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Aktuell ist das Spiel „Djinn“ mit 37% für kurze Zeit bei Amazon.de im Angebot. Das Spiel richtet sich an 1-4 Personen ab 12 Jahren. Das Besondere bei dem Spiel ist die Spielfigur, die nur in eine Richtung laufen kann und dabei Flaschengeister einsammeln muss.
Das bietet das Spiel
Einst entdeckten oder erschufen deine Vorfahren eine magische Quelle – das genaue Wissen über ihren Ursprung ist längst verloren gegangen. Um diese Quelle hat sich eine kleine Gemeinschaft entwickelt, die diesen Ort schützen und so geheim wie möglich halten möchte.
Leider haben magische Wesen – halb körperlich, halb ätherisch – diese Quelle nun aufgespürt. Diese Wesen mit zweifelhaftem Charakter, die ihr "Dschinn" nennt, sind an verschiedenen Orten der Stadt aufgetaucht und streiten euch den Zugang zur Quelle ab. Ihr seid junge Mitglieder der Magiergilde und müsst eure Fähigkeiten unter Beweis stellen, indem ihr die Dschinn einfängt, damit sie keinen Schaden anrichten können. Dauerhaft könnt ihr sie jedoch nur kontrollieren, wenn ihr sie in speziellen Dschinnflaschen einschließt. Um diese Flaschen zu versiegeln, benötigt ihr zudem Korken, die aus der Rinde eines Baums in der Nähe der magischen Quelle gefertigt werden.
Wer von euch am besten dabei hilft, die kleine Stadt zu schützen, wird in den inneren Kreis der Magiergilde aufgenommen und darf bald noch mehr Geheimnisse lernen...
In „Djinn“ zieht ihr abwechselnd über eine Karte mit 13 Orten. An diesen Orten könnt ihr Aktionen ausführen, um die Ressourcen zu sammeln, die ihr benötigt, und um die Dschinn einzufangen, die sich an sechs Orten aufhalten. Ihr könnt dort beispielsweise Flaschen und Korken erhalten, magische Energie sammeln, magische Gegenstände kaufen, Magier anheuern, Geheimgänge entdecken und mehr.
In jeder Runde könnt ihr nur einen von zwei oder drei Orten erreichen, was eine sorgfältige Planung erfordert, um rechtzeitig alle benötigten Ressourcen zu haben und die Dschinn zu fangen. Das Spiel endet, wenn alle sechs "Boss-Dschinn" eingefangen und von der Karte entfernt wurden. Anschließend erhaltet ihr Punkte für alle gefangenen Dschinn.