Kampagne

7th CONTINENT // Deutsche Version kommt im Sommer 2020

7th CONTINENT // Deutsche Version kommt im Sommer 2020

Pegasus Spiele wird eine deutsche Version des 7th Continent Spiel im Jahr 2020 veröffentlichen. Für einen Preis von 59 € wird die Box in den Handel kommen. Sie wird laut dem Verlag Serious Poulp nur das Logo von Pegasus auf der Box erhalten, auf das sonstige typische Pegasus Design soll verzichtet werden.

AFTERMATH // Maus & Mystic trifft Abenteuerbuch

AFTERMATH // Maus & Mystic trifft Abenteuerbuch

Das Abenteuerbuch-Spiel AFTERMATH vom Autor Jerry Hawthrone soll im WInter 2019 in englischer Sprache erscheinen. Der Verlag PlaidHat Games gibt dies zumindestens an. Laut Asmodee Deutschland wird bereits an einer deutschen Version gearbeitet, auf die Neuheitenliste für das vierte Quartal 2019 hat es das Spiel aber nicht mehr geschafft. Eine deutsche Version wird also erst 2020 erscheinen. Wer so lange nicht warten will und der englischen Sprache mächtig ist, kann voraussichtlich im Dezember 2019 ein Exemplar in seinen Händen halten.

ANDOR JUNIOR // Erscheint im März 2020 bei Kosmos

ANDOR JUNIOR // Erscheint im März 2020 bei Kosmos

Im März 2020 soll ANDOR Junior in Deutschland erscheinen. Das Kooperative Fantasy Brettspiel wird den Klassiker ANDOR von Michael Menzel auch für kleinere Kinder zugänglich machen.

ANDOR JUNIOR // Erste Bilder vom Spielmaterial

ANDOR JUNIOR // Erste Bilder vom Spielmaterial

Mitte April wird ANDOR Junior in Deutschland erscheinen (laut Amazon.de am 16.4.2020 -Stand 7.4.2020 Anm. d. Red.). Wir haben bereits ein Exemplar vorab erhalten und zeigen erste Bilder vom Spielmaterial. Das Kooperative Fantasy Brettspiel wird den Klassiker ANDOR von Michael Menzel auch für kleinere Kinder zugänglich machen. 

ANDOR JUNIOR // So wird das Spiel aussehen

ANDOR JUNIOR // So wird das Spiel aussehen

Im März 2020 soll ANDOR Junior in Deutschland erscheinen. Wir haben vom Kosmos Verlag bereits zwei Grafiken erhalten, die das Spielmaterial der kommenden Neuheit zeigen. Das Kooperative Fantasy Brettspiel wird den Klassiker ANDOR von Michael Menzel auch für kleinere Kinder zugänglich machen.

ANGESPIELT // TYPE7

ANGESPIELT // TYPE7

Brettspiele auf Kickstarter haben öfter das Problem, dass sie in der Masse untergehen. Entweder fehlt es an den nötigen Designs, einer Vielzahl von detailreichen Miniaturen oder anderen Alleinstellungsmerkmalen, die das Interesse der Spieler auf sich ziehen sollen. TYPE7 scheint sich darum keine Sorgen machen zu müssen. Warum? Nun, das 63 cm lange Modellbau-Uboot aus Holz auf dem Spieltisch kümmert sich schon um die nötige Aufmerksamkeit. Aber was genau hat das da zu suchen?

ARENA: THE CONTEST 1.5 // Late Pledge noch möglich

Das rundenbasierte Miniaturenspiel Arena: the Contest wurde ursprünglich 2018 von über 4.000 UnterstützerInnen mit knapp 730.000 $ auf Kickstarter finanziert. Das Spiel für ein bis acht SpielerInnen kann sowohl kompetitiv in Teams oder zu zweit sowie als kooperatier Dungeon Crawler gespielt werden. Eine Partie soll zwischen 45 und 90 Minuten dauern. Anfang Februar 2020 startete der Verlag Dragori Games eine zweite Kickstarter Kampagne mit den Erweiterungen Tanares Adventures und Dragon Collection. Auf der Seite der SPIEL.DIGITAL könnt ihr euch ein Bild von der Dragon Collection Erweiterung machen. 

Über die Plattform Crowd Ox könnt ihr das sowohl Grundspiel als auch die Erweiterungen vorbestellen. Preislich fängt es bei 69 $ für das Grundspiel an und geht bis 399 $ für Grundspiel, beiden Erweiterungen diversen Addons und bemalten Miniaturen. Der Versand nach Deutschland liegt zwischen 29 bis 39 $. Grundspiel und Erweiterungen werden auch auf Deutsch erhätlich sein.

Quelle:

Pressemitteilung

ARKEIS // erscheint 2021

ARKEIS // erscheint 2021

Der Schweizer Verlag BOARD GAME BOX wird das Spiel ARKEIS vom Autorenquartett ANTOINE BAUZA, CORENTIN LEBRAT LUDOVIC MAUBLANC & THÉO RIVIÈRE im ersten Halbjahr 2020 veröffentlichen. Die Grafik stammt von AURORE FOLNY. Das Spiel ist kooperativ und bietet 1-5 Spielern eine Rund 30 Stündige Kampagne.

ARYDIA: THE PATHS WE DARE TREAD // demnächst auf Kickstarter

ARYDIA: THE PATHS WE DARE TREAD

Far Off Games, der Verlag hinter dem Weltraum-Sandbox-Spiel XIA: LEGENDS OF A DRIFT SYSTEM, hat auf Twitter die Kickstarter-Kampagne für sein nächstes Spiel angekündigt. Ab 3. August soll ARYDIA: THE PATHS WE DARE TREAD zu unterstützen sein. In dem kooperativen Kampagnen-Spiel von XIA-Autor Cody Miller entdecken 1-4 Spieler:innen die offene Welt von Arydia. Die Illustrationen stammen von Lina Cossette und David Forest (beide BRASS: BIRMINGHAM, SANTORINI) sowie Philipp Ach (Medieval Realms). Die Spielzeit soll 60-120 Minuten betragen.

AUFBRUCH NACH NEWDALE // Erste Bilder vom Spiel

AUFBRUCH NACH NEWDALE // Erste Bilder vom Spiel

Neben Maracaido hat der erfolgreiche Autor Alexander Pfister im Kennerspiel-Segmentmit Aufbruch nach Newdale ein weiteres Spiel veröffentlicht. Es ist bei Lookout Spiele erschienen und ist in der „Oh my Goods“ Welt platziert, die bisher durch kleine Kartenspiele stattfand. Das Spiel hat acht Kapiteln, die jeweils rund 90 Minuten beanspruchen sollen. 

AUFBRUCH NACH NEWDALE // Viele neue Infos zum neuen Pfister

AUFBRUCH NACH NEWDALE // Viele neue Infos zum neuen Pfister

Es ist länger her, dass brettspiel-news.de ankündigte, dass Alexander Pfister 2019 ein zweites Spiel neben Maracaido im Kennerspiel-Segmentverantwortet. Aufbruch nach Newdale ist in der „Oh my Goods“ Welt platziert, die bisher durch kleine Kartenspiele stattfand. Nun kommt ein dicker „Klopper“ mit acht Kapiteln, die jeweils rund 90 Minuten beanspruchen sollen. 

 

CHAMPIONS OF MIDGARD // Bilder der Erweiterungen

CHAMPIONS OF MIDGARD // Bilder der Erweiterungen

Die Erweiterungen The Dark Mountains und Valhallasind nun als deutsche Version verfügbar. Beide sind für 2-5 Spieler und das Spiel soll mit den Erweiterungen 60-90 Minuten Spielzeit bieten. Für Besitzer des Grundspiels ganz sicher mehr als einen Blick wert. Wir hatten die Erweiterungen bereits bei einem Presseevent gespielt und wollen das Grundspiel nicht mehr ohne sie spielen.

