Test | Unverschämt

Test | Unverschämt

Wann bist Du endlich da?“ oder „Was machst Du heute Abend?“ sind mögliche Nachrichten, die auf unseren Handys tagtäglich landen. Oft nett gemeint, können sie beim Empfänger unter Umständen für Ärger sorgen. Wer nun endlich einmal frech oder unverschämt antworten will, kann dies im Spiel „Unverschämt“ machen. Einige Lacher garantiert!

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Test | Temple Rush – Das Spiel mit Klemmbausteinen

Test | Temple Rush – Das Spiel mit Klemmbausteinen

In „Temple Rush“ versuchen bis zu vier Personen den Preis des besten Tempelbauers oder der besten Tempelbauerin zu erlangen. Damit keine echten Steine und Mörtel benötigt werden, wird das Spiel mit Klemmbausteinen ausgeliefert. Ob das schnelle Spiel überzeugen kann, erfährst du hier.

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Test | Feed The Kraken

Test | Feed The Kraken

Es ist ein stürmischer Tag. Das Meer wird durch einen starken Wind immer wieder in den Hafen getrieben. Grollend türmen sich die Wellen auf und zerbersten an Felsen und Kai. Doch egal wie sich das Wetter auch gegen uns stellt, wir werden heute mit unserem prächtigen Schiff hinaussegeln und, wenn alles gut läuft, im sicheren Hafen „Bluewater Bay“ ankommen. Dann wird die Zeit reif sein, Rum zu trinken und alte Lieder zu singen….

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Fieser Fiesling

Test | Fieser Fiesling

Wer sich auf dem stark umkämpften Immobilienmarkt behaupten möchte, hat am besten volle Geldtaschen und wenig Skrupel. Überall lungern miese Typen, die andere über den Tisch ziehen wollen. Passt auf, dass es nicht Euch erwischt und erwerbt mit dem Euch zur Verfügung stehenden Kapital den größten Wert an Immobilien.

 

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Test | Flick of Faith - Apokaschnipse

Test | Flick of Faith - Apokaschnipse

Hurra, die gelangweilten Götter sind zurück. Nachdem wir bereits im Grundspiel „Flick of Faith“ in die Rolle der alten Götter schlüpfen durften bietet die Erweiterung „Apokaschnipse“ nun neue Herausforderungen. Erfahre hier, welche Komponenten neu hinzugekommen sind und warum es sich vielleicht lohnen könnte, zuzugreifen.

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Test | Stranger Things: Rettet Hawkins

Test | Stranger Things: Rettet Hawkins

Stranger Things ist eine Mystery-Serie. Im Juli 2016 veröffentlichte der Streaming Anbieter Netflix die erste Staffel. Seit dem bricht die Serie von Staffel zu Staffel die Zuschauerrekorde und erhielt zahlreiche Auszeichnungen und Nominierungen. Die Serie spielt in den 1980er Jahren im Ort Hawkins. Im Mittelpunkt stehen die vier befreundete Jungen Dustin, Lucas, Mike und Will, sowie die Mädchen Max und die mysteriöse Elfie. Genau diese Charaktere spielen wir. Wie wir Hawkins retten können schauen wir uns jetzt genauer an.    

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Coral

Test | Coral

Im Meer, tief im Wasser, ist das Sonnenlicht rar. Ihr seid eine Korallenart, die an einem Stein mit drei anderen Arten wächst und um das Licht konkurriert. Nutzt geschickt die fremden Korallen, um Euch euren Platz ganz oben im Riff zu sichern. Doch einmal nicht aufgepasst und schon wuchert es wieder über euch und ihr steht im Schatten.

 

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Phantastische Tierwesen und wo sie zu finden sind

Test | Phantastische Tierwesen und wo sie zu finden sind

Newton Scamander, seines Zeichens Magizoologe, erreicht mit seinem abgenutzten Koffer New York. Doch wie wir aus der Filmvorlage wissen, hat es dieser Koffer wirklich in sich. In ihm trägt unser Held stets eine umfangreiche Sammlung magischer Kreaturen bei sich. In der Stadt, die niemals schläft, möchte Scamander den Donnervogel Frank fangen. Doch eine Gruppe von Hexen- und Zaubererjäger, die Second Salemers, stellt sich ihm entgegen. Soweit der Plot zum Film bzw. dem vorliegenden Spiel. Wie wir uns spielerisch durch die Straßen von New York bewegen, schauen wir uns jetzt genauer an.

