Brettspiel-News.de - Engine Builder

ARCANA RISING // in der Spieleschmiede

ARCANA RISING

Nur noch wenige Tage kann ARCANA RISING von Grey Fox Games in der Spieleschmiede unterstützt werden. In dem Drafting-Spiel mit Engine-Building-Elementen von Autor Tim Armstrong (ORBIS) wetteifern 1-6 Spielende als Zauberer darum, die mächtigsten Zaubersprüche und arkanen Artefakte zu erhalten. Die Illustrationen stammen von Yaroslav Radetskyi (REAVERS OF MIDGARD, RURIK: KAMPF UM KIEV) und die Spielzeit wird mit 20-60 Minuten angegeben.

ARCANA RISING // wohl noch im Juli in der Spieleschmiede

ARCANA RISING

Das im vergangenen Jahr erfolgreich auf Kickstarter finanzierte Kartenspiel ARCANA RISING von Grey Fox Games (wir berichteten) soll noch im Juli in der Spieleschmiede starten. In dem Drafting-Spiel mit Engine-Building-Elementen von Autor Tim Armstrong (ORBIS) wetteifern 1-6 Spielende als Zauberer darum, die mächtigsten Zaubersprüche und arkanen Artefakte zu erhalten. Die Illustrationen stammen von Yaroslav Radetskyi (REAVERS OF MIDGARD, RURIK: KAMPF UM KIEV) und die Spielzeit wird mit 20-60 Minuten angegeben.

Auf dem Weg zum Jupiter: Galileo Project in der Spieleschmiede

„Galileo Project“

Giant Roc bringt das futuristisch anmutende Kennerspiel „Galileo Project“vom Spieleautor Adrien Hasling (Oriflamme) und Illustrator David Sitbon (Iki, In the Footsteps of Darwin) voraussichtlich bis Ende 2023 auf den deutschsprachigen Markt. In der Spieleschmiedeläuft noch bis zum 21. August 2023die Kampagne. Der ursprüngliche Verlag Sorry We Are French führt damit die Reihe in ihrem Ganymede-Universum weiter, die ab 2018 mit dem geistigen Vorgängern Ganymede, Demeter und Varuna begonnen hatte. Nach der SPIEL 2022 in Essen hatten wir bereits einige erste Eindrücke von Galileo Project mit euch geteilt. Wer da nochmal hereinschauen möchte, findet hier den Artikel.  

Belaad | thematischer Engine-Builder jetzt in der Spieleschmiede

Belaad

In der vergangenen Woche startete in der Spieleschmiede die Kampagne zu „Belaad“ von Islima Games. In dem Kartenspiel von Ehsan Nazarzadeh verkörpern 2-6 Personen eine von drei Fraktionen, die um Gelehrte ringen, um sie für ihre Zwecke zu manipulieren oder sie gar zu eliminieren! Die Illustrationen stammen von Davood Diba, Kamyar Nasirifar sowie Hamid Saeed und die Spielzeit soll 45-60 Minuten betragen.

BSN SPIELT #2 // CLOUDAGE

BSN SPIELT #2 // CLOUDAGE

In BSN SPIELT PODCAST sprechen wir ab sofort regelmäßig über Brettspiele, die mehrere Personen aus der Redaktion kennen. Wir stellen das Spiel zum einen vor, lassen aber auch unsere Meinungen einfließen und falls nötig machen wir einen separaten Spoiler-Teil. Heute sprechen wir über CLOUDAGE. Dieses mal dabei: Marisa, Peter, Johannes & Daniel - Schnitt: Philipp.

CELLULOSE // auf Kickstarter

CELLULOSE

GENIUS GAMES (GENOTYPE, SUBATOMIC) haben auf KICKSTARTEReine neue Kampagne gestartet. CELLULOSE ist ein Engine-Building und Worker-Placement Spiel für ein bis fünf Spieler:innen von John Coveyou (CYTOSIS, PERIODIC) und Steve Schlepphorst (MATH RUSH). Thomasz Bogusz (CYTOSIS, GENOTYPE) hat das Spiel illustriert und eine Partie soll ungefähr 45 - 90 Minuten dauern. CELLULOSE ist der Nachfolger von CYTOSIS und die Spieler:innen versuchen Punkte durch den Bau von Zellwänden und die Produktion von Carbohydraten zu sammeln.

