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Brettspiel-News.de - Kommunikation

„Enquêtes Express“: Neues Spiel des Co-Autors von Mysterium Kids

Enquêtes Express

Spätestens seit dem Kinderspiel des Jahres 2023 dürfte der Name Antonin Boccara bekannt sein. Der Co-Autor von Mysterium Kids: Der Schatz von Kapitän Buh hat zusammen mit Yves Hirschfeld das bekannte Spielprinzip der Mysterium-Spiele auf eine viel jüngere Zielgruppe zugeschnitten. Kommuniziert wird hierbei ausschließlich mit einem Tambourin, eine große Herausforderung. Bei seinem neuesten Spiel „Enquêtes Express“ ist das genaue Gegenteil der Fall: viele wichtige Informationen zu einem Kriminalfall müssen in kürzester Zeit beschafft und diskutiert werden.

Alles eine Frage der Perspektive? Zweite Box zu kooperativem Rätselspiel angekündigt

Alles eine Frage der Perspektive? Zweite Box zu kooperativem Rätselspiel angekündigt

Bald gibt es Nachschub für alle Freunde des kommunikativen Ermittlungsspiels, denn es werden neue Fälle zu „Perspectives“ beim Verlag „Space Cowboys“ (Vertrieb über Asmodee) erscheinen. In der „Blauen Box“ begeben sich 2-6 Rätselfreunde ab 12 Jahren an verschiedene Orte in der Vergangenheit und versuchen mit Bildkarten die 3 verschiedenen Fälle mit je 4 Akten zu lösen. Wie der Vorgänger wurde auch der zweite Teil von Mathew Dunstan und Dave Neale designt.

Eine kleine Ankündigung – zwei Geschichten: Ritual erscheint bei Strohmann

Eine kleine Ankündigung – zwei Geschichten: Ritual erscheint bei Strohmann

Die Recherche von News läuft in der Regel immer gleich ab: man durchsucht die Presseseiten der Verlage oder die News auf einschlägigen Seiten wie BGG, stößt auf Spiele, die angekündigt werden und berichtet kurz darüber. Im Fall von Ritual merkt man als News-Autor wieder, warum man das gerne macht. Denn hier verstecken sich zwei kleine, gute Geschichten, die das Hobby des Brettspiels so wertvoll für einen und die Community machen.

In aller Ruhe | In der Ruhe liegt die Kraft

In aller Ruhe

Eine weitere Ankündigung aus dem Hause Asmodee, die noch in diesem Jahr erscheinen soll: „In aller Ruhe“vom Verlag Lucky Duck Games. Ein kooperatives Kartenspiel für 1-5 Personen, die es in Stille genießen wollen. Eine Partie dauert rund 20 Minuten.

ito - kommunizieren, einschätzen, kennenlernen

"ito" ist ein kleines, schnell gespieltes Kommunikationsspiel für 2-8 Personen ab 8 Jahren mit einer Spielzeit von ungefähr 10 Minuten pro Runde, in dem wir versuchen, unsere Aussagen zu einem Thema untereinander richtig einzuschätzen.

"ito" ist ein kleines, schnell gespieltes Kommunikationsspiel für 2-8 Personen ab 8 Jahren mit einer Spielzeit von ungefähr 10 Minuten pro Runde, in dem wir versuchen, unsere Aussagen zu einem Thema untereinander richtig einzuschätzen.

 

Kinderspieltest | Pippi Langstrumpf – Die lustige Sachensuche

Kinderspieltest | Pippi Langstrumpf – Die lustige Sachensuche

Welch lustige Abenteuer dieses freche Mädchen erlebt! "Pippi Langstrumpf – Die lustige Sachensuche" entführt die Kinder in die Welt der starken Piratentochter. Viele Bilder mit zahlreichen Kleinigkeiten gibt es zu entdecken. Jetzt geht es darum, das richtige Bild möglichst schnell zu finden!

 

Noobs im Weltraum bei Kosmos erschienen

„Noobs im Weltraum“

Mit „Noobs im Weltraum“ startet Kosmos eine neue Abenteuerspiel-Reihe, bei der Kommunikation und Teamwork gefragt sind. Das Spiel richtet sich an 3-5 Personen ab 10 Jahren. Die Spielzeit liegt bei ca. 15 Minuten pro Runde. Bei der Spiele-Offensive könnt ihr „Noobs im Weltraum“ für 13,99€ bestellen.

