Bald gibt es Nachschub für alle Freunde des kommunikativen Ermittlungsspiels, denn es werden neue Fälle zu „Perspectives“ beim Verlag „Space Cowboys“ (Vertrieb über Asmodee) erscheinen. In der „Blauen Box“ begeben sich 2-6 Rätselfreunde ab 12 Jahren an verschiedene Orte in der Vergangenheit und versuchen mit Bildkarten die 3 verschiedenen Fälle mit je 4 Akten zu lösen. Wie der Vorgänger wurde auch der zweite Teil von Mathew Dunstan und Dave Neale designt.
Der Portal Games Verlag hat auf seiner eigenen Seite eine Vorbestellaktion für die englische Version des Spiels "Batman: Everybody Lies" gestartet. Interessierte können sich bis zum 18.03.2022 ein Spiel sichern.
Mit „ChronoCops“ veröffentlicht Pegasus Spiele noch dieses Jahr eine neue Funspiel-Reihe. Angelehnt an alte Point & Click Adventures, reisen 1-6 Personen durch die Zeit, um Rätsel zu lösen.
Nachdem Ende 2022 die ersten beide Teile der ChronoCops: Einsteins Relativitätskrise und ChronoCops: Da Vincis Universal-Dilemma erschienen waren, hat der Pegasus-Spiele-Verlag nun den dritten Teil der kartengetriebenen Zeitreise-Rätsel-Spiele vom Autorenduo Martin Kallenborn und Matthias Prinz angekündigt. Für alle, die mehr über die Mechanik erfahren möchten, haben wir einen ausführlichen Test des ersten Falls ChronoCops: Einsteins Relativitätskrise hierschon einmal auf der Seite veröffentlicht.
Nun ist auch bei Hasbro Games das Spiel „Cluedo - Verrat in der Villa“ erschienen. „Cluedo“ ist ein Spielkonzept das 1943/1944 von Anthony Ernest Pratt entwickelt wurde und 1948/49 erstmals veröffentlicht wurde. Nun darf der große Name endlich auch ein Escape-Spiel schmücken. Dieses Escape-Room-Spiel ist für 1 − 6 Personen ab 10 Jahren geeignet.
Kürzlich kündigte der Gmeiner Verlag an, dass der erste Fall der neuen Regional-Krimi-Spielereihe „Dark Cases“ mit dem Titel „Tiefer Fall“ noch im April erscheinen wird. In dem Rätselspiel von Tobias Kühnlein und Mona Dengler begeben sich 1-6 Personen als Ermittlerteam auf Täterjagd in das verschlafene Städtchen Dennsberg, wo der Geschäftsführer eines regionalen Unternehmens zu Tode gekommen ist. Die Spielzeit soll etwa 1,5 bis 3 Stunden betragen und die Illustrationen stammen von Kühnlein selbst und Lutz Eberle.
„Deckscape – Im Wunderland“ ist bei Abacus Spiele erschienen und setzt die Serie der Escape Spiele des Verlags fort. Das Spiel eignet sich für bis zu sechs Personen und ist auch solo spielbar. Die Spielzeit beträgt 60 Minuten. Der UVP liegt bei 10,99 €.
Letztes Jahr erschien das kompetitive Deduktionsspiel „Turing Machine“ (wir berichteten) für 1-4 Personenund es erfreut sich großer Beliebtheit (durchschnittliche Bewertung 8.0/10 bei BGG; Stand: 07.01.2023). Jetzt soll bald die deutsche Lokalisierung erscheinen.
Das neue Escape-Spiel von Bastian Zach entführt euch ins alte Wien. In „Donaumelodien Escape - Der Schatz im Stephansdom“ begeben sich 1-6 Personen ab 12 Jahren auf Schatzsuche. Die UVP liegt bei ca. 16€. Ich könnt das Spiel in derSpiele-Offensive vorbestellenoderdirekt beim Verlag bestellen– dort ist es bereits lieferbar.
