Age of Rome | Antiker Städtebau mit dem gewissem Dreh
Der Teetotum Game Studios Verlag hat eine Kickstarter-Kampagne für ihr Erstlingswerk "Age of Rome- Ad Gloriam" veröffentlicht.
Das Crowndfunding zu dem Spiel soll 2022 starten.
Der Teetotum Game Studios Verlag hat eine Kickstarter-Kampagne für ihr Erstlingswerk "Age of Rome- Ad Gloriam" veröffentlicht.
Das Crowndfunding zu dem Spiel soll 2022 starten.
Der deutsche Verlag Strohmann Games (Planet Unknown, Fantastische Reiche, Beyond the Sun) hat auf der diesjährigen Messe in Essen ein Spiel vorgestellt, das womöglich nicht viele auf ihrem Zettel hatten. Zumindest, wer sich ausschließlich an den gängigen internationalen Preview-Listen orientiert hatte.
„Hamlet - Das Dorfbauspiel“ ist ein Aufbauspiel für1-4 Personen mit nicht zu hoher Komplexität und einer Spielzeit von60-90 Minuten.Das Spiel erscheint Mitte 2023 bei Asmodee Deutschland im Vertrieb. Die Spielzeit beträgt 25-100 Minuten und der Preis wird bei ca. 40 € liegen - dafür lässt es sich aktuell vorbestellen. Hier ist unser Test zum Spiel.
Die Kickstarter-Kampagne des Dorfaufbauspiels "Hamlet" ist bereits innerhalb eines Tages finanziert. Jetzt folgen kleinere Strecht-Goals. Die Nachricht, dass sich das Städte-Aufbauspiel "Hamlet: A Village Building Game" via Kickstarter finanzieren möchte, hatte viele von Euch interessiert. Die Kampagne ist bereits jetzt erfolgreichfinanziert - und dabei läuft sie noch einige Tage (bis zum 28.März).
Wir berichteten bereits über die erfolgreiche Kickstarter-Kampagne zu „Hamlet – The Village Building Game“. Via Twitter hat Asmodee die deutsche Version angekündigt, die nächstes Jahr erscheinen soll.
"Sein oder Nichtsein" ist das mitunter bekannteste Zitat aus Shakespears Hamlet. Mit "Hamlet" (was ebenso das englische Wort für kleineres Dorf ist) möchte der Mighty Boards Verlag sich eher auf das Sein konzentrieren und im Jahr 2022 ihr Stadt-Aufbauspiel auf Kickstarter finanzieren lassen.
Das Team des Prospero Hall Studios hat gemeinsam mit dem Funko Games Verlag eine Kickstarter-Kampagne für das neue Spiel "Jurassic World: The Legacy of Isla Nublar" angekündigt.
Mit „Mosaic: Eine Geschichte der Zivilisation“ von Sylex Edition erscheint noch dieses Jahr ein Expertenspiel bei Asmodee. Letztes Jahr wurde das Spiel erfolgreich auf Kickstarter finanziert (wir berichteten).
Wir berichteten bereitsüber die Ankündigung zu „Pacifica“. Jetzt ist das 2-Personen-Spiel für alle ab 10 Jahren bei Kosmos erschienen. Die Spielzeit des Zivilisation-Aufbauspiels liegt bei ca. 30 Minuten. Im Kosmos-Shop könnt ihr „Pacifica“ bereits bestellen. Bei der Spiele-Offensive und FantasyWelt sollte es bald erhältlich sein. Die UVP liegt bei 19,99€.
STROHMANN GAMES (FANTASTISCHE REICHE, BEYOND THE SUN) haben SEASTEAD angekündigt. Das Zwei-Personen-Spiel mit Solomodus spielt in der gleichen Welt, wie das Kennerspiel FLOTILLA. Im Spiel von Ian Cooper (ASCENDING EMPIRES) und Jan M. Gonzalez (ROBO DINER) versuchen die Spieler:innen ihre Infrastruktur aufzubauen, um den Menschen auf der Flotilla ein besseres Leben zu ermöglichen. Die benötigten Ressourcen erhalten die Spieler:innen indem sie zum Meeresgrund tauchen.
Eine Partie SEASTEAD soll ungefähr 30 Minuten dauern. Der Verlag beschreibt das Spiel als einfaches Kennerspiel in der Tradition der KOSMOS-Reihe "Spiele für zwei". Bartek Fedyczak (VINDICATION), Gong Studios (AEON'S END) und Jennifer Tatti zeichnen für die Illustrationen verantwortlich.
""Seastead"" ist bei Strohmann Games erschienen. Das Zwei-Personen-Spiel mit Solomodus spielt in der gleichen Welt, wie das Kennerspiel FLOTILLA. Im Spiel von Ian Cooper und Jan M. Gonzalez versuchen die Mitspielenden ihre Infrastruktur aufzubauen, um den Menschen auf der Flotilla ein besseres Leben zu ermöglichen. Die benötigten Ressourcen erhalten alle indem sie zum Meeresgrund tauchen.
Der Frühling hält endlich Einzug in den Zwergenreichen! Der Winter ist vergangen und es herrscht Aufbruchstimmung unter den Hörnerhelmen. Eifrig werden neue Siedlungen errichtet und Rohstoffe gesammelt. Questen locken die Abenteuerlustigen unter den kleinen Bergleuten in die Ferne und selbstverständlich streckt auch das eine oder andere Monster seine müden Glieder und will vertrieben werden. Ein weiser Zwergenherrscher weiß die Energie seiner Untertanen sinnvoll zu nutzen, um sein Reich zu vergrößern, aber nur der Weiseste unter ihnen kann DWAR7S SPRING auch gewinnen.
