Brettspiel-News.de - Kennerspiel

Test | Smartphone Inc.

Test | Smartphone Inc.

Als CEO eines aufstrebenden Smartphone Start-Up Unternehmens haben wir uns das ehrgeizige Ziel gesetzt, die Marktführerschaft zu erlangen.

Doch die Konkurrenz ist groß. Um erfolgreicher als die anderen Unternehmen zu sein, müssen in „Smartphone Inc.“ die richtigen Wirtschaftsentscheidungen in den Bereichen Produktion, Logistik, Vertrieb und Preisgestaltung getroffen werden.

 

Test | Smartphone Inc. - Update 1.1 (Erweiterung)

Smartphone Inc. - Update 1.1 (Erweiterung)

Unser Startup Unternehmen hat sich erfolgreich am Markt mit ihren Smartphones etabliert. Doch es ist ein kurzlebiger Markt und die Kundschaft erwartet Fortschritt und um dieses Verlangen zu stillen, wird nun „Update 1.1“ eingeführt.

 

Test | Squaring Circleville

Test | Squaring Circleville

Es gibt Geschichten, die kann nur das Leben schreiben. So geschehen 1810 in den USA, als die Bevölkerung von Circleville Ihrer in Kreisen geplanten Stadt überdrüssig wurde, da angeblich die Grundstücke ungünstig geschnitten und die Orientierung in der Stadt schwierig wäre. Kurzerhand wurde der alte Bauplan verworfen und durch einen neuen, auf Quadranten basierenden ersetzt. Die Aufgabe in „Squaring Circleville“ ist es entsprechend, die alte Infrastruktur abzureißen und in rechteckiger Form wieder aufzubauen.

Test | Steampunk Rally Fusion

Test | Steampunk Rally Fusion

Am 27. Oktober 1953 endete nach langen Gefechten die Invasion der Marsianer auf der Erde. Die Menschheit ging siegreich aus diesem Konflikt hervor hatte aber schwere Verluste zu verzeichnen! Die Regierungen der Welt schlossen daraufhin den Entschluss, es nicht noch einmal so weit kommen zu lassen und einen Botschafter der Erde zu bestimmen, der sich um diese Belange zu kümmern hat! Um diesen zu bestimmen, sollten die klügsten Köpfe der Menschheit wieder gegeneinander in der Steampunk Rally antreten! Diesmal sollte aber einen Schritt weitergegangen werden! So sollten die klügsten Köpfe der Geschichte in unsere Zeit geholt werden. So sollen sie sich anhand ihrer Erfindungen miteinander messen und den Marsianern beweisen, was ihnen blüht, wenn sie es noch einmal versuchen sollten! Also! Ran an die Schraubenschlüssel! Fertig? Los!

 

Test | Tenpenny Parks

Test | Tenpenny Parks

Vergnügungsparks lassen noch immer die Augen vieler Menschen aufleuchten. „Tenpenny Parks“ erlaubt uns eine nostalgische Zeitreise einige Jahrzehnte in die Vergangenheit, als die Menschen, abseits der modernen Unterhaltungslandschaft, noch leichter zu beeindrucken waren. Unsere Aufgabe ist es, den tollsten Vergnügungspark zu bauen und die Besucher mit Freude und Aufregung zu erfüllen. 

Test | Terra Nova

Test | Terra Nova

Dein Volk breitet sich mit unterschiedlichen Gebäudearten auf dem Spielplan aus, indem es die Landschaft darauf zu seinen Gunsten umwandelt.Grundthema und Spielziel von ,,Terra Mystica“ bleiben also gleich, weniger Ressourcenartenund schlankere Regeln wollen den Ableger ,,Terra Nova“ allerdings zu einem zugänglicheren Kennerspiel transformieren. Ob das gelungen ist?

Test | Tharos

Test | Tharos

Würfel und Steampunk. Viele, mich eingeschlossen, brauchen diese zwei Worte nur zu hören und werden sofort neugierig. Diese Neugier macht sich „Tharos“ direkt zunutze, indem es ein Bag-Building-Spiel in einem Steampunk-Universum verspricht. Konkurrierende Firmen, die sich die wertvollsten Mineralien sichern und ihren Einfluss in der Gesellschaft ausweiten wollen, stehen hier im Mittelpunkt. Doch graben wir hier wirklich nach Schätzen oder ist das Licht am Ende des Tunnels doch nur Schein? 