CHAMPIONS OF MIDGARD // Erweiterungen in der Spieleschmiede gestartet

CHAMPIONS OF MIDGARD // Erweiterungen in der Spieleschmiede gestartet

Vor wenigen Wochen wurde endlich die Grundversion vonChampions of Midgardausgeliefert, und schon starten die Erweiterungen in der Schmiede. Sie tragen die Namen „The Dark Mountains“ und „Valhalla“. Beide sind für 2-5 SpielerInnen und das Spiel soll mit den Erweiterungen 60-90 Minuten Spielzeit bieten. Für 38 € lassen sich beide Erweiterungen zusammen ordern. Wer das Grundspiel noch nicht hat, kann es für 40 € dazu kaufen oder für 90 € gleich das Spiel + Erweiterungen + alle erreichten Verbesserungsziele. Geliefert werden soll im Dezember 2019 – vielleicht auch schon zur Spiel’19 – doch dass will Corax Games nicht versprechen – nach er Erfahrung mit dem Grundspiel kein Wunder.

CITIES SKYLINES // Erscheint im Oktober 2019

CITIES SKYLINES // Erscheint im Oktober 2019

Wir hatten schon nach der Spiel’18 davon berichtet, dass „Cities Skylines“ als Brettspiel erscheinen wird. Nun ist raus, dass es beim Kosmos Verlag erscheinen wird. Es stammt vom Autor Rustan Håkansson. Das Spiel für 1-4 SpielerInnen und soll rund 70 Minuten Spielzeit bieten. Es soll sich sowohl an Vielspieler, als auch an Gelegenheitsspieler wenden. Der UVP wird bei 34,99 € liegen.

CONFLICT OF HEROES // Kursk 1943 - Bilder vom Spiel

CONFLICT OF HEROES // Storms of Steel! – Kursk 1943 - Bilder vom Spiel

Wer anspruchsvolle strategische Kriegsspiele mag, der sollte mindestens einmal im Leben ein Spiel der CONFLICT OF HEROES Reihe von ACADAMY GAMES gespielt haben. Das Spiel bietet ein mittelschweren Einstieg (für den der die Regeln lesen muss) und eine stetige Lernkurve und steigende Komplexität.

DAWN OF THE ZEDS // Verspätet sich weiter

DAWN OF THE ZEDS // Verspätet sich weiter

WieFrosted Games an seine Vorbesteller berichtete wird sichDawn of the Zeds weiter verspäten. Grundsätzlich verspätete sich das Spiel bedingt durch den enormen Übersetzungsaufwand. Nun gab es Probleme bei der Produktion des Vorproduktionsexemplar zum Beispiel bezogen auf Kartengrößen und Textinhalten von Karten.

DER HERR DER RINGE: REISE DURCH MITTELERDE // Dunkle Pfade zu kaufen

DER HERR DER RINGE: REISE DURCH MITTELERDE // Dunkle Pfade zu kaufen

In Kürze soll die neue Erweiterung DUNKLE PFADE für das Spiel DER HERR DER RINGE: REISE DURCH MITTELERDE erscheinen. Diese bringt einen ordentlichen Schwung neues Material in die Spielwelt – unter anderem 5 neue Helden und 25 neue Feinde.

DICE THRONE // Deluxe Version und Erweiterung angekündigt

DICE THRONE // Deluxe Version und Erweiterung angekündigt

2018 wurdeDICE THRONE SEASON ONE veröffentlicht. Es handelt sich dabei um ein schnelles Spiel, das geschicktes Karten- und Wüfelmanagement erfordert. Jedes Jahr veranstaltet der irre König ein Turnier der Champions mit dem größten Preis, den sich ein Held nur wünschen kann: Den Thron.

DIE LEGENDEN VON ANDOR // Neue Erweiterung kommt im Oktober

DIE LEGENDEN VON ANDOR // Neue Erweiterung kommt im Oktober

Eigentlich hieß es schon „das wars…“, DIE LEGENDEN VON ANDOR sind auserzählt und alles ist erlebt. Nun erscheint 2020 im Oktober aber doch noch eine Erweiterung, die der beliebten Marke neues Leben einhauchen soll. Drei Legenden erscheinen unter dem Titel: DIE VERSCHOLLENEN LEGENDEN „DÜSTERE ZEITEN“. Sie stammen von ANDREAS KÄLBER und CHRISTOPH KLING, die Grafik vom ursprünglichen Autor MICHAEL MENZEL.

DIE VERLORENEN RUINEN VON ARNAK // Szenarien 3 & 4 veröffentlicht

Nach den ersten beiden Szenarien der Solo Kampagne „Die Suche nach Professor Kutil“ hat CZECH GAMES EDITION nun auch die letzten beiden Szenarien veröffentlicht.

Nach den ersten beiden Szenarien der Solo-Kampagne „Die Suche nach Professor Kutil“ hat CZECH GAMES EDITIONnun auch die letzten beiden Szenarien für DIE VERLORENEN RUINEN VON ARNAK veröffentlicht. Die Szenarien 3 & 4 können dabei wieder entweder als print & play-Version gespielt werden oder direkt über die Web App, mit der keine Ausdrucke notwendig sind. Verbesserungen aus den vorangegangenen Szenarien bleiben bestehen und verbessern damit die Startvoraussetzungen des Spielers.

DIE WELT VON SMOG // Auf dem Weg in den Handel

Die Welt von SMOG: Aufstieg von Moloch auf dem Weg in den Handel

Schon in Kürze solle das Spiel "Die Welt von SMOG: Aufstieg von Moloch" im Handel verfügbar sein. Das Spiel richtet sich an 2-5 Spieler ab 14 Jahren und wird exklusiv nur in den Asmodee Flagship-Stores verfübar sein.

DIE WELT VON SMOG // Erste Bilder vom Spielmaterial

DIE WELT VON SMOG // Erste Bilder vom Spielmaterial

"Die Welt von SMOG" ist ab sofort im Fachhandel verfügbar und wird exklusiv nur in den Asmodee Flagship-Stores verfübar sein. Das CMON Spiel wurde bereits von zahlreichen Spielern erwartet. Wir haben ein Exemplar vom Verlag erhalten und werden in den nächsten 14 Tagen einen Test veröffentlichen. Vorab aber schon einmal Bilder vom Spielmaterial, das schon sehr einladend geraten ist.  Das Spiel kann die Spieler auf Boardgamegeek überzeugen und heimst sich eine sehr gute Bewertung mit 8.1 von 10 Punkten ein. Es ist für 2-5 Spieler ab 14 Jahren und bietet rund 45-90 Minuten Spielzeit. Das Spiel stammt gleich von einem Autoren Quintett: Fel Barros, Christophe Madura, Alexandru Olteanu, David Rakoto und Michael Shinall sind verantwortlich für das Spiel.

DIVINUS // erster Eindruck (Prototyp)

DIVINUS

Eine kommende Neuheit, die kürzlich in der Spieleschmiede sehr erfolgreich finanziert wurde, ist DIVINUS von Osprey Games. Wir hatten auf den B-REX-Tagen die Gelegenheit, das Spiel ausgiebig zu testen. Die deutsche Version wird bei Mirakulus erscheinen und im Oktober 2022 an Unterstützende der Kampagne ausgeliefert werden. Das Design stammt aus der Feder von Autor Filip Miłuński (DESTINIES) und die Illustrationen von Matijos Gebreselassie (CHRONICLES OF CRIME), Karolina Jędrzejak (DESTINIES) und Mateusz Komada (auch CHRONICLES OF CRIME).

DUNGEON DEGENERATES // 4. Auflage im August bei Kickstarter

DUNGEON DEGENERATES: HAND OF DOOM

Das optisch sehr außergewöhnliche Koop-Kampagnenspiel DUNGEON DEGENERATES: HAND OF DOOM vom Publisher GOBLINKO startet mit seiner 4. Auflage im August auf Kickstarter. DUNGEON DEGENERATES: HAND OF DOOM mit den Illustrationen von Sean Äabergund Eric Radey von richtet sich an 1 - 4 Spielende ab 10 Jahren und wird mit einer Spielzeit von 30 – 360 Minuten angegeben.

ERSTER EINDRUCK // TIME STORIES REVOLUTION - DAMIEN

ERSTER EINDRUCK // TIME STORIES REVOLUTION - DAMIEN

Zum Auftakt des neuen TIME STORIES-Zyklus gibt es wieder eine Demo-Version mit dem Namen DAMIEN, bei der es darum geht, einen vermissten Jungen in einer Kleinstadt in den USA in den 1950er Jahren zu finden. Wie schon bei SANTO TOMÁS DE AQUINO ist auch dieser eine Vorgeschichte zu einem noch erscheinenden Szenario. Die Demo-Version besteht aus nur einem Durchlauf, wenn sich die Agenten nicht allzu blöde anstellen, und gibt Einblick in die neuen Mechaniken. Es wird kein Grundspiel mehr benötigt und alles, was für den Fall gebraucht wird, befindet sich in der Schachtel. Erwartet uns wirklich eine REVOLUTION?

