Test | Hermit - Fazit + Wertung + Bilder vom Spiel
„Hermit“ ist bei weitem nicht das erste oder einzige kleine Solospiel mit Puzzle- und Legeelementen. Trotzdem versprüht es für mich – gerade jetzt zum beginnenden Herbst – noch mal ein paar schöne Sommervibes und bringt viel Spaß mit.
Zum einen liegt das am Material. Die Karten sind alle schön gestaltet und hochwertig. Und der kleine Meeple für Hermit ist einfach knuffig. Da möchte ich dem Einsiedlerkrebs gleich noch mehr helfen, ins Wasser zu kommen. Außerdem ist es auch ruckzuck gespielt, da weder viele Regeln zu lernen sind noch der Aufbau lange braucht. Es ist immer wieder erstaunlich, wie wenig Material für ein gutes Spiel benötigt wird.
Leider ist es aber nicht das optimale Strand-Spiel, da es sich nicht ganz so kompakt spielt und auch keine Karten aus Kunststoff hat, wie ich das von „Obsthain“ oder „Zitrushain“ kenne.
Zum anderen erwartet euch hier ein entspanntes, aber doch knobeliges Puzzlespiel. Die Mechaniken sind zwar nicht grundlegend anders wie eben z.B. bei „Obsthain“ (diesen Vergleich muss sich „Hermit“ einfach gefallen lassen), aber für mich doch anders genug.
In der Standard-Schwierigkeit ist „Hermit“ sehr einfach zu gewinnen. Schraubt man diese aber nach oben, entweder dadurch, dass zwei Symbole mit Treibholz benötigt werden oder dass die Welle zu Beginn bereits auf der achten Karte liegt, sieht das gleich anders aus. Die Anleitung bietet zusätzlich weitere Aufgaben, um das Spiel herausfordernder zu machen. Mit diesen Varianten muss man gut vorausplanen um zu gewinnen – zudem braucht man etwas Glück, um die passenden Karten zu ziehen.
Insgesamt bleibt also nur zu sagen, dass „Hermit“ ein weiterer gelungener Eintrag in der Solo-Reihe von Board Game Circus ist. Es wird zwar keine Dauerbrenner in dem Sinne, dass ich es ununterbrochen spielen werde, aber es bietet doch genug Anreize, Herausforderungen und Spielspaß, um immer wieder auf dem Tisch zu landen und auch regelmäßig mit auf Reise zu gehen.
Wer also Lust auf Puzzle, Legespiel und Knobelei hat, kann beruhigt zugreifen.
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Bilder zum Spiel
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