Test | Tiny Epic Pirates

TEST // TINY EPIC PIRATES

Das Wichtigste im Piratenleben sind laut Experten entweder die funkelnden Entermesser oder die exotischen Krankheiten. Doch egal ob Stilette oder Skorbut zu den persönlichen Favoriten zählen, ist überall unbestritten, dass es ein hartes Leben ist. Wahre Geißeln der Meere sind keine betrunkenen Halunken auf einem notdürftig geflickten Seelenverkäufer, sondern eher gerissene Geschäftsleute in dynamisch legalen Unternehmungen. In TINY EPIC PIRATES kann diese Handelsoperation mit blutiger Warenakquise erlebt werden.

Test | Unfair

Test | Unfair

Mit „Funfair“ veröffentlichten „Good Games Publishing“ einen Themenparkspiel für den heimischen Wohnzimmertisch, bei dem die Spielgruppe sich darum duellierte den fantastischsten Freizeitpark zu gestalten. Kurz darauf wurde das Spiel in ähnlicher Form noch einmal veröffentlicht, nur fehlte in dieser Version plötzlich der Anfangsbuchstabe „F“ im Namen! In „Unfair“ bleibt die Prämisse zwar die gleiche und auch die Karten sind teilweise identisch, jedoch kann sich die Spielgruppe nun gegenseitig Steine in den Weg legen und die gegnerischen Parks sabotieren. Wie sich „Unfair“ mit der neu gewonnenen Spielinteraktion spielen lässt, schauen wir uns hier einmal genauer an! 

Test | Voll Dampf

Test | Voll Dampf

In „Voll Dampf“ hat es uns tief in die Rocky Mountains verschlagen, wo wir fleißig an neuen Maschinen werkeln. Die Voraussetzungen sind perfekt: Wasser, Kohle Eisen und Gold gibt es im Überfluss. Doch aufgepasst – bauen wir zu hoch, steigt das Wasser und wir müssen unsere Arbeiter retten.

Test | Welcome to the Moon

Welcome to the Moon

Die letzten Stunden der Erde haben geschlagen. Der Planet ist dem Untergang geweiht. Die Menschheit kann nur überleben, wenn der Mond erfolgreich besiedelt wird. Was zu diesen Exodus geführt hat, wissen wir nicht. Wir wissen nur, dass das Schicksal der Menschheit nun in deinen Händen liegt …

 Welcome to the Moon ist der dritte und letzte Teil der Welcome to … -Trilogie. Genau wie in den vorherigen Titeln kommt der Flip & Write Mechanismus zum Einsatz. Ausgelegt ist das Spiel für zwei bis sechs Personen ab 10 Jahren. Eine Partie dauert ungefähr 25 Minuten. Die Autoren sind Benoit Turpin und Alexis Allard. Verantwortlich für die Illustrationen ist Anne Heidsieck.

 

Test | Zapotec

Die Zapoteken waren eine präkolumbianische Zivilisation, die vor mindestens 2500 Jahren in Mesoamerika aufblühte. Monte Albán war eine der ersten großen Städte Mesoamerikas und das Zentrum des zapotekischen Staates, der einen Großteil des Gebiets beherrschte, das heute zum mexikanischen Bundesstaat Oaxaca gehört. Tritt Zapotec in die Fußstapfen der großen „T-Spiele“ wie bspw. Teotihuacan?

 

TEST// BLACK ROSE WARS

TEST// BLACK ROSE WARS

Es herrscht Krieg im Orden der Schwarzen Rose, denn der Ordensmeister ist jüngst den Weg alles irdischen gegangen. Nun verhält es sich mit freien Posten in hierarchischen Magierorden wie mit Staudämmen und schlechter Bausubstanz: Die Lücke will jeder als erster füllen. Bei den unausweichlichen magischen Scharmützeln darf auch gerne die Einrichtung des Ordenshauses zu Bruch gehen, denn das ist ein Beleg für die Macht des künftigen Führers. Auch die magische Schwarze Rose selbst mischt in diesem Auswahlverfahren kräftig mit und könnte am Ende alle Anwärter besiegen. Wer gewinnt die BLACK ROSE WARS?

