Draften

ANGEBOT // LIFT OFF mit fast 60% Rabatt kaufen

LIFT OFF

Bei der Spiele-Offensive gibt es derzeit das Weltraum-Erkundungsspiel LIFT OFF von Hans im Glück für unter 20 € zu kaufen. In dem Strategiespiel von Autor Jeroes Vandersteen versuchen 2-4 Spielende das Space Race der 1950er- und 60er-Jahre für sich zu entscheiden, indem sie Weltraum-Missionen erfüllen. Die Spielzeit beträgt 60-120 Minuten.

ARCANA RISING // wohl noch im Juli in der Spieleschmiede

ARCANA RISING

Das im vergangenen Jahr erfolgreich auf Kickstarter finanzierte Kartenspiel ARCANA RISING von Grey Fox Games (wir berichteten) soll noch im Juli in der Spieleschmiede starten. In dem Drafting-Spiel mit Engine-Building-Elementen von Autor Tim Armstrong (ORBIS) wetteifern 1-6 Spielende als Zauberer darum, die mächtigsten Zaubersprüche und arkanen Artefakte zu erhalten. Die Illustrationen stammen von Yaroslav Radetskyi (REAVERS OF MIDGARD, RURIK: KAMPF UM KIEV) und die Spielzeit wird mit 20-60 Minuten angegeben.

DOODLE DUNGEON // ist erschienen

DOODLE DUNGEON // ist erschienen

Mit DOODLE DUNGEON ist ein FUN-Spiel für 2-4 Spieler von dem Autor ULRICH BLUM (MINECRAFT: BUILDERS & BIOMES) bei PEGASUSerschienen. Die Illustrationen stammen vom Munchkin-Zeichner JOHN KOVALIC. Das Spiel dauert rund 45-60 Minuten und die UVP liegt bei 24,95 €.

DRAFTOSAURUS // Marina Erweiterung angekündigt

DRAFTOSAURUS // Marina Erweiterung angekündigt

Der Verlag BOARDGAME BOX hat eine Erweiterung zu DRAFTOSAURUS angekündigt. Noch im DEZEMBER 2020 soll die Erweiterung Marina erscheinen. Diese bringt die Welt der Wassersaurier mit fünf Plättchen und zehn Figuren ins Spiel.

TEST // COATL

TEST  // COATL

Der Herrscher der Inka ist tot. Viele Jahre regierte er das Land der vier Teile. Als Zeichen unserer Wertschätzung werden wir heute Abend ihm zu Ehren ein Opfer darbieten. Doch wie geht es nun weiter? Unser Sonnengott Inti schickt uns kein Zeichen. Einige im Dorf haben vor, ein Fest abzuhalten, um dort zu ermitteln, welcher der Bewohner sich als neuer Sapa-Inka eignet. Derjenige, der das größte und schönste COATL baut, soll als neuer Herrscher regieren. Für mich ist das die reinste Blasphemie. Ich hoffe, dass uns Inti wohlgesonnen ist.

TEST // CUTTERLAND

TEST // CUTTERLAND

Es wird immer schwieriger, sich auf dem Brettspielmarkt mit eigenen und innovativen Ideen zu behaupten. Hat ein Spieleentwickler eine vermeintlich neue Idee, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass es diese in irgendeiner Form schon auf dem Markt gibt. CUTTERLAND versucht es aus diesem Grund mit einer etwas rabiateren Methode. Anstatt zu würfeln oder Karten zu ziehen, lässt CUTTERLAND die Spieler seine Karten zerschneiden, um individuelle Spielplanteile zu ermöglichen. Aber wie schneidet ein solches Spiel ab und kann es mit diesem Konzept gegen die Konkurrenz bestehen?

TEST // DICE FORGE

TEST // DICE FORGE

Ein neuer Platz im Pantheon der Götter wurde frei und es wurde entschieden, dass es einem Sterblichen gestattet sei, zur Gottheit aufzusteigen. Es soll durch einen Wettkampf entschieden werden, wer eines Gottes würdig ist! Also kommt alle herbei und greift zu euren…. Würfeln? Habt ihr einen Platz unter den Göttern verdient?

TEST // DRAFTOSAURUS

TEST // DRAFTOSAURUS

In DRAFTOSAURUS errichten 2-5 Spieler einen Dinosaurier-Park, indem sie die Gehege möglichst passend mit urzeitlichen Tieren bestücken. Das Spiel wurde vom Autorenquartett Antoine Bauza, Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc und Théo Rivière erdacht. Es lässt sich gut in der Familie spielen und 2-5 Spieler können sich an den schnellen Runden von gerade einmal 15 Minuten beteiligen. Wir haben es in der Familie getestet und berichten nun, was vom Spiel erwartet werden darf.

TEST // DREAM CRUISE

TEST // DREAM CRUISE

Wie jedes Mal kurz vor dem Ablegen stehst du auf der Brücke deines Kreuzfahrtschiffs, der altehrwürdigen DREAM CRUISE, und lässt dein Gesicht von der salzigen Meeresbrise umspielen. Jetzt also geht es wieder auf große Reise zu den schönsten Orten Europas. Wie immer hat deine Crew ein sinnlich-aufregendes Programm zusammengestellt. Doch wird dies ausreichen, um selbst den anspruchsvollsten Gast zufriedenzustellen?