Als Corrin Immerschweif und ein paar Freunde vor dem Krieg mit den Schlangen flüchteten, konnten sie nicht ahnen, dass sie ein so schönes Plätzchen für den Neuanfang finden würden. Ein Tal mit einer großen saftigen grünen Wiese im Schatten der großen Äste und Zweige des Immerbaums. Perfekt für ihr Vorhaben, eine friedliche kleine Stadt zu errichten.
Es fängt alles mit einem Weizenfeld und einer Bäckerei an. Wie schon 2014 beim Vorgänger MACHI KORO beginnen die Spieler auch hier mit nicht mehr als zwei Karten das Spiel und gründen darauf ihre Stadt. Auf den ersten Blick hat sich nicht viel verändert auf der schönen Insel, aber was ist nur in diesen mysteriösen Boxen?
Das kooperative Spiel MISSION ISS simuliert den gemeinsamen Aufbau der Internationalen Raumstation „ISS“. Sie ist das größte von Menschenhand erbaute Objekt im Weltall und der eindrucksvolle Beweis zu welch großartiger Leistung die Menschheit fähig ist. Seit 1998 haben sich an diesem gigantischen Projekt 16 Staaten beteiligt. Für die gemeinschaftliche Konstruktion der verschiedenen Module, um den Aufbau der Raumstation voranzutreiben, wurden bisher etwa 420 Tonnen Material - für mehr als 100 Milliarden Euro - ins Weltall transportiert.
Willkommen in der bunten Welt von QUEEN GAMES! Alle Lieblingsspiele der Königin sind in einer Box versammelt! Doch leider sind die Spielmaterialien der Königin durcheinandergeraten. Helft der Königin als Einzelkämpfer, Teams oder Kontrahenten, ihr Material wieder zusammenzusammeln. Nun tretet ein in die bunte Welt Eurer Lieblings-QUEEN GAMES-Spiele!
Es ist wieder Aufbauzeit! Du bist der Häuptling eines kleinen Stammes und versuchst, durch kluge Züge und vorausschauende Taktik der Anführer aller Stämme zu werden. So weit, so auch irgendwie jedes Aufbauspiel... In TERRAMARA stecken wir dabei in der späten Bronzezeit im nördlichen Italien. Die dortigen Pfahlbautendörfer geben diesem Spiel den Namen. Ob es damit andere Aufbauspiele überragt oder in der Masse untergeht, wird sich zeigen.
Beim König in Ungnade gefallen und in ein fremdes ungastliches Land verbannt, gibt es für die Exilanten nur einen Weg, die Gunst des Herrschers zurückzuerlangen. Auf einer kargen Felsenklippe muss ein Außenposten des alten Königreichs errichtet werden. Leider sind die Nachbarn darüber nicht erfreut und schicken statt Brot und Salz lieber Soldaten und Katapulte. Seltsame Sitten...
„Zivilisation ist der Sieg der Überzeugung über die Gewalt.“ – Platón. Was ein weiser Philosoph aus Griechenland behauptete, muss doch auch zwangsläufig auf große Zivilisationsaufbauspiele zutreffen, die sich ausschließlich in der Antike abspielen. Oder doch nicht? Dass dieser Satz auf "Clash of Cultures" – Monumental Edition“ von Wizkids sowohl vollkommen zutreffend und gleichzeitig widerlegbar ist, beweisen wir euch in unserem Test dieser schmucken Neuauflage von 2021.
San Francisco, 1850. Nachdem ein Großteil der Schatzsucher ihre Schiffe vor der Küste San Franciscos zurückgelassen haben, um ihr Glück im Gold zu finden, haben ansässige Unternehmer sich die verlassenen Schiffe zu eigen gemacht. Die Schiffe wurden in den Hafen gezogen und auf ihnen fanden wachsende Imperien ihren Standort. Im Laufe der Zeit entwickelte sich das neu entstandene Hafenviertel zum Zentrum des Geschäftslebens. Das „Embarcadero“ war geboren. Wir schlüpfen nun in die Rolle dieser Geschäftsleute und gestalten San Francisco nach unseren Wünschen auf den Rümpfen der verlassenen Schiffe.
Das Leben ist nicht leicht, wenn man so groß ist, dass man in einem Teekessel wohnen könnte. Füchse, Wiesel und vielleicht sogar Menschen bedrohen das eigene Leben und die ganze Existenz des eigenen Volkes. Auf der Suche nach einem neuen und sicheren Lebensraum geraten vier Völker aneinander. In einem Garten voller Gerümpel herrscht ein wackeliger Frieden, der ständig zu kippen droht.
Ein Frosch öffnet seinen Marktstand und ein Eichhörnchen seine Taverne. Welche von anthropomorphen Tieren bewohnte Stadt wird wohl die beste TINY TOWN sein? Etwa die mit den vier Schenken oder die, in der das Kloster direkt an die Bank grenzt? TINY TOWNS ist ein Städtebau-Puzzlespiel, in dem die Spieler versuchen, die schönste Stadt aus diversen Gebäuden zu errichten, die durch eine bestimmte Anordnung von Rohstoffwürfeln gebaut werden. Jedes Gebäude hat seinen eigenen Plan. Quasi Ressourcenmanagement, nur auf andere Weise.
In den vergangenen Tagen startete in der Spieleschmiede die Kampagne zur deutschen Version von „Unfair“. In dem Aufbauspiel von Joel Finch, dem Autor des Vorgängers Funfair, errichten 2-5 Personen ihre eigenen Freizeitparks – auch mit unfairen Mitteln, wie Bestechung oder Erpressung. Die Spielzeit soll etwa 25 Minuten pro Person betragen.