspirieren, denn das verschafft euch die Gunst des Tricksters Anansi und damit Bonuspunkte.
Da die Karten, die gespielt werden, um Zuhörer zu gewinnen, die Trumpffarbe beeinflussen können, kann der Trumpf in einem Spiel mehrmals wechseln. Es liegt an euch, sich auf die veränderte Situation einzustellen!
Anansi steht in einer Reihe mit unserem von der Spiel des Jahres-Jury empfohlenen Kartenspiel Spicy. Spielschachtel und Kartenrückseiten ziert ein Metallic-Sonderdruck in pink. Für ein derart kulturell inspiriertes Thema konnten wir Illustratoren vom afrikanischen Kontinent gewinnen, welche die Geschichtenwelt von Anansi einzigartig und bunt umsetzen konnten.
Der Schweizer Verlag BOARD GAME BOX wird das Spiel ARKEIS vom Autorenquartett ANTOINE BAUZA, CORENTIN LEBRAT LUDOVIC MAUBLANC & THÉO RIVIÈRE im ersten Halbjahr 2020 veröffentlichen. Die Grafik stammt von AURORE FOLNY. Das Spiel ist kooperativ und bietet 1-5 Spielern eine Rund 30 Stündige Kampagne.
2016 ist passend zur Anime/Manga TV-Serie ATTCK ON TITAN ein Deckbuildingspiel erschienen. Dieses richtet sich an 1-5 Spieler, bietet eine Spielzeit von 60-90 Minuten und fällt vor allem für seine Illustrationen der Karten auf. Das Spiel ist bei CryptozoicEntertainment erschienen. Der Autor ist MATT HYRA. In Deutschland ist das Spiel nicht zu erhalten, lässt sich aber aus Amerika importieren, es ist nur in englischer Sprache verfügbar.
Wer die digitale Version 2018 auf Kickstarter unterstützte erhielt dafür nun Anfang 2020 gegen einen nicht unerheblichen Aufpreis eine ganz spezielle Promo Box. Diese enthält zahlreiche Extras und ein neuen Hirsch-Clan, überarbeitetet und neue Monster sowie die Götter Erweiterung vergrößert und vergoldet.
Am letzten Wochenende hat ASMODEE diverse Neuheiten und Lokalisierungen angekündigt. So wird auch der ursprüngliche Kickstarter CANVAS von ROAD TO INFAMY GAMES im Vertrieb bei ASMODEE dieses Jahr auf Deutsch erscheinen. CANVAS von Jeff Chin (CRYPT, AFTERNOVA) und Andrew Nerger (CRYPT, AFTERNOVA) ist ein schnelles Familienspiel für ein bis fünf Kunstfans. Die Spieler:innen sammeln transparente Karten mit unterschiedlichen Teilen eines Gemäldes. Drei solcher Karten bilden aufeinander gelegt ein vollständiges Gemälde. Eine Partie CANVAS soll ungefähr 30 Minuten dauern und die Illustrationen stammen von Luan Huynh.
Coloma ist ein Workerplacement-Spiel für 1-5 SpielerInnen, das bei TL Games Ende November in deutscher Sprache erscheinen wird. Wir haben vorab eines der wenigen deutschen Exemplare erhalten und zeigen hier das Material, dass sich in der Box befindet.
Coloma ist ein Workerplacement-Spiel für 1-5 SpielerInnen, das bei TL Games Ende November in deutscher Sprache erscheinen wird. Auf der SPIEL’19 wird das Spiel zum Anspielen verfügbar sein. Das Spiel stammt vom Autor Pac Cantin.
Das Dice und Worker Placement Spiel CREATURES COMFORTS kann aktuell auf Kickstarter unterstützt werden. Darin übernehmen ein bis fünf SpielerInnen ab acht Jahren die Rolle von niedlichen Tieren in Maple Valley, die verschiedene Ressourcen aus den nahen Wiesen, Wäldern und Flüssen sammeln. Eine Partie soll ungefähr 45 Minuten dauern. Die Autorin von CREATURES COMFORTS ist Robert Taylor un die Illustrationen stammen von Shawna J.C. Tenney.
