1-4 Spieler

BROOK CITY // Erste Bilder vom Spielmaterial

BROOK CITY // Erste Bilder vom Spielmaterial
Wir haben beim Kickstarter zu "Brook City" mitgemacht und nachdem die letzten Wochen erste Bilder von Backern aus den USA durch die sozialen Medien gingen, war heute auch bei uns Liefertag. Damit alle, die noch auf ihre Auslieferung warten wissen, was sie erwarten können, gibt es hier ein paar erste Eindrücke von der Grundbox, den Stretchgoals sowie der "The Sixth Cycle"-Erweiterung.
 

FALLOUT // „Neu-Kalifornien“ Erweiterung bald im Handel

Fallout // Brettspiel erhält 2019 „Neu-Kalifornien“ Erweiterung

2018 ist Fallout als Brettspiel erschienen. Die erste Erweiterung trägt den Titel „Neu-Kalifornien“ und ist bald im Handel verfügbar. Kalifornien ist nur noch ein Ödland in der Welt von "Fallout" und wird neue Abenteuer enthalten.

FRESHWATER FLY // Erscheint in Deutschland

FRESHWATER FLY // Erscheint in Deutschland

Mit „Freshwater Fly“ wir ein ausgefallenes Spiel in Deutschland beim jungen Verlag Spiel Faible erscheinen. Das Spiel vom Autor Brian Suhre setzt sich auf sehr liebevolle Weise mit einer sehr speziellen Art zu Angeln auseinander. Es ist für 1-4 Spieler, dauert rund 40-90 Minuten und wurde erfolgreich auf Kickstarter finanziert. Unsere Scouts Claudia und Patrick haben bei der Veranstaltung Herner Spielewahnsinn das Spiel gespiel und hatten dabei viel Spaß. Sie haben es als ausgefallenes Spiel und ein persönliches Highlight der Spieletage entdeckt. 

HELDEN VON TERRINOTH // Das Spielmaterial

Helden von Terrinoth // Das Spielmaterial

„Helden von Terrinoth“ ist seit kurzem verfügbar und wir haben ein Exemplar erhalten. Das Spielmaterial sieht schon einmal vielversprechend aus und ein paar Bilder geben einen ersten Eindruck. Schon in den nächsten Wochen folgt dann ein kompletter Test zum Spiel!

KICKSTARTER // Era of Tribes mit deutscher Anleitung

KICKSTARTER // Era of Tribes mit deutscher Anleitung

 Aktuell ist das Spiel für einen Preis von 53€ oder 66€ auf Kickstarter zu unterstützen. Das Spiel wird auch eine deutsche Anleitung enthalten und ist deswegen für de hiesigen Markt interessant. Der Autor Arne Lorenz stammt aus Hamburg und hat das Spiel bereits erfolgreich finanziert bekommen.

Era of Tribes richtet sich an Vielspieler, die ca. 30 Minuten Spielzeit pro Mitspieler spielen wollen. Der Autor sagt zu seinem Spiel: „Es kombiniert das Beste aus den beiden Welten Amithrash und Eurogame; ich nenne es also "Eumerithrash".“

ZUR KAMPAGNE

Darum geht es im Spiel

Europa zu Beginn der Jungsteinzeit. Die menschliche Bevölkerung ist über den ganzen Kontinent verstreut und lebt in dunklen und feuchten Höhlen. Du vertrittst den Clanchef einer Dynastie, und dein einziges Ziel ist es, der Herrscher eines riesigen Reiches zu werden.