DIE ROTE KATHEDRALE // Lokalisierung von KOSMOS

DIE ROTE KATHEDRALE

Im Herbst wird die deutsche Lokalisierung von THE RED CATHEDRAL als DIE ROTE KATHEDRALE bei KOSMOS erscheinen. Es ist ein Kennerspiel mit Würfelmechanismus, Worker Placement und Engine Building-Elementen. Ein bis vier Spieler:innen ab zwölf Jahren müssen als Bautrupps im Auftrag von Zar Ivan dem IV., auch Ivan der Schreckliche genannt, einen prunkvollen Kirchenkomplex fertigstellen. Jeder Bautrupp arbeitet an einem anderen Teil der Kathedrale und versucht so in der Gunst des Zaren aufzusteigen. Die Autor:innen sind Sheila Santos (SMOOTHIES) und Israel Cendrero (SMOOTHIES). Chema Román (STREAMING) und Pedro Soto (AUFSTIEG DER GILDEN, GARDENS) haben das Spiel illustriert. Eine Partie soll ungefähr 80 Minuten dauern.

Earth | Kampagne auf Kickstarter

Earth

Bei Kickstarter läuft aktuell eine viel beachtete Kampagne für das Spiel "Earth" vom kanadischen Verlag Inside Up Games, bei dem Skellig Games als Partner für die deutsche Lokalisierung zuständig ist. Im Spiel vom Autor Maxime Tardif stellen 1-5 Personen in 45-90 Minuten ihr eigenes Insel-Ökosystem aus Karten zusammen und sorgen für möglichst gute Bedingungen, um die Pflanzen punkteträchtig wachsen zu lassen.

EIN WUNDERVOLLES KÖNIGREICH // in der SPIELESCHMIEDE

EIN WUNDERVOLLES KÖNIGREICH

In der SPIELESCHMIEDEist die Kampagne des KOBOLD VERLAGS zu dem kartenbasierten Tableaubau Spiel EIN WUNDERVOLLES KÖNIGREICH gestartet. EIN WUNDERVOLLES KÖNIGREICH basiert auf dem Drafting- und Engine Building Spiel EINE WUNDERVOLLE WELT. Der Autor beider Spiele ist Frédéric Guérard (MEEPLE LAND, CLASH OF RAGE) und Anthony Wolff (KING OF TOKYO, ZOMBIE 15') zeichnet sich auch beim Nachfolger für die Illustrationen verantwortlich. Parallel läuft auf KICKSTARTEReine Kampagne zur französischen bzw. englischen Version des Spiels. 

FAIYUM // 2F Spiele veröffentlicht Neuheit

FAIYUM // 2F Spiele veröffentlicht Neuheit

Nachdem uns FRIEDEMANN FRIESE erst kürzlich den Gewerkschaftskampf nähergebracht hat, entführt er diesmal Spielerinnen und Spieler ins alte Ägypten. FAIYUM soll ein Mix aus Engine Building und Deck Building sein. Das Spiel ist für ein bis fünf Spieler ausgelegt und soll 110 bis 140 Minuten dauern. FAIYUM scheint nach dem eher seichteren Feierabend wieder ein komplexeres Spiel sein. HARALD LIESKE, bekannt für die Gestaltung von Spielen wie Dominion, Catan oder Puerto Rico, hat das Spiel illustriert.

Findorff | Aufbau des Bremer Stadtteils

Findorff

Im Oktober erscheint das Spiel „Findorff“ von Friedemann Friese bei 2F-Spiele. Darin geht es darum Bauwerke zu errichten, am Torfmarkt zu agieren und die Eisenbahn-Gleise bis Hamburg auszubauen. Mechanisch handelt es sich um einen ökonomischen Engine Builder. Es ist für 1-5 Personen ab 12 Jahren und hat eine Spielzeit von 90 Minuten.

