Am zurückliegenden Wochenende gab es die Möglichkeit Anno 1800 kostenfrei auszuprobieren. Davon haben wir gebrauch gemacht (wenn auch eingeschränkt) um einen ersten Eindruck zu erhalten und es gibt gute Gründe wieder auf die Inseln zurückzukehren.
Vermutlich zur SPIEL’19 in Essen wird die Neuauflage von Catan Sternfahrer erscheinen. Vor genau 20 Jahren war das Spiel bereits erschienen und nun wird der Kosmos Verlag zum Jubiläum eine neue komplett überarbeitete Version veröffentlichen. Wie gewohnt richtet sich das Spiel an 2-4 Spieler. Eine Partie dauert ca. 120 Minuten.
Wie vermutet schaffte es die riesen Box der Neuauflage von Catan Sternfahrer pünktlich zur SPIEL’19 in Essen. Vor genau 20 Jahren war das Spiel bereits erschienen und nun wird der Kosmos Verlag zum Jubiläum eine neue komplett überarbeitete Version veröffentlichen. Wir haben ein Exemplar erhalten und zeigen erste Bilder vom Spiel. Wie gewohnt richtet sich das Spiel an 2-4 Spieler. Eine Partie dauert ca. 120 Minuten.
Asmodee hat die „Century Big Box“ des Verlags Plan B Games angekündigt. Sie enthält die drei Titel der „Century“-Reihe: „Die Gewürzstraße“, „Fernöstliche Wunder“ und „Eine neue Welt“. Die Spiele richten sich an 2-4 Personen ab 8 Jahren und dauern ca. 30 Minuten.
SPIELWORXX hat in Zusammenarbeit mit STRONGHOLD GAMES unter der Organisation von INDIE GAME STUDIOS aktuell eine KICKSTARTER KAMPAGNE am laufen. Dabei kann die kommende Neuheit CRESCENT CITY CARGO aber auch die zweite Auflage des ordentlichen Spiels CAPTAINS OF THE GULF gefördert werden. Einzeln kostet das Spiel 59 US$, wer auch die Neuauflage des vergriffenen CAPTAINS OF THE GULF haben möchte kann beides zusammen für faire 99 US$ fördern.
Stonemaier Games hat die erste Ewreiterung für „Euphoria“ angekündigt. Sie trägt den Titel „Ignorance Is Bliss“ stammt von den Autoren Morten Monrad Pedersen, Nick Shaw und David J. Studley. Vorerst wurde nur die englische Version angekündigt.
Rio Grande Games hat in seinem Newsletter eine neue Version von Friedemann Frieses „SchwarzerFreitag“ angekündigt. Die vollständigüberarbeitete und aktualisierteAusgabe der Version von 2010 ist für 2-5 Personen ab 12 Jahre und dauert 45 - 90 Minuten.
Das mehrfach preisgekrönte Strategiespiel HANSA TEUTONICA ist als Big-Box-Edition mittlerweile erschienen. Wir zeigen Bilder vom Spielmaterial, dass sich vor allem durch verschiedene Spielpläne auszeichnet. In HANSA TEUTONICA versuchen die Spieler, ihr Ansehen als Kaufleute in der Hanse zu steigern, indem sie auf verschiedene Weise Prestigepunkte sammeln.
Das mehrfach preisgekrönte Strategiespiel HANSA TEUTONICA wird in einer Big-Box-Edition mitte November erscheinen. In dem Spiel versuchen die Spieler, ihr Ansehen als Kaufleute in der Hanse zu steigern, indem sie auf verschiedene Weise Prestigepunkte sammeln.
Das mehrfach preisgekrönte Strategiespiel Hansa Teutonica ist in einer Big-Box-Edition mit dem Basisspiel und allen Erweiterungen zurück. In dem Spiel versuchen die Spieler, ihr Ansehen als Kaufleute in der Hanse zu steigern, indem sie auf verschiedene Weise Prestigepunkte sammeln.