Wir haben ein Set vom „Custom Tile Set für Terraforming Mars“ erhalten und wollen es Euch gerne zeigen. Wir haben ein paar Bilder vom Spielmaterial gemacht und das ist wirklich gut gelungen. Für Fans des Spiel – von denen gibt es ja einige – die genügend Geld haben ist das sicherlich eine Option das Spielmaterial auf ein maximales Deluxe-Level zu bringen.
Mittlerweile ist die deutsche Version vom Spiel „Das Artemis Projekt“ bei GRIMSPIRE erschienen. Es ist für knapp 55 € zu haben und bietet dafür einiges an Spielmaterial. Das Spiel ist für 1-5 Spieler ab 12 Jahren. Eine Partie dauert 60-75 Minuten. Es hat ein sehr hübsches Design und interessantes Setting. Zu kaufen gibt es das Spiel in der Spiele-Offensiveoder als englische Version bei Amazon.
Dawn of the Zeds und auch die Erweiterungen waren nach der Veröffentlichung schnell vergriffen. Nun kündigt Frosted Games an, dass das Spiel ab März 2020 wieder verfügbar ist. Das Spiel vom Autor Hermann Luttmann ist ein Solo Spiel, lässt sich aber kooperativ zu viert und kompetitiv mit bis zu 5 Spieler spielen.
WieFrosted Games an seine Vorbesteller berichtete wird sichDawn of the Zeds weiter verspäten. Grundsätzlich verspätete sich das Spiel bedingt durch den enormen Übersetzungsaufwand. Nun gab es Probleme bei der Produktion des Vorproduktionsexemplar zum Beispiel bezogen auf Kartengrößen und Textinhalten von Karten.
In Kürze soll die neue Erweiterung DUNKLE PFADE für das Spiel DER HERR DER RINGE: REISE DURCH MITTELERDE erscheinen. Diese bringt einen ordentlichen Schwung neues Material in die Spielwelt – unter anderem 5 neue Helden und 25 neue Feinde.
Für „Detective: Ein Krimi-Brettspiel“ ist nun die Erweiterung „L.A. Crimes“ verfügbar und wir haben schon einmal Bilder vom Spielmaterial gemacht. Wer "Detective" bereits kennt, wird sich sofort zurecht finden. Das Spielmaterial lässt sich in der Verpackung des Grundspiels unterbringen. "L.A. Crimes" bietet drei neue Fälle, die jeweils wie beim Grundspiel 120-180 Minuten Spielzeit beanspruchen werden.
Für „Detective: Ein Krimi-Brettspiel“ ist nun die Erweiterung „L.A. Crimes“ verfügbar. Diese bietet drei neue Fälle, die jeweils wie beim Grundspiel 120-180 Minuten Spielzeit beanspruchen werden. Die Erweiterung stammt von Ignacy Trzewiczek und neu hinzugestoßen ist Mateusz Zaród. Beim Grundspiel waren noch zwei andere Autoren mit am Werk. Der UVP liegt bei knapp 30 €.
DETECTIVE ist ein sehr erfolgreiches Spiel, das bereits mehr als 100.000mal verkauft wurde. Nun kündigt Portal Games einen Nachfolger an, der sich mit 90 Minuten Spielzeit schneller spielt und demzufolge abgewandelte Regeln haben wird. Es lässt sich mit 1-5 SpielerInnen spielen. Im zweiten Halbjahr 2020 soll DETECTIVE SEASON ONE erscheinen.