Flügelschlag Autorin bringt neues Spiel auf Kickstarter

"Undergrove"

Fünf Jahre nach ihrem großen Erfolg mit "Flügelschlag", wurde nun ein neues Spiel von Autorin Elizabeth Hargrave angekündigt. "Undergrove" ist wieder ein Spiel mit sehr naturnahem Thema und kann zur Zeit auf Kickstarter unterstützt werden. Das Tile Placement-Spiel mit Workerplacement Mechanismen richtet sich an 1 bis 4 Personenund hat eine Spieldauer von 60 bis 75 Minuten

Isle of Trains: All aboard | Neue Version auf Kickstarter

Isle of Trains: All aboard

Bereits 2014 erschien „Isle of Trains“. Jetzt ist mit „Isle of Trains: All aboard“ eine überarbeitete Version bei Kickstarter gestartet. Das Spiel richtet sich an 1-4 Personen ab 12 Jahren. Die Spielzeit ist mit 60 Minuten angebeben. Die Kampagne ist bereits erfolgreich finanziert.

Neues Spiel von den Machern von „Darwin´s Journey” und „Grand Austria Hotel” – aber ganz anders - aktuell auf Kickstarter

Neues Spiel von den Machern von „Darwin´s Journey” und „Grand Austria Hotel” – aber ganz anders - aktuell auf Kickstarter

Diese Woche ist ein neuer Kickstarter in der Crowdfunding Community gelandet. „Etherstone” heißt das neuste Projekt von Virginio Gigli und Simone Luciani. Wer jetzt ein hochkomplexes Euro-Game oder ein Dice-Placing-Game erwartet, wird überrascht, denn es handelt sich um ein Kartenspiel für 2-4 Personen ab 14 Jahren. Die künstlerische Feder hält Paolo Voto in der Hand, mit dem die Autoren schon bei „Darwin´s Journey zusammengearbeitet haben. Ihr könnt noch bis zum 28.03. in das Projekt einsteigen. 

Neues Spiel von Uwe Rosenberg, Planta Nubo, erscheint zur Spiel ´23

Planta Nubo

Der Verlag "The Game Builders" hat für die Spiel ´23 ein neues Expertenspiel angekündigt. Die Autoren sind Uwe Rosenberg, Michael Keller und Andreas Odendahl. Das Spiel Planta Nubo spielt in einer fiktiven Solar-Punk-Welt, in welcher die Spieler eine hoffnungsfrohe Zukunft für die Erde schaffen müssen. Planta Nubo richtet sich an 1 bis 4 Spieler und hat eine Spielzeit von 30 bis 120 Minuten.

 

PARKS // Jetzt im Handel

PARKS // Jetzt im Handel

Die deutsche Version von PARKS ist mittlerweile im Handel angekommen. Aktuell sind noch Exemplare verfügbar, aber die Lager beim Verlag sind schon leer geräumt und Nachschub wird es erst im September wieder geben. Wer sich also ein Exemplar sichern will sollte schnell zugreifen. 

RES ARCANA: PERLAE IMPERII // ist ab Oktober erhältlich

RES ARCANA: PERLAE IMPERII

SAND CASTLE GAMES kündigte in der vergangenen Woche die neue Erweiterung PERLAE IMPERII für das Engine-Building-Kartenspiel RES ARCANA an. Bereits im Oktober soll unter anderem auch die deutsche Version erhältlich sein. In der Erweiterung vom Autor Thomas Lehmann, der auch schon das Grundspiel kreierte, verkörpern 2-5 Spielende neue Magierinnen und Magier, die versuchen mit den Perlen der Macht die mystische Herrschaft zu erlangen. Die Illustrationen stammen ebenfalls wieder vom Illustrator des Originals, Julien Delval (BURGEN VON BURGUND, DOMINION). Die Spielzeit bleibt bei20-60 Minuten.