NOVGOROD ist ein Neuheit diesen Herbstes, die bei OSTIA SPIELE erschienen ist. Das strategischeSpiel richtet sich an 2-4 Spieler und dauert rund 45-50 Minuten an Spielzeit. Der UVPbeträgt 12,99 €, im Handel ist das Spiel aber auch günstiger zu haben. Der Autor ist STEFAN RISTHAUS, die Grafik stammt von der FIORE GMBH. Optional gibt es noch Erweiterungen zum Spiel.
Ragusa war als deutsche Version in der Spieleschmiedefinanziert worden. Die Kampagne zu dem Spiel lief zuvor auf Kickstarter und konnte mehr als 1.300 UnterstützterInnen finden. Nun ist das Spiel ausgeliefert worden und wir hatten ein Exemplar finanziert, um darüber zu berichten.
Die erste Erweiterung zum komplexen Aufbaustrategie-Spiel „Siderische Konfluenz“ soll im Sommer 2022 erscheinen. Es stammt vom Autoren TauCeti Deichmann und ist für 4-9 Personen ab 12 Jahren. Die Erweiterung kann schon jetzt im Onlineshop von Frosted Games vorbestellt werden.
Einen Einblick ins Grundspiel erhaltet ihr in unserem Test.
Einst befiel ein unsäglicher Fluch diesen Ort: Die Baumstämme wurden schwarz, das Harz ward vergiftet, die Blätter vergilbten an den Ästen und die Rinde legte sich in tiefe Furchen und zog sich zusammen, als hätte sie Angst. Die Druiden mussten dem Wald entfliehen, da selbst ihre Macht sich nicht mit diesem Fluch messen konnte.
Das Spiel „Agra“ ist im Jahr 2017 beim Verlag Quined Games erschienen. Es stammt vom Autoren Mike Keller und wurde nahezu perfekt von Michael Menzel in Szene gesetzt. Das Spielfeld ist ausladend groß, der Aufsteller ein Novum und nahezu sämtliche Spielteile sind aus Holz gefertigt. Was das Spiel auf dem Spieltisch bringt, wollen wir in diesem Artikel klären.
Wir waren schon tausendmal Händler und/oder Baumeister im Mittelalter, warum nicht einmal ein Affe im Wilden Westen sein, der mit Stöcken und Bananen handelt? Genau das ist die Thematik von BANANA BANDIDO, einem kleinen Kartenspiel, welches Elemente aus Handels- und Take that!-Spielen beinhaltet und bei dem es hauptsächlich darum geht, Bananen zu sammeln. Lecker!
CONCORDIA VENUS bringt weitere Elemente für das 2013 erschienene Grundspiel mit. Dabei ist Venus keine Erweiterung im eigentlichen Sinn, sondern ein StandAloneSpiel, das aber auch mit dem ursprünglichen Concordia kombiniert werden kann. Da ich zuvor keines der beiden gespielt hatte, konnte ich diese Version vorwissensfrei testen und mir eine unvoreingenommene Meinung bilden. Welche das ist und ob mich CONCORDIA VENUS überzeugen konnte, kannst Du in diesem Bericht lesen.
In einer nicht allzu weit entfernten Galaxis trafen 9 verschiedene Spezies eine Vereinbarung, die jeder Spezies für sich anhaltenden Wohlstand bringen sollte. Kein Krieg, sondern wissenschaftlicher und wirtschaftlicher Austausch lagen im Fokus dieser neuen Vereinbarung. Aber konnte das funktionieren? 9 Spezies, die verschiedener nicht sein konnten, mit unterschiedlichen Kulturen, Philosophien und nicht zuletzt unterschiedlichen Wertevorstellungen? Schnell erkannten die Spezies, dass der Handel unabdingbar wurde, da die eigenen Planeten einfach nicht die Ressourcen produzierten, die für die neuentwickelten Technologien notwendig waren. Aber welche Spezies hat die besten Verhandlungsfähigkeiten? Wer wird florieren und wer vom Markt verschlungen werden?
