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TEST // SERENGETI

TEST // SERENGETI

n der afrikanischen Savanne lebt eine Vielzahl von verschiedenen Tierarten, doch der Löwe gilt als der König dieses Lebensraums. Im Spiel SERENGETI: RETTET DIE TIERE studieren die Spieler die ansässige Tierwelt und versuchen, die Zukunft der Tiere zu sichern.

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TEST // K2

TEST // K2

Berge – Gigantische Riesen der Ewigkeit. Seit je her ziehen sie Wanderer und Bergsteiger in ihren Bann. Den Berggipfel als Ziel stets vor Augen treibt es die unterschiedlichsten Menschen immer weiter und höher in die Berge. So schön und faszinierend Gebirge sein können, so gefährlich sind sie auch. Wer schafft es höher? Und schaffen es auch alle Teilnehmer, zu überleben?

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TEST // SPIRITS OF THE WILD

TEST // SPIRITS OF THE WILD

Es heißt, dass vor langer Zeit fünf Tiere zu den Sternen aufgefahren und als weise Geistwesen zurückgekehrt seien. Um ihnen ihr Wissen zu entlocken, bedarf es funkelnder Edelsteine. Den Schenkenden werden die Geister reichlich belohnen. Doch der eifersüchtige Kojote wird versuchen, die Übergabe der Steine zu verhindern. SPIRITS OF THE WILD ist bei MATTEL GAMES erschienen und wurde von uns gekauft. Auf diese Bewertung hat das selbstverständlich keinen Einfluss. Es handelt sich bei SPIRITS OF THE WILD um ein Sammelspiel für zwei Personen ab 10 Jahren von Nick Hayes. Die Spielzeit beträgt ungefähr 30 Minuten. Die Illustrationen stammen von Syd Weiler.

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TEST // FAIRY TRAILS

TEST // FAIRY TRAILS

Die Wesen des Zauberwaldes bewegen sich auf ihren jeweils eigenen Pfaden und lieben diese Ungestörtheit. Sowohl Elfen als auch Zwerge wollen deshalb nur in Häusern wohnen, die von den Pfaden der jeweils anderen Wesen abgegrenzt sind. Dabei entstehen im Spiel FAIRY TRAILS sehr verschlungene Wegenetze quer durch den Zauberwald.

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TEST // SUPER HOT THE CARD GAME

TEST // SUPER HOT THE CARD GAME

Links verfehlt dich nur knapp eine Kugel! Rechts steht bereits der nächste Feind vor dir und will zuschlagen. Im Hintergrund nimmst du ein Dutzend weiterer Feinde wahr, die auf dich zustürmen. Pause! Wie befreie ich mich aus dieser brenzligen Situation? Willkommen bei SUPERHOT THE CARD GAME. Wie im Gleichnamigen PC-Spiel läuft auch hier die Zeit nur, wenn du dich bewegst, also Karten ausspielst! Stürze dich hinter den nächsten Tisch, schnapp dir die Schrotflinte und beseitige alle Gegner. In diesem Micro-Deckbuilder für 1-3 Spieler wägst du permanent deine Optionen ab. Doch aufgepasst, je mehr Karten du einsetzt, desto schneller läuft die Zeit.

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TEST // ORIFLAMME

TEST // ORIFLAMME

Der König ist tot! Lang lebe der König! Nicht erst seit Game of Thrones sind die Intrigen und Machtspiele der Adelshäuser des Mittelalters bekannt. In ORIFLAMME übernehmen die Spieler nun die Hauptrolle in diesen Geschehnissen und versuchen, an jedes Fünkchen Einfluss zu gelangen. Gelingt es dem Kartenspiel, diese Thematik glaubhaft rüberzubringen - ganz ohne ein großes Spielfeld und riesigen Armeen auf dem Schlachtfeld?

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TEST // ARMATA STRIGOI

TEST // ARMATA STRIGOI

Ihr erinnert euch noch gut an den Tag, an dem ihr zum Werwolf wurdet. Viele Jahre sind seither vergangen. Der endlose Kampf zwischen euren Blutsbrüdern und den Vampiren hat sich während dieser Zeit zugespitzt. Wenn ihr dem ganzen jetzt nicht ein Ende setzt, werdet ihr mitsamt eurer Sippe untergehen. Der Vorstoß in die Festung dieser blutdürstigen Wesen ist ein letzter verzweifelter Versuch, das scheinbar unumgängliche Schicksal der Powerwolfs abzuwenden. Doch diese Flederlinge, wie ihr sie nennt, sind nicht unvorbereitet. Werdet ihr euch gegen die Schergen der Strigoi erwehren oder werden eure Leichname als blutleere Hüllen auf dem steinernen, kalten Boden dieses Gemäuers enden?