„Entkomme deinen Träumen, bevor sie zu Alpträumen werden.“ So lautet die Bildunterschrift des Erstlingswerk von Eliasund Nina Dankerl. Sie stammen aus München und haben die Corona-Zeit genutzt, um ein Spiel zu entwickeln, welches in naher Zukunft auf Kickstarter erscheinen wird und den Namen "Dream Games" tragen wird. Das Spiel ist für 1-4 Personen ausgelegt und verspricht eine Mischung aus Time Stories, 7th Continent und Escape Tales zu werden.
Mit „Time Stories Revolution: Cavendish“ wartet ein neuer Teil der „Time Stories Revolution“-Reihe auf euch. Kooperativ müssen 1-4 Personen ab 12 Jahren versuchen, das Rätsel um die Cavendish-Villa zu lösen.
„Cantaloop“ erfreut sich ja hoher Beliebheit. Jetzt setzen Lookout Games mit „Eppi“ nach: Ein analoges Point & Click für eine oder mehr Personen bereits ab 8 Jahren. Die Spielzeit ist mit ca. 5h angegeben. Ihr könnt „Eppi“ bei derSpiele-Offensiveoder beiFantasyWeltfür29,99€vorbestellen. Erscheinen soll esEnde des zweiten Quartals.
Für alle, die nicht genug vom hochgelobten Sci-Fi-Horrospiel „Nemesis“ bekommen können, gibt es gerade in der Spieleschmiede einen Ableger zum Unterstützen: „SideQuest: Nemesis“. Das kooperative Escape-Room-Abenteuer ist bereits erfolgreich gefördert, kann aber noch einige Tage unterstützt werden. „SideQuest: Nemesis“ richtet sich an1-4 Personen ab 14 Jahrenund hat eine Spieldauer von ca.60-90 Minuten
Im September erscheint ein weiterer Ableger der beliebten Rätsel-Reihe „EXIT: Das Spiel“ bei Kosmos. Mit „EXIT: Das Spiel – Kids: Rätselspaß im Dschungel“ geht es diesmal für 1-4 Kinder ab 6 Jahren im Dschungel darum, Schatzkisten zu öffnen. Die Spielzeit liegt bei 20 Minuten.
Ihr seid unterwegs im Flüsterwald und habt euch verlaufen. Geheimnisvollen Geräusche und Lebewesen umgeben euch. Da hört ihr ein Rascheln! Was ist das bloß? Ein Drache! Aber ein kleiner Drache. Und ein lieber Drache noch dazu. Der kleine Athi möchte die Prüfung des Waldes bestehen, um endlich erwachsen zu werden. Doch diese Prüfung besteht aus vielen Rätseln und ihr habt wenig Zeit. Schafft ihr es, bevor es dunkel wird?
Der Schatz der Sieben ist zum Greifen nah. Wer alle Teile der wertvollen Sammlung sein Eigen nennen darf, wird zum Herrscher über Himmel, Wasser und Erde. Also darf der Schatz niemals der gemeinen Madame Goldzahn in die Hände fallen. Könnt ihr Käpt´n Pepe und seiner Crew helfen, den Schatz der Sieben vor ihr zu finden?
Liebhaberinnen und Liebhaber von Logik-, Puzzle oder Rätselspielen dürfte die Ankündigung aus dem Hause Asmodee freuen: gleich 8 neue Spiele wurden angekündigt. Einige davon sind auch in der Reiseversion verfügbar.
Mit „MicroMacro: Crime City 3 – All In” erscheint bei Pegasus das nächste Kapitel bzw. Stadtviertel von Crime City. Das Spiel richtet sich an 1-4 Personen ab 12 Jahren und dauert 15-45 Minuten. Für rund 24€könnt ihr das Spiel beiFantasyWeltoder derSpiele-Offensivevorbestellen.
Mit „Mord à la carte“ erscheint im Oktober ein weiterer Teil der „Murder Mystery Case Files“ bei Kosmos. 1-4 Personen müssen versuchen, den Mordfall zu lösen und den Täter oder die Täterin zu finden. Die Spieldauer ist mit 120 – 180 Minuten angegeben.
