TEST // Russian Railroads

TEST // Russian Railroads

In Russian Railroads begeben wir uns ins späte Zarenreich des kalten Russlands und erbauen die berühmte Eisenbahnstrecke durch Transsibirien, nach St. Petersburg oder nach Kiew. Taucht ein in den Wettstreit des Eisenbahnbaus und erwirtschaftet Siegpunkte für die besten Strecken. Wer nutzt seine Arbeiter sinnvoll und stellt die richtige Weiche zum Sieg und wer bleibt auf der Strecke?

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TEST // Too Many Bones

Daelor ist in Gefahr und nur eine kleine Gruppe Gearlocks unter eurer Kontrolle ist in der Lage, diese Gefahr abzuwenden. Gearlocks, das sind niedlich aussehende Wesen, wie eine Schnittmenge aus Elf, Mensch und Halbling. In ihren Fähigkeiten sind sie äußerst unterschiedlich, aber es vereint sie der Hang zu tödlicher Präzision. Und eines gilt für sie alle – über “Too Many Bones” wird sich nur selten beklagt!

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TEST // Covil - Die Dunklen Herrscher

TEST // Covil - Die Dunklen Herrscher

In den Finsterlanden wird ein neuer Herrscher gesucht. Wer, wenn nicht ihr, wäre am besten für die Position an der Spitze geeignet. Versammelt eure Horden des Chaos und beweist euch im großen Kampf, im beengten Umland des beschaulichen Städtchens. Sammelt schlagkräftige Anhänger und zeigt der Konkurrenz in „Covil – Die Dunklen Herrscher“, wozu ihr fähig seid.

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TEST // KERO

TEST // KERO

„Kero“ ist vom Autor Prospero Hall erdacht worden und beim Verlag HURRICANE erschienen. Der Vertrieb in Deutschland wird von Asmodee Deutschland realisiert. Das Spiel richtet sich an 2 Spieler und transportiert diese in eine fiktive Zukunft, in der so einiges schief gelaufen ist…

Asmodee Deutschland hat uns freundlicherweise ein Exemplar von "Kero" zur Verfügung gestellt. 

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TEST // Raids

TEST // Raids

Barbarische Schlachten auf Hoher See – RAIDS im Review:  Segelschiffe, Handel, Äxte eine Prise nordische Mythologie, viele starke Männer und natürlich Schlachten auf Hoher See… Raids klang vielversprechend! Wie die Autoren den Titel umsetzten zeigt folgender Test.

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TEST // Holding On - Das Leben des Billy Kerr

TEST // Holding On - Das Leben des Billy Kerr

Als Billy Kerr auf der Palliativstation ankommt, ist nur wenig über ihn bekannt. Auf einem Flug von Sydney nach London erlitt der 60-jährige einen Herzanfall und nun liegt es an dir und deinem Pflegeteam, ihm die restlichen Tage auf diesem Planeten so angenehm wie möglich zu gestalten. Du merkst schon bald, dass hinter dem mysteriösen Mann eine interessante Geschichte zu stecken scheint, von der du möglichst viel erfahren möchtest.

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TEST // Custom Heroes

TEST // Custom Heroes

Wer in den letzten Jahren nicht völlig hinter allen Bergen verschollen war wird es nur zu gut kennen: das Crafting. Für alle anderen… Crafting ist das schrittweise individuelle Gestalten und Aufwerten von Objekten oder Charakteren. Es ist fester Bestandteil von Videospielehits wie World-of-Warcraft

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TEST // Castell

TEST // Castell

Castell ist eine Volkstradition in Katalonien, bei der, im Rahmen diverser Festivals, Menschentürme gebaut werden. Die sogenannten Castellers (Akrobat) treten dabei in Teams gegeneinander an. In diesem Spiel leiten wir ein solches Castell-Team und bereisen Festivals in Katalonien. Die Frage ist, welches Team baut die eindrucksvollsten Menschentürme und kann so die Zuschauer begeistern?

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TEST // Crimson Company

TEST // Crimson Company

Aktuell gibt es auf Kickstarter das Kartenspiel „Crimson Company“ zum Unterstützen. Wir haben ein Exemplar der Vorabproduktion erhalten und es gespielt. Eine Wertung können wir wegen des nicht finalen Materials nicht geben, aber ein Fazit des ersten Eindrucks durchaus und das fällt positiv aus.

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TEST // Keyforge – Ruf der Archonten

TEST // Keyforge – Ruf der Archonten

Mit „Keyforge – Ruf der Archonten“ hat der „Kartenspiel-Gott“ Richard Garfield sein neustes Werk 2018 bei Fantasy Flight Games veröffentlicht. Das Spiel ist ein Unique Deck Game und erschafft damit aus dem Stand ein neues Genre. Wir haben uns das Spiel näher angeschaut und wollen berichten.