Die Verwirklichung dieses Ziels wird jedoch ein beschwerlicher Weg sein. Deine Untergebenen werden dich treu stärken müssen, und deine Armeen müssen weiter und stärker sein als die deiner Feinde. Sie müssen Gebiete erobern und Kolonien entwickeln, um Ressourcen und Luxusgüter zu erhalten. Sie müssen auf politischer Ebene geschickt manövrieren und wissenschaftliche Fortschritte bis zum Maximum nutzen. Wenn du erfolgreich bist, wirst du der oberste Herrscher der bekannten Welt werden.

era of tribes2

Ziel des Spiels

Dein Ziel ist es, die meisten Einflusspunkte (IP) bis zum Ende des Spiels zu erhalten. Um dieses Ziel zu erreichen, musst du dein Imperium mit Hilfe deiner Anführer entwickeln. Stelle sie abwechselnd in die verschiedenen Kästen deines Stammes-Actionboards, wo sie dir auf verschiedene und einzigartige Weise helfen können:

  • Die Kammer "Expansion" ermöglicht es Ihnen, Ihre Vasallen zu verteilen, Städte zu finden, Luxusgüter oder Ressourcen zu sammeln und Konflikte zu entscheiden.
  • Die Kammer "Handel" ermöglicht es Ihnen, Ihr Vermögen durch Handel zu erhöhen.
  • Die Kammer "Steuern" ermöglicht es Ihnen, Steuern in Ihren Städten zu erheben.
  • Die Kammer "Diplomatie" ermöglicht es Ihnen, mit Ihren Nachbarn zu verhandeln, Ihren Einfluss mit ihnen zu erhöhen und entweder die Spielreihenfolge zu ändern oder zusätzliche Führer zu gewinnen.
  • Die Kammer "Verbesserung" ermöglicht es Ihnen, neue Verbesserungen zu entdecken, die es Ihnen ermöglichen, mehr Städte zu bauen, Ihre Stärke zu verbessern, mehr Einfluss zu gewinnen, die Moral Ihrer Bevölkerung zu erhöhen, die Effektivität Ihrer Landwirte zu erhöhen, die Navigation durchzuführen oder Ihren Handel zu verbessern.
  • Die Kammer "Brot & Zirkel" ermöglicht es Ihnen, in Kombination mit Luxusgütern die Moral Ihres Volkes zu erhöhen.
  • Schließlich ermöglicht eine "Revolution" den Aufstieg in die nächsthöhere Epoche, wenn man die Anforderungen erfüllt.
  • Die zusätzlichen Räume "Glaube" und "Intelligenz" ermöglichen direkte Aktionen gegen Ihre Gegner und werden in Kürze als Addon verfügbar sein.

Du gewinnst Einfluss, indem du verschiedene Aktionen während des Spiels durchführst, und durch Einflusskarten, die zu Beginn des Spiels heimlich verteilt werden. Diese Karten werden am Ende des Spiels bewertet und geben zusätzlichen Einfluss, wenn Sie die Bedingungen erfüllt haben. Außerdem gibt es einige Aspekte, die dir nach Beendigung des Spiels zusätzliche Einflusspunkte geben. Auch hier gewinnt der Spieler mit den meisten IPs das Spiel.

Es gibt mehrere Bedingungen für das Ende des Spiels. Reichtum ansammeln, viele Provinzen halten, die alten Zeiten erreichen, die meisten Fortschritte machen, die Hauptgebiete eines Gegners erobern, eine gewisse Menge an IP gewinnen und deinem Einflussmarker mit deinem Siegeszug begegnen.

Das Spiel ist für bis zu 4 Spieler, mit zehn verschiedenen einzigartigen Stämmen, aus denen Sie wählen können. Es dauert etwa 30 Minuten pro Spieler im normalen Spiel und 60 Minuten im langen Spiel (höhere Endbedingungen).

Quelle

KICKSTARTER // Runika and the Six-sided Spellbooks

KICKSTARTER // Runika and the Six-sided Spellbooks

Ein interessantes Projekt endet in knapp drei Tagen. „Runika and the Six-sided Spellbooks“ ist ein ausgefallenes Würfel-Platzierspiel für 1-4 SpielerInnen ab 14 Jahren. Eine Partie soll rund 60-90 Minuten dauern. Für ca. 43 € kann das Spiel unterstützt werden, dabei enthalten sind schon die Transportkosten nach Deutschland!