Bei Kosmos erscheint mit „Die Drei ??? – Das Geheimnis der Staute“ ein neuer Teil der Adventure Games-Reihe. Das kooperative Rätsel-Abenteuer richtet sich an 1-4 Personen ab 12 Jahren. Bereits imMärzsoll „Die Drei ??? – Das Geheimnis der Staute“ erscheinen. Die UVP liegt bei16,99€. BeiFantasyWeltkönnt ihr das Spiel etwas günstigervorbestellen.
Das neue kooperative Krimispiel „Perspectives“ von Space Cowboys soll erst Ende Oktober erscheinen. Wer es aber davor schon zocken möchte, hat die Möglichkeit, es auf der SPIEL’23vorab zu erwerben. „Perspectives“ richtet sich an 2-6 Personen ab 12 Jahren. Die Spielzeit liegt bei 90 Minuten.
Mit den neuen „Arcana Puzzles“ von Gigamic erscheint bei Asmodee eine Kombination aus Puzzle und Rätsel. Die ersten zwei Puzzle entführen euch in die Welt von Rotkäppchen und Alice im Wunderland. Beide Puzzles sollenEnde des zweiten Quartalserscheinen. Geeignet sind sie füreine Person oder mehrere ab 14 Jahren.
Mit „Side Quest: Nemesis“ist ab sofort ein Ableger der „Escape Tales“-Macher im Nemesis Universum erhältlich. Das Rätselspiel richtet sich an 1-4 Personen ab 14 Jahren und entführt euch für ca. 60-90 Minuten auf ein Abenteuer im Weltall.
Bei Pegasus Spiele ist der vierte und letzte Teil der „MicroMacro“-Reihe erschienen. In „MicroMacro: Crime City 4 – Showdown“ erwarten euch neue Rätsel und Fälle, die von 1-4 Personen ab 10 Jahren gelöst werden können. Die Spielzeit liegt bei 15-45 Minuten.
Mit „Point of View“ geht HABA mit einer neuen Rätselspielreihe ins Rennen. Das Spiel ist super für kooperative Rätselfreunde und Profi-Sucher. Wir haben uns die Neuheit von Lukas Bleuel auf der Messe näher angeschaut.
Das verlassene Anwesen der Vonleakens liegt vor dir. Viele unheimliche Geschichten ranken sich um dieses Haus – wie das Unkraut, das sich überall ausgebreitet hat. Vor langer Zeit verschwand die junge Tochter Amelia spurlos. Ihre Mutter Elizabeth war seitdem nicht mehr dieselbe. Du betrittst das Haus mit einem mulmigen Gefühl. Als du dich langsam darin umschaust bemerkst du, dass die Türen hinter dir plötzlich verschlossen sind. Du musst das Rätsel dieses Hauses lösen, sonst kommst du nie wieder raus. „Amelia’s Secret: Flucht aus der Dunkelheit“ möchte AR (Augmented Reality) mit Escape Rooms verbinden und zu euch nach Hause bringen. Ob das eine gelungene Idee ist oder doch eher zum Fürchten, lest ihr hier.
Das große Finale der „Cantaloop“-Reihe wartet. Wer unsere Tests zum ersten und zweiten Teil noch nicht kennt, sollte das nachholen, bevor es hier weitergeht. Ob wir im letzten Teil „Cantaloop - Buch 3“ unser Ziel erreichen und ob es sich um einen würdigen Abschluss handelt, erfahrt ihr jetzt.
In „Cantaloop Buch 2 – Ein ausgehackter Plan“ schlüpfen wir, wie auch im ersten Teil, in die Rolle von Hook Carpenter. Nachdem er erfolgreich ein Team zusammenstellen konnte, geht es nun daran, die restlichen Vorbereitungen für den hieb- und stichfesten Rache-Plan zu treffen. Ob das alles so klappt, wie gewünscht?