Schwerkraft schnappt sich episches Fantasy-Game mit gutem Mechanismen-Mix und bringt es auf Deutsch heraus

Dwellings of Eldervale

Im BGG Forum von Dwellings of Eldervale, haben Breaking Games bekannt gegeben, dass eine deutsche Version von Dwellings of Eldervale in den deutschen Handel kommt. Die Lokalisierung übernimmt dabei der Schwerkraft Verlag. Nach Angaben von Breaking Games, arbeitet Schwerkraft daran, das Spiel so schnell wie möglich herauszubringen, damit es noch für die Auswahl zum Spiel des Jahres berücksichtigt werden kann (wenn dann wohl eher Kennerspiel des Jahres). Dwellings of Eldervale richtet sich an 1 bis 5 Spieler und hat eine Spieldauer von 60 bis 150 Minuten.

STAR SCRAPPERS: ORBITAL // auf Kickstarter

STAR SCRAPPERS: ORBITAL // auf Kickstarter

Star Scrappers: Orbital das neue Spiel von Jacob Fryxelius dem Autor von Terraforming Mars kann aktuell auf Kickstarter unterstützt werden. Das Spiel ist eine Neuauflage des Spieles Space Station von 2011. Star Scrappers: Orbital ist ein Kartenspiel mit Engine Building und Worker Placement für ein bis fünf Personen ab zehn Jahren. Eine Partie soll 60 Minuten dauern. Die Illustrationen stammen von Przemysław Gul. Der Core Pledge kostet 32 € plus Versand. Für 55 € gibt es eine Deluxe Edition mit Standees. Die deutsche Version des Spieles wird nicht über Kickstarter erhältlich sein. Nächste Woche soll es in der Spieleschmiede die Möglichkeit geben, die deutsche Version zu unterstützen.

Starship Captains | neues Spiel von Czech Games Edition

Starship Captains

Czech Games Edition hat mit „Starship Captains“ eine Neuheit für die Messe SPIEL ´22 angekündigt. Die deutsche Ausgabe soll zeitgleich bei HeidelBÄR Games erscheinen. Das Eurogame mittlerer Komplexität ist das Erstlingswerk des Autoren Peter B. Hoffgaard. Es ist für 2-4 Personen ab 12 Jahren und hat eine Spielzeit von 30-60 Minuten. Der UVP liegt bei 59,95 €.

TEST // BRONZE

TEST // BRONZE

Führe dein Volk zu Wohlstand in der Bronzezeit. Erfinde das Rad, zähme Tiere, erstelle deinen ersten Tontopf, beherrsche die Grundlagen des Bauens und lege den Grundstein für Staatlichkeit. Entdecke vor allem neue Länder, die noch niemand zuvor gesehen hat…

TEST // CARNIVAL OF MONSTERS

TEST // CARNIVAL OF MONSTERS

Der Nebel verdichtet sich und die Sicht in die Ebene der Wolkenlande wird schlechter. Du weißt, hier oben könnte jeder Schritt dein letzter sein. Aber wenn du Erfolg haben würdest und tatsächlich ein sagenumwobenes Quetzalcoatl einfangen könntest, würde das in der königlichen Gesellschaft der Monstrologen und bei deren jährlichem Bankett, dem CARNIVAL OF MONSTERS, mächtig Eindruck schinden. Bislang zählen nur ein Moosgnom aus dem Waldland und eine Kelpie aus der Tiefsee zu den Errungenschaften deiner Menagerie. Doch zusammen mit deinen Assistenten hast du in dieser Jagdsaison Großes vor…

TEST // CHOCOLATE FACTORY

TEST // CHOCOLATE FACTORY

Jedes Kind mag Schokolade, aber die meisten stellen sich nie die Frage, wo diese überhaupt herkommt. Nachdem Ende des 19. Jahrhunderts die ersten massenproduzierten Schokoladenriegel das Fließband verließen, brach das goldene Zeitalter der Schokolade an und jeder wollte etwas vom Schokokuchen abhaben. Genau dort setzt das Spiel CHOCOLATE FACTORY an. Um die Frage zu beantworten, wie zur Konfitüre ein Brettspiel in einer Schokoladenfabrik aussehen soll, müssen wir unser goldenes Ticket einlösen und einen genaueren Blick in die Fabrik werfen.