TEST // GENESIA

TEST // GENESIA

Als die ersten Menschen ihre Höhlen verließen und sich aufmachten, diese Welt zu besiedeln, drangen sie bis in die entlegensten Winkel vor und erreichten schließlich den sagenumwobenen Zentralkontinent GENESIA. Doch mit der Zeit stießen sie auf andere Stämme, die immer weiter in ihre Gebiete vordrangen. Und so stiegen über die Zeitalter hinweg die Spannungen zwischen den Völkern immer weiter. Nun stellt sich dir als mutiger Anführer die alles entscheidende Frage: Wirst du den brüchigen Frieden wahren oder um die Vorherrschaft in GENESIA kämpfen?

TEST // JAIPUR

TEST // JAIPUR

Händler bieten auf dem Markt ihre Waren an. Sie feilschen, tauschen und verkaufen Leder, Tücher und Gewürze. Aber auch Silber, Gold und sogar Diamanten liegen zum Kauf bereit. Zwei dieser Händler buhlen um die Gunst des Palastes. Nur derjenige, der das geschicktere Händchen für Geschäfte beweist, erhält das Privileg, der Hoflieferant des Maharadschas zu werden.

TEST // MYSTIC SCROLLS

TEST // MYSTIC SCROLLS

Nur einmal alle tausend Jahre erscheint die mystische Bibliothek der Magie. Selbstredend strömen Zauberer aus aller Herren Länder zu diesem Zeitpunkt herbei, um ihre magischen Geheimnisse und mächtigen Zauber zu erlernen, bevor sie wieder verschwindet. Doch da gibt es ein Problem. Zauberer sind von Haus aus pure Egoisten und da jeder Zauberer die Bibliothek für sich beanspruchen möchte, kann es schlussendlich nur einen geben, der dieses Ziel tatsächlich erreichen kann. Also sammelt eure Würfel, macht den Tisch frei und versucht, eure Zauber schneller zu sprechen, als eure Gegner es tun!

TEST // RYU

TEST // RYU

Vor vielen Jahren wurden wir, die Einwohner des großen Planeten Titan, Zeuge einer uralten Macht. Damals suchte ein Himmelsleviathan unsere Heimat auf. Zunächst fühlten wir uns sicher und geehrt, doch kurz darauf fing der Leviathan an zu weinen. Tränen, die selbst einen Oger erschlagen hätten. Riesig wie Berge donnerten sie auf uns herab. Diejenigen die sich retten konnten, flohen nach Dala, eine Gebirgskette mit 9 Gipfeln. Nach und nach wurde das gesamte Land überflutet. Die Gipfel wurden zu Inseln, auf denen Städte errichtet wurden. Wie nur können wir diesem Unheil entfliehen? Gerüchte machen sich breit, dass der uralte Drache Ryu unser Leid beenden könnte. Zu seinen Ehren und um ihn um Hilfe zu bitten, veranstalten wir ein spektakuläres Fest. Jede Insel baut einen eigenen Drachen, um Ryu zu huldigen. Werden die selbstgebauten Drachen rechtzeitig fertig? Welche Nation baut den beeindruckendsten Drachen? Und wird Ryu kommen und uns retten?

TEST // SOLA FIDE

TEST // SOLA FIDE

Die Spaltung der Katholischen Kirche ist im vollen Gange. Luther und seine Anhänger versuchen ihren Einfluss im Heiligen Römischen Reich Deutscher Nation weiter auszubauen, während die katholische Kirche alles versucht, um ihren Stand und Einfluss innerhalb der Gesellschaft zu behalten. Wer bei dieser kleinen Einführung an eine Geschichtsstunde denkt, liegt dabei gar nicht so falsch. Das bekannte Autorenduo Jason Matthews und Christian Leonhard, das sich schon einen Namen bei historischen Brettspielen machen konnten, haben sich zum 500. Luther-Jubiläum an einem Spiel versucht, das genau diese Thematik aufgreift und den Konflikt zwischen den beiden christlichen Religionsausrichtungen in den Fokus nimmt. Aber wie schlägt sich das Spiel auf dem Tisch?

TEST // TEKHENU

TEST // TEKHENU

Licht, Schatten und das Zwielicht. Im alten Ägypten war das keine Physik, es war das Werk der Götter. Der Sonnengott Amun Re war für die Ägypter der Schöpfer der Welt. Er beeinflusste den Lauf der Sonne und damit das Geschehen auf der Erde. Viele Menschen versammelten sich um den Obelisken im Gebiet des heutigen Karnak, um den Göttern zu huldigen und ihnen zu Ehren eine riesige Tempelanlage zu errichten. Doch das Schicksal der Menschen ist für die Götter auch nur ein Spiel!

WORLD CHANGERS // in der Spieleschmiede

WORLD CHANGERS

In der Spieleschmiede befindet sich aktuell das Spiel WORLD CHANGERS von KOREAN BOARDGAMES und CHEEKY PARROT GAMES.In dem Drafting-Kartenspiel mit pädagogischem Mehrwert vom japanischen Autor THEKI formieren 1-4 Spielende das bestmögliche Team aus historisch relevanten Persönlichkeiten mit verschiedenen Fähigkeiten. Die Illustrationen stammen von Alba Ballesta González und die Spielzeit wird mit gerade einmal 10 Minuten angegeben.

Das Grundspiel ist schon ab einem Unterstützungswert von gerade einmal 8 € erhätlich. Für 12 € bekommt ihr außerdem noch ausreichend Kartenhüllen (Shield Titan Super Sleeves) mit dazu. Bei diesem sehr kleinen Spiel fallen außerdem noch Versandkosten an, die je nach Lieferadresse ermitelt werden. Ausgeliefert werdem soll WORLD CHANGERS im November 2021.