TEST // FLÜGELSCHLAG

TEST // FLÜGELSCHLAG + EUROPA-ERWEITERUNG

Flügelschlag, der kurze Augenblick im Flug eines Vogels, ein Moment, der uns auf Grund der Leichtigkeit und Eleganz fesselt. Das Spiel FLÜGELSCHLAG scheint dies gekonnt eingefangen zu haben, wurde es doch zum Kennerspiel 2019 gewählt und hat eine große Fangemeinde. Aber kann ein Spiel über das im ersten Moment langweilig wirkende Thema Vögel wirklich Spaß bringen und fesseln und wie schlägt sich die Erweiterung FLÜGELSCHLAG-EUROPA? Lasst es uns heraus finden.

 

infos zum spiel

FLÜGELSCHLAG wurde von Brettspiel-News.de gekauft. 
Auf unsere Bewertung hat das keinen Einfluss.

 

Alle Vögel sind schon da...

 

Na ja, vielleicht nicht alle, aber verdammt viele, denn zentrales Element des Spiels sind 170 einzigartige Karten mit Abbildungen unterschiedlicher Vogelarten. Im Kern ist FLÜGELSCHLAG ein Engine Building Spiel für ein bis fünf Spieler mit dem Ziel, die meisten Punkte zu erzielen.

Jeder Spieler erhält zu Spielbeginn ein Spielertableau mit drei horizontalen Reihen entsprechend der Vogel-Lebensräume Wasser, Wiese und Wald mit jeweils Platz für bis zu fünf Vogelkarten.

Für alle Spieler gemeinsam steht zentral der Würfelturm in Form eines Futterhäuschen inklusive der Futtersymbol-Würfel zur Verfügung. Außerdem gibt es den allgemeine Vorrat an Eiern (die Farben haben keine spielerischen Auswirkungen), den Vorrat an Futtermarkern, die Vogeltränke (an der immer drei Vogelkarten offen ausliegen) sowie einen Stapel mit den restlichen Vogelkarten als verdeckter Nachziehstapel.

 

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Jeder Spieler erhält von jeder der sechs Futtersorten einen Marker, zwei Bonuszielkarten, von denen er sich für eine entscheiden muss, und fünf Vogelkarten auf die Hand, jedoch dürfen nur die behalten werden, für die ein Futtermarker wieder abgegeben wird.

Gespielt wird über vier Runden, wobei für jede Runde auf einem separaten Rundenziel-Tableau ein zufällig bestimmtes Rundenziel bestimmt wird (z.B. die meisten Vögel im Wasserlebensraum), durch das Extrapunkte erreicht werden können. Dabei besteht die Wahl zwischen einem stärker oder weniger stark konkurrierendem Modus.

 

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Jeder Spieler hat zu Beginn acht Aktionsmarker und kann somit in der ersten Runde acht Aktionen ausführen. Da einer dieser Marker zur Dokumentation der erreichten Rundenzielpunkte verwendet wird, nimmt die Anzahl der Aktionen je Runde ab. Im fortgeschrittenen Spiel gibt es somit zwar immer mehr Optionen, aber weniger mögliche Aktionen.

Der aktive Spieler kann sich nun zwischen einer der vier folgenden Aktionen entscheiden und den Aktionsmarker entsprechend platzieren:

  • Ausspielen eines Vogels in den auf der Karte vorgegebenen Lebensraum. Dabei wird Futter, wie auf der Vogelkarte abgebildet, verbraucht, um diesen anzulocken. Zusätzlich ist dies mit der Abgabe von Vogeleiern verbunden, wobei die Kosten über der jeweiligen Spalte abgebildet sind. Vögel werden immer von links beginnend ausgespielt und je mehr Karten in einer Reihe liegen, desto stärker wird der Effekt, wenn ein Lebensraum durch einen Aktionsmarker aktiviert wird.

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  • Im Lebensraum Wald kann ein Aktionsmarker eingesetzt werden, um Futter zu sammeln. Hierfür werden Würfel aus dem Futterhaus genommen und entsprechend viele Futtermarker vergeben.
  • Im Wiesengebiet erhalten die Spieler Vogeleier.
  • Bei den Wasservögeln werden Vogelkarten gezogen.

