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BSN Spielepreis: Best Games 2022

BSN Spielepreis: Best Games 2022 - Platz 10-4

 

 

 

 Platz 10 

Die Rote Kathedrale

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Verlag: Devir / Kosmos (Vertrieb)

Autoren: Isra C., Shei S.

Illustration: Chema Román, Pedro Soto

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Das bietet das Spiel

Der Herbst ist nicht die beste Zeit, um in Moskau auf ein Gerüst zu klettern, aber immer noch besser als im Winter. Zar Iwan will Ergebnisse sehen, und unser Team wird ihm beweisen, dass wir die besten Baumeister der Stadt sind. Wir sind sicher, dass wir diese dekorativen Bögen mit den glänzendsten Steinen vollenden und uns einen Platz auf der Liste der vertrauenswürdigen Arbeiter der Regierung sichern werden.

Sheila Santos und Israel Cendrero bilden das als Llama Dice bekannte Spieleentwickler-Duo. Bislang haben sie verschiedene Titel bei verschiedenen spanischen Verlagen herausgebracht (1987 Channel Tunnel, Mondrian, Smoothies), und The Red Cathedral ist das erste Spiel, das sie bei Devir veröffentlicht haben. Pedro Soto (Holmes, Sherlock & Mycroft, Papua) und Chema Román (El mundo de Águila Roja) kümmerten sich um die grafischen Elemente des Spiels mit einer großartigen Hommage an Ivan Bilibin, einen ikonischen russischen Künstler aus der Jahrhundertwende. Obwohl er aus einer viel späteren Periode stammt, ist seine Handschrift im Spiel sehr gut zu erkennen.

 

 Platz 9 

Feed the Kraken

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Verlag: Funtails

Autoren: Maikel Cheney, Dr. Hans Joachim Höh, Tobias Immich

Illustration: James Churchill, Hendrik Noack

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Das bietet das Spiel

Feed the Kraken ist ein verdecktes Rollen-Deduktionsspiel, mit drei asymmetrischen Fraktionen. Alle Spieler sitzen zwar im selben Boot, aber sie wollen in unterschiedliche Richtungen navigieren! Die loyalen Matrosen müssen das Schiff sicher ans Festland bringen, während die Piraten das Schiff heimlich ins Bermuda-Dreieck manövrieren wollen. In der Zwischenzeit ist ein verrückter Kultist damit beschäftigt, Teile der Besatzung davon zu überzeugen, ihm dabei zu helfen, ihren dunklen Herrscher - den Kraken - aus den Tiefen des Meeres zu beschwören, um sie alle zu retten.

Das Ziel des Spiels ist es, das Schiff zum endgültigen Ziel zu navigieren, was einfach wäre, wenn die Spieler nicht in drei verschiedene Fraktionen aufgeteilt wären. Jede geheime Fraktion will ein anderes Gebiet auf dem Spielbrett erreichen. In jeder Runde fährt das Schiff in eine der drei möglichen Richtungen - aber welche wird es sein? Der aktuelle Kapitän und der von ihm gewählte Leutnant studieren alte Seekarten und geben ihre oft widersprüchlichen Anweisungen an den gewählten Navigator weiter, der die endgültige Entscheidung treffen muss. In der Zwischenzeit ist der Rest der Mannschaft damit beschäftigt, Rum zu trinken, Glücksspiele zu spielen und sich gegenseitig Geschichten über alte Seeungeheuer zu erzählen.

 

 Platz 8 

Dorfromantik: The Board Game

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Verlag: Pegasus

Autoren: Michael Palm, Lukas Zach

Illustration: Paul Riebe

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Das bietet das Spiel

Plätschernde Flüsse, rauschende Wälder, sich im Wind wiegende Weizenfelder und hier und da ein niedliches kleines Dorf - das ist Dorfromantik! Das Videospiel des kleinen Entwicklerstudios Toukana Interactive begeistert seit seinem Early Access im März 2021 die Spielergemeinde und hat bereits allerlei renommierte Preise gewonnen. Nun machen Michael Palm und Lukas Zach mit Dorfromantik aus dem beliebten Aufbaustrategie- und Puzzlespiel ein Familienspiel für Jung und Alt: Das Brettspiel.

In Dorfromantik: Das Brettspiel legen bis zu sechs Spieler gemeinsam sechseckige Plättchen zu einer schönen Landschaft aus und versuchen, die Aufträge der Bevölkerung zu erfüllen. Dabei gilt es, eine möglichst lange Strecke und einen möglichst langen Fluss zu verlegen, aber auch die Flaggen zu berücksichtigen, die in umschlossenen Gebieten Punkte bringen. Je besser den Spielern dies gelingt, desto mehr Punkte können sie am Ende erzielen. Im Laufe der wiederspielbaren Kampagne können mit den erspielten Punkten neue Plättchen freigeschaltet werden, die in zunächst verschlossenen Kisten versteckt sind. Diese stellen die Spieler vor neue, zusätzliche Aufgaben und ermöglichen es, den Highscore immer weiter nach oben zu schrauben.

 

 Platz 7 

Nemesis Lockdown

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Verlag: Awaken Realms / Asmodee Deutschland (Vertrieb)

Autoren: Adam Kwapiński

Illustration: Jakub Dzikowski, Piotr Foksowicz, Patryk Jędraszek, Ewa Labak + 2 weitere

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Das bietet das Spiel

Nemesis Lockdown ist die erste eigenständige Erweiterung zu Nemesis. Während des Spiels werden die Spieler an einen völlig neuen Ort versetzt - eine geheime Basis auf dem Mars, dargestellt durch ein mehrstufiges Spielbrett. Lockdown behält die hochgradig filmische, halb-kooperative Erfahrung des Originalspiels bei, führt aber gleichzeitig eine Menge neuer, frischer Mechanismen ein.

Während des spannenden Spielverlaufs sammeln Sie und Ihre Mitspieler Gegenstände, erkunden verschiedene Räume und nutzen Ihre Aktionen, basteln, rennen und kämpfen gegen andere Arten. Gleichzeitig versucht jeder Spieler, sein geheimes Ziel zu erreichen, das ihm den Sieg bescheren wird... Manchmal auf Kosten der anderen.

 

 Platz 6 

Endless Winter

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Verlag: Fantasia Games / Frosted Games / Pegasus (Vertrieb)

Autoren: Stan Kordonskiy

Illustration: Mihajlo Dimitrievski, Yoma

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Das bietet das Spiel

Endless Winter ist ein Spiel im Euro-Stil, das Worker Placement und Deckbau auf innovative Weise kombiniert. In jeder Runde schicken die Spieler ihre Stammesmitglieder auf verschiedene Aktionsfelder und bezahlen für die Aktionen, indem sie Karten spielen und Ressourcen ausgeben. Stammeskarten gewähren zusätzliche Arbeit, während Kulturkarten eine Vielzahl von einzigartigen Effekten bieten. Alternativ können Karten für die Eclipse-Phase am Ende der Runde aufbewahrt werden, wo sie gleichzeitig aufgedeckt werden, um die neue Spielerreihenfolge zu bestimmen und verschiedene Bonusaktionen auszulösen.

Das Spiel zeichnet sich durch eine neuartige Mischung aus miteinander verwobenen Systemen und Mechanismen aus, wie z. B. Mehrzweckkarten, Gebietseinfluss, Platzierung von Plättchen und Sammeln von Sets. Außerdem gibt es viele mögliche Wege zum Sieg. Nach vier spannenden Runden werden die Punkte gezählt, und der Stamm mit den meisten Punkten gewinnt!

 

 Platz 5 

Carnegie

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Verlag: Quined Games

Autor: Xavier Georges

Illustration: Ian O'Toole

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Das bietet das Spiel

Carnegie wurde durch das Leben von Andrew Carnegie inspiriert, der 1835 in Schottland geboren wurde. Andrew Carnegie und seine Eltern wanderten 1848 in die Vereinigten Staaten aus. Obwohl er seine Karriere als Telegrafist begann, machte ihn seine Rolle als einer der Hauptakteure beim Aufstieg der Stahlindustrie der Vereinigten Staaten zu einem der reichsten Männer der Welt und zu einer Ikone des amerikanischen Traums.

Andrew Carnegie war auch ein Wohltäter und Philanthrop; bei seinem Tod im Jahr 1919 vermachte er mehr als 350 Millionen Dollar an verschiedene Stiftungen, weitere 30 Millionen Dollar gingen an verschiedene Wohltätigkeitsorganisationen. Durch seine Stiftungen wurden fast 2.500 kostenlose öffentliche Bibliotheken gegründet, die seinen Namen tragen: die Carnegie-Bibliotheken.

 

 Platz 4 

Revive

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Verlag: Aporta Games / Pegasus (Vertrieb)

Autoren: Helge Meissner, Eilif Svensson, Anna Wermlund, Kristian Amundsen Østby

Illustration: Gjermund Bohne, Martin Mottet, Dan Roff

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Das bietet das Spiel

Beleben Sie die Zivilisation wieder, 5000 Jahre nachdem alles zerstört wurde. Führe deinen Stamm an und erkunde die gefrorene Erde. Machen Sie sich ihre Ressourcen zunutze. Rekrutiere Überlebende von der Oberfläche für deine Sache. Bauen Sie Fabriken mit mächtigen Maschinen. Und bevölkere uralte Stätten, um die vergessenen Technologien deines Stammes wiederzuerlernen.

Revive ist ein Spiel für 1-4 Spieler mit asymmetrischen Spielermächten, höchst variablem Aufbau und ohne Kämpfe oder direkte Konflikte. Durch das Durchspielen der 5-teiligen Kampagne werden zusätzliche Inhalte freigeschaltet, und wenn alle Inhalte freigeschaltet sind, kann das Spiel unbegrenzt wiederholt werden.

 

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