FIRETEAM ZERO // Erste Bilder vom Spielmaterial

FIRETEAM ZERO // Erste Bilder vom Spielmaterial
 
ULISSES SPIELE hat uns ein Exemplar von FIRETEAM ZERO für einen Test zur Verfügung gestellt. Das Spiel ist bereits 2015 erschienene und wird vom Verlag als taktisches Horror-Brettspiel bezeichnet. Wird werden uns in der nächsten Zeit intensiv mit dem Spiel beschäftigen und euch anschließend ausführlich in einem Review unseren Eindruck schildern. Bis dahin gibt es hier schon einmal einen Einblick in das Spielmaterial.
 

FIRST MARTIANS // Bilder vom Spiel

FIRST MARTIANS // Bilder vom Spiel

FIRST MARTIANS ist ein auf ROBINSON CRUSOE: ADVENTURES ON THE CURSED ISLAND basiertes Spiel, dass die 1-4 Spieler 60-90 Minuten unterhalten soll. Es ist eines der Spiele, die zwingend eine APP benötigen und erschienen ist das Spiel erstmals 2017.

FRONTIER WARS // erste Bilder

FRONTIER WARS // erste Bilder

Frontier Wars ist in der Spieleschmiede erfolgreich finanziert worden. Wenn man das Spielmaterial von Frontier Wars anschaut und die Hexfelder sieht, lässt sich die Ähnlichkeit zur Panzer General Video-Spiel-Serie nicht verläugnen. 

FROSTHAVEN // Gedanken von Isaac Childres zum neuen Kickstarter-Hit

FROSTHAVEN // Gedanken von Isaac Childres zum neuen Kickstarter-Hit

Das Frosthaven erfolgreich sein würde dürft schon vor dem Start der Kickstarter-Kampagneklar gewesen sein. Wie erfolgreich das Spiel jedoch darin sein würde Unterstützer zu finden wird auch die Macher des Spiels überrascht haben. Während die erste und zweite Gloomhaven Kampagnen auf Kickstarter zusammen knapp 4,3 Millionen Euro einsammelte, liegt Frosthaven bereits bei 5,3 Millionen Euro (Stand 2.4.2020 18:15 Uhr) und es liegen noch 29 Tage Kampagne vor dem Projekt!

GEN7 // Erste Bilder vom Spielmaterial

GEN7 // Erste Bilder vom Spielmaterial

Wir haben ein Exemplar von "Gen7" zugeschickt bekommen und wollen Euch das nicht vorenthalten. Es ist ein erzählorientiertes Spiel für 3-4 Spieler, die pro Partie rund 60 Minuten Zeit haben und Lust auf eine Kampagne. Die fortlaufende Geschichte wird im Spiel durchlebt, in der eine Mission über 13 Generationen dauert. Sechs Generationen geht alles gut, aber dann in der namensgebenden siebten Generation geht einiges schief…

Gen7 von Asmodee Deutschland angekündigt

GEN7 // Spiel schon bald im Handel

"Gen7" ist auf dem Weg in den Handel - das hat Asmodee Deutschland nun mitgeteilt. Es ist ein erzählorientiertes Spiel für 3-4 Spieler, die pro Partie rund 60 Minuten Zeit haben. Die fortlaufende Geschichte wird im Spiel durchlebt, in der eine Mission über 13 Generationen dauert. Sechs Generationen geht alles gut, aber dann in der namensgebenden siebten Generation geht einiges schief…

GLOOMHAVEN - FORGOTTEN CIRCLES // Erste Bilder vom Spielmaterial

GLOOMHAVEN - FORGOTTEN CIRCLES // Erste Bilder vom Spielmaterial

 
Viele dürften den Inhalt der Grundbox von GLOOMHAVEN noch nicht vollends erobert haben, da reicht FEUERLAND SPIELE mit GLOOMHAVEN – FORGOTTEN CIRCLES bereits eine Erweiterung nach. Neben 20 neuen Missionen gibt es mit der Aesther-Prophetin unter anderem auch eine neue Klasse zum Spielen. Wir haben die Erweiterung erhalten und werden diese in der nächsten Zeit näher unter die Lupe nehmen und verraten euch dann in einem Review, was wir darüber denken. Um euch die Zeit bis dahin zu verkürzen, gibt es vorab schon ein paar Bilder vom Spielmaterial.
 

GLOOMHAVEN digital // 1 - Die ersten Schritte

GLOOMHAVEN digital
Seit dem 17.07.2019 ist GLOOMHAVEN in digitaler Form bei Steam im Early Access verfügbar. Wir werden den Weg des Spiels in den nächsten Monaten weiter verfolgen und regelmäßig unsere Eindrücke dazu schildern.
GLOOMHAVEN DIGITAL // Erscheint am 17.7.2019 auf Steam

GLOOMHAVEN DIGITAL // Erscheint am 17.7.2019 auf Steam

Nur noch wenige Tage, dann wird Asmodee Digital auf Steam dieEarly Access Version vonGloomhaven veröffentlichen. Nun wurde erstmals die Roadmap zum weiteren Ablauf nach dem 17.7. beschrieben und etwas mehr als drei Minuten Gameplay veröffentlicht.

HARRY POTTER: EIN JAHR HOGWARTS // erscheint im November 2020

HARRY POTTER: EIN JAHR HOGWARTS // erscheint im November 2020

2018 ist HARRY POTTER: EIN JAHR HOGWARTS erstmals in englischer Sprache bei TOPI GAMES erschienen. Nun wird ASMODEE DEUTSCHLAND das Spiel nach Deutschland bringen und im November 2020 soll es erscheinen. Im Spiel werden die Abenteuer von HARRY POTTER nachgespielt, an denen 1-8 Spieler teilnehmen können. Eine Partie dauert 30-60 Minuten.

KICKSTARTER // ARKENSHIELD – THE GATES OF THY´AN

KICKSTARTER // ARKENSHIELD – THE GATES OF THY´AN

Wer Deckbuilding Spiele mag sollt derzeit einen Blick auf die laufende KICKSTARTER Kampagne von ARKENSHIELD- THE GATES OF THY´AN werfen. Die Macher versprechen ein innovatives Spieldesign, was es zuvor nicht gegeben haben soll. Das Spiel richtet sich an 1-4 Spieler, bietet eine Spielzeit von 30-90 Minuten und bietet eine Kampagne in einer Fantasywelt.

KICKSTARTER // Bloodborne: The Board Game

KICKSTARTER // Bloodborne: The Board Game

In den ersten drei Tagen konnte das Kickstarter Projekt „Bloodborne: The Board Game“ bereits über 1,6 Millionen US$ einsammeln. Mehr als 18.500 Unterstützer haben bei der Neuheit von Eric Lang und Michael Shinall zugeschlagen und 90 bzw. 100 US% investiert. Wie bei CMON gewohnt warten in einer opulenten Verpackung zahlreiche Miniaturen und unzählige Ziele, die bereits erreicht wurden.

KICKSTARTER // Etherfields von Awaken Realms

KICKSTARTER // Etherfields von Awaken Realms

Awaken Realms hat die nächste Kickstarter-Kampagne angekündigt. Mit „Etherfields“ erschein das neue Werk vom Autor Michał Oracz, das mit den ersten Bildern schon sehr ansprechend aussieht. Es geht in dem Spiel für 1-4 Personen darum, dass Träume erkundet werden – der Verlag nennt es Dream-Crawler, was darauf hindeutet, dass es sich um einen Dungeon-Crawler mit Miniaturen handeln wird. Einen Starttermin für die Kampagne konnte wir noch nicht herausfinden. Im übrigen sollte der Verlag auch noch genug mit „Tainted Grail“ Spiel beschäftigt sein, welches weltweit fast 5.000.000 britische Pfund eingesammelt hatte. Erfahre hier mehr über Tainted Grail

KICKSTARTER // ROLL PLAYER ADVENTURES aktuell zu fördern

KICKSTARTER // ROLL PLAYER ADVENTURES aktuell zu fördern

Mit ROLL PLAYER ADVENTURES ist aktuell auf KICKSTARTER ein neues Spiel in der ROLL PLAYER Welt zu fördern. Das Spiel richtet sich an 1-4 Spieler, bietet Partien mit einer Spielzeit von 90-150 Minuten und soll eine geschichtsorientierte Kampagne liefern. Ab 100 $ lässt sich das Spiel unterstützen, derzeit aber nur als englische Version. Die Finanzierung ist durch mehr als 3.000 Unterstützer bereits gesichert.