TEST // DRUNK, STONED OR STUPID

TEST // DRUNK, STONED OR STUPID

Wer wird von der Polizei für zu langsames Fahren angehalten? Wer ist gegen alles allergisch? Wer stinkt nach Bier? In DRUNK, STONED OR STUPID sind es immer die anderen! Im folgenden Test prüfen wir, ob DRUNK, STONED OR STUPID sein Versprechen hält und wirklich „garantiert lustig“ ist und was das Partyspiel sonst noch zu bieten hat.

TEST // GREENVILLE 1898

TEST // GREENVILLE 1893

„Endlich Freitag! Bowlen, Hotdogs und Sonnenschein, was will man mehr? Wir können uns endlich mal wieder so richtig gehen lassen! Jetzt nur noch die Tasche gegriffen und… Moment. War der Himmel schon immer lila? Und hat Onkel Tom´s Imbissbude auf Meeresfrüchte umgerüstet oder woher kommt dieser riesige Tentakel?! Ich glaube, ich sollte Hilfe holen...“

TEST // MYSTERIUM PARK

TEST // MYSTERIUM PARK

Nebel umstreicht die Zelte und Buden des kleinen verschrobenen Jahrmarktes MYSTERIUM PARK. Die Lokalzeitung berichtet von Geistererscheinungen. Und die letzte Direktorin des Parks ist spurlos verschwunden. Können die übersinnlichen Ermittler den Geist verstehen, den Verbleib der Direktorin klären und einen Täter ausfindig machen oder wird der Jahrmarkt zuvor seine Zelte abbrechen?

TEST // SIDERISCHE KONFLUENZ

TEST // SIDERISCHE KONFLUENZ

In einer nicht allzu weit entfernten Galaxis trafen 9 verschiedene Spezies eine Vereinbarung, die jeder Spezies für sich anhaltenden Wohlstand bringen sollte. Kein Krieg, sondern wissenschaftlicher und wirtschaftlicher Austausch lagen im Fokus dieser neuen Vereinbarung. Aber konnte das funktionieren? 9 Spezies, die verschiedener nicht sein konnten, mit unterschiedlichen Kulturen, Philosophien und nicht zuletzt unterschiedlichen Wertevorstellungen? Schnell erkannten die Spezies, dass der Handel unabdingbar wurde, da die eigenen Planeten einfach nicht die Ressourcen produzierten, die für die neuentwickelten Technologien notwendig waren. Aber welche Spezies hat die besten Verhandlungsfähigkeiten? Wer wird florieren und wer vom Markt verschlungen werden?

TEST // SILENT PLANET

TEST // SILENT PLANET

Nicht jede Spezies kommuniziert in verbaler Form. Auf dem SILENT PLANET finden sich die Aliens auch lautlos zurecht. Aber manchmal auch nicht. Sicher ist das Schweigen angenehm, doch bei Verwaltungsaufgaben eher hinderlich. Mithilfe des „Translationsfusionators“ sorgen die Forscher_Innen dafür, dass alle Aliens sich in Teams zusammenfinden.

Test | Color Code

Test | Color Code

COLOR CODE von Julien Gupta und Johannes Berger aus dem Hause CHILI ISLAND verspricht schnellen Spielspaß für Gruppen von 2 bis 6 Personen ab 10 Jahren. Die Spielidee ist simpel, aber spannend: Welche Farbe hat eine App? Oder Techno? Oder Yoga? Ist die Gruppe auf einer Wellenlänge (wortwörtlich) steht dem Erfolg nichts im Wege.

TowerBrix - Hochstapler mit geheimen Zielen

TowerBrix - Hochstapler mit geheimen Zielen

"TowerBrix" ist ein Problemlösungs- und Stapel-Spiel für 1-6 Personen ab 8 Jahren mit einer Spielzeit von ungefähr 20 Minuten, in dem wir versuchen, kooperativ einen Turm zu bauen. Jedoch haben wir alle geheime Zielkarten, die uns vorschreiben, wie der Turm auszusehen hat und so versuchen wir ohne direkte Kommunikation einen Turm zu bauen, dessen Bauweise wir alle akzeptieren können.