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ANGESPIELT // FEED THE KRAKEN

ANGESPIELT // FEED THE KRAKEN

Der Verlag FUNTAILS (GLENN MORE II - CHRONICLES) und das Autorenteam MAIKEL CHENEY und TOBIAS IMMICH mit Unterstützung von HANS JOACHIM HÖH (GÖTTERDÄMMERUNG) entführen in ein mitreißendes Abenteuer-Spektakel auf hoher See. Noch ahnen die angeheuerten Seemänner nichts von den lauernden Piraten und dem mysteriösen Kult an Bord! Doch schon bald merken sie, dass nicht jeder unter ihnen das gleiche Ziel verfolgt... Meutereien, Verdächtigungen und dubiose Befehle sind an der Tagesordnung. Nichts scheint nach dem Willen der Mannschaft zu laufen. Schließlich lockt ein außergewöhnliches Ritual den Kraken an die Meeresoberfläche, der ein Opfer aus der Crew fordert! Wer kann dem Schicksal entfliehen und das Schiff in den sicheren Hafen führen?

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TEST // TAKENOKO

TEST // TAKENOKO

Pandabären sind friedlich, sanft, stark und …. hungrig! Denn wer nach dem chinesischen Sprichwort geht, ,,Wer sich einen Garten anlegt, ist auf ewig glücklich“, wird in TAKENOKO (jap. „Bambussprosse“) zunächst eines Besseren belehrt. Ein Riesenpandabär hat unseren mühsam herangezogenen Bambusgarten zu seinem Fressrevier erklärt. Das Spiel entführt dich an den japanischen Kaiserhof, in dem es nicht nur gilt, die eigenen Gartenträume zu verwirklichen, sondern auch die geheimen Aufträge des gegnerischen Bambusgärtners mit Hilfe des gefräßigen Pandas zu vereiteln.

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TEST // TAJUTO

TEST // TAJUTO

Buddhistische Mönche in Japan wurden von Prinz Shotoku beauftragt, ein Dorf mit einem prachtvollen Garten zu errichten. Dabei sollen die acht Pagoden das Zentrum dieses bedeutsamen Heiligtums darstellen und den Mönchen auf dem Weg zur Erleuchtung helfen. Der Mönch mit dem höchsten Grad der Erleuchtung soll von Prinz Shotoku zum „Großen Wächter des heiligen Gartens der acht Pagoden“ ernannt werden.

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TEST // RAIATEA

TEST // RAIATEA

Erringt mit den Angehörigen der Aiori die Gunst des Gottes Oro!! Dieser verteilt seine Gunst nicht allein durch Schicksal, sondern lässt sich durch Gaben und Rituale gerne auch einmal beeinflussen. Es gilt, Mana und Perlen für ihn zu sammeln, Rituale zu seinen Ehren abzuhalten und die Aufträge der To’o Staue zu erfüllen. Findet Oro gefallen an Euren Anstrengungen, wird er einen ihrer Anhänger zum Hohepriester erheben, der neuer Anführer der Aiori wird.

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TEST // SILVER - AMULETT

TEST // SILVER - AMULETT

Werwölfe gehören häufig in bestimmten Genres, zum Beispiel dem Social-Deduction-Genre, fest dazu. Obwohl SILVER auch mit diesem Genre Verwandtschaften pflegt, beschreitet es mit seinen Werwölfen ganz neue Wege und versucht, diese für sich einzunehmen. Was aber verbirgt sich hinter dem kleinen Kartenspiel der Macher von WERWÖLFE – VOLLMONDNACHT?

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TEST // TICK... TACK... BUMM - VIBRATIONS

TEST // TICK... TACK... BUMM - VIBRATIONS

Tick… Tack… Tick… Tack… Schnell! Überleg dir ein passendes Wort zu deiner Karte, bevor die Bombe explodiert. Wenn du schnell genug bist, darfst du die Bombe weitergeben. Wenn du aber zu langsam bist… Bumm!!

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TEST // THE MAGNIFICENT

TEST // THE MAGNIFICENT

Hereinspaziert, hereinspaziert! Sichern Sie sich die besten Plätze und genießen Sie die Show von THE MAGNIFICENT! Lassen Sie sich verzaubern von der großartigen Larissa und dem wunderbaren Bronson! Kommen Sie ins Staunen beim einzigartigen Kimora und der unvergleichlichen Lungile. Entdecken Sie den Glanz der Show beim bezaubernden Suhayl und bei der atemberaubenden Alberic! Kaufen Sie ein Ticket und tragen Sie Ihren Teil dazu bei, den erfolgreichsten Zirkus zu prämieren!

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TEST // MARCO POLO II – IM AUFTRAG DES KHAN

TEST // MARCO POLO II – IM AUFTRAG DES KHAN

Als ich vor einigen Jahren endlich in China ankam, war ich überglücklich, die strapazierende Reise von Venedig nach Peking endlich hinter mich gebracht zu haben. In der Obhut des Großkhans erholten sich mein Gefolge und ich rasch. Der mächtige Herrscher fand bald Gefallen an mir als jungem Europäer. Und so war es auch nicht verwunderlich, als der Khan mich eines Tages beauftragte, ganz Asien zu erkunden. Nun ist also der Tag gekommen, an dem wir aufbrechen. Einiges wird auf dem vor mir liegenden Weg vertraut sein, das ist gewiss. Doch sicherlich gibt es auch viel neues in diesen weit entfernten Landen zu entdecken.

