TEST // SMALL WORLD OF WARCRAFT

TEST // SMALL WORLD OF WARCRAFT

SMALL WORLD OF WARCRAFT ist erschienen und wir haben uns gleich in die Schlachten geworfen, die in Azeroth nie enden wollen. Hier treffen 17 verschiedene Fraktionen aufeinander und der alte Konflikt zwischen Allianz und Horde findet auch hier statt. Erfahre jetzt, wie das Spiel funktioniert und wie es uns gefällt!

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TEST // CELTIC

TEST // CELTIC

Der Keltenfürst vom Glauberg liegt im Sterben und es muss ein Nachfolger ernannt werden! Als keltische Familienanführer reist ihr in CELTIC durch die Wetterau, eine der ältesten Kulturlandschaften Deutschlands. Sammelt in der umliegenden Region Handelswaren und erfüllt die Aufträge eures Stammes. Denn nur wer die einflussreichste Familie anführt, kann der nächste Keltenfürst werden.

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TEST // THE OPEN ROAD

TEST // THE OPEN ROAD

Aufgesattelt und losgedüst! In THE OPEN ROAD zieht es die Spieler als Radfahrer auf eine Fahrradtour von Küste zu Küste einmal quer durch Nordamerika. Dabei kommt es darauf an, während der langen Fahrt gut mit Geld und Energie hauszuhalten und der schnellste Radler zu sein.

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TEST // EXTRAORDINARY ADVENTURES: PIRATES

TEST // EXTRAORDINARY ADVENTURES: PIRATES

Ahoi, ihr Landratten! Hisst die Flaggen, Leinen los und ran an die Kanonen! Als Freibeuter der Karibik wirst du mit deiner Crew hoffentlich genug Pfeffersäcke (Handelsschiffe) überfallen, um deine Fracht in den Häfen in kostbare Schätze umtauschen zu können. Doch was nutzt es, unterwegs zum reichsten Piraten aufzusteigen, wenn am Ende die räudige Konkurrenz am schnellsten das begehrte Ziel erreicht: die spanische Schatzgaleone in Trinidad. Also, mach klar Schiff und schärf dein Entermesser für die EXTRAORDANARY ADVENTURES: PIRATES!

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TEST // GRAMMARGON

TEST // GRAMMARGON

Lernspiele sind nichts neues. In ein PC- oder Brettspiel gekleidet versuchen verschiedenste Autoren immer wieder, das Lernen von langweiligen oder komplizierten Themen interessant zu machen. Auch die Autorin von GRAMMARGON Jessica Hair hat sich daran gestört, dass es für sie keine guten Englisch-Lernspiele auf dem Markt gibt. Aber wie sieht ihr Ansatz aus?

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TEST // THE WALKING DEAD BOARD GAME: THE BEST DEFENSE

TEST // THE WALKING DEAD BOARD GAME: THE BEST DEFENSE

Nirgends sind wir Überlebenden noch sicher. Ganz gleich, ob wir uns in den Wohnhäusern verstecken oder als Nomaden durch die Landschaften streifen. Auf den Straßen wimmelt es mittlerweile von diesen Dingern. Das monotone Stöhnen, die schlurfenden Geräusche und die knirschenden Zähne verfolgen mich mittlerweile in meinen Träumen. Kaum Schlaf, nichts zu essen und keiner, der sich um mein Leben schert. Liebste Pauline, leider konnte ich niemals Abschied nehmen von dir. Seit dieser verdammte Virus das Land in Angst und Schrecken versetzt hat, habe ich nichts mehr von dir gehört. Ich hoffe, du bist am Leben und nicht zu einem von diesen Monstern geworden. Ich verspreche dir, dass wir uns eines Tages wiedersehen, doch bis dahin bitte ich dich, stark zu bleiben. Ich liebe dich, bis in alle Ewigkeit. PS: Falls du d … auf … Dachboden … (Der Rest des Briefes ist durchtränkt von Blut und dadurch nicht mehr lesbar)

-Abschiedsbrief eines einsamen Mannes-

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TEST // SPIRIT ISLAND

TEST // SPIRIT ISLAND

Eure Insel, bisher abgeschnitten und im Einklang zwischen Menschen und Naturgeistern, ist in größter Gefahr. Ruchlose Kolonisten erschließen ohne Rücksicht auf Natur und Ureinwohner eure Heimat. Sie töten das indigene Volk der Dahan, walzen die bunte Fauna nieder und hinterlassen nichts als Ödnis. Siedlungen und Städte schießen wie Pilze aus dem Boden. Es wird Zeit für euch, zu handeln und eure Kräfte zu entfesseln.