 

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Test | Mind MGMT

Test | Mind MGMT

Mind MGMT arbeitet im Verborgenen und lebt am Rande unseres Unterbewusstseins. Schon bevor du geboren wurdest, hat Mind MGMT Agent:innen mit psychischen Kräften eingesetzt, um globale Krisen zu verhindern. Pandemien? Weltkriege? Glaubt uns, es hätte viel schlimmer kommen können. Leider gibt es einige abtrünnige Agent:innen, die Mind MGMT ein Ende setzen wollen. Diese abtrünnigen Agent:innen glauben zu wissen, was das Beste für die Welt ist, und nutzen nun ihre eigenen übersinnlichen Fähigkeiten, um Mind MGMT daran zu hindern ihre Ziele zu erreichen. In diesem Spionage-Spiel ist ein Spieler oder eine Spielerin der Mind MGMT-Rekrutierer, der die Stadt nach neuen Rekrut:innen durchsuchen muss, ohne seine Position oder Ziele zu enthüllen. Alle anderen Spieler und Spielerinnen sind abtrünnige Agent:innen, die versuchen müssen, Mind MGMT zu stoppen, bevor sie zu viele neue Rekrut:innen anwerben, um ihren Einfluss auf das Weltgeschehen zu festigen!

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Test | Vengeance Roll and Fight – Episode II

Test | Vengeance Roll and Fight – Episode II

Die Stadt versinkt immer mehr in Gewalt und Verbrechen. Die Polizei scheint machtlos, also musst du dich wohl selbst um die Gangsterbosse der unterschiedlichsten Kartelle kümmern. Im Alleingang ist es deine Aufgabe, die Unterschlüpfe auszuräuchern und den Bossen das Handwerk zu legen. Und wie sich das mit „Vengeance Roll and Fight – Episode II“ auf dem heimischen Wohnzimmertischen anfühlt, haben wir uns mal genauer angeschaut.

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Test | Precognition - Die Gabe der Vorahnung

Test | Precognition - Die Gabe der Vorahnung

Nachdem eine furchtbare Katastrophe die Menschheit fast vollständig ausgelöscht und allen Überlebenden ihre Menschlichkeit geraubt hat, gibt es nun endlich wieder Hoffnung. Wir haben die Zukunft gesehen. Es liegt an uns, den Ymunen, den Menschen zu helfen. Wir haben ein Heilmittel gefunden. In unseren Visionen leben Menschen und Ymunen zusammen an einem Ort namens Létéa, einer Insel im Großen Fluss. Noch hält unser Heilmittel nur wenige Tage an, doch dort wird die Heilung von Dauer sein.

 

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TEST | Cactus Town – Kickstarter Version

TEST | Cactus Town – Kickstarter & Retail Version

Eines steht fest: Diese Stadt ist nicht groß genug für so viele Fraktionen. In „Cactus Town“ liefern sich Gesetzlose, Kopfgeldjäger, Gesetzeshüter und sogar die stadtbekannte Can-Can-Tänzerin ein gnadenloses Duell. Und am Ende kann es nur eine Seite gewinnen.

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Test |Oathsworn: Into the Deepwood

Test | Oathsworn: Into the Deepwood

Die Zivilisationen sind seit unzähligen Jahren entzweit, doch waren es nicht die Kriege oder Hungersnöte, die das Land zersprengten. Es waren die Bäume, die mit ihren Wurzeln um sich griffen und Verwesung über die Welt brachten. Die großen Städte fingen an, Mauern zu bauen, um sich von der grausamen Natur abzuschirmen. Mittlerweile trauen sich nur noch die Wenigsten in den Wald. Daher werden zumeist Oathsworns entsendet. Ein Bündnis von Lebewesen unterschiedlicher Herkunft, welche einen Schwur leisten, um die Kommunikation zwischen den Städten zu wahren. Seid ihr bereit, den Schwur zu leisten? Werdet ihr den Kreaturen trotzen, welche im Unterholz auf euch warten?