KICKSTARTER // The Isofarian Guard

KICKSTARTER // The Isofarian Guard

Noch wenige Tage, dann läuft die Kampagne für das Spiel The Isofarian Guard auf Kickstarter. Die Macher versprechen ein narratives Spielerlebnis für 1-2 SpielerInnen, die eine Geschichte durchleben wollen. Das Autoren-Trio Eric Bittermann, Sean Craten & David Yanchick hat sich das Spiel ausgedacht. Der Preis liegt zwischen 79 $ und 109 $. Im Dezember 2020 soll das Spiel geliefert werden.

KOMANAUTEN // Bald im Handel verfügbar

KOMANAUTEN // Bald im Handel verfügbar

Asmodee Deutschland hat angekündigt das die Neuheit Komanauten schon bald veröffentlicht wird. Das Spiel ist aktuell auf dem Weg in den Handel und wird wie „Herr der Träume“ ein Buch basiertes Abenteuerspiel sein.

KOMANAUTEN // Weitere Informationen

Asmodee Deutschland // Weitere Informationen zu Komanauten

Asmodee Deutschland hat nun neue Informationen zur kommenden Neuheit „Komanauten“ veröffentlchit. Das Spiel soll im dritten Quartal 2019 erscheinen und wird wie „Herr der Träume“ ein Buch basiertes Abenteuerspiel sein.

MARACAIBO // Spiel ist verfügbar + erste Bilder

MARACAIBO // Spiel ist verfügbar + erste Bilder

Bei uns sind die Exemplare angekommen, die wir an unserem Stand (2C154) verkaufen werden. 150 Exemplare warten auf unsere LeserInnen und können für 60 € gekauft werden. Das Gute: Damit finanzierst Du unsere Arbeit und einen Teil der Kosten, die durch den Stand aufgelaufen sind.

MARVEL CHAMPIONS: DAS KARTENSPIEL // Neue Erweiterungen und Zubehör angekündigt

ASMODEE hat für das Kartenspiel MARVEL CHAMPIONS neue Erweiterungen sowie einiges an Zubehör angekündigt. Das Grundspiel MARVEL CHAMPIONS, das für die Erweiterungen benötigt wird, richtet sich an 1-4 Spielende ab 10 Jahren und bietet eine Spielzeit von 60+ min.

Mit den Erweiterungen werden fünf neue Heldenpacks und eine Kampagnenerweiterung im Handel erscheinen. Außerdem dürfen sich Marvel-Fans über neue Game Mats und Sleeves freuen.

NEWDALE // Alexander Pfister Neuheit kommt 2019

NEWDALE // Alexander Pfister Neuheit kommt 2019

2019 wird bei Lookout Spiele mit „Newdale“ ein weiteres Spiel von Alexander Pfister erscheinen (wir hatten bereits MARACAIBO angekündigt, Anm. d. Red.). Es wird in der „Oh my Goods!“  Spielewelt platziert sein und richtet sich an 1-4 SpielerInnen. Das Spiel soll Storybasiert sein und somit den bereits angefangenen Weg von der Kartenreihe „Oh my Goods!“ fortsetzen.

OATH: CHRONICLES OF EMPIRE AND EXILE // Neuheit von Leder Games

OATH: CHRONICLES OF EMPIRE AND EXILE // Neuheit von Leder Games

Leder Games – bekannt durch ihre Erfolge Root und Vast – bringen schon im Januar die Neuheit Oath: Chronicles of Empire and Exile als Projekt für Kickstarter. Am 14. Januar soll die Kampagne starten.

ORLÉANS STORYS // Bilder vom Spielmaterial

ORLÉANS STORYS // Bilder vom Spiel

2019 ist ORLÉANS STORIES bei dlp games erschienen. Das Spiel ist für 2-4 Spieler ausgelegt und dauert pro Partie zwischen 60-180 Minuten. Das Spiel wurde von REINER STOCKHAUSEN kreiert und gestaltet wurde es von KLEMENS FRANZ. Die Box ist wirklich groß und enthält sehr viel Spielmaterial.

RAMBO: THE BOARD GAME // jetzt vorbestellbar

RAMBO: THE BOARD GAME // jetzt vorbestellbar

Für Spieler, die der englischen Sprache mächtig sind und ein Faible für RAMBO haben, wird voraussichtlich im August 2020 ein schöner Monat sein, denn dann soll endlich das RAMBO Brettspiel veröffentlicht werden. Aktuell lässt es sich bereits vorbestellen und kostet knapp unter 100 €.

SCYTHE // Die Fan-Begegnungsbox erscheint im Oktober 2019

SCYTHE // Die Fan-Begegnungsbox erscheint im Oktober 2019

Die deutsche Version der Scythe Encounter-Karten soll es zur Spiel’19 in Essen verfügbar sein und trägt den Titel "Fan-Begegnungsbox". Die kleine Box wird 32 neue Begegnungs-Karten enthalten. Diese wurden zahlreich von Fans des Spiels eingereicht und 32 davon haben es nun in die Spielschachtel geschafft.

SCYTHE // Fan-Begegnungsbox - erste Bilder

SCYTHE // Fan-Begegnungsbox - erste Bilder

Die deutsche Version der Scythe Encounter-Karten ist als "Fan-Begegnungsbox" mittlerweile verfügbar. Die kleine Box hat 32 neue Begegnungs-Karten enthalten. Diese wurden zahlreich von Fans des Spiels eingereicht und 32 davon haben es nun in die Spielschachtel geschafft.

SINE TEMPORE // Verfügbar – es gibt deutsche Version

SINE TEMPORE // Verfügbar – es gibt deutsche Version

Das über Kickstarter finanzierte kooperative Spiel Sine Tempore ist aktuell beim deutschen Händler FantasyWelt.de verfügbar. Das Spiel wird als Multilingual-Version geführt, doch welche Sprachen enthalten sind ist unklar. Die englische auf jeden Fall, die polnische Sprache eventuell und es könnte auch die deutsche Sprache in der Box sein. Sollte dem nicht so sein gibt es die Anleitungund das Kampagnen-Buch hier als Download in deutscher Sprache.

SPIELESCHMIEDE // Conflict of Heroes: Storms of Steel! – Kursk 1943

Spieleschmiede // Conflict of Heroes: Storms of Steel! – Kursk 1943

Wer anspruchsvolle strategische Kriegsspiele mag, der sollte mindestens einmal im Leben ein Spiel der „Conflict of Heroes“ Reihe von Acadamy Games gespielt haben. Das Spiel bietet ein mittelschweren Einstieg (für den der die Regeln lesen muss) und eine stetige Lernkurve und steigende Komplexität.

SPIELESCHMIEDE // Frontier Wars ist gestartet

Crowdfunding // Frontier Wars ist in der Spieleschmiede gestartet

Wenn man das Spielmaterial von „Frontier Wars“ anschaut und die Hexfelder sieht, lässt sich die Ähnlichkeit zur Panzer General Video-Spiel-Serie nicht verläugnen. Für einen Betrag zwischen 49 und 94 € lässt sich der Titel unterstützen. Unterstützer erhalten unter anderem einen exklusiven Solomodus.

Das sagt die Schmiede zum Spiel

Die Maschinen laufen lautstark an und die Piloten klettern in die Cockpits. Reihe um Reihe gepanzerter Fahrzeuge setzen sich in Bewegung - der Lärm ist ohrenbetäubend. Bist du bereit, um die Grenze zu kämpfen?