In „Deckscape: Im Wunderland“ verschlägt es uns dieses Mal in die verrückte Welt des Wunderlandes, in welches uns der Autor Lewis Carroll 1865 erstmals entführte. Gefangen im Wunderland müssen wir nun mit Hilfe eines weißen Kaninchens, eines kauzigen Hutmachers und einer grinsenden Katze den Weg in unsere Welt zurückfinden. Ob uns das gelungen ist oder ob uns die Herzkönigin den Kopf abgeschlagen hat, erfahrt ihr in diesem Test.
Als Mitglied eines Orchesters ist nichts wichtiger als die Harmonie mit der Gruppe. Jede Note, jede Pause und jeder Einsatz müssen perfekt aufeinander abgestimmt sein, um dem Stück gerecht zu werden. „Ensemble“ nimmt sich daran ein Beispiel und verlangt den Spielgruppen einiges an Feingefühl und Teamplay ab, um zu einem gemeinsamen Ziel zu gelangen. Ihr denkt, dass eure Spielgruppe auf einer ähnlichen Wellenlänge schwingt und ihr problemlos die Sätze der anderen beenden könnt? Dann sollte das Ganze doch an sich kein Problem sein, oder?
Die Welt der Heißgetränke scheint in der letzten Zeit einen größeren Einfluss auf das Brettspielhobby zu nehmen. Plötzlich arbeiten Spielgruppen auf Tee- und Kaffeeplantagen oder eröffnen gleich ein eigenes Café-Imperium. Bei all diesen Spielen bleibt das Thema aber nur zweidimensional. „Espresso Doppio“ ändert das, indem es Spielgruppen sogar ermöglicht, ihren Espresso direkt aus dem Spielmaterial zu trinken. Was es damit auf sich hat, schauen wir uns hier einmal genauer an!
Schon immer gab es gruselige Geschichten über die alte, verlassene Villa am Rande des Sees. Angeblich soll es dort spuken. In nebligen Mondnächten wandelt eine Frauengestalt über das Wasser und nachts dringen die unheimlichsten Geräusche aus dem Haus. Schon viele selbsternannte Geisterjäger sind bereits bei dem Versuch gescheitert in das Haus einzudringen. Eines Tages schaffen es Eli, Tina und Yannik das Rätsel zu lösen, das ihnen Eintritt gewährt. Auf der Suche nach Antworten stellen die Drei jedoch schnell fest, dass das Herrenhaus gefährlicher ist als gedacht… Und es gibt scheinbar kein Entkommen.
Zwei Jahre ist der erfolgreiche Raub in der Banknotendruckerei her und mit der Beute konnte diese Zeit genossen werden. Doch nun wurde einer von uns festgenommen, nämlich Rio. Dieser wird wahrscheinlich gefoltert. Folglich ist die Idylle vorbei, denn wir müssen Rio befreien. Es gibt nur einen Weg seine Freilassung zu erreichen, nämlich die spanische Zentralbank auszurauben. Der Raub der Banknotendruckerei war schon schwierig und das neue Vorhaben scheint unmöglich zu sein, doch wir werden Erfolg haben. Der Professor hat sich bereits in die Systeme der Polizei und des Geheimdienstes gehackt und so werden wir immer einen Schritt voraus sein. Viel Zeit bleibt nicht, also gilt es den Plan in die Tat umzusetzen.
Woher das Wort Labyrinth stammt, ist nicht geklärt. Was ein Labyrinth ist, wissen hingegen alle. Nicht selten sind sie die Spielwelt oder zumindest ein Teil davon. Als Klassiker im Brettspielbereich wäre da wohl „Das verrückte Labyrinth“ zu nennen, aber auch in Videospielen, wie z.B. bei „The Legend of Zelda“, kommen sie immer wieder vor.
In „Mazescape Labyrinthos“ dreht sich alles darum, den richtigen Weg zu finden. Ob das klappt oder ob wir in einer der zahlreichen Sackgassen stecken bleiben, klären wir im Test.
Auf welchem Weg das Buch seinen Weg zu dir gefunden hat, ist dir nicht bekannt. Seine Seiten üben eine eigentümliche Anziehungskraft auf dich aus, obwohl sein Inhalt dir unbekannt ist und die handschriftlichen Vermerke darin sogar verstörend sind.