Heutzutage ist VALPARAISO die kulturelle Hauptstadt des Landes. Insbesondere die Altstadt hat dazu beigetragen, dass die chilenische Metropole am pazifischen Ozean 2003 zum UNESCO Weltkulturerbe ernannt wurde. Im gleichnamigen Kennerspiel von Louis und Stefan Malz werden wir in das VALPARAISO des 19. Jahrhunderts zurückversetzt, in dem wir uns als einflussreiche Bürger der Stadt den freien Handel zu Nutzen machen. Unsere Händler besuchen die Märkte des Hinterlandes und senden unsere vollbeladenen Schiffe nach Übersee, um neue Errungenschaften zu erlangen.
VALPARAISO ist 2018 bei dlp games erschienen. Das Spiel von den Autoren Louis und Stefan Malz ist ab 12 Jahren und entführt 2–5 Spieler für 45–90 Minuten in das von Michael Menzel illustrierte VALPARAISO.
Menschliche Kolonisten haben auf Procyon III ein altes extraterrestrisches Artefakt ausgegraben. Die Aethyn, eine außerirdische Fraktion, greifen die Verteidigungsanlagen der Siedlung an und versuchen, den uralten Terror zu stoppen, den die Menschen geweckt haben. Es entbrennt eine bittere Schlacht auf dem Planeten und in dessen Orbit, als die UN ihre Flotte schickt, um die Kolonie vor dem Angriff der Aethyn zu befreien, während Wissenschaftler daran arbeiten, die Kommunikation der Außerirdischen zu entschlüsseln und ihren neu entdeckten Feind zu verstehen.
Selbstverständlich lockt ein Markt in einem geschäftigen Küstenort mehr Handeltreibende an. Da sollte es nicht verwundern, dass vier zusätzliche Händlerinnen und Händler den Weg nach „Mechants Cove“ gefunden haben. Anspruchsvoller als die Personen aus dem Grundspiel und selbstverständlich mit neuen Mechaniken und viel Material ausgestattet, bereichern sie das Stadtleben. Treten sie näher und bestaunen sie „Merchants Cove: Die Erweiterungen“.
Das goldene Zeitalter hat in Astoria begonnen. Fabriken schießen aus dem Boden, Eisenbahnnetze werden quer durch das Land verlegt und an neue Dörfer angeschlossen. Vor diesem Hintergrund versuchen die Spielerinnen, als aufstrebende Industriemagnatinnen, in RACCOON TYCOON das größte Kapital daraus zu schlagen und zum Topdog zu werden. Das bisher auf Englisch erschienene Spiel ist von dem Autor Glenn Drover und wird vom FORBIDDEN GAMES Verlag herausgebracht.
Durch viel Erfahrung (und die ein oder andere Insider-Information) wissen wir genau, wo lukrative Geschäfte nur darauf warten, uns noch reicher zu machen. Marktmanipulation ist unser zweiter Vorname und die Geschäfte könnten nicht besser laufen, wäre da nicht die lästige Konkurrenz, die stets wachsam unser Handeln beobachtet. Nur wer schlauer als die anderen agiert, wird in diesem harten Geschäft bestehen.
Doch wirtschaftlicher Erfolg alleine reicht nicht, um an die gesellschaftliche Spitze zu gelangen. Großzügige Wohltätigkeitsspenden werden erwartet, sonst ist das Ansehen dahin. Nun, was sein muss, muss sein, aber dann wenigstens so wenig wie nötig.
„Vejen“ erscheint beim jungen Verlag Spielefaible und stammt von den Autoren Thomas Nielsen und Kai Starck. Die Optik wurde von Alexander Jung erstellt. Das strategische Spiel richtet sich an 2-4 Spieler ab 12 Jahren und bietet eine Spielzeit von 60-120 Minuten. Es versetzt die Spieler in das Mittelalter in dem sie Handel treiben müssen.
„Vejen“ ist beim jungen Verlag Spielefaible erschienen und stammt von den Autoren Thomas Nielsen und Kai Starck. Wir haben ein Exemplar erhalten und wollen Euch schon einmal das Spielmaterial zeigen. Die Optik wurde von Alexander Jung erstellt. Das strategische Spiel richtet sich an 2-4 Spieler ab 12 Jahren und bietet eine Spielzeit von 60-120 Minuten. Es versetzt die Spieler in das Mittelalter in dem sie Handel treiben müssen.