2 bis 4 Armeekommandeure ab 12 Jahren taktieren in diesem 30- bis 120-minütigen Weltkriegsspiel von Manuel Pizzaro als eine der Großmächte Vereinigte Staaten, Großbritannien, Deutschland oder die UdSSR. Mit der optionalen Erweiterung erhöht sich die maximale Spielerzahl sogar auf 6. So können die Spieler zusätzlich als Frankreich oder Japan spielen und weitere 50 Miniaturen kommen zu den im Grundspiel enthaltenen 100 Miniaturen hinzu.

Ähnlich zu einem Echtzeitstrategie-Computerspiel eroberst du neue Gebiete, wirtschaftest geschickt mit deinen Ressourcen, errichtest Produktionsstätten und bildest dort weitere Truppen aus, die du in den Kampf um den Sieg schickst

Zur Spieleschmiede

STAR WARS: IMPERIAL ASSAULT  // Angebot bei FantasyWelt.de

STAR WARS: IMPERIAL ASSAULT  // Angebot bei FantasyWelt.de

Wer Star Wars: Imperial Assault sammelt, sollte aktuell bei FanatsyWelt.de vorbeischauen. Dort gibt es zahlreiche Erweiterungen zum Spiel mit zum Teil Rabatt bis zu 45% Rabatt. Es gibt vor allem viele kleine Erweiterungen zur deutschen Ausgabe zum Vorzugspreis.

TEST // 13 Tage - Die Kubakrise 1962

13 Tage - Die Kubakrise 1962: Perfekt für zwei

2017 ist “13 Tage - Die Kubakrise” von Daniel Skjold Pedersen und Asger Harding Granerud bei Frosted Games erschienen. Wir haben es gespielt und für sehr sehr gut befunden. Warum? Das verraten wir im Artikel.

TEST // ADVENTURE GAMES – DIE AKTE GLOOM CITY

 

Eine mysteriöse Mordserie beschäftigt seit einiger Zeit die Polizeikräfte des GCPD (Gloom City Police Department). In jedem dieser Fälle gab es keine ersichtlichen Verbindungen zwischen den Opfern und vom Täter fehlte jede Spur. Bis jetzt. Vor einigen Stunden tauchte ein unerklärlicher Briefumschlag mit Bildern der Opfer vor deiner Tür auf, die definitiv nicht nach dem Eintreffen der Polizei entstanden sein konnten. Das Einzige, das euch noch aus eurer vergangenen Karriere beim GCPD geblieben ist, ist euer Polizeigespür, wodurch euch sofort die fehlende Briefmarke auf dem Umschlag auffällt. Der Bote musste also persönlich bei euch erschienen sein, um den Umschlag einzuwerfen. Aber was genau habt ihr damit zu tun? Ihr entschließt euch zum im Brief erwähnten Mental Asylum zu fahren und bemerkt schnell, dass ihr nicht alleine in dem verfallenen Gebäude seid.

TEST // AFTERMATH – NACH DEM UNTERGANG

TEST // AFTERMATH – NACH DEM UNTERGANG

Auf einmal waren die Menschen weg. Nirgendwo war auch nur noch ein einziges dieser Monster zu erspähen. Auf einmal lag die Welt in den Händen der Tiere. Die Welt wurde eine andere und wir Mäuse mussten uns unseren Platz darin suchen. Wir haben für uns eine Kolonie in der Abbigail Lane angelegt und Aufgaben verteilt. Eine wichtige Aufgabe haben die Versorger, die jeden Tag losziehen, um das Lager mit Nahrung und nützlichen Dingen zu versorgen. Als sie eines Tages nicht mehr in die Kolonie zurückkehrten, mussten wir Jungpelze ihre Aufgabe übernehmen. Ohne groß ausgebildet und auf die Gefahren vorbereitet zu sein, waren wir vom einen auf den anderen Tag für das Überleben der Kolonie verantwortlich.

TEST // BLOODBORNE

TEST // BLOODBORNE

In der uralten Stadt Yharnam wütet eine mysteriöse Seuche. Die Stadt ist in Nebel gehüllt, überall schleichen merkwürdige Wesen um die Häuserecken. Die Menschen in der Stadt sind angsterfüllt und haben sich zu verzweifelten Mobs zusammengerottet, um allen, die sie für infiziert halten, mit Fackeln und Forken den Garaus zu machen. Hinter jeder Ecke dieser trostlosen Metropole warten Geheimnisse nur darauf, von mächtigen Abenteurer:innen gelüftet zu werden. Also los, Jagende, worauf wartet Ihr noch?

TEST // Brides & Bribes

Test: Brides & Bribes - willkommen in Genua

„Brides & Bribes“ von Andrea Gallazzi, Elisa Lenardi und Pietro Navarotto ist 2017 im Spaceballon Games Verlag erschienen. Zuvor wurde das Spiel über eine Kickstarterkampagne finanziert. Es lässt sich mit 2 5 Spielern spielen, dauert etwa 60-90 Minuten und wird ab 14 Jahren empfohlen.

TEST // CLASH OF RAGE

TEST // CLASH OF RAGE

Die arroganten Elfen kontrollieren die wertvollen Smaragde seit Jahrhunderten, doch mit der Zeit wurden sie unaufmerksam. Nun ist der Zeitpunkt gekommen, an dem raffgierige Clans endlich die Elfenstädte und legendären Schmiden erobern können. Bist Du mutig genug, dich dieser Herausforderung zu stellen?

TEST // CLOUDAGE

TEST // CLOUDAGE

Eine mysteriöse Gruppe, die unter dem Namen „CLOUD“ bekannt ist, hat durch die koordinierte Zerstörung von zahlreichen Ölanlagen sowie das in Brand stecken von Wäldern eine Umweltkatastrophe herbeigeführt. Diese Veränderung des Planeten hat die Gruppe genutzt, um die Macht zu ergreifen. 15 Jahre ist dies nun bereits her und ihr gehört zu der Generation, die unter diesen schwierigen Umständen aufgewachsen ist. Mit eurem Luftschiff bereist ihr das Land im Kampf gegen die CLOUD-Miliz, auf der Suche nach einem besseren Leben.

TEST // CTHULHU - DEATH MAY DIE

TEST // CTHULHU - DEATH MAY DIE

Im Geheimen vollziehen Kultisten dunkle Rituale, um außerirdische Wesen, die Großen Alten, in unsere Welt zu holen. Cthulhu und Hastur warten nur darauf, die Welt, wie wir sie kennen, ins Chaos zu stürzen und die Menschheit in den Wahnsinn zu treiben. Doch eine Reihe tapferer Ermittler, die über verschiedene Talente verfügen, stellt sich der Bedrohung in den Weg. In CTHULHU – DEATH MAY DIE übernehmt ihr die Rolle dieser Ermittler und setzt alles daran, das Ritual zu unterbrechen und die Großen Alten dorthin zurückzuschicken, woher sie kamen.

TEST // DADDY WINCHESTER

TEST // DADDY WINCHESTER

Das Duell der Erben beginnt, nachdem unser geliebter DADDY WINCHESTER vor kurzem das Zeitliche gesegnet hat. Anstatt selbst zu bestimmen, wer was von seinen Besitztümern bekommt, lässt er seine Nachkommen einfach darum bieten. Wer hat also das beste Feingefühl dafür, wann er welche Parzelle kauft? Und wer schafft es, mit Strategie und Köpfchen sich den größten Teil der Erbschaft zu sichern? Es bleibt bis zum Schluss spannend.

TEST // DESCENT – LEGENDEN DER FINSTERNIS

TEST // DESCENT – LEGENDEN DER FINSTERNIS

Terrinoth ist in Gefahr! Die Uthuk drohen das Land in ihre Gewalt zu bringen, während sich die Toten in den Nebellanden erheben und immer weiter in das Reich der Lebenden eindringen. Eine Gruppe Heldencharaktere macht sich auf, das Böse in seine Schranken zu weisen und die Ordnung in Terrinoth aufrechtzuerhalten. Doch wie soll es eine sechsköpfige Gruppe schaffen, an beiden Fronten zu bestehen, wenn selbst der Rat der Barone erkennen musste, dass beide Fronten nur schwer gleichzeitig zu bekämpfen sind.