Immer wieder schlägst du es auf und fährst mit den Fingern über Buchstaben, Zeichnungen und Symbole. Es ist nur ein Buch! Wahrscheinlich handelt es sich nur um das Geschmiere eines gestörten Geistes. Doch je länger du die Seiten betrachtest, desto mehr Sinn ergeben die Zeichen. Buchstaben tanzen an die richtigen Stellen und schließlich erkennst du die erste Lösung. Sollte das alles doch nicht nur ein Hirngespinst sein? Welche ungeheuren Geheimnisse birgt „The Book of Rituals“?
1936 hat Alan Turing die nach ihm benannte Turing-Maschine entwickelt, die einen wichtigen Beitrag zur Entwicklung von Computern leistete. Dabei handelt es sich um eine logische Vorgehensweise, wie ein Rechner eine Aufgabe lösen kann. Im Spiel „Turing Machine“ müsst Ihr diese Aufgabe übernehmen und einen Zahlencode knacken.
Gleich zwei Abenteuer erwarten euch in der Box. Zunächst werden schlaue Detektive gesucht, um Frau Henne wiederzufinden. Außerdem möchte Emelie Ente ihren Geburtstag feiern und braucht eure Hilfe bei der Zustellung der Einladungen. Könnt ihr alle Hinweise finden und beide Aufgaben zusammen bewältigen?
"Unlock!“ trifft auf Brettspiele. Was sich wie ein Traum für Fans des Genres und von Brettspielen anhört, ist mit der zehnten Box der "Unlock!“-Reihe Realität geworden. Lasst uns gemeinsam im Setting von "Zug um Zug“ auf Reisen gehen, in dem aus "Mysterium“ bekannten Warwick-Herrenhaus einen Mordfall lösen und den Patient Null schnellstmöglich finden, um die Pandemie zu besiegen.
Mit „Unlock: Game Adventures” wurde der mittlerweile zehnte Teil der Escape-Room-Reihe von Space Cowboys angekündigt. Die Box soll im dritten Quartal 2022 erscheinen und drei Fälle enthalten, die je in einer Welt von bekannten Brettspielen aus dem Asmodee-Universum spielen. Um die Rätsel lösen zu können, muss man diese Brettspiele aber nicht kennen. Wie üblich werden die drei Fälle auch einzeln erhältlich sein.
Mit „Unlock: Legendary Adventures“ wurde die neunte Box der Reihe der beliebten Escape-Abenteuer-Reihe angekündigt. Das Spiel der „Space Cowboys“, einem Asmodee-Studio, soll im Sommer 2022 erscheinen. Wie üblich werden die drei enthaltenen Fälle auch einzeln erhältlich sein.
Der US-amerikanische Spieleverlag Funko Games hat passend zum baldigen Kinostart des fünften Indiana Jones-Filmes „Indiana Jones und das Rad des Schicksals“ (Kinostart in Deutschland: 29. Juni 2023) eine Reihe von vier voneinander unabhängigen „Indiana Jones“-Spielen angekündigt bzw. hat diese bereits veröffentlicht.
Das sind die vier neuen Indiana Jones Spiele
Dabei bedienen die vier Titel „Indiana Jones: Cryptic“, „Indiana Jones: Sands of Adventure“, „Indiana Jones: Throw Me the Idol!“ und „Something Wild! Indiana Jones“ ein breites Spektrum unterschiedlicher Brettspielgenres, sodass sowohl Fans von Escape-/Rätselspielen, Partysspielen oder auch kooperativen Strategiespielen fündig werden dürften.
Neben den Funko Pop! Figuren hat sich Funko Games in jüngster Vergangenheit einen Namen durch die Veröffentlichung von Brettspielumsetzungen zu beliebten Filmklassikern gemacht, wie z. B. „Back to the Future - Back in Time“, „E.T. – Light Years from Home“, „Das Fenster zum Hof“ oder auch „The Goonies: Never say die“. Leider wurden nur wenige dieser Titel bisher in deutsche Sprache übersetzt, weshalb es weiterhin ungewiss ist, ob die besagten „Indiana Jones“-Titel ebenfalls ausschließlich in englischer Sprache erhältlich sein werden.