TEST // COLOMA

TEST // COLOMA

Rauchende Colts, Saloon, Pferde, Schaufel, wir befinden uns in Coloma im Jahr 1849, zum Beginn des kalifornischen Goldrausches, und wollen vom Gold angelockt den Grundstein für unser Vermögen legen. Hierzu müssen wir Unternehmensgebäude bauen, Goldschürfer und Revolverhelden anheuern, Pferde kaufen und Flussabschnitte vermessen. Doch haben wir das Zeug, uns gegen unsere Konkurrenz durchzusetzen?

TEST // DICE FORGE

TEST // DICE FORGE

Ein neuer Platz im Pantheon der Götter wurde frei und es wurde entschieden, dass es einem Sterblichen gestattet sei, zur Gottheit aufzusteigen. Es soll durch einen Wettkampf entschieden werden, wer eines Gottes würdig ist! Also kommt alle herbei und greift zu euren…. Würfeln? Habt ihr einen Platz unter den Göttern verdient?

TEST // EVERDELL

TEST // EVERDELL

Als Corrin Immerschweif und ein paar Freunde vor dem Krieg mit den Schlangen flüchteten, konnten sie nicht ahnen, dass sie ein so schönes Plätzchen für den Neuanfang finden würden. Ein Tal mit einer großen saftigen grünen Wiese im Schatten der großen Äste und Zweige des Immerbaums. Perfekt für ihr Vorhaben, eine friedliche kleine Stadt zu errichten.

TEST // FLÜGELSCHLAG + EUROPA-ERWEITERUNG

TEST // FLÜGELSCHLAG

Flügelschlag, der kurze Augenblick im Flug eines Vogels, ein Moment, der uns auf Grund der Leichtigkeit und Eleganz fesselt. Das Spiel FLÜGELSCHLAG scheint dies gekonnt eingefangen zu haben, wurde es doch zum Kennerspiel 2019 gewählt und hat eine große Fangemeinde. Aber kann ein Spiel über das im ersten Moment langweilig wirkende Thema Vögel wirklich Spaß bringen und fesseln und wie schlägt sich die Erweiterung FLÜGELSCHLAG-EUROPA? Lasst es uns heraus finden.

TEST // LIONS OF LYDIA

TEST // LIONS OF LYDIA

Wir befinden uns im Jahr 550 v.Chr. im kleinasiatischen Königreich Lydia, in dem König Krösus, der reichste Mann der damals bekannten Welt, die ersten Münzen prägen lässt: die sogenannten LIONS OF LYDIA. Sende deine Kaufleute zu den Stadttoren, um Waren zu sammeln. Edle lydische Händler bringen dort auch die begehrten Löwenkopfmünzen in Umlauf. Eine Beteiligung an diesem wirtschaftshistorischen Wendepunkt darfst du dir als einflussreicher Herrscher auf keinen Fall entgehen lassen!

TEST // ORLEANS STORIES

TEST // ORLEANS STORIES

Lasset mich euch willkommen heißen im wundervollen Tal der Loire, edle Leut! Wohlan, das orleansche Plättchen-aus-dem-Beutel-Ziehen geht mit ORLEANS STORIES in eine neue Runde. Vergrößert euer Gefolge, lasset den Handel florieren und beweist genügend Weitsicht, um die bevorstehenden Katastrophen zu verhindern. Zeigt euer Können in vier eigenständigen Spielen, bei denen ihr euch immer wieder veränderten Bedingungen und Herausforderungen stellen müsst. Höret gut zu, ich verkünde euch nun, was euch im Laufe eurer Reise erwartet.