KICKSTARTER // Was ist Freshwater Fly für ein Spiel?

KICKSTARTER // Was ist Freshwater Fly für ein Spiel?

Mit „Freshwater Fly“ ist definitiv wieder ein ausgefallenes Spiel auf Kickstarter gestartet. Das Spiel vom Autor Brian Suhre setzt sich auf sehr liebevolle Weise mit einer sehr speziellen Art zu Angeln auseinander. Das Spiel ist für 1-4 Spieler, dauert rund 40-90 Minuten und koset in der Basis Version 49 $. Als Deluxe Version mit Lederbeutel und Holzmaterial 64 $.

KICKSTARTER // Waste Knights: Second Edition sehr erfolgreich

Kickstarter // Waste Knights: Second Edition sehr erfolgreich

„Waste Knights: Second Edition“ geht derzeit durch die Decke, obwohl die erste Edition eher ernüchternd bewertet wurde (auf BGG). Sowohl das Spielfeld, als auch das Material, hat sich dabei deutlich entwickelt. Noch 20 Tage sind bei der Kampagne übrig und schon mehr als 2.700 Unterstützer haben zugeschlagen.

Nētā-Tanka // Erste Bilder vom Spielmaterial

Nētā-Tanka // Erste Bilder vom Spielmaterial

Nun sind die Kickstarter-Spiele endlich ausgeliefert worden und wir haben unser Exemplar davon erhalten. Das Spiel richtet sich an 1-4 SpielerInnen ab 14 Jahren und soll 60-90 Minuten Spielzeit bieten. Das Spielmaterial sieht schon einmal vielversprechend aus, gezeigt wird die Deluxe-Version des Spiels.

PORTO // Neuheit erscheint im Herbst 2019

PORTO // Neuheit erscheint im Herbst 2019

Porto, die legendäre Stadt im Norden Portugals, ist weltweit bekannt für Portwein und die Schönheit seines historischen Zentrums. 2019 soll nun ein gleichnamiges Spiel bei MEBO Games erscheinen. DAs Spiel wird nur auf englisch und portugisisch verfügbar sein. Für wen das kein Hinderniis ist, der kann sich das Spiel voraussichtlich auf der Spiel'19 in Essen anschauen. Dort wird es als Neuheit gelistet.

SIERRA WEST // Erscheint 2019 bei Board&Dice

SIERRA WEST // Erscheint 2019 bei Board&Dice

Board&Dice hat die englische Version von der Neuheit „Sierra West“ angekündigt. Das Spiel richtet sich an 2-4 SpielerInnen und stammt vom Autor Jonny Pac Cantin. Eine Partie soll 40-60 Minuten Spielzeit bieten. Hier gibt es erste Informationen zum Spiel.

Darum geht es im Spiel

In den späten 1840er Jahren machten sich Tausende von Pionieren auf den Weg nach Westen, um nach Reichtum und Möglichkeiten zu suchen. Viele dieser mutigen Seelen reisten mit dem Wagen über die Sierra Nevada Bergkette, in den bald zum Golden State of California werdenden Staat. Im Spiel Sierra West sind Sie ein Expeditionsleiter, der eine Gruppe von groben und einsatzbereiten Pionieren leiten muss - und bei jedem Schritt eine clevere Mischung aus Strategie und Taktik einsetzt.

sierra west inhalt

Sierra West enthält vier Sätze von Spezialkarten und -teilen, die jeweils mit den Grundkomponenten des Spiels kombiniert werden können, um einen einzigartigen Spielmodus zu schaffen. Während des Setups wählen die Spieler einen Modus und bauen dann einen Berg von überlappenden Karten mit dem entsprechenden Deck auf. Jeder Modus fügt neue thematische Inhalte hinzu, alternative Wege zum Sieg und interessante Wendungen in der Kernmechanik.