 

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Test | Insecta – The Ladies of Entomology

Test | Insecta – The Ladies of Entomology

Fünf Vorreiterinnen der Insektenforschung - Maria Sibylla Merian (Deutschland), Mary Kingsley (Großbritannien), Louise-Caroline d‘Aumont (Frankreich), Margaret Elisabeth Fountaine (Großbritannien) und Ida Laura Pfeiffer (Österreich) - erkunden die Welt der Insekten mit ihren jeweiligen Eigenarten und teilen ihre Ergebnisse den führenden Forschungsinstituten ihrer Zeit mit.

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Fake that!

Test | Fake that!

Quizspiele liegen euch eigentlich nicht? Allgemeinwissen fehlt? Bei “Fake that“ könnt ihr endlich mal ein Quiz gewinnen, obwohl ihr keinerlei Ahnung von den Antworten habt! Alles, was ihr machen müsst, sind die falschen Aussagen der anderen Personen rauszufinden und schon seid ihr auf einem guten Weg zu gewinnen.

 

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Spaceship Unity

Test | Spaceship Unity

Da haben wir uns bei der interplanetarischen Allianz beworben, um ruhmreiche Abenteuer zu bestehen und nun finden wir uns auf dieser Schrottmühle auf dem Weg zu einer Beobachtungsmission wieder. Langweiliger geht es ja kaum noch. Moment... was war das?

 

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The Phantom – The Card Game

Test | The Phantom – The Card Game

Superhelden abseits der großen Firmen DC und Marvel haben es meist nicht leicht. Dark Horse Comics tritt hier vielleicht noch mit „Hellboy“ in Erscheinung, aber sobald der Name „The Phantom“ vom King Features-Verlag fällt, erscheinen doch immer wieder Fragezeichen über den Köpfen von Comicfans.

Der Superheld, der mit seinem hautengen Anzug bereits 1936 Verbrecher ganz ohne typische Superkräfte verscheuchte, hat es dank einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne nun auch auf die heimischen Spieltische geschafft. Ob diese Reise erfolgreich war, schauen wir uns hier genauer an.

 

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Angespielt | Era of Atlantis – das überraschendste Spiel seit langem!

Angespielt | Era of Atlantis – das überraschendste Spiel seit langem!

Bei einem Spieltreff hatten wir die Gelegenheit „Era of Atlantis“ erstmals als Prototyp zu spielen. Das Spiel ist noch gar nicht auf Boardgamegeek.com oder sonst wo gelistet (Stand 17.4.2023), wird aber Anfang 2024 auf Kickstarter als Kampagne starten. Autor ist Channing Jones, von dem schon das Spiel „Galactic Era“ stammt, das erfolgreich auf Kickstarter finanziert und ausgeliefert wurde.

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Paper Dungeons

Test | Paper Dungeons

 Vor über 30 Sommersonnenwenden lebte ein kleiner Junge in einem beschaulichen Dorf, tief im Westen eines längst vergessenen Königreichs. Er erdachte sich unglaubliche Wesen und sagenhafte Helden, welche er in erstaunlichen Welten, jenseits der uns bekannten Sphäre, gegeneinander antreten ließ. Zu diesem Zeitpunkt ahnte er noch nicht, welch großartigen Abenteuern ihn in seinem Leben noch erwarten würden. Doch als er im Alter von gerade einmal sieben Jahren von der legendären Hero Quest erfuhr, in dem dunkle Verliese, finstere Monster und großartige Helden auf ihn warteten, konnte nichts auf der Welt ihn mehr halten. So zog er los und von nun an und für alle Zeit, würde er die Verliese dieser Welt bereisen und seine Schrecken darin bezwingen. Und so geschah es. Nunmehr zu einem Mann herangewachsen steht er heute vor den Pforten der „Paper Dungeons“. Was dort auf ihn wartete, erzählt er euch heute, also meine Freunde, bleibt doch ein Weilchen und hört gut zu. 

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In aller Ruhe

Test | In aller Ruhe

Die Sonne wärmt die Haut, der Wind rauscht durch die Segel und vor uns die ewige Weite des Ozeans. Doch das Beste an alldem? Die allumfassende Stille. Denn auf unserem Schiff herrscht Sprechverbot. Wir alle haben uns zusammengefunden um die bevorstehende Reise "In aller Ruhe“ zu absolvieren. 

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