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TEST // GUGONG – THE FORBIDDEN CITY

TEST // GUGONG – THE FORBIDDEN CITY

Wir befinden uns in China im 16. Jahrhundert. Nachdem das Reich durch Amtsmissbrauch und Korruption in eine schwierige wirtschaftliche Lage geraten ist, werden scharfe Gesetze erlassen. Auf Korruption steht die Todesstrafe und die lukrative Einnahmequelle in Form von Bestechungsgeldern droht den Beamten wegzubrechen. Und da diese Situation natürlich nicht hinnehmbar ist, entwickelt sich der Brauch, Geschenke zu tauschen, denn niemand würde von Korruption sprechen, wenn zwei ehrbare Bürger sich gegenseitig z.B. mit einer Edelsteinkette und einem gesunden Obstteller beschenken.

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TEST // KRIEG DER WELTEN – DIE ZWEITE WELLE + DIE IRISCHE SEE (ERWEITERUNG)

TEST // KRIEG DER WELTEN – DIE ZWEITE WELLE

Mit „Der Krieg der Welten“ schuf H. G. Wells im Jahr 1898 nicht nur eines der bis heute besten Werke der Unterhaltungsliteratur, er legte auch den Grundstein für einen der außergewöhnlichsten Zwischenfälle der Menschheitsgeschichte. Denn als das Buch im Jahr 1938 als Vorlage für ein amerikanisches Radiohörspiel diente, löste diese authentische Übertragung vom Angriff feindseliger Aliens eine Massenpanik im Großraum New York aus. Zumindest behauptet dies die Legende. Auch wenn diese Schilderungen in der heutigen Wissenschaft höchst umstritten sind, weckt der Mythos immer wieder die Neugier nachfolgender Generationen. KRIEG DER WELTEN – DIE ZWEITE WELLE knüpft an die Geschehnisse der Erzählung von H. G. Wells an und konfrontiert die Menschheit zum zweiten Mal mit der furchteinflößenden Bedrohung der Marsianer. Ob das Brettspiel seinem großen Namen gerecht wird, erfahrt Ihr im nachfolgenden Test.

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TEST // ANDOR JUNIOR

TEST // ANDOR JUNIOR

Das Kennerspiel des Jahres 2013 DIE LEGENDEN VON ANDOR hat 2020 einen Ableger erhalten, der sich an Kinder wendet. Anders als das Original stammt ANDOR JUNIOR nicht von Grafiker/Autor Michael Menzel, sondern von den zwei nicht weniger begabten und erfolgreichen Autoren INKA und MARKUS BRAND. Wie beim großen Vorbild gilt es hier, Abenteuer zu bestehen und als Heldengruppe gemeinsam zu spielen. Wir haben uns das Spiel genauer angeschaut und berichten nun von unseren ersten Abenteuern bei ANDOR JUNIOR.

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TEST // AFTERMATH – NACH DEM UNTERGANG

TEST // AFTERMATH – NACH DEM UNTERGANG

Auf einmal waren die Menschen weg. Nirgendwo war auch nur noch ein einziges dieser Monster zu erspähen. Auf einmal lag die Welt in den Händen der Tiere. Die Welt wurde eine andere und wir Mäuse mussten uns unseren Platz darin suchen. Wir haben für uns eine Kolonie in der Abbigail Lane angelegt und Aufgaben verteilt. Eine wichtige Aufgabe haben die Versorger, die jeden Tag losziehen, um das Lager mit Nahrung und nützlichen Dingen zu versorgen. Als sie eines Tages nicht mehr in die Kolonie zurückkehrten, mussten wir Jungpelze ihre Aufgabe übernehmen. Ohne groß ausgebildet und auf die Gefahren vorbereitet zu sein, waren wir vom einen auf den anderen Tag für das Überleben der Kolonie verantwortlich.

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TEST // YIN YANG

TEST // YIN YANG

Schon immer hat der Mensch Wege gesucht, den Willen der Götter zu erfahren. Nicht gerade unwichtig ist dabei die Verwendung einer Schildkröte. Die wichtigste Frage lautet: Kopf oder Zahl? Auch im alten China hat jede Münze zwei Seiten. Doch in YIN YANG muss man sich nicht für eine entscheiden. Interpretiere die göttliche Botschaft, nutze sie zu deinem Vorteil und erkenne, dass beide Seiten einander ergänzen. Versuche im Einklang zu bleiben.

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TEST // RED DRAGON

TEST // RED DRAGON

Drachen sind in der chinesischen Mythologie Symbole für Frieden, Gleichmut und Wohlstand. Jedoch haben einst die Menschen den roten Drachen Le-Chung mit der Behauptung, er sei ungerecht, erzürnt. Unsere Aufgabe ist es zusammen mit den anderen Drachen, ihn wieder zu beruhigen.

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