Die vier enthaltenen Module sind:

  • Apfelhügel
  • Goldrausch
  • Boote & Banjos
  • Gesetzlose & Außenposten

Übersicht über das Spiel

Zu Beginn jeder Runde überlappst du dich und ordnest drei Karten in deinem Spielerboard an - eine Auswahl der darauf verfügbaren Aktionssymbole wird angezeigt und verborgen. Dadurch entstehen zwei einzigartige Wege, die Ihre Pioniere gehen können. Als nächstes bewegen Sie Ihre Pioniere auf ihren Pfaden von links nach rechts und führen eine Reihe von kleinen Aktionen durch. Zu den üblichen Aktionen gehören: Karten vom Berg abholen, Hütten bauen, Ressourcen gewinnen und den Wagen vorwärts bewegen. Durch den gewählten Modus werden zusätzliche Aktionen ins Spiel gebracht - wie z.B.: Äpfel ernten, Gold gewinnen, fischen und Gesetzlose bekämpfen. Wenn deine Pioniere ihre Wege vollenden, erhalten sie Zugang zu den Aktionsräumen auf den oberen Teilen deiner Karten. Auf diesen können Sie Ressourcen austauschen, um auf den Wagen- und Gehöftspuren voranzukommen, oder andere spezielle Fähigkeiten aktivieren, die für den Modus einzigartig sind.

Während das Spiel weitergeht - und mehr Karten aus dem Berg entfernt werden - werden neue und aufregende Dinge entdeckt! Jedes Stück des Berges ist entweder eine Karte, die gewonnen werden kann, um dein Deck zu verbessern, oder eine spezielle Karte, die zu einer offenen Reihe an der Basis des Berges hinzugefügt wird. Wenn sich diese Reihe erweitert, kommen mehr Möglichkeiten und Herausforderungen des Modus ins Spiel. Zum Beispiel ist die Reihe im Boats & Banjos-Modus ein Fluss, der im Laufe der Zeit mehr Angelmöglichkeiten und Goldwaschmöglichkeiten bietet.

Sierra West kann in weniger als einer Stunde aufgebaut und gespielt werden, so dass die Leute oft den Wunsch verspüren, es sofort wieder zu spielen - vor allem, um die anderen Modi zu erkunden! Es ist ein hochgradig thematisches Eurospiel, das einen wirklich neuen und befriedigenden Ansatz in den Bereichen Aktionsprogrammierung, Arbeitnehmerplatzierung und Deckbau bietet.

Quelle: Pressemitteilung (aus dem englischen automatisch übersetzt)

sierra west erweiterungen

SPIELESCHMIEDE // Conflict of Heroes: Storms of Steel! – Kursk 1943

Spieleschmiede // Conflict of Heroes: Storms of Steel! – Kursk 1943

Wer anspruchsvolle strategische Kriegsspiele mag, der sollte mindestens einmal im Leben ein Spiel der „Conflict of Heroes“ Reihe von Acadamy Games gespielt haben. Das Spiel bietet ein mittelschweren Einstieg (für den der die Regeln lesen muss) und eine stetige Lernkurve und steigende Komplexität.

SPIELESCHMIEDE // Dicium könnte 2019 starten

SPIELESCHMEIDE // Dicium könntte 2019 starten

Es besteht die Möglichkeit, dass das Würfel-Zivilisationsspiel „Dicium“ 2019 in die Spieleschmiede kommt. Das Spiel stammt von Joachim Thôme und ist eher als Spielesammlung zu bezeichnen, da gleich vier verschiedene Spiele mit dem Material gespielt werden können.

SPIELESCHMIEDE // Pursuit of Happiness - Das Streben nach Glück erzielt Rekord

Pursuit of Happiness - Das Streben nach Glück - neuer Rekord

Mit "Pursuit of Happiness - Das Streben nach Glück" hat der neu gegründete Kobold Spielverlag gleich einen Rekord geknackt. 1.342 Unterstützer haben das Spiel finanziert und damit einen neuen Verkaufserfolg aufgestellt. Ein Spiel hatte nur 35 € inkl. Versand gekostet und klang für viele Unterstützer nach einem Spiel mit interessantem Setting.