TEST// NETA-TANKA

TEST// NETA-TANKA

Der NETA-TANKA ist der oberste der Stammesältesten. Seinem Wort folgen die vier Ältesten und die Häuptlinge und Stämme der Nomaden der Frostrivers, einem unbestimmten Landstrich im nördlichen Teil des amerikanischen Kontinents. Die Jahre der Jugend sind vergangen und der NETA-TANKA spürt sein Lebensende nahen. Ein Nachfolger muss gefunden werden, der mit Weisheit und Weitblick die Geschicke der Frostrivers lenken kann. Besitzt du die nötigen Qualitäten?

Time Capsules – in der Spieleschmiede

„Time Capsules“

Die Kampagne zu „Time Capsules“, die aktuell in der Spieleschmiedeläuft, kann noch Unterstützung gebrauchen. Das Bagbuilding-Spiel auf Kenner-Niveau eignet sich für 1-4 Personen ab 12 Jahren. Die Spieldauer liegt bei 60-90 MinutenBisher wurden bereits über 50% der benötigten Summe gesammelt (4.057€ von 7.000€, Stand: 18.04.2023).

Troyes Dice // Bilder vom Spiel

Troyes Dice // Bilder vom Spiel

Das Team hinter dem Spiel Troyes aus dem Autorentrio Sébastien Dujardin, Xavier Georges und Alain Orban sowie Illustrator Alexandre Roche haben sich eine Roll & Write Variante ihres Spieles ausgedacht, die nun zehn Jahre später zur SPIEL.DIGITAL erschienen ist. Troyes Dice ist ein Würfelspiel für ein bis zehn SpielerInnen ab 12 Jahren. Eine Partie soll zwischen 20 und 30 Minuten dauern. Erschienen ist das Spiel bei Pearl Games im Vertrieb bei Asmodee. Wir haben ein Exemplar des Spieles erhalten und zeigen euch einige Bilder des Spielmaterials.

UNDERWATER CITIES // deutsche Version wieder verfügbar

UNDERWATER CITIES // deutsche Version wieder verfügbar

Die deutsche Version von Underwater Cities ist aktuell wieder verfügbar. Wer bisher leer ausgegangen ist kann nun zuschlagen, so lange der Vorrat reicht. Der Preis liegt bei unter 40 €. Das strategische Spiel ist bei Vielspielern äußerst beliebt und bietet ausgefallenes Spielmaterial. Wer sich genauer informieren will, kann das mit unserem UNDERWATER CITIES Test zum Spiel machen.

UNDERWATER CITIES: NEW DISCOVERIES // Bilder der Erweiterung

UNDERWATER CITIES: NEW DISCOVERIES // Bilder der Erweiterung

Ende 2019 ist die erste Erweiterung für das UNDERWATER CITIES Grundspiel erschienen. Das Grundspiel erfreut sich unter Vielspielern einer hohen Beliebtheit und wird vor allem Materialtechnisch durch die Erweiterung aufgebessert. Die im Grundspiel kritisierten dünnen Spielertableaus sind durch perfekt passende doppellagige Spielertableaus ersetzt worden. Sie machen den Hauptinhalt der Box aus

Vendel to Viking in der Spieleschmiede

„Vendel to Viking“

Wikinger-Fans aufgepasst: aktuell könnt ihr die deutsche Version von „Vendel to Viking“ in der Spieleschmiedeunterstützen. Das Kennerspiel für 1-6 Personen ab 14 Jahren ist ein eigenständiges Prequel zu „Pax Viking“ und bisher knapp zur Hälfte finanziert (Stand: 13.05.2023).

Village: Big Box | neue Grafik und Spielelemente

Village: Big Box

Bei Eggertspiele soll im Frühjahr 2023 eine Big Box zu „Village“ erscheinen. Darin soll neben dem Grundspiel und den beiden bisherigen Erweiterungen „Village Inn“ und „Village Port“ auch eine neue Erweiterung enthalten sein. Ebenfalls neu ist eine Solo-Variante. Das Spiel stammt von Inka und Markus Brand und wurde 2012 zum Kennerspiel des Jahres gekürt. Es ist für 1-5 Personen ab 12 Jahren und hat eine Spielzeit von 90-150 Minuten.

Vorbestellungen zu Planet Unknown werden ausgeliefert

„Planet Unknown“

Vor Kurzem verkündete Strohmann Games, dass das einfache Kennerspiel „Planet Unknown“ voraussichtliche Mitte März verfügbar sein wird. Bereits seit heute werden die Vorbestellungen ausgeliefert.

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