Test | Almadi

Test | Almadi

Am Ende der 1001. Nacht wünschte der Sultan ein neues Reich, dass zu Ehren der Intelligenz und Weisheit seiner Frau errichtet werden sollte. Diese Aufgabe wurde nur den klügsten Köpfen anvertraut, die versuchen sollten, das volle Potential des dargebotenen Landes zu nutzen. In „Almadi“ übernimmt die Spielgruppe die Position dieser Architekten. So müssen unterschiedliche Plättchen bestmöglich miteinander kombiniert und jedes Detail auf ihnen beachtet werden, um den Sieg zu erringen. Wer wird es schaffen den Sultan zufrieden zu stellen und wer wird an den eigenen Ambitionen scheitern?

 

infos zum spiel

Wir haben "Almadi" selbst gekauft.
Dies hat keinen Einfluss auf unsere Bewertung!

Darum geht es in dem Spiel

„Almadi“ orientiert sich an klassische „Plättchen-Legespiele“. Während eines Spielzuges wird ein Plättchen aus der zentralen Auslage in den eigenen Spielbereich gelegt, um ein großes zusammenhängendes Reich zu erschaffen.

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Der eigene Spielbereich und die zentrale Auslage sind in vier Reihen unterteilt, die bei dieser Auswahl beachtet werden müssen. Wählt eine Person ein Plättchen aus Reihe Eins, muss dieses Plättchen in die eigene Reihe Eins angebaut werden. Jedes Plättchen verfügt zusätzlich über bis zu vier besonderen Effekten, die sich an den Rändern finden lassen. Werden Plättchen so aneinandergelegt, dass sich diese Fähigkeiten aktivieren, können unterschiedliche Spezialeffekte ausgelöst werden. So können Edelsteine, Missionskarten, Mosaikkarten oder Warenkarten für die Endwertung gesammelt oder ein spezieller Dschinni-Effekt genutzt werden, mit dem Plättchen im Reich unabhängig ihrer ursprünglichen Reihe verschoben werden. Richtig geplant können so Kettenreaktionen ausgelöst werden, durch die besonders ertragreiche Spielzüge möglich werden.

In „Almadi“ ist es besonders wichtig alle Reihen genauestens im Auge zu behalten. Nicht nur die Fähigkeiten der Plättchen sind relevant, sondern auch ihre Positionierungen. Viele Plättchen profitieren davon in Kombination mit anderen Plättchen zu liegen, wodurch sich große Siegpunktkonstrukte bilden können.

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Sobald eine bestimmte Anzahl an Spielrunden beendet wurden und alle Personen die gleiche Anzahl an Plättchen in ihrem Reich ausgelegt haben, beginnt die große Endwertung. Hier werden alle Siegpunktkombinationen auf einem Wertungsbogen festgehalten und schlussendlich ermittelt, welche Person das eigene Reich am besten im Griff behalten hat.

Um den Wiederspielwert zu erhöhen wurde ein zusätzlicher Spielmodus für erfahrene Spielgruppen eingefügt, der die Regeln ein wenig abändert und Personenkarten ins Spiel bringt. Diese können im Laufe des Spiels rekrutiert werden, um zusätzliche Hilfen während der Spielrunde oder mächtige Effekte bei Spielende nutzbar zu machen.


„Almadi“ ist eines der Spiele die leicht zu erklären sind, wobei sich die Komplexität erst bei Spielende wirklich zeigt. Durch seinen klaren Aufbau ist schnell klar was Personen während eines Spielzuges zu tun haben. Da sie nur ein Plättchen wählen und in die passende Reihe legen müssen, läuft das Spiel besonders zu Beginn sehr flüssig. Ist die Partie aber weiter vorangeschritten, gibt es plötzlich immer mehr Faktoren zu bedenken, die die Spielzüge stark in die Länge ziehen können.