 

TEST // DETECTIVE

TEST // DETECTIVE

Polizeisirenen, blutige Tatorte, verrückte Mörder. Hat einer von ihnen einen Fehler gemacht und Beweismaterial am Tatort vergessen oder möchte euch jemand auf eine falsche Spur bringen? Wer hätte ein Motiv? Wer war wann wo und hätte die Gelegenheit gehabt? Die Zeit arbeitet gegen euch und das Verbrechen schläft bekanntlich nie! DETECTIVE ist ein kooperatives Hybrid-Ermittlungsspiel mit einer Kampagne, bei dem es darum geht, als Detectives der jungen Antares-Behörde einen sehr verworrenen Fall aufzuklären. Hybrid bedeutet, dass es eine Mischung aus klassischem Brettspiel und moderner Technik ist. In diesem Fall ist die Technik die Antares-Database im Internet, was die Simulation eines hochmodernen Polizeicomputers ist.

TEST // DIE CREW - MISSION TIEFSEE

TEST // DIE CREW - MISSION TIEFSEE

Logbucheintrag der Kench, Käpt´n Meg Diver, Tag 14
Heute Morgen wurde ich gegen 7 Uhr von den dröhnenden Notsignalen des U-Boots geweckt. Ich befahl allen, die Gefechtsstationen zu besetzen. Ich sprang schlaftrunken aus meiner kleinen Kajüte heraus. Um mich herum lief die Mannschaft, wie aufgeschreckte Ameisen, hin und her. Mit einem lauten Donnern und Krachen, fing der Boden unter mir an zu beben. Einige meiner Leute stürzten, da sie sich nicht mehr auf den Beinen halten konnten. Sofort war mir bewusst, dass irgendetwas uns gerammt haben musste. Sind wir auf Grund gelaufen oder gegen eine Miene gesteuert? Ich befahl sofort 3 meiner Männer das U-Boot nach Lecks oder Beschädigungen abzusuchen. Auf dem Sonargerät konnte ich nichts Ungewöhnliches erkennen und so griff ich umgehend nach dem Periskop. Ich konnte meinen Augen kaum trauen (Der Rest des Tagebuchs ist durchnässt und die Tinte verwaschen).

TEST // DIE CREW – REIST GEMEINSAM ZUM 9. PLANETEN

TEST // DIE CREW – REIST GEMEINSAM ZUM 9. PLANETEN

Einmal Astronaut sein, davon haben schon viele in ihrer Kindheit geträumt. DIE CREW versucht den Spielern eine solche Reise zu ermöglichen, sofern ein Stichspiel dies möglich machen kann. Aber wie genau spielt sich ein kooperatives Stichspiel mit Weltraum-Thematik?

TEST // Die Welt von SMOG: Aufstieg des Moloch

TEST // Die Welt von SMOG: Aufstieg des Moloch

1888 ist das Leben im Viktorianischen Königreich alles andere als ein Zuckerschlecken. Geheime Kulte, furchterregende Monster und infernalische Maschinen dominieren die Schlagzeilen in den Gazetten. Dass diese nur einen kleinen Teil der großen Bedrohung für die britische Krone ausmachen, weiß nur ein elitärer Club aus feinen Herren und vornehmen Damen. In „Die Welt von SMOG: Aufstieg von Moloch“ wird sich zeigen, ob es am Ende die treuen Diener der britischen Krone sind, die das Böse in seine Schranken weisen, oder ob die Nemesis es schafft, dem Bösen zur Herrschaft zu verhelfen.

TEST // DRAGON MARKET

TEST // DRAGON MARKET

„Hurra, unsere Prinzessin Xue heiratet dieses Wochenende! Das wird ein großartiges Fest. Aber Moment - wir haben noch gar keine Geschenke. Bote, hier hast du eine Liste. Geh zum schwimmenden Markt, um ihr diese schönen Geschenke zu kaufen. Aber mach schnell, sonst kaufen die anderen uns alles weg!“

TEST // EXO: MANKIND REBORN

TEST // EXO: MANKIND REBORN

Die Menschheit steht am Abgrund. Nach der Katastrophe wurde die Erdoberfläche zu einem schrecklichen Ort, und zwar zu einem Ort, an dem nur noch die niedersten Geschöpfe überleben konnten. Die Insekten dieser neuen Welt entwickelten sich zu wahren Monstern, so groß wie Elefanten, und konnten somit weite Teile der Welt unter ihre Kontrolle bringen. Falls sie sich weiter ausbreiten können, wird es für kein Lebewesen mehr Hoffnung geben. Wir sind die letzte Hoffnung der Menschheit. Wenn wir es nicht schaffen, diese Welt wieder lebensfähig zu machen, dann werden wir alle verloren sein.

TEST // FIRETEAM ZERO

TEST // FIRETEAM ZERO

Das FIRETEAM ZERO, eine Gruppe offiziell als vermisst geltender Elite-Soldaten, ist die letzte Instanz, die zwischen mysteriösen Artefakten und dem Ende der Welt, wie wir sie kennen, steht. Denn die Artefakte haben die Eigenart, dass sie jeden, der mit ihnen in Berührung kommt, in reißende Monster verwandeln, welche nur durch taktisches Geschick und geballte Kampfkünste aufgehalten werden können. Und es sind bereits viele, die den mysteriösen Kräften zum Opfer gefallen sind.

TEST // FIRST MARTIANS

TEST // FIRST MARTIANS

Seitdem der Mars immer mehr in den Fokus der Wissenschaft geraten ist, sickert das Interesse am roten Planeten auch immer mehr in die alltägliche Popkultur ein. Insbesondere die Brettspiel-Hits TERRAFORMING MARS und das Expertenspiel ON MARS sind zwei besonders bekannte Ableger der Thematik. 2017 wollte auch PORTAL GAMES mit einem eigenen Mars-Abenteuer auftrumpfen und brachte FIRST MARTIANS auf den Markt. Die Spieler sollen ihre eigene Basis auf dem Mars in Schuss halten und anhand der App Abenteuer in zwei voneinander unabhängigen Kampagnen erleben. Doch lohnt es sich, mit dem Spiel abzuheben?

TEST // FORGOTTEN WATERS

TEST // FORGOTTEN WATERS

Leinen los! Bei FORGOTTEN WATERS seid ihr alle Crewmitglieder und an Bord eines Piratenschiffs. Gemeinsam erlebt ihr spannende Abenteuer und habt natürlich euer gemeinsames Ziel vor Augen - die Aufträge des verrückten Piratenkapitäns zu erfüllen. Doch jeder von euch ist auch auf der Suche nach seinem eigenen Glück und verfolgt dafür seine eigenen Ziele. Unmoralische Entscheidungen zu treffen, sind an der Tagesordnung. Seid ihr bereit, aufzubrechen und euch in die Abenteuer zu stürzen?

TEST // GEN7

TEST // GEN7

“GEN7“ schickt die SpielerInnen auf eine abenteuerliche Reise zum 210 Jahre entfernten Sternensystem Epsilon Eridani. Die Reise bedeutet für jeden Passagier ab dem 10. Lebensjahr 4 Monate Dienst auf dem Kolonieschiff gefolgt von 8 Monaten Kälteschlaf. Doch spätestens seit Filmen wie „Alien“ oder „Event Horizon“ ist klar, dass Fernflüge zu anderen Galaxien in der Regel ihre Tücken haben und bedrohliche Ereignisse bereithalten. Die Frage ist nur, welchen ihr auf eurem Weg begegnen werdet.

TEST // Gloomhaven

TEST // Gloomhaven

Jeder muss essen.
Was auch immer euch nach Gloomhaven führt, das wird sich selbst hier draußen, am Rande der Welt, niemals ändern. Mit leerem Magen kann ein Söldner nicht kämpfen. Mit dieser Erkenntnis im Szenarienbuch beginnt das wohl erfolgreichste Brettspiel-Rollenspiel-Abenteuer aller Zeiten,

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TEST // GLOOMHAVEN - FORGOTTEN CIRCLES

TEST // GLOOMHAVEN - FORGOTTEN CIRCLES

Die Ereignisse aus dem großen Finale in GLOOMHAVEN hallen noch immer nach. Doch während ihr noch immer unter der Last des großen Kampfes zu leiden habt, braut sich über der Stadt bereits der nächste Sturm zusammen. Gerade als ihr euch einen geselligen Abend im Schlafenden Löwen gönnen wollt, werdet ihr durch eine Aesther, die durch einen Riss in der Gaststätte erscheint, direkt in den nächsten großen Konflikt hineingezogen. GLOOMHAVEN – FORGOTTEN CIRCLES bringt euch direkt in die nächste große Kampagne im Kampf gegen das Böse.

