TEST // RES ARCANA - LUX ET TENEBAE

TEST // RES ARCANA - LUX ET TENEBRAE

Sehr schön, es wurden neue geheimnisvolle Dinge gefunden, da schlägt mein Magier-Herz gleich höher! Es war auch an der Zeit, dass das „Tor zur Hölle“ endlich entdeckt wird, jetzt müssen diese Dämonen nur noch gebändigt werden. Stört mich also nicht, es gibt viel zu tun!

 

infos zum spiel

SAND CASTLE GAMES hat uns RES ARCANA – LUX ET TENEBRAE freundlicherweise für eine Rezension zur Verfügung gestellt.
Dies hat keinen Einfluss auf unsere Bewertung!

 

HNeue geheimnisvolle Dinge (lateinisch RES ARCANA)

 

LUX ET TENEBRAE (lateinisch: Licht und Dunkelheit) ist die erste Erweiterung zu RES ARCANA. Mit ihr werden Schriftrollen neu in RES ARCANA eingeführt. Um diese zu erhalten, ist der ebenfalls neue magische Gegenstand „Schrift“ notwendig. Ist dieser im Besitz eines Spielers, kann er sie verwenden, um eine der 8 Schriftrollen-Plättchen zu nehmen. Diese haben ähnliche Fähigkeiten wie die anderen magischen Gegenstände, allerdings können sie über das Rundenende hinaus im Besitz bleiben und somit auch später verwendet werden.

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Eine weitere Neuerung sind Dämonen als neuer Artefakt-Kartentyp. Diese stellen neben den Drachen und Kreaturen eine weitere Monstergattung mit ähnlichen Fähigkeiten dar.

Ansonsten bietet LUX ET TENEBRAE weitere Magier, Orte der Macht, Monumente und magische Gegenstände, von denen einige auf die neuen Dämonenkarten zugeschnitten wurden. Generell gibt es nun mehr Möglichkeiten für Drachen, Kreaturen und eben auch Dämonen. So erlaubt z.B. der zweite neue geheime Gegenstand, die „Illusion“, als Reaktion auf eine Fähigkeit, ein Objekt kurzfristig als Dämon, Kreatur oder Drache zu werten.

In Bezug auf die Regeln gibt es nur eine Änderung beim Aufbau des Spiels, indem die Anzahl der ausliegenden Orte der Macht an die Spielerzahl angepasst wird. Waren es im Grundspiel unabhängig von der Spieleranzahl stets 5 sind es jetzt zwischen 4 und 7. Dadurch entsteht bei zwei Spielern mehr Konkurrenz, während es mit 4 oder 5 Spieler etwas ruhiger zugeht.

Zusammen mit den zusätzlichen Essenz-Markern ist mit der Erweiterung ausreichend Spielmaterial vorhanden, um RES ARCANA auch zu 5. zu bestreiten.

 

Die erweiterte Ausstattung eines Magiers

 

LUX ET TENEBRAE erweitert RES ARCANA um 2 magische Gegenstände, 8 Schriftrollen, 12 Artefakt-Karten, 4 Magier, 4 Monument-Karten, 2 Orte der Macht und zusätzliche Essenz-Marker.

Das neue Spielmaterial fügt sich nahtlos in das Grundspiel ein und kann durch einen goldenen Punkt im linken unteren Eck von den ursprünglichen Karten unterschieden werden. Die gewohnt hohe Qualität des Spielmaterials setzt sich auch bei der Erweiterung fort.

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Die Erweiterung findet komplett Platz im Sortiersystem des Grundspiels. Somit nimmt der Karton der Erweiterung keinen zusätzlichen Platz im Spielregal weg. Dies gilt zumindest für jene, die es über das Herz bringen, den Karton der Erweiterung auch zu entsorgen.

Wie auch im Grundspiel ist die Anleitung gut verständlich und kompakt.


LUX ET TENEBRAE bietet eher kleine, aber feine Veränderungen zum Grundspiel. Der neue magische Gegenstand „Schrift“ ist eine sehr gute Ergänzung, vor allem mit mehreren Spielern, denn sie erweitert die Auswahl und es kommt seltener zu einer Situation, dass gerade kein benötigter magischer Gegenstand zur Verfügung steht.

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Zu den Drachen und Kreaturen gesellen sich nun Dämonen. Grundsätzlich anders spielen die sich allerdings leider nicht. Dennoch werden in Summe alle Monster deutlich aufgewertet, denn es entstehen häufiger interessante Kombinationen mit diesen Karten. Zuvor war deren Anteil etwas unter-repräsentiert, was anscheinend erkannt wurde.

Ansonsten bieten die übrigen Karten einfach mehr Auswahl und das ist natürlich nie schlecht und steigert den ohnehin hohen Wiederspielwert von RES ARCANA weiter.

Sehr erfreulich ist auch, dass das neue Spielmaterial problemlos in das Sortiersystem des Grundspiels passt. In diesem ist immer noch Platz für noch unbekanntes Spielmaterial. Dies und der Aufdruck „Erweiterung 1“ lassen darauf schließen, dass wir mit noch mehr Erweiterungen rechnen dürfen.

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LUX ET TENEBRAE ist vielleicht nicht der ganz große Wurf, dafür gibt es einfach zu geringe Änderungen am Spiel, dennoch wissen wir die größere Vielfalt zu schätzen. Da das Grundspiel gerade von einer guten Balance an Spieltiefe und Spielfluss profitiert hat, gab es auch wenig Bedarf, hier größere Anpassungen vorzunehmen. Die vorhandenen Änderungen setzen an den richtigen Stellen an und wir können daher LUX ET TENEBRAE allen Freunden von RES ARCANA ohne Bedenken empfehlen. Gruppen, die das Spiel gerne zu fünft spielen wollen, werden ohnehin zugreifen.

 

Wertung zum spiel

 

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Bilder vom Spiel

Tags: Ressourcenmanagement, Enginebuilder, 30-60 Minuten, Fantasy, 2-5 Spieler, Kartenspiel

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