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TEST // REVOLUTION OF 1828

TEST // REVOLUTION OF 1828

REVOLUTION OF 1828 lässt ein eher unrühmliches Kapitel der amerikanischen Geschichte wiederaufleben. In der noch jungen Geschichte der USA wurde der Wahlkampf zur Präsidentschaftswahl im Jahr 1828 mit den beiden Bewerbern Adams und Jones erstmals in der Öffentlichkeit geführt. Es wurde mit harten Bandagen gekämpft und du befindest dich in diesem Zwei-Spieler-Spiel mittendrin. Einen der Bewerber darstellend versuchst du, die Wahl für dich zu entscheiden, indem du dir die Unterstützung wichtiger Persönlichkeiten sicherst, die Presse beeinflusst und Schmutzkampagnen gegen deinen Konkurrenten veranlasst.

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TEST // RAILROAD EVOLUTION

TEST // RAILROAD EVOLUTION

Die Revolution der Eisenbahngesellschaften ist vorüber… nun beginnt die Evolution! Eine Handvoll Ingenieure haben sich das schnellste Transportmittel der damaligen Zeit angeschaut und an ein paar Stellschrauben gedreht. Welche Auswirkungen das auf das Spiel RAILROAD REVOLUTION hat, könnt ihr hier nachlesen.

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TEST // FREEDOM!

TEST // FREEDOM!

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In FREEDOM! werden zwei Spieler ins Griechenland des 19. Jahrhunderts versetzt. Während des griechischen Unabhängigkeitskriegs begegnen sich die Spieler als erbitterte Feinde in der Belagerungsschlacht um Messolonghi. Wird die imperiale Armee Messolonghi erobern können oder können die Freiheitskämpfer von Messolonghi die Geschichte neu schreiben?
Das Spiel ist ausschließlich in englischer Sprache erhältlich.

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TEST // TAPESTRY

TEST // TAPESTRY

Im Jahr 2019 hat Stonemaier Games das Spiel TAPESTRY in einer Auflage von 25.000 Exemplaren auf den Markt gebracht. 2020 ist das Spiel auch in Deutschland bei Feuerland Spiele erschienen. Wir haben uns schon ein Exemplar der englischen Erstauflage gekauft und nun zum Testen verwendet.

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TEST // MACHI KORO LEGACY

TEST // MACHI KORO LEGACY

Es fängt alles mit einem Weizenfeld und einer Bäckerei an. Wie schon 2014 beim Vorgänger MACHI KORO beginnen die Spieler auch hier mit nicht mehr als zwei Karten das Spiel und gründen darauf ihre Stadt. Auf den ersten Blick hat sich nicht viel verändert auf der schönen Insel, aber was ist nur in diesen mysteriösen Boxen?

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TEST // SOLA FIDE

TEST // SOLA FIDE

Die Spaltung der Katholischen Kirche ist im vollen Gange. Luther und seine Anhänger versuchen ihren Einfluss im Heiligen Römischen Reich Deutscher Nation weiter auszubauen, während die katholische Kirche alles versucht, um ihren Stand und Einfluss innerhalb der Gesellschaft zu behalten. Wer bei dieser kleinen Einführung an eine Geschichtsstunde denkt, liegt dabei gar nicht so falsch. Das bekannte Autorenduo Jason Matthews und Christian Leonhard, das sich schon einen Namen bei historischen Brettspielen machen konnten, haben sich zum 500. Luther-Jubiläum an einem Spiel versucht, das genau diese Thematik aufgreift und den Konflikt zwischen den beiden christlichen Religionsausrichtungen in den Fokus nimmt. Aber wie schlägt sich das Spiel auf dem Tisch?