TEST // GLOOMHAVEN – DIE PRANKEN DES LÖWEN

TEST // GLOOMHAVEN – DIE PRANKEN DES LÖWEN

Jeder kennt euch in GLOOMHAVEN – DIE PRANKEN DES LÖWEN, eine der bekanntesten Söldnertruppen in der Stadt. Ihr seid auf der Suche nach einem verschwundenen Schmied, der allerdings nicht der Einzige ist, der in letzter Zeit spurlos von der Bildfläche verschwunden ist. Doch noch bevor ihr richtig mit der Suche angefangen habt, haben es bereits ein paar räuberische Ratzen auf euer Hab und Gut und auch euer Leben abgesehen. Die Bedrohung durch die flinken Räuber hält sich für euch allerdings in Grenzen und ist daher nicht mehr als eine gern genommene Trainingseinheit für das, was euch in eurem großen Abenteuer noch erwartet.

TEST // GREENVILLE 1898

TEST // GREENVILLE 1893

„Endlich Freitag! Bowlen, Hotdogs und Sonnenschein, was will man mehr? Wir können uns endlich mal wieder so richtig gehen lassen! Jetzt nur noch die Tasche gegriffen und… Moment. War der Himmel schon immer lila? Und hat Onkel Tom´s Imbissbude auf Meeresfrüchte umgerüstet oder woher kommt dieser riesige Tentakel?! Ich glaube, ich sollte Hilfe holen...“

TEST // HARRY POTTER: KAMPF UM HOGWARTS

TEST // HARRY POTTER: KAMPF UM HOGWARTS

Willkommen an der Zauberschule für Hexerei und Zauberei. Bevor wir unser Bankett beginnen, möchte ich ein paar Worte an euch richten. Ihr seid heute hier, weil ihr auserwählt worden seid. In jedem von euch schlummert die einzigartige Fähigkeit der Magie. Hogwarts wird innerhalb der nächsten Jahre euer zu Hause sein. Ihr werdet geschult und von den mächtigsten und einflussreichsten Lehrern ausgebildet. Ob Kräuterkunde bei Professor Sprout, Zaubertränke bei Professor Snape oder Verteidigung gegen die dunklen Künste bei Professor Lupin. Einige werden hervortreten und sich einreihen in die lange Liste bedeutender Zauberer und Zauberinnen. Doch einige werden auf diesem Weg scheitern, versagen und vielleicht den Tod finden. Drum spielt es keine Rolle, wer ihr seid, sondern wozu ihr werdet, denn viel mehr, als unsere Fähigkeiten sind es unsere Entscheidungen, die zeigen, wer wir wirklich sind. Darum wünsche ich nun viel Spaß und eine bezaubernde Zeit hier an der Schule für Hexerei und Zauberei.

TEST // HARRY POTTER: KAMPF UM HOGWARTS: DIE MONSTERBOX DER MONSTER-ERWEITERUNG

TEST // HARRY POTTER: KAMPF UM HOGWARTS: DIE MONSTERBOX DER MONSTER-ERWEITERUNG

7 Jahre ist es nun her, dass Ihr zum ersten Mal die Tore der Schule für Hexerei und Zauberei durschritten habt. 7 harte Jahre voller Magie, finsterer Kreaturen und dunkler Machenschaften. Als kampferprobte Zauberer verlasst Ihr erhobenen Hauptes die Schule. Ihr schlendert an den Euch vertrauten Orten vorbei, wie dem Quidditchfeld, auf dem Ihr einige heiße Partien austragen konntet, oder Hagrids Hütte, in welcher Ihr abends noch das ein oder andere Butterbier genießen durftet. Einen Ort habt Ihr jedoch stets gemieden, den verbotenen Wald. Riskiert Ihr einen kurzen Blick hinein? Ihr seid ausgebildete Zauberer, was soll schon passieren?

TEST // HdR: Reise durch Mittelerde

TEST // HdR: Reise durch Mittelerde

Mittelerde zu einer Zeit, in der in Mordor die große Gefahr noch sanft vor sich hinschlummerte. Die Legenden der magischen Ringe sind hinreichend bekannt, doch am Ende sind sie für viele nur das – Legenden. Sicher ist es im Königreich Arnor trotzdem nicht. Es geschehen merkwürdige Dinge und eine Gemeinschaft aus 1-5 Helden und Heldinnen macht sich in „Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde“ auf, um nach den Hintergründen zu suchen. Und was sich zu Beginn noch als einfache Raubzüge durch Orks darstellt, entwickelt sich immer mehr zu einer Gefahr, welche den Frieden von ganz Mittelerde bedroht.

TEST // ISLES OF TERROR

TEST // ISLES OF TERROR

Kaum eine Zeit ist so von Mythen und Legenden umwoben, wie die Zeit der europäischen Eroberung des nord- und südamerikanischen Kontinents. Piraten, Eldorado, das Bermudadreieck und die Kulturen der Azteken und Maya. All das bot schon viel Stoff für gute Geschichten und die Inspiration für einige Brettspiele. Bei ISLES OF TERROR wird diese Thematik erneut aufgegriffen, indem die Spieler in die Schuhe der europäischen Eroberer gesteckt werden, um eine mysteriöse Insel zu erkunden. Aber wird das Spiel seinen hochgesteckten Zielen gerecht oder fällt es auf seinem Weg den Einheimischen zum Opfer?

TEST // Maracaibo

TEST // Maracaibo

Die Karibik ruft und es warten Abenteuer auf uns. In Maracaibo durchkreuzen wir mit unseren Schiffen nicht nur die Karibik, um Punkte zu sammeln, sondern auch, um Aufgaben zu erfüllen und eine Geschichte zu erleben. Wir haben uns in einige Partien gewagt und haben nun genug vom Spiel gesehen, um eine Wertung abgeben zu können.

TEST // MISTFALL

TEST // MISTFALL

MISTFALL. Ein Spiel, das eine ganze Serie von Erweiterungen und weiterer Spiele begründet hat. Bereits im April 2020 hatten wir die Möglichkeit, ein Spiel dieser Reihe zu begutachten. Und wir stellten uns die Frage, was der Grundstein dieser Serie zu bieten hat. Wie spielt sich der erste Teil des polnischen Fantasy-Abenteuers und kann er sich gegen die harte Konkurrenz auf dem heutigen Brettspielmarkt durchsetzen?

TEST // MISTFALL - HEART OF THE MISTS

TEST // MISTFALL - HEART OF THE MISTS

Die Welt von MISTFALL ist voll von gefährlichen Orten. Von den kalten Tundren von Valskyrr bis hin zur großen Wüste von Naar kämpften schon seit jeher viele Helden um ihren Platz in dieser Welt. Reichtum, Ehre oder das Überleben bis zum nächsten Tag - die Gründe der Helden für ihren Kampf sind vielfältig. Und an Gefahren wird es niemals mangeln. Nachdem die große Bedrohung in der eisigen Tundra von Valskyrr bezwungen wurde, scheint sich nun ein neues Übel zu erheben. Aber werden die Helden den Gefahren von Naar trotzen und auch hier den Bewohnern ruhigere Nächte schenken können?

Test \\ Mythos Tales

TEST // Mythos Tales

Mythos Tales schickt euch nach Arkham, Massachusetts, in dessen düsteren Winkeln und dunklen Gassen sich grauenvolle und mysteriöse Dinge ereignen. Noch scheint die Stadt einen friedvollen Eindruck auf euch zu machen, doch der Schein trügt. Seid auf der Hut, eure Anwesenheit wurde bereits bemerkt. Seid ihr bereit, euch den großen Alten entgegenzustellen? Könnt ihr die Geschehnisse aufklären oder endet ihr als weiterer vergessener Fall in der Geschichte der Stadt? Ich habe einen Blick für euch riskiert…

TEST // PANDEMIC LEGACY - SEASON 0

TEST // PANDEMIC LEGACY - SEASON 0

PANDEMIC ist schon seit einiger Zeit ein echter Dauerbrenner im Brettspielbereich. Insbesondere die Legacy-Ableger des Spiels waren mit ihren ersten beiden Seasons sehr erfolgreich, weshalb es wahrscheinlich war, dass ein Nachfolger erscheinen wird. PANDEMIC LEGACY – SEASON 0 ist nun dieser Nachfolger, obwohl er rein chronologisch als Vorgänger der Reihe gilt. Diesmal übernehmen die Spieler auch nicht die Rollen von Medizinern, sondern von CIA-Agenten in den 60er Jahren, die versuchen, die neue Biowaffe der Sowjetunion aufzuhalten. Also tauscht eure Medizinausrüstung gegen Spionageartikel aus und steigt in den Wagen!

