TEST // KINGSPORT FESTIVAL

TEST // KINGSPORT FESTIVAL - Fazit + Wertung + Bilder vom Spiel

KINGSPORT FESTIVAL ist einer meiner persönlichen Favoriten, wenn es um H.P. Lovecraft-Spiele geht, soviel sei gesagt. Die Antwort auf das „Warum?“ habe ich aber auch erst kürzlich gefunden. KINGSPORT FESTIVAL leidet an einigen Ecken und Enden an kleineren Schönheitsfehlern in den Spielmechaniken und der Thematik, das ist auch nach kurzem Spielen bereits ersichtlich. Die Entscheidung, das Spielfeld mit Ortsplättchen zu bestücken und große Tafeln für die Großen Alten um das Spielfeld herum zu legen, macht dabei den Anfang. Die Ortsplättchen ergeben nur wenig Sinn, da sie nur die speziellen Fähigkeiten der Orte beinhalten, aber bei jedem Spieldurchlauf an die gleichen Orte angelegt werden müssen. Da sie den Aufbau damit nur unnötig in die Länge ziehen, wären auf das Spielfeld aufgedruckte Texte vermutlich die bessere Alternative gewesen. Auch die Tafeln der Großen Alten wirken sehr groß und vergrößern das Spielfeld zusätzlich, wobei dieser Platz vermutlich auch eleganter hätte genutzt werden können.

Es wirkt so, als wären hier größere Pläne, die Gebäude vielleicht durch Plättchen einer Erweiterung variationsreicher zu machen oder auch austauschbare Götter miteinzubinden, in ihren Ansätzen steckengeblieben. Auch die Thematik ist nicht ganz zu Ende gedacht. Das Spiel spricht von totaler Weltdominanz und unendlichem Chaos, vergisst dabei aber zu erklären, warum es die Welt ins Chaos stürzt, wenn ich meinen Einfluss auf die Stadtbibliothek erweitere. Das Spiel endet nach 12 Runden und die Spieler erfahren nicht, ob sie nun erfolgreich mit der Mission nach Weltdominanz waren oder nicht. Nach heutigem Standard fehlt es an einer Anzeige für die Verderbnis, die durch die eigenen Aktionen ausgelöst wird.

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Auch der Glücksfaktor ist allgegenwertig. Entgegen der Angabe auf der Spielschachtel (die den Glücksfaktor als eher gering einschätzt) verlieren die Spieler das Spiel, sobald die Würfel sich dazu entscheiden, sie zu oft zu verraten oder mehrfach eine Beschwörung zu ermöglichen, die bereits von einem anderen Spieler besetzt wurde.

Also was ist es, das mich so an diesem Spiel fasziniert? KINGSPORT FESTIVAL ist ein Spiel, das sich sehr schnell mit sehr vielen Spielergruppen spielen lässt, ohne sie zu überfordern. Anfänger haben Spaß am Würfeln und Vielspieler erkennen schnell, dass sich der Glücksfaktor zwar nicht gänzlich aushebeln, aber durch die Nutzung bestimmter Gebäude oder Zauberkarten ein wenig abmildern und teilweise sogar kontrollierbar machen lässt. Auch die Thematik funktioniert sehr gut, wenn sich der Anspruch auf die totale Weltdominanz erst einmal nur auf die Zerstörung der Stadt Kingsport beschränkt. Viele Freunde haben die Idee sehr genossen, einmal auf der anderen Seite des Cthulhu-Mythos zu stehen, d. h. ihren dunklen Herren dienen zu können und diese nicht immer und immer wieder aufhalten zu müssen.

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KINGSPORT FESTIVAL hat nun schon ein paar Jahre im Dienst bei uns hinter sich und es wird immer wieder zu verschiedenen Anlässen ausgepackt. Auch wenn es seine Fehler hat, ist es kurzweilig und ein großer Spaß für Cthulhu-Fans. Die Autoren haben es sich zudem nicht nehmen lassen, überall kleine Geschichten einzubauen, um auch Lovecraft-Neulingen die Geschichte näherzubringen. Das Regelbuch erklärt, wer dieser Lovecraft war, und auf der Rückseite der Tafeln der Großen Alten wird jeweils erklärt, wer diese sind und was sie ausmacht. Die Altersangabe für das Spiel sollte hierbei mit Vorsicht genossen werden. Aufgrund der Grafiken und Geschichten empfinden wir eine Einschätzung ab 13+ schon als sehr niedrig, das Spiel könnte für jüngere Jugendlichen, bei denen das Necronomicon nicht als Nachtlektüre gilt, vielleicht zu gruselig und unheimlich sein.

KINGSPORT FESTIVAL ist damit für sehr viele Spielergruppen geeignet, die über offensichtliche Fehler hinwegsehen können und ein thematisches Spiel im Lovecraft-Universum suchen. Aufgrund seiner geringen Bekanntheit ist es ein kleiner Geheimtipp!

 

Wertung zum spiel

 

Bilder vom Spiel

Tags: Ressoucenmanagement, Kennerspiel, Cthulhu, 90 Minuten, H. P. Lovecraft, Press Your Luck, Horror, 3-5 Spieler, Area Control

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