TEST // PALADINE DES WESTFRANKENREICHS

TEST // PALADINE DES WESTFRANKENREICHS

„Mein Herr, sie stehen vor den Toren unseres geliebten Frankenreiches! Heerscharen von Sarazenen, Wikingern und sogar Byzantiner wollen unsere Späher gesehen haben. Wir müssen jetzt eingreifen, um das zu schützen, was uns bleibt. Unsere Landsmänner werden unruhig, da unsere Ressourcen eine Belagerung der Stadt nicht überdauern werden. Ein leises Raunen macht sich in der Bevölkerung breit. Eine Verschwörung, so wird sich erzählt, meiner Meinung nach nur Geschwätz. Doch sollten sich die Gerüchte bewahrheiten, sind wir jetzt stärker denn je auf Jäger und Händler angewiesen, um den Staatsbankrott und Hungersnöte zu vermeiden. Errichten Sie Mauern und Außenposten, um unsere Verteidigung zu sichern. Erbitten Sie Unterstützung von der Kirche, vielleicht können wir diese Ungläubigen noch zur Vernunft bringen. Sobald der Moment gekommen ist, werden wir zurückschlagen und uns das holen, was rechtmäßig uns gehört. Wir, Ihre Paladine, stehen Ihnen bei und gehen, so Gott will, für Sie bis in den Tod und weiter.“

TEST // SANCTUM

TEST // SANCTUM

Eine Welt, deren Ende in Form des Dämonenfürsten Malgharzar kurz bevorsteht. Eine Welt, in der Monster schwer bewaffnet durch die Lande ziehen. Eine Welt, in der eine kleine Gruppe von Helden darauf aus ist, den Widersachern den Garaus zu machen, ihnen mächtige Gegenstände zu entreißen und schließlich dem roten Oberdämonen selbst das Handwerk zu legen. Ob das gelingt? Finden wir es heraus – in SANCTUM!

TEST // TEMPEL DER ELEMENTE

TEST // TEMPEL DER ELEMENTE

Ein weiteres Jahrhundert neigt sich dem Ende entgegen und wieder versammeln sich die Erzmagier in den Tempeln der Elemente, um unter den ihren den besten zu finden. Hast du das Zeug zum obersten Erzmagier? Setze klug die Kräfte der Elemente ein, veredle Kristalle und schütze dich durch Barrieren vor der Konkurrenz.

TEST // VILLAGERS

TEST // VILLAGERS

Talentierte Fachkräfte ziehen über die mittelalterlichen Dörfer und sind auf der Suche nach Arbeit. Das ist ein großes Glück, denn die Spieler von VILLAGERS haben gerade jeweils ein Dorf gegründet und benötigen Arbeitskräfte, um das eigene Dorf zu vergrößern und zu wirtschaftlichem Erfolg zu bringen.

TEST // WÜRFEL-WG

TEST // WÜRFEL-WG

Das Bad immer schmutzig, das Sofa krümelig und der Kühlschrank leer - an was erinnert uns das? Richtig, so haben viele von uns ihre ersten Erfahrungen außerhalb des Elternhauses gesammelt, als wir unser Dasein in einer Wohngemeinschaft, kurz WG, fristen „durften“. Mit der WÜRFEL-WG wurde sich nun endlich spielerisch dieser prägenden Zeit angenommen. Unser Ziel ist es, die Hängematte eine Runde lang für uns zu beanspruchen. Hierzu müssen wir uns allerdings mit ungefragt „geliehenen“ Gegenständen, Störenfrieden und anderen Widrigkeiten herumschlagen.