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TEST // Lift Off

TEST // Lift Off

Im Herbst 2018 war „Lift Off“ offiziell erschienen, doch es dauerte bis Januar 2019, bis da Spiel endlich abheben konnte. Bei uns ist eine Exemplar gelandet, dass uns der Verlag zur Verfügung gestellt hat und natürlich haben wir uns zügig ans Werk gemacht die Neuheit zu spielen. Wie die Eindrücke sind, erfahrt ihr hier!

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TEST // Im Märchenwald

TEST // Im Märchenwald

Schon 2000 veröffentlichte der Remsecker Verlag ADLUNG mit "Im Märchenwald" ein kooperatives Memory-Spiel von Markus Nikisch für 1-8 Spieler, welches 2001 zum Kinderspiel des Jahres nominiert war. Wir hieven das Spiel aus der Mottenkiste direkt auf unseren Tisch und schauen es uns für euch einmal genauer an.

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TEST // Die Tavernen im Tiefen Thal

TEST // Die Tavernen im Tiefen Thal

Nun ist es soweit, „Die Tavernen im Tiefen Thal“ von Wolfgang Warsch ist bei Schmidt Spiele erschienen. Diese Kombination konnte schon 2018 mit „Die Quacksalber von Quedlinburg“ Preise abräumen und erfolgreich die Gunst vieler SpielerInnen gewinnen. Was bietet nun das neue Werk, wie gut macht es sich auf dem Spieletisch? Das erfährst Du hier!

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TEST // Dice Settlers -Würfel Siedler

Wir hatten 2018 bei der Kickstarter Kampagne von „Dice Settlers“ ein Deluxe Version des Spiels unterstützt und das wurde nun getestet. Ende 2018 ist auch beim Schwerkraft Verlag eine deutsche Version des Spiels erschienen, dass sich inhaltlich nur vom Spielmaterial unterscheidet. Erfahre hier, wie sich das Spiel auf dem Tisch schlägt…

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TEST // Das Farbenmonster

TEST // Das Farbenmonster

Ende 2018, Anfang 2019 ist das Kinderspiel „Das Farbenmonster“ erschienen. Auch wenn wir hier meistens eher Spiele für Erwachsene vorstellen, sollen in Zukunft auch besondere Kinderspiele vorgestellt werden. Dieses Spiel basiert auf ein beliebtes Kinderbuch mit wunderbaren Illustrationen von Anna Llenas.

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TEST // Der Herr der Träume

TEST // Der Herr der Träume

Was in Kinderzimmern so alles los ist, wenn die Kinder friedlich schlummern, dürfte spätestens seit Pixars „Toy Story“ klar sein. Und spätestens seit „Monster AG“ ist ebenfalls bekannt, dass unheimliche Kreaturen in Kinderträumen mitnichten nur blumigen Fantasien entspringen. Und wer „Der Herr der Träume“ spielt, steckt mitten in derartigen Abenteuern drin, anstatt sie nur auf dem Bildschirm anzusehen.

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TEST // Glen More II: Chronicles Prototyp

TEST // Glen More II: Chronicles (Prototyp)

Im März 2016 haben wir erstmals den Nachfolger des beliebten Glen More Spiels in auf den Ratinger Spieletagen gespielt. Fast drei Jahre danach konnten wir die spielerisch nahezu finale Version von "Glen More II" spielen, die schon bald auf Kickstarter starten wird. Lesen Sie hier, warum das Spiel einen Blick wert sein wird.

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TEST // Franchise

TEST // Franchise

Als die Pfeffersäcke das große Geld machten, war von Franchising noch nicht einmal am fernen Horizont etwas zu erahnen. Die Geschäftsleute der Hanse gingen in ihrer Blütezeit dem direkten Handel nach und dienten Spieleautor Christwart Conrad als Inspiration zu einem seiner erfolgreichsten Werke. Rund 20 Jahre später nahm sich der Autor noch einmal die Regeln zu seinem „Pfeffersäcke“ vor, peppte diese ein wenig auf und steckte sie in einen „Franchise“-Rahmen.

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Test // Mage Knight - Ultimate Edition

TEST // Mage Knight - Ultimate Edition

“Mage Knight“ ist alles andere als ein neues Spiel. Bereits 2015 erschien die erste Auflage als deutschsprachige Version, gefolgt von 3 Erweiterungen in den folgenden 2 Jahren. Das Spiel schaffte es trotz oder vielleicht auch gerade wegen seiner hohen Komplexität, eine treue Fangemeinde zu sammeln und die Kaufpreise für die vergriffenen Boxen stiegen an.

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TEST // Dice Throne: Season One

TEST // Dice Throne: Season One

2018 ist bei Roxley das Spiel „Dice Throne“ von Nate Chatellier und Manny Trembley veröffentlicht. Das Spiel richtet sich an 2-6 Spieler, die einen Kampf in lockeren 20-30 Minuten bewältigen können. Wir berichten, warum das Spiel Spaß macht und wie es funktioniert.

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