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ANGESPIELT // INKAS: THE LEGEND

ANGESPIELT // INKAS: THE LEGEND

Die indigenen Völker des amerikanischen Kontinents sind bei Weitem keine Zivilisationen, die die Forschung umfassend erschlossen hat. Besonders für uns Europäer wirken diese vergangenen Kulturen und Zivilisationen völlig fremd und das „Wissen“ der meisten hierzu stammt vermutlich aus dem Disney-Klassiker „Ein Königreich für ein Lama“ – und das dürfte nicht sonderlich viel sein. INKAS: THE LEGEND möchte nun Abhilfe schaffen und den Spielern die Legenden und die Kultur der Inka ein wenig näherbringen.

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TEST // STELLAR CONFLICT

TEST // STELLAR CONFLICT

Immer weiter dringt ihr in weit entfernte Galaxien vor, welche längst vergessen waren. Euer Ziel ist es, diese Sektoren nach und nach wiederzubeleben. Schnell stoßt ihr dabei jedoch auf fremde Völker, die sich in der Zwischenzeit in diesen Gebieten breitgemacht haben. Euch ist klar, dass dieser STELLAR CONFLICT nicht friedlich gelöst werden kann. So bereitet ihr euch auf die Schlacht eures Lebens vor, welche schon bald beginnen wird.

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TEST // 7 SEELEN

TEST // 7 SEELEN

Iäh! Iäh! Cthulhu fhtagn! Dem Eingeweihten werden diese kryptischen Worte bereits genügend sagen. Allen Unwissenden sei gesagt, dass die ihnen vertraute Welt untergeht und eine neue wundervolle Ära unsagbarer Schrecken unmittelbar bevorsteht. 7 SEELEN werden den Untergang herbeiführen.

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ANGESPIELT // TYPE7

ANGESPIELT // TYPE7

Brettspiele auf Kickstarter haben öfter das Problem, dass sie in der Masse untergehen. Entweder fehlt es an den nötigen Designs, einer Vielzahl von detailreichen Miniaturen oder anderen Alleinstellungsmerkmalen, die das Interesse der Spieler auf sich ziehen sollen. TYPE7 scheint sich darum keine Sorgen machen zu müssen. Warum? Nun, das 63 cm lange Modellbau-Uboot aus Holz auf dem Spieltisch kümmert sich schon um die nötige Aufmerksamkeit. Aber was genau hat das da zu suchen?

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TEST // STAR WARS: OUTER RIM

TEST // STAR WARS: OUTER RIM

Mit STAR WARS: OUTER RIM ist 2019 bei Fantasy Flight Games ein Spiel erschienen, das in die gleiche Kerbe wie die erfolgreiche Serie The Mandalorian schlägt. Auch hier gibt es die Star Wars Welt aus der Sicht von Schurken und Ganoven zu bestaunen und auch hier stammt die Macht der handelnden Protagonisten vor allem aus Laser-Waffen und Credits. Anders als bei der Serie sind die Charaktere jedoch zum größten Teil bekannte Figuren und auch bekannte Raumschiffe, wie der Millennium Falke, bieten Fan-Service für die alte Trilogie.

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TEST // OLD AND NEW

TEST // OLD AND NEW

Aus Alt mach Neu. So lautet das Motto dieses Spieles. Die Autorin hat sich das altbekannte Spiel Memory vorgenommen und es aufgepeppt. Herausgekommen ist eine wunderschöne Mischung aus Gegenwart und Vergangenheit, ohne dabei den Charme des Originals zu verlieren.

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TEST // MUSE

TEST // MUSE

Sorgt als MUSE mit inspirierenden Gesten und Worten dafür, dass euer Team das richtige unter vielen Meisterwerken erkennt. Sorgt als anderes Team dafür, es ihr nicht zu leicht zu machen! Kreativität und ein gutes Gespür für das Gegenüber sind gefragt.

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TEST // SPACE EXPLORERS

TEST // SPACE EXPLORERS

Der Weltraum. Unendliche Weiten. Den Blick zum Nachthimmel gerichtet träumte der Mensch schon immer davon, mehr über das große Unbekannte zu erfahren, das sich hinter dem schwarzen Firmament versteckt. Aber was steckt hinter einem solchen Unterfangen? Wer sorgt dafür, dass die Raketen starten und auch unbeschadet wieder zurückkommen? Bei SPACE EXPLORERS übernehmen die Spieler die Rolle eines Weltraumprogrammes des 20. Jahrhunderts, wobei sie versuchen, eigene Projekte ins All zu befördern und ihre eigenen Abteilungen zu koordinieren. Aber wie genau sieht das in der Praxis aus?

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