Test | Machi Koro – Bau Dir Deine Verlagswelt - Fazit + Wertung + Bilder vom Spiel
„Machi Koro“ ist ein moderner Klassiker, zu dem bereits ein Fußball-Ableger, eine Legacy-Variante und ein Nachfolger erschienen ist. Die Jubiläums-Edition ist eine clevere, kleine Anerkennung, die mechanisch aber ohne Änderung daherkommt. Dennoch spielen die Karten so sehr schön auf die Geschichte des Kosmos Verlags an. Die Gestaltung der Karten ist in freundlichen Artworks in eher minimalistischem, aber farbenfrohen und konsistenten Stil gehalten.
„Machi Koro“ ist ein kleiner, würfelbasierter Engine-Builder, der von vielen als kleine Alternative zu den „Siedlern von Catan“ betrachtet wird. Er spielt sich sehr einfach: Würfeln, Abteilungen aktivieren, neue Abteilungen anwerben, die nächste Person ist an der Reihe.
Das Spielprinzip mutet an sich eher solitär an. Dadurch, dass eigene Abteilungen aber auch in fremden Zügen aktiviert werden können und zudem die Züge auch nicht lang sind, kommt aber keine wirkliche Downtime auf. Zudem gibt es Abteilungen, die bei Aktivierung Geld von Mitspielern stehlen.
Würfel als tragender Mechanismus bringen natürlich ein Zufallselement und auch möglicherweise Frustmomente mit sich. Dabei haben die Spielerinnen und Spieler es aber selbst in der Hand, ob sie eine Abteilung mehrfach verwenden und so ihr Glück auf eine Zahl setzen wollen oder ob sie ihren Verlag lieber breiter aufstellen wollen.
Allerdings nutzt sich das Spielerlebnis auch ab. Ab einem gewissen Punkt hat man das Gefühl, „Machi Koro“ durchgespielt oder geknackt zu haben. Einige Strategien sind statistisch einfach besser als andere.
„Machi Koro“ ist ein kleines, simples Familienspiel, das schnell und unkompliziert abläuft und zudem nicht teuer ist. Durch die 15 verschiedenen Abteilungen ist ein gewisser Wiederspielwert gegeben, „schier unbegrenzt“ ist er aber nicht. Das Preis-Leistungs-Verhältnis ist dennoch sehr gut. Wer „Machi Koro“ noch nicht gespielt hat, kann daher durchaus einen Blick riskieren.
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Bilder zum Spiel
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Tags: 2-4 Personen, Enginebuilder, Würfel, Familienspiel, Tableaubau