 

Im Wesentlichen beschränken sich die Aktionen darauf, Ressourcen in Form von Eiern und Futter zu sammeln, um Vogelkarten in ihre entsprechenden Lebensräumen auszuspielen und neue Vogelkarten zu ziehen. Der Clou bei FLÜGELSCHLAG ist, dass jede ausgespielte Vogelkarte eine besondere Fähigkeit besitzt. Diese wird ausgelöst, wenn die Aktion des jeweiligen Lebensraumes aktiviert wird. Liegen zum Beispiel bereits drei Vögel im Wiesen-Lebensraum, dürfen drei Vogeleier auf diese Vögel verteilt werden und dann darf von rechts nach links jede Aktion der Vögel dieser Reihe ausgeführt werden. Ziel ist es, hierdurch effektive Ketten aufzubauen. Einige Karten haben auch Effekte, die nur beim Ausspielen oder als Reaktion einer Wahl eines Spielers erfolgen.

Haben alle Spieler ihre Aktionen aufgebraucht, werden die Punkte des Rundenziels bewertet. Die Karten der Vogeltränke werden ausgetauscht und die nächste Runde beginnt.

Ist die vierte Runde beendet, kommt es zur Schlusswertung mit Punkten für jeden ausgespielten Vogel entsprechend des Aufdrucks auf der Karte, für Vogeleier, die die Vögel in ihren Nestern gesammelt haben, für erfolgreich erfüllte Aufgaben der Bonuskarte/n und für die Rundenziele. Zusätzlich ermöglichen es Vogelkarteneffekte, Futtermarker oder Karten auf bzw. unter den Karten zu sammeln, welche ebenfalls Punkte erzielen.

 

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Die Spieldauer beträgt zwischen 40-70 Minuten.

Im Einzelspielermodus wird gegen einen automatisierten Gegner namens Automa mit justierbaren Schwierigkeitsgrad gespielt. Der Spieler spielt seine Züge wie im Mehrspielermodus, die Züge des Automa werden durch ein ausgeklügeltes Zufallsprinzip auf Basis von elf Automa-Karten ermittelt, die angeben, welche Aktion im jeweiligen Zug ausgeführt wird.

Die Erweiterung FLÜGELSCHLAG – EUROPA erweitert das Spielgeschehen nebst neuen Vogelkarten, Bonuskarten und Rundenzielen vor allem durch eine neue Vogelfähigkeit, die starke Aktionen am Rundenende erlaubt. Die Regeln bleiben unverändert.

 

Der (T)Raum eines jeden Ornithologen

FLÜGELSCHLAG kommt mit sehr hochwertigem Spielmaterial daher, ganz vorneweg der liebevoll gestaltete Würfelturm in Form eines Vogelhäuschen, aber auch die Vogeleier stechen sofort ins Auge und fühlen sich toll an. Die Vogeltränke besteht zwar aus weniger ansprechendem Plastik, was aber darauf zurückzuführen ist, dass diese gleichzeitig die Funktion des Deckels für die Kartenbox erfüllt, um alles ordentlich und sicher im Karton zu verstauen.

 

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Das Herz des Spiels bilden sicherlich die 170 einzigartigen Spielkarten, die mit viel Liebe zum Detail, schönen Illustrationen und interessanten Hintergrundinformation zu den jeweiligen Vögeln gestaltet sind. Im Basisspiel finden wir allerdings nur amerikanische Vogelarten.

Die drei Anleitungen, eine ausführliche, eine für einen schnellen Spielstart und eine Anleitung für den Einzelspielermodus, sind auf hochwertigem geprägtem Papier gedruckt und führen einen schnell und gut in die Spielmechanik ein.

Auf dem Spielkarton ist eine Aufräumanleitung abgebildet. Eine Spielhilfe ist nicht enthalten, fehlt aber auch nicht, da die überschaubaren Regeln schnell und einfach verinnerlicht sind.

Die Erweiterung FLÜGELSCHLAG – EUROPA ergänzt das Spiel um weitere 81, in Europa heimische Vogel(k)arten, neue Bonuskarten und Rundenziele, Eier in einer weiteren Farbe sowie eine spielerisch nicht notwendige weitere Vogeltränke.

 

Tags: Engine Builder, 1-5 Spieler, Würfelspiel, Kartenspiel

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