Indiana Jones: Cryptic
„Indiana Jones: Cryptic“ ist ein Escape-/Rätselspiel für 1+ Personen ab 10 Jahren und dauert ca. 60 bis 90 Minuten. Es ist bereits auf Englisch erhältlich.
Stelle dich in diesem mit Rätseln und Action gespickten "Escape Room"-Spiel Sprengfallen, bedrohlichen Schurken und übernatürlichen Bedrohungen. Mithilfe von Dr. Jones' Tagebuch entzifferst du alte Texte, entdeckst wertvolle Hinweise und besiegst unbekannte Übel mit Logik, Schlussfolgerungen und kreativem Denken. Außerdem bahnst du dir einen Weg durch mit Fallen gespickte Tempel und geheimnisvolle Dschungel, indem du deinen Pfad durch Karten zeichnest. Wähle weise, und du wirst Glück und Ruhm in diesem unvergesslichen Abenteuer finden!
Indiana Jones: Sands of Adventure
In "Indiana Jones: Sands of Adventure", einem kooperativen Strategie- und Kartenspiel für 2-4 Personen ab 8 Jahren, arbeiten die Spielerinnen und Spieler zusammen, um verschiedene Bösewichte zu besiegen, bevor die Zeit abläuft. Eine Partie dauert 45 Minuten. Leider wird es nur exklusiv in Target-Stores in den USA verkauft.
Die Zeit läuft ab! Es ist die Aufgabe von Indiana Jones und seinen Freunden, die Bundeslade zu retten, bevor sie in die falschen Hände fällt! Durchsuche das antike Tanis, um das schwer fassbare Relikt zu finden, während du deine Kräfte und Ressourcen sammelst. Doch wenn die Sanduhr plötzlich umkippt, beginnt ein Wettlauf ums Überleben! Kämpfe gegen den intriganten Oberst Dietrich, den gefährlichen Major Toht und den skrupellosen Dr. René Belloq, um die Lade zu retten.
Indiana Jones: Throw Me the Idol!
„Indiana Jones: Throw Me the Idol!” ist ein teambasiertes Geschicklichkeits-/Partyspiel für 2 bis 10 Personen ab sieben Jahren. Eine Partie dauert ca. 30 Minuten. Das Spiel ist hierzulande bereits auf Englisch verfügbar.
Traust du dich, den Tempel zu betreten? Es erwartet dich eine aufregende körperliche Action und ein rasantes Kartenspiel! In diesem Wettlauf um Ruhm und Reichtum treten zwei Teams gegeneinander an - Indiana Jones gegen seinen erbitterten Rivalen Belloq! Gewinne die meisten Punkte, indem du deine Gegner in lustigen und spannenden Herausforderungen ausmanövrierst! Die Spielerinnen und Spieler treten in verschiedenen zeitlich begrenzten Wettbewerben in Geschicklichkeitsaufgaben an und benutzen dabei Requisiten aus den Indiana Jones-Filmen!
Something Wild! Indiana Jones
„Something Wild! Indiana Jones“ ist ein Ableger der Spielereihe „Something Wild!“ von Funko Games. Hierbei handelt es sich um ein schnelles, einfaches Kartenspiel für 2 bis 4 Personen. Im Spiel enthalten ist eine Indiana Jones Pop!-Sammelfigur und Karten mit den Lieblingscharakteren aus der kultigen Filmreihe. Das Spiel ist ab 6 Jahren geeignet und dauert ca. 15 Minuten.
Spiele nummerierte und farbige Charakterkarten, um Sets und Straßen zu bilden. Spiele ein Set aus, um dir die Spezialfähigkeit der Figur zu schnappen, die dir zum Sieg verhilft! Du kannst das Spiel mit anderen Something Wild!-Editionen kombinieren, um mehr Charaktere, Pop!-Figuren und Kräfte zu deinem individuellen Spiel hinzuzufügen.