Das sagt der Verlag zum neuen "Detective"
Portal Games ist stolz darauf, ein neues Spiel anzukündigen, das von seinem massiven Hit Detective inspiriert wurde: Ein modernes Verbrechensbrettspiel. Das neue Spiel namens Detective: Die erste Staffel wird in der zweiten Hälfte des Jahres 2020 veröffentlicht.
Detective: Season One ist ein voll kooperatives, tief eindringliches Brettspiel, in dem 1 bis 5 Spieler die Rolle von Ermittlern übernehmen, die versuchen, ein Verbrechen zu lösen. Detective: Season One ist ein neues Produkt in der preisgekrönten Detective-Linie. Das Spiel hat eine kürzere Spielzeit, ist perfekt auf eine mysteriöse Spielnacht zugeschnitten und hat einfachere familienfreundliche Regeln. Detective: Die Erste Staffel besteht aus 3 Einzelfällen, die in jeweils ca. 90 Minuten gespielt werden können. Jeder der Fälle fordert Spieler mit unterschiedlichen Einstellungen und Stilen heraus.
Detective: Die erste Staffel ist inspiriert von dem hochgelobten Detektiv: Ein modernes Verbrechensbrettspiel, das eine tief greifende, kriminallösende Erfahrung ist. Das Spiel wurde in 10 Sprachen veröffentlicht und weltweit über 100.000 Mal verkauft. Es gewann viele prominente Preise und Nominierungen, darunter As d'Or Expert Game of the Year Award 2019, Dice Tower Best Theming Award 2018, Nominierung für Kennerspiel des Jahres 2019, Nominierungen für Golden Geek Best Game of the Year 2019, Golden Geek Best Cooperative, Best Innovative and Best Thematic Game of the Year 2019.
Nachdem 2019 mit Dinosaur Island das Dinopark Spiel in der stylischen Neon 80er Jahre Optik bei Feuerland Spiele auf Deutsch erschien, folgt im Januar 2021 die Erweiterung Totally Liquid. Mit der Erweiterung lässt sich das Spiel mit ein bis fünf Personen spielen. Eine Partie dauert zwischen 90 bis 120 Minuten. Neben den beiden Autoren des Grundspiels Jonathan Gilmour und Brian Lewis, war auch Ian Moss an der Erweiterung beteiligt. Für die Illustrationen zeichnen sich erneut Kwanchai Moriya, Peter Wocken und Anthony Wocken verantwortlich. Totally Liquid erweitert das Grundspiel um Wasserdinosaurier und einige neue Mechaniken, wie assymetrische Startbedingungen. Die Erweiterung wurde ürsprünglich gemeinsam mit dem Zwei Personen Ableger Duelosaur Island von Pandasaurus Games über Kickstarter finanziert. Dieses Jahr gab es die Möglichkeit den Roll&Write Ableger Dinosaur Island Rawr'n'Write sowie den Nachfolger Dinosaur World zu unterstützen.
Das Spiel It's a Wonderful World wird unter dem deuten Titel "Eine Wundervolle Welt" ab dem 11.2.2020 in der Spieleschmiede starten. Das Spiel wird vom Kobold Verlag realisiert und in der Spieleschmiede finanziert (Quelle Spieleschmiede).
Pünktlich zurSPIEL’19 soll die NeuheitEscape Plan beiSkellig Games alsdeutsche Version erscheinen. Das Spiel vom Erfolgsautor Vital Lacerda und Grafiker Ian O'Toole richtet sich an 1-5 SpielerInenn. InEscape Plan müssen die SpielerInnen als Bankräuber mit der Beute fliehen. Können es die SpielerInnen mit dem größten Teil der Beute entkommen oder riegelt die Polizei die Stadt ab?
Die NeuheitEscape Plan ist mittlerweile beiSkellig Games alsdeutsche Version erschienen. Das Spiel vom Erfolgsautor Vital Lacerda und Grafiker Ian O'Toole richtet sich an 1-5 SpielerInenn. InEscape Plan müssen die SpielerInnen als Bankräuber mit der Beute fliehen. Können es die SpielerInnen mit dem größten Teil der Beute entkommen oder riegelt die Polizei die Stadt ab?