SPIELESCHMIEDE // Walking in Burano gestartet

SPIELESCHMIEDE // Walking in Burano

Ab sofort ist „Walking in Burano“ in der Spieleschmiede zu fördern. Ein Exemplar kostet gerade einmal 15 € inkl. Versand. Die Lieferung soll im Juli 2019 stattfinden. Das Spiel richtet sich an 1-4 Spieler ab 8 Jahren. Eine Partie dauert 20-40 Minuten. Das sagt der Verlag zum Spiel

SPIELESCHMIEDE// CLINIC Deluxe gestartet

SPIELESCHMIEDE// CLINIC Deluxe gestartet

Am 13.5.2019 hatten wir bereits über „CLINIC Deluxe“ auf Kickstarter berichtet. Nun ist das Spiel in der Spieleschmiede gestartet und dort für 55 € zu fördern. Wer 95€ investiert, erhält die Erweiterung „the Extension“ dazu mit allen bisher verfügbaren Erweiterungen. Das Spiel ist für 1-4 Spieler, die es anspruchsvoll mögen. Eine Partie dauert rund 60-150 Minuten.

SPIRIT ISLAND // Das Spielmaterial des Strategie Spiels

SPIRIT ISLAND // Das Spielmaterial des Strategie Spiels

„Spirit Island“ wurde nun endlich ausgeliefert. Das Spiel gewann den Brettspiel-News Spielepreis 2018 und überragt auch auf boardgamegeek.com mit einer Wertung von 8.4 von 10 Punkten den Großteil aller Strategiespiele. Nun ist die deutsche Version endlich in ausreichenden Mengen im Handel angekommen und wir stellen schon einmal das Spielmaterial vor.

SPIRIT ISLAND // Wieder im Handel verfügbar

PEGASUS // Spirit Island wieder im Handel verfügbar

„Spirit Island“ ist zweifelsohne ein großer Erfolg. Fast 10.000 Bewertungen auf Boardgamefeek.com – die sensationell gut ausfallen – belegen eine große Nachfrage und eine offensichtliche gute Qualität. Nun ist das Spiel endlich wieder in Deutschland verfügbar, was ein Besuch im Pegasus Shop belegt. Wer das Spiel haben will sollte jetzt zugreifen.

TEST // Anachrony

Test: Anachrony – ein paradox gutes Spiel

2017 ist Anachrony bereits erschienen. Das Spiel vom Autorenteam Richard Amann, Viktor Peter und Dávid Turczi ist dabei alles, nur kein spielerisches Leichtgewicht. Wer gerne komplexere Spiele mag, für den ist Anachrony wirklich ein Pflichtprogramm – warum das so ist, erklären wir im Artikel.

Blackout Hong Kong, Alexander Pfister

TEST // Blackout Hong Kong

Wir schreiben das Jahr 2020, es ist weit nach Mitternacht und alles ist Dunkel. Dein Herz pocht und springt dir nahezu aus der Brust. Der laute Schrei einer Frau lässt dein Blut in den Adern gefrieren. KLICK…KLICK… Mist, das Licht geht noch immer nicht. Du tastest dich zum Fenster und schaust vorsichtig zur Straße runter. Die Polizei! Unfähig wie sie ist, versucht sie Lage mit Gewalt zu kontrollieren und prügelt auf Plünderer so wie verängstigte Passanten zugleich ein. Typisch! auch hier ist die Regierung machtlos… Begib dich in Alexander Pfisters dunkle Welt von Blackout Hong Kong und bewahre es vor dem sicheren Chaos. Sammele Ressourcen und manage ein Netzwerk von Speziallisten zur Sicherung der Stadt.