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Der große Vorteil an dieser großen Optionsvielfalt ist, dass sich Personen auf vollkommen unterschiedliche Aspekte des Spiels konzentrieren können, ohne sich zu stark von anderen Personen am Spieltisch beeinflussen zu lassen. Insbesondere im 2-Personen-Spiel können beide geschickt aneinander vorbeimanövrieren, wenn sie es richtig anstellen. Das sorgte bei uns dafür, dass beide eine komplett autarke Strategie verfolgen konnten. Umso mehr Personen sich am Spieltisch befinden, desto stärker werden die eigenen Spielbereiche beeinflusst, auch wenn die Spielinteraktion nur aus der Wegnahme wichtiger Plättchen oder Missionskarten besteht.

Aber nicht alles glänzt an diesem System. So werden die Spielzüge mit der Zeit immer länger und viele Personen könnten schnell in eine Analyseparalyse verfallen. Insbesondere die Kettenreaktionen der Dschinni-Fähigkeiten können einiges an Zeit benötigen, währenddessen die anderen Personen am Tisch der aktiven Person nur beim Rätseln zuschauen können. Zwar fällt dies bei zwei Personen weniger auf, aber spätestens bei einem Spiel mit vier Personen sollte wirklich überlegt werden, wer an den Spieltisch geholt wird.

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Ein weiterer Problempunkt sind die Charakterkarten, die eigentlich den Wiederspielwert erhöhen sollten. Problematisch an ihnen ist, dass die Fähigkeiten einiger Karten keinesfalls ausgeglichen sind. Während ein paar Charaktere kleinere Boni ermöglichen, können Personen durch andere Charaktere nach Spielende einen kompletten zusätzlichen Spielzug ausführen, komplett neue und losgelöste Plättchenreihen eröffnen oder die sonst so wichtige Positionierung einiger Plättchen vollkommen abkoppeln. Dieser Unterschied ist so gravierend, dass sich sogar ganze Partien nur durch das richtige Ziehen einer Charakterkarte entscheiden kann. Wir empfehlen daher entweder die optionalen Charakterkarten nicht einzubeziehen oder den Kartenstapel im Vorfeld so zu modifizieren, dass nur gewollte Charakterkarten im Spiel sein können. Das verändert zwar das Grundkonzept dieses Spielmodus, macht ihn damit allerdings erst brauchbar.

Besonders gut fanden wir die Optionsvielfalt des Spiels. Jeder Spielzug fühlte sich spannend an und jede Entscheidung schien relevant zu sein. Insbesondere Spielgruppen die Spiele wie „Sagrada“ oder „Cascadia“ mögen, würden sich hier schnell zurechtfinden.

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Sehr gut ist auch, dass das grundlegende Spielmaterial sprachneutral ist. Lediglich die Charakterkarten und die Spielhilfen sind mit Sprache versehen, wobei diese für das Kernspiel im Prinzip nicht benötigt werden. Somit kann „Almadi“ problemlos mit Kindern gespielt werden, die nicht zwingend das Mindestalter von 10 Jahren erreicht haben. Ebenfalls positiv ist die Qualität des Spielmaterials. Alle Karten, Edelsteine und Plättchen sind gut verarbeitet, wobei die Plättchen am Rand leider teilweise etwas unsauber geschnitten sind. Ausgeglichen wird dies durch ein sehr gutes Sortiersystem innerhalb der Spielschachtel, dass alle Komponenten auch nach gutem Schütteln an Ort und Stelle behält.

Der letzte Kritikpunkt betrifft die äußere Gestaltung der Spielschachtel, die sehr leer wirkt. Alle Plättchen und Karten haben ein lebendiges Artwork, während das, was man zuerst zu Gesicht bekommt, ein wenig leblos wirkt. Spielgruppen, die sich aber dennoch für „Almadi“ entschieden haben, können so zumindest vom Inhalt positiver überrascht werden.

Unterm Strich ist „Almadi“ ein solides Plättchen-Legespiel, das interessante Mechaniken mit einer großen Optionsvielfalt verbindet. Auch wenn es in Qualität und Spielgefühl nicht ganz an die große Konkurrenz heranreicht, bietet „Almadi“ einen guten Spielspaß. Spielgruppen, die keine Probleme mit den Schattenseiten des Spiels haben und deren Interesse geweckt wurde, sollten sich „Almadi“ genauer ansehen.

 

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Tags: 2-5 Personen, Legespiel, 30-45 Minuten

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