TEST // SLEEPING GODS

TEST // SLEEPING GODS

“Nach Jahren der Stille erhielt ich ein kryptisches Telegramm von meinem Vater: “Erkrankt. Komm schnell.” Seinem Ruf geschwind folgend, stellte ich eine Crew aus erfahrenen Seebären zusammen und machte mich mit meinem geliebten Kutter namens Manticore auf den Weg nach New York. Jedoch gerieten wir drei Tage, nachdem wir den Hafen von Hong Kong verlassen hatten, unerwartet in den schwersten Sturm, den ich je erleben sollte. Eine gefühlte Unendlichkeit trieben wir im Meer umher. Jetzt, nachdem der Sturm endlich nachgelassen hat und der Himmel sich allmählich aufhellt, befinden wir uns an diesem fremden, eigenartigen Ort, der sich Wandering Sea nennt. Kurz nach unserer Ankunft begegneten wir einer grotesk wirkenden Frau, die im Delir über verstreute Totems und SLEEPING GODS schwadronierte. Kann sie uns vielleicht helfen, wieder auf Kurs zu kommen oder ist sie einfach nur verrückt? Und welche Geheimnisse birgt dieser Ozean noch? Ich hoffe, wir können diesem unwirtlichen Ort bald entfliehen.” - Capt. Sofi Odessa, April 27, 1929 –

TEST // SOLOMON KANE

TEST // SOLOMON KANE

SOLOMON KANE ist ein einsamer Kämpfer gegen die Dunkelheit. Angetrieben wird er von den Tugenden Mut, Gerechtigkeit, Umsicht und Mäßigung, die ihm mit ihren Auren zusätzliche Kraft verleihen. Doch die Dunkelheit hat mit den Schatten ihre eigenen Gehilfen, die ebenfalls Auswirkungen auf Solomon Kane haben und ihn an seinen Fähigkeiten zweifeln lassen. Übernehmt die Rolle einer der vier Tugenden und sorgt dafür, dass die Dunkelheit sich in unserer Welt nicht durchsetzen kann und bekämpft das Böse in all seiner Vielfalt!

TEST // TERMINATOR GENISYS

TEST // TERMINATOR: GENISYS

„Es kommt alles auf die nächsten Stunden an.“ John Connor fixierte jeden von uns mit seinen dunklen, braunen Augen, um sicherzustellen, dass wir alle uns seine Worte zu Herzen genommen hatten. „Alles, für das wir gekämpft haben, geblutet haben und für das wir gestorben sind, steht auf dem Spiel. Jeder, der alles gegeben hat, was er konnte, einschließlich sich selbst – jetzt ist es an der Zeit, dass diese Opfer nicht vergebens waren. Heute wird Skynet aufgehalten! Ein für alle Mal!“ John Connor, Anführer des Widerstandes, 2029.

TEST // THE KING'S DILEMMA

TEST // THE KING'S DILEMMA

Lang lebe der König! Welcher genau, ist in THE KING’S DILEMMA allerdings völlig unwichtig. Ein Rat aus adligen und absolut unabhängigen Beratern wird dem entscheidungsunfähigen König unter die Arme greifen. Die politische Bühne gehört den Machthabern hinter dem Thron. Doch nun genug der vielen Worte und willkommen zu unserem kleinen Possenspiel.

TEST // Tsukuyumi - Full Moon Down

Tsukuyumi - Full Moon Down angespielt

“Tsukuyumi - Full Moon Down” startet ab dem 29.9.2017 bei Kickstarter. Wir haben vorab einen Prototypen erhalten und durften uns schon einmal in die Schlachten rund um die postapokalyptische Welt des Spiels stürzen und sind wirklich begeistert!

TEST // TYPE 7

TYPE 7

Im September 2020 hatten wir die Chance, einen Prototypen des Kickstarterspiels TYPE 7 vorab zu spielen und es einmal genauer unter die Lupe zu nehmen. Das auf Solospielende ausgelegte Spiel mit dem großen Modellbau-Holz-U-Boot brachte auch schon in seiner Rohfassung seine Vorteile gut zur Geltung, was uns noch interessierter an der fertigen Version des Spiels machte. Nun, fast ein Jahr später, klingelte es an unserer Tür, und eine ganze Flotte von U-Booten lag auf unserer Türschwelle. Ohne Verzögerungen machten wir uns sogleich an die Arbeit diese Fülle an Material und Spiel nun in seiner vollendeten Form unter die Lupe zu nehmen. Hat es das Potenzial des Prototypen wirklich genutzt oder geht es im tiefen Meer der Erwartungen unter?

TEST // UNDO - 600 SEKUNDEN

TEST // UNDO - 600 SEKUNDEN

Es ist Silvesterabend. Wir befinden uns in Los Angeles. Genau als das neue Jahr beginnt, explodiert in einem der Hochhäuser eine Bombe. Die Druckwelle erschüttert die ganze Stadt und läutet das neue Jahr mit einer großen Katastrophe ein. An diesem Punkt kommen wir ins Spiel. Wir sind Schicksalsweber und müssen nun durch gezielte Zeitsprünge in die 600 SEKUNDEN vor der Explosion versuchen, diese zu verhindern.

TEST // Wirtshaus zum Schwarzen Keiler + Rückkehr zum Schwarzen Keiler

TEST // Wirtshaus zum Schwarzen Keiler + Rückkehr zum Schwarzen Keiler

Eine Einkehr im WIRTSHAUS ZUM SCHWARZEN KEILER verspricht einen vergnüglichen Abend. Zumindest ist bei der neuesten großen Erweiterung des AVENTURIA Abenteuerkartenspiels davon auszugehen, dass nicht nur Fäuste, Äxte und Zaubersprüche durch die Gegend fliegen, sondern zudem auch das eine oder andere Abenteuer dort erlebt werden kann. Ob das für unterhaltsame Stunden sorgt oder eher für zähe Momente, erfahrt ihr hier in unserem ausführlichen Test!

TEST // WORLD IN FLAMES

TEST // WORLD IN FLAMES

Brettspiele über den Zweiten Weltkrieg sind nichts Neues. Spiele über U-Boot-Kämpfe, Luftschlachten oder Kämpfe in der Normandie gibt es zuhauf. Ein Urgestein des Genres kam Mitte der 80er Jahre auf den Markt und weist bis heute viele Neuauflagen und Überarbeitungen auf. Interessanter ist jedoch, dass es den Titel für das größte Brettspiel der Welt innehat. Was versteckt sich nun hinter diesem Titel? Wie spielt es sich und wie viel Spiel steckt wirklich im „größten Spiel der Welt“?

TEST // X-MEN - AUFSTAND DER MUTANTEN

TEST // X-MEN - AUFSTAND DER MUTANTEN

Langsam erhebt sich der Blackbird und macht sich auf den Weg nach Krakoa. Doch es sind nicht die bekannten X-Men Jean Grey, Cyclops, Angel, Iceman und Beast mit an Bord. Es ist eine gerade erst zusammengestellte, neue Generation von X-Men mit Mutanten, die auf Namen wie Wolverine, Nightcrawler, Storm oder Colossus hören. Kaum sind die Generationen vereint, warten mit Magneto, dem Hellfire Club, den Sentinels und einer gefährlichen Shi’ar-Technologie zahlreiche weitere Gefahren auf das Team in X-MEN – AUFSTAND DER MUTANTEN.

 

TEST // YGGDRASIL CHRONICLES

TEST // YGGDRASIL CHRONICLES

Ragnarök, die prophezeite letzte Schlacht der Götter, hat begonnen. Wir, als die mächtigsten unter den Göttern, müssen verhindern, dass Yggdrasil, der Weltenbaum, der alle neun Welten in sich vereint, unter dem Ansturm des Bösen fällt.