DAs Spielmaterial kommt in einer riesen Box daher und ist ganz klar auf hohem Niveau produziert. Bei einem Preis jenseits der 100 € ist das aber auch zu erwarten.
Nachdem uns FRIEDEMANN FRIESE erst kürzlich den Gewerkschaftskampf nähergebracht hat, entführt er diesmal Spielerinnen und Spieler ins alte Ägypten. FAIYUM soll ein Mix aus Engine Building und Deck Building sein. Das Spiel ist für ein bis fünf Spieler ausgelegt und soll 110 bis 140 Minuten dauern. FAIYUM scheint nach dem eher seichteren Feierabend wieder ein komplexeres Spiel sein. HARALD LIESKE, bekannt für die Gestaltung von Spielen wie Dominion, Catan oder Puerto Rico, hat das Spiel illustriert.
Zur SPIEL.DIGITAL erschien bei 2F-SPIELE das neue Spiel von Friedemann FrieseFAIYUM. Es ist ein Deckbau-Spiel für ein bis fünf SpielerInnen ab zwölf Jahren. Eine Partie dauert ungefähr 120 Minuten. Die Illustrationen stammen von Harald Lieske. Als BeraterInnen des Pharaos ist es unsere Aufgabe das Land rund um das oasenartige Becken Faiyum bewohnber zu machen. Dafür vertreiben wir Krokodile, ernten Ressourcen und bauen Gebäude. In FAIYUM wird dies durch das Ausspielen von Karten gesteuert. Im Laufe des Spieles kaufen wir weitere stärkere Karten und bauen so unser Deck aus. Anstatt den Ablagestapel zu mischen, müssen wir uns immer wieder Karten vom Ablagestapel zurück kaufen. So gilt es geschickt zu kombinieren, welche Karten wir wann spielen.
Das sagt der Verlag:
Faiyum ist ein strategisches Spiel für Liebhaber von planbaren Spielen. Die grundlegenden Spielregeln sind äußerst simpel: Spielt eure Karten eine nach der anderen auf euren persönlichen Ablagestapel. Nachdem ihr (fast) alle Karten gespielt habt, nehmt ihr sie wieder auf die Hand, und zwar in der umgekehrten Reihenfolge beginnend mit der zuletzt gespielten Karte. Da ihr neu gekaufte Karten sofort auf die Hand nehmt, ist die Reihenfolge, in der ihr eure Karten nutzt, deshalb besonders wichtig. Jede der individuellen Karten bietet einfach zu verstehende Aktionen, aber nur auf der Suche nach der besten Kombination an Karten wirst du zum Meisterberater in Faiyum.
In diesem Spiel verwendet ihr einen an Deckbau erinnernden Kartenmechanismus und den erfolgreich in Funkenschlag genutzten Marktmechanismus. Erhaltet immer stärkere Karten und nutzt die von allen auf dem Spielplan gebauten Strukturen zu eurem Vorteil, indem ihr euer Ansehen mehrt. Kombiniert die verschiedenen Kartenaktionen und erhaltet das meiste Ansehen. Der cleverste Berater wird Faiyum gewinnen.
"Flügelschlag" ist ein kompetitives, mittelschweres, kartengesteuertes, engine building Brettspiel von Stonemaier Games.
Sie sind Vogelliebhaber - Forscher, Vogelbeobachter, Ornithologen und Sammler - auf der Suche nach den besten Vögeln und ziehen sie in Ihr Netzwerk von Naturschutzgebieten ein. Jeder Vogel verlängert eine Kette von mächtigen Kombinationen in einem deiner Lebensräume (Aktionen). Diese Lebensräume konzentrieren sich auf mehrere Schlüsselaspekte des Wachstums:
Hol dir Nahrungs-Token über benutzerdefinierte Würfel in einem Würfelturm für Vogelzüchter. Lege Eier mit Eierminiaturen in verschiedenen Farben.
Zieh aus Hunderten von einzigartigen Vogelkarten und spiele sie aus. Der Gewinner ist der Spieler mit den meisten Punkten nach 4 Runden.
"Flügelschlag" ist ein kompetitives, mittelschweres, kartengesteuertes, engine building Brettspiel von Stonemaier Games.
Sie sind Vogelliebhaber - Forscher, Vogelbeobachter, Ornithologen und Sammler - auf der Suche nach den besten Vögeln und ziehen sie in Ihr Netzwerk von Naturschutzgebieten ein. Jeder Vogel verlängert eine Kette von mächtigen Kombinationen in einem deiner Lebensräume (Aktionen). Diese Lebensräume konzentrieren sich auf mehrere Schlüsselaspekte des Wachstums:
Hol dir Nahrungs-Token über benutzerdefinierte Würfel in einem Würfelturm für Vogelzüchter. Lege Eier mit Eierminiaturen in verschiedenen Farben.
Zieh aus Hunderten von einzigartigen Vogelkarten und spiele sie aus. Der Gewinner ist der Spieler mit den meisten Punkten nach 4 Runden.
"Flügelschlag" ist ein kompetitives, mittelschweres, kartengesteuertes, engine building Brettspiel von Stonemaier Games.
Sie sind Vogelliebhaber - Forscher, Vogelbeobachter, Ornithologen und Sammler - auf der Suche nach den besten Vögeln und ziehen sie in Ihr Netzwerk von Naturschutzgebieten ein. Jeder Vogel verlängert eine Kette von mächtigen Kombinationen in einem deiner Lebensräume (Aktionen). Diese Lebensräume konzentrieren sich auf mehrere Schlüsselaspekte des Wachstums:
Hol dir Nahrungs-Token über benutzerdefinierte Würfel in einem Würfelturm für Vogelzüchter. Lege Eier mit Eierminiaturen in verschiedenen Farben.
Zieh aus Hunderten von einzigartigen Vogelkarten und spiele sie aus. Der Gewinner ist der Spieler mit den meisten Punkten nach 4 Runden.
Das schnelle ZivilisationsspielGENESIA ist mittlerweile verfügbar und wir haben Bilder vom Spielmaterial gemacht. Das Spiel ist für 1-5 Spieler und verspricht eine Spielzeit von 20 minuten pro Spieler. Das Spielmaterial als auch die Karten machen Lust auf die erste Partie im Spiel. Eine Rezension wird folgen!
Knapp vor einem Jahr, am 2.9.2019startete die Kickstarter-Kampagne zurersten Erweiterung für das beliebte SpielGùgōng. Nun wird diese ausgeliefert und wir haben Bilder vom Spielmaterial gemacht - ein Test wird in absehbarer Zeit folgen. Das Spielmaterial ist wie schon beim Grundspiel über jede Kritik erhaben und die große DELUXE Box bietet ein edles Zuhause für Erweiterung und Grundspiel, nötig ist sie freilich nicht. Die Erweiterung bringtvier neue Module ins Spiel,die sich beliebig kombinieren lassen sollen. Es soll mehr Abwechslung dadurch ermöglicht werden.
Asmodee Deutschland hat Neuigkeiten aus Mittelerde herbeigeschafft. Vorgestellt werden zum einen die Helden und zum anderen die Rollen der kommenden Neuheit. Hier erfahrt ihr mehr über die bevorstehenden Reisen durch Mittelerde. Diese kann übrigens schon im April 2019 starten, denn dann soll das Spiel in den Handel kommen.
Unsere Texte richten sich ausdrücklich an jedes Geschlecht. Niemand soll sich ausgeschlossen fühlen. Um einen besseren Lesefluss zu erzielen verwenden wir in der Regel die männliche Form.