Test | Arcana Rising

Test | Arcana Rising

Die fünf Monde, die des Nachts über den Himmel wandern, faszinierten die Menschen schon lange. Aber nicht nur die großen Himmelskörper an sich, sondern v. a. die Kräfte, die jeder einzelne von ihnen den Menschen verlieh. Schnell meisterten sie diese, formten mächtige Magie-Schulen und vertieften diese Lehren. Die Magier und Magierinnen traten regelmäßig gegeneinander an, um sich und die Lehren der Schulen auf die Probe zu stellen, sodass sie irgendwann das höchste Ziel erreichen könnten: Die Transzendenz und damit den Aufstieg zur Göttlichkeit!

In „Arcana Rising“ ist es das Hauptziel, alle anderen magiebegabten Personen zu übertreffen, indem die mächtigsten Zauber vorbereitet und zur rechten Zeit genutzt werden. Wer wird es schaffen, die Zeichen der Monde richtig zu deuten und die Transzendenz zu erreichen?

Test | Dark Ages – Das Erbe Karls des Großen

Test | Dark Ages – Das Erbe Karls des Großen

Eine mittelalterliche Europakarte, Herrschercharaktere, Barbarenplättchen in unbesetzten Gebieten, Miniaturtstädte, in die kleine Turmettagen gebaut werden können, einen neuartigen Aktionsmechanismus mit Aktion und Reaktion, Ausbau von Technik und Kultur, 15 Zusatzmodule, Enginebuilding, Action-Selection und Areacontrol….das alles verspricht "Dark Ages – Das Erbe Karls des Großen“ eingefleischten Brettspielfans.

Test | Last Aurora

Test | Last Aurora

Du gehörst zu den wenigen Überlebenden in einer postapokalyptischen Welt. Deine einzige verbleibende Hoffnung ist es, die Aurora zu erreichen - ein Schiff, genauer gesagt ein Eisbrecher, der Überlebende aufnimmt und in Sicherheit bringt. Das Schiff ist jedoch kurz davor abzulegen und so ist es ein Wettlauf gegen die Zeit, die gefrorene und radioaktiv verseuchte Tundra zu durchqueren, um rechtzeitig zur Aurora zu gelangen. Doch du bist nicht allein. Andere Überlebende haben das gleiche Ziel. In „Last Aurora“ musst du dich unterwegs gegen Überfälle wehren, Ressourcen sammeln, deine Crew erweitern und deinen Konvoi verbessern, um hoffentlich das Schiff zu erreichen.

Test | Merw

Test | Merw

Merw, kulturelles und wirtschaftliches Zentrum der Seidenstraße im 12. Jahrhundert. Die Perle des Orients, die mit ihren zahlreichen Bibliotheken, Moscheen und Palästen die zentrale Rolle im Handel zwischen dem fernen Osten und dem mittelalterlichen Europa spielte. Gewürze, Edelsteine und sonstige kostbare Waren wurden gehandelt und mächtige Händlerfamilien entstanden. Doch wo Wohlstand ist, da sind auch jene, die diesen für sich selbst haben wollen. Immer wieder versuchten die Mongolen die Stadt einzunehmen und liefen brandschatzend durch die Regionen. Wem wird es gelingen den eigenen Reichtum und Einfluss in der Stadt zu festigen und wem wird von den feindlichen Räuberscharen alles genommen?

Test | Nemos War

Test | Nemos War

1870 erschien Jule Vernes Meisterwerk ,,20.000 Meilen unter dem Meer“, wobei die Faszination für die Abenteuer des berüchtigten Kapitän Nemo in seinem stählernen Unterseeboot, der Nautilus, auch als Stilanleihe für die auflodernde Steampunkszene bis heute ungebrochen ist. In "Nemos War" steuern wir die Nautilus über die sieben Weltmeere, stiften Rebellionen an und versenken Flotten der imperialen Mächte. Doch Siegpunkte werden nur von Belang sein, wenn das Finale überhaupt erreicht und damit der Epilog freigeschaltet wird. "Nemos War" ist somit ein komplexes Abenteuerspiel für versierte Solospieler.

