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In aller Ruhe | In der Ruhe liegt die Kraft

In aller Ruhe

Eine weitere Ankündigung aus dem Hause Asmodee, die noch in diesem Jahr erscheinen soll: „In aller Ruhe“vom Verlag Lucky Duck Games. Ein kooperatives Kartenspiel für 1-5 Personen, die es in Stille genießen wollen. Eine Partie dauert rund 20 Minuten.

TEST // DRUNK, STONED OR STUPID

TEST // DRUNK, STONED OR STUPID

Wer wird von der Polizei für zu langsames Fahren angehalten? Wer ist gegen alles allergisch? Wer stinkt nach Bier? In DRUNK, STONED OR STUPID sind es immer die anderen! Im folgenden Test prüfen wir, ob DRUNK, STONED OR STUPID sein Versprechen hält und wirklich „garantiert lustig“ ist und was das Partyspiel sonst noch zu bieten hat.

TEST // GREENVILLE 1898

TEST // GREENVILLE 1893

„Endlich Freitag! Bowlen, Hotdogs und Sonnenschein, was will man mehr? Wir können uns endlich mal wieder so richtig gehen lassen! Jetzt nur noch die Tasche gegriffen und… Moment. War der Himmel schon immer lila? Und hat Onkel Tom´s Imbissbude auf Meeresfrüchte umgerüstet oder woher kommt dieser riesige Tentakel?! Ich glaube, ich sollte Hilfe holen...“

TEST // MYSTERIUM PARK

TEST // MYSTERIUM PARK

Nebel umstreicht die Zelte und Buden des kleinen verschrobenen Jahrmarktes MYSTERIUM PARK. Die Lokalzeitung berichtet von Geistererscheinungen. Und die letzte Direktorin des Parks ist spurlos verschwunden. Können die übersinnlichen Ermittler den Geist verstehen, den Verbleib der Direktorin klären und einen Täter ausfindig machen oder wird der Jahrmarkt zuvor seine Zelte abbrechen?

TEST // SIDERISCHE KONFLUENZ

TEST // SIDERISCHE KONFLUENZ

In einer nicht allzu weit entfernten Galaxis trafen 9 verschiedene Spezies eine Vereinbarung, die jeder Spezies für sich anhaltenden Wohlstand bringen sollte. Kein Krieg, sondern wissenschaftlicher und wirtschaftlicher Austausch lagen im Fokus dieser neuen Vereinbarung. Aber konnte das funktionieren? 9 Spezies, die verschiedener nicht sein konnten, mit unterschiedlichen Kulturen, Philosophien und nicht zuletzt unterschiedlichen Wertevorstellungen? Schnell erkannten die Spezies, dass der Handel unabdingbar wurde, da die eigenen Planeten einfach nicht die Ressourcen produzierten, die für die neuentwickelten Technologien notwendig waren. Aber welche Spezies hat die besten Verhandlungsfähigkeiten? Wer wird florieren und wer vom Markt verschlungen werden?

TEST // SILENT PLANET

TEST // SILENT PLANET

Nicht jede Spezies kommuniziert in verbaler Form. Auf dem SILENT PLANET finden sich die Aliens auch lautlos zurecht. Aber manchmal auch nicht. Sicher ist das Schweigen angenehm, doch bei Verwaltungsaufgaben eher hinderlich. Mithilfe des „Translationsfusionators“ sorgen die Forscher_Innen dafür, dass alle Aliens sich in Teams zusammenfinden.

Test | Color Code

Test | Color Code

COLOR CODE von Julien Gupta und Johannes Berger aus dem Hause CHILI ISLAND verspricht schnellen Spielspaß für Gruppen von 2 bis 6 Personen ab 10 Jahren. Die Spielidee ist simpel, aber spannend: Welche Farbe hat eine App? Oder Techno? Oder Yoga? Ist die Gruppe auf einer Wellenlänge (wortwörtlich) steht dem Erfolg nichts im Wege.

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