Test | Seize the bean

Test | Seize the bean

An einem schönen Tag überkommt dich die Lust nach einem Kaffee. Aber nicht so eine billige Filtergeschichte. Nein, heute soll es etwas Gutes sein! Ein Triple-Mokkachino mit Haselnusssirup, Sahnehaube und Minzschokoladenstückchen oben drauf. Dazu darf es gern ein großes Stück hausgemachter Kuchen sein. Das angesagteste Café ist direkt um die Ecke. Doch schon als du dich setzt, fallen dir die merkwürdigen Gestalten im Laden auf, die sich auf den gemütlichen Sesseln tummeln. Der Kaffee ist gut, aber der „psychodelische“ Apfelkuchen schmeckt irgendwie komisch und etwas versalzen. Das wirst du auf jeden Fall in deiner Onlinebewertung zur Sprache bringen und es wird diese Klitsche ein paar Sterne kosten. Noch bevor dein Finger den Sendebefehl erteilen kann, umfängt dich allerdings ein wohliges Gefühl der völligen Zufriedenheit und schon träumst du dich hinein in eine Karriere im eigenen Café in „Seize the bean“.

Test | Settlement

Settlement

Errichtet Eure Siedlungen, baut Gebäude, und verteilt Aufgaben an das arbeitende Volk. Erweitert die Möglichkeiten der Siedlung und erkundet die nahe und ferne Umgebung. Im Spiel von IGames aus der Ukraine ist genau dies die Aufgabe aller Personen, die sich für 45-90 Minuten miteinander messen wollen. Erfahre hier warum das Spiel nicht viel Neues bietet und trotzdem Spaß macht.

 

Test | Terraforming Mars - Ares Expedition

Test | Terraforming Mars - Ares Expedition

Fünf Jahre nach dem Erscheinen von „Terraforming Mars” geht es wieder zurück auf den Mars und wir konkurrieren erneut als Konzerne darum, den Planeten Mars für die Menschheit bewohnbar zu machen. Die Ankündigung von „Terraforming Mars Ares Expedition“ hat bei vielen für große Vorfreude, aber auch für Skepsis gesorgt. Wird das Spiel dem Namen „Terraforming Mars“ gerecht? Wie groß werden die Unterschiede sein? Kann es das Spielgefühl genauso einfangen? Um diese Fragen klären zu können, haben wir uns „Terraforming Mars Ares Expedition“ einmal genauer angeschaut. 

WILD: SERENGETI // Ende Juli auf Kickstarter

WILD: SERENGETI

Wie BAD COMET GAMES auf seiner Website mitteilte, wird am 28. Juli 2021 die Kickstarter-Kampagne zu WILD: SERENGETI starten. In dem Engine-Building-Spiel mit Puzzle-Elementen von Autor Gunho Kim (SHAOLIA: WARRING STATES) filmen 1-4 Spielende Tiere, um ihre eigene Wildtier-Dokumentation zu produzieren. Die Illustrationen stammen von Hani Chang  und Sophie Kang (SHAOLIA: WARRING STATES) und die Spielzeit wird mit 45-120 Minuten angegeben.

Wilde Serengeti | in der Spieleschmiede

Wilde Serengeti

Mit etwas Verspätung startete am vergangenen Wochenende die Kampagne von Wilde Serengeti in der Spieleschmiede. Zuvor war es aufgrund von Krankheiten und dem Trubel rund um die SPIEL’21 zu mehrfacher Verzögerung des Projekts gekommen.

Zellulose | Wissenschaftsspiel erscheint dieses Jahr auf Deutsch

Zellulose

Wie der Schwerkraft-Verlag kürzlich mitteilte, wird „Zellulose“ im laufenden Jahr auf Deutsch erscheinen. In dem Worker Placement und Engine Building-Spiel von John Coveyou (Genotype) und Steve Schlepphorst werden 1-5 Personen in eine Pflanzenzelle versetzt, wo sie um Ressourcen für die Photosynthese streiten und Zellwände bilden. Die Illustrationen stammen von Tomasz Bogusz (Genotype, Cytosis) und die Spielzeit